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鬼泣5手游怎么加点,鬼泣怎么加点

来源:整理 时间:2023-09-30 04:07:58 编辑:游戏装备道具 手机版

1,鬼泣怎么加点

楼上的你看谁组队爱组漫游啊?以上都太复杂,加点你就想怎么加就怎么加,玩时间长了感觉加的不对,就洗点, 这样你对这游戏了解的深。
DNF的话 漫游最帅了- -
去城市里去看看
泣的加点方法 技能 推荐加点 说明 ( 上挑 +5 出强制 如果感觉浮空不够的话可考虑加满 快速起身 +1 后跳 +1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可 远古记忆 +满 武士刀精通 +满 下蹲 +1 连突刺 +1 多用于副本赖BOSS,有击退 三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技 格挡 +3 出强制 认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满 银光落刃 +1 震人、追加都很好用 空中连续斩 +1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好 十字斩 +1 裂波斩 +5 出强制 破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很实用的技能 鬼斩 +满 出强制 蓄力鬼斩 +满 蓄力满增加伤害和冰冻 睡眠的几率 PK也很强 刀魂加护 +满 月光斩 +5 满月斩 +1 残影之凯贾 +满 必出满 物理伤害减率60% 魔法伤害减少率30% 侵蚀之普戾蒙 +满 PK必用 暗月降临 +1 配合墓碑等暗属性攻击 冰霜之萨亚 +3 帮自己拖CD 鬼影步 SP剩余全+ 让自己绝对主动.让一闪的出招机会也大点 鬼影闪 +满 所有招中,最无敌的技能.斩断所有和你硬拼的技能 冥炎之卡洛 +满 伤害可以,解放出的3刀伤害可怕 以下为觉醒技能 漆黑的恐怖 +满 被动觉醒技 第七鬼神 +1 主动觉醒技能
鬼泣加点法   初期:   挑5+被动,挡格3+被动,地波MAX(远程鬼泣(鬼气)必备,实用性强大!),后跳1+被动,银光落刃1,银光双刃1,冲刺1,刀魂加护5(只有鬼泣(鬼气)可以加到5!),大剑10  后期:   视力模糊5(配合冰圈使用!),冷气结界MAX(鬼泣(鬼气)的代表,入圈者死!),鬼隐步5,死亡墓碑MAX(范围攻击,群刷技能!)   鬼泣(鬼气)最初作为一个辅助系职业,帮人加攻,减敌防,一直是组队的第一人选,后期更是尤为突出,和气功,机械师并称刷图3人组,后期一般组队没有这3个职业里的一个,想轻松刷图都难……   鬼泣(鬼气)的打法和其他3个鬼剑不同,不是靠华丽的连击取胜的,而是靠远距离和状态攻击,比较常见的就是3圈+地波打法,一般都是靠近敌人放绿圈+冰圈,然后后退放红圈,上下移动放地波,如果出了隐身和墓碑就更容易了,开了隐身冲到敌人堆里,然后开了3个圈直接放墓碑,刷图绝对快,不过相对的,蓝消耗也是最大的,强烈建议在40级前先不用收套装,而是收回蓝装备和饰品,因为回蓝药始终有限,如果自备回蓝装,出门带着,在蓝不足的情况下,马上换上回蓝的装备,站立不需要5分钟就能回满,这是绝对实用的!   这里说下绿圈的用法,很多人都说绿圈(视力模糊)没用,没有什么效果,其实,绿圈的存在就是为了加强冰圈的冻结效果,绿圈是降低敌人的防御力和属性抵抗能力,和冰圈一起放的话,等于加大了冰圈冻结能力,这样的话,限制了敌人的行动,等于是给自己增加了进攻的机会,所以,不可不加啊

鬼泣怎么加点

2,鬼泣怎么加点

本人江苏355级鬼泣,鬼泣加点如下: 太刀或短剑精通加满(可以增加近50%攻击力并加施放) 鬼斩5级,嗜灵鬼斩满 月光5级,满月1级(连招用) 三段斩1级(逃命或追萎缩敌人用) 绿阵10级(减防御力,很好用) 紫阵10级(减速,出状态) 蓝阵满(刷图的看家本领,冰冻了更好) 红阵5级,SP有多加10级 墓碑满 鬼影闪满 45卡洛满 远古记忆加10级,加156点智力,魔攻增加300多 别的技能只要出前置就好了 希望能帮到你
上挑10出强制,太刀或短剑任选一样加满,鬼斩5、刀魂之卡赞5、月光斩5、噬灵鬼斩满、满月斩1、侵蚀之普戾蒙5、暗月降临5、冰霜之萨亚满、鬼影步7比较划得来;死亡墓碑满、鬼影闪满、加满攻击惊人;冥炎之卡洛跟瘟疫之罗刹自己看着加,这个加多少要看你以后出了觉醒要加的多少。
职业: 灵魂承载者 等级: 60 波动 邪光斩 Lv 1 | 裂波斩 Lv 1 武器技 上挑 Lv 8 | 强制-上挑 Lv 1 | 银光落刃 Lv 1 | 三段斩 Lv 1 | 空中连斩 Lv 1 | 太刀精通 Lv 10 血气 十字斩 Lv 1 鬼神 强制-鬼斩 Lv 1 | 噬灵鬼斩 Lv 10 | 满月斩 Lv 1 | 残影之凯贾 Lv 10 | 侵蚀之普戾蒙 Lv 5 | 暗月降临 Lv 5 | 冰霜之萨亚 Lv 16 | 鬼影步 Lv 10 | 死亡墓碑 Lv 13 | 瘟疫之罗刹 Lv 9 | 鬼影闪 Lv 1 | 冥炎之卡洛 Lv 8 | 封印解除 Lv 1 | 暗之亲和 Lv 1 | 漆黑的恐怖 Lv 6 | 第7鬼神:暴走的普尔拉朽 Lv 1 | 鬼斩 Lv 5 | 刀魂之卡赞 Lv 5 | 月光斩 Lv 5 通用 布甲精通 Lv 1 | 重甲精通 Lv 1 | 后跳 Lv 1 | 强制-后跳 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1
鬼泣加点 裂波斩1级,破霸体抓防御用,没有这个就别单刷了。 武器技 上挑5级或10级(满),如果刷图加点的话5级足够, 强制-上挑1级必加。 银光落刃1级 对于鬼泣来说,这个只是一个起手或者是延迟CD时间的技能。 三段斩1级 用于移动和迅速离开怪物堆的技能。 太刀精通10级(满)也有人说鬼泣是魔攻职业,应该用短剑,但是鬼泣本身就是一个魔武结合的职业。基本上所有的太刀都附加鬼泣的技能,而且43级开始的暗之迷宫的BOOS——那个堕落的鬼泣刹影拿的也是太刀,有此可见鬼泣的首选该是太刀。 血气 无 鬼神 鬼斩5级或20级(满)鬼剑士的招牌,加5是因为是噬灵鬼斩的前置技能, 强制-鬼斩我没加, 刀魂之卡赞5级或10级(满)俗称红圈,这个技能很好很强大,大枪的最爱,如果加满的话可加到130的智力。如果你辅助的话加满吧,那样很可怕的,我就是加满的。 月光斩5级或20级满 鬼斩和月光斩,二选其一。月光斩虽然一击的威力和范围不如鬼斩,但是可以连续3下,加起来可比鬼斩多了,而且包括背后的敌人也可打到。月光斩很容易造成浮空,可以浮空后接死亡墓碑。 强制-月光斩 我没点,因为鬼泣的SP实在是太少了,50SP就为这个强制太浪费,只要PK注意点距离其实就好了。 噬灵鬼斩10级(满) 加满后你的鬼斩会有附加攻击,还会有三种附加效果:加自己智力和力量各50、冰冻敌人45%、催眠敌人60%,比率也不低。 满月斩1级(满)必加,增加月光斩的一次双手上斩攻击。 残影之凯贾10级(满)俗称鬼影盾,残影满级几乎能达到板甲的强度,可惜只能吸收攻击十二次。不过有这十二次也够你收拾boss了吧, 侵蚀之普戾蒙10级满俗称的绿圈,有人说绿圈没用,但是效果用过才知道,减了对方5000多魔防,另外还减异常状态抗性,配合冰圈使用,增加冰圈的冻结能力。这样的话,限制了敌人的行动,等于是给自己增加了进攻的机会。如果组上红眼的话你会看见怪不停地出血。 暗月降5级 死亡墓碑的前置技能,不过在放墓碑前放个暗月也很可观。毕竟减抗性比直接减魔防对对方打击更大。 冰霜之萨亚3级或16级满俗称冰圈,很多人都说加高加满,认为这是主要的攻击输出技能。如果你只是刷图的话这样加点也不是不可以,但是我觉得它的作用就是牵制怪物,就是加满了,效果也不是很好的,后期你是不会依靠这个技能攻击的,所以我只加了3级。 鬼影步4级或10级满 死亡墓碑13级满主力输出技能 瘟疫之罗刹1级 俗称的紫圈。恐怖的技能,可惜你不能靠异常状态打怪,所以我只是出了前置。 鬼影闪11级满 冥炎之卡洛1级或8级满俗 远古记忆10级(满) 瞬间加150点智力, 魔法暴击10级(满)但是SP实在紧张,远古和它,二者选一吧 这个地址是我在官网上的视频 http://act3.games.qq.com/games/686/show.php?id=2201 觉得号 顺便帮我投一票
鬼泣把鬼斩点满.噬灵点满.满月斩点满.还有35级墓碑点满.鬼闪点满. 45大技点满.其它的点到前置够了.上挑点到5.强置上挑点一. 如果是为了刷图,那么把那些阵点高一点也行.这样刷图也方便嘛. 还有十字斩点1连招用 三段斩点1.逃生用. 不过要剩一些点觉行技能.

