首页 > 属性 > 知识 > 火影忍者手游红眼怎么玩,火影忍者究极风暴3怎么设置键盘玩合适

火影忍者手游红眼怎么玩,火影忍者究极风暴3怎么设置键盘玩合适

来源:整理 时间:2023-10-20 07:34:38 编辑:游戏装备道具 手机版

本文目录一览

1,火影忍者究极风暴3怎么设置键盘玩合适

你在网上搜一个:键盘设置,然后你设置成他的,你也可以稍微改改,之后你只要多加练习就会熟悉,你就会觉得合适,本人设置后全部剧情玩玩后才已经很熟悉的了,替身术我是设置成空格,防御设置成O,聚气是U,打是J,跳是K,手里剑是I,嘎嘎

火影忍者究极风暴3怎么设置键盘玩合适

2,火影忍者手游二代火影怎么玩儿

火影忍者手游本周上架了一个新活动“樱花甜品战”,这个活动的规则其实很简单,通过扫荡副本、小队突袭等渠道获得一些食材,然后在樱花甜品战的界面消耗不同的食材来制作三种甜品,然后再把甜品给不同的人物来增加好感度,并且,每次给一个甜品以后就会额外拿到一些奖励,部分玩家可能没有注意到三个甜品获得的奖励是不同的,红豆卷是40000铜币和60忍玉、樱花饼是60忍魂和60秘术之尘、荷叶酥是200声望和20轮回石。对于这三个甜品获得的材料和铜币,可以根据玩家们的不同情况来进行选择,老区玩家应该是比较缺少忍魂,新区的话就自由选择吧。另外,这个活动里每个角色达到100好感度可以领取对应的成就奖励,但这三个甜品增加的好感度在每个角色身上又会有不同,有些甜品在雏田身上就可以增加15个好感度,但在其他人身上可能就只增加10个,如果你找准对应的角色喜欢的甜品也可以更快的达到100的好感度,也可以节省食材来制作其他的甜品。简单来说一下这几个人物喜欢的甜品,雏田、天天、鸣人是喜欢红豆卷,香磷和手鞠是喜欢荷叶酥,纲手和井野是喜欢樱花饼,各位按照这个喜好程度去给甜品就会更省材料和时间。另外还有一点需要注意,每个人物好感度达到100后仍然还是可以送给他甜品,各位记得要先左右选择不同的人物来送甜品,不要全都浪费在一个人身上。而制作甜品的食材中,有一个樱花花瓣的产出渠道可以通过挑战一个副本来获取,并且还有开启金币奖励三倍的选项,像我这样的普通玩家就直接忽略了这个金币选择。在这个副本里尽量选择可以位移的忍者,因为只有普攻、技能和奥义按钮,没有替身,注意不要被小樱给连招打到,这样会比较浪费时间,你也可以采用主动出击的方式,看他过来直接一个火球击飞,然后再去捡樱花花瓣,尽量不要开奥义了,因为太浪费时间了,这个活动大概就是这么一个情况,参与的门槛并不高,只要每天活跃度做满,然后再把三次副本挑战给打了就够了。
火影忍者手游本周上架了一个新活动“樱花甜品战”,这个活动的规则其实很简单,通过扫荡副本、小队突袭等渠道获得一些食材,然后在樱花甜品战的界面消耗不同的食材来制作三种甜品,然后再把甜品给不同的人物来增加好感度,并且,每次给一个甜品以后就会额外拿到一些奖励,部分玩家可能没有注意到三个甜品获得的奖励是不同的,红豆卷是40000铜币和60忍玉、樱花饼是60忍魂和60秘术之尘、荷叶酥是200声望和20轮回石。对于这三个甜品获得的材料和铜币,可以根据玩家们的不同情况来进行选择,老区玩家应该是比较缺少忍魂,新区的话就自由选择吧。另外,这个活动里每个角色达到100好感度可以领取对应的成就奖励,但这三个甜品增加的好感度在每个角色身上又会有不同,有些甜品在雏田身上就可以增加15个好感度,但在其他人身上可能就只增加10个,如果你找准对应的角色喜欢的甜品也可以更快的达到100的好感度,也可以节省食材来制作其他的甜品。简单来说一下这几个人物喜欢的甜品,雏田、天天、鸣人是喜欢红豆卷,香磷和手鞠是喜欢荷叶酥,纲手和井野是喜欢樱花饼,各位按照这个喜好程度去给甜品就会更省材料和时间。另外还有一点需要注意,每个人物好感度达到100后仍然还是可以送给他甜品,各位记得要先左右选择不同的人物来送甜品,不要全都浪费在一个人身上。而制作甜品的食材中,有一个樱花花瓣的产出渠道可以通过挑战一个副本来获取,并且还有开启金币奖励三倍的选项,像我这样的普通玩家就直接忽略了这个金币选择。在这个副本里尽量选择可以位移的忍者,因为只有普攻、技能和奥义按钮,没有替身,注意不要被小樱给连招打到,这样会比较浪费时间,你也可以采用主动出击的方式,看他过来直接一个火球击飞,然后再去捡樱花花瓣,尽量不要开奥义了,因为太浪费时间了,这个活动大概就是这么一个情况,参与的门槛并不高,只要每天活跃度做满,然后再把三次副本挑战给打了就够了。小孩子才做选择,成年人的世界当然是全都要啊!不管你是冲着《火影忍者》这个IP来的,还是冲着这个游戏本身的可玩性来的,但是只要在玩着这个手游,必然要接触这两方面,但是又何苦两者选其一呢?两手抓,两手都要硬,全都要是最香的。当然要是想知道哪个最重要这点,这个就要问问自己为什么要玩这款手游了,明确好目的,自然就能明确这两点哪个能给你带来乐趣了。追求战力,就是奔着这个游戏的可玩性来的,享受的自然是游戏内的顶点所带来的快乐。看视频,査攻略,关注公告更新,这类事情都要安排上,时时刻刻的去登陆游戏完成每日必做的事情,还要适当的氪氪金,这点最是重要,不氪金就想登顶一款游戏的巅峰,怕不是在想桃子吃呢。收集忍者,这个选项就比较佛系了,与世无争的沉醉在自己的世界里,每日登陆都是为了全收集这个目标而努力,虽然这个在外人看来挺无聊的,但是不得不说这个奔着玩法为目的的玩家还是不少的,火影的粉丝那真是相当多了。在玩这款《火影忍者》手游的时候,大多正常玩家,都是在游戏全体验的这个状态,感兴趣了就去玩,腻了就去看看别的玩法,没东西玩了就是干别的事情或是游戏了。从心这点是最重要的,玩游戏为什么?不就是为了那个好玩的爽感和减压么?何必为难自己,玩个游戏还要给自己那么多要达成目的,想要打职业还是咋地,以游戏为生的话,那怎么刻苦都不过分。平时上班就已经是很累了,利用空闲的时间去玩游戏就不要那么为难自己了,不要玩现在的那些知名大作,很多内容比上班还费脑,不査攻略都过不去,太累人,选择一些类似以前的坦克大战的游戏减减压不香么?
