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希望手游角色评分怎么算的,希望ol 人物和战宠一起打怪 经验怎么算

来源:整理 时间:2023-10-17 10:39:49 编辑:游戏装备道具 手机版

本文目录一览

1,希望ol 人物和战宠一起打怪 经验怎么算

杀敌数+助攻数(游戏结束时如果你有没用的支援每个按150xp计算0

希望ol 人物和战宠一起打怪 经验怎么算

2,300英雄查战绩 那个评分是怎么算的

(杀人数+助攻数)/死亡数死亡数是0按1算望采纳
评分系统主要基于你在一局游戏中所用的英雄和角色定位。举个例子,中单安妮和辅助安妮对这个系统来说是完全不同的。我们采用了一系列的游戏表现评判标准,并会将你与所在服务器的其它使用了和你一样的英雄/分路组合的玩家放在一起比较。它是按百分比来运行的——所以获得了高分,意味着你的表现在那些使用了相同分路的相同英雄的玩家中排在前列。评分本身会决定获取点数的多少。

300英雄查战绩 那个评分是怎么算的

3,梦幻西游手游人物评分怎么算 人物评分规则详解

具体加成不清楚 给你说说哪些可以提供人物评分吧每个技能升一级+1点人物提升等级加评分(每级加的一样)人物修炼,宝宝修炼,帮派技能(只算强身,冥想 1级加1点)装备、宝石、法宝(不穿戴的也算)、阵法(1级100分~5级500分。ps:不可叠加 只看高阵法的等级)、额外属性(包括潜能果,月饼之类的)、学习变身卡(学习了就家评分等级越高加的越多)差不多了 欢迎回问~
你好, 修炼评分是按照修炼进行判定的 没升级一级修炼给12点 4个修炼*12级*12点=576点哦~希望对你有帮助~

梦幻西游手游人物评分怎么算 人物评分规则详解

4,英雄联盟官方手机助手里的对局评价分数怎么算的

KDA乘以3,在综合推塔(公式不知),得出评分
杀人加助攻除以2
按你杀人数助攻数死亡数,推塔数综合计算的
按你杀人数算呢,还有各方面的表现了,希望对你有所帮助奥话说有时间你可以来玩下王牌对决,这个是腾讯最新代理的一款网络游戏,这款游戏非常的梦幻奥,像是这个在一片巨龙与人和平共存的世界里,有着历史悠久的驯龙者血统传承,驯龙者修牙更是于龙群形影不离、虽然范围较小但是冰住敌人方便其他连招,技能效果冷却的时间也很短哦
腾迅游戏平台没有手机版的,倒是有一个腾迅出品的叫“掌上英雄联盟”

5,300英雄战绩评分 评分是怎么计算的

评分系统主要基于你在一局游戏中所用的英雄和角色定位。举个例子,中单安妮和辅助安妮对这个系统来说是完全不同的。我们采用了一系列的游戏表现评判标准,并会将你与所在服务器的其它使用了和你一样的英雄/分路组合的玩家放在一起比较。它是按百分比来运行的——所以获得了高分,意味着你的表现在那些使用了相同分路的相同英雄的玩家中排在前列。评分本身会决定获取点数的多少。
增加战绩值 击杀英雄 助攻 击杀小兵、野怪 反补己方士兵 承受敌人一定伤害 对己方英雄的有效治疗 放置侦查、反隐孔明灯 拆除箭塔 拆除兵营 反补箭塔 最终获得失败(少) 最终获得胜利(多) 扣除战绩值 英雄死亡

