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手游卡丁车连续弯道怎么漂移,跑跑卡丁车U型弯道怎么漂移

来源:整理 时间:2023-09-17 12:35:20 编辑:游戏装备道具 手机版

1,跑跑卡丁车U型弯道怎么漂移

最好是有个喷,在要弯的时候喷然后shift按久一点,这样基本上一个喷没问题的,你最好去个人模式自己炼,练就了就会了。
这个超简单 快到时 按shift + →或← 就ko了
按shift和↑
连续小点shift
是城镇高速的大U弯还是龙华的小U弯,大弯是是用连飘shift和↑一起按加上左右然后往哪转就按那飘一下后↑不要放你可以按网上的学,小弯你可以用连飘一样的
很简单的,手指全是!只要漂移键稍微多按一下就行了。

跑跑卡丁车U型弯道怎么漂移

2,跑跑卡丁车怎么漂移得好

第一步:在卡丁车首页点击左下角修炼功能选项。第二步:在修炼界面进入托漂中的自由练习。第三步:注意在行使过程中的氮气。第四步:漂移状态后,同时按方向键和漂移键即可进入漂移状态。扩展资料:跑跑卡丁车手游也是继承了传统赛车手游的按钮放置,左边控制方向,右边漂移;不过要想提高车速,氮气键和小喷键需要灵活运用。按键的掌握只是常识,要想快人一步还需要技巧的搭配。在跑跑卡丁车手游中有非常多的技巧,先来说说最基础的漂移过弯。来到弯道前,轻按方向键和漂移键进行短暂漂移,出弯时轻按反方向键回正车头脱离漂移。这就是新手必学的漂移过弯。此技巧进阶后是断位拉车头,轻按方向键和漂移键进行漂移,出弯时轻按反方向键和漂移键回正车头触发断位拉车头。这个技巧比漂移过弯多触发一次小喷,所以车速也能小幅度提升。飘移的产生的原理就是:后轮失去大部分(或者全部)抓地力,同时前轮要能保持抓地力(最多只能失去小部分,最好当然是获得额外的抓地力了),这时只要前轮有一定的横向力,就会产生漂移。漂移的完美完成有一个前提——保持前轮的抓地力。凭经验及技术来来判断路况,决定过弯速度,于进弯前的直线刹车,完成刹车及换档。进弯----此为弯的前半场1/3,转方向盘并稍带刹车来平衡车身,煞车慢慢放松,这部份应为转弯时最慢的一部分。过弯----弯中间1/3,方向盘应以固定位置,不踩油门或煞车。出弯----最后1/3,方向盘回打,车子渐渐打正,油门越来越重。连续弯路:当有一连串弯路时,势必不可能每个弯道都用我们以上所提到的晚出场方式过弯,你一定得牺牲某些弯,走比较差的路线以使其它弯可走最佳的路线,千万记得,弯后有较长的直路的弯,是比较重要的弯。

跑跑卡丁车怎么漂移得好

3,卡丁车怎样在弯道连飘

1.初级漂移:初级漂移是最简单的入门,初级漂移只需要掌握Shift键的力度和按下反方向保持车身平稳. 操作方法:↑→Shift (向右漂移)达到入弯角度后按↑←保持车身平稳. 2.漂移喷射:在漂移完成后喷火,使漂移失去的速度快速提升. 操作方法:漂移完成后(漂移时地上的痕迹消失后)按下↑. 3.最佳弯道漂移:俗话说的内侧漂移过弯,以最短的路程,最快的速度过弯.由于使用时会和墙面贴得很近,练习时要注意入弯角度! 操作方法:1.和初级漂移相似,只是Shift只需轻点一下(大约0.2~0.3秒)而入弯位置要内侧!2.过U型弯时,使用内侧入弯,并按住Shift、油门、方向键,直到出弯再松开Shift键.然后按反方向保持车身平稳.(如果先稳定车身再放开Shift键会喷不出火!) 4.直线漂移:没写错!是直线漂移!一般用在城镇高速公路上(在下坡使用效果更好!) 操作方法:↑→Shift向右漂移(Shift键可根据弯道的宽度掌握按下的时长)放开油门按←Shift、再按↑喷火. 5.喷射漂移:用喷射器再漂移过弯.很容易的技巧,入弯时距弯口3~4个车身的距离时漂移! 操作方法:入弯前的直线按Ctrl使用N2O喷射器(前提是至少有1个N2O喷射器)然后按↑→Shift向右漂移.再按↑←使车身平稳(如果转弯的角度过大而无法用↑←使车身平稳,可使用↑←Shift向左漂移.使车身平稳,免得撞墙) 6.连续漂移(喷射):过一些大弯使用的技巧.能快速过弯,而且能攒N2O! 操作方法:↑→Shift(向右漂移,[首飘,一定要的!])↑←(保持车身平稳)←Shift(放油门向右漂移)↑←(喷射并保持车身平稳).后面的只要循环第3和第4步循环即可!{ 每一步的按键速度保持在0.2秒!} 7.双喷:和连飘(喷)差不多.只是喷射的时间改变了.过小弯用的技巧(过弯超车很好用!). 操作方法:↑→Shift(向右漂移,[首飘,一定要的!])↑←(保持车身平稳)在上一步完成的同时按→Shift(放油门向右漂移)漂移完成的同时按↑,约0.5秒后松开↑后再按下↑第2次喷射. 8.断位漂移:不具备喷火的漂移,用于稳定方向和过小弯的技巧. 操作方法:↑→Shift(轻点Shift,大约只要0.1秒)然后立刻按↑←稳定车身

