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鬼泣5手游怎么加点好,鬼泣如何加点最佳

来源:整理 时间:2023-06-25 04:15:43 编辑:游戏装备道具 手机版

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1,鬼泣如何加点最佳

波动篇:裂波斩+5出强制 (这个破霸体用 等怪级高了你就知道用处了)武器技篇:上挑+满出强制 (pk刷图有很有用处为了连招 有人说没必要加满那是放屁 没有高度怎么连招)银光落刃+1 (连招的起始动作)空中连斩+1 (去看看韩服银行杯大奖赛你自然就明白为什么加了)三段斩+1 (逃跑专用)太刀精通+满 (这个不用我多说了吧 玩鬼的都知道为什么)血气篇:十字斩+1 (连招必加技能)鬼神篇:鬼斩+5不出强制 (噬灵鬼斩的前制技能 加多了无用 貌似你上挑完接的是鬼斩 不是噬灵鬼斩?)噬灵鬼斩+满 (属于鬼泣的小绝招了 伤害高 有睡眠和冰冻效果 可用与连招 **必满**)刀魂之卡赞+5 (前置技能 刷图的时候用冰阵 紫阵 绿阵 用红的时候少 不推荐多加)月光斩+5不出强制 (月光我要说下 有的人说出强制 我说那是放屁 月光加满了你知道浮空多高么 加高了不力于连招 一个前置技能+5正好 不要出强制)满月斩+满 (这个加满就是+1 鬼泣必加 不必多说)残影之凯贾+满 (**鬼泣必满** 加满无需理由)侵蚀之普戾蒙+5 (紫阵前置技能 刷图配合冰阵 那叫一个爽呀 但是考虑鬼泣的sp紧缺 +5就行)暗月降临+5 (前置技能 他释放的范围不是很大 要是全屏还行 所以无需在加)冰霜之萨亚+满 (俗成冰阵 刷图 pk 都很有用 这个自己感觉)鬼影步+满 (有人说+5+4+7+8 说几的都有 但是我告诉你加满 加满效果 无敌时间1.5秒 增加一动速度12% 你说该不该满)死亡墓碑+1 (本人建议加1 有人说加满 也可以 但是考虑sp问题 所以建议加1)瘟疫之罗刹+满 (刷图对怪有掉血的作用 对回血速度快的boss可让他掉血 不往回张血 pk 可让对手掉血)鬼影闪+1 (虽然是鬼泣大招之一但是本人推荐加1 看你习惯用卡洛还是闪了 改版后的一闪 我感觉是像以前那么牛b了)冥炎之卡洛+满 (这个本人pk长用 刷图也很好使 鬼泣的大招)通用篇:不屈意志+满 (你不想你放阵 或者 放墓碑的时候被怪物或pk时让人打断吧)受身蹲伏+满 (+满也就是+1 快速起身)后跳 隔挡 都没加 sp不够 而且基本不需要(望采纳!)

鬼泣如何加点最佳

2,鬼泣怎么加点

泣的加点方法 技能 推荐加点 说明 ( 上挑 +5 出强制 如果感觉浮空不够的话可考虑加满 快速起身 +1 后跳 +1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可 远古记忆 +满 武士刀精通 +满 下蹲 +1 连突刺 +1 多用于副本赖BOSS,有击退 三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技 格挡 +3 出强制 认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满 银光落刃 +1 震人、追加都很好用 空中连续斩 +1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好 十字斩 +1 裂波斩 +5 出强制 破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很实用的技能 鬼斩 +满 出强制 蓄力鬼斩 +满 蓄力满增加伤害和冰冻 睡眠的几率 PK也很强 刀魂加护 +满 月光斩 +5 满月斩 +1 残影之凯贾 +满 必出满 物理伤害减率60% 魔法伤害减少率30% 侵蚀之普戾蒙 +满 PK必用 暗月降临 +1 配合墓碑等暗属性攻击 冰霜之萨亚 +3 帮自己拖CD 鬼影步 SP剩余全+ 让自己绝对主动.让一闪的出招机会也大点 鬼影闪 +满 所有招中,最无敌的技能.斩断所有和你硬拼的技能 冥炎之卡洛 +满 伤害可以,解放出的3刀伤害可怕 以下为觉醒技能 漆黑的恐怖 +满 被动觉醒技 第七鬼神 +1 主动觉醒技能
鬼泣加点法   初期:   挑5+被动,挡格3+被动,地波MAX(远程鬼泣(鬼气)必备,实用性强大!),后跳1+被动,银光落刃1,银光双刃1,冲刺1,刀魂加护5(只有鬼泣(鬼气)可以加到5!),大剑10  后期:   视力模糊5(配合冰圈使用!),冷气结界MAX(鬼泣(鬼气)的代表,入圈者死!),鬼隐步5,死亡墓碑MAX(范围攻击,群刷技能!)   鬼泣(鬼气)最初作为一个辅助系职业,帮人加攻,减敌防,一直是组队的第一人选,后期更是尤为突出,和气功,机械师并称刷图3人组,后期一般组队没有这3个职业里的一个,想轻松刷图都难……   鬼泣(鬼气)的打法和其他3个鬼剑不同,不是靠华丽的连击取胜的,而是靠远距离和状态攻击,比较常见的就是3圈+地波打法,一般都是靠近敌人放绿圈+冰圈,然后后退放红圈,上下移动放地波,如果出了隐身和墓碑就更容易了,开了隐身冲到敌人堆里,然后开了3个圈直接放墓碑,刷图绝对快,不过相对的,蓝消耗也是最大的,强烈建议在40级前先不用收套装,而是收回蓝装备和饰品,因为回蓝药始终有限,如果自备回蓝装,出门带着,在蓝不足的情况下,马上换上回蓝的装备,站立不需要5分钟就能回满,这是绝对实用的!   这里说下绿圈的用法,很多人都说绿圈(视力模糊)没用,没有什么效果,其实,绿圈的存在就是为了加强冰圈的冻结效果,绿圈是降低敌人的防御力和属性抵抗能力,和冰圈一起放的话,等于加大了冰圈冻结能力,这样的话,限制了敌人的行动,等于是给自己增加了进攻的机会,所以,不可不加啊
楼上的你看谁组队爱组漫游啊?以上都太复杂,加点你就想怎么加就怎么加,玩时间长了感觉加的不对,就洗点, 这样你对这游戏了解的深。
DNF的话 漫游最帅了- -
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鬼泣怎么加点