6,梦幻西游手游人物评分怎么提高 平民提升人物评分攻略

rmb
1.综合评分的组成:人物评分+宝宝评分2.人物评分的计算(1)装备评分:每件装备下面都会写有评分,累加即可。(2)宝石评分:每级宝石增加12点评分,如7级宝石即增加12*7的评分。(3)修练评分:人物四修,在14级以内,每级15点评分,如14修增加14*15的评分(注:这里小编没有测过低级修是否也是15,有待核实),人修达到15级及以上,每级修增加23点评分。(注意了,修到后面加的分是不一样的)宝宝4修,这里说实在的,小编没钱测试了,还希望好心人能提供一下数据,是否和人物的一样?(4)技能评分:目前开了7个门派技能,技能每升1级,加1点评分(5)强身冥想评分:每升1级加1点评分(6)等级评分:这里小编只记录了74升75级的时候加了66分,相信之前每一级都有加分,只不过加的多少不同。好了,以上6项就是组成你在包裹里看到的人物评分了。小编自己算了一下,加起来的分有一点误差,应该就是数据统计不全导致的,当然也不影响太多,误差了3%左右。3.宝宝评分的计算(1)计算身上3只当前能带上宠物的得分总合,做为综合评分(2)红宝宝和蓝宝宝的分值天差地别
首先大家跟着挽歌看看跟玩家冲榜关系比较大的因素,分别是:装备评分、修炼、人物技能等级和宠物评分!要比拼这四个因素,土豪大神自然可以轻松上榜!但是对于平民来说,这四方面都很出色的话几乎是不可能的。那么怎样才可以取巧地冲榜呢?挽歌以一个70级的玩家为例,一般平民在8000左右的人物分,综合在12000以上,也就是说宝宝占了4000多分。那么想要提升评分,要么提升玩家人物分,要么提升宠物分。挽歌在这里可以给大家一个终极剧透,平民玩家有8000人物分就够了,培养评分宠才是王道!挽歌给大家算一下,普通的吸血鬼1700+评分,普通玩家还会带一只血宝宝、一只法宝宝(系统送那种),每只评分在1500+。三只宝宝加起来的话就是3900-4200分左右。但是,如果你在宝宝上用点心,弄只1900+的吸血鬼,加2只1900左右的宝宝,宝宝分就达到5700分。瞬间比之前的4200分提升了1500分!或者你会觉得,提升人物分也可以有同样的效果。那挽歌只能说你图样图森破!人物从8000分想要到9000分需要些什么?1.等级提升5级,以每级66算=66*5=330分。2.修炼从12算起吧,提升到16,就是每项4级,总共16级修,花费约9000万银=90万金,可提升评分:8*15=8*23=304分。3.门派技能,7个5级提升35点。4.宝石提升,这个我就不说了,大家都知道不便宜。至于其他的,相信大家也能猜到了,贵到吓死宝宝。也就是说,如果你在75级左右,想要把人物提升到9000评分是非常花钱的。可以说,平民基本是不可能做到的。参考【4399梦幻西游手游:http://news.4399.com/mhxyou/】