卡丁车怎样在弯道连飘

4,卡丁车怎么连续漂移

按着shifl连续按着
一边喷气一边漂移,或者喷气得时候放开前进,然后再速度得安一遍
1. ↑→shift 往右漂移 2. ↑← 握好方向 3. → shift 先不要加速再漂移一次 4. ↑← 把握好第2次漂移的方向+喷火 (与上部相差 0.3-0.5秒时 按 就是连漂的关键,几乎属于一部 但是还是不一样的性质)按完 第3. 接着按第4.是一次连漂.第5 也就是返回第3.的操作 第5.是开始第3次连漂操作 第6.才是 喷火+控制方向然后再返回第5.完成第4次连漂动作,返回第6第4次喷火完成... 反反复复 应该不难,大漂后按→+SHIFT 接着换↑←去试下 一次就明白 5. → shift 一样不使用加速漂移一次 6. ↑← 握好第2次漂移的方向+喷火 水平线 隔开的地方是每个步骤 1和2属于一个步骤完成的 看懂很有难度 我稍微看懂了 我是转贴 我做下 详细分析 1. ↑→shift 往右漂移 2.把握方向 ↑+← 步骤同上(1\2 是一部) 3.不要加速 按→+SHIFT 为了摆正角度接着去按 ↑←控制方向+喷火(再按↑还可以喷火一次但是下次喷火就不行了)所以坚决 不要按↑ 4.喷火+控制方向 2部 如果理解到这部 整部连漂 你应该会懂 → shift 接着↑←(漂移(→SHIFT) [喷火 控制方向](↑←))然后再按→ shift 反反复复 就是这样的。我解释的够清楚了如果有小错误高手及时指点 第2种方法 对新手来说 练习完这部 再练上部 我个人感觉是这样的↓ 起跑按↑ 右弯按↑→立即跟SHIFT键 在车子开始有飘移迹象的同时按↑←(注:车子只要一倾斜立刻就按) 感觉到要可以第一喷的时候立刻连续不停的按(→+SHIFT+↑+←)直到弯道结素..注意:这一顺序是连贯完成动作..(→+SHIFT+↑+←)当中的相隔时间差不多在0.2秒左右按一键.也就是说完成这4个步骤用时约为0.6秒..注意顺序.并不是一起按..而是一个一个按..难点在一定要先完成.(→+SHIFT)这个过程.不然无法飘出第2下.千万要注意按键顺序..这样就能完成第1喷..而第2喷..和第1喷的相隔时间约为0.5秒也就是说....(→+SHIFT+↑+←)第一喷结素后搁开0.5秒再按..(→+SHIFT+↑+←).一直连续不停的掌握这个节奏直到弯道结素. 咨询QQ170330741
不好说的,建议多看看视频 这样学的快