3,鬼泣怎样加点才好

上挑+5 出强制 如果感觉浮空不够的话可考虑加满 快速起身 +1 后跳+1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可 远古记忆 +满 武士刀精通 +满 下蹲 +1 连突刺 +1 多用于副本赖BOSS,有击退 三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技 格挡+3 出强制 认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满 银光落刃 +1 震人、追加都很好用 空中连续斩 +1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好 十字斩 +1 裂波斩+5 出强制 破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很实用的技能 鬼斩+满 出强制 蓄力鬼斩 +满 蓄力满增加伤害和冰冻 睡眠的几率 PK也很强 刀魂加护 +满 月光斩 +5 满月斩 +1 残影之凯贾 +满 必出满 物理伤害减率60% 魔法伤害减少率30% 侵蚀之普戾蒙 +满 PK必用 暗月降临 +1 配合墓碑等暗属性攻击 冰霜之萨亚 +3 帮自己拖CD 鬼影步 SP剩余全+ 让自己绝对主动.让一闪的出招机会也大点 鬼影闪 +满 所有招中,最无敌的技能.斩断所有和你硬拼的技能 冥炎之卡洛 +满 伤害可以,解放出的3刀伤害可怕 以下为觉醒技能 漆黑的恐怖 +满 被动觉醒技能 第七鬼神 +1 主动觉醒技能
汗。。楼上瞎说。。。 挑必满 出强 银落1 后跳 1 强 双刃 个人认为没必要- - 太刀满 没意见吧 刀魂+5 前置 绿圈+5 很有用 冰圈+5 大家切记!这个技能不是用来进攻的!是用来牵制的! 紫圈+1 不实用啊- - 鬼斩+5不强制 噬魂+满 药的就是那个猥琐的效果- - 圆月+5 前置 满月+1 不+就不是鬼泣 暗夜降临+5 嘿嘿 配合鬼斩 墓碑的话。。。奸笑着说 墓碑 满 很厉害的 残影 满 鬼影步+5 鬼闪~+5 冥炎+1 如果SP充裕 建议 三连+1 逃命用 魔爆 可以满 要么不+ 远古建议满 闪一下威力高哦~崩山+1 压制用 好了就这样了 个人认为是不错的+点
初期:   挑5+被动,挡格3+被动,地波MAX(远程鬼泣(鬼气)必备,实用性强大!),后跳1+被动,银光落刃1,银光双刃1,冲刺1,刀魂加护5(只有鬼泣(鬼气)可以加到5!),大剑10   后期:   视力模糊5(配合冰圈使用!),冷气结界MAX(鬼泣(鬼气)的代表,入圈者死!),鬼隐步5,死亡墓碑MAX(范围攻击,群刷技能!)   鬼泣(鬼气)最初作为一个辅助系职业,帮人加攻,减敌防,一直是组队的第一人选,后期更是尤为突出,和气功,机械师并称刷图3人组,后期一般组队没有这3个职业里的一个,想轻松刷图都难……   鬼泣(鬼气)的打法和其他3个鬼剑不同,不是靠华丽的连击取胜的,而是靠远距离和状态攻击,比较常见的就是3圈+地波打法,一般都是靠近敌人放绿圈+冰圈,然后后退放红圈,上下移动放地波,如果出了隐身和墓碑就更容易了,开了隐身冲到敌人堆里,然后开了3个圈直接放墓碑,刷图绝对快,不过相对的,蓝消耗也是最大的,强烈建议在40级前先不用收套装,而是收回蓝装备和饰品,因为回蓝药始终有限,如果自备回蓝装,出门带着,在蓝不足的情况下,马上换上回蓝的装备,站立不需要5分钟就能回满,这是绝对实用的!   这里说下绿圈的用法,很多人都说绿圈(视力模糊)没用,没有什么效果,其实,绿圈的存在就是为了加强冰圈的冻结效果,绿圈是降低敌人的防御力和属性抵抗能力,和冰圈一起放的话,等于加大了冰圈冻结能力,这样的话,限制了敌人的行动,等于是给自己增加了进攻的机会,所以,不可不加啊!. |啡荬榀 2008-07-23 08:43 检举 鬼泣加点法   初期:   挑5+被动,挡格3+被动,地波MAX(远程鬼泣(鬼气)必备,实用性强大!),后跳1+被动,银光落刃1,银光双刃1,冲刺1,刀魂加护5(只有鬼泣(鬼气)可以加到5!),大剑10   后期:   视力模糊5(配合冰圈使用!),冷气结界MAX(鬼泣(鬼气)的代表,入圈者死!),鬼隐步5,死亡墓碑MAX(范围攻击,群刷技能!)   鬼泣(鬼气)最初作为一个辅助系职业,帮人加攻,减敌防,一直是组队的第一人选,后期更是尤为突出,和气功,机械师并称刷图3人组,后期一般组队没有这3个职业里的一个,想轻松刷图都难……   鬼泣(鬼气)的打法和其他3个鬼剑不同,不是靠华丽的连击取胜的,而是靠远距离和状态攻击,比较常见的就是3圈+地波打法,一般都是靠近敌人放绿圈+冰圈,然后后退放红圈,上下移动放地波,如果出了隐身和墓碑就更容易了,开了隐身冲到敌人堆里,然后开了3个圈直接放墓碑,刷图绝对快,不过相对的,蓝消耗也是最大的,强烈建议在40级前先不用收套装,而是收回蓝装备和饰品,因为回蓝药始终有限,如果自备回蓝装,出门带着,在蓝不足的情况下,马上换上回蓝的装备,站立不需要5分钟就能回满,这是绝对实用的!   这里说下绿圈的用法,很多人都说绿圈(视力模糊)没用,没有什么效果,其实,绿圈的存在就是为了加强冰圈的冻结效果,绿圈是降低敌人的防御力和属性抵抗能力,和冰圈一起放的话,等于加大了冰圈冻结能力,这样的话,限制了敌人的行动,等于是给自己增加了进攻的机会,所以,不可不加啊!.

