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dnf智力是什么属性,DNF智力是什么意思

来源:整理 时间:2022-11-13 13:02:38 编辑:利好装备 手机版

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1,DNF智力是什么意思

智力越高,你的魔法攻击就越高
是以后出的异界图之后才有用的~~穿上1个加次元的智力的装备的话 进去到异界图之后 人物的属性的智力就会加 上那个装备的加的次元的智力
智力就等于魔攻智力越高,魔法攻击越高

DNF智力是什么意思

2,DNF里的智力是什么意思啊

智力是增加魔法攻击的,这个要看你是什么职业,高了是很有用的… 望采纳

DNF里的智力是什么意思啊

3,dnf智力哪些的分别是干什么的

力量加物理攻击的智力加魔法攻击的体力加物理防御精神加魔法防御★{DNF官方智囊团}___/轻写淡描.、______为您解答希望可以给您满意的回答____希望采纳!!!!
智力影响魔攻、力量是物攻、体力是物防、精神是魔防
比如你装备上的次元属性是魔力 用这扭转书就可以扭转成对应的属性 比如用力量扭转书的话,原来的魔力就变成力量了

dnf智力哪些的分别是干什么的

4,DNF里精神智力各种属性都是干什么用的

智力=魔法攻击力精神=魔法防御力体力=物理防御力力量=物理攻击力1力量大约等于1.9物理攻击力1智力大约等于1.7魔法攻击力

5,dnf里智力精神体力是什么意思

1:点了力量————会加到加面板力量——影响物理攻击的职业输出2:智力————加到面板智力——影响到魔法职业的攻击力输出3:精神————加面板魔法力多少,也就是蓝4:体力————加到面板血

6,DNF的智力是什么

绝对的经验测试。智力直接等于就是魔法攻击。智力越高,魔法攻击越高!前期的(1-40级左右)1点智力约等于1.5的魔法攻击;中期的(40-52)时候1点智力约等于2点魔法攻击;后期(53-60)1点智力约等于2.5的魔法攻击!不信的自己可以到诺顿那里买个魔力药剂+15智力的吃下。。。

7,DNF智力值有什么作用

DNF智力值作用是影响你所装备的武器的魔攻属性。1点智力取决于你的魔攻(武器的0.05%)也就是如果说你的武器的魔攻属性是300,智力值是15那么:300(武器本身魔攻) X 15(武器本身智力) X 0.05(智力换魔的比例)+ 300(武器本身魔攻击) = 525,这个就是你装备该武器所得的魔攻。《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。

8,dnf智力有什么用

1、智力越高,魔攻越高,到后期一点智力可以换2.5左右的魔攻2、直接影响一些技能的伤害,像鬼泣觉醒只与智力有关。3、智力对与物功型,例如大枪,红眼是没用的,对于魔功的,智力越高伤害越高dnf属性:攻击伤害/暴击伤害,一般装备的说法为“攻击伤害+x%”或者“增加X%的伤害”,代表装备有恍惚套和铁马套,这种也是直接在伤害数字上面进行乘算,不过同样的效果不会叠加,也就是我们说的冲突,只会取最大的数值。如果同时穿铁马5件套和恍惚套,那么恍惚套的黄字和爆伤就会没有效果(取铁马的高效果)。扩展资料:dnf战斗系统:《DNF》作为动作类游戏的代表,战斗系统正是其最大的特色。与以往的MMORPG不同,《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。dnf天平系统:进入决斗场后,若没有对方玩家,可以选择[邀请]按键来邀请玩家进入房间.也可以在进入房间后选择观看模式。不希望在决斗场中被邀请的玩家,可以在系统设置中将接受对战邀请的选项关闭。观战模式可以选择观战按钮来从特殊的玩家视角观看整个战斗。

9,dnf 里的个人属性 什么智力体力啥的都是什么意思

1,HP。角色生命值;当前生命值/最大生命值2,MP。角色魔力值;当前魔力值/最大魔力值3,力量。增加物理攻击力;每250点力量提高一倍武器基础物理攻击力;每250点力量提高一倍物理技能的固定伤害。4,智力。增加魔法攻击力;每250点智力提高一倍武器基础魔法攻击力;每250点智力提高一倍魔法技能的固定伤害。5,体力。减少一定程度的物理伤害;能减少体力/5的伤害;圣骑士某些技能和体力有关。6,精神。减少一定程度的魔法伤害;能减少精神/5的伤害;圣骑士某些技能和精神有关。7,物理攻击。公式:武器基础物理攻击x(1+力量/250)+无视攻击8,魔法攻击。公式:武器基础魔法攻击x(1+智力/250)+无视攻击9,物理防御。伤害减免公式:防御力/(防御力+角色等级x200);另外对于每点防御里的收益在DNF中是线性的,而不是很多人认为的防御越高收益越小。10,魔法防御。同上11,物理暴击。暴击提高50%的伤害,(而不是很多人认为的双倍)12,魔法暴击。同上13,攻击速度。每个人的基础攻击速度为1000.每个武器又不同的基础攻击速度。14,施放速度。不清楚基础施放速度为多少,可能和攻击速度相同。施放速度不仅影响读条,还对裂波斩,月光斩等不读条的魔攻技能有影响。15,移动速度。每个职业基础移动速度都不同,最快的格斗是910,最慢的是大叔780.16,命中率。物理/魔法近身攻击时,失败几率减少17,回避率。被物理/魔法攻击时,躲避几率增加18,HP恢复量。每分钟回复HP的量19,MP恢复量。每分钟回复MP的量20,僵直度。增加被攻击的敌人僵直时间21,硬直度。减少被攻击时的僵直时间22,属性强化。增加属性攻击的伤害,每15点提高10%;23,属性抗性。减少所受到的属性伤害,每15点减少10%;
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