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dnf手游修炼场打桩怎么设置,DNF手游修炼场怎么玩

来源:整理 时间:2023-11-20 00:59:26 编辑:游戏装备道具 手机版

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1,DNF手游修炼场怎么玩

? ?dnf现在有了修炼场玩法,但是很多玩家还没接触过,也不明白这个玩法有什么用,其实这个修炼场就是表面的意思,让玩家进行练习的,那么,DNF手游修炼场怎么玩?下面就由铁骨网为大家带来DNF修炼场玩法详细介绍! ? ?修炼场 ? ?玩家点击屏幕右上角“修炼场”按钮即可进入,房间内可召唤怪物,用来练习技能及做伤害测试。方便玩家了解自己角色的输出效果。 ? ?可以召唤地下城中的怪物,不过小编测试的时候只召唤出了牛头王,好几次都是这样,不知道后续公测会不会增加新的测试怪,可通过目录及快捷键召唤或解除召唤;没击杀怪的情况下,也可随时返回城镇;房间内施放技能不消耗无色小晶块,也不消耗装备耐久度;房间内,可使用技能CD重置功能; ? ?玩家可以使用伤害分析,可分析副本中(PVP除外)使用的各技能的伤害,使用次数,总伤害,平均伤害及治愈量。了解自身各个技能的输出程度。

DNF手游修炼场怎么玩

2,DNF4件超界剑魂修炼场打桩伤害只有170亿玩家气的想删号这个职业如何才能拯救

一般来说虚空之弗曼设定等级105级,领主,固定形就行了。如果想测最大伤害,选择破招,异常状态看自己职业,暴击点满,日常三药。有触发型装备例如石碑,记得先在旁边油桶上触发。
一般来说虚空之弗曼设定等级105级,领主,固定形就行了。如果想测最大伤害,选择破招,异常状态看自己职业,暴击点满,日常三药。有触发型装备例如石碑,记得先在旁边油桶上触发。我感觉可能不会加的,有的玩家20s用了许多力量药之类的加成了,还有设置修炼场的功能,还有怪可能都不一样的,所以不一定准确。除非出一种模式专门测试伤害的。修炼场设置可以带奶,所以嘛非常不准的。
一般来说虚空之弗曼设定等级105级,领主,固定形就行了。如果想测最大伤害,选择破招,异常状态看自己职业,暴击点满,日常三药。有触发型装备例如石碑,记得先在旁边油桶上触发。我感觉可能不会加的,有的玩家20s用了许多力量药之类的加成了,还有设置修炼场的功能,还有怪可能都不一样的,所以不一定准确。除非出一种模式专门测试伤害的。修炼场设置可以带奶,所以嘛非常不准的。其实提升伤害只有一个办法,那就是氪金,如果不行,那只能说明你氪的金还不够多!另外呢,就是在相同装备下打出不同的伤害,其实这里面的学问就很大了,不知道兄弟们有没有发现,很多明明是装备差不多的同一个职业,但是打出来的伤害却是天差地别,为什么呢?说白了,就是他在猴而已!虽然猴戏在平时刷图中效果并不明显,但在修炼场猴的话,其实效果就会非常的夸张,这里呢简单和大家分享几种方法,从最简单的开始吧。第一,日常嗑药这个不用多说了吧,普通三药随手吃而已,但其实这真的就是最基础的,如果你愿意,还可以吃点盒子里面开出来的属强药水,然后最重要的其实还是蛋糕,20%的力量带来的提升可以用非常牛逼来形容。第二,操作手法因为我对其他职业不是很熟悉,这里就用红眼来举例子了,一般大家测试伤害都是打一轮技能就差不多了吧,最多加几个平x几个空中连击,其实作用不大。但是如果你多打两个怒气、两个血剑,效果又会怎么样呢?你的伤害越高,这两个技能带来的收益越大,这里多打两个技能,其实比多嗑药还要来的提升大。第三,猴戏换装其实红眼猴戏换装不多,但也不少,如果你愿意的话,可以准备一套嗜血套(200力量),一套红阵套(力量),一套一绝被动换装(独立),有了这三套换装之后呢,我可以很明白的给你说,起码提升10%的伤害!那么好了,以上三个方面在实际刷图中其实用的时间不多,但是如果你在修炼场用出来的话,即使是同样的装备,那么你的伤害也会比别人高一个档次,不是简单几个亿的提升,这三个操作都做好了的话,相信我,最起码30%的提升!
