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第五人格手游监管者技能怎么换,第五人格厂长傀儡技能怎么使用更好傀儡怎么收回来

来源:整理 时间:2023-04-13 08:39:50 编辑:游戏装备道具 手机版

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1,第五人格厂长傀儡技能怎么使用更好傀儡怎么收回来

第五人格中的厂长虽然是免费给的屠夫,但是它的傀儡技能却一点都不弱,在战略上可能甚至比商城卖最贵的鹿头还要好用。傀儡技能分为两个,存在感达到第一阶段的情况下可以放一个灰头傀儡,之后无论厂长在任何位置,在按一下技能就可以和傀儡互换位置,并且傀儡可以感知周围人类,一旦傀儡周围出现了人类,就会给厂长提示,简单来说这个技能就是把傀儡放在电机或者一些人类很可能出现的位置,等傀儡提醒我们周围有人就可以传送过去抓他们了。综上所述,第五人格手游中厂长的傀儡技能主要用于埋伏和守尸,要注意的一点是傀儡是可以被人类拆掉的,同理厂长自己也可以拆迁傀儡给它搬个家。

第五人格厂长傀儡技能怎么使用更好傀儡怎么收回来

2,第五人格玩监管者如何调整心态

评分以溜鬼、破译、救人、辅助四个维度来评分,评分标准是D~S,B是正常人标准。注:评分是以没有包含天赋的,所以评分不是绝对,像是入殓师假如带了双弹的遛鬼能力通常不比空军差。医生(艾米丽?黛儿)角色定位:二救位/辅助位遛鬼能力:C++破译能力:B救人能力:B+辅助能力:S总推荐度:A评语:新手角之一,治愈的天使,相机的杀手。医生什么都摸得好,什么都摸得快,联合狩猎也是很好用的角色。律师(弗雷迪?莱利)角色定位:破译位遛鬼能力:C+破译能力:B+救人能力:B辅助能力:B+总推荐度:D评语:新手角之一,不怎么突出的角色,虽然一起修比较快但是很少需要一起修的,自带地图,如果初期常常找不到机器可以试试。被取代性太高,不推荐。慈善家(克利切?皮尔森)角色定位:二救位/遛鬼位遛鬼能力:A破译能力:B+救人能力:B+辅助能力:B++总推荐度:A评语:新手角之一,很万能的一只角色,虽然手电筒不好上手,但是我还是满推荐新手可以练练看。园丁(艾玛?伍兹)角色定位:辅助位遛鬼能力:B+破译能力:B-救人能力:B辅助能力:A-总推荐度:C评语:新手角之一,拆椅子偶有奇效,但是必须花大量时间在拆椅跟跑图浪费破译时间,鬼也可以选择放血而不是无解,不推荐。魔术师(瑟维?勒?罗伊)角色定位:遛鬼位遛鬼能力:S-破译能力:B-救人能力:B辅助能力:B总推荐度:S-评语:震慑师,又称团灭发动机,两支魔术棒用得好能拖鬼很多时间,但是用不好容易震慑,上椅子后的双倍救人时间让救人非常难救,上手不易,推荐有点程度的玩家使用。冒险家(库特?弗兰克)角色定位:遛鬼位遛鬼能力:B+破译能力:B+救人能力:B辅助能力:B总推荐度:C评语:自欺欺人书,缩小后其实还是很容易看见,而且还是会报乌鸦,不怎么突出的角色,不过联合狩猎模式买根针筒蹲着满有趣的,不推荐。佣兵(奈布?萨贝达)角色定位:一救位遛鬼能力:S破译能力:D救人能力:S辅助能力:B总推荐度:S评语:扛刀之王,一人能扛三刀,能扛一刀斩,没有什么佣兵救不下来的,手套可以快速赶路跟近身,只是治愈速度极慢,放血可能要自摸一年,大图很推荐。空军(玛尔塔?贝坦菲尔)角色定位:一救位遛鬼能力:A破译能力:B / D(有人上椅)救人能力:S辅助能力:B总推荐度:S评语:首储就送,骗课神角。