5,跑跑卡丁车里的弯道怎样连续漂移

以下示范都是右弯: 最佳化飘移:↑→+Shift(Shift一定要点的很轻) ↑←(拉回车头) ↑(喷射) 连飘:↑→+Shift(进入飘移) ↑←(拉车头) ↑→+Shift(这里的↑是喷射第一次飘移而→和Shift是进入第二次飘移) 断位:↑→+Shift ↑←+Shift(在第一次飘移没完的时候点,Shift轻轻点一下) ↑(喷射) 双喷:↑→+Shift(最佳化飘移) ↑←[拉回车头(不喷,由于第一次飘移可以喷射一次,但是在这里不能喷] →+Shift(第一次飘完马上进入第二次飘移,记:这里的飘移不能点↑) ↑+←(由于第一次飘移,在这里的↑是喷射第一次飘移,而←是拉车头) ↑(喷射第二次飘移的) 连喷:↑→+Shift(最佳化飘移) ↑←[拉回车头(不喷,由于第一次飘移可以喷射一次,但是在这里不能喷] →+Shift(第一次飘完马上进入第二次飘移,记:这里的飘移不能点↑) ↑+←(由于第一次飘移,在这里的↑是喷射第一次飘移,而←是拉车头) →+Shift ↑+←(重复这两步就是连喷) 其中的+号表示的顺序,如果没的+号的就是要一起按的.这几种方法点Shift键都要很轻,如果重了车就要打滑,这样不但不能喷射,而且还减慢了车的速度. 想学好竟速,最重要还是要多连习 开始后摇头,可以加速 C式连喷(横冲式连喷):此连喷是最容易练习的连喷 C式连喷指法:1.↑→shift ( 第一次漂移 ) 2.←↑ ( 拉回车头 ) 3.4步一定要衔接快! 3.→shift ( 第二次漂移 注意!这里是不按↑的 ) 4.↑+← ( 第一次喷火,必须是先按↑再按←) 5.→shift ( 第三次漂移 ) 6.↑+← ( 第二次喷火,必须是先按↑再按←) 7.↑ ( 第三次喷火 ) D式连喷(斜冲式连喷): D式连喷的指法:1.↑→shift ( 第一次漂移 ) 2.←↑ ( 拉回车头 ) 3.4步一定要衔接快! 3.→shift ( 第二次漂移 注意!这里是不按↑的 ) 4.↑← ( 第一次喷火,必须同时按↑←) 5.→shift ( 第三次漂移 ) 6.↑← ( 第二次喷火,必须同时按↑←) 7.↑ ( 第三次喷火).
c式连喷(横冲式连喷):此连喷是最容易练习的连喷 c式连喷指法:1.↑→shift ( 第一次漂移 ) 2.←↑ ( 拉回车头 ) 3.4步一定要衔接快! 3.→shift ( 第二次漂移 注意!这里是不按↑的 ) 4.↑+← ( 第一次喷火,必须是先按↑再按←) . 5.→shift ( 第三次漂移 ) 6.↑+← ( 第二次喷火,必须是先按↑再按←) 7.↑ ( 第三次喷火 ) d式连喷(斜冲式连喷): d式连喷的指法:1.↑→shift ( 第一次漂移 ) 2.←↑ ( 拉回车头 ) 3.4步一定要衔接快! 3.→shift ( 第二次漂移 注意!这里是不按↑的 ) 4.↑← ( 第一次喷火,必须同时按↑←) 5.→shift ( 第三次漂移 ) 6.↑← ( 第二次喷火,必须同时按↑←) . 7.↑ ( 第三次喷火)

6,卡丁车怎么漂移

漂移的最完美技术 最佳化漂移其实只是完美漂移中的第一步!要想达到漂移完美的境界 让车速损失降到最低还要做到以下几步   1:将最佳化漂移发挥到最完美状态。让漂移时间达到最短,漂移线也最短,车速减得最少,而且可以喷火!这是一项长期的训练,对于手指的敏感度要求较高!这就得靠艰苦的训练了!大家看多视频后,会发现跟顶尖高手的漂移有个很明显的区别,他们一般飘得非常非常轻!别急,这都是经过艰苦训练才出的结果!打个比方,比如在上坡(森林有二处要用到,工地起跑后第一个弯)加速进行漂移时或者未加速漂移时,不要飘早了,飘早了就会导致飘得比较重,速度损失比较大!而且调整车身需要更长的时间!掌握好时间段在上坡快完时再进行漂移! 1:将最佳化漂移发挥到最完美状态。