一般来说虚空之弗曼设定等级105级,领主,固定形就行了。如果想测最大伤害,选择破招,异常状态看自己职业,暴击点满,日常三药。有触发型装备例如石碑,记得先在旁边油桶上触发。我感觉可能不会加的,有的玩家20s用了许多力量药之类的加成了,还有设置修炼场的功能,还有怪可能都不一样的,所以不一定准确。除非出一种模式专门测试伤害的。修炼场设置可以带奶,所以嘛非常不准的。其实提升伤害只有一个办法,那就是氪金,如果不行,那只能说明你氪的金还不够多!另外呢,就是在相同装备下打出不同的伤害,其实这里面的学问就很大了,不知道兄弟们有没有发现,很多明明是装备差不多的同一个职业,但是打出来的伤害却是天差地别,为什么呢?说白了,就是他在猴而已!虽然猴戏在平时刷图中效果并不明显,但在修炼场猴的话,其实效果就会非常的夸张,这里呢简单和大家分享几种方法,从最简单的开始吧。第一,日常嗑药这个不用多说了吧,普通三药随手吃而已,但其实这真的就是最基础的,如果你愿意,还可以吃点盒子里面开出来的属强药水,然后最重要的其实还是蛋糕,20%的力量带来的提升可以用非常牛逼来形容。第二,操作手法因为我对其他职业不是很熟悉,这里就用红眼来举例子了,一般大家测试伤害都是打一轮技能就差不多了吧,最多加几个平x几个空中连击,其实作用不大。但是如果你多打两个怒气、两个血剑,效果又会怎么样呢?你的伤害越高,这两个技能带来的收益越大,这里多打两个技能,其实比多嗑药还要来的提升大。第三,猴戏换装其实红眼猴戏换装不多,但也不少,如果你愿意的话,可以准备一套嗜血套(200力量),一套红阵套(力量),一套一绝被动换装(独立),有了这三套换装之后呢,我可以很明白的给你说,起码提升10%的伤害!那么好了,以上三个方面在实际刷图中其实用的时间不多,但是如果你在修炼场用出来的话,即使是同样的装备,那么你的伤害也会比别人高一个档次,不是简单几个亿的提升,这三个操作都做好了的话,相信我,最起码30%的提升!英雄是时代的产物,伤害是玩家的需求。各位读者姥爷,们大家好,我是蜗牛君。以前我们玩DNF去修炼场测试伤害大多时候是测试觉醒或者全技能伤害,亦或者换了某一件装备或者武器、一套装备去测试提升率,而现在DNF玩家们测试的都是15秒打桩伤害,发生这样的现象的原因是什么呢?团本的改变从卢克团本开始想要强杀boss是一件非常困难的事情,既是卢克boss能够强杀那也只有少数职业和增幅相当高的玩家能够达到,普通的玩家几乎是很难做到强杀boss的,所以从卢克开始就比较讲究玩家在一定时间内的爆发了,毕竟在有限的破防时间内打出更高的伤害,团本通关的速度也会更快一些。而讲究15秒爆发伤害测试的“实行”却是在超时空副本之中,原因很简单,卢克副本虽然也比较讲究boss破防之后玩家的爆发,但是只要时间足够,手法好一点伤害稍低也能慢慢的把boss打过去,所以在卢克副本中对一定时间内的输出没有像现在这样“规范化”,而超时空副本出来之后,boss的破防时间只有15秒,而且在boss房间也规定了通关时间,类似于卢克版本只要时间充裕、复活币次数够用、多通关几次能源就能打过副本的现象也一去不复返了。超时空副本boss有限的时间内没有打光boss的血量同样也是算通关失败的,说白了根据boss房间的时间,只能够让我们打两拨输出,如果两拨输出打不掉boss的所有血量就算通关失败。