鬼泣怎么加点

3,鬼泣怎么加点最好

残影无论你pk还是刷图都一定要加满,当然如果你技术好到无论刷图pk都可以零被击的话就另当别论;鬼影步只有4的话连刷图都有点勉强,因为0.8秒的无敌时间要抓住机会放一闪有点不太够,建议你加到6;冥炎无论pk刷图都一定要满,下面我给你具体的加点。鬼斩:21级(满级20,由于封印解除技能,自动加1)有400%魔攻的输出,如果来个噬灵鬼斩,那么就是600%,cd6秒……这样的输出你要不要?反正我加满了 刀魂之卡赞:满级的卡赞可以加130的智力与力量,这样的辅助力量有多强大可向而知,到后期放出,可以令全队的攻击力增加50%以上,我的建议是要么加满,要么加5作前置 月光斩:这个技能实在是有点鸡肋的,加高了的话虽然耗蓝比鬼斩少,但是伤害也比鬼斩少,而且它很容易就把很辛苦才聚起来的怪打散。pk的时候尤其容易出保护,这个……主流的加点是加5出满月即可。 噬灵鬼斩:就是所谓的蓄气鬼斩,满级可提升鬼斩攻击力50%,用满级的鬼斩来个蓄气……自己想象它可以打出多少的伤害吧,而且它的鬼神冲波附带的效果是很好的辅助技能,比如可以提升你自身的智力和力量,可以是怪物昏睡或冰冻,后面两种是很好的控场效果。要么不加,要么就必须加满,不过,那个鬼泣会不加噬灵的?除非你不要冥炎了 多说一句,加了之后平时刷图要好好练习,毕竟在放噬灵的时候有0.5秒你自身等于一个巨大的靶子,要是用得好,噬灵堪称神技,用不好就是渣了。 满月斩:提升技巧评价的好技能,而且是鬼闪的前置,加了月光斩,那就一定要加它,另外它也算是个等cd的技能,加1(也就只有1) 残影之凯贾:……加满之后感觉就像是穿着板甲在刷图,保命要紧,无论怎么样这个技能都是必须满的。 侵蚀之普戾蒙:削减怪物的魔防和异常状态抗性,如果加满,只要怪物进了阵,对于魔攻职业而言,怪物就像纸一样脆弱,削减怪物异常状态抗性更是致敌于死地的打击,狂战士会很开心于怪物的不停出血,而与冰阵配合,鬼泣也会很开心于怪物的不停冰冻的。 冰霜之萨亚:招牌技能之一,绝佳的控场兼杀伤技能,只要你引怪的技术足够好,基本上怪物进去了就不要指望还能活着出来了……要么加3作前置,要么加满。不过说实在的,我没见过只加3的。要知道如果这个技能不随着等级走,那么就彻底失去了它作为控场技能的意义,那还不如不加。 在这里多句话,以前我看一个帖子说40级以后很长时间都是要在雪域那里度过,哪里都是冰属性怪,冰阵在那里没用。凡是持此类观点的基本可以确定是从来没玩过魔攻性职业的在按照自己的空想JJWW,暗黑城里的怪有多少是暗属性的?照他们的说法那鬼泣就不用混了,基本都是暗属性攻击,还打什么?但事实上,哪怕只有40级的元素的暗影夜猫蓄气之后一个来回打出四五千伤害也像吃饭一样简单,她们又是怎么做到的? 暗月降临:降低怪物暗属性并增加自身和队友的暗属性,这个技能也算是一个不错的辅助技能,尤其在暗黑城,更高的暗属性至少可以让你被打之后少掉些血。加满之后放一次,再来个墓碑,你就会看见怪物的血像感电一样刷刷地掉。这个技能要么加5前置,要么加满,毕竟鬼泣很多时候都是暗属性攻击 鬼影步:加快速度并在前冲时进入无敌状态。加高的话就像是开了G一样,但是它主要是作为pk必备技能的,在刷图中只要加4作为鬼影闪的前置技能即可,当然,如果你觉得那前冲的0.8秒太短,不够时间让你把握机会,那么加到6级,拥有1秒钟时间总够了。前几天看见一个帖子说纯刷图鬼泣也应该加满鬼影步,不然很难把握机会放鬼闪,我差点笑喷,要是一个人需要整整1.5秒才能把握住机会的话,那只能说明这家伙真的脑子不好使了。 死亡墓碑:自身进入霸体状态在周围落下24个墓碑,优点是瞬伤极高,打个头大的或者聚集成堆的怪物很有优势,缺点有两个,一是墓碑的落点极不确定,不走运很可能打不上,另外就是释放时你是霸体状态,很容易变成靶子,这中间优劣,你自己取舍吧。纯刷图要么不加,要么就加满 鬼闪:……bug级别的技能,一击之下发出1000%的伤害,这还只是1级!而且在定怪上也很有用。不过建议还是只加1即可,毕竟第一级的伤害已经很可观了,即便加到10级也只是1400%的伤害,还不如加到别的技能上 瘟疫之罗刹:很猛很彪悍的辅助技能,降低怪物的攻速物防和硬直,怪物进了紫阵,行走和攻击都会变成是龟速,物理防御低得简直像纸一样薄,几乎就站不起来,对于近身的物理攻击型职业而言,简直是神技。考虑到觉醒,至少加1,如果你有志于作个纯辅助鬼泣,那毫无疑问加满。 冥炎之卡洛:这个技能在上个版本里有点鸡肋,尤其是它在进入二刀流之后不是霸体,很容易被打断连招。这个版本里变得极其生猛,进入二刀流后就是霸体,可以砍个痛快了…… 下面是觉醒技能,如果你不想等觉醒可以无视 漆黑的恐怖:几乎所有职业觉醒后之所以比觉醒前更强大主要就在于觉醒后的被动技能而不是主动,鬼泣也是一样,这个被动技能降低周围怪物的暗属性而且降低其攻击速度,谁可以说自己不加的?加了之后,基本上暗月就不需要再加高了…… 第七鬼神:我只能说,如果你是纯刷图,喜欢秒杀boss的感觉的话,那一定要加,HF那里曾有人在pk场的练习模式里试验过,加残影,加鬼步,把红蓝绿紫四阵全招,出冥炎后再召唤第七鬼神,打出了8万的伤害,你能想象这是什么概念么?这是真的可以秒杀boss啊…… 好了,以上的技能分析完毕,下面讲讲该如何加点。 波动、武器技和血气前面已经说过了,鬼神这里,要看你究竟想怎样刷图了。如果你喜欢组队刷图而且习惯作为一个辅助角色存在的话,可以这样加点,太刀精通满,地裂1,三段1,银落1,除此之外非鬼神类统统不加,鬼斩满,刀魂满,噬灵满,月光5,满月1,残影满,暗月满,侵蚀满,冰阵满,瘟疫满,冥炎满,剩下的点是加在鬼闪上还是加在墓碑上由你决定。当然,如果考虑到觉醒,那么主被动技能全满,只好放弃鬼闪和墓碑了。 这样的鬼泣其实在组队的时候威力惊人,我玩元素的时候曾经跟一个这样的纯辅助鬼泣组过队,他除了在boss那里出了冥炎之外,平常就只有冰阵和鬼斩作为输出,但是在他的辅助之下,我们剩下的三个人杀伤力就像有六个人一样,那一整天都是无消耗通关,给我留的印象十分深刻。 当然,上面那个加点在单刷的时候有点吃力,又或者你不想只在队友背后做个纯辅助角色的话,那么上面那个加点可以变为地裂1,裂波1,银落1,三段1,短剑精通满,鬼斩满,刀魂5,噬灵满,月光5,满月1,残影满,侵蚀满(当然你也可以刀魂满,侵蚀5),冰阵满,暗月5,墓碑满,鬼影5,鬼闪1,紫阵1,冥炎满,觉醒主被动技能满 你或许也看到了,我始终没有说到通用技能,这里讲一下,远古记忆其实对于任何魔攻职业都有点鸡肋,尤其对于鬼泣而言,实在不需要多考虑,你那么多技能都加不过来,那里还有sp加到这上面去,尽管说智力提高也加高了攻击力和技能杀伤,但是效果相差无几,更重要的是远古只有20秒,cd则整整40秒,实在不是很好用。跃翔倒是可以加1,毕竟总有时候需要你跳高一点,虽然这样的时候不算很多。 对了,如果你对自己的技术很没有信心,觉得自己经常在放技能的时候被打断——毕竟鬼泣大多数技能都要1秒左右的释放时间——那么可以只加鬼斩5,加满不屈意志,不过这个问题一般上讲你的队友都可以帮你解决,到了后期,习惯了组队会打的人都会在看见你放技能的时候回来保护你,因此你实在没必要加不屈,当然如果你碰上了一群猪头三那就谁也没办法了。有这么一句话:不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友。 不过,还有的鬼泣希望追求极限伤害输出,即我们所说的暴击流,这种鬼泣一般来讲只加鬼斩5,侵蚀5,把省出来的点全加在魔法暴击和背击上,加远古记忆,再加上暴击装,杀伤力也是不可小觑的,往往能打出秒杀boss 的效果来——当然,是在放大招的时候,鬼斩就算了。 还有的也要放弃鬼斩,这是因为在后期怪物的移动和攻击速度都很高,如果你组不到很好的队伍的话,基本上找不到机会放出噬灵,毕竟怪物不会让你在面前站上0.5秒以上还一动不动等死。但是如果前期不加高鬼斩那么练级会很吃力,要是你不打算洗点又没有朋友带,那么参照上面所说,如果打算,那么到45级左右洗掉鬼斩加5,剩下的技能点你看着加吧。下面的话请注意! 上面的几种加点都是讲的非常理想的状态,但是要知道,现在的系统实在是……那个紫阵在放出来的时候很容易造成怪物身上异常状态多次叠加,紧接着就是怪物对你的秒杀技能——掉线……所以如果你考虑觉醒加了紫阵,平时刷图最好也别用,如果你不打算考虑觉醒的话,那么就取消紫阵和觉醒主被动技能,第二种加点改为鬼闪加满,或者暗月满,鬼闪加5。 最后说明一下,上面讲的加点是60级的加点,但是你自己要注意,在40~50级的时候任何职业的sp点都极其紧张,实际上你在45级的时候是绝对不可能做到每个技能都随等级走的,究竟要如何做出取舍,你还需要在刷图的时候自己用心体会,而且上面的加点都只是建议加点,别人的不一定最好,起码它不一定适合你,你自己用得最习惯的才是最好的。 最后的最后再多说几句,要好好练习如何灵活运用技能,毕竟鬼泣不是在最前死顶的职业,不要想着在团队里有多么的出风头,我们不是战法剑魂,不能像他们那样从房间这头杀到那头再重杀回来,还把怪挑得死了也不能落地来奸尸;不是狂战,不能像他们那样站在前面把所有痛苦都自己扛;不是街霸,可以把怪物搞得中毒眩晕还要等着被街霸的罗网抓回来按地上XXOO;不是机械师,不能召出铺天盖地的机器人把怪物全炸上西天;更不是枪炮,无论跑到哪里,都能看到他们拉风的攻击。鬼泣是个控制辅助兼杀伤输出的角色,要记住自己的定位,明白自己在队伍中的地位。 OK ???
现在。在的不。 我的是牛B鬼。 在就现在讲

