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英雄联盟手游胜利积分怎么算,LOL 排位积分怎么计算的

来源:整理 时间:2023-10-21 02:31:10 编辑:游戏装备道具 手机版

1,LOL 排位积分怎么计算的

第三赛季初使积分=1200+(第二赛季积分-1200)÷2
有没有初始积分 赢一局得多少 输一局扣多少

LOL 排位积分怎么计算的

2,第三个兑换胜利积分是怎么计算的呀

第一天和最后一天的胜利两分
一共才15场呀,只第一天和最后一天2点的话最高那个就不够了呀
没粉刷积分

第三个兑换胜利积分是怎么计算的呀

3,LOL排位赛的积分到底是怎么算的 赢一把给多少 输一把给多少 初始积

初始是没有分的,不过有个最低界限,低于这个分就不计算在排名内。我个人估计这个界限分是1250.LOL的积分计算其实挺没有技术含量的,比WOW的竞技场计算方式差多了。我感觉就是赢了+16-24分,输了也减这么多。如果对手的匹配值高于你们,你可能就会获得16-24之间响应高的分数。反之就会获得较低的。

LOL排位赛的积分到底是怎么算的 赢一把给多少 输一把给多少 初始积

4,英雄联盟积分是怎样算的

每个30级的召唤师都可以开始排位赛,每人在进入排位赛第一战的时候是不显示排位积分的,分值应该是:0,在你系统匹配完成第一战之后,应该是在1000分的基础上加你胜利的分数12-13分不等,每输一局会减15-19分。Solo和组队都是这么计算的
到30级以后打排位赛、
你说那个应该是荣誉 打一场 匹配和排位就一点 不管赢还是输
去盒子里看,有说明

5,英雄联盟胜率是怎么算的

战斗力的详细算法1、基础分 所有参与排位赛的玩家,游戏会默认初始化其排位赛积分(又称为rank分)为1200分,分三种类型分别记分:组队3v3、组队5v5、单人5v5(2人组队算单人);分数低于1200分的将不会显示出来,可以在游戏内查到。战斗力中的基础分,是在游戏官方的rank分值的基础上进行转换。详细规则如下:(1)取三种排位比赛(5v5单排、5v5组排、3v3组排)中最高分的作为rank值;如果一个玩家从未打过任何一场排位赛,rank平均分按1150算。(2)基础分 =rank加权平均分*1.2* (1+(rank加权平均分-1000)/2000)^1.6简述之,如果玩家的rank分越高,这个基础分也越高,呈指数级增长。一个1300分玩家的rank加成分是1900分,而一个2000分玩家的rank加成分则能达到4600分。除此之外,rank还会在其它两个战斗力组成的计算中有加成作用,因此最有效提高战斗力的方法就是去打排位赛。另外,如果一个玩家只打电脑,则他的基础分是1.2*(600+等级*10)2、胜场加成分战斗胜利场数越多的人,加分越多。这场分值会稳定增长,主要反映一个玩家是不是够老江湖,上限3800分(2012年11月29日提高到3800分)。计算公式为:2*匹配赛胜场^0.9 + 3*当前赛季各种排位赛总胜场^0.9只打电脑的玩家胜场加成分为胜场数*1.53、胜率加成分胜率即 胜场/总场次,下面用winRatio表示。详细规则如下:(1)先计算出匹配赛和当前赛季排位赛的总胜率winRatio。(2)如果胜率超过70%,会最高只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。(3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750 -(100*(50-$winRatio)^0.7)。胜率加成分下面用winRatioScore代替.(4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节: - 如果胜场低于40场,则胜率加成分为winRatioScore*胜场/40; - 再根据胜场的总场次,对winRatioScore进行进一步加成(5)在上面第四步的基础上,进行rank加成计算,超过1500 rank分的玩家胜率分有逐步加成(到2500分约加成1.6)。(6)最后再乘以1.2(2012-5-5日优化,提高胜率分比重)。(7)只打电脑的玩家不计算胜率分。此项分值最高可达到约5000分左右;如果一个人的胜率低于35%,则可能只拿到0分。理论上这部分分值变化会较大,但考虑到官方的匹配系统很完善,打超过一定场次后,胜率超过60%很难,实际这部分波动也不大太大。 如果帮助了你,希望采纳,给分!谢谢
胜场除以胜场加败场数
胜场除以总场数
胜率分。操作分。打了排位一个段位也有分数
胜场除去总场次
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