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天刀手游纯肉丐帮怎么样,天刀上班族平民玩丐帮怎么样

来源:整理 时间:2023-04-23 13:20:51 编辑:游戏装备道具 手机版

1,天刀上班族平民玩丐帮怎么样

上班族平民玩什么无所谓啊,看你喜欢干什么,丐帮侧重于单挑,打击感好,但是下本和群架很糟糕
啊,给

天刀上班族平民玩丐帮怎么样

2,天刀丐帮怎么样PVP和PVE

pvp 称霸一方。。pve 丐帮会下本?
。。。注孤?
天刀有丐帮这个职业?

天刀丐帮怎么样PVP和PVE

3,天涯明月刀ol 丐帮强吗

天涯明月刀ol 丐帮pk厉害哦,丐帮主要是控制技能吧 破定技能都带控制的 所以pk主要用到的都是带控制的技能,没控制的不建议使用
PK是很强,技术好点能制霸杭北
人称丐爹,单挑之王

天涯明月刀ol 丐帮强吗

4,天涯明月刀现在丐帮怎么样 今天刚接触这角色 打击感不错 身手敏捷很

不知道你发现没有?丐帮的大多数招数发出去就收不回来了、所以导致下副本就是和BOOS硬拼、特别70本之后、BOOS打你一下大半管、奶特吃力、所以70后丐帮副本难走、
一身白的时装好多啊,你能给个图吗?最简单的白时装多的方法就是商城里买,叫素问,188rmb

5,天刀丐帮PVE怎样

丐帮不是只论剑的么
丐帮PVE里面有这个职业吗。
pvp 称霸一方。。pve 丐帮会下本?
喝最烈的酒,草最萌的天香
PVE是鸡肋,PVP的话,只要操作好 基本能做到无缝连击 想玩PVE建议 天香和神威 唐门
还行吧 跟丐帮三飞过80 没什么问题

6,天涯明月刀丐帮pve怎么样2016

先是丐帮的属性加成如下: 力道:加成外功攻击0.55、加成外功防御0.3; 根骨:加成血量7.5; 气劲:加成内功攻击0.4、加成内功防御0.2; 洞察:加成命中率0.02%、加成暴击率0.02%; 身法:加成外功攻击0.35、加成命中率0.02%、加成格挡 0.03%;.
爱情和情歌一样,最高境界是余音袅袅。最凄美的不是报仇雪恨,而是遗憾。最好的爱情,必然有遗憾。那遗憾化作余音袅袅,长留心上。最凄美的爱,不必呼天抢地,只是相顾无言。   失望,有时候,也是一种幸福。因为有所期待,才会失望。遗憾,也是一种幸福。因为还有令你遗憾的事情。追寻爱情,然后发现,爱,从来就是一件千回百转的事。