让漂移时间达到最短,漂移线也最短,车速减得最少,而且可以喷火!这是一项长期的训练,对于手指的敏感度要求较高!这就得靠艰苦的训练了!大家看多视频后,会发现跟顶尖高手的漂移有个很明显的区别,他们一般飘得非常非常轻!别急,这都是经过艰苦训练才出的结果!打个比方,比如在上坡(森林有二处要用到,工地起跑后第一个弯)加速进行漂移时或者未加速漂移时,不要飘早了,飘早了就会导致飘得比较重,速度损失比较大!而且调整车身需要更长的时间!掌握好时间段在上坡快完时再进行漂移!   2:最佳化断位。何为最佳化断位,也就是在最短的时间内,做完一次断位漂移全部动作!怎么训练?大家可以在练习场,快速的把一连串断位动作连接起来!尽量达到速度最快!而用时最短!眼睛盯着时速表,不要低于150码!   3:紧缩整体车轮痕迹!既把跑完一圈的车轮痕迹缩索到最小,也就是所谓的完美贴弯!这也 是项长期的训练过程!重点在于入弯!还有大家稍微运用一点三维空间想象能力,把地图看成一个整体,怎么样的路线距离最短,然后再去实践这些路线,可以在视频受到启发!但我个人建议尽量开发自己的潜在能力!   4:更加熟练韩试连飘(双飘跟连喷接替进行) link 跟左连飘!(连飘时尽量让喷火达到临界值,既漂移角度最小而能喷火)连飘想进皆的要注意这些细节!至于该运用双飘还是运用连喷已经不再是争论的话题,能连飘是一项本事,但是在连的同时能调整车身,目的在于贴着壁连,这个我相信很多高手未能完全做到!   5:注意过弯时的细节!(每个图都有很多细节,对于提高成绩很有作用,等待大家研究发现!)例:跑森林进行断位飘时,尽量让车速达到最大值也就是能量快用完时进行断位飘!具体做法就是要更早的按ctrl使用n2o,这样操作起来增加了点难度,但是对于控车能力又会有所提高!而且成绩也会上升!将此例子舒展开,下破进行漂移时,尽量让坡下完后再进行断位,也就是为了车速达到最高值!   6:漂移完后速度的迅速提升!这个看似不起眼,但却非常影响记时赛的成绩!速度的提升就靠n2o了!   7:注意车身操作的细节!提高整体动作的连贯性,让失误接近零!大家出弯时尽量让车子已经调整好方向,尽量让操作达到最舒适的状态!不要再进行左右晃动而进行方向调整(大忌)!至于瞬间喷火就不用我罗嗦了!   8:能量分配细节!也许大家认为在这里说这个是多余的,不!不多余!进行漂移时如果要飘满一条气,不要把能量飘多一点,而让这条气满,这就是损失!速度损失!弄不好同水平之间进行竞技时被超!运用点:城镇高速在最后那个连飘弯不能连多了,因为紧接着的是一个180度大弯!这个大弯在加速时能积蓄一多半的能量!所以在连飘弯最多只能连2到3下,顶尖高手一般两下!而出那个180度大弯时是断位出弯!这样可以积蓄多点能量,而且可以迅速调整车身方向! 冰览 (原跑跑卡丁车领域高声望人士 宝宝快跑;原职业***车队队员冰岚) 独家在线为您解答! 若有什么问题请直接补充问题,或者可以直接向本人询问!!!本人在线第一时间会给大家满意的答复!!! (本人若没有回复则说明本人不在线!) 抄袭者请自行原文尾言 著名: 此文归冰览所有! 谢谢合作!! 同时也谢谢及时采纳答案的提问者!!
断位漂!路宽的话当成小弯道来漂
就是断位漂移 漂移完成后 再反方向飘一下就OK了
直线上漂移用的是断位,以右断位为例,指法如下: ↑→+Shift ↑←+Shift(在第一次飘移没完的时候点,Shift轻轻点一下) ↑(喷射) (如果气还没用完就不用喷射了) 断位一般用于角度比较小的弯道或者直线于小S弯使用。断位是用于最佳化漂移缩短最短的喷气速度,这样节省了最佳化漂移的效率,在直道上也不会浪费太多的时间 加速的时候漂移可以更快的集气,可以以加速换取漂移在速度上的损失。但是漂移不当反而得不偿失,这个需要多练习,楼主的路还很长,努力
按shift + 你要漂移的方向,就行了
我个人认为比QQ飞车好多啦

