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手游征途2天骄单挑能力怎么样,征途2天骄和弓手130级哪个好

来源:整理 时间:2023-05-07 09:30:37 编辑:游戏装备道具 手机版

1,征途2天骄和弓手130级哪个好

非人民币玩家推荐弓手,弓手忽视和重击高,PK同等玩家胜算大一些
弓手

征途2天骄和弓手130级哪个好

2,征途2手游天骄怎么样 天骄技能是什么

天骄职业可以说是物攻的火法,高输出。群战是比较爽的。远攻,国战可以刷牌子。但是没有什么保命技能,当然有好装备才是王道。非人民币或者半人民币玩家最好以娱乐为主,人民币玩家可以玩玩,一个血雾风暴可以秒一大片人。。听嗨的职业。。。

征途2手游天骄怎么样 天骄技能是什么

3,征途2 法师 射手 天骄 哪个攻击最远本人想玩一个号在国战群攻中

法师吧,如果装备好玩个火法,绝对是高输出,而且终极技能不需要考虑路障。弓手攻击虽然差不多,但要求的是忽视重击,有路障的话也打不到的
建议法师,好玩点
你好!玩霸王要装备好至少在9x 建议你玩弓手 或电法 火发是有钱人玩的保命技能太少打字不易,采纳哦!
法师绝对是团战超猛的

征途2 法师 射手 天骄 哪个攻击最远本人想玩一个号在国战群攻中

4,征途2职业选择

守护战士非人民币玩家的首选职业,同等装备下单挑是绝对的王者,超高的防御,增加了守护刀客在人民币玩家面前的生存能力,望楼主采纳哦
玩个守护好,抗的住。但是你地元是弓,弓相当于法师攻击高,但是抗不住。地元装备好的话你还是玩狂战吧。千万别玩弓,弓到后期不行,带在好的装备都搞不过别人,技能不好
战士对装备要求比较高,建议你本元还是弓箭手吧,这样本元地元的装备不会浪费
建议学守战,容易做任务,升级快

5,征途2什么职业PK厉害

楼上有兄弟没看清楚问题噢,是征途2,不是征途.征途2中,最强的职业当属狂战和法师,我们无法区分谁强谁弱.不过我认为狂战还是要强一点,狂战有冲锋,单挑的话一冲法师必死.群欧的话,法师防低,也打不过,战士防高,或许还有些许赢的机会
除了召唤都差不多...
还是仙战厉害
刺客啊 有速度 攻击高
没有绝对强悍的职业,只有不可超越的玩家。你的能力,将由游戏的角色表现。加油!

6,征途2霸王和天骄哪个厉害

一个刺客,另一个不太好说
火法厉害些,人民币玩家的职业,常州v恶棍就曾经用过火法; 霸王虽然有很多的大招,但是手短就是手短,除非你特别喜欢近身杀玩家的快感,否则千万不要学手短职业,混战、被放风筝和国战等等会打到你哭。
都不厉害 连半成品都算不上,杀人主打还是法师弓手 任务型还是 通灵 中庸 守护刀客和琴师
这两新角色!我还没试过!不过个人认为!并不能说哪个厉害!只有哪个顺手!哪个可以让你感觉到激情的角色就是厉害的

