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dnf属性强化影响什么,DNF属性强化有什么作用

来源:整理 时间:2022-11-06 21:38:49 编辑:利好装备 手机版

1,DNF属性强化有什么作用

:每2.25属性强化附加百分之一伤害 12火强就是百分之5.3伤害 -
十五点火属性强化提高百分之十火属性伤害!、、、、若对你有所帮助、还请采纳、谢谢、

DNF属性强化有什么作用

2,dnf属性强化越高有什么用

如果你有相同属性的攻击就能提升攻击力例如:进图无属性原始输出为1000 你有火属性武器,火属性强化为22,那么装备火属性后打火抗为0的怪的输出就会变为1100. 每22点属性强化提高原始输出的10%
属性强化顾名思义就是对该属性伤害的强化。打个比方,如果你火属性强化越高,那么你的火属性攻击或者带有火属性的技能如阿修罗的火波,大枪的粗火细火等的伤害就提高。而属性强化的数值决定伤害的高低,一般强化数值提高15,该属性伤害提高10%。

dnf属性强化越高有什么用

3,DNF中属性强化有什么作用是不是属性强化越高对怪物的伤害就越

楼主你好属性强化22点加百分之10伤害额楼主61点,加了百分之28伤害呢你换同样一把武器,攻击和喷火一样的,但是没火属性的,就能看出差距很大了望采纳
剑圣 推荐用光属性攻击 。 属性攻击 必须武器是 有属性攻击的 假如你武器 是 火属性攻击 你火强化 才有伤害的 。 也可以吃药的 。 DNF改版后属性攻击 效果提高了很多
火强高了好像能提高火属性攻击的攻击力还有暴击,不过对剑魂来说没多少用,想在这个版本剑魂还是光强比较好。感电很给力!
朋友,你好!~ 鬼泣的觉醒绝对不止2w,可能是你的技能没点高的问题吧。怪是不会被强化的,血量都和现在60级版本的一样。
是的 火强越高 对怪物的伤害越高 前提是你的武器是火属性的 或者去拍卖买蜥蜴药水!!~ 求采纳 比如说我 堆到96暗强 没有暗属性武器 就只能进图 吃个暗黑城那个药水 ~~对怪物的伤害也提高很多~
火属性强化能够增加火属性攻击的伤害 楼主用的是喷火器 所以里鬼、上挑、破军、裂波、流心、等技能都可以附加火属性伤害 六十一的火强大概可以增加百分之二十左右 但是拔刀斩 破空等技能没有办法附加属性伤害

DNF中属性强化有什么作用是不是属性强化越高对怪物的伤害就越

4,dnf属性强化的实用性以及属性强化的造成伤害百分比的公式是什么

属性强化提升多少都很明显,按照纯百分比技能的伤害吧,伤害=武器物理攻击力*(1+10%*属性强化值/22)*技能百分比(例如300%)*(力量/250+1)伤害有4个项相乘,明白边际收益就好还有至于怪的减伤到现在我没有找到过完全正式的测试,我也要期末考试了没太多功夫弄,也担心开85后会修改,因此打算85开了之后给做详细帖子,希望多关注
现在22点属强会加百分之10的伤害,前提是用对应属性攻击,加66点属强伤害提高的比较明显
22属性强化差不多就能增加10%伤害 44就9%多 这样子增加 但前提是要有相对应的属性攻击
很实用,和怪物的属性抗性之差每45提升20%,多属性攻击时只算伤害最高的,当然是越高越明显。再看看别人怎么说的。
这要看你走哪面属性,光火冰暗 属性强化后你的技能释放会增加属性强的伤害,每增加22点属性强加百分之10的伤害。比较明显那当然是百分之30以后囖!也就是属性强到66以上
属性强化啊,说简单点就一句话,越高越好,100之后就没必要堆了说详细点的那就是长篇大论了,这有个以前别人研究出的伤害计算方式,能看得懂的话就慢慢看吧http://tieba.baidu.com/p/1774593096

5,dnf属性强化什么意思 有用吗 要是用他能干什么 说详细点分 问

用来提高该属性的伤害,每多12点某属性强化,该属性伤害会长一些。具体值没太注意,这个大概在10%几吧
属性技能角色:鬼泣(暗)气功(光)死灵(暗)、元素(不定)属性武器角色:白手、红眼、蓝拳、散打、漫游、刺客、驱魔、弹药(火)、力法(……)前者是固定属性技能较多的,如鬼泣鬼斩墓碑卡洛觉醒,暗强化可以提高这些技能伤害后者是有属性武器,比如白手拿黑光,暗强化可以提高普通攻击和几乎所有技能的伤害,当然有些技能如红眼的怒爆大崩山就没效果,要看技能具体效果……这是火卡和光卡贵的原因,也是强化卡贵的原因提高多少众说纷纭,普片说强化15攻击提高10% 当然这要看怪的属性抗性
武器
属性强化是加属性攻击的,例如:火属性强化+12了 那么你用火属性攻击的时候攻击力就会变高。
据17173的测试视频来看 属性强化+15的时候 使用此属性攻击时 攻击力高百分之10左右 当然不要太指望这项数值 这是有钱人玩的 一张属性强化+12的卡不下几千万 也是注重属性攻击的职业玩的 如鬼泣(暗) 气功(光)
属性强化的话.比如你首饰火属性11~武器必须带火属性的武器才可以发挥效果.或者吃火属性的药水~这会对你的攻击伤害有加成的~你如果没有让你的攻击变成火属性的药水或者装备.这火属性强化就没用了~其他属性也是这样的~光属性的话打暗属性的怪有伤害加成~冰跟火~

