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热血江湖手游点数怎么用,热血江湖的点数应该怎么加

来源:整理 时间:2023-05-23 07:35:02 编辑:游戏装备道具 手机版

1,热血江湖的点数应该怎么加

嘿嘿 我忘了叫什么名字了 但是我知道怎么加 10级前加第一排第一个 一转了后还是加那个 直到加满 一转出的反伤不加 因为现在没有练反刀的 加完第一排第一个就加狂风 然后二转就加破甲 后边的还有真武 4转之后就出什么加什么了 不用我说了

热血江湖的点数应该怎么加

2,热血江湖怎样把点加超过20点

基本点数是20点 但是可以用通过道具获得额外点数 比如首饰 披风 百宝阁道具 情侣送花 武器强化10等级以上等这些都可以超过20点气功
据我所知没有办法,只能带加气功的首饰,强10的武器,穿对应气功的披风门甲

热血江湖怎样把点加超过20点

3,热血江湖如何加气功信息里的点数

不要管什么气功 前面就好好练级 到后面气功都会满的
我现在57123是22 7 22 567是3 18 24...感觉还行
Ctrl+a
弓基本都是好气功,前面3个都要+的,都是+G的,命中+G,射程也+G的,然后你可以+血,160点血对血薄的弓是很重要的,平射就+超必和致命,但是武器最好是Q8强8的才有效果
1到2转之前每升一级就有1点 2转后升一级就有2点点数 最高可以+到20点每个气功 每次转职后有新的气功

热血江湖如何加气功信息里的点数

4,热血江湖怎么加气功点数啊

1-10(9点) 荆轲1 三花1 连环1 必杀0 残花6 11-35(25点,合计34点) 荆轲1 三花1 连环1 必杀0 残花11 致手20 36-60(50点,合计84点) 荆轲20 三花3 连环20 必杀0 残花20 致手20 闪影1 61-80(40点,合计124点) 荆轲20 三花20 连环20 必杀0 残花20 致手20 闪影4 千蛛20 81-100(40点,合计164点) 荆轲20 三花20 连环20 必杀0 残花20 致手20 闪影4 千蛛20 连消20 剑刃20 101-110(20点,合计184点) 荆轲20 三花20 连环20 必杀0 残花20 致手20 闪影4 千蛛20 连消20 剑刃20 无情20
现在好像在武功栏里……

5,热血江湖拜了师的刀职业怎样加气功点数啊

1-21级:如果本人不计错的话到21级可以加满力劈华山。提高最小攻击力,这对于功本来就不高的刀来说如同雪中送碳。这样随着级数的上升,它的威力越发的能体现出来,可以说是刀客的家底。22-38级:加满狂风万破。刀客的特点是防高血多,顶怪是必然的,所以怒的特别快,狂风一起,谁与争风,想坑几个坑几个,特别到55有了群攻技能之后,基本上一轮怪就可以让你愤怒!39-48级:加满霸气破甲(2转后会有新的气功霸气破甲),全部加满后自己看把,一定会让你满意,打怪的时候破甲的机率很高,就总是感觉在破甲,打怪的血会比不破甲多好多。49-58级:加满四两千金(原因就不多说了,自己体会。)好了,到了这个时候你应该对江湖有所了解了。各种加点方式各有特长,自己慢慢体会。58-60级:“摄魂一击”(因为转职前要求+满,先+4点)60-70级:“真武绝击”70-78级:摄魂一击”4转以后加暗影绝杀
一般拜师后都是加WG攻击的点的```只要别加连环`摄魂```其他无所谓```华山和狂风可以晚点加
加爆点啊,比如真武之类的再看看别人怎么说的。