7,征途2 自然好还是毁灭好

  【自然系召唤】   不必多问,这个游戏里生存能力最强的职业绝对是自然系召唤,幻影迷踪加上残灵换魂这两个无敌技能,还要附带上一个复活,抗击打能力,那是绝对变态。有人提过守护战的生存能力很不错,但别忘了,一个无敌,一个减伤,区别还是不小的,而且,在承受攻击不多的情况下,看不出什么区别,一但开始换砖,受到大量攻击的情况出现时,差别就巨大了。   最极端的举一个例子,是一次去其他国家做任务(资料、攻略),一下子4、5个装备差不多的号追杀我,从边境一直都能追到他们王城,一路那是边走边打,你们猜最后怎么样,我居然硬是扛下来没死。而且一路上用BB杀了他们四、五次。幻影迷踪一旦好了,就立马停下来,挑对方血最少的猛打,快要结束的时候扭头就跑。如果发现对方冲锋,一个残灵换魂,咱们继续跑。在别人打你的同时,距离就拉开了。当然,宝宝拖在后面,让宝宝一直自己打。他们停下来打BB,就追不上你,如果追上了,实在不行,还有次重生机会等着你。无所畏惧。   当然这是非常极端例子,我不讨论它有多少可复制性。但是,正面交手,面对同级别4、5个号围攻,个人觉得生存能力在怎么强悍,也只是趴在地上了。正是在逃与杀的过程中,去充分利用自然召唤的技能,增加生存能力,和敌人无限周旋,才会找到胜机。反正就是一个字,拖。   最后在总结一下不足的地方,自然召唤攻击性相对来说,和其他职业比,毫无疑问是非常弱,所有技能里没有一个攻击性技能,渴望追求杀人快感的玩家非常不建议选择他。   【毁灭系召唤】   相对自然来说,毁灭系召唤加强了些许攻击性,降低了部分生存能力。   技能上少了残灵换魂和重生,多了天魔步和暗黑之歌。正是这两个技能完全不同,决定了这两个分支拥有了不同属性。   天魔步:这个在合体后才有的激活技能。大家都知道,召唤合体后速度想要追杀他的敌人,基本那是不可能,龟爬的速度,你只能看人家的马屁股,但是天魔步,这个加速技能缓解这一点,缺点时间极短,但是也就是短短十秒来钟时间,对召唤合体后的杀敌效率,能够提升不少档次。召唤合体后,速度不快的敌人也是一个非常有力的威慑。利用得当,完全就可以遏杀对方逃跑的些许意图。   黑暗之歌:这个技能就是毁灭召唤最大特点之一了,能够清除对方所有的状态。这里状态范围非常广,刀客加速、电法天罚、守护不动如山、召唤无敌。只要是状态,基本都可以清除,可以说是绝对的状态杀手。(当然琴师更新了两个无法清除状态技能,具体应该洗不掉)。拥有了这个技能,在PK中,毁灭召唤主动性那是无疑大大的得到提高,能够消弱对方是一方面,另一方面却是可以利用很多玩家操作习惯,为我们PK争取到3—4秒的“不还手时间”。当然这个“不还手”指的是对方玩家。而在这个时间内,你是可以释放两个以上的攻击技能了。   现在玩家都习惯挂机的自动加状态一直打开,这样一来的花,在状态没有之后,就会立刻自动补上,非常方便。   但就是因为有了这个挂,在遭到黑暗之歌后,系统会立马自动帮玩家加状态,将会导致对方攻击停滞一段时间,状态多的话,耗费3—4时间那是小意思,途中玩家是不容易停止的,这3-4秒为我们召唤PK却是极大的帮助,甚至说可以致对方于死地。   以说毁灭召唤在降低生存能力的情况下,对攻击性有了一定的提升,适合更喜欢PK的玩家。   最后来谈谈两系召唤都能用到的一些PK心得。   在装备上,肯定是反伤,全反伤装合体后可达到80%多反伤率,想想都恐怖,加上合体后那惊人血量,在夸张一点,单挑的时候,可以不还手都能把对方给反死。   另外,召唤最依靠技能合体确实是非常的恐怖,只要撇开那漫长冷却时间不谈,就这个技能的杀伤力而言,是绝对所有技能中可以算的上是最字的。   当然面对不同级别玩家,怎么使用合体,也有区别的。如果实力差不多,相当的话,合体就一定要使用在最后的一刻,无敌已经用完、暗黑之歌也用完了、血快打没了的情况下,再合体,毕竟超长的冷却时间,会非常限制我们对合体技能随便使用的、   如果不幸遇见了RMB玩家,什么月亮啊什么太阳套啊的,不要有丝毫犹豫,立马开无敌,无敌结束立马合体,因为在合体前,攻击对对方造成伤害是微乎其微的,甚至没人家喝药块,所以立马合体,能为我们争取11秒的那些合体状态下的无敌时间。非常实用。   召唤这职业,不适合RMB玩家,没办法实现连斩,不容易享受无限杀人的那种快感。主要技能用完后,就属于被虐型了。然而对于心态比较好的FRMB玩家玩家来说,召唤的确是个不错的选择
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