鬼泣怎样加点才好

4,鬼泣怎么加点最好

看你喜欢刷图还是pk,纯刷图点就是:地裂波动剑,等级1(扫地,还有其他技能CD用)裂波斩,等级1(这个不用说了) 三段斩,等级1(逃命)银光落刃,等级1(震到怪后放墓碑用)短剑精通,等级10十字斩1(非有有必要的,连怪物,拖CD)鬼斩,等级5噬灵鬼斩,等级10刀魂之卡赞,等级10侵蚀之普戾蒙,等级10暗月降临,等级5月光斩,等级5满月斩,等级1冰霜之萨亚,等级16瘟疫之罗刹,等级9残影之凯贾,等级10死亡墓碑,等级13鬼影步,等级4鬼影闪,等级1炎之卡洛,等级8第七鬼神邪神怖拉修,等级7魔法暴击,等级10受身蹲伏,等级1远古记忆,等级10 以上是我的加点。还有几种推荐选择:1,鬼斩加满,舍弃魔爆,紫阵也只能加到4。2,鬼斩加满,紫阵加1,魔爆舍弃(因为要么加满,要么就不加了),暗月加10。3,舍弃魔爆,暗月加满,其他SP点被动觉醒。
鬼泣分为4种加点方法。CD流PK。勇武流PK。纯刷图。综合型加点。 下面我一个一个说。 1.CD流鬼泣PK加点。 鬼斩5(这技能加高没用) 噬灵鬼斩满(这技能不满你别玩了) 月光斩5(加多爱出保护。不出强制,没有用) 满月斩1(招牌技能,必+) 暗月5(前置,在放墓碑前放个这技能效果很不一样) 鬼步7或8(个人认为够了。正好) 残影之凯贾(这个技能必须加,不加就是鸡肋) 红阵5(前置) 绿阵5(前置) 冰阵满(PK刷图都很猛,不加这个不行) 紫阵1(要不是前置我一点不加,材费技能) 墓碑满(不管是刷图PK都是很牛X的技能,噬灵鬼斩睡着之后放紫阵,直接杂。你看着那血,大半管子,哈哈) 鬼闪满(级加的越高,X的越远,+满能X半屏) 冥炎之卡洛1(这个技能加1已经很猛了,玩华丽流这技能基本不用) 裂波斩5出强制(华丽鬼泣最爱,打扶空,连完后连砍三下,再从地面拽起来) 十字斩1(必须+1,不管是华丽还是CD必须练,可以起手招。还可以连招) 上挑满出强制(这个没争议) 银光1(压制技能,也可以起手) 空连1(华丽鬼必备) 受身扶蹲1(保命技能) 翔越可加可不加(这个技能绝不是为了冥炎之卡洛,是为了保命的。反正跑的拉风可以不加) 后跳无视(不加,理由不用解释,不信你就加) 太刀精通满(无争议) ————————————————————————————————— 至于装备:有钱买这些装备 (炎息肩)-(樊风衣)-(破溪腿)-(破溪腰带)-(破溪鞋)-(墨竹手)-(贤哲)-(神鬼裢)————很牛B了。 至于武器必须最好的,我现在带的是+15绝刀。基本打人两套连死。哈哈。有什么不会的可以找我 2.勇武流鬼泣PK加点。 我现在要来说说鬼泣PK,说的是勇武流(也称华丽流),CD流的可跳过。 首先说说加点。 职业:弑魂 等级:60 总SP:4056 使用SP:3760 武器技: 三段斩加1 上挑加10 强制上挑加1 空中连斩加1 格挡加1 银光落刃加1 太刀精通加10 血气: 崩山击加1 十字斩加1 波动: 地裂·波动剑加1 裂波斩加5 强制裂波斩1 鬼神: 鬼斩加20 刀魂之卡赞加5 月光斩加5 噬灵鬼斩加10 满月斩加1 残影之凯贾加10 侵蚀之普利蒙加5 暗月降临加5 冰霜之萨亚加17 鬼影步加10 死亡墓碑加1 瘟疫之罗刹加1 鬼影闪加1 冥炎之卡洛加8 觉醒: 恐惧光环加5 第七鬼神-邪神之怖拉修加1 通用: 受身蹲伏加1 跃翔加2 三段斩用于追敌和逃跑,下斩时可扫地。 上挑加10 ,如果只加5 你会发现有些职业挑的高度很低,或者根本挑不起。出了强制有了更多的灵活性。 空连主要用于连招,一般是:上挑-月光满月-上挑-空连-平砍一次-强制上挑-噬灵鬼斩。这是比较基础的连招,还有一种是:月光满月-十字-上挑-空连-平砍一次-强制上挑-空连-月光满月-上挑-噬灵鬼斩。这就比较难了,开个练习场在里面练一两个小时就会了。对那些喜欢跳的枪,用空连也有不错的效果。 下面重点说说神技-格挡。很多人都把这技能都忽视了,其实这技能很有用。格挡就相当于霸体,而且是间还是你自己控制的。一般都是挡住后接上挑。白手的破军,霸体时间长,CD也短,对付它用格挡再好不过了。枪的BBQ ,鬼很讨厌的一个技能,一次就可以去掉残影,这又怎么对付?用上挑?显然不现实,BBQ 的霸体时间比上挑长,挑不起对方,最好的结果也就是俩人一起飞。用格挡,挡住后再挑是个不错的办法。对那些喜欢滑铲的枪同样可以用格挡,挡住后对方一般都在你身后,这时挑绝对命中。虽然是霸体,但身后无法格挡,要注意。 银落为的是放墓碑前用一下,把怪震起来再放就安全多了。在PK场也可用银落进行骚扰。 太刀加鬼泣技能,4% 的释放速度,敏捷性远高于短剑,而且短剑还加CD,选太刀PK绝对没错,太刀精通加10。 崩山击霸体技能,也有一定的浮空效果,这点也许大家都没怎么注意。在其它技能CD时用,主要是起压制作用。 十字斩同样有浮空效果,用于连招。 地波唯一的远程攻击,CD时间短,MP消耗少,压制性强,一般是防止对方近身,扫地所用。 裂波可破霸体,释放时无敌,加5 攻击还可以,常用于连招收尾。收尾连招为:XX两下-强制裂波扯地,如没有强制是做不到的。 鬼斩加满是400 %的武器魔攻,满蓄力增加50%的魔攻,你可以想象那伤害之大。
给你说哈我的加点吧!鬼斩,残影,鬼影步满。鬼斩出强制,上挑满!空中连斩+1.地裂转职后要送1点,裂波+5出强制,银光+1,三段+1,短剑和太刀精通+满。十字,崩山+1,刀魂+5,月光满出强制,绿阵,冰阵满暗月+5,嗜灵+满,满月+1,墓碑加满。瘟疫之罗刹+1,鬼影闪+1,冥炎+1,觉醒被动和觉醒+1点,远古+满,魔法暴击+满,受身蹲伏+1点。希望采纳!