信号枪的强力控场等于一次的绝对救人,在开场遛鬼时也能考虑使用,但是要小心开枪角度可能会被鬼利用障碍物挡住,小图很推荐。而且空军超可爱ㄉ祭司(菲欧娜?吉尔曼)角色定位:辅助位/二救位遛鬼能力:B-破译能力:C救人能力:A辅助能力:A总推荐度:C评语:开门很看地点,像是医院大船开个门很轻松就能逃脱,可是自身破译和交互能力差,很容易拖累整体的节奏,遛鬼主要靠开门,开场没门加上开门中断必吃一刀,听说祭司要改版了,但是目前不推荐。机械师(特蕾西?列兹尼克)角色定位:破译位遛鬼能力:C破译能力:S救人能力:B辅助能力:S总推荐度:S评语:有一支娃娃可以同时快乐修机,队友受伤能用娃娃修,上椅子一样能用娃娃修,即使飞上天了还有对队友的破译buff,本游戏最能修的角色,ban位首选。前锋(威廉?艾利斯)角色定位:一救位遛鬼能力:S破译能力:D救人能力:A / S(气球上)辅助能力:B总推荐度:A评语:能一撞再撞反覆救人的一个角色,玩得好能让鬼非常头痛,但是团队几乎等于少一个人修机,所以假如没有拖到太多鬼的时间其实对节奏是很伤的,上手不易,网速需求比较大,推荐有点程度的玩家再使用。盲女(海伦娜?亚当斯)角色定位:破译位遛鬼能力:C+破译能力:S救人能力:C辅助能力:A总推荐度:A评语:牺牲视野,换来可以透视的能力,在视野范围小的地方基本不会绕输,而本身修机能力也是很高,而且不会像机械师受制于队友,不过玩盲女对地图需要非常熟悉,不适合新手玩。调香师(薇拉?奈尔)角色定位:二救位遛鬼能力:S破译能力:B-救人能力:A辅助能力:B总推荐度:S评语:遛鬼极强的角色,只要香水放得好,就要打五刀才能打倒,也可以利用高低差回溯遛鬼,救人也能有一定的实力,且不难上手,很推荐。舞女(玛格丽莎?哲莱)角色定位:遛鬼位遛鬼能力:A破译能力:C / A(加速盒子)救人能力:B辅助能力:B总推荐度:B评语:虽然减速盒子救人延速感觉很强,但是放盒子僵直太长,通常这时就会吃一刀,甚至还会害到队友,遛鬼同理,而放加速又过于危险,会让鬼出刀跟擦刀都非常迅速,加成虽然强,但其实是个满尴尬的角色。先知(伊莱?克拉克)角色定位:二救位/遛鬼位遛鬼能力:S-破译能力:B救人能力:S辅助能力:A总推荐度:S评语:个人觉得做坏角,鸟不管是搭配救人,或是前期保人,都能很大的拖住鬼的节奏,而有在遛鬼的话可能还有第二只、第三只,只要练一下就能发挥强大作用的角色,很推荐。入殓师(伊索?卡尔)角色定位:二救位遛鬼能力:B破译能力:B-救人能力:A+辅助能力:B总推荐度:B评语:带搏命的隔空救人,棺材位置好等于不耗人力的完美救援,只是鬼假如能快速到棺材附近(传送/丢伞之类),那就反倒变成加速死亡,推荐棺材能放鬼屋板区.大船之类偏远又能遛鬼的地方。幸运儿角色定位:辅助位/二救位(枪)/破译位(机器人)遛鬼能力:B+破译能力:B救人能力:B辅助能力:A总推荐度:B评语:能开球开枪放香水玩机器,需要点欧气的角色。不过前期翻箱倒柜可能花太多时间,开出来的道具又比该角色弱,实际上我觉得一般排位没必要出这只角色,假如开黑可以试着开球给前锋或是枪给空军之类。