鬼泣怎么加点最好

4,鬼泣怎样加点

肩:寂静祈日(或羽灵) 衣服:贵族长袍(最好樊风衣) 裤子:狂舞 腰:七星+3%释放(或青龙+2%回避) 鞋:炎麻+6%移动速度+20跳跃 手镯:墨竹 项链:贝尔 神鬼 王者(最好玛尼) 戒指:贤者 武器:绝刀(最好流星落) 我的鬼泣最终pk套(释放套) -------------------------------------------- 刷图鬼如果纯粹刷图就用短剑 魔法暴击满上挑5强制 鬼步4铠甲满远古记忆(选修,看装备,逆翎堆智力的鬼就加远古,穿天脊堆魔暴的鬼就加魔法暴击) 短剑精通满 3段1 地波1 裂波斩1 鬼斩5噬灵鬼斩满 月光5满月1 红,绿,紫,蓝,阵法满 暗月5墓碑随等级 鬼闪1 卡洛满(纯的刷图点)--------------------------------------------pk加点用太刀我的鬼泣是华丽武勇流,基本没有刷图能力,建议56以后这样加武器技能太刀精通满空中连斩1银落1格挡13段斩1上挑10血十字1崩山1翔跳2,配合卡洛20秒,不过伤害而言还是不加跳的卡洛高)后跳1,出强制(其实用来连卡洛不用强制,但华丽嘛,还是出了)蹲伏1裂波5强制鬼泣主要技能红5绿5鬼斩5噬灵满月光5满月暗月5铠甲满鬼步满(主要玩的就是它)冰满墓碑1紫满(act2版本崛起的凶器,鬼可以叠加减防,伤害很可怕,刷图会掉线)闪1(鸡肋技能,加1和加满pk差不多)卡洛满
自己加的 感觉还好 专攻墓碑和冰阵 刷图很强的
鬼泣pk&刷图兼备的加点: 太刀精通+10满上(必须的200点SP)   上挑(本身自带+1,并且浮空力度有100%所以不学,也有人说+10) 银光落刃+1 三段斩+1 蹦山击+1 地裂波动剑+1 裂波斩+1   不屈意志+10(持续55秒时间,100%技能不被打破=250点SP)   远古记忆+10(持续20秒时间,智力+150=250点SP)   跃翔+3(持续20秒时间,跳跃力+20%=60点SP)   鬼神:   鬼斩+5(只为噬灵鬼斩,125点SP)   噬灵鬼斩+10满上(效果很好,200点SP)   刀魂之卡赞+5(125点SP)   侵蚀之普戾+5(150点SP)   瘟疫之罗刹+9满(你看到满的效果时会发现,+1不如不+,+5不如满,效果吓人,315点SP) 月光斩+5(为了出满月而已,125点SP)   暗月降临+5(150点SP)   冰霜之萨亚+13(建议先加13,因为13与+16满属性相差不远,13级=163%魔攻,冰冻对象LV55;16级=179%魔攻,冰冻对象LV61。效果不是很明显,390点SP。那又为什么不是+10而是+13呢,首先魔攻冰冻相差与+满等级太远,其次,冰冻对象LV等级太低,等于白练了冰阵)   鬼影步+8(SP少,建议+8=无敌1.3秒,+10%移速,240SP;+10满多60SP=无敌1.5秒,移速+12%) 死亡墓碑+13满上(因为+满后你看他的属性,简直变态,455点SP)   残影之凯贾+10满上(因为鬼防御低,不过对于猛鬼来说,不加也行,我也不想加,现在的人和怪变态,有等于没有,只要不被他们摸到就行了,加的话就多花100SP)   鬼影闪+1(PK建议+1,神官套有属性+1=+2一瞬间的魔攻为1053%,+满也才1526%的魔攻,相差3/1而已,可SP的代价却很高昂,要多出315点SP。PK也不缺这500点魔攻啊,刷图的话最好满) 冥炎之卡洛+3(SP紧缺,神官套有属性+1=+4效果与+满9级魔攻只差不到90%,105点SP) 剩余SP就加鬼闪、卡洛 等觉醒 连招:上挑+十字斩+满月+上挑+噬灵鬼斩 鬼泣的sp有限,穿专属鬼泣的套装可以加技能~省下来的sp可以学更多的技能~: 35-40级的紫羽套装,护腿上衣鞋子都是几万可买到,但是护肩和腰带也是难找的(成品也是别人拿图做出来的护肩地摊卖45-70万,腰带也差不多这个价) 40-45梦魇缚灵套装~护腿上衣和鞋子几万就有了(这套装护肩和腰带没有成品,都是图,自己买图做出来成本在50万一件,图10-20万一张) 50级神官吉格套装(这个我25万就买到一整套) 这几个套装都有加鬼泣技能的,紫羽护肩是+3%攻速的35级之前就先别穿封装~~穿些蓝装布甲用着先~ PK: 炎息护肩(350W左右)+3%攻速 梵风衣(1850w左右)+3%攻速+3%移动+20跳跃 狂舞短裤(150w左右)+1%移动+8-3%施放+10跳跃 七星腰带 (10w左右) 诺斯玛尔破曦短靴(5w左右) CD流的施放套装: 羽灵护肩+5%施放 赫顿马尔贵族长袍+5%施放 狂舞短裙+3%施放 诺斯玛尔破曦短靴+2%施放 七星腰带+3%施放 武器: 紫色太刀: 30级恶鬼斩刀 32级精魂太刀(卡坤的任务可得) 35级 神悦 20-60W 40级 白丸 图纸 20-40w 成品 50-70w / 死亡之刃 60-80w 45级 细雪之舞 图纸50-120w 成品 300-350w / 赤凰战刀 230-280w 50级 绝刀红莲天舞 450-800w 有人就建议说35级再转职,因为在35之前鬼泣确实没什么大技能唬得住怪的~前面比较难练~ 到40级你就出头了~ 鬼泣队真的很爽,本人广东一51小鬼泣,组三个50级左右的鬼泣一起刷图,好好玩啊, 四个人一起放冰阵,然后四个人一起砸墓碑,再来个鬼影闪,那个壮观~ 我们几乎一下下就把boss放完血了~一个55的毒王跟着我们三个鬼泣都说我们变态, 还没出觉醒就已经这么恐怖~出了觉醒的话那个强大O(∩_∩)O哈哈~
【波动】 「裂波斩」:1级,破霸体抓防御用,没有这个就别单刷了。 【武器技】 「上挑」:5级或10级(满),如果刷图加点的话5级足够,如果PK型加点要10级,我是加的5级。 「强制上挑」:1级 必加。 「银光落刃」:1级 对于鬼泣来说,这个只是一个起手或者是延迟CD时间的技能。 「三段斩」:1级 用于移动和迅速离开怪物堆的技能。 「空中连斩」:1级,空中连招不错,尤其是月光斩浮空后,但是同时对微操的要求很高。这一级要100的SP,对鬼泣本来就紧张的SP来说,实在太多了,我是不舍得。而且习惯月光斩浮空后接死亡墓碑了。 「太刀精通」:10级(满)也有人说鬼泣是魔攻职业,应该用短剑,但是鬼泣本身就是一个魔武结合的职业。基本上所有的太刀都附加鬼泣的技能,而且43级开始的暗之迷宫的BOOS——那个堕落的鬼泣刹影拿的也是太刀,有此可见鬼泣的首选该是太刀。 【血气】 无 【鬼神】 「鬼斩」:5级或20级(满)鬼剑士的招牌,加5是因为是噬灵鬼斩的前置技能,如果加满的话是400%的物理攻击。 「强制-鬼斩」:我没加,PK注意保持距离就可以了,一次50SP太奢侈了。 「刀魂之卡赞」:5级或10级(满)俗称红圈,这个技能很好很强大,大枪的最爱,如果加满的话可加到130的智力。如果你辅助的话加满吧,那样很可怕的,我就是加满的。 「月光斩」:5级或20级(满)鬼斩和月光斩,二选其一。月光斩虽然一击的威力和范围不如鬼斩,但是可以连续3下,加起来可比鬼斩多了,而且包括背后的敌人也可打到。月光斩很容易造成浮空,可以浮空后接死亡墓碑。虽然我比较喜欢月光斩的华丽,但是如果加高了,PK会造成保护,就没法继续连招了,所以我选择的是鬼斩! 「强制-月光斩」: 我没点,因为鬼泣的SP实在是太少了,50SP就为这个强制太浪费,只要PK注意点距离其实就好了。 「噬灵鬼斩」:10级(满) 加满后你的鬼斩会有附加攻击,还会有三种附加效果:加自己智力和力量各50、冰冻敌人45%、催眠敌人60%,比率也不低。 「满月斩」:1级(满)必加,增加月光斩的一次双手上斩攻击。 「残影之凯贾」:10级(满)俗称鬼影盾,残影满级几乎能达到板甲的强度,可惜只能吸收攻击十二次。不过有这十二次也够你收拾boss了吧,实在不行就cd流呗。 「侵蚀之普戾蒙」:10级(满)俗称的绿圈,有人说绿圈没用,但是效果用过才知道,减了对方5000多魔防,那些人民币玩家满级魔防最多才一万……另外还减异常状态抗性,配合冰圈使用,增加冰圈的冻结能力。这样的话,限制了敌人的行动,等于是给自己增加了进攻的机会。如果组上红眼的话你会看见怪不停地出血。 「暗月降临」:5级 死亡墓碑的前置技能,不过在放墓碑前放个暗月也很可观。毕竟减抗性比直接减魔防对对方打击更大。 「冰霜之萨亚」:3级或16级(满)俗称冰圈,很多人都说加高加满,认为这是主要的攻击输出技能。如果你只是刷图的话这样加点也不是不可以,但是我觉得它的作用就是牵制怪物,就是加满了,效果也不是很好的,后期你是不会依靠这个技能攻击的。而且PK,也就是起到一个阻挡的作用,没有人会进入你这个领域的,但是绿圈和红圈,很多玩家会进入的,所以我只加了3级。 「鬼影步」:4级或10级(满) 一直很困惑,sp真的不够啊,对于游走战斗的鬼泣而言是个最强BUFF,但是cd的确有点长,不过满级的那个无敌时间啊……简直是开了挂了,所以我忍痛还是点满了。 「死亡墓碑」:13级(满)主力输出技能,满级一块墓碑是一千多魔攻,那是天上下刀子啊!我想玩鬼泣很多人都为了这个技能吧。 「瘟疫之罗刹」:1级 俗称的紫圈。恐怖的技能,可惜你不能靠异常状态打怪,所以我只是出了前置。 「鬼影闪」:11级(满)猥琐,超猥亵。pk场里面枪的克星,一级就是1000%魔攻,你还犹豫什么,直接加满。后期主力技能,主力中的主力。远古记忆就是为他而存在的。 「冥炎之卡洛」:1级或8级(满)俗称黑炎,在七匹鬼神中卡洛是最难驯服的也是威力最大的,如果卡赞是辅助者,凯贾是保护者,萨亚是冷酷者,普戾蒙是挑衅者,罗刹是嗔怪者,普尔拉朽是狂暴者的话,只有卡洛是鬼泣真正的武器。开了卡洛之后简直就是改变了攻击方式,那个双刀啊,砍得好爽啊,要是时间再长点就好了。我是加了7级,因为觉醒没出,为了觉醒留下了点SP。 【通用】 「远古记忆」:10级(满) 瞬间加150点智力,可惜持续才二十秒,还要等很久cd,但是150的智力后的技能威力有点吓人。 「魔法暴击」:10级(满)加满是10%的魔暴,但是SP实在紧张,远古和它,二者选一吧。
鬼斩5级连月斩5级以后的点看学的技能的加