火影忍者手游本周上架了一个新活动“樱花甜品战”,这个活动的规则其实很简单,通过扫荡副本、小队突袭等渠道获得一些食材,然后在樱花甜品战的界面消耗不同的食材来制作三种甜品,然后再把甜品给不同的人物来增加好感度,并且,每次给一个甜品以后就会额外拿到一些奖励,部分玩家可能没有注意到三个甜品获得的奖励是不同的,红豆卷是40000铜币和60忍玉、樱花饼是60忍魂和60秘术之尘、荷叶酥是200声望和20轮回石。对于这三个甜品获得的材料和铜币,可以根据玩家们的不同情况来进行选择,老区玩家应该是比较缺少忍魂,新区的话就自由选择吧。另外,这个活动里每个角色达到100好感度可以领取对应的成就奖励,但这三个甜品增加的好感度在每个角色身上又会有不同,有些甜品在雏田身上就可以增加15个好感度,但在其他人身上可能就只增加10个,如果你找准对应的角色喜欢的甜品也可以更快的达到100的好感度,也可以节省食材来制作其他的甜品。简单来说一下这几个人物喜欢的甜品,雏田、天天、鸣人是喜欢红豆卷,香磷和手鞠是喜欢荷叶酥,纲手和井野是喜欢樱花饼,各位按照这个喜好程度去给甜品就会更省材料和时间。另外还有一点需要注意,每个人物好感度达到100后仍然还是可以送给他甜品,各位记得要先左右选择不同的人物来送甜品,不要全都浪费在一个人身上。而制作甜品的食材中,有一个樱花花瓣的产出渠道可以通过挑战一个副本来获取,并且还有开启金币奖励三倍的选项,像我这样的普通玩家就直接忽略了这个金币选择。在这个副本里尽量选择可以位移的忍者,因为只有普攻、技能和奥义按钮,没有替身,注意不要被小樱给连招打到,这样会比较浪费时间,你也可以采用主动出击的方式,看他过来直接一个火球击飞,然后再去捡樱花花瓣,尽量不要开奥义了,因为太浪费时间了,这个活动大概就是这么一个情况,参与的门槛并不高,只要每天活跃度做满,然后再把三次副本挑战给打了就够了。小孩子才做选择,成年人的世界当然是全都要啊!不管你是冲着《火影忍者》这个IP来的,还是冲着这个游戏本身的可玩性来的,但是只要在玩着这个手游,必然要接触这两方面,但是又何苦两者选其一呢?两手抓,两手都要硬,全都要是最香的。当然要是想知道哪个最重要这点,这个就要问问自己为什么要玩这款手游了,明确好目的,自然就能明确这两点哪个能给你带来乐趣了。追求战力,就是奔着这个游戏的可玩性来的,享受的自然是游戏内的顶点所带来的快乐。看视频,査攻略,关注公告更新,这类事情都要安排上,时时刻刻的去登陆游戏完成每日必做的事情,还要适当的氪氪金,这点最是重要,不氪金就想登顶一款游戏的巅峰,怕不是在想桃子吃呢。收集忍者,这个选项就比较佛系了,与世无争的沉醉在自己的世界里,每日登陆都是为了全收集这个目标而努力,虽然这个在外人看来挺无聊的,但是不得不说这个奔着玩法为目的的玩家还是不少的,火影的粉丝那真是相当多了。在玩这款《火影忍者》手游的时候,大多正常玩家,都是在游戏全体验的这个状态,感兴趣了就去玩,腻了就去看看别的玩法,没东西玩了就是干别的事情或是游戏了。从心这点是最重要的,玩游戏为什么?不就是为了那个好玩的爽感和减压么?何必为难自己,玩个游戏还要给自己那么多要达成目的,想要打职业还是咋地,以游戏为生的话,那怎么刻苦都不过分。平时上班就已经是很累了,利用空闲的时间去玩游戏就不要那么为难自己了,不要玩现在的那些知名大作,很多内容比上班还费脑,不査攻略都过不去,太累人,选择一些类似以前的坦克大战的游戏减减压不香么?玩这款游戏也三年多了,虽然现在这个游戏的人气并不是太好,但始终会有一些新人入坑,我简单梳理了一下几个要点,各位可以参考一下,比较偏新手向,各位老鸟可以直接略过。攒金币,要忍住作为这个游戏里最重要的一个货币,你能够通过各个渠道来获取,比如决斗场的20胜,每天的活跃宝箱,每周的要塞和天地战场(新手刚开始可能会缺失这部分,因为还没有靠谱的组织),以及各种活动产出的金币等等,总的来说,这个货币对于你的战力提升和忍者阵容有着至关重要的联系。攒金币是一个方面,消耗金币又是一种学问,不要看到一个团购A忍只需要5800金币就心动了,这些忍者很可能是买了进仓库的,想要超高强度的忍者,忍者高招忍者就行,可以参考现在高招忍者里的斑爷和百豪樱,这两个忍者是目前比较值得招募的强力忍者,至于旧的忍者,就只能去特权买了,推荐鹰佐助、初代、雷影等,但是这是后话,你先解决了新忍者再考虑旧的。找组织,拼活跃这游戏如果是“独狼”,会有很大的限制性,首先在奖励上就会损失很多,如果每周要塞的200金币和传说饰品,天地战场的200金币和功勋,跨服的三代、仙人自来也等等,这些都是跟组织相关的活动才能产出,而你想要进入一个好组织,前提是你足够活跃,并且战力不能太低,PK技术好一些就锦上添花了。