6,热血江湖弓箭手点数问题

弓:“凝神聚气”21级→→“正本培源”(因为弓血少,安全起见先+这个好!有很多人先+猎鹰之眼,就是+射程,这种+法相当浅薄,30级以后的怪不是说打2、3下碰不到你就能死的怪,况且其本身的射程已经不错了,如果不是为PK放冷箭或不让人打你,否则绝对晚点+)2转38级 →→“狂风万破”→→“心神凝聚”(倒过来也无所谓,因为心神凝聚是普打的,但是2转弓都技能!因为弓抗怪少,所以狂风也不重要)2转58级 →→“猎鹰之眼”(因为转职前要求+满,先+4点)3转60级 →→“流星三矢”3转70级 →→“猎鹰之眼”3转78级(或+百步穿杨,虽然命中基本没用,但是能增加打出的伤害一点点) →→“随便”(因为转职前要求+满,先+4点)4转80级 →→4转气功 必杀一击相当相当不实用,不+!百步穿杨,猎鹰之眼用处都不大,顺序可替换,都晚点+!当然如果为PK放冷箭或不让人打你,猎鹰之眼则+早点! 这个游戏命中几乎没用,最多增加点伤害 必杀一击,这个气功基本是装饰的,因为打出的伤害没怎么多多少,但是耗费的时间是相当的多!
有钱先加射程再加血再加攻击再加狂风~没钱加攻击再射程再血再狂风~开始要血多没太多用~主要是射程~有药就能顶就算你血加满也最多顶一下怪打的主要还是射程
我是先把怒20加满在加 正本培源20点 猎鹰就加5-10点就可以多了没有用 然后在加在把百步和凝神加满 为什么后加百步和凝神因为等级越高加的数据就越好不信自己看看 怒。血 猎鹰都是固定的 必杀一点也不要垃圾气功 心神和流星就等你3转以后看看还有多少点在说吧 不过现在流行改了加满也可以了出流星现在是10秒了 4转 锐利之箭也不用先加满加一点才多一点攻击 不如把气功点多留点加到90气功无名上了 我说的够明白了吧呵呵我是网通一个90级小垃圾弓