5,鬼泣怎么加点

上挑+5 出强制 如果感觉浮空不够的话可考虑加满 快速起身 +1 后跳+1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可 远古记忆 +满 武士刀精通 +满 下蹲 +1 连突刺 +1 多用于副本赖BOSS,有击退 三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技 格挡+3 出强制 认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满 银光落刃 +1 震人、追加都很好用 空中连续斩 +1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好 十字斩 +1 裂波斩+5 出强制 破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很实用的技能 鬼斩+满 出强制 蓄力鬼斩 +满 蓄力满增加伤害和冰冻 睡眠的几率 PK也很强 刀魂加护 +满 月光斩 +5 满月斩 +1 残影之凯贾 +满 必出满 物理伤害减率60% 魔法伤害减少率30% 侵蚀之普戾蒙 +满 PK必用 暗月降临 +1 配合墓碑等暗属性攻击 冰霜之萨亚 +3 帮自己拖CD 鬼影步 SP剩余全+ 让自己绝对主动.让一闪的出招机会也大点 鬼影闪 +满 所有招中,最无敌的技能.斩断所有和你硬拼的技能 冥炎之卡洛 +满 伤害可以,解放出的3刀伤害可怕
冰圈 嗜灵鬼斩 墓碑 残影 武器精通加满, 上挑加5或满(出强制),其他加一,或者按前置加
上挑是不需要的,只要你不准备在刷图的时候也玩勇武流,那么就不需要上去对着怪物XXX,上挑本身是为了连招用的,鬼泣最常用的连招就是蓄气鬼斩后连满月斩,上挑没什么用处,加1,系统自带的,没办法 连突刺和格挡都去死 银光落刃,这个技能是鬼剑士一个比较不错的控场技能,把怪物震倒之后可以为你创造出那么零点几秒的安全时间,我习惯于前冲之后往前跳再银落,跳进怪物堆里把它们全部震倒,然后放墓碑,活活……建议加1 三段斩纯粹跑路用的,加1 空中连斩,这个技能争议很大,有人认为应该加,与跃翔一并配合45级大招冥炎,在开冥炎之后加跃翔,然后就在空中狂扔黑球。这样固然很爽,但是我觉得没必要,就为了那20秒时间花费100sp显然有点不值,不建议加 武器精通得看你的刷图习惯,在下面的鬼泣技能分析里会讲到,在这里我先解释一下,如果你是个下面提到的阵鬼,那么毫无疑问是加满太刀精通,四阵里有三个不受你武器魔攻的影响,而且紫色太刀里很多加阵的技能的,释放速度快,而且较省蓝。但是如果你还想有较高的伤害输出,那就是短剑了,毕竟它的魔攻最高。 波动: 裂波斩加1,是为了它的无敌而不是为了破霸。在刚开始我就说了,鬼泣不需要你XXX,要它破霸有什么意义?关键在于那1秒左右的无敌,在你被怪物围上的时候可以保命,不过最好学会怎么用键盘搓出来而不要占快捷栏的位置 地裂,建议加1,为的不是它的杀伤而是为了聚怪,当然不加也行,组队的时候只要队友会打,就会主动帮你聚怪。 下面请深呼吸,重点到了,鬼神技能: 鬼斩:21级(满级20,由于封印解除技能,自动加1)有400%魔攻的输出,如果来个噬灵鬼斩,那么就是600%,cd6秒……这样的输出你要不要?反正我加满了 刀魂之卡赞:满级的卡赞可以加130的智力与力量,这样的辅助力量有多强大可向而知,到后期放出,可以令全队的攻击力增加50%以上,我的建议是要么加满,要么加5作前置 月光斩:这个技能实在是有点鸡肋的,加高了的话虽然耗蓝比鬼斩少,但是伤害也比鬼斩少,而且它很容易就把很辛苦才聚起来的怪打散。pk的时候尤其容易出保护,这个……主流的加点是加5出满月即可。 噬灵鬼斩:就是所谓的蓄气鬼斩,满级可提升鬼斩攻击力50%,用满级的鬼斩来个蓄气……自己想象它可以打出多少的伤害吧,而且它的鬼神冲波附带的效果是很好的辅助技能,比如可以提升你自身的智力和力量,可以是怪物昏睡或冰冻,后面两种是很好的控场效果。要么不加,要么就必须加满,不过,那个鬼泣会不加噬灵的?除非你不要冥炎了 多说一句,加了之后平时刷图要好好练习,毕竟在放噬灵的时候有0.5秒你自身等于一个巨大的靶子,要是用得好,噬灵堪称神技,用不好就是渣了。 满月斩:提升技巧评价的好技能,而且是鬼闪的前置,加了月光斩,那就一定要加它,另外它也算是个等cd的技能,加1(也就只有1) 残影之凯贾:……加满之后感觉就像是穿着板甲在刷图,保命要紧,无论怎么样这个技能都是必须满的。 侵蚀之普戾蒙:削减怪物的魔防和异常状态抗性,如果加满,只要怪物进了阵,对于魔攻职业而言,怪物就像纸一样脆弱,削减怪物异常状态抗性更是致敌于死地的打击,狂战士会很开心于怪物的不停出血,而与冰阵配合,鬼泣也会很开心于怪物的不停冰冻的。 冰霜之萨亚:招牌技能之一,绝佳的控场兼杀伤技能,只要你引怪的技术足够好,基本上怪物进去了就不要指望还能活着出来了……要么加3作前置,要么加满。不过说实在的,我没见过只加3的。要知道如果这个技能不随着等级走,那么就彻底失去了它作为控场技能的意义,那还不如不加。 在这里多句话,以前我看一个帖子说40级以后很长时间都是要在雪域那里度过,哪里都是冰属性怪,冰阵在那里没用。凡是持此类观点的基本可以确定是从来没玩过魔攻性职业的在按照自己的空想JJWW,暗黑城里的怪有多少是暗属性的?照他们的说法那鬼泣就不用混了,基本都是暗属性攻击,还打什么?但事实上,哪怕只有40级的元素的暗影夜猫蓄气之后一个来回打出四五千伤害也像吃饭一样简单,她们又是怎么做到的? 暗月降临:降低怪物暗属性并增加自身和队友的暗属性,这个技能也算是一个不错的辅助技能,尤其在暗黑城,更高的暗属性至少可以让你被打之后少掉些血。