如果你只是打算体验一下这个游戏,那这些都无所谓,但是,如果想要长期发展,活跃度肯定是必须要有的,这也是进入好组织的必要条件之一。月卡党,有技巧如果你打算进入月卡党的行列,请记住,尽量不要充值金币来激活,因为相较于点券来说,金币的性价比就稍低了一些,毕竟金币可以在游戏内各个渠道产出,而点券只能通过充值来获取,这样你可以通过月卡来积攒点券,招募后续的一些点券忍者或者是购买喜欢的奥义图等,直到现在还有人在问,充点券能激活月卡吗?必须能啊,我的点券忍者就是这么攒下来的。还有就是,在招募高招忍者的时候,S忍的首付尽量不要错过,A忍的首付可以根据情况来定,因为你可以在S忍上架的时候直接砸金币抽出上个A忍,而S忍首付一旦错过就比较尴尬了,可能在下架前都不一定能出,顺便再说一下高招忍者的上架周期:高招A忍3月、7月、11月,高招S忍1月、5月、9月。最后,还有几句话要说的,这游戏不算肝,不算氪(合理攒金币),游戏质量也不错,现在的活跃玩家更多的是因为火影的情怀才坚持下来的,我也是如此,上面几点主要是为了让你有更好的体验,仅供参考,欢迎讨论!
火影忍者手游本周上架了一个新活动“樱花甜品战”,这个活动的规则其实很简单,通过扫荡副本、小队突袭等渠道获得一些食材,然后在樱花甜品战的界面消耗不同的食材来制作三种甜品,然后再把甜品给不同的人物来增加好感度,并且,每次给一个甜品以后就会额外拿到一些奖励,部分玩家可能没有注意到三个甜品获得的奖励是不同的,红豆卷是40000铜币和60忍玉、樱花饼是60忍魂和60秘术之尘、荷叶酥是200声望和20轮回石。对于这三个甜品获得的材料和铜币,可以根据玩家们的不同情况来进行选择,老区玩家应该是比较缺少忍魂,新区的话就自由选择吧。另外,这个活动里每个角色达到100好感度可以领取对应的成就奖励,但这三个甜品增加的好感度在每个角色身上又会有不同,有些甜品在雏田身上就可以增加15个好感度,但在其他人身上可能就只增加10个,如果你找准对应的角色喜欢的甜品也可以更快的达到100的好感度,也可以节省食材来制作其他的甜品。简单来说一下这几个人物喜欢的甜品,雏田、天天、鸣人是喜欢红豆卷,香磷和手鞠是喜欢荷叶酥,纲手和井野是喜欢樱花饼,各位按照这个喜好程度去给甜品就会更省材料和时间。另外还有一点需要注意,每个人物好感度达到100后仍然还是可以送给他甜品,各位记得要先左右选择不同的人物来送甜品,不要全都浪费在一个人身上。而制作甜品的食材中,有一个樱花花瓣的产出渠道可以通过挑战一个副本来获取,并且还有开启金币奖励三倍的选项,像我这样的普通玩家就直接忽略了这个金币选择。在这个副本里尽量选择可以位移的忍者,因为只有普攻、技能和奥义按钮,没有替身,注意不要被小樱给连招打到,这样会比较浪费时间,你也可以采用主动出击的方式,看他过来直接一个火球击飞,然后再去捡樱花花瓣,尽量不要开奥义了,因为太浪费时间了,这个活动大概就是这么一个情况,参与的门槛并不高,只要每天活跃度做满,然后再把三次副本挑战给打了就够了。小孩子才做选择,成年人的世界当然是全都要啊!不管你是冲着《火影忍者》这个IP来的,还是冲着这个游戏本身的可玩性来的,但是只要在玩着这个手游,必然要接触这两方面,但是又何苦两者选其一呢?两手抓,两手都要硬,全都要是最香的。当然要是想知道哪个最重要这点,这个就要问问自己为什么要玩这款手游了,明确好目的,自然就能明确这两点哪个能给你带来乐趣了。追求战力,就是奔着这个游戏的可玩性来的,享受的自然是游戏内的顶点所带来的快乐。看视频,査攻略,关注公告更新,这类事情都要安排上,时时刻刻的去登陆游戏完成每日必做的事情,还要适当的氪氪金,这点最是重要,不氪金就想登顶一款游戏的巅峰,怕不是在想桃子吃呢。收集忍者,这个选项就比较佛系了,与世无争的沉醉在自己的世界里,每日登陆都是为了全收集这个目标而努力,虽然这个在外人看来挺无聊的,但是不得不说这个奔着玩法为目的的玩家还是不少的,火影的粉丝那真是相当多了。在玩这款《火影忍者》手游的时候,大多正常玩家,都是在游戏全体验的这个状态,感兴趣了就去玩,腻了就去看看别的玩法,没东西玩了就是干别的事情或是游戏了。从心这点是最重要的,玩游戏为什么?不就是为了那个好玩的爽感和减压么?何必为难自己,玩个游戏还要给自己那么多要达成目的,想要打职业还是咋地,以游戏为生的话,那怎么刻苦都不过分。平时上班就已经是很累了,利用空闲的时间去玩游戏就不要那么为难自己了,不要玩现在的那些知名大作,很多内容比上班还费脑,不査攻略都过不去,太累人,选择一些类似以前的坦克大战的游戏减减压不香么?