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神武2手游盘丝怎么玩,神武 盘丝怎么玩

来源:整理 时间:2023-04-13 00:14:35 编辑:游戏装备道具 手机版

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1,神武 盘丝怎么玩

随便玩玩,神威感觉就别玩力的了 2血2敏1耐 2血三敏 都可以,活动就别这么极端了,其实楼主心里明白~~
很大众的三敏、另外两点是体还是耐自己看、魔族血成长高一点,pk用的就至少四敏、我们区有个盘丝加五敏、装备加敏也加得恶心,用他的话说是只要快过你封住你、还要那么多血做什么?单p很恶心、不过没见过他群p也不清楚群p效果,我说的仅供意见。我也玩盘丝,我的加点是4敏1体。

神武 盘丝怎么玩

2,神武手游盘丝洞怎么玩 盘丝洞玩法攻略

盘丝洞有两种玩法,分别为高速盘丝,血耐盘丝,一般盘丝更多走血耐路线,因为在速度上,盘丝先天不够具有优势,所以盘丝更多的舍弃了一封的位置,做一名辅助封系。高速盘丝:4敏1体,高速路线,封系追求高速,同时装备成本会拉高,且生存能力大大降低,速度一般比不过方寸,难以保证一速。血耐盘丝:3体1敏1耐,1.5体1.5耐2敏或2血1耐2敏,血多就是王道,利用盘丝防符的优势,多配合特技,当辅助封。个人建议盘丝血要厚。一直觉得血多比防高要好,两者都是为了生存力。群P中,血多能更快涨愤怒值释放特技,慈航晶清都是需要很多愤怒的,如果防御高,虽然物理打不疼但是现在法系很霸道呀一个队伍总有那么几个群秒,一起点着封系秒过来血少的你防御再高也站不住了,所以血多要比防高划算。
盘丝洞介绍 盘丝洞是一个辅助封系门派,含情脉脉属于物法双封,pk和难度任务副本等都十分好用,勾魂摄魄自保省药。制作临时附魔为防御,属于玩家需求性较强的临时,技能高了以后销量很好。千蛛手属于固定伤害,对于双抗高的怪物效果显著。但爆发不高,没有高爆发技能,pk主要起扰敌辅助作用,血多皮厚。 神武手游盘丝伙伴宝宝搭配: 一、飞龙:普陀、龙宫、天宫、狮驼 二、地阵:普陀 化生、龙宫、天宫 以上就是魔方网小白兔整理为大家带来的,神武手游盘丝伙伴搭配盘丝伙伴推荐。希望小伙伴们喜欢。想了解更新游戏技巧攻略,请继续关注魔方网神武手游专区,我们将带来更多精彩内容。祝游戏愉快!神武手游官方合作群: 260370108。群主是萌妹子哟~

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3,神武2手游盘丝系统是怎么加的点

神武2手游盘丝怎么加点?盘丝在游戏中很受大家的欢迎,其一是因为封系本身比较匮乏,其二就是盘丝的防御符需求非常的大,小编很建议玩家们去玩一个盘丝,铜币永远都不用愁,那么下面我们就来看看盘丝的加点吧。  盘丝跟方寸是游戏中唯二的封系,这两个门派的定位也是不同的,一般来说方寸都是抢1速,而盘丝作为辅助封存在。盘丝也有多种加点法,一起来看看。  3敏1体1耐:大多数盘丝的选择,有速度有抗性,生存能力强,不遇到4敏加点的方寸还是可以抢枪1速的,由于盘丝的封是双封,不像方寸只封法术或者只封攻击,所以还是比较霸道的,并且封中之后每回合还会持续掉血。在双封的队伍中盘丝一般是作为辅助封存在,所以对自身抗性要求比较高,3敏的加点法速度也得到了保证。  8敏1体1耐:这种加点就是为了抢1速,但是在同方寸的竞争中是比较处于下风的,首先盘丝的封印技能比较单一变化不多,而且盘丝的封印命中率会略低于方寸,而作为1速命中率是最为关键的,因为你封别的封系只能封印2回合,而别的封系可以封印你3回合,在没有命中率保证的前提下,这种加点的盘丝其实作用不大。  小编这里还是推荐各位玩盘丝的玩家不要去追求一速封,除非你是土豪,拥有一身豪华的装备,头盔还带有特效精准,否则盘丝基本上是没什么优势可言的。
盘丝加点:盘丝加点目前就两种,3敏两体或者一体一耐。 盘丝伙伴:强烈推荐双奶双法,目前法系比较强势,双奶续航非常给力! 盘丝宝石: 盘丝洞最好武器打神秘石加蓝,衣服月亮玛瑙都行,项链固定舍利,头打月亮,腰带想要速度就打黑宝石,速度够了就打玛瑙,鞋子固定黑宝石。原则能黑就黑,黑不起就防,防不起就血。 盘丝点修:先点人物法防、伙伴攻法修炼、宠物攻法修炼,基本满了以后再补全部的防修,最后伙伴和宠物法防,人物攻修基本不需要点。