5,鬼泣 如何加点

想知道怎么加点 就应该先对他有所了解 要是你认为他是和白手 狂战一样玩XXX的话 那你就错了 鬼气的牛 在与技能 所以推荐你把 远古和魔暴加满 武器以后换短剑 列波+1(破霸体用) 挑+5出强制 三段+1(偷袭 跑路) 银落+1(先银落 在墓碑 更安全) 血气技能不用加 通用的后跳看自己操作了 喜欢就加上 加上就要出强制 要不没用 不喜欢不要加 要是没加后跳可以把鬼神里的自己喜欢的技能加到高点 不学后跳有100点SP 鬼斩+5(够了 加多了发一下就要傻站着半天)强制不用出 要想连可以XXX上挑在鬼斩 噬灵+5 月光+5(也不用强制 同上) 满月+1 刀魂之卡赞+5 侵蚀之普戾蒙+5 冰霜之萨亚 +3 暗月+5 瘟疫之罗刹+1 墓碑+1
初期:   挑5+被动,挡格3+被动,地波MAX(远程鬼泣(鬼气)必备,实用性强大!),后跳1+被动,银光落刃1,银光双刃1,冲刺1,刀魂加护5(只有鬼泣(鬼气)可以加到5!),大剑10   后期:   视力模糊5(配合冰圈使用!),冷气结界MAX(鬼泣(鬼气)的代表,入圈者死!),鬼隐步5,死亡墓碑MAX(范围攻击,群刷技能!)   鬼泣(鬼气)最初作为一个辅助系职业,帮人加攻,减敌防,一直是组队的第一人选,后期更是尤为突出,和气功,机械师并称刷图3人组,后期一般组队没有这3个职业里的一个,想轻松刷图都难……   鬼泣(鬼气)的打法和其他3个鬼剑不同,不是靠华丽的连击取胜的,而是靠远距离和状态攻击,比较常见的就是3圈+地波打法,一般都是靠近敌人放绿圈+冰圈,然后后退放红圈,上下移动放地波,如果出了隐身和墓碑就更容易了,开了隐身冲到敌人堆里,然后开了3个圈直接放墓碑,刷图绝对快,不过相对的,蓝消耗也是最大的,强烈建议在40级前先不用收套装,而是收回蓝装备和饰品,因为回蓝药始终有限,如果自备回蓝装,出门带着,在蓝不足的情况下,马上换上回蓝的装备,站立不需要5分钟就能回满,这是绝对实用的!   这里说下绿圈的用法,很多人都说绿圈(视力模糊)没用,没有什么效果,其实,绿圈的存在就是为了加强冰圈的冻结效果,绿圈是降低敌人的防御力和属性抵抗能力,和冰圈一起放的话,等于加大了冰圈冻结能力,这样的话,限制了敌人的行动,等于是给自己增加了进攻的机会,所以,不可不加啊!. |啡荬榀 2008-07-23 08:43 检举 鬼泣加点法   初期:   挑5+被动,挡格3+被动,地波MAX(远程鬼泣(鬼气)必备,实用性强大!),后跳1+被动,银光落刃1,银光双刃1,冲刺1,刀魂加护5(只有鬼泣(鬼气)可以加到5!),大剑10   后期:   视力模糊5(配合冰圈使用!),冷气结界MAX(鬼泣(鬼气)的代表,入圈者死!),鬼隐步5,死亡墓碑MAX(范围攻击,群刷技能!)   鬼泣(鬼气)最初作为一个辅助系职业,帮人加攻,减敌防,一直是组队的第一人选,后期更是尤为突出,和气功,机械师并称刷图3人组,后期一般组队没有这3个职业里的一个,想轻松刷图都难……   鬼泣(鬼气)的打法和其他3个鬼剑不同,不是靠华丽的连击取胜的,而是靠远距离和状态攻击,比较常见的就是3圈+地波打法,一般都是靠近敌人放绿圈+冰圈,然后后退放红圈,上下移动放地波,如果出了隐身和墓碑就更容易了,开了隐身冲到敌人堆里,然后开了3个圈直接放墓碑,刷图绝对快,不过相对的,蓝消耗也是最大的,强烈建议在40级前先不用收套装,而是收回蓝装备和饰品,因为回蓝药始终有限,如果自备回蓝装,出门带着,在蓝不足的情况下,马上换上回蓝的装备,站立不需要5分钟就能回满,这是绝对实用的!   这里说下绿圈的用法,很多人都说绿圈(视力模糊)没用,没有什么效果,其实,绿圈的存在就是为了加强冰圈的冻结效果,绿圈是降低敌人的防御力和属性抵抗能力,和冰圈一起放的话,等于加大了冰圈冻结能力,这样的话,限制了敌人的行动,等于是给自己增加了进攻的机会,所以,不可不加啊!. I服了ME 回答采纳率:30.3% 2009-01-05 13:14 鬼泣的加点方法技能推荐加点说明 上挑 +5 出强制 如果感觉浮空不够的话可考虑加满 快速起身+1 后跳 +1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可 远古记忆+满 武士刀精通+满 下蹲+1 连突刺+1多用于副本赖BOSS,有击退 三段斩+1最后一招可以把对手打浮空,可用于连技 格挡 +3 出强制 认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满 银光落刃+1震人、追加都很好用 空中连续斩+1很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好 十字斩 +1 裂波斩 +5 出强制 破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很实用的技能 鬼斩 +满 出强制 蓄力鬼斩+满蓄力满增加伤害和冰冻 睡眠的几率 PK也很强 刀魂加护 +满 月光斩+5 满月斩+1 残影之凯贾+满必出满 物理伤害减率60% 魔法伤害减少率30% 侵蚀之普戾蒙+满PK必用 暗月降临 +1配合墓碑等暗属性攻击 冰霜之萨亚+3帮自己拖CD 鬼影步SP剩余全+让自己绝对主动.让一闪的出招机会也大点 鬼影闪+满所有招中,最无敌的技能.斩断所有和你硬拼的技能 冥炎之卡洛 +满伤害可以,解放出的3刀伤害可怕以下为觉醒技能 漆黑的恐怖+满被动觉醒技能 第七鬼神+1主动觉醒技能 爱德华の艾尔 2009-01-05 13:14 了敌人的行动,等于是给自己增加了进攻的机会,所以应该加.   关于鬼斩的问题,因为我加点里一点都没有提到鬼斩的加...这里说下,本来鬼泣加点就有两套,分气鬼和斩鬼,气鬼就是加地波,斩鬼就是加鬼斩,2择1往死里加(别指望2个都加满,SP点...