玩这款游戏也三年多了,虽然现在这个游戏的人气并不是太好,但始终会有一些新人入坑,我简单梳理了一下几个要点,各位可以参考一下,比较偏新手向,各位老鸟可以直接略过。攒金币,要忍住作为这个游戏里最重要的一个货币,你能够通过各个渠道来获取,比如决斗场的20胜,每天的活跃宝箱,每周的要塞和天地战场(新手刚开始可能会缺失这部分,因为还没有靠谱的组织),以及各种活动产出的金币等等,总的来说,这个货币对于你的战力提升和忍者阵容有着至关重要的联系。攒金币是一个方面,消耗金币又是一种学问,不要看到一个团购A忍只需要5800金币就心动了,这些忍者很可能是买了进仓库的,想要超高强度的忍者,忍者高招忍者就行,可以参考现在高招忍者里的斑爷和百豪樱,这两个忍者是目前比较值得招募的强力忍者,至于旧的忍者,就只能去特权买了,推荐鹰佐助、初代、雷影等,但是这是后话,你先解决了新忍者再考虑旧的。找组织,拼活跃这游戏如果是“独狼”,会有很大的限制性,首先在奖励上就会损失很多,如果每周要塞的200金币和传说饰品,天地战场的200金币和功勋,跨服的三代、仙人自来也等等,这些都是跟组织相关的活动才能产出,而你想要进入一个好组织,前提是你足够活跃,并且战力不能太低,PK技术好一些就锦上添花了。如果你只是打算体验一下这个游戏,那这些都无所谓,但是,如果想要长期发展,活跃度肯定是必须要有的,这也是进入好组织的必要条件之一。月卡党,有技巧如果你打算进入月卡党的行列,请记住,尽量不要充值金币来激活,因为相较于点券来说,金币的性价比就稍低了一些,毕竟金币可以在游戏内各个渠道产出,而点券只能通过充值来获取,这样你可以通过月卡来积攒点券,招募后续的一些点券忍者或者是购买喜欢的奥义图等,直到现在还有人在问,充点券能激活月卡吗?必须能啊,我的点券忍者就是这么攒下来的。还有就是,在招募高招忍者的时候,S忍的首付尽量不要错过,A忍的首付可以根据情况来定,因为你可以在S忍上架的时候直接砸金币抽出上个A忍,而S忍首付一旦错过就比较尴尬了,可能在下架前都不一定能出,顺便再说一下高招忍者的上架周期:高招A忍3月、7月、11月,高招S忍1月、5月、9月。最后,还有几句话要说的,这游戏不算肝,不算氪(合理攒金币),游戏质量也不错,现在的活跃玩家更多的是因为火影的情怀才坚持下来的,我也是如此,上面几点主要是为了让你有更好的体验,仅供参考,欢迎讨论!当初这个忍者,魔方跳票了很久,不过好在最终上架的效果不错,甚至达到了B忍毒瘤的级别,和服红的主要亮点就是她的二技能防反机制。虽然这个技能直接释放跟默认的夕日红效果差不多,都是一个分身出去,但和服红的分身技能加入了一个长按效果,这时候会延时释放分身,并且自身进入防御状态,一旦对方击中你(非抓取技能),你就会迅速出现在对方身后,这个技能甚至可以躲避对方的奥义。一技能虽然不如二技能抢眼,但也是具备长按和短按的效果,并且拥有短暂的无敌瞬移效果,同样是可以躲避类似暗鼬的分身等技能,并且枫叶释放的效果还具备扫地功能,这也让一技能成为了和服红奥义后接技能的必备条件。制作这个忍者的策划是布鲁,他制作了疾风志乃还有近期的照美冥,可以看出他制作的忍者都还是比较有个性的,而且整体强度也不弱,要不是毒瘤,要不就是高爆发,反正都会有自己的特点在里面,但是她刚刚作为去年12月份的副限定出现过,短时间内应该不会上架了,如果有机会招募的话,可以顺势拿下,她的强度在限定忍者里应该是属于前五的存在(我个人认为)。
火影忍者手游本周上架了一个新活动“樱花甜品战”,这个活动的规则其实很简单,通过扫荡副本、小队突袭等渠道获得一些食材,然后在樱花甜品战的界面消耗不同的食材来制作三种甜品,然后再把甜品给不同的人物来增加好感度,并且,每次给一个甜品以后就会额外拿到一些奖励,部分玩家可能没有注意到三个甜品获得的奖励是不同的,红豆卷是40000铜币和60忍玉、樱花饼是60忍魂和60秘术之尘、荷叶酥是200声望和20轮回石。对于这三个甜品获得的材料和铜币,可以根据玩家们的不同情况来进行选择,老区玩家应该是比较缺少忍魂,新区的话就自由选择吧。另外,这个活动里每个角色达到100好感度可以领取对应的成就奖励,但这三个甜品增加的好感度在每个角色身上又会有不同,有些甜品在雏田身上就可以增加15个好感度,但在其他人身上可能就只增加10个,如果你找准对应的角色喜欢的甜品也可以更快的达到100的好感度,也可以节省食材来制作其他的甜品。