神武2手游盘丝系统是怎么加的点

4,神武手游盘丝的定位分析 详解怎么玩

加点:一般推荐3种方案一、1体3敏1耐二、3敏2体三、5敏前两种就是辅助封了,后者就是一速封,至于原因,风哥我也解释不清楚,加点是求助好友的,一致认为这样三种后期有点前途。小盘丝的日子是痛苦的,不知道徐狗屎怎么想的,千猪手的伤害居然都不如平砍,落花的伤害有和没有也是一个概念,所以盘丝都只能依靠宝宝的输出,来弥补前期的伤害不足,推荐呢,带个法宠吧,30就能秒三了,很不错的。PS前期的两大技能,勾魂和摄魄是最让玩家头疼的,尤其是摄魄这个技能,在神武这么一个加魔力都不加蓝的游戏,蓝对玩家的概念是么多重要就不解释了,蓝抽完,ST也就是一个打了装备的宝宝而已,可能连宝宝都不如,就别说其他门派了。前期的血耐PS是很吃香的,活动任务PK样样精通,反正就是封,大家都没特色的年代里,PS不算是落后的可是,一切的一切看起来都是那么美妙,但事实呢,大手子带新手的时候,倒是队伍里小盘丝和PT是首选的,至于活动和任务,还是TM大爷的天下啊.少主PS几任群芳妒 无人问等闲PS少主地位呢,也是个比较菊紧蛋疼的,为什么这么说呢?这个时候,玩家都开始注重PK起来了,说个现实的问题,少主玩家现在比80和70玩家加起来还多信不信当比武被人重视起来后,大家对门派特点的重视度也就高了起来。理论上,TM的地位此时和PS应该是一样的,封起来也没什么很大的特点,绝对不如气宗WZ和FC,但是呢,TM大爷毕竟是有前期优势的,卡级玩家中,TM是优势最大的无意,这就导致了TM大爷的装备和宝宝普遍是要比PS们好很多的,在同等情况下,队长一般都会先选TM而会放弃PS,这是历史问题,不是内在问题。65的盘丝可以学习幻境术,这个技能就很有趣了,反弹所有法术伤害,虽然只能持续一回合,但是,效果是百分百实现的,可惜呢,群架几乎也用不上,倒是擂台单挑的时候,就是大神技了。既然说到这里了,PS玩家也懂了,其实你们要学习的是气宗WZ,就是把装备特技搞起来,否则PK真心就是没人要了。盘丝大多数是血多,目前5敏倒也是没成为少主主流,血多的PS愤怒也是容易比较收集了。80后的PS技多不压身 笑笑就去睡觉先说真元,真元的影响之于PT与盘丝是一个概念。PS很多技能的真元效果是很IMBA的,但需要花不少神武币。勾魂推荐15%概略作用2个单位。勾魂这个技能在单挑和大任务中都是好技能,起码个人感觉比五雷轰顶好用多了。如果还有人不懂勾魂的牛逼,去看看盘丝大仙帮忙过100以后的剧情就知道了,一个勾魂爽翻了。至于勾两个,就是变相保住了PS的命啊。摄魂推荐10%概率多吸20点愤怒,摄魂群架一般不用,单挑神技,尤其是PS是封不了特技的,所以有这样个限制技能,大大增加了赢面。含情脉脉推荐增加5%的成功率。配合卦象35防御的5%,就是10%的概率了,不要小看10%,人家DF抗封也才加25%而已啊,除了DF和TG以外,几乎没有门派可以经受这么一封。夺命蛛丝增加5%的概率推荐。稳定增加其实才是后期最牛逼的加成,比所谓的加80%速度好多了,难道本身降低的速率还不够?加了80%你以为就够了?90后的盘丝小妖女总是那么让人爱不释手差不多所有门派90后属性分配都是回归传统了,但PS可不是,PS可以继续走自己特立独行的道路老娘就是那么风骚,让别人都跪舔去吧3敏PS其实速度够用了,其实这个阶段的PS,和气宗一样,没必要和FC、TM为了速度拼的头破血流,何况,PS妹子们也不是单纯的为了封。输出、辅助、封中,都有那么一个另类的门派,PS就是封系中另类的门派。做不成封系一姐,我们却还可以做所有门派的女王。(一直感觉PS才是神武最妖的门派,就和现实里的那些高傲的小公主一样,表面上气势凌人,目无他人,把她们推到后,然后。。。。。。爽翻了)盘丝作为一个封,却还是比较重视和团队搭配的一个封系门派,毕竟没有FC的全能和WZ的无解。PS这个门派,个人认为,最大的配合,就在于双封,而不是以自己为限制单位,打单封战斗,一旦遇到对面强力的封系,会输的一塌糊涂这里风哥就给大家说一下PS一般团队的人员配置。方案一:双封 双输出 1辅助封随便,辅助随便,推荐1物理1法系,不推荐双物理,双MW,可以双LG。
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