加满之后放一次,再来个墓碑,你就会看见怪物的血像感电一样刷刷地掉。这个技能要么加5前置,要么加满,毕竟鬼泣很多时候都是暗属性攻击 鬼影步:加快速度并在前冲时进入无敌状态。加高的话就像是开了G一样,但是它主要是作为pk必备技能的,在刷图中只要加4作为鬼影闪的前置技能即可,当然,如果你觉得那前冲的0.8秒太短,不够时间让你把握机会,那么加到6级,拥有1秒钟时间总够了。前几天看见一个帖子说纯刷图鬼泣也应该加满鬼影步,不然很难把握机会放鬼闪,我差点笑喷,要是一个人需要整整1.5秒才能把握住机会的话,那只能说明这家伙真的脑子不好使了。 死亡墓碑:自身进入霸体状态在周围落下24个墓碑,优点是瞬伤极高,打个头大的或者聚集成堆的怪物很有优势,缺点有两个,一是墓碑的落点极不确定,不走运很可能打不上,另外就是释放时你是霸体状态,很容易变成靶子,这中间优劣,你自己取舍吧。纯刷图要么不加,要么就加满 鬼闪:……bug级别的技能,一击之下发出1000%的伤害,这还只是1级!而且在定怪上也很有用。不过建议还是只加1即可,毕竟第一级的伤害已经很可观了,即便加到10级也只是1400%的伤害,还不如加到别的技能上 瘟疫之罗刹:很猛很彪悍的辅助技能,降低怪物的攻速物防和硬直,怪物进了紫阵,行走和攻击都会变成是龟速,物理防御低得简直像纸一样薄,几乎就站不起来,对于近身的物理攻击型职业而言,简直是神技。考虑到觉醒,至少加1,如果你有志于作个纯辅助鬼泣,那毫无疑问加满。 冥炎之卡洛:这个技能在上个版本里有点鸡肋,尤其是它在进入二刀流之后不是霸体,很容易被打断连招。这个版本里变得极其生猛,进入二刀流后就是霸体,可以砍个痛快了…… 下面是觉醒技能,如果你不想等觉醒可以无视 漆黑的恐怖:几乎所有职业觉醒后之所以比觉醒前更强大主要就在于觉醒后的被动技能而不是主动,鬼泣也是一样,这个被动技能降低周围怪物的暗属性而且降低其攻击速度,谁可以说自己不加的?加了之后,基本上暗月就不需要再加高了…… 第七鬼神:我只能说,如果你是纯刷图,喜欢秒杀boss的感觉的话,那一定要加,HF那里曾有人在pk场的练习模式里试验过,加残影,加鬼步,把红蓝绿紫四阵全招,出冥炎后再召唤第七鬼神,打出了8万的伤害,你能想象这是什么概念么?这是真的可以秒杀boss啊…… 好了,以上的技能分析完毕,下面讲讲该如何加点。 波动、武器技和血气前面已经说过了,鬼神这里,要看你究竟想怎样刷图了。如果你喜欢组队刷图而且习惯作为一个辅助角色存在的话,可以这样加点,太刀精通满,地裂1,三段1,银落1,除此之外非鬼神类统统不加,鬼斩满,刀魂满,噬灵满,月光5,满月1,残影满,暗月满,侵蚀满,冰阵满,瘟疫满,冥炎满,剩下的点是加在鬼闪上还是加在墓碑上由你决定。当然,如果考虑到觉醒,那么主被动技能全满,只好放弃鬼闪和墓碑了。 这样的鬼泣其实在组队的时候威力惊人,我玩元素的时候曾经跟一个这样的纯辅助鬼泣组过队,他除了在boss那里出了冥炎之外,平常就只有冰阵和鬼斩作为输出,但是在他的辅助之下,我们剩下的三个人杀伤力就像有六个人一样,那一整天都是无消耗通关,给我留的印象十分深刻。 当然,上面那个加点在单刷的时候有点吃力,又或者你不想只在队友背后做个纯辅助角色的话,那么上面那个加点可以变为地裂1,裂波1,银落1,三段1,短剑精通满,鬼斩满,刀魂5,噬灵满,月光5,满月1,残影满,侵蚀满(当然你也可以刀魂满,侵蚀5),冰阵满,暗月5,墓碑满,鬼影5,鬼闪1,紫阵1,冥炎满,觉醒主被动技能满 你或许也看到了,我始终没有说到通用技能,这里讲一下,远古记忆其实对于任何魔攻职业都有点鸡肋,尤其对于鬼泣而言,实在不需要多考虑,你那么多技能都加不过来,那里还有sp加到这上面去,尽管说智力提高也加高了攻击力和技能杀伤,但是效果相差无几,更重要的是远古只有20秒,cd则整整40秒,实在不是很好用。跃翔倒是可以加1,毕竟总有时候需要你跳高一点,虽然这样的时候不算很多。 对了,如果你对自己的技术很没有信心,觉得自己经常在放技能的时候被打断——毕竟鬼泣大多数技能都要1秒左右的释放时间——那么可以只加鬼斩5,加满不屈意志,不过这个问题一般上讲你的队友都可以帮你解决,到了后期,习惯了组队会打的人都会在看见你放技能的时候回来保护你,因此你实在没必要加不屈,当然如果你碰上了一群猪头三那就谁也没办法了。有这么一句话:不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友。 不过,还有的鬼泣希望追求极限伤害输出,即我们所说的暴击流,这种鬼泣一般来讲只加鬼斩5,侵蚀5,把省出来的点全加在魔法暴击和背击上,加远古记忆,再加上暴击装,杀伤力也是不可小觑的,往往能打出秒杀boss 的效果来——当然,是在放大招的时候,鬼斩就算了。 下面的话请注意! 上面的几种加点都是讲的非常理想的状态,但是要知道,现在的系统实在是……那个紫阵在放出来的时候很容易造成怪物身上异常状态多次叠加,紧接着就是怪物对你的秒杀技能——掉线……所以如果你考虑觉醒加了紫阵,平时刷图最好也别用,如果你不打算考虑觉醒的话,那么就取消紫阵和觉醒主被动技能,第二种加点改为鬼闪加满,或者暗月满,鬼闪加5。 最后说明一下,上面讲的加点是60级的加点,但是你自己要注意,在40~50级的时候任何职业的sp点都极其紧张,实际上你在45级的时候是绝对不可能做到每个技能都随等级走的,究竟要如何做出取舍,你还需要在刷图的时候自己用心体会,而且上面的加点都只是建议加点,别人的不一定最好,起码它不一定适合你,你自己用得最习惯的才是最好的。 最后的最后再多说一句,要好好练习如何灵活运用技能,毕竟鬼泣不是在最前死顶的职业 以上为正解 你自己 在想想