评分以溜鬼、破译、救人、辅助四个维度来评分,评分标准是D~S,B是正常人标准。注:评分是以没有包含天赋的,所以评分不是绝对,像是入殓师假如带了双弹的遛鬼能力通常不比空军差。医生(艾米丽?黛儿)角色定位:二救位/辅助位遛鬼能力:C++破译能力:B救人能力:B+辅助能力:S总推荐度:A评语:新手角之一,治愈的天使,相机的杀手。医生什么都摸得好,什么都摸得快,联合狩猎也是很好用的角色。律师(弗雷迪?莱利)角色定位:破译位遛鬼能力:C+破译能力:B+救人能力:B辅助能力:B+总推荐度:D评语:新手角之一,不怎么突出的角色,虽然一起修比较快但是很少需要一起修的,自带地图,如果初期常常找不到机器可以试试。被取代性太高,不推荐。慈善家(克利切?皮尔森)角色定位:二救位/遛鬼位遛鬼能力:A破译能力:B+救人能力:B+辅助能力:B++总推荐度:A评语:新手角之一,很万能的一只角色,虽然手电筒不好上手,但是我还是满推荐新手可以练练看。园丁(艾玛?伍兹)角色定位:辅助位遛鬼能力:B+破译能力:B-救人能力:B辅助能力:A-总推荐度:C评语:新手角之一,拆椅子偶有奇效,但是必须花大量时间在拆椅跟跑图浪费破译时间,鬼也可以选择放血而不是无解,不推荐。魔术师(瑟维?勒?罗伊)角色定位:遛鬼位遛鬼能力:S-破译能力:B-救人能力:B辅助能力:B总推荐度:S-评语:震慑师,又称团灭发动机,两支魔术棒用得好能拖鬼很多时间,但是用不好容易震慑,上椅子后的双倍救人时间让救人非常难救,上手不易,推荐有点程度的玩家使用。冒险家(库特?弗兰克)角色定位:遛鬼位遛鬼能力:B+破译能力:B+救人能力:B辅助能力:B总推荐度:C评语:自欺欺人书,缩小后其实还是很容易看见,而且还是会报乌鸦,不怎么突出的角色,不过联合狩猎模式买根针筒蹲着满有趣的,不推荐。佣兵(奈布?萨贝达)角色定位:一救位遛鬼能力:S破译能力:D救人能力:S辅助能力:B总推荐度:S评语:扛刀之王,一人能扛三刀,能扛一刀斩,没有什么佣兵救不下来的,手套可以快速赶路跟近身,只是治愈速度极慢,放血可能要自摸一年,大图很推荐。空军(玛尔塔?贝坦菲尔)角色定位:一救位遛鬼能力:A破译能力:B / D(有人上椅)救人能力:S辅助能力:B总推荐度:S评语:首储就送,骗课神角。信号枪的强力控场等于一次的绝对救人,在开场遛鬼时也能考虑使用,但是要小心开枪角度可能会被鬼利用障碍物挡住,小图很推荐。而且空军超可爱ㄉ祭司(菲欧娜?吉尔曼)角色定位:辅助位/二救位遛鬼能力:B-破译能力:C救人能力:A辅助能力:A总推荐度:C评语:开门很看地点,像是医院大船开个门很轻松就能逃脱,可是自身破译和交互能力差,很容易拖累整体的节奏,遛鬼主要靠开门,开场没门加上开门中断必吃一刀,听说祭司要改版了,但是目前不推荐。机械师(特蕾西?列兹尼克)角色定位:破译位遛鬼能力:C破译能力:S救人能力:B辅助能力:S总推荐度:S评语:有一支娃娃可以同时快乐修机,队友受伤能用娃娃修,上椅子一样能用娃娃修,即使飞上天了还有对队友的破译buff,本游戏最能修的角色,ban位首选。前锋(威廉?艾利斯)角色定位:一救位遛鬼能力:S破译能力:D救人能力:A / S(气球上)辅助能力:B总推荐度:A评语:能一撞再撞反覆救人的一个角色,玩得好能让鬼非常头痛,但是团队几乎等于少一个人修机,所以假如没有拖到太多鬼的时间其实对节奏是很伤的,上手不易,网速需求比较大,推荐有点程度的玩家再使用。盲女(海伦娜?亚当斯)角色定位:破译位遛鬼能力:C+破译能力:S救人能力:C辅助能力:A总推荐度:A评语:牺牲视野,换来可以透视的能力,在视野范围小的地方基本不会绕输,而本身修机能力也是很高,而且不会像机械师受制于队友,不过玩盲女对地图需要非常熟悉,不适合新手玩。调香师(薇拉?奈尔)角色定位:二救位遛鬼能力:S破译能力:B-救人能力:A辅助能力:B总推荐度:S评语:遛鬼极强的角色,只要香水放得好,就要打五刀才能打倒,也可以利用高低差回溯遛鬼,救人也能有一定的实力,且不难上手,很推荐。