7,跑跑卡丁车如何连续漂移

↑→+S(喷着火漂移),前进不松←↑ 摆正车头 31。↑→+S前进不松,←↑ 摆正车头 2
连漂是要手感的,有人说连喷比连漂难学,这是错误的.在HF里大家可以找视频看下,有了SR都很少用连喷了,都在连漂:这中连漂与点漂滑漂相结合,难度很大..连喷有了指法只要下功夫练就可以...双喷用的比较多,进化版的双喷又叫Link喷.只看见一次冒火很难学,我自以为GF很牛B,进了HF才知道...汗
...那也需要蓄气啊..边漂边放
大家好 我是跑跑电信区的跑跑手太原璞璞! 看到很多人看了这样那样的帖子始终对于所谓的连飘不法理解或者掌握 今天我给大家详细地阐述连飘在跑跑中的理论和实际操作 (高手标笑) 1:理论 大家知道漂移结束后(要能形成白色痕迹的漂移)在短暂的时间内松开油门再按就会形成一段小加速 这是跑跑设计者为了增加游戏可玩性的(刚玩那会儿我以为是bug,吓我一跳呢~~~) 连飘是什么原因遭成的呢 连飘也就是连续漂移并且要点上火的才能叫连飘(一直打滑的不算哈) 形成连飘有俩个很关键的问题 ①:在漂移结束后点火的时候,可以一定幅度短时间弥补因为漂移减慢的速度。 也就是说在点火那小段时间车速还是较快的。那么在点火的同时再漂移呢? 当然也能形成能够产生白色痕迹的漂移,自然也就满足了点火的条件。 这时候再点火当然能够点上,一直重复就形成了这种基于点火时同时漂移的连飘。 ②:在漂移结束后并不是要立即按油门才能点上火,细心的应该能发现,即便 再等上一小小会儿也是能够点上火的。这就是关键的问题了。现在我们来尝试一下这样呢。 在第一次漂移后,在即将点火却还没有点火的这么一小段空闲时间内,再迅速做第二次漂移。 然后再点火,正如你所想的一样,这次点火是刚刚第一次“没有”点的那个火。再按油门,发现还能点上火,这次才是第二次漂移的点火。一直重复第二步就形成了这种基于漂移点火时间差的连飘。 细心的要问我了,第二次漂移的时候手要麻利点才能上出来,时间肯定短,那么第二次的漂移是不能够形成白色痕迹的,也就是说第二次漂移不具备点火的条件。 呵呵,是这样的,由于第二次漂移很快按出,接着要按的是第一次漂移的点火,这时候由于手要按第一次的点火,第二次的漂移是没有结束的,第二次的漂移会打滑,打滑就意味着第二次的漂移没有结束, 那么第一次点火会给予第二次漂移时车子更高的速度,那么第二次漂移就能形成白色痕迹,当然就具备了点火的条件了。 2:实践 所谓实践就是我给大家最为简单的键盘按法,真正的实践还是需要大家进游戏去实践啦。 (推荐大家新建一个号,不要把指南做完,在做到按↓的时候不要做了,开始练连飘,因为这样的地图没有时间限制比大家去驾照地图省心的多) 连飘上面我已经从俩种给大家分析了 自然俩种的按法是不同的 ①(对应上面的,点火时同时漂移的连飘) ↑→+s 起飘 ←↑ 拉正车身,防止车身打滑 松开←↑ 准备点火 ↑→+s 点火成功并且漂移 这步是关键,重复这步即可形成连飘(重复步) ←↑ 第二次拉正车身,同样防滑 松开←↑ 准备点火 ↑→+s 点火成功并且漂移 开始重复,形成连飘 ②:(对应上面的,点火时同时漂移的连飘) ↑→+s 起飘 ←↑ 拉正车身,防止车身打滑 →+s 这步相当关键,是在第一次漂移结束后,快速按出。 ←↑ 点火,注意这次点的是第一次漂移的火 →+s 这是重复上面的 ←↑ 点火 注意:“→+s”和“←↑”你把它们相成俩个按键,前为a后为b,不断的ab,ab,ab就可以形成连飘。 3:进阶 上面给大家介绍的①②俩种连飘的按法是最基本了 当然也是最容易学习的 下面给大家讲解把那两种进行优化: ①:(对应上面的) 大家可能会对上面的第一种方法会有这样一种疑问: 为什么我在视频上的人家的连飘那么快,而你说的我连起来节奏那么慢呢? 呵呵,只所以我把最基本的最容易学的告诉大家,是为了能够更好的提升。 