6,dnf各种属性都是影响什么的

力量增加物理攻击力 体力增加物理防御力 精神增加魔法防御力 智力增加魔法攻击力 没多一点力量多加6点攻击力 剩下的同上
力量 物理攻击力的参考属性(力增加,物理攻击力增加) 体力 物理防御力的参考属性(体力增加,物理防御力增加) 智力 魔法攻击力的参考属性(知能增加,魔法攻击力增加) 关于各种属性的用处很多人知道,但是也有相当多的玩家不清楚,这篇文章就是针对这些不清楚的玩家。 力量,增加物理攻击,实际增加量等于武器攻击X0.004X力量,也就是说,武器攻击100,1力量相当于0.4的攻击,武器攻击200,1力量相当0.8攻击,当武器攻击达到500,1力量相当2的攻击,很多人选择武器,在武器的攻击和力量之间摇摆,这里我可以很明确的告诉你们,武器本身攻击比力量重要的多,有兴趣可以尝试,两把相同的武器,一个攻击高1一个力量高1,拿上攻击高1的武器绝对比拿上力量高1的武器总攻击要高上数点,这个差距随着你武器攻击的增加而减小,但是就目前等级的武器,绝不可能抹平。1点武器攻击的作用甚至高于2点力量的作用。我可以尝试解释这个问题,因为人物本身有力量属性,装备可以加力量属性,还有任务的石头可以加力量属性,但是武器攻击只有武器有这一属性,所便宜相对的武器的攻击也就比武器的力量重要的多,但是部分技能是受到力量加成的,具体来说就是定值伤害技能,不过这类技能并不是主要的DNS输出,加成也不是非常突出,也就不讨论了 智力,作用和力量相应,是用于增加魔法攻击,实际增加量等于武器魔法攻击X0.04X智力,和力量一样,武器的智力的作用,也不如武器魔法攻击的作用,和力量一样,智力也增加定值魔法技能的攻击,幅度也不是十分巨大 体质,作用于抵消物理伤害,实际的地销量是5点体质抵消1点物理攻击。 精神的作用和体制相当,作用于抵消魔法攻击,5点精神抵消1点魔法攻击。 另外有些人说精神作用于对异常状态的抗性,这是无稽的,抵消异常状态的属性只有与之相关的抗性,比如,感电抗性,用于减低你被感电的概率,和精神无关,另外人物各种属性,是用于减低受到属性的伤害。具体数值不错,但也没必要刻意去堆积。全属性抗性实际是一个十分有用的PK属性,它作用于减少异常状态的百分比,但是并不是直接减少,而是重抵消,具体来说就是,细雪之舞,百分之2概率冰冻,比方你人物冰抗可以减小冰冻概率百分之50,这个数值是很难达到的,我说比如,那么并不是百分之2减小到百分之0,而是当系统判定那个百分之2的概率出现的时候,再判断是否出现抵消的百分之50,也就是实际冰冻率只有百分之1,而弹药的冰冻手雷,满级概率似乎是百分之70,如果你任务冰抗低效率百分之50,也就是实际冰冻率是百分之35. 最后关于回蓝,很多人可能感觉回蓝和精神或者智力其中之一有关,这个我也不能判断,也没有资料说明确实是有关系或者没关系,希望有空的能做个试验,给出具体答案。 以上就是人物各种属性的意义,希望对大家能有所帮助
1,hp。角色生命值;当前生命值/最大生命值 2,mp。角色魔力值;当前魔力值/最大魔力值 3,力量。增加物理攻击力;每250点力量提高一倍武器基础物理攻击力;每250点力量提高一倍物理技能的固定伤害。 4,智力。增加魔法攻击力;每250点智力提高一倍武器基础魔法攻击力;每250点智力提高一倍魔法技能的固定伤害。 5,体力。减少一定程度的物理伤害;能减少体力/5的伤害;圣骑士某些技能和体力有关。 6,精神。减少一定程度的魔法伤害;能减少精神/5的伤害;圣骑士某些技能和精神有关。 7,物理攻击。公式:武器基础物理攻击x(1+力量/250)+无视攻击 8,魔法攻击。公式:武器基础魔法攻击x(1+智力/250)+无视攻击 9,物理防御。伤害减免公式:防御力/(防御力+角色等级x200);另外对于每点防御里的收益在dnf中是线性的,而不是很多人认为的防御越高收益越小。 10,魔法防御。同上 11,物理暴击。暴击提高50%的伤害,(而不是很多人认为的双倍) 12,魔法暴击。同上 13,攻击速度。每个人的基础攻击速度为1000.每个武器又不同的基础攻击速度。 14,施放速度。不清楚基础施放速度为多少,可能和攻击速度相同。施放速度不仅影响读条,还对影响,裂波斩,月光斩等不读条的魔攻技能。 15,移动速度。每个职业基础移动速度都不同,最快的格斗是910,最慢的是大叔780. 16,命中率。物理/魔法近身攻击时,失败几率减少 17,回避率。被物理/魔法攻击时,躲避几率增加 18,hp恢复量。每分钟回复hp的量 19,mp恢复量。每分钟回复mp的量 20,僵直度。增加被攻击的敌人僵直时间 21,硬直度。减少被攻击时的僵直时间 22,火属性强化。增加火属性攻击的伤害,每15点提高10%;决斗场效果只有50%-30%,具体数值不清楚。 23,火属性抗性。减少所受到的火属性伤害,每15点减少10%;决斗场效果只有50%-30%,具体数值不清楚。其他属性强化和抗性同理。
文章TAG:dnf属性强化影响什么dnf属性强化

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