6,鬼泣怎么加点好请高手指点

鬼泣加点:鬼神类:鬼斩5 噬灵满 不出强制。60%睡觉。月光5 满月1 不出强制。月光加高的话PK容易出保护。残影,鬼影步,满。不多说的。红阵5,暗月5,前制技能。冰阵满,绿阵满。绿阵满。减魔防、减抗性。在阵里所有鬼神技能得以实质性的提升。 组队配合魔攻职业也不错。墓碑1,鬼闪1,紫阵满。个人喜欢紫阵。紫阵减物防,组队配合物攻职业。 不喜欢紫阵的,可以把紫阵的点加到墓碑或鬼闪上,反正3选1满。 这样大家就没意见了。冥炎满。很强大。无论刷图很PK都是强大技能,就是没霸体可惜了,有就变态了。出觉醒的话 觉醒被动满,无争议,减攻速暗抗,比暗月好用多了。 觉醒技能3,最大伤害。 是按模拟器上的,实际多少不懂。到时在讲,反正1是绝对的。加1就剩100SP 用于其他上。最后介绍。其他技能波动类:地波1 蛮好用扫地技能。裂波1 破霸体。武器技:上挑满,出强制 为的就是高度。三段1、银落1、空斩1、太刀精通满,用短剑的就不用加空斩了。省100SP.血气类:十字1 浮空技偷学:邪光斩,个人用来PK连招,不喜欢的省50SP,逆转反击 鬼泣被人追的时候还是有一定用处的,不学省60SP抓头,破霸体。连招也不错,不学省60SP。通用:后跳出强制。以上是按模拟器上的加点,觉醒后的,3886SP用3885.最后很多选择性给大家,偷学有的人不喜欢就都不学,就有170SP;用短剑的空斩省了,100SP;觉醒加1省100SP,这里就有370SP给大家选择。加远古或魔暴或不屈什么的。或刷图的墓碑和鬼闪。怎么加看大家喜欢就是。祝楼主游戏愉快,谢谢采纳!声明:禁止转 禁止抄袭或复制 某些人注意了 不要得寸进尺 谢谢 给复制的几句话:我们辛辛苦苦写出来的东西被你们复制了去答题得分,你虽然得到了分,但你会失去一样东西!你要有本事自己去玩那个职业,明白了后写自己的职业加点方法,复制别人的,你只有复制,一点都不懂,你匿名,我就会找不到,但是总有一天会明白不劳而获是不可能的.以下患者可能是有白内障或者其他眼睛类疾病 请注意到医院检查一下 要不以后眼睛就可能瞎了[相信你能理解我说这句话的含义]
1.上挑:5(出强制。)2.十字斩:1(接连招用的。)3.裂波斩:1(破霸体,接连招都有用。)4.银光落刃:1(PK刷图都有用。)5.地裂·波动剑:1(PK用,学不学都可以。)6.三段斩:17.太刀精通:满通用技能:1.跃翔:1(配合冥炎之卡洛扔球时用的,还有PK也有用。)2.远古记忆:满(加智力用的,用魔攻技能时加上远古记忆,攻击力大增。)3.空中连站:1(攻击速度够的话,PK可以接连招。)4.受身蹲伏:1(PK时用的,到底的瞬间按C键,立即起身,PK很有帮助。)鬼泣职业技能:1.鬼斩:52.噬灵鬼斩:满3.残影之铠甲:满(增加防御力,鬼泣穿布甲防本来就低。)4.刀魂之卡赞:5(前置技能,出冰镇要用。)5.侵蚀之普立蒙:满(减弱敌人的魔防,配合墓碑,冰镇,冥炎等魔攻技能爽安逸。)6.冰霜之撒亚:12(我只学到了12,因为还有梦魇套装上面要加2级冰镇,一共是14级冰镇。)7.瘟疫之罗刹:6(本人只学到了6,后面刷遗迹毒阵很有用,其实我很想学满的。)8.死亡墓碑:1(到了后期你就知道墓碑学多简直是浪费SP,根本没用。)9.月光斩:5(前置技能,出满月。加高点也可以,毕竟这个技能用的多。)10.鬼影步:满11.鬼影闪:满12.暗月降临:6(前置技能,出墓碑要5,这只是我的加法,也有人加满了的,后面刷图基本上都是暗属性的怪,所以。)13.冥炎之卡洛:5(目前为止,我是51鬼泣,只加到了5,SP有限,反正一直学就是了。) 这都是我个人的加点,四川二区,51鬼泣。但是我这加点法是在网上找的人气相对还是很高的加点法,希望对你有用,如楼上所说,没有完美的加点,都是看自己的习惯。
职业: 鬼泣 等级: 60 总计SP: 3916 使用SP: 3915 波动 ----------------- 邪光斩 + 1 (连招需要,十分好用,建议都加一点,加多没用) 裂波斩 + 5 | 强制-裂波斩 + 1 (无论是PK刷图我都建议出强制,PK时XXX三下强制裂波斩,能将对手从地里抽起来,刷图,也强制,后期的怪会突然变霸体,我们也只有突然用这招破霸体) 上挑 + 10 | 强制-上挑 + 1 (曾经不知道,PK为什么要强制,直到遇见一体术鬼泣,他X一下在上挑的,为什么要这样呢,因为PK.不同与刷图,浮空个几下后会很快掉下来,但X一下在上挑就没这情况发生,本人实践过的) 银光落刃 + 1 (各位鬼剑都加,至少一点,如果SB够,我绝对满,可惜不够,只好一点) 三段斩 + 1 (逃跑,追人,很好的技能,但鬼泣是魔法攻击型,这技能是物理型的伤害不高只要加一点就足够了,加多没用) 空中连斩 + 1 (我想只要是喜欢PK的都加,当然还要会用才行,至少我会用它无限连,除非出MISS,不然对手可就......不过刷图没用) 太刀精通 + 10 (本人喜欢用太刀,喜欢短剑就加短剑精通) 十字斩 + 1 (PK鬼几乎都加,连招用,刷图不推荐) 鬼斩 + 5 (刷图,我个人建议满,但是PK中只要5点就够了,由于打完后僵直时间太长,容易出破绽,我比较少用这招,刷图满绝对的好技能) 噬灵鬼斩 + 10 (PK满不用说,中了睡上6秒,想干啥随你便,刷图就前置好了,好技能) 月光斩 + 5 (我想鬼泣,因该很少有人加满这招的,不过满是什么样,我目前还不知道,但几乎没有鬼泣满这招,PK的好技能) 满月斩 + 1 (只要是鬼泣都加,除非不是鬼,或者是SB,我就不解释了) 残影之凯贾 + 10 (同上,我就不解释了) 暗月降临 + 5 (墓碑的前置,这技能没什么用主要是时间短,如果放弃墓碑的朋友这技能就别加了,有人会说我SB,墓碑怎么不加,但体术流,切实有不加的,) 刀魂之卡赞 + 5 (前置加5点,必加5点,刷图满) 侵蚀之普戾蒙 + 5 (前置加5点,必加5点,刷图满) 冰霜之萨亚 + 16 (刷图满,PK我也建议满,伤害又高,加前置只能骗骗人,高手根本不理会你的阵,冲进来打你但是,如果我阵满了,谁进来就别想出去了,只有冰冷的尸体) 瘟疫之罗刹 + 9 (哈,PK中这技能不比冰阵差,个人觉得好过冰阵,本来我也觉得没什么用,后来中过才知道,滋味不好受,打个例子,一个红眼穿一身时装,被紫鬼缠上后,用太刀的速度比巨剑还慢,另外会变瞎子10秒中,强大的技能) 