不学基本怎么学高级嘛~~~ 节奏慢的情况,是大多数刚刚开始学习连飘的人经常遇到的一个问题。 ↑→+s 起飘 ←↑ 拉正车身,防止车身打滑 松开←↑ 准备点火 ↑→+s 点火成功并且漂移 这步是关键,重复这步即可形成连飘 ←↑ 第二次拉正车身,同样防滑 (这步就是加快连飘节奏的) x 松开←↑ 准备点火 ↑→+s 点火成功并且漂移 开始重复,形成连飘 x那步按的时间越短那么连飘的节奏就越快 当然不是快到闪一下,就可以的,那样漂移就不能形成白色痕迹,连飘就连不起来了。 具体我怎么说还是要大家多进游戏实践才行啊。 下面是把这个最基本的按法优化后的按法 ↑→+s 起飘 ←↑ 拉正车身,防止车身打滑 松开←↑ 准备点火 先按↑→再按下s 点火成功并且漂移 这步是关键,重复这步即可形成连飘 ←↑ 第二次拉正车身,同样防滑 (这步就是加快连飘节奏的) x 松开←↑ 准备点火 先按↑→再按下s 点火成功并且漂移 开始重复,形成连飘 细心的应该发现了基本按法里面的↑→+s到了进阶按法里面就不是同时了。 当然这样难度回更大,不过效果肯定更好! 我相信大家一定行! ②:(对应上面的) 这种连飘即便是最基本的按法,初学者一样是比较难掌握的(对比①来说) 因为这种连法需要我们克服自己长久以来的一些习惯。 比如这种连法需要我们在第一次起飘后不要马上点火,而是再飘一次,很多人 就是老改不掉这个毛病,以至于呢,按起来手忙脚乱的。 下面给大家介绍这种连法的进阶连法 ↑→+s--- ---- ---- 起飘 ←↑--- ---- ---- 拉正车身,防止车身打滑 先按→再按下s--- ---- ---- 这步相当关键,是在第一次漂移结束后,快速按出。 接着按↑最后按下←-- ---- ---- 点火,注意这次点的是第一次漂移的火 先按→再按下s--- ---- ---- 这是重复上面的 接着按↑最后按下--- ---- ---- 点火 这个和①的进阶连法有个相似之处就是引入了先按什么再按什么 不再是同时,当然这样难度就更大了,效果更好(废话,呵呵) 解释: 有的人又要问了,为什么引入个先后就算进阶了? 我之所以这样说,是因为这样: 大家知道,最基本的普通漂移也分俩种: 转弯和s同时按 先开始转弯了,再按下s 有什么区别呢?仔细实践后就会知道第二种比第一种集更多的气,操控性更强! 只是在连飘里面加入这些步骤后,连飘会更容易发会连飘的优势! 自然更难,所以叫进阶咯~~~ 4:窍门: 关于连飘打滑,这是刚刚开始练连飘遇到较多的一个问题,解决办法就是稍微放慢连飘节奏, 使反键(←↑)的作用更加充分。 第二种连飘有时候一连就是四五个,有时候却一个也连不上是什么回事呢? 这了奉上本人独门秘籍(纯属搞笑哈):★★★卡丁车在起飘后拉正车身那个时候,车身轴线一定要拉到 与水平线形成45到70度的之间!!!★★★这样连飘绝对成功! ★★★45度适合过小c弯,速度一般快。★★★ ★★★70度适合过大c弯,u弯,速度很快。★★★ 俩种连飘的对比,第一种给大家介绍的容易掌握但练好很难,实战中运用只占到20%左右,技术好的,连飘刚入门的推荐 ①: 成功率:★★★ ★★ 速度:两次★★★ ★两次以上★★★ 抗撞性:★★★ ★★ 赛道利用率:★ ②: 成功率:★★★ ★ 速度:两次★★★ ★两次以上★★★ ★ 抗撞性:★★★ 赛道利用率:★★★ ★ 名词“赛道利用率”解释: ②这种连飘法不仅仅使用飘三四次才叫连飘 一般的弯同样只飘俩次速度不怎么减却多了15~30的气多爽! 举例,城镇手指:大家是不是有时候过第一个弯有了50%的气,过第二个弯后差那么10%满一个气,马上要过第三个弯了又不能小飘等于说浪费了一个弯挣的气,所以只要你学会了②的连飘那么在过第二个弯的时候小连飘一下(连飘两次),不就有了一个气吗?

