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阴阳师手游暴击宝珠怎么获得,什么宝珠加力量和暴击攻速移动那些多点的全名啊钱不是问题

来源:整理 时间:2023-03-06 13:43:44 编辑:游戏装备道具 手机版

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1,什么宝珠加力量和暴击攻速移动那些多点的全名啊钱不是问题

安祖38力量宝珠,可附上衣下装武器。暴击凯恩4附护肩,黄龙3附腰带鞋子。攻速幼年赫斯2附武器。移速只有鞋子哈多0.9

什么宝珠加力量和暴击攻速移动那些多点的全名啊钱不是问题

2,神鬼世界幸运宝石和暴击宝石怎么得的 知道的请说详细 谢谢

开宝石箱子 或者宝石碎片合成 会随机给宝石 不过要看看运气的
护甲活动。。前10名都能得到一个一级宝石箱,还有试练有机系得。。其他的有机系得到就是做一定的任务,杀领主
用不同的同一等级宝石合成,可以随机出现幸运宝石或暴击宝石,有的幸运宝石可以通过开宝石箱子得到。

神鬼世界幸运宝石和暴击宝石怎么得的 知道的请说详细 谢谢

3,阴阳师手游百分百暴击怎么弄

暴击百分百可以做到,御魂六号位抽到暴击率加成,6星强化到满级是55暴击率,佩戴针女网切破势+2暴击,加30概率。加上式神本身暴击评级为s是10概率,这一共是95概率暴击。在其他位置强化出来的副属性中再凑到5暴击可以做到。
目前我茨木攻击2300+,暴击85%,速度122,也就是说出手基本都是暴击了。如果六号位弄到的是暴击伤害御魂,暴击率会下降到50%左右,但暴击伤害会大幅度提高,一旦出暴击,那画面令人感动。大概就是这些。我毕竟是只花了几百块的微氪党,培养出来的SSR肯定不能和一些土豪相提并论。那些五星六星极品御魂的茨木真的是秒天秒地秒空气。但平民党把钱花到刀尖上已经能让你在大多数同等级玩家里鹤立鸡群了。

阴阳师手游百分百暴击怎么弄

4,阴阳师手游数珠怎么获得 数珠获取方法一览

1.式神召唤  数珠目前可以通过三种召唤方式获得。无论是黑符,还是蓝符、勾玉都可以用来召唤数珠。对比起SR、SSR式神来说,数珠算是很容易获得的了。平时把黑符都攒起来懒得抽的玩家们这次有福了。  2.百鬼夜行  数珠目前已在百鬼夜行中登场,运气好的话就会碰到她,甚至还能将她选择为鬼王。数珠在百鬼夜行并不难砸,毕竟是R级式神,概率还是很高的。  3.阴阳寮祈愿  数珠虽然刚推出,但相信很快大佬们就会刷到一只,他们碎片多出来的话还会在寮里大方捐献,所以抱大腿的时候到了,在阴阳寮里乞讨也是一种不错的方法。  4.悬赏封印&委派任务  这两种玩法都会有式神碎片的奖励,但却是随机的,非常不靠谱。除非人品爆发,不然很难保证自己获得的刚好是新式神数珠的碎片。  5.神龛商店  数珠目前已上架神龛商店,只需要200御札即可兑换一只。

5,弹弹堂的赐福好还是引导好核爆宝珠怎么弄

核爆攻击宝珠 不要加赐福 赐福是加幸运的 说白了就是加暴击的 可是大炮本来就不是主攻的武器 介意你要是打不怎么准的话就用引导 可以埋人 要是打得准的话 可以用豹速、穿甲、核爆 。不要用赐福就行
赐福没什么用处,引导最好在新手用,核爆打波咕很容易打到自己人。本人觉得重伤或者暴击好。这些珠宝可以打普通波咕或者拍卖场能有。
我建议你是打PT布谷,因为那里有很大的几率出S级Lv3的核爆
去打普通波谷副本,有一定几率获得LV2核爆攻击宝珠 再者就是去拍卖场买一个!
副本啵咕普通里面有的!去试试!我就是在那拿的
赐福傻子才用.........赐福是加幸运属性的,触发时不过增加幸运而已,但是不一定会暴击。引导一般给新手用,因为新手命中率低,核爆很便宜,一般10点券以内就可以买到,如果你是双线16服的,我可以送一个给你.但是核爆经常会造成很搞笑的自杀.........