7,丐帮好用吗 告诉我啊

劝你选天山吧 PK很牛逼的 但要看你话不花钱 丐帮的话还可以 PK也不错 但是综合起来还是不如天山的
明教现在很火,从PK上来说,技能的完整性这个门派很完美的崛起了,明教的优点是高外功,单属性攻击缺点是血并不算多,中等水平;命中低,闪避低丐帮现在也火了,主要是80的横扫乾坤是刷怪的NB技能,伤害高,而且抵抗控制。丐帮血成长仅次于少林,闪避成长高,会心不错,缺点是攻低了。闪避的优点前期不明显天山重在PK,单属性攻击,攻高,血少,闪避低,命中低,就重在爆发的那几十秒。天山重在控制给个优,。谢谢
丐帮PK技巧给所有门派在PK一个建议:“把所有门派的技能都弄懂了,这样胜的几率会大点。”俗话说:“知己知彼,方能百战百胜。”好了,废话不多说了,下面我来谈谈乞丐的PK: 乞丐PK的时候有个技巧,我想高手应该都知道,小弟我就给那些不知道的人说一下把。这个技巧就是在放无狗之后隐身,跑远一点,具体多远自己去摸索把,然后放飞龙,这样就可以白打他十几秒,千万不可以放除了飞龙以外的技能,因为飞龙的距离是5M。而其他的是2M用了就会跑到他面前去了。所以就要求在放无狗之前要先看一看有没有连击点,如果没有就等一等再放。谈丐帮潜能点分配级别超过30的时候会每一级出现自动分配的潜能点,潜能点分配是很重要的。很多人选择了力量,这是错误的,实际上力量是不提高技能杀伤的,力量只提高基本外功系的蟠龙击的杀伤,飞龙,亢龙,青龙,震惊等这些技能都不会被加力量所提高,所以一定要选择身法,身法加技能施展速度,会心,闪避,别看这几点的身法加在其他职业上不明显,但是加在丐帮身上是相当的明显的。体制不要去加了,加体制加血是很少的,所以还是要加身法,丐帮入门第一个技能就是提高灵活的,这是丐帮的根本,所以潜能点一定要投入身法,力量是不可取的,力量不提高丐帮所有技能的杀伤。丐帮的技能首先要把降龙十八掌上点高了,控鹤式点出来之后就停止点控鹤功打怪靠这个了,降龙十八掌要随着级别点,其他技能就不要点了升级没多大效果,技能都点了要浪费很多经验级别上不去,前期点技能很吃亏的打怪得到的经验也少好多。见龙持续伤血100多点这个虽然不明显但是这个技能是要和冲关斩将叠加的,这2个技能毒伤害是可以叠加的呵呵〓☆丐帮优势篇☆〓 丐帮闪避位列九大门派只首,命中跟会心也是数一数二的``体力成长资质也非常的好``一点体力=100滴血 呢`丐帮的体力成长紧次于少林,`而一点身法==5点闪避 其他门派少林1点身法==2点闪避 其他门派为3点闪避````咱们一点身法==8点命中 天龙为一点身法==10点命中 咱们 一点身法==2点会心 ``(会心攻击 2点 防御2点)天山只比我们高2点会心攻击 会心防御却比我们还低1点`` 再者丐帮的外攻击位列中等```但是命中高弥补了这个缺点 ````会心方面的成长资质也很好,会心攻击与命中始终持平`也就是说长多少会心攻击就长多少会心防御 ``而其他门派则不是会心攻击高于防御就是防御高于攻击````比如以下: 少林 娥眉 星宿 名教 在会心方面成长普遍为会心防御高于攻击 而 天山 逍遥 武当 则恰恰与前面4个门派相反```至于天龙 会心成长不算太好 ``` 〓☆丐帮技能篇☆〓 首先 丐帮与其他门派 最为不同的就是靠连接段打```连接点越多则商敌越狠``连接点打的招有飞龙在天和群招千里横行 丐帮技能一般都开控鹤式因为可以增加一个连接段而且还有40%以上几率增加2个连接段就等于增加6个连接点``短时间内靠连接段所输出的伤害也是惊人的``` 丐帮的 飞龙在天 此技能 为完全靠连接段 无冷却时间的的高瞬间输出伤害的技能 ``而且是5米攻击范围 ````最为丐帮引以为傲的技能``````此技能在对付内功门派下毒的时候最为管用```可以远距离下毒 ````` 丐帮的 见龙在田 此招为持续下毒状态 只要打到攻击目标 就开始持续放毒 目标则不断掉血,此技能完全可以与娥眉 星宿 的失血技能想媲美```虽然名有长生水 但是解不过来 ``名教长生水 冷却时间为5秒 `而丐帮的放毒状态是持续的``所以他根本解不过来```况且 大部分名教PK几乎全开的火神下凡状态 而 长生水则需要 水神下凡的支持的``由此可见 丐帮技能 在辅助方面还是很出众的 `` 丐帮的 覆霜冰至 此技能可以将技能攻击提升为双倍伤害 此招配合天下无狗跟千里横行 瞬间所输出的伤害惊人 ``给敌人几乎是灭顶的一击```偶现在 天下无狗心法点到 60 配合冰至 可以打出 4万6伤害 出暴击为 5万2伤害 ```由此可见 丐帮的无狗绝对不容忽视`` ``` 丐帮的 龙战于野 此技能 为短时间内暴增5000闪避 (初始化为5000闪避,随技能登记提高而增加)``持续10秒 消耗所有怒气 这招几乎是处于了无敌状态 在这10秒内几乎可以免除例如 散功 封印 封穴 ````此技能 的克星则为 天龙派的 百步穿杨 这招则是将技能命中变为100% 