舞女(玛格丽莎?哲莱)角色定位:遛鬼位遛鬼能力:A破译能力:C / A(加速盒子)救人能力:B辅助能力:B总推荐度:B评语:虽然减速盒子救人延速感觉很强,但是放盒子僵直太长,通常这时就会吃一刀,甚至还会害到队友,遛鬼同理,而放加速又过于危险,会让鬼出刀跟擦刀都非常迅速,加成虽然强,但其实是个满尴尬的角色。先知(伊莱?克拉克)角色定位:二救位/遛鬼位遛鬼能力:S-破译能力:B救人能力:S辅助能力:A总推荐度:S评语:个人觉得做坏角,鸟不管是搭配救人,或是前期保人,都能很大的拖住鬼的节奏,而有在遛鬼的话可能还有第二只、第三只,只要练一下就能发挥强大作用的角色,很推荐。入殓师(伊索?卡尔)角色定位:二救位遛鬼能力:B破译能力:B-救人能力:A+辅助能力:B总推荐度:B评语:带搏命的隔空救人,棺材位置好等于不耗人力的完美救援,只是鬼假如能快速到棺材附近(传送/丢伞之类),那就反倒变成加速死亡,推荐棺材能放鬼屋板区.大船之类偏远又能遛鬼的地方。幸运儿角色定位:辅助位/二救位(枪)/破译位(机器人)遛鬼能力:B+破译能力:B救人能力:B辅助能力:A总推荐度:B评语:能开球开枪放香水玩机器,需要点欧气的角色。不过前期翻箱倒柜可能花太多时间,开出来的道具又比该角色弱,实际上我觉得一般排位没必要出这只角色,假如开黑可以试着开球给前锋或是枪给空军之类。第五人格这一款游戏属于不公平对战游戏,求生者的武器是配合,而监管者想要获取胜利就要看个人能力。新手屠夫该怎么找人?最关键也是最核心的,就是背出生点,比如说教堂这张地图吧,你出生在大推,那么求生者的刷新位置也就都能推测出来了,这个时候就根据求生者附近的电机去找人即可。一般这种情况教堂里面就会有一个电机,这个机子先手去看,段位低的话大概率会有人,如果说是一些前期容易拿刀的角色,比如说小提琴、红夫人或者说女巫和安,这类角色大概率能拿到第一刀。后续就直接往上走了,开始打控场以及熟知各个求生者所在的位置。这里我个人推荐的角色就是约瑟夫,开局直接拍照,然后根据出生点去找人就好了,找到镜像击倒拉气球找到另一个人,挂起来后面节奏就舒服了。在镜像结束以后一个人倒地,一个人残血,这个时候就根据电机再判断其他求生者位置即可。基本上找到人照相机的CD也就好了,直接拍照把遇到的人也击倒,对面求生者到了这个时间最多开一个电机,因为有一个人倒地了,所以必须要去摸。第二个镜像结束后,我们就可以准备用闪现了,看到非救人位可以直接交闪现将其击倒。这个时间求生者应该还差2台电机,挂起来人以后我们就可以把技能切换成插眼,通过自己的二阶技能回牌守点,用眼去封对面的电机。只要约瑟夫玩的好,能把节奏点找准,多肝一下差不多打上5阶是没有什么大问题的。不过这样玩起来有点费脑子,这也是我个人的建议,如果真的要快乐的话,可能玩大蜥蜴,这个角色不属于强势,但是绝对不弱,只要熟练度高,轻松打个3阶4阶还是可以的。总结一下,想要快速找人还是要背出生点,其他任何的方面也都是围绕着出生点来实现的,可能比较枯燥,但是简单有效就如同LOL必须要学会补刀一样。