简单来说一下这几个人物喜欢的甜品,雏田、天天、鸣人是喜欢红豆卷,香磷和手鞠是喜欢荷叶酥,纲手和井野是喜欢樱花饼,各位按照这个喜好程度去给甜品就会更省材料和时间。另外还有一点需要注意,每个人物好感度达到100后仍然还是可以送给他甜品,各位记得要先左右选择不同的人物来送甜品,不要全都浪费在一个人身上。而制作甜品的食材中,有一个樱花花瓣的产出渠道可以通过挑战一个副本来获取,并且还有开启金币奖励三倍的选项,像我这样的普通玩家就直接忽略了这个金币选择。在这个副本里尽量选择可以位移的忍者,因为只有普攻、技能和奥义按钮,没有替身,注意不要被小樱给连招打到,这样会比较浪费时间,你也可以采用主动出击的方式,看他过来直接一个火球击飞,然后再去捡樱花花瓣,尽量不要开奥义了,因为太浪费时间了,这个活动大概就是这么一个情况,参与的门槛并不高,只要每天活跃度做满,然后再把三次副本挑战给打了就够了。小孩子才做选择,成年人的世界当然是全都要啊!不管你是冲着《火影忍者》这个IP来的,还是冲着这个游戏本身的可玩性来的,但是只要在玩着这个手游,必然要接触这两方面,但是又何苦两者选其一呢?两手抓,两手都要硬,全都要是最香的。当然要是想知道哪个最重要这点,这个就要问问自己为什么要玩这款手游了,明确好目的,自然就能明确这两点哪个能给你带来乐趣了。追求战力,就是奔着这个游戏的可玩性来的,享受的自然是游戏内的顶点所带来的快乐。看视频,査攻略,关注公告更新,这类事情都要安排上,时时刻刻的去登陆游戏完成每日必做的事情,还要适当的氪氪金,这点最是重要,不氪金就想登顶一款游戏的巅峰,怕不是在想桃子吃呢。收集忍者,这个选项就比较佛系了,与世无争的沉醉在自己的世界里,每日登陆都是为了全收集这个目标而努力,虽然这个在外人看来挺无聊的,但是不得不说这个奔着玩法为目的的玩家还是不少的,火影的粉丝那真是相当多了。在玩这款《火影忍者》手游的时候,大多正常玩家,都是在游戏全体验的这个状态,感兴趣了就去玩,腻了就去看看别的玩法,没东西玩了就是干别的事情或是游戏了。从心这点是最重要的,玩游戏为什么?不就是为了那个好玩的爽感和减压么?何必为难自己,玩个游戏还要给自己那么多要达成目的,想要打职业还是咋地,以游戏为生的话,那怎么刻苦都不过分。平时上班就已经是很累了,利用空闲的时间去玩游戏就不要那么为难自己了,不要玩现在的那些知名大作,很多内容比上班还费脑,不査攻略都过不去,太累人,选择一些类似以前的坦克大战的游戏减减压不香么?玩这款游戏也三年多了,虽然现在这个游戏的人气并不是太好,但始终会有一些新人入坑,我简单梳理了一下几个要点,各位可以参考一下,比较偏新手向,各位老鸟可以直接略过。攒金币,要忍住作为这个游戏里最重要的一个货币,你能够通过各个渠道来获取,比如决斗场的20胜,每天的活跃宝箱,每周的要塞和天地战场(新手刚开始可能会缺失这部分,因为还没有靠谱的组织),以及各种活动产出的金币等等,总的来说,这个货币对于你的战力提升和忍者阵容有着至关重要的联系。攒金币是一个方面,消耗金币又是一种学问,不要看到一个团购A忍只需要5800金币就心动了,这些忍者很可能是买了进仓库的,想要超高强度的忍者,忍者高招忍者就行,可以参考现在高招忍者里的斑爷和百豪樱,这两个忍者是目前比较值得招募的强力忍者,至于旧的忍者,就只能去特权买了,推荐鹰佐助、初代、雷影等,但是这是后话,你先解决了新忍者再考虑旧的。找组织,拼活跃这游戏如果是“独狼”,会有很大的限制性,首先在奖励上就会损失很多,如果每周要塞的200金币和传说饰品,天地战场的200金币和功勋,跨服的三代、仙人自来也等等,这些都是跟组织相关的活动才能产出,而你想要进入一个好组织,前提是你足够活跃,并且战力不能太低,PK技术好一些就锦上添花了。如果你只是打算体验一下这个游戏,那这些都无所谓,但是,如果想要长期发展,活跃度肯定是必须要有的,这也是进入好组织的必要条件之一。月卡党,有技巧如果你打算进入月卡党的行列,请记住,尽量不要充值金币来激活,因为相较于点券来说,金币的性价比就稍低了一些,毕竟金币可以在游戏内各个渠道产出,而点券只能通过充值来获取,这样你可以通过月卡来积攒点券,招募后续的一些点券忍者或者是购买喜欢的奥义图等,直到现在还有人在问,充点券能激活月卡吗?必须能啊,我的点券忍者就是这么攒下来的。还有就是,在招募高招忍者的时候,S忍的首付尽量不要错过,A忍的首付可以根据情况来定,因为你可以在S忍上架的时候直接砸金币抽出上个A忍,而S忍首付一旦错过就比较尴尬了,可能在下架前都不一定能出,顺便再说一下高招忍者的上架周期:高招A忍3月、7月、11月,高招S忍1月、5月、9月。