其隐含的意思就是忽略我们的闪避`````这招如同名教的无中生忽略防御 一样 ```` 丐帮的 千里横行 此技能为丐帮的 群招 瞬间所输出的伤害 甚至比名教的血战八方 还要高 ``而且命中群目标十分精准 几乎10个目标全都能命中 ```但有一个小小的瑕疵 ```就是 也要靠连接点打 ```连接段越多 则伤害越大 ````与 飞龙在天 相冲突 ```但丐帮的很多技能都可以辅助连接点或者连接段 的恢复速度 仔细算起来也不吃亏 ``` `〓☆丐帮装备篇☆〓 丐帮在90的选套方面`应该配少林4件 (少林 头 手 护符 戒指) 丐帮5件(衣服 腰带 护腕 项链 鞋 ) 天山或名教2件(戒指 护符`建议配天山 因为加闪避 再者能便宜些) 武器最好用92神器 别用套装武器 88护肩最好选择 4星星以上的带体力 身法 会心防御的 ````` 砸石头方面 普通玩家最好咋3级配4级石头 ``` 丐帮最好走 高身法 高闪避路线 ``身上 最好砸 3级 闪避 7块 4块 4级身法石头 3级体力 7块 4级会心石头2块 4级命中2块 4级虎眼 一个 3级虎眼 4块 因为我们力量成长不好 所以建议一块 力量宝石也不砸 `〓☆丐帮宝宝篇☆〓 偶个人认为 应该选择: 高身法PK宝宝 身法资质在2000以上 成长最低要杰出以上 宝宝 推荐英招 雪貂 麒麟 性格要谨慎的 手动技能要高级血暴 或群技能 其他技能要 高级虚弱 高级破绽 高级打怒 高级摔绊 宝宝加点全加身法 高体力宝宝 体力资质要2100以上 成长 优秀以上的宝宝就可以 推荐龙龟 犀牛 性格 要 忠诚的 手动技能要 高级共生`` 其他技能要 高级忠心 高级灵气 高级强身//瞬影/借力 迟钝 `` 高攻击宝宝 力量资质要 2100以上 成长要杰出以上的宝宝 推荐 75携带暴龙 绞马 大闸蟹 海盗鼠 性格要勇猛的 手动技能 高级嗜血 其他技能要高级猛击 高级连击 蛮力 高级借力/强身/瞬影```` 好单刷宝宝 要力量在2000以上 成长优秀以上就可以 推荐 75携带古墓 宝宝 暴龙 绞马 大闸蟹 海盗鼠 等等 只要身法低就行 性格要精明的 技能方面 手动技能 砸 咆哮 或高级肉墙 其他技能要 蛮力 高级反击 高级反震 高级灵动 `〓☆丐帮PK篇☆〓 丐帮 的PK技巧 我以前曾经发过帖子论述过```在这我不想再提```我只想说``丐帮的目前的克星 就是天龙 娥眉 其他门派在装备相同情况下 一般都好打 ```最后我想说 丐帮不能说是最强的 但是也绝对不是那么好打 的``玩丐帮PK的时候要多运用门派技能的客观 技巧性才能 在9大门派中占有一席之地 奉劝同门 莫要 抱怨 和对丐帮失去信心 ```目前来看只有星宿PK能差点 但他却能克制逍遥 ``9个门派全都是互相克制 的 其实哪个门派都不垃圾```要对自己的门派有信心 ```
我看好多的丐帮兄弟还是不知道怎么玩丐帮,还是那句话,丐帮就玩全身法! 身法大体上有三个方面:命中,会心,闪避.这三个方面,丐帮重点在闪避,天龙占命中,天山要会心,当然这两项,丐帮也是不错的. 下面讲丐帮的特色: 丐帮是战士,这点没人否认,就是传统意义上的打手.靠什么当打手呢?是外攻?还是会心?还是毒攻? 外攻,你不可能像明教一样去加力量,这样的加点简直让人耻笑,再说你加了力量也没有明教的攻高,你要是想外攻高,你为什么不去玩明教?会心,你没有天山的高,但是我玩了这么长时间丐帮,觉得丐帮的会心还是可以的,60的会心打怪是在于5中3的,所以可以适当的打几个变石;毒攻,有很多人想起了星宿,认为他们的毒是天下第一的,但是也不然,丐帮的毒攻也不相上下,而且你有几百的毒攻的,你就会有一定的成就感,当然攻击也提高不少,所以丐帮在打手中的定位是,毒攻高,命中加不加无所谓,会心尽量高,不去特意追求外攻. 丐帮又是一个不容易消灭的对手,主要说来,闪避高,血不少,招式灵活,像敌后抗日一样,敌进我退,敌退我进.所以丐帮在加体力还是加身法的路线上是没有选择的,加身法,一定是加身法!闪避是丐帮在九大门派中最值得称道的地方,天山同样的闪避效果却没有丐帮的好,这就是丐帮,身边不管是一群怪还是一个人,"未击中"三个字是很常见的."血厚是王道",这句话没错,但是在舍弃闪避的情况下来追求血多,我认为这样的丐帮是不明智的.而且现在打第四孔也相对方便一些,不妨打一个红宝石,留下的三个孔打两个祖母绿,打一个抗,也可以,几级的石头自己定,三级有三级的玩法,五级有五级的快乐. 总之,丐帮就是玩闪,加点加身法,打石头打闪避,一定没错.
你好 看你想怎么玩了 峨眉 逍遥后期很强 丐帮算一般吧 谢谢
非常好用 后期很NB 群也厉害 但如果你想高爆的话天山还可以 明教属于外功门派,攻击力非常之高但宝石需求也很高 天山会心必须搞 丐帮不用太苛刻 所以我推荐你玩丐帮...!!~
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