6,弹弹堂暴击宝珠如何获得

s2和3的触发几率都是5% 不过我算出来s2的触发几率其实是7% 3级的触发几率是6% 并不是像官网说的 就像豹速是3% 其实是5%~8%左右 个人建议3级爆击没绑定就卖掉 绑定就打在其他武器上吧
我想你要的应该是暴击3 或S3吧打副本 难度在邪神普通以上 像困难啵咕充点卷到拍卖场买 或者打到好的宝珠 强化石 合成石卖掉 得到的点卷去买暴击3 在大厅喊收暴击3也可以开宝珠比较冒险 不一定开多少次能得到你想要的 不推荐
1~在副本中可以获得 比如困难波谷等2~可以用精炼系统有几率获得 (4件物品的品质必须要有一件事精良的才有几率获得)3~可以去拍卖购买 (如果是老区的话暴击珠子很便宜的)4~去商城买珠子开启可以获得(一个珠子500点)5~嫌麻烦的话直接在大厅喊 (收暴击珠子卖的代价来) 就可以了
我昨天获得了N个S级的宝珠,用精炼系统可能获得,升到16你去百度一区玩
......去副本或买
副本里,不过那是高级副本,没人带是过不了的。先做做普通BG,得到强化石3级了就去拍卖个就可以了。

7,阴阳师手游防御计算公式介绍 防御怎么计算的

一、防御减伤公式1、受伤%=300/(300+防御)2、等效生命值=HP*(1+防御/300)二、完整公式1、最终伤害=总攻击×技能系数×暴击伤害修正×总防御对应的受伤%2、×造成伤害增加buff修正×受到伤害增加debuff修正÷造成伤害减少debuff修正÷受到伤害减少buff修正3、×御魂修正×技能修正(+-×÷其它修正)扩展资料:1、总攻击=基础攻击×(1+御魂攻击%+加攻%buff-减攻%debuff)+御魂固定攻击。buff、debuff会在角色头上出现图标总防御=(基础攻击×(1+御魂防御%+加防%buff-减防%debuff)+御魂固定攻击)×无视防御补正2、无视防御补正,eg:总防御=计算破甲前原防御*(1-首无0.4)*(1-网切0.2)3、技能系数:猜想,比如鬼女红叶1级大1.32、5级大1.56,计算伤害时,直接×1.56,并非×1.32×额外造成伤害1.24、同类别的buff/debuff修正相加后带入公式eg: 伤害=攻击*(1+晴明星0.3)*(1+晴明缚0.4+丑时0.15+天邪鬼赤0.4)/(1+晴明普攻0.4)/(1+被服0.3+晴明生0.3)
防御决定该角色的减伤比率。比如你能减伤50%,那么原来1w的伤害你只会吃到5000.有两种说法:1. 减伤比率=防御/(防御+300),即你有300防御,你能够减伤50%,700防御就能减伤70%。2. 减伤比率=1-1/(1/3+防御/1000)/3,即你有500防御,就能够减伤60%
防御决定该角色的减伤比率。 比如你能减伤50%,那么原来1w的伤害你只会吃到5000. 有两种说法: 减伤比率=防御/(防御+300),即你有300防御,
伤害=基础伤害x技能伤害率x技能额外伤害x御魂伤害加成x暴伤(暴击) 这个大家估计比较简单就能测试出来,问题就是基础伤害的计算了。  我这里给个公式大家试试  基础伤害=攻击力x(1-(防御力/(400+防御力)))  实际伤害 = 攻击力* (1-该防御对应的减伤%) * 技能系数*额外伤害*御魂效果*暴击倍率  基础伤害 = 攻击力 * (1-减伤%) 实际伤害 = 基础伤害 * 各种倍率
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