最后,还有几句话要说的,这游戏不算肝,不算氪(合理攒金币),游戏质量也不错,现在的活跃玩家更多的是因为火影的情怀才坚持下来的,我也是如此,上面几点主要是为了让你有更好的体验,仅供参考,欢迎讨论!当初这个忍者,魔方跳票了很久,不过好在最终上架的效果不错,甚至达到了B忍毒瘤的级别,和服红的主要亮点就是她的二技能防反机制。虽然这个技能直接释放跟默认的夕日红效果差不多,都是一个分身出去,但和服红的分身技能加入了一个长按效果,这时候会延时释放分身,并且自身进入防御状态,一旦对方击中你(非抓取技能),你就会迅速出现在对方身后,这个技能甚至可以躲避对方的奥义。一技能虽然不如二技能抢眼,但也是具备长按和短按的效果,并且拥有短暂的无敌瞬移效果,同样是可以躲避类似暗鼬的分身等技能,并且枫叶释放的效果还具备扫地功能,这也让一技能成为了和服红奥义后接技能的必备条件。制作这个忍者的策划是布鲁,他制作了疾风志乃还有近期的照美冥,可以看出他制作的忍者都还是比较有个性的,而且整体强度也不弱,要不是毒瘤,要不就是高爆发,反正都会有自己的特点在里面,但是她刚刚作为去年12月份的副限定出现过,短时间内应该不会上架了,如果有机会招募的话,可以顺势拿下,她的强度在限定忍者里应该是属于前五的存在(我个人认为)。火影忍者手游的玩法其实并不复杂,除了核心的决斗场以外,收集忍者和提升战力都是有比较常规的路线可以走,比如你用活跃度来攒金币收集忍者,也可以通过氪金来缩短攒金的周期,唯独是决斗场技术没办法快速提升,只有通过多实战才能够稳步提升,对于一些学生玩家来说,不打算氪金,活跃度又不会太高,这时候你就需要选择好如何分配时间,我的建议当然是尽量以学习为主,游戏能不玩就别玩,但如果你在假期的时候空出一些时间打算玩的话,我可以提供一些建议。因为对于大多数学生党老说,寒暑假是活跃度最高的时期,其余的时间最多是周六周日,其余的时间基本上都是上课的时间,而每周两天的时间里你能够做的事情非常有限,但最关键的一点肯定是攒金币,没有这个东西就也没办法收集忍者,没有忍者也就意味着你在决斗场里可能会被各种高强度忍者虐。想要攒金币,通过周末的时间就需要把决斗场20胜打完,这个就有600金币的产出,除此之外那就是两天的活跃度宝箱,还有本周的一些限时活动,因为这些活动经常会有金币产出,特别是像本周的欢乐双周礼以及小樱开年礼,通过这两个活动都可以获取大量的金币,但这些活动并不是经常有,需要看魔方的安排。但是,对于活跃度不够高的玩家,在战力方面的落后就不要太纠结了,毕竟别的玩家要不就是活跃度很高,要不就是氪金大佬,你在起步阶段就已经落后了,我建议学生党尽量就以收集忍者为主,决斗场玩法为辅吧,只要合理的攒金币,在合适的高招返利期间抽忍者,还是能够招募到一些高招忍者的,但不能保证全部都拿到,因为这个活跃度方面不太稳定,金币也就少了很多,另外,我也不建议活跃度低的玩家氪月卡,因为月卡在不登录游戏的情况下是啥都没有的。但需要注意,现在高招忍者上架后的返利活动规则有变化,并不是说每个人的返利开始时间都一样,他是会按照高招忍者上架后,你登录的那天开始算起,然后一共持续六天,如果你在高招忍者上架后忙于学业,没时间登录也没关系,可以等假期的时候再登录,这样也可以正常参与高招返利活动。以上,就是对于活跃度低,不氪金的玩家给出的一些建议,我还是那句话,要以学业为主,不要因为游戏耽误了大事,等你真正有时间了再玩也来得及。
火影忍者手游本周上架了一个新活动“樱花甜品战”,这个活动的规则其实很简单,通过扫荡副本、小队突袭等渠道获得一些食材,然后在樱花甜品战的界面消耗不同的食材来制作三种甜品,然后再把甜品给不同的人物来增加好感度,并且,每次给一个甜品以后就会额外拿到一些奖励,部分玩家可能没有注意到三个甜品获得的奖励是不同的,红豆卷是40000铜币和60忍玉、樱花饼是60忍魂和60秘术之尘、荷叶酥是200声望和20轮回石。对于这三个甜品获得的材料和铜币,可以根据玩家们的不同情况来进行选择,老区玩家应该是比较缺少忍魂,新区的话就自由选择吧。另外,这个活动里每个角色达到100好感度可以领取对应的成就奖励,但这三个甜品增加的好感度在每个角色身上又会有不同,有些甜品在雏田身上就可以增加15个好感度,但在其他人身上可能就只增加10个,如果你找准对应的角色喜欢的甜品也可以更快的达到100的好感度,也可以节省食材来制作其他的甜品。简单来说一下这几个人物喜欢的甜品,雏田、天天、鸣人是喜欢红豆卷,香磷和手鞠是喜欢荷叶酥,纲手和井野是喜欢樱花饼,各位按照这个喜好程度去给甜品就会更省材料和时间。