8,卡丁车怎样连续漂移

一、必备基础知识 最佳化飘移(即轻点Shift键,但要保证能喷火)。 双喷原理(即连续飘两次,然后连续喷两次火)。 二、要点及难点 1、整个过程是连贯的,但是有极强的节奏感。 2、全部行使路线中,两条车印是不重合的。但是两次飘移间车印有断点(高手断点极小,视觉看上去甚至无断点)。 3、练习场地为初级驾照考试飘移入门的大场地。 三、阶梯式学习过程 1、熟练掌握假连喷(假连喷为自创概念),即普通飘移后喷火的同时按Shift键进行第二次飘移,飘移结束后喷火同时再按Shift再接着飘。 相信这个大多数人都会,不会者练习20分钟应该能会(超过20分钟学不会者奉劝改玩其它游戏吧!)。重要是此技能应该相当熟练,虽然没什 么用,但此为以后基础。 2、假连喷进阶,第一步熟练后可进行此项练习。方法基本同上,首先把普通飘移改为最佳化飘移。接下来要改变飘移节奏,起步飘第一下 ,轻按Shift后马上(注:一定要快)按↑←键拉回车头。接下来进入连喷飘移,第一次飘移结束后(一定要结束后再飘,好多教程写快要结束时飘是不行的,那有可能是其它的飘法,不在此飘移教程范围之内)松一下↑键马上(又是马上)按↑→shift(三键同时按,Shift为轻点)再马上(还是马上)按↑←键拉回车头。红字部分为一组,是连贯的。这时候要体会节奏感,心里数着节拍,一组为一拍。飘移结束后再重复 上面红字部分。 接下来就是反复练习吧,真到连续能喷10次以上,两条车印始终不重合,并且距离越宽越好。两次飘移间车印断点越小越好,小到看不到为止。此过程需要耐心加自信。 3、达到上面要求者,可以开始学习双喷了,因为有上面的基础,双喷就太简单了。最多20分钟即学会,指双喷成功。当然要熟练还得加倍 练习。下面说具体方法,起步飘第一下,轻按Shift后马上(注:一定要快)按↑←键拉回车头。第一次飘移结束后(一定要结束后再飘,好多 教程写快要结束时飘是不行的,那有可能是其它的飘法,不在此飘移教程范围之内)松开↑键马上(又是马上)按→shift(同时按,Shift为 轻点,跟上面不同的是这次没有按↑键,所以这时候不会喷火)再马上(还是马上)按↑←键拉回车头(这时候要喷火了)最后再松开↑←键 ,再按一下↑,哈哈,这就喷出第二次火了。到这时候你就发现原来如此,很简单吗!! 好了,到这里此教程就结束了。最后还要说的是,这种飘法只是中级的飘法,但他却是通向高手的必经之路。!!
看完全部文章相信你必有收获! 游戏的真谛不是胜利 而是在游戏中享受酣畅淋漓的快乐 就好像我们玩RPG游戏 在怪物身上得到一件梦寐以求的上古神兵的瞬间 亦好像在CS中爆头的刹那 其实我们享受的就是那个过程 真正拥有它的时候就会索然无味 当你跌跌撞撞 磕磕碰碰的第一个到达终点的时候你觉的快乐吗 我想答案应该是累 然而跑跑的真谛是什么呢 那就是和格斗游戏一样的连续技 连续喷射!当你在比赛或练习中行云流水 酣畅淋漓地使用这一技术时你才会感受到真正的快乐 名次已经不是最重要的了 完成比赛与否也已经没有了意义 即使你输了 你的对手也会由衷的敬佩你 我想这才是跑跑的真正艺术(而不是仅仅只是技术)! 从接触跑跑到今天已经整整5个月的时间了 5个月的时间花费了好多的心血研究跑跑的技术 从开始的与墙为舞 误把连飘当连喷 练到手抽筋 到现在可以持续的抬头喷射 每一步都印证的我的汗水 为了让更多人的少走弯路 为了更多的人享受到跑跑的乐趣 我将把自己对学习连喷的所有经验教训 心路历程 手把手的为您道来 想让你手指如水滴般在键盘滑过 享受连喷爽快感的朋友跟我来! 首先谈谈2个最重要的概念 因为现在论坛上 概念混淆 疏落百出 不知所云的技术帖子满天飞 误导了太多热爱跑跑的朋友 笔者也曾经因为心灰意冷几乎放弃跑跑 为了让你看的更明白我们先来澄清2个最重要的概念! 一 连飘(姑且叫这个名字) 二 连喷 连飘和连喷无论在指法上 节奏上 喷射的频率上 都有这天壤之别!几个月都没学会连喷的朋友就是犯了和笔者一样的错误就是 误把连飘当连喷! 连飘: 所有喷射技术的根本 可以让你掌握如何控制车子的打滑以及熟练你的手指 熟悉对车子喷射节奏的控制 其具体指法很简单(为了让你看的更明白本篇将不大量使用约定俗成的符号指法介绍 而多采用文字介绍) 1 漂移方向油门3个同时按 2 在松漂移不松油门的前提下按反方向回轮 3 放开2步中的所有 重复第1步即可完成持续的连飘!注意是连飘而不是连喷! 连喷:连喷是建立在连飘与双喷 基础上的 一项高级技术 (LINK喷属于双喷范畴 双喷被包含于连喷)如果你没掌握连飘和双喷技术想学习连喷 那一定会不得要领 别说看不懂指法就算看懂了 没有扎实的连飘与双喷技术做为支撑想学连喷必然是事倍功半!!!切忌!!!(笔者就是因为误把连飘当连喷苦练3个月 使我在知道连喷正确指法时10分钟就学会了连喷 这也是因祸得福吧)所有的人都知道在漂移结束与喷火之间可以有1秒左右的间隔 正是由于这短短的一秒造就了跑跑终极技术连喷! 可以看出连飘技术并没有利用这种时间差所以连飘的喷射是间断的不连贯的 而双喷正是由于利用了这个原理 双喷的喷火间隔几乎为零 因此把这2种技术结合起来就是连喷!!! 连喷的操作(没有掌握连飘和双喷技术的朋友请先别看 不但不会帮助你反会害了你) 一直以来好多人 把连飘称做普通连喷 把真正的连喷 叫做双喷式连喷 真大谬也!!!