6,鬼泣怎么加点好请高手指点

职业: 鬼泣 等级: 60 总计SP: 3916 使用SP: 3915 波动 ----------------- 邪光斩 + 1 (连招需要,十分好用,建议都加一点,加多没用) 裂波斩 + 5 | 强制-裂波斩 + 1 (无论是PK刷图我都建议出强制,PK时XXX三下强制裂波斩,能将对手从地里抽起来,刷图,也强制,后期的怪会突然变霸体,我们也只有突然用这招破霸体) 上挑 + 10 | 强制-上挑 + 1 (曾经不知道,PK为什么要强制,直到遇见一体术鬼泣,他X一下在上挑的,为什么要这样呢,因为PK.不同与刷图,浮空个几下后会很快掉下来,但X一下在上挑就没这情况发生,本人实践过的) 银光落刃 + 1 (各位鬼剑都加,至少一点,如果SB够,我绝对满,可惜不够,只好一点) 三段斩 + 1 (逃跑,追人,很好的技能,但鬼泣是魔法攻击型,这技能是物理型的伤害不高只要加一点就足够了,加多没用) 空中连斩 + 1 (我想只要是喜欢PK的都加,当然还要会用才行,至少我会用它无限连,除非出MISS,不然对手可就......不过刷图没用) 太刀精通 + 10 (本人喜欢用太刀,喜欢短剑就加短剑精通) 十字斩 + 1 (PK鬼几乎都加,连招用,刷图不推荐) 鬼斩 + 5 (刷图,我个人建议满,但是PK中只要5点就够了,由于打完后僵直时间太长,容易出破绽,我比较少用这招,刷图满绝对的好技能) 噬灵鬼斩 + 10 (PK满不用说,中了睡上6秒,想干啥随你便,刷图就前置好了,好技能) 月光斩 + 5 (我想鬼泣,因该很少有人加满这招的,不过满是什么样,我目前还不知道,但几乎没有鬼泣满这招,PK的好技能) 满月斩 + 1 (只要是鬼泣都加,除非不是鬼,或者是SB,我就不解释了) 残影之凯贾 + 10 (同上,我就不解释了) 暗月降临 + 5 (墓碑的前置,这技能没什么用主要是时间短,如果放弃墓碑的朋友这技能就别加了,有人会说我SB,墓碑怎么不加,但体术流,切实有不加的,) 刀魂之卡赞 + 5 (前置加5点,必加5点,刷图满) 侵蚀之普戾蒙 + 5 (前置加5点,必加5点,刷图满) 冰霜之萨亚 + 16 (刷图满,PK我也建议满,伤害又高,加前置只能骗骗人,高手根本不理会你的阵,冲进来打你但是,如果我阵满了,谁进来就别想出去了,只有冰冷的尸体) 瘟疫之罗刹 + 9 (哈,PK中这技能不比冰阵差,个人觉得好过冰阵,本来我也觉得没什么用,后来中过才知道,滋味不好受,打个例子,一个红眼穿一身时装,被紫鬼缠上后,用太刀的速度比巨剑还慢,另外会变瞎子10秒中,强大的技能) 鬼影步 + 9 (+10才满的,不过没SP点了,只有9了想满的朋友就从其他技能哪抽点SP出来) 死亡墓碑 + 1 (这技能PK中要是能多中几个,我绝对满,但和高手PK,真难中,再说我是体术流,不靠墓碑,刷图这技能满,绝对的) 鬼影闪 + 1 (如果是第一版本,我铁定满 ,不过现在这技能削弱了好多,我给你解释一下,比如加1点是1000攻,加满是1500功,你自己选择吧) 冥炎之卡洛 Lv 8 (不用说,PK刷图神技绝对满远逞近程都好用,伤害超高,PK配合后跳,发黑炎弹,甚至能无限连,当然要对手倒地后,) 后跳 + | 强制-后跳 + 1 (配合45大技的,出不出强制看个人喜欢,我觉得,加后跳了,干脆出强制吧) 跃翔 + 3 (配合45大技,加3点刚好20秒,和45大技的时间一样) 远古记忆 + 10 (多加150智力绝对暴力) 魔法暴击 + 10 (剩余的SB全加这了,如果你不喜欢,就选远古或魔暴,其中一个加满,留SP加其他技能) 受身蹲伏 + 1 (PK的好技能,满就1点只要10SP加,被红眼的45大技能打到第一下后,用之后喷出来的火都打不到我,当然时间一定要掌握好)      有些朋友说SP不够,其实够的,闪+1点墓碑+1点 ,照我说的全加都够,不过我这加点比较适合体术流的闪+1点比如有1000攻,+满闪1500,自己衡量一下加满值不值,墓碑吗,后期和高手打比较难砸到人,不过加满打中多几个伤害是很高的,我觉得远古或魔爆只选一个剩下的加墓碑都不错。 鬼泣对我来说就是神, 引用一位玩家说的话, (白手只是抵抗鬼神) (瞎子是惧怕鬼神) (红眼直接受鬼神控制) (我们鬼泣却是控制鬼神的)..
其实从我玩鬼泣开始 我就没上网看过任何其他鬼泣的加点 那时候的鬼泣真的没几个人玩 所以我洗了2次点 但是2次点全是自己研究的 所以我觉得其实没必要硬说谁加的点就是对的 谁加的点就是错了 完全在于个人对这些技能的认识 所以真的加点这个东西是很难把它弄成和数学公式一样的东西的 得靠自己去体会 下面来具体的说下鬼泣的点   直接先说鬼神里面的吧: 鬼斩和嗜灵鬼斩:这是鬼泣在大招都没冷却的时候或者是只剩那么一两个怪的时候最常用的技能(一般都是嗜灵鬼斩)PK的时候用嗜灵鬼斩收招也是最实用的 它是鬼泣不用晶体里面伤害最高的技能 我想说的是不管是刷图还是PK 嗜灵鬼斩都应该是必满的 普通鬼斩点满肯定没有错 但是那样你会牺牲某个大技能 强制鬼斩我认为刷图还是PK都没有必要 月光斩和满月斩:连招的好技能 满月斩鬼泣的招牌技能 学不学满月斩相当于1+1=几的问题 这个真的没什么说的 玩过鬼泣和见过鬼泣的都知道 月光斩5级出前置足矣 强制月光和强制鬼斩一样 刷图PK都作用不大 刀魂之卡赞(红圈/红阵):满级10级 站里面130点智力和力量 封印解除加1级 11级143点智力和力量 对自己和队友都是很大提升 效果和大叔的荣誉祝福差不多 纯刷图鬼泣就满 PK就5级出前置 侵蚀之普戾蒙(绿圈/绿阵):减少对方的魔防和异常状态抗性 配合冰圈或紫圈 很好用 比如更容易被冰住中毒出血等 纯刷图应该满 但是考虑SP局限 4圈必须放弃一个的话 我还是会考虑先放弃这个(这里的放弃是说5级出前置)纯体术PK鬼泣 这个只学1级就够了 配合嗜灵鬼斩 紫圈可以不学(紫圈的前置就是绿圈5级) 冰霜之萨亚(冰圈/冰阵):这个技能就没什么好说的了 4阵中使用频率最高的 至于是刷图点满还是PK得不点满 就看个人的想法了 瘟疫之罗刹(紫圈/紫阵):100%出血中毒失明 减攻速物防硬直 当波罗丁站紫圈里面的时候 看到他的大锤子半天挥不下来的时候 那种感觉不用我多说了吧 勇武流PK点可以干脆不学这个技能 那样绿圈只学1级就够 可以省出很多SP去点逆转反击什么的 但是纯刷图就是必须满了 