所以这个机制的实施让玩家们也更加注重于有限时间内的极限输出,玩家们现在测试伤害也转向了15秒内的极限伤害,15秒输出,正好是超时空boss一波的破防时间,所以这样测试的极限伤害也让玩家们能够清楚的了解自己的爆发伤害,在打团招人的时候也能有个基本的标准。重复测试技能释放顺序想要在15秒内打出更高的伤害除了打造装备之外,我们技能的释放顺序也是需要技巧的,比如我们在测试伤害时可以先放技能CD小于15秒的技能,然后释放长CD的大技能,这样我们打完一套大技能又能在15秒内再次释放一次小技能,而有些职业很难在15秒内打完所有的技能,比如剑魂,速度稍慢的剑魂在剑舞、一觉比较长时间的释放时间上是非常不占便宜的,所以需要好好排列一下自己的技能释放顺序。所以修炼场的重要性就体现出来了,玩家们可以根据自己的技能进行反复的调整,最后确定一套15秒内输出最高的技能释放顺序,而想要重复测试通过超时空每周短短的2次次数是很难实现的,毕竟由于队伍的配置不同和网络情况的不同伤害是有所波动的,所以这个原因也间接导致了修炼场15秒输出的重要性。玩家们互相对比有些大神玩家会通过修炼场测试的伤害和朋友进行对比,而15秒技能测试时最适应现在的版本的,所以自然而然的成为了对比伤害的主流,毕竟玩这个游戏大多数玩家都或多或少的投入过资金或者不少时间,真正的佛系娱乐玩家还是少数,所以15秒测试伤害也能证明自己的付出还有有所回报的。平民玩家打团的“绿色通行证”DNF虽然土豪玩家很多,但是大多数玩家都是平民玩家,而超时空漩涡团本把大多数平民玩家拒之门外了,为了能够打团,平民玩家也是想尽了办法,而想要打团也不是没有办法,之前超时空漩涡蜗牛君加的群里的门槛是15秒90亿伤害,所以只要能够测试伤害能够达到标准还是能够打团的,虽然和大佬比起来有一些混子的嫌疑,但是好歹咱的伤害也达标了不是,所以15秒测试伤害也间接成为了有群、伤害达到门槛的平民玩家的“绿色通行证”。蜗牛君认为这就是现在测试伤害转化为15秒极限伤害测试的原因所在。好了,以上就是蜗牛君给大家带来的全部内容了,各位读者姥爷给蜗牛君点点关注呗。
一般来说虚空之弗曼设定等级105级,领主,固定形就行了。如果想测最大伤害,选择破招,异常状态看自己职业,暴击点满,日常三药。有触发型装备例如石碑,记得先在旁边油桶上触发。我感觉可能不会加的,有的玩家20s用了许多力量药之类的加成了,还有设置修炼场的功能,还有怪可能都不一样的,所以不一定准确。除非出一种模式专门测试伤害的。修炼场设置可以带奶,所以嘛非常不准的。其实提升伤害只有一个办法,那就是氪金,如果不行,那只能说明你氪的金还不够多!另外呢,就是在相同装备下打出不同的伤害,其实这里面的学问就很大了,不知道兄弟们有没有发现,很多明明是装备差不多的同一个职业,但是打出来的伤害却是天差地别,为什么呢?说白了,就是他在猴而已!虽然猴戏在平时刷图中效果并不明显,但在修炼场猴的话,其实效果就会非常的夸张,这里呢简单和大家分享几种方法,从最简单的开始吧。第一,日常嗑药这个不用多说了吧,普通三药随手吃而已,但其实这真的就是最基础的,如果你愿意,还可以吃点盒子里面开出来的属强药水,然后最重要的其实还是蛋糕,20%的力量带来的提升可以用非常牛逼来形容。第二,操作手法因为我对其他职业不是很熟悉,这里就用红眼来举例子了,一般大家测试伤害都是打一轮技能就差不多了吧,最多加几个平x几个空中连击,其实作用不大。