鬼影步 + 9 (+10才满的,不过没SP点了,只有9了想满的朋友就从其他技能哪抽点SP出来) 死亡墓碑 + 1 (这技能PK中要是能多中几个,我绝对满,但和高手PK,真难中,再说我是体术流,不靠墓碑,刷图这技能满,绝对的) 鬼影闪 + 1 (如果是第一版本,我铁定满 ,不过现在这技能削弱了好多,我给你解释一下,比如加1点是1000攻,加满是1500功,你自己选择吧) 冥炎之卡洛 Lv 8 (不用说,PK刷图神技绝对满远逞近程都好用,伤害超高,PK配合后跳,发黑炎弹,甚至能无限连,当然要对手倒地后,) 后跳 + | 强制-后跳 + 1 (配合45大技的,出不出强制看个人喜欢,我觉得,加后跳了,干脆出强制吧) 跃翔 + 3 (配合45大技,加3点刚好20秒,和45大技的时间一样) 远古记忆 + 10 (多加150智力绝对暴力) 魔法暴击 + 10 (剩余的SB全加这了,如果你不喜欢,就选远古或魔暴,其中一个加满,留SP加其他技能) 受身蹲伏 + 1 (PK的好技能,满就1点只要10SP加,被红眼的45大技能打到第一下后,用之后喷出来的火都打不到我,当然时间一定要掌握好)      有些朋友说SP不够,其实够的,闪+1点墓碑+1点 ,照我说的全加都够,不过我这加点比较适合体术流的闪+1点比如有1000攻,+满闪1500,自己衡量一下加满值不值,墓碑吗,后期和高手打比较难砸到人,不过加满打中多几个伤害是很高的,我觉得远古或魔爆只选一个剩下的加墓碑都不错。 鬼泣对我来说就是神, 引用一位玩家说的话, (白手只是抵抗鬼神) (瞎子是惧怕鬼神) (红眼直接受鬼神控制) (我们鬼泣却是控制鬼神的)..
其实从我玩鬼泣开始 我就没上网看过任何其他鬼泣的加点 那时候的鬼泣真的没几个人玩 所以我洗了2次点 但是2次点全是自己研究的 所以我觉得其实没必要硬说谁加的点就是对的 谁加的点就是错了 完全在于个人对这些技能的认识 所以真的加点这个东西是很难把它弄成和数学公式一样的东西的 得靠自己去体会 下面来具体的说下鬼泣的点   直接先说鬼神里面的吧: 鬼斩和嗜灵鬼斩:这是鬼泣在大招都没冷却的时候或者是只剩那么一两个怪的时候最常用的技能(一般都是嗜灵鬼斩)PK的时候用嗜灵鬼斩收招也是最实用的 它是鬼泣不用晶体里面伤害最高的技能 我想说的是不管是刷图还是PK 嗜灵鬼斩都应该是必满的 普通鬼斩点满肯定没有错 但是那样你会牺牲某个大技能 强制鬼斩我认为刷图还是PK都没有必要 月光斩和满月斩:连招的好技能 满月斩鬼泣的招牌技能 学不学满月斩相当于1+1=几的问题 这个真的没什么说的 玩过鬼泣和见过鬼泣的都知道 月光斩5级出前置足矣 强制月光和强制鬼斩一样 刷图PK都作用不大 刀魂之卡赞(红圈/红阵):满级10级 站里面130点智力和力量 封印解除加1级 11级143点智力和力量 对自己和队友都是很大提升 效果和大叔的荣誉祝福差不多 纯刷图鬼泣就满 PK就5级出前置 侵蚀之普戾蒙(绿圈/绿阵):减少对方的魔防和异常状态抗性 配合冰圈或紫圈 很好用 比如更容易被冰住中毒出血等 纯刷图应该满 但是考虑SP局限 4圈必须放弃一个的话 我还是会考虑先放弃这个(这里的放弃是说5级出前置)纯体术PK鬼泣 这个只学1级就够了 配合嗜灵鬼斩 紫圈可以不学(紫圈的前置就是绿圈5级) 冰霜之萨亚(冰圈/冰阵):这个技能就没什么好说的了 4阵中使用频率最高的 至于是刷图点满还是PK得不点满 就看个人的想法了 瘟疫之罗刹(紫圈/紫阵):100%出血中毒失明 减攻速物防硬直 当波罗丁站紫圈里面的时候 看到他的大锤子半天挥不下来的时候 那种感觉不用我多说了吧 勇武流PK点可以干脆不学这个技能 那样绿圈只学1级就够 可以省出很多SP去点逆转反击什么的 但是纯刷图就是必须满了 不满也要点8级以上 8级基本上对59级以下的怪都能出效果了 暗月降临:增加自己暗属性 减目标暗属性 鬼泣的技能中 鬼斩 墓碑 卡洛这几个是暗属性的 所以之前来个暗月降临效果应该不错 不过施放范围小 持续时间短 5级前置足矣 鬼影步:鬼泣PK场里面的神技 满级1.5秒的无敌时间 12%的移动速度 很强大的 PK点满 刷图4级出前置 死亡墓碑:鬼泣强大的招牌技能 效果不用多说 纯刷图必满技能 勇武流看情况 要说明的是 墓碑施放速度相对有点慢 放之前银落一下或者满月斩 确保身边的怪都在空中的时候再放 才不容易被打断 这样也省得花250SP去学满不屈意志 鬼影闪:一个能破任何状态且自身闪的时候无敌 1级鬼影闪1000%武器魔攻35点SP 11级鬼影闪1500%武器魔攻 350SP 点满还是1级 大家自己衡量 冥炎之卡洛:神技 配合翔跃或者后跳 相信45+的鬼泣们都知道它的厉害 我觉得刷图还是PK都应该点满 残影之凯贾:60%的物理伤害 30%的魔法伤害 5%的回避 满级100点SP 给我一个不点满它的理由 再说说其他系的技能 裂波斩:鬼剑士就2个破霸体技能 一个裂波斩 一个抓头 抓头只能偷学SP昂贵 所以学1级裂波吧 勇武流华丽流是要出强制的 地波:1级 CD短 低MP消耗 用它把怪往你的圈里扫 精通:纯刷图的就学短剑 看个人喜好 上挑:纯刷图的不学 但是还是要看个人喜好 不要5级出强制 浮空力不够SP也费里面了 格挡:刷图不学 PK出强制或者满 这也没什么好说的 银落:估计勇武流的会考虑学到10级 好像非剑魂的只能学10级吧 空中连斩:勇武流学 刷图的不学 这没什么争议 十字:连招封路用的 看个人喜好 远古记忆:这个满级150的智力 推荐点满 但是持续20秒 CD40秒 有的人不喜欢 但是纯刷图的必须满 配合你满级的红圈 爆发力无穷 不屈意志:满级100%几率施放技能不被打断 持续50秒 CD60秒 看似是个好技能 但是我洗了2次点都没有1次学这个技能 运用自己良好的站位去节省这250点SP吧 翔跃:1级 多学了没必要 魔法暴击:穿精灵的天脊布甲一套 拿短剑 就学满这个 个人还是喜欢高智力型的(穿诺斯玛尔:逆翎布甲套 配合满级红圈和满级远古记忆) 受身蹲伏这没什么好说的 重要的是在PK场里要会抓住用这个技能的时机 如果没用好 还会被连得更惨 说实话我也不怎么会 总之我还是那句话 加点这个东西真是要靠自己去体会的 这个技能好用实用你喜欢你就加 如果你想要具体的加点方案 我会给你补充回答
阵和墓碑,最后等觉醒。
太满 冰满 死亡满 上条满 其他你自己看着咯