评分以溜鬼、破译、救人、辅助四个维度来评分,评分标准是D~S,B是正常人标准。注:评分是以没有包含天赋的,所以评分不是绝对,像是入殓师假如带了双弹的遛鬼能力通常不比空军差。医生(艾米丽?黛儿)角色定位:二救位/辅助位遛鬼能力:C++破译能力:B救人能力:B+辅助能力:S总推荐度:A评语:新手角之一,治愈的天使,相机的杀手。医生什么都摸得好,什么都摸得快,联合狩猎也是很好用的角色。律师(弗雷迪?莱利)角色定位:破译位遛鬼能力:C+破译能力:B+救人能力:B辅助能力:B+总推荐度:D评语:新手角之一,不怎么突出的角色,虽然一起修比较快但是很少需要一起修的,自带地图,如果初期常常找不到机器可以试试。被取代性太高,不推荐。慈善家(克利切?皮尔森)角色定位:二救位/遛鬼位遛鬼能力:A破译能力:B+救人能力:B+辅助能力:B++总推荐度:A评语:新手角之一,很万能的一只角色,虽然手电筒不好上手,但是我还是满推荐新手可以练练看。园丁(艾玛?伍兹)角色定位:辅助位遛鬼能力:B+破译能力:B-救人能力:B辅助能力:A-总推荐度:C评语:新手角之一,拆椅子偶有奇效,但是必须花大量时间在拆椅跟跑图浪费破译时间,鬼也可以选择放血而不是无解,不推荐。魔术师(瑟维?勒?罗伊)角色定位:遛鬼位遛鬼能力:S-破译能力:B-救人能力:B辅助能力:B总推荐度:S-评语:震慑师,又称团灭发动机,两支魔术棒用得好能拖鬼很多时间,但是用不好容易震慑,上椅子后的双倍救人时间让救人非常难救,上手不易,推荐有点程度的玩家使用。冒险家(库特?弗兰克)角色定位:遛鬼位遛鬼能力:B+破译能力:B+救人能力:B辅助能力:B总推荐度:C评语:自欺欺人书,缩小后其实还是很容易看见,而且还是会报乌鸦,不怎么突出的角色,不过联合狩猎模式买根针筒蹲着满有趣的,不推荐。佣兵(奈布?萨贝达)角色定位:一救位遛鬼能力:S破译能力:D救人能力:S辅助能力:B总推荐度:S评语:扛刀之王,一人能扛三刀,能扛一刀斩,没有什么佣兵救不下来的,手套可以快速赶路跟近身,只是治愈速度极慢,放血可能要自摸一年,大图很推荐。空军(玛尔塔?贝坦菲尔)角色定位:一救位遛鬼能力:A破译能力:B / D(有人上椅)救人能力:S辅助能力:B总推荐度:S评语:首储就送,骗课神角。信号枪的强力控场等于一次的绝对救人,在开场遛鬼时也能考虑使用,但是要小心开枪角度可能会被鬼利用障碍物挡住,小图很推荐。而且空军超可爱ㄉ祭司(菲欧娜?吉尔曼)角色定位:辅助位/二救位遛鬼能力:B-破译能力:C救人能力:A辅助能力:A总推荐度:C评语:开门很看地点,像是医院大船开个门很轻松就能逃脱,可是自身破译和交互能力差,很容易拖累整体的节奏,遛鬼主要靠开门,开场没门加上开门中断必吃一刀,听说祭司要改版了,但是目前不推荐。机械师(特蕾西?列兹尼克)角色定位:破译位遛鬼能力:C破译能力:S救人能力:B辅助能力:S总推荐度:S评语:有一支娃娃可以同时快乐修机,队友受伤能用娃娃修,上椅子一样能用娃娃修,即使飞上天了还有对队友的破译buff,本游戏最能修的角色,ban位首选。前锋(威廉?艾利斯)角色定位:一救位遛鬼能力:S破译能力:D救人能力:A / S(气球上)辅助能力:B总推荐度:A评语:能一撞再撞反覆救人的一个角色,玩得好能让鬼非常头痛,但是团队几乎等于少一个人修机,所以假如没有拖到太多鬼的时间其实对节奏是很伤的,上手不易,网速需求比较大,推荐有点程度的玩家再使用。盲女(海伦娜?亚当斯)角色定位:破译位遛鬼能力:C+破译能力:S救人能力:C辅助能力:A总推荐度:A评语:牺牲视野,换来可以透视的能力,在视野范围小的地方基本不会绕输,而本身修机能力也是很高,而且不会像机械师受制于队友,不过玩盲女对地图需要非常熟悉,不适合新手玩。调香师(薇拉?奈尔)角色定位:二救位遛鬼能力:S破译能力:B-救人能力:A辅助能力:B总推荐度:S评语:遛鬼极强的角色,只要香水放得好,就要打五刀才能打倒,也可以利用高低差回溯遛鬼,救人也能有一定的实力,且不难上手,很推荐。