但是如果你多打两个怒气、两个血剑,效果又会怎么样呢?你的伤害越高,这两个技能带来的收益越大,这里多打两个技能,其实比多嗑药还要来的提升大。第三,猴戏换装其实红眼猴戏换装不多,但也不少,如果你愿意的话,可以准备一套嗜血套(200力量),一套红阵套(力量),一套一绝被动换装(独立),有了这三套换装之后呢,我可以很明白的给你说,起码提升10%的伤害!那么好了,以上三个方面在实际刷图中其实用的时间不多,但是如果你在修炼场用出来的话,即使是同样的装备,那么你的伤害也会比别人高一个档次,不是简单几个亿的提升,这三个操作都做好了的话,相信我,最起码30%的提升!英雄是时代的产物,伤害是玩家的需求。各位读者姥爷,们大家好,我是蜗牛君。以前我们玩DNF去修炼场测试伤害大多时候是测试觉醒或者全技能伤害,亦或者换了某一件装备或者武器、一套装备去测试提升率,而现在DNF玩家们测试的都是15秒打桩伤害,发生这样的现象的原因是什么呢?团本的改变从卢克团本开始想要强杀boss是一件非常困难的事情,既是卢克boss能够强杀那也只有少数职业和增幅相当高的玩家能够达到,普通的玩家几乎是很难做到强杀boss的,所以从卢克开始就比较讲究玩家在一定时间内的爆发了,毕竟在有限的破防时间内打出更高的伤害,团本通关的速度也会更快一些。而讲究15秒爆发伤害测试的“实行”却是在超时空副本之中,原因很简单,卢克副本虽然也比较讲究boss破防之后玩家的爆发,但是只要时间足够,手法好一点伤害稍低也能慢慢的把boss打过去,所以在卢克副本中对一定时间内的输出没有像现在这样“规范化”,而超时空副本出来之后,boss的破防时间只有15秒,而且在boss房间也规定了通关时间,类似于卢克版本只要时间充裕、复活币次数够用、多通关几次能源就能打过副本的现象也一去不复返了。超时空副本boss有限的时间内没有打光boss的血量同样也是算通关失败的,说白了根据boss房间的时间,只能够让我们打两拨输出,如果两拨输出打不掉boss的所有血量就算通关失败。所以这个机制的实施让玩家们也更加注重于有限时间内的极限输出,玩家们现在测试伤害也转向了15秒内的极限伤害,15秒输出,正好是超时空boss一波的破防时间,所以这样测试的极限伤害也让玩家们能够清楚的了解自己的爆发伤害,在打团招人的时候也能有个基本的标准。重复测试技能释放顺序想要在15秒内打出更高的伤害除了打造装备之外,我们技能的释放顺序也是需要技巧的,比如我们在测试伤害时可以先放技能CD小于15秒的技能,然后释放长CD的大技能,这样我们打完一套大技能又能在15秒内再次释放一次小技能,而有些职业很难在15秒内打完所有的技能,比如剑魂,速度稍慢的剑魂在剑舞、一觉比较长时间的释放时间上是非常不占便宜的,所以需要好好排列一下自己的技能释放顺序。所以修炼场的重要性就体现出来了,玩家们可以根据自己的技能进行反复的调整,最后确定一套15秒内输出最高的技能释放顺序,而想要重复测试通过超时空每周短短的2次次数是很难实现的,毕竟由于队伍的配置不同和网络情况的不同伤害是有所波动的,所以这个原因也间接导致了修炼场15秒输出的重要性。玩家们互相对比有些大神玩家会通过修炼场测试的伤害和朋友进行对比,而15秒技能测试时最适应现在的版本的,所以自然而然的成为了对比伤害的主流,毕竟玩这个游戏大多数玩家都或多或少的投入过资金或者不少时间,真正的佛系娱乐玩家还是少数,所以15秒测试伤害也能证明自己的付出还有有所回报的。