另外还有一点需要注意,每个人物好感度达到100后仍然还是可以送给他甜品,各位记得要先左右选择不同的人物来送甜品,不要全都浪费在一个人身上。而制作甜品的食材中,有一个樱花花瓣的产出渠道可以通过挑战一个副本来获取,并且还有开启金币奖励三倍的选项,像我这样的普通玩家就直接忽略了这个金币选择。在这个副本里尽量选择可以位移的忍者,因为只有普攻、技能和奥义按钮,没有替身,注意不要被小樱给连招打到,这样会比较浪费时间,你也可以采用主动出击的方式,看他过来直接一个火球击飞,然后再去捡樱花花瓣,尽量不要开奥义了,因为太浪费时间了,这个活动大概就是这么一个情况,参与的门槛并不高,只要每天活跃度做满,然后再把三次副本挑战给打了就够了。小孩子才做选择,成年人的世界当然是全都要啊!不管你是冲着《火影忍者》这个IP来的,还是冲着这个游戏本身的可玩性来的,但是只要在玩着这个手游,必然要接触这两方面,但是又何苦两者选其一呢?两手抓,两手都要硬,全都要是最香的。当然要是想知道哪个最重要这点,这个就要问问自己为什么要玩这款手游了,明确好目的,自然就能明确这两点哪个能给你带来乐趣了。追求战力,就是奔着这个游戏的可玩性来的,享受的自然是游戏内的顶点所带来的快乐。看视频,査攻略,关注公告更新,这类事情都要安排上,时时刻刻的去登陆游戏完成每日必做的事情,还要适当的氪氪金,这点最是重要,不氪金就想登顶一款游戏的巅峰,怕不是在想桃子吃呢。收集忍者,这个选项就比较佛系了,与世无争的沉醉在自己的世界里,每日登陆都是为了全收集这个目标而努力,虽然这个在外人看来挺无聊的,但是不得不说这个奔着玩法为目的的玩家还是不少的,火影的粉丝那真是相当多了。在玩这款《火影忍者》手游的时候,大多正常玩家,都是在游戏全体验的这个状态,感兴趣了就去玩,腻了就去看看别的玩法,没东西玩了就是干别的事情或是游戏了。从心这点是最重要的,玩游戏为什么?不就是为了那个好玩的爽感和减压么?何必为难自己,玩个游戏还要给自己那么多要达成目的,想要打职业还是咋地,以游戏为生的话,那怎么刻苦都不过分。平时上班就已经是很累了,利用空闲的时间去玩游戏就不要那么为难自己了,不要玩现在的那些知名大作,很多内容比上班还费脑,不査攻略都过不去,太累人,选择一些类似以前的坦克大战的游戏减减压不香么?玩这款游戏也三年多了,虽然现在这个游戏的人气并不是太好,但始终会有一些新人入坑,我简单梳理了一下几个要点,各位可以参考一下,比较偏新手向,各位老鸟可以直接略过。攒金币,要忍住作为这个游戏里最重要的一个货币,你能够通过各个渠道来获取,比如决斗场的20胜,每天的活跃宝箱,每周的要塞和天地战场(新手刚开始可能会缺失这部分,因为还没有靠谱的组织),以及各种活动产出的金币等等,总的来说,这个货币对于你的战力提升和忍者阵容有着至关重要的联系。攒金币是一个方面,消耗金币又是一种学问,不要看到一个团购A忍只需要5800金币就心动了,这些忍者很可能是买了进仓库的,想要超高强度的忍者,忍者高招忍者就行,可以参考现在高招忍者里的斑爷和百豪樱,这两个忍者是目前比较值得招募的强力忍者,至于旧的忍者,就只能去特权买了,推荐鹰佐助、初代、雷影等,但是这是后话,你先解决了新忍者再考虑旧的。找组织,拼活跃这游戏如果是“独狼”,会有很大的限制性,首先在奖励上就会损失很多,如果每周要塞的200金币和传说饰品,天地战场的200金币和功勋,跨服的三代、仙人自来也等等,这些都是跟组织相关的活动才能产出,而你想要进入一个好组织,前提是你足够活跃,并且战力不能太低,PK技术好一些就锦上添花了。如果你只是打算体验一下这个游戏,那这些都无所谓,但是,如果想要长期发展,活跃度肯定是必须要有的,这也是进入好组织的必要条件之一。月卡党,有技巧如果你打算进入月卡党的行列,请记住,尽量不要充值金币来激活,因为相较于点券来说,金币的性价比就稍低了一些,毕竟金币可以在游戏内各个渠道产出,而点券只能通过充值来获取,这样你可以通过月卡来积攒点券,招募后续的一些点券忍者或者是购买喜欢的奥义图等,直到现在还有人在问,充点券能激活月卡吗?必须能啊,我的点券忍者就是这么攒下来的。还有就是,在招募高招忍者的时候,S忍的首付尽量不要错过,A忍的首付可以根据情况来定,因为你可以在S忍上架的时候直接砸金币抽出上个A忍,而S忍首付一旦错过就比较尴尬了,可能在下架前都不一定能出,顺便再说一下高招忍者的上架周期:高招A忍3月、7月、11月,高招S忍1月、5月、9月。最后,还有几句话要说的,这游戏不算肝,不算氪(合理攒金币),游戏质量也不错,现在的活跃玩家更多的是因为火影的情怀才坚持下来的,我也是如此,上面几点主要是为了让你有更好的体验,仅供参考,欢迎讨论!