不满也要点8级以上 8级基本上对59级以下的怪都能出效果了 暗月降临:增加自己暗属性 减目标暗属性 鬼泣的技能中 鬼斩 墓碑 卡洛这几个是暗属性的 所以之前来个暗月降临效果应该不错 不过施放范围小 持续时间短 5级前置足矣 鬼影步:鬼泣PK场里面的神技 满级1.5秒的无敌时间 12%的移动速度 很强大的 PK点满 刷图4级出前置 死亡墓碑:鬼泣强大的招牌技能 效果不用多说 纯刷图必满技能 勇武流看情况 要说明的是 墓碑施放速度相对有点慢 放之前银落一下或者满月斩 确保身边的怪都在空中的时候再放 才不容易被打断 这样也省得花250SP去学满不屈意志 鬼影闪:一个能破任何状态且自身闪的时候无敌 1级鬼影闪1000%武器魔攻35点SP 11级鬼影闪1500%武器魔攻 350SP 点满还是1级 大家自己衡量 冥炎之卡洛:神技 配合翔跃或者后跳 相信45+的鬼泣们都知道它的厉害 我觉得刷图还是PK都应该点满 残影之凯贾:60%的物理伤害 30%的魔法伤害 5%的回避 满级100点SP 给我一个不点满它的理由 再说说其他系的技能 裂波斩:鬼剑士就2个破霸体技能 一个裂波斩 一个抓头 抓头只能偷学SP昂贵 所以学1级裂波吧 勇武流华丽流是要出强制的 地波:1级 CD短 低MP消耗 用它把怪往你的圈里扫 精通:纯刷图的就学短剑 看个人喜好 上挑:纯刷图的不学 但是还是要看个人喜好 不要5级出强制 浮空力不够SP也费里面了 格挡:刷图不学 PK出强制或者满 这也没什么好说的 银落:估计勇武流的会考虑学到10级 好像非剑魂的只能学10级吧 空中连斩:勇武流学 刷图的不学 这没什么争议 十字:连招封路用的 看个人喜好 远古记忆:这个满级150的智力 推荐点满 但是持续20秒 CD40秒 有的人不喜欢 但是纯刷图的必须满 配合你满级的红圈 爆发力无穷 不屈意志:满级100%几率施放技能不被打断 持续50秒 CD60秒 看似是个好技能 但是我洗了2次点都没有1次学这个技能 运用自己良好的站位去节省这250点SP吧 翔跃:1级 多学了没必要 魔法暴击:穿精灵的天脊布甲一套 拿短剑 就学满这个 个人还是喜欢高智力型的(穿诺斯玛尔:逆翎布甲套 配合满级红圈和满级远古记忆) 受身蹲伏这没什么好说的 重要的是在PK场里要会抓住用这个技能的时机 如果没用好 还会被连得更惨 说实话我也不怎么会 总之我还是那句话 加点这个东西真是要靠自己去体会的 这个技能好用实用你喜欢你就加 如果你想要具体的加点方案 我会给你补充回答
阵和墓碑,最后等觉醒。
太满 冰满 死亡满 上条满 其他你自己看着咯
鬼泣加点:鬼神类:鬼斩5 噬灵满 不出强制。60%睡觉。月光5 满月1 不出强制。月光加高的话PK容易出保护。残影,鬼影步,满。不多说的。红阵5,暗月5,前制技能。冰阵满,绿阵满。绿阵满。减魔防、减抗性。在阵里所有鬼神技能得以实质性的提升。 组队配合魔攻职业也不错。墓碑1,鬼闪1,紫阵满。个人喜欢紫阵。紫阵减物防,组队配合物攻职业。 不喜欢紫阵的,可以把紫阵的点加到墓碑或鬼闪上,反正3选1满。 这样大家就没意见了。冥炎满。很强大。无论刷图很PK都是强大技能,就是没霸体可惜了,有就变态了。出觉醒的话 觉醒被动满,无争议,减攻速暗抗,比暗月好用多了。 觉醒技能3,最大伤害。 是按模拟器上的,实际多少不懂。到时在讲,反正1是绝对的。加1就剩100SP 用于其他上。最后介绍。其他技能波动类:地波1 蛮好用扫地技能。裂波1 破霸体。武器技:上挑满,出强制 为的就是高度。三段1、银落1、空斩1、太刀精通满,用短剑的就不用加空斩了。省100SP.血气类:十字1 浮空技偷学:邪光斩,个人用来PK连招,不喜欢的省50SP,逆转反击 鬼泣被人追的时候还是有一定用处的,不学省60SP抓头,破霸体。连招也不错,不学省60SP。通用:后跳出强制。以上是按模拟器上的加点,觉醒后的,3886SP用3885.最后很多选择性给大家,偷学有的人不喜欢就都不学,就有170SP;用短剑的空斩省了,100SP;觉醒加1省100SP,这里就有370SP给大家选择。加远古或魔暴或不屈什么的。或刷图的墓碑和鬼闪。怎么加看大家喜欢就是。祝楼主游戏愉快,谢谢采纳!声明:禁止转 禁止抄袭或复制 某些人注意了 不要得寸进尺 谢谢 给复制的几句话:我们辛辛苦苦写出来的东西被你们复制了去答题得分,你虽然得到了分,但你会失去一样东西!你要有本事自己去玩那个职业,明白了后写自己的职业加点方法,复制别人的,你只有复制,一点都不懂,你匿名,我就会找不到,但是总有一天会明白不劳而获是不可能的.以下患者可能是有白内障或者其他眼睛类疾病 请注意到医院检查一下 要不以后眼睛就可能瞎了[相信你能理解我说这句话的含义]
1.上挑:5(出强制。)2.十字斩:1(接连招用的。)3.裂波斩:1(破霸体,接连招都有用。)4.银光落刃:1(PK刷图都有用。)5.地裂·波动剑:1(PK用,学不学都可以。)6.三段斩:17.太刀精通:满通用技能:1.跃翔:1(配合冥炎之卡洛扔球时用的,还有PK也有用。)2.远古记忆:满(加智力用的,用魔攻技能时加上远古记忆,攻击力大增。)3.空中连站:1(攻击速度够的话,PK可以接连招。)4.受身蹲伏:1(PK时用的,到底的瞬间按C键,立即起身,PK很有帮助。)鬼泣职业技能:1.鬼斩:52.噬灵鬼斩:满3.残影之铠甲:满(增加防御力,鬼泣穿布甲防本来就低。)4.刀魂之卡赞:5(前置技能,出冰镇要用。)5.侵蚀之普立蒙:满(减弱敌人的魔防,配合墓碑,冰镇,冥炎等魔攻技能爽安逸。)6.冰霜之撒亚:12(我只学到了12,因为还有梦魇套装上面要加2级冰镇,一共是14级冰镇。)7.瘟疫之罗刹:6(本人只学到了6,后面刷遗迹毒阵很有用,其实我很想学满的。)8.死亡墓碑:1(到了后期你就知道墓碑学多简直是浪费SP,根本没用。)9.月光斩:5(前置技能,出满月。加高点也可以,毕竟这个技能用的多。)10.鬼影步:满11.鬼影闪:满12.暗月降临:6(前置技能,出墓碑要5,这只是我的加法,也有人加满了的,后面刷图基本上都是暗属性的怪,所以。)13.冥炎之卡洛:5(目前为止,我是51鬼泣,只加到了5,SP有限,反正一直学就是了。) 这都是我个人的加点,四川二区,51鬼泣。但是我这加点法是在网上找的人气相对还是很高的加点法,希望对你有用,如楼上所说,没有完美的加点,都是看自己的习惯。