7,鬼泣怎么加点好

要加点的话我可以给点建议以下是位至尊的加点方法我认为还不错!O(∩_∩)O~~ 波动类技能:   裂波斩:这个技能最少要加一点。或者加到5出强制。   为什么呢~可以破霸体,而且更重要的是在技能释放的过程中,你是处于无敌的状态,这样就很好把握节奏。有时候甚至可以靠它来躲避一些强力攻击。也可以加到5并出强制(如果你拿的是短剑的话)因为短剑的攻击速度稍慢,看到怪霸体要攻击了(比如格兰的牛头巨兽,天空的石头人,巨兽的夜叉,后期地图的不少精英怪。)你想破它的霸体可自己却处于攻击硬直中,这个时候强制就显示出作用。而且,裂波斩属于武器魔攻,配合“侵蚀之普戾蒙”减少怪的魔防之后,也能收到不错的攻击力输出。   武器技类技能:   上挑:加到5出强制。   此技能一定要出强制,使用频率颇高。我自己实验过,前期不出强制打操作你能上80%以上我算你狠。如果倾向于PK,可以加到8以上,为什么呢?因为技能高了可以把人挑的更高,(大叔体重除外)PK中把人挑高了你就自由发挥了。若倾向于刷图,加5足够。若你用XXX攻击非常的少,甚至可以放弃不加此技能,在XXX后直接接上月光斩。(我自己没有试过,只是这么设想过。)   银光落刃,三段斩,空中连斩,放弃不加。   首先,这三个技能都属于武器物攻,注意鬼泣主要是魔攻的输出,所以我们都撇开攻击力不谈。(前期你会发现还可以,后期会觉得在浪费MP)在刷图中,银光落刃主要是把敌人震倒,这样在敌人落地后你有足够的时间释放死亡墓碑,而且会比较安全。如果对自己操作比较自信,则可以不加。PK时建议加一点,大家都知道怎么用。同样,在刷图中三段斩的作用是逃跑- -#,最后一下斩可以把“非霸体怪”放倒。不过这个技能在释放的时候并非处于无敌状态,所以感觉逃跑的效果也是很一般,容易被打断。若在月光斩三下后作为后续的连招,后期对怪的攻击力又低的令人汗颜。而在PK中,三段斩的瞬间爆发力和速度都非常重要。因此,大家自己衡量加或不加。空中连斩只建议在PK中加,而且,你加空中连斩注意就要加上挑。否则敌人达不到合适的高度,你会感觉的技能无用武之地。   短剑精通或者太刀精通:选择一种你喜欢的武器加满为止,可以增加自己20%的攻击力。   两种武器的区别就是攻击力和攻击速度的差别,短剑的攻击速度慢,但魔攻伤害输出更高些。鬼泣的特点是瞬间爆发力,因此连招用的不如剑魂和狂战士频繁,(我不是说不用)所以攻击速度显的并不是非常的重要,若你拿巨剑玩CD流也不是未尝不可。(笑)到后期鬼影闪短剑与太刀的攻击力会差上很大,我没仔细算,不过最少在500以上。冰霜之萨亚的攻击力也会高出一些。而且还有一点是,它比较便宜。同样,前面也提到了,拿短剑最好多付出一些SP加到裂波斩出强制。这个算是短剑的缺点。太刀更适合于PK,当然刷图也行,攻击速度快自然有它的好处。更适合游戏达人玩家,连招高手,资金较充裕的朋友。   挡格,连突刺:放弃不加   挡格用的比较少,我只能挡住攻击速度较慢的招式。说实话既然攻击速度较慢还不如直接跑开,而且怪攻击速度慢攻击力就低不了。还有一点注意,挡格是不计算被击数的,但攻击附加状态仍然会出。(打个简单的比方,牛头怪的前冲。这个攻击附带出血效果,你挡住了,不计算被击数,但轮到你出血还是要出)   连突刺用的就更少了,前期还能对BOSS来赖皮,后期遇到霸体怪你连突刺就相当于对怪说:朋友,我来送死了,快来K我一下吧!因此放弃不加。   血气类技能:   十字斩,崩山击:皆可以加一点,或放弃不加   首先注意这是两个武器物攻的技能,因此我们更看重它的作用而不是攻击输出。   十字斩主要看重的是它在XXX+上挑完后可以接上他再加月光斩,很多朋友不容易上手,这个主要看你上挑完毕后是否处于怪的的正下方,而要想把握的恰到好处并不容易,后面有个小技巧可以让你更快学会这个连招。但我仍然不推荐你学这个技能,毕竟攻击输出并不高,只是为了让你多一个远距攻击方式。   崩山击的作用其实就是霸体了,鬼泣的霸体不多,因此可以学一点来弥补,PK中可以用来牵制敌人。但在刷图中,我建议你放弃不学。25点的SP你即使加到月光斩上,也会比他的作用大。也许你会觉得我在放P,但请注意月光有三下伤害,且第二下是可以将怪浮空的,而且很容易打中。崩山的几百攻击到后期显的很没用,而且我个人感觉它的安全性并不高,崩山击还有一个小小的窍门,轻点一下此技能的按键,会跳的比较近,而按住的时间较长,则跳的比较远,落地的时间也会增加。   通用类技能:   后跳:加强制,或放弃不加。   后跳不加你也许会认为我疯了,就像我前面说鬼泣可以拿巨剑一样。但我想说的是,后跳大多数人还是用来辅助攻击的,特别是辅助XXX攻击的,很少的时候也会拿来当躲避技能用。鬼泣终究是以瞬间爆发力来攻击的,XXX攻击用的并不是很多。剑魂,狂战都有二刀流,必加后跳,以增加攻击的次数。而鬼泣则可以选择放弃,把100点SP加到重要的攻击输出或阵法上。而且,这里有个很重要的小窍门来弥补没有后跳的缺点,有时候在攻击的时候,特别是硬直较高的怪,会砍到怪的身后,砍过头了,这时会需要后跳一下来重新站位。但你可以在XXX攻击的过程中按住与攻击方向相反的方向键,可以让自己保持在原地攻击不前进,这个技巧对月光斩同样有效。同样的,如果你按住与攻击方向相同的方向键则会前进的更快,前面提到的十字斩就是这么连上的。这需要大家在游戏中慢慢的体会。有了这个小小的技巧,可以弥补一些不加后跳的缺点。PK中后跳对鬼泣来说作用显的并不大,很少有招式可以一个后跳就就可以躲的开的。但如果在PK中你用比较多的是连招,则可以加后跳,顺便佩服你一下。若用的比较多的是CD流,则可以选择放弃不加。我的建议还是不加,毕竟CD流较容易上手且有效,(看来我确实是个猥琐的CD流,但鬼泣这个职业也没有办法......)华丽的连招不是人人都可以学会的。   跃翔:可以加1点或者放弃不加   同样,这个技能对刷图的作用稍小,在PK中虽然有用可惜持续时间又太短,冷却时间太长。后期的PK对手甚至不给你时间加BUFF,好不容易等到对手一个失误,可以加BUFF了,你会选择加残影之凯贾,还是跃翔呢?刷图也不是完全没用,后期可以凭借此技能在空中释放3次冥炎之卡洛,但显的有些得不偿失,你会觉得有这加BUFF的时间不如给自己多套一个刀魂了。   远古记忆:可以加满,或放弃不加   加满后可以上升自己的智力150点,持续的时间也还不错,有20秒。但个人感觉鬼泣对此技能的需求不如阿修罗大,毕竟鬼泣有相当多的BUFF了。没有任何一个怪会等你加上所有的BUFF再来和你练练的。当然我并不是说远古记忆不好,对死亡墓碑,对月光的攻击输出有很大的提高。因此记住加满并不是错误的加点。但你可以选择不加,大家自己衡量。我的建议是:高手加满,菜鸟不加。   魔法暴击:可以加满,或放弃不加   注意此技能加满后你就选择了一条暴击路线,后期有些鬼泣的装备是可以增加暴击率的,这样会使你暴击率非常高。