当初这个忍者,魔方跳票了很久,不过好在最终上架的效果不错,甚至达到了B忍毒瘤的级别,和服红的主要亮点就是她的二技能防反机制。虽然这个技能直接释放跟默认的夕日红效果差不多,都是一个分身出去,但和服红的分身技能加入了一个长按效果,这时候会延时释放分身,并且自身进入防御状态,一旦对方击中你(非抓取技能),你就会迅速出现在对方身后,这个技能甚至可以躲避对方的奥义。一技能虽然不如二技能抢眼,但也是具备长按和短按的效果,并且拥有短暂的无敌瞬移效果,同样是可以躲避类似暗鼬的分身等技能,并且枫叶释放的效果还具备扫地功能,这也让一技能成为了和服红奥义后接技能的必备条件。制作这个忍者的策划是布鲁,他制作了疾风志乃还有近期的照美冥,可以看出他制作的忍者都还是比较有个性的,而且整体强度也不弱,要不是毒瘤,要不就是高爆发,反正都会有自己的特点在里面,但是她刚刚作为去年12月份的副限定出现过,短时间内应该不会上架了,如果有机会招募的话,可以顺势拿下,她的强度在限定忍者里应该是属于前五的存在(我个人认为)。火影忍者手游的玩法其实并不复杂,除了核心的决斗场以外,收集忍者和提升战力都是有比较常规的路线可以走,比如你用活跃度来攒金币收集忍者,也可以通过氪金来缩短攒金的周期,唯独是决斗场技术没办法快速提升,只有通过多实战才能够稳步提升,对于一些学生玩家来说,不打算氪金,活跃度又不会太高,这时候你就需要选择好如何分配时间,我的建议当然是尽量以学习为主,游戏能不玩就别玩,但如果你在假期的时候空出一些时间打算玩的话,我可以提供一些建议。因为对于大多数学生党老说,寒暑假是活跃度最高的时期,其余的时间最多是周六周日,其余的时间基本上都是上课的时间,而每周两天的时间里你能够做的事情非常有限,但最关键的一点肯定是攒金币,没有这个东西就也没办法收集忍者,没有忍者也就意味着你在决斗场里可能会被各种高强度忍者虐。想要攒金币,通过周末的时间就需要把决斗场20胜打完,这个就有600金币的产出,除此之外那就是两天的活跃度宝箱,还有本周的一些限时活动,因为这些活动经常会有金币产出,特别是像本周的欢乐双周礼以及小樱开年礼,通过这两个活动都可以获取大量的金币,但这些活动并不是经常有,需要看魔方的安排。但是,对于活跃度不够高的玩家,在战力方面的落后就不要太纠结了,毕竟别的玩家要不就是活跃度很高,要不就是氪金大佬,你在起步阶段就已经落后了,我建议学生党尽量就以收集忍者为主,决斗场玩法为辅吧,只要合理的攒金币,在合适的高招返利期间抽忍者,还是能够招募到一些高招忍者的,但不能保证全部都拿到,因为这个活跃度方面不太稳定,金币也就少了很多,另外,我也不建议活跃度低的玩家氪月卡,因为月卡在不登录游戏的情况下是啥都没有的。但需要注意,现在高招忍者上架后的返利活动规则有变化,并不是说每个人的返利开始时间都一样,他是会按照高招忍者上架后,你登录的那天开始算起,然后一共持续六天,如果你在高招忍者上架后忙于学业,没时间登录也没关系,可以等假期的时候再登录,这样也可以正常参与高招返利活动。以上,就是对于活跃度低,不氪金的玩家给出的一些建议,我还是那句话,要以学业为主,不要因为游戏耽误了大事,等你真正有时间了再玩也来得及。在《火影忍者》手游里,二代目火影千手扉间的强度很高,虽然他比其他三大天王(初代、雷影和鹰佐助)少了抓取技能,但是我倒认为这个忍者上限是最高的,他也是目前段位赛里非ban必选的忍者,也是我首个ban的忍者。千手扉间的普攻平A非常稳,只要你把控好节奏基本上可以打掉多半管的血量,而且第三段和最后一段都具备扫地效果,有时候反向A最后一段也是一个骗取替身的好办法。这个忍者强势的地方在于他的一技能三段飞雷神斩,起手简直是无敌,速度快,距离远,身后判定也很大,造成的硬直时间也很久,反正就是一个很强的技能,最后一段具备本体和分身切换,方便骗取对方的替身。二技能可以通过长按和短按来切换效果,直接释放是一个突进扫地的技能,在突进过程中也可以通过按住普攻来触发水龙卷效果(直接长按二技能也可触发),伤害很高并且具备一定的吸附能力,并且在水龙卷中间这段时间也是无敌状态,可以躲避一些时间较短的技能,有时候也可以作为对方替身后保护自己的技能。虽然二代的两个技能看起来平淡无奇,但是这也掩盖不了他强悍之处,当初的托斯技能也很简单,并没有什么花里胡哨的东西,一个拍地,一个突进抓取就直接被拿来上影,反而现在有些忍者技能花里胡哨,强度却一般,我可没说谁谁谁啊。

火影忍者手游二代火影怎么玩儿

文章TAG:火影忍者手游红眼怎么玩火影忍者忍者手游

最近更新

相关文章