舞女(玛格丽莎?哲莱)角色定位:遛鬼位遛鬼能力:A破译能力:C / A(加速盒子)救人能力:B辅助能力:B总推荐度:B评语:虽然减速盒子救人延速感觉很强,但是放盒子僵直太长,通常这时就会吃一刀,甚至还会害到队友,遛鬼同理,而放加速又过于危险,会让鬼出刀跟擦刀都非常迅速,加成虽然强,但其实是个满尴尬的角色。先知(伊莱?克拉克)角色定位:二救位/遛鬼位遛鬼能力:S-破译能力:B救人能力:S辅助能力:A总推荐度:S评语:个人觉得做坏角,鸟不管是搭配救人,或是前期保人,都能很大的拖住鬼的节奏,而有在遛鬼的话可能还有第二只、第三只,只要练一下就能发挥强大作用的角色,很推荐。入殓师(伊索?卡尔)角色定位:二救位遛鬼能力:B破译能力:B-救人能力:A+辅助能力:B总推荐度:B评语:带搏命的隔空救人,棺材位置好等于不耗人力的完美救援,只是鬼假如能快速到棺材附近(传送/丢伞之类),那就反倒变成加速死亡,推荐棺材能放鬼屋板区.大船之类偏远又能遛鬼的地方。幸运儿角色定位:辅助位/二救位(枪)/破译位(机器人)遛鬼能力:B+破译能力:B救人能力:B辅助能力:A总推荐度:B评语:能开球开枪放香水玩机器,需要点欧气的角色。不过前期翻箱倒柜可能花太多时间,开出来的道具又比该角色弱,实际上我觉得一般排位没必要出这只角色,假如开黑可以试着开球给前锋或是枪给空军之类。第五人格这一款游戏属于不公平对战游戏,求生者的武器是配合,而监管者想要获取胜利就要看个人能力。新手屠夫该怎么找人?最关键也是最核心的,就是背出生点,比如说教堂这张地图吧,你出生在大推,那么求生者的刷新位置也就都能推测出来了,这个时候就根据求生者附近的电机去找人即可。一般这种情况教堂里面就会有一个电机,这个机子先手去看,段位低的话大概率会有人,如果说是一些前期容易拿刀的角色,比如说小提琴、红夫人或者说女巫和安,这类角色大概率能拿到第一刀。后续就直接往上走了,开始打控场以及熟知各个求生者所在的位置。这里我个人推荐的角色就是约瑟夫,开局直接拍照,然后根据出生点去找人就好了,找到镜像击倒拉气球找到另一个人,挂起来后面节奏就舒服了。在镜像结束以后一个人倒地,一个人残血,这个时候就根据电机再判断其他求生者位置即可。基本上找到人照相机的CD也就好了,直接拍照把遇到的人也击倒,对面求生者到了这个时间最多开一个电机,因为有一个人倒地了,所以必须要去摸。第二个镜像结束后,我们就可以准备用闪现了,看到非救人位可以直接交闪现将其击倒。这个时间求生者应该还差2台电机,挂起来人以后我们就可以把技能切换成插眼,通过自己的二阶技能回牌守点,用眼去封对面的电机。只要约瑟夫玩的好,能把节奏点找准,多肝一下差不多打上5阶是没有什么大问题的。不过这样玩起来有点费脑子,这也是我个人的建议,如果真的要快乐的话,可能玩大蜥蜴,这个角色不属于强势,但是绝对不弱,只要熟练度高,轻松打个3阶4阶还是可以的。总结一下,想要快速找人还是要背出生点,其他任何的方面也都是围绕着出生点来实现的,可能比较枯燥,但是简单有效就如同LOL必须要学会补刀一样。我觉得你可以看看我的视频,监察者其实比逃生容错率大。逃生者一个人失误可能连累队友一起崩盘。但是监察者如果抓不到人,只有地图不熟技术不到位而已。你得放松心情用参观地图的心态玩游戏。

第五人格玩监管者如何调整心态

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