加了此技能就要注意范围攻击技能的修炼,比如死亡墓碑。不光对鬼泣,对所有职业皆如此。因此不要告诉我你加暴击就是为了月光斩攻击力能高些。选择不加也是可以的,因为有锐眼药水,因为有弹药的存在。请相信感电比暴击来的快的多的多。若你有个弹药的朋友,则没必要浪费SP加在暴击上,除非你是个喜欢追求极限与完美的人。   好了下面该说道正题了,鬼神类的技能:   鬼斩:加到5出强制或者加满(推荐前者)   没有什么原因,为了噬灵鬼斩的前置技能,攻击力也是不凡的。   选择加满是一条比较少见的加法,但加满也可以,加满就要注意噬灵鬼斩的练习和技能修炼,否则没有意义。我不推荐加满,浪费了很多SP,只提高了有限的招数攻击。   刀魂之卡赞:加到5   没有什么原因,为了噬灵鬼斩的前置技能,请不要把它给加满了,虽然加满提升的能力很变态,但我觉得后面你可以学习的阵法会比它作用更大。   月光斩/满月斩:加到5出强制   没有什么原因,为了鬼影步的前置技能。此技能附带了两个其他的技能,强制和满月,加了它你就必须要把满月斩加上,至于强制,你可以选择不加,但我推荐你还是加上,因为月光斩用的非常频繁,而且攻击力也还说的过去。   噬灵鬼斩:请你加满   这是鬼泣最主要的攻击输出之一,配合侵蚀之普戾蒙可以让它的攻击力大幅度上升,加满后还可以让附带的效果更容易命中,睡眠冰冻,都是很有用的,PK亦是如此。   残影之凯贾:请你加满   不加这个玩鬼泣变没有意义了,而且它才10SP一级,非常合算。请注意鬼泣穿的是布甲,防御低的可怜巴巴,而它可以降低60%的物理伤害,30%魔法伤害,时间又长达60秒,作用不言而喻。   侵蚀之普戾蒙:加到5或者加满(推荐后者)   首先我说过鬼泣是魔攻型的输出,降低了怪的魔防以后,打起来会让你轻松很多,推荐加满,至少会让你的伤害提示一倍,不过如果你选择的是PK,则加到5也足够了。   暗月降临:加到5   没有什么原因,为了死亡墓碑的前置技能。这个技能感觉有点鸡肋,   作用不太明显,不过选择在死亡墓碑前释放一个,效果还是不错的。   冰霜之萨亚:加到17或18(因为鬼泣的自身技能会让它多一级)   作用非常大,不管是PK也好,刷图也好,都少不了这个技能,PK的时候想加BUFF也就靠它把别人冰冻了。加到17的原因是因为17级和18级的冰冻几率是一样的。当然,如果你把侵蚀之普戾蒙加满了,我推荐你加到18,配合侵蚀之普戾蒙,冰冻几率会大幅度的增加。(笑,自我感觉是如此)   鬼影步:加到4   没有什么原因,为了鬼影闪的前置技能。这技能对于PK的作用会更大一些,如果你为了PK,请把它加到让你满意为止,若为了刷图,那点无敌的时间也就够用了,即使加到满也只是1.5秒的无敌时间,是比较变态,但感觉仍然有点得不偿失,尤其是在后期你的技术慢慢的提高以后。   死亡墓碑:加1点或加满(推荐后者)   这是鬼泣的招牌技能,唯一的缺点是固定的伤害,因此在后期感觉没前期哪么爽。但刷图型鬼泣推荐加满,同样的,加了这个技能你可以选择加远古记忆来辅助攻击。PK的用途大概就只有赖皮了,加1点足够。   鬼影闪:能加多满就加多满   猥琐~真TMD猥琐......没错就是它,让我们成了CD流的代言人......   冥炎之卡洛/瘟疫之罗刹:   剩余的SP显然不是很多了,想把这两个全部加满是不可能的,但前面你若没有学乱七八糟的武器技的话,加满一个还是可以的,因此你自己感觉这两个技能,觉得哪个好用就把它加高点,请多关注一些冥炎之卡洛,它的攻击力不是盖的,双刀砍的非常爽。   附言:到后期的时候你对技能的体会会越来越深,怪物也会变的更加强大,因此别忘了你不是超人,多和朋友们组队与配合。一个人单刷是痛苦无聊的,多用你的BUFF来帮助你的队友,他们会感到鬼泣也是很强大很重要的。而我们,不也是想让鬼泣强大起来才选择他的吗!
波动:裂波斩+1 《破霸体用》武器技:上挑满出强制《浮空大刷图pk都很好用》三段斩+1《逃命》太刀精通满 银落+1《聚怪用 落完就墓碑》血气:无视鬼神:鬼斩满 不出强制 噬灵鬼斩满《很PT的技能》红圈 绿圈 暗月各+5 《前置》月光+5 满月+1 残影满《必须的!》冰圈满《刷图很好用 pk也不错》鬼影步满《1.5秒的无敌时间 绝对的有用》 墓碑满 《高输出》瘟疫罗刹满《对付大BOSS很帅,pk也不错》鬼闪+1《改版之后不行了加满也就1w↑血 和鬼斩差不多+1也就pk时硬拼》卡洛必满《pk一开卡洛 对方心理就会害怕怕》 觉醒主动+1《没多大用也就看着好看》被动满《减攻速的 很好用》通用:后跳+1 不出强制《配合卡洛 =无限后跳斩》 越翔+1《同样配合卡洛》 蹲伏+1 《救命技能》 加点理由:有些人和鬼泣pk 输了就骂鬼泣“CD流”“不要脸”什么的 在此 我说一句 鬼泣怎么了 鬼泣技能就那么设计的 鬼泣没你们狂战 剑魂那么会连 鬼泣就那技能 练鬼泣的朋友们 加油! 别怕他们说 放自己的技能让别人说去吧!本人60弑魂 所有SP任务全完成
鬼泣加点方法如下: 上挑 +5 出强制 如果感觉浮空不够的话可考虑加满 快速起身 +1 后跳 +1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可 远古记忆 +满 武士刀精通 +满 下蹲 +1 连突刺 +1 多用于副本赖BOSS,有击退 三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技 格挡 +3 出强制 认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满 银光落刃 +1 震人、追加都很好用 空中连续斩 +1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好 十字斩 +1 裂波斩 +5 出强制 破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很实用的技能 鬼斩 +满 出强制 蓄力鬼斩 +满 蓄力满增加伤害和冰冻 睡眠的几率 PK也很强 刀魂加护 +满 月光斩 +5 满月斩 +1 残影之凯贾 +满 必出满 物理伤害减率60% 魔法伤害减少率30% 侵蚀之普戾蒙 +满 PK必用 暗月降临 +1 配合墓碑等暗属性攻击 冰霜之萨亚 +3 帮自己拖CD 鬼影步 SP剩余全+ 让自己绝对主动.让一闪的出招机会也大点 鬼影闪 +满 所有招中,最无敌的技能. 冥炎之卡洛 +满 伤害可以,解放出的3刀伤害可怕 以下为觉醒技能 漆黑的恐怖 +满 被动觉醒技能 第七鬼神 +1 主动觉醒技能
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