7,光宇游戏希望的各种角色的简介

我的名字叫  何光宇  剑士  剑士转职方法>>  剑士:物理攻击最高,但是防御没有骑士高。 力量:由5为基数,每+3点,物攻+2  敏捷:每+1点,命中+1,敏捷数/5*2后无条件舍去为必杀及回血速度(最小4)  智力:智力对于无意义2  体力:+1点HP上限多2精神,+1点AP上限多4,AP回复未测  感觉:感觉值/5*2后无条件舍去为附加回避率命中与回避每升一级+2  骑士  骑士转职方法>>  骑士:防御最高,但物理攻击没有剑士攻击高 力量:由5为基数,每+3点,物攻+2  敏捷:每+1点,命中+1,敏捷数/5为必杀及回血速度(最小4)  智力:无意义  体力:+1点HP上限多  精神:未实测,但转职后AP一次回  感觉:感觉值/5*2后无条件舍去为附加回避率  法师  法师转职方法>>  法师:利用强大的魔法远程攻击怪物,物理攻击弱,防御里也比较低 力量:由5为基数,每+3点,物攻+2  敏捷:每+1点,命中+1,敏捷数/10为必杀及回血速度(最小4)  智力:由5为基数,每+4点,魔攻+3  体力:+1点HP上限多  精神:+1点AP上限多10,精神数/2+1为回魔速度087  感觉:感觉/5*2后无条件舍去为附加回避率  祭司:是救死扶伤的职业,受人尊敬,辅助其他职业打怪,可以加血、防御、命中等。 力量:+1物攻+1  敏捷:每+1点,命中+1,敏捷数/10为必杀及回血速度(最小4)  智力:由5为基数,每+5点,魔攻+6  体力:+1点HP上限多  精神:+1点AP上限多10,精神数/2为回魔速度  感觉:感觉值/5*2后无条件舍去为附加回避率  另外,祈祷与熟读咒语每+1级,回魔速+1  铁匠  铁匠转职方法>>  铁匠是《希望OL》中唯一一个生产系的职业。以生产技能为主的铁匠并不参与战斗,初期靠砍树收集材料升级,后期靠锻造装备升级。拥有多种制造技能的铁匠可以通过不同的技能点分配方式决定自己的职业方向。无论是精通料理可以做出各种高级补品的大厨师还是能锻造出神兵利器的大匠师都是游戏中其它玩家所不可缺少的。虽然这些技能在10级的时候就都可以开始学习,但是动辄两位数的技能点需求使得小铁匠们在转职后就要决定自己今后的发展方向了。  小丑  小丑转职方法>>  小丑是能通过使用杂耍技能将匕首、武器等投掷出去伤害敌人的职业,同时,他也可以学习辅助型技能。远距离、快速攻击是小丑的特点,而天生的伪装能力则赋予了小丑能在战斗中模仿敌人的能力。千变万化、风格各异的小丑需要一定的体力、智力和高度的敏捷来实现其或战斗型或辅助型的成长之路。  每次增加一点敏捷数值后将增加一点命中率,而每增加两点敏捷数值则还会增加一点攻击力。
剑士:物理攻击最高,但是防御没有骑士高。 力量:由5为基数,每+3点,物攻+2敏捷:每+1点,命中+1,敏捷数/5*2后无条件舍去为必杀及回血速度(最小4)智力:智力对于无意义2体力:+1点HP上限多2精神,+1点AP上限多4,AP回复未测感觉:感觉值/5*2后无条件舍去为附加回避率,命中与回避每升一级+2 骑士:防御最高,但物理攻击没有剑士攻击高 力量:由5为基数,每+3点,物攻+2敏捷:每+1点,命中+1,敏捷数/5为必杀及回血速度(最小4)智力:无意义体力:+1点HP上限多精神:未实测,但转职后AP一次回感觉:感觉值/5*2后无条件舍去为附加回避率 法师:利用强大的魔法远程攻击怪物,物理攻击弱,防御里也比较低 力量:由5为基数,每+3点,物攻+2敏捷:每+1点,命中+1,敏捷数/10为必杀及回血速度(最小4)智力:由5为基数,每+4点,魔攻+3体力:+1点HP上限多精神:+1点AP上限多10,精神数/2+1为回魔速度087感觉:感觉值/5*2后无条件舍去为附加回避率祭司:是救死扶伤的职业,受人尊敬,辅助其他职业打怪,可以加血、防御、命中等。 力量:+1,物攻+1敏捷:每+1点,命中+1,敏捷数/10为必杀及回血速度(最小4)智力:由5为基数,每+5点魔攻+6体力:+1点HP上限多精神:+1点AP上限多10,精神数/2为回魔速度感觉:感觉值/5*2后无条件舍去为附加回避率另外,祈祷与熟读咒语每+1级回魔速+1 铁匠是《希望OL》中唯一一个生产系的职业。以生产技能为主的铁匠并不参与战斗,初期靠砍树收集材料升级,后期靠锻造装备升级。拥有多种制造技能的铁匠可以通过不同的技能点分配方式决定自己的职业方向。无论是精通料理可以做出各种高级补品的大厨师还是能锻造出神兵利器的大匠师都是游戏中其它玩家所不可缺少的。虽然这些技能在10级的时候就都可以开始学习,但是动辄两位数的技能点需求使得小铁匠们在转职后就要决定自己今后的发展方向了。 小丑是能通过使用杂耍技能将匕首、武器等投掷出去伤害敌人的职业,同时,他也可以学习辅助型技能。远距离、快速攻击是小丑的特点,而天生的伪装能力则赋予了小丑能在战斗中模仿敌人的能力。千变万化、风格各异的小丑需要一定的体力、智力和高度的敏捷来实现其或战斗型或辅助型的成长之路。 每次增加一点敏捷数值后将增加一点命中率,而每增加两点敏捷数值则还会增加一点攻击力。
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