这是太多的人没有自己掌握 就学人家发帖子 复制别人的帖子 曲解别人的意思 人云亦云的结果(当然也有个人叫法不同 和翻译的差异)连喷的操作: 1 和连飘第一步相同 2 和双喷第2步相同(连飘这时候已经回轮等待喷火了 双喷是回轮后再飘一次) 3 这是关键了也是区别连飘双喷连喷的根本 因为这个时候你已经是飘了2次了按油门2次就会出现双喷 那么就不能实现连喷了 因此这个时候的操作是在第一次喷火后马上回轮进行下一次不按油门的小飘 然后继续 喷 回 飘 喷 回 飘 看到这里也许你会问 你放开油门车速不是放慢了吗 其实不是 因为放开油门的时间是非常短暂的 其实就是方向油门反方向依次按!根本就没有停顿!注意这里一定是要依次按 若你的指法是有同时按的那就是错误的 切忌!!!有个HF的人教连喷的视频(带 手操作的)是正确的 你有任何一个微小的细节和她有出入就是错误的! 好多人看到因为是放开油门就认为车速慢(快与慢是一个辩证的问题 就可以抓地过的弯来说 抓地永远比漂移快 这是一个显而易见的道理 就连喷与连飘而言 笔者的技术也不是很熟练 但在R级用平板连喷6次速度可达120以上 用连飘是无论如何也达不到的 况且连喷技术可以让你在实战中紧贴内道 这一点也是连飘做不到的)于是便到处宣扬 这是不负责任的做法 没有自己实践过谁也没有发言权! 连喷正确指法 : 1.↑→shift ( 第一次漂移 ) 2.←↑ ( 拉回车头 ) 3.4步一定要衔接快! 3.→shift ( 第二次漂移 ) 4.↑← ( 第一次喷火,必须是先按↑再按←) 5.→shift ( 第三次漂移 ) 6.↑← ( 第二次喷火,必须是先按↑再按←) 重复3 4 5 6 (注:本指法由队长|AK47|疯狼 整理! 笔者略加改动) 所谓C式连喷和D式连喷的区别 CD指的是针对不同的弯道 所采用的不同漂移轨迹 C :早飘进弯一个长飘+几个小飘 轨迹是一个不对称的圆弧(例 发夹第一个右弯 )D :连贯对称的漂移轨迹(例 高速最后那个大右弯) 写到这里已经3个小时了 窗外的天已经黑了 坐在房间的角落里静静的点燃一只烟 然后进入游戏开始无限制的连喷 9次之后撞在墙上 呵呵 撞墙也爽 我想连喷正如人生 永不低头的(跑跑人物在加速时是抬头的)前进前进前进 !、 这篇帖子是笔者对于自己5个月跑跑生涯的一次总结 也是自己给自己交上的一份答卷 感谢在精神上 技术上 给我支持的人 谨以此文 献给我的朋友 队友 和认识我以前ID 野驴号快冲的朋友们以及所有跑跑的爱好者! 注:个别高手自己总结的 可能存在的 连喷优化指法和如何使连喷不撞墙等问题不在本文讨论范围之内 (本文只讨论单纯的技术不讨论实战) 最后给想学连喷的朋友一句忠告 循序渐进方能有所收获 必须先学好连飘和双喷 练习的时候不要因为怕撞墙而断开连喷破坏了连喷的手感和节奏 记住:越怕撞越紧张就越撞 越放松越不撞 和学习任何技术一样 要用头脑去学 用心去体会
新手都这样!慢慢就会了!
步骤一:按(↑)正常前进的过程中按(→+shift)进入漂移状态,并且(→)可以比(shift)适当早一些按下,在这里需要重点指出的是,要想连喷成功,同时按住(→+shift)的时间一定要控制好,长一些或短一些都不可以。这个时间是一个感觉问题,在帖子里很不容易说明,这也是很多人看了按键顺序以后还是不能够成功连喷的一个原因。这里可以告诉大家一个粗略的用眼睛观察漂移轨迹来判断按(→+shift)的时间长短的方法:①两条轨迹一定不能重合,连喷的过程中它们之间始终保持有一个特定距离的间隔,这个间隔也是需要是感觉的,一开始大家保持他们不重合就好;②(向右转弯)看卡丁车和右边轨迹的夹角,按住(→+shift)一直到卡丁车和右轨迹的夹角大约是145°时(具体的我也没有量过,大家自己多实践实践吧)。 步骤二:在按(→+shift)一定时间后,要松开(→+shift),松开的同时按下(←)控制车和轨迹的夹角(到此时为止↑是一直按着的,而且千万不要送,↑在控制车和轨迹夹角的过程中起作用)。如果步骤一中按(→+shift)的时间控制的正确的话,只需要短暂的按(←),然后快速地松开(所有的键)紧接着迅速按(↑)就可以第一次喷气,步骤一中按(→+shift)的时间控制的正确的话,在按(←)的时候两条轨迹间间隔不会有太大变动,我定义这个特定距离的间隔为(间隔P),① 如果之前按(→+shift)时间过长,两条轨迹的间隔过小,在按(←)之后,两条轨迹会有一个明显扩大的过程,直到扩大到(间隔P)的时候按(↑)才会喷气;② 如果之前按(→+shift)时间过短,两条轨迹的间隔还比较大,在按(←)之后,漂移会终止,一些也就无从谈起了。 步骤三:在步骤一中正确控制了按(→+shift)的时间,按照步骤二中的说明可以进行第一次的喷气。如果最后一步不止按(↑)而是迅速按(↑+→+shift)就可以边喷边漂,短暂地按(↑+→+shift)后,迅速松开(→+shift)(不要松开↑)的同时短暂地按(←),然后迅速松开(所有的键)迅速地按(↑)就可以第二次喷气。如果迅速按下(↑+→+shift)就在第二次喷气的同时,进入第三次喷气的准备。依次类推形成连喷。 简略的没有时间说明的按键图解是: 一 按(↑)+(→+shift) 二 按(←)的同时松开第一步中的(→+shift)不要松开(↑) 三 松开所有的键后按(↑+→+shift)第一次喷气的同时,进入第二次喷气的准备 四 按(←)的同时松开第三步中的(→+shift)不要松开(↑) 五 松开所有的键后按(↑+→+shift)第二次喷气的同时,进入第三次喷气的准备 六 依次类推形成连喷。 连喷的键盘操作有些复杂,成功按出连喷的时候,手指动的是非常快的,一开始可能反映不过来,形成条件反射以后就好了,熟能生巧嘛,多练习练习一定可以连喷成功的。
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