7,热血江湖人物怎么加点数

热血江湖人物这么加点数:凝神满 正本满 射程10 精准10 其他的加心率和狂风 反正弓箭手垃圾点有多 只有凝神和正本有用 射程也可以 其他的技能都垃圾 就只是在垃圾点中选择个不垃圾的点加了。
) 枪客的加点 枪客加点必须一样一样加满再进行第二个气功的加点。枪客的防御力相对其他攻击性打怪的职业来说比较弱,所以先加满金钟罡气20点。金钟罡气是提高防御力的,有了它你防御力相对提高很多。金钟罡气加满后你就21级了,21级以后就开始加横练太保,加满20点,增加不少生命上限。你的血量也相对提高了。横练太保还没加满你就二转了,二转会出新的气功乾坤挪移,你先不管,先把横练太保加满20点先,加满后就有两种情况,一是做怒枪,二是做武功枪,由于目前组队都只看正常情况下的打击值,所以建议加乾坤挪移,乾坤挪移加满后可以增加30武功打击值。武功打击值加满后就加狂风万破,增加怒气时间,枪客在怒气的状态下,是特别威猛的。这些都加完后就可以直接准备三转了,三转前必须分配完所有气功点数才能接任务,那么建议你把所剩点数全部加在运气上吧。三转后出来新气功点灵甲护身,是pk专用的,可以增加武功防御力,全部加满,加满20点后武功防御力增加30%,有时候对方根本打不中你。灵甲加满后就没什么可加的了,剩下的先把运气加满,加满后在连环飞舞”和“必杀一击”上各加2点,这样也算对这两种气功进行激活了。那么这时候你已经成功晋级四转了,四转会出来新气功,每得说,所有的都往上面砸吧。这样一个标准的枪客就练成了。 (b) 剑客的加点 剑客的加点说法是相当多的,由于目前剑客不怎么受队伍看好,所以加点方式各有不同,其实剑客的回避命中高,这一点一定要利用起来。连环加15点,护身、狂风全部加满,剩下的可以加到百变上面,三转后就要加回柳了,剑练级,要想单刷,必须使用回装,那么在71级前最好把回柳加满。回柳加满后就加在百变上,四转的时候还有多余的就加在移花上吧。四转后就出新气功,加怒海了,如果你有钱,最好去洗点,把怒海加满,你的春节就到了,怒海满后,剑随便行走在 d3的各个地方单刷,完全没有一点危险。 (c) 医生的加点 医生的加点各有各的说法,如果有钱就先把秒手加满吧,如果没有钱就别加那么多秒手,加一点先,然后先加运气和太极,这两种是省蓝的。其实初期你给打手补血,他们也看不出你的秒手高与不高,要是问你你就说全加在秒手上了。而且新区出来医生是很吃香的。医死几个人也没人敢骂。二转后出吸星了就要加10 点吸星先,这样你做gf就不那么累了。反正在40级前必须先把秒手加满。然后再加其他的。医生的加点不一定要统一,关键在于自己的玩法。三转以后就要开始加长攻,一般到68就要开始尝试做爆医了。四转前把剩下的点补完,四转后就加天佑了,有了天佑医生就可以为队伍里带来许多财富。 (d) 刀客的加点 刀客的加点也各有不同,在这里我们说初期反怪的刀客的加点方法,因为刀客想出人头地,初期必须反怪,而且也是等级上升最快,最牛的时期,刀客可以反怪,多少职业羡慕啊?特别是医生整天啊跟在反刀后面转啊转啊,还有很多愿意出五色和九转要求刀客带他。首先加华山10点,等级10级后一转了,赶快去洗点,怎么洗?死啊,让怪打死你,然后反复洗,全部洗在反伤上面,建议最好去百宝买点卡买一个玄五符,这样洗点快。玩反刀是必须要花人民币的,如果你舍不得花人民币,那么你就别看此方法了。花了点小钱,以后你将有大把大把的人民币往银行帐号上存。洗好后,有了10点反伤,你可以买九转、陪元丹去单反了。一会就二转了。二转后别单反了,组三个医生跟你一起去反湖了。运气好,一天反1000万也没问题。加满反伤后加华山,完了加怒气,二转后出了新气功,那么就加破甲了,你以后组队伍时破甲一下多打许多血。到了58级反伤满,华山满,破甲满,怒满,剩下四点加在摄魂上。三转后没得说,直接加真武,真武加满加摄魂,只需一点把连环激活就可以了。四转了就该加四转的新气功了。 (e) 弓手的加点 弓手一般不被看好,1-10级:凝神聚气9点。11-30级:正本培源20点。31-38级:凝神聚气11点。39-48级:猎鹰之眼20点。 49-58级:狂风万破20点,这样下来你正好58级,此时你还是用技能刷比较快的。59-60:4点加到心神凝聚上,为3转后做准备。61-78级:加心神凝聚和流星三矢(2转、3转气功),在这段时期,你用技能也好,平射也好,都可以,但是我推荐在70级以后用平射,我们来分析下原因:二转后弓箭手有了超级必杀,不知道大家看见过弓的超级必杀吗?动作很快,发出的攻击真的是2倍攻击还多,如果这个点加满了,3转后又把3箭连射加满了,加上怒,那时候弓的普通攻击比技能多2倍,即使没有怒的前提下,也比弓的技能多1.5倍多,何况弓的技能威力是越来越垃圾,连刀都不如了。还有辅助气功,除了增加wg的外,是增加回避和命中的,还有一个更重要的,提升必杀的10%,从这里不难看出,官方也默认弓是走平射路线的,而现在95%的弓手都是走的技能路线,这是一个误区。说到这里,弓的气功中还有百步穿杨(+命中),之所以不加,是因为弓的命中和剑几乎是一样的,弓和剑的命中是5职业中最高,还有就是必杀一击了,加什么就不用说了,不加它是因为原来弓必杀发动的时间太长,不过现在被改了,没经过封测测试,所以我不知道,但是我推荐直接加2转的超必杀,超必杀优点是比必杀快,而且攻击比必杀高
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