平民玩家打团的“绿色通行证”DNF虽然土豪玩家很多,但是大多数玩家都是平民玩家,而超时空漩涡团本把大多数平民玩家拒之门外了,为了能够打团,平民玩家也是想尽了办法,而想要打团也不是没有办法,之前超时空漩涡蜗牛君加的群里的门槛是15秒90亿伤害,所以只要能够测试伤害能够达到标准还是能够打团的,虽然和大佬比起来有一些混子的嫌疑,但是好歹咱的伤害也达标了不是,所以15秒测试伤害也间接成为了有群、伤害达到门槛的平民玩家的“绿色通行证”。蜗牛君认为这就是现在测试伤害转化为15秒极限伤害测试的原因所在。好了,以上就是蜗牛君给大家带来的全部内容了,各位读者姥爷给蜗牛君点点关注呗。地下城与勇士2月6号对于春节版本进行了微调,花篮里面的绝版天空套将下架,还没有兑换的玩家抓紧时间使用,否则你就会失去这次机会。而累积在线签到活动累积到下个月,很多没有坚持在线签到的玩家可以送一口气。对于无数玩家来说,自走棋与魔界大战已经不能满足需要,大家都在等待着100级版本的到来。 DNF100级史诗有多强?一阵雨实测 100级版本最引人关注的内容还是要属史诗与神话装备。这里面神话装备最引人关注,但是由于只能佩戴一个部位,并且属性随机分配,所以玩家最终还是要把目光投入到普通史诗上。100级版本最大的不同在于,史诗装备搭配多样性,这种设定不存在之前版本的AB套,也就是说即使将来希洛克团本出现新的史诗,普通深渊产生的史诗依然能够发挥重要作用。多样化的搭配使得玩家能够惊喜的对待每一件史诗,从而延长了体验时间。 新深渊门票很贵,这点大家要做好准备。一阵雨目前的剑影已经接近12件史诗,总共打了7千次以上的深渊,不过即使如此,我们也只能他还远远没有毕业,只是暂时获得了适合自己的史诗。这是个聪明的做法,避免了资源的浪费。一阵雨的剑影是韩服第一剑影,全身增幅14,两件增幅15,装备打造水平在国服也能排到前五。 一阵雨的剑影100级史诗加身后,力量高达7800,因为宠物与称号以及各种宝珠的差别,这身装备属性放到国服会大幅提升。不过即便如此,一阵雨仍然打出了4660亿的伤害。这个数字让网友惊呆了,100级史诗居然如此强力。 大家知道狂人的剑魂目前也就是打2300亿的伤害。这还是普雷毕业,全身红16的剑魂,职业强度要超过剑影。旭旭宝宝的红眼换上了两件增幅17的史诗后,打桩也就是2000多亿出头,没想到一阵雨换上100级史诗后,伤害翻倍。更夸张的还是,有玩家保留了一阵雨身穿普雷史诗的打桩数据,只有区区682亿。仅仅是升级一下装备,一阵雨伤害就获得了高达6.8倍的提升,可见100级史诗多么强力。 看到这里我想有些玩家会松口气,与其氪金入手春节礼包,其实不如换装100级史诗装备。你会发现你能够轻松获得数倍的提升,这可比更换一套春节礼包强多了。来来来,一起在评论区聊聊。原创手打,欢迎您点赞与关注,您的留言是我最大的鼓励,么么哒!
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DNF4件超界剑魂修炼场打桩伤害只有170亿玩家气的想删号这个职业如何才能拯救

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