7,鬼泣怎么加点好

要加点的话我可以给点建议以下是位至尊的加点方法我认为还不错!O(∩_∩)O~~ 波动类技能:   裂波斩:这个技能最少要加一点。或者加到5出强制。   为什么呢~可以破霸体,而且更重要的是在技能释放的过程中,你是处于无敌的状态,这样就很好把握节奏。有时候甚至可以靠它来躲避一些强力攻击。也可以加到5并出强制(如果你拿的是短剑的话)因为短剑的攻击速度稍慢,看到怪霸体要攻击了(比如格兰的牛头巨兽,天空的石头人,巨兽的夜叉,后期地图的不少精英怪。)你想破它的霸体可自己却处于攻击硬直中,这个时候强制就显示出作用。而且,裂波斩属于武器魔攻,配合“侵蚀之普戾蒙”减少怪的魔防之后,也能收到不错的攻击力输出。   武器技类技能:   上挑:加到5出强制。   此技能一定要出强制,使用频率颇高。我自己实验过,前期不出强制打操作你能上80%以上我算你狠。如果倾向于PK,可以加到8以上,为什么呢?因为技能高了可以把人挑的更高,(大叔体重除外)PK中把人挑高了你就自由发挥了。若倾向于刷图,加5足够。若你用XXX攻击非常的少,甚至可以放弃不加此技能,在XXX后直接接上月光斩。(我自己没有试过,只是这么设想过。)   银光落刃,三段斩,空中连斩,放弃不加。   首先,这三个技能都属于武器物攻,注意鬼泣主要是魔攻的输出,所以我们都撇开攻击力不谈。(前期你会发现还可以,后期会觉得在浪费MP)在刷图中,银光落刃主要是把敌人震倒,这样在敌人落地后你有足够的时间释放死亡墓碑,而且会比较安全。如果对自己操作比较自信,则可以不加。PK时建议加一点,大家都知道怎么用。同样,在刷图中三段斩的作用是逃跑- -#,最后一下斩可以把“非霸体怪”放倒。不过这个技能在释放的时候并非处于无敌状态,所以感觉逃跑的效果也是很一般,容易被打断。若在月光斩三下后作为后续的连招,后期对怪的攻击力又低的令人汗颜。而在PK中,三段斩的瞬间爆发力和速度都非常重要。因此,大家自己衡量加或不加。空中连斩只建议在PK中加,而且,你加空中连斩注意就要加上挑。否则敌人达不到合适的高度,你会感觉的技能无用武之地。   短剑精通或者太刀精通:选择一种你喜欢的武器加满为止,可以增加自己20%的攻击力。   两种武器的区别就是攻击力和攻击速度的差别,短剑的攻击速度慢,但魔攻伤害输出更高些。鬼泣的特点是瞬间爆发力,因此连招用的不如剑魂和狂战士频繁,(我不是说不用)所以攻击速度显的并不是非常的重要,若你拿巨剑玩CD流也不是未尝不可。(笑)到后期鬼影闪短剑与太刀的攻击力会差上很大,我没仔细算,不过最少在500以上。冰霜之萨亚的攻击力也会高出一些。而且还有一点是,它比较便宜。同样,前面也提到了,拿短剑最好多付出一些SP加到裂波斩出强制。这个算是短剑的缺点。太刀更适合于PK,当然刷图也行,攻击速度快自然有它的好处。更适合游戏达人玩家,连招高手,资金较充裕的朋友。   挡格,连突刺:放弃不加   挡格用的比较少,我只能挡住攻击速度较慢的招式。说实话既然攻击速度较慢还不如直接跑开,而且怪攻击速度慢攻击力就低不了。还有一点注意,挡格是不计算被击数的,但攻击附加状态仍然会出。(打个简单的比方,牛头怪的前冲。这个攻击附带出血效果,你挡住了,不计算被击数,但轮到你出血还是要出)   连突刺用的就更少了,前期还能对BOSS来赖皮,后期遇到霸体怪你连突刺就相当于对怪说:朋友,我来送死了,快来K我一下吧!因此放弃不加。   血气类技能:   十字斩,崩山击:皆可以加一点,或放弃不加   首先注意这是两个武器物攻的技能,因此我们更看重它的作用而不是攻击输出。   十字斩主要看重的是它在XXX+上挑完后可以接上他再加月光斩,很多朋友不容易上手,这个主要看你上挑完毕后是否处于怪的的正下方,而要想把握的恰到好处并不容易,后面有个小技巧可以让你更快学会这个连招。但我仍然不推荐你学这个技能,毕竟攻击输出并不高,只是为了让你多一个远距攻击方式。   崩山击的作用其实就是霸体了,鬼泣的霸体不多,因此可以学一点来弥补,PK中可以用来牵制敌人。但在刷图中,我建议你放弃不学。25点的SP你即使加到月光斩上,也会比他的作用大。也许你会觉得我在放P,但请注意月光有三下伤害,且第二下是可以将怪浮空的,而且很容易打中。崩山的几百攻击到后期显的很没用,而且我个人感觉它的安全性并不高,崩山击还有一个小小的窍门,轻点一下此技能的按键,会跳的比较近,而按住的时间较长,则跳的比较远,落地的时间也会增加。   通用类技能:   后跳:加强制,或放弃不加。   后跳不加你也许会认为我疯了,就像我前面说鬼泣可以拿巨剑一样。但我想说的是,后跳大多数人还是用来辅助攻击的,特别是辅助XXX攻击的,很少的时候也会拿来当躲避技能用。鬼泣终究是以瞬间爆发力来攻击的,XXX攻击用的并不是很多。剑魂,狂战都有二刀流,必加后跳,以增加攻击的次数。而鬼泣则可以选择放弃,把100点SP加到重要的攻击输出或阵法上。而且,这里有个很重要的小窍门来弥补没有后跳的缺点,有时候在攻击的时候,特别是硬直较高的怪,会砍到怪的身后,砍过头了,这时会需要后跳一下来重新站位。但你可以在XXX攻击的过程中按住与攻击方向相反的方向键,可以让自己保持在原地攻击不前进,这个技巧对月光斩同样有效。同样的,如果你按住与攻击方向相同的方向键则会前进的更快,前面提到的十字斩就是这么连上的。这需要大家在游戏中慢慢的体会。有了这个小小的技巧,可以弥补一些不加后跳的缺点。PK中后跳对鬼泣来说作用显的并不大,很少有招式可以一个后跳就就可以躲的开的。但如果在PK中你用比较多的是连招,则可以加后跳,顺便佩服你一下。若用的比较多的是CD流,则可以选择放弃不加。我的建议还是不加,毕竟CD流较容易上手且有效,(看来我确实是个猥琐的CD流,但鬼泣这个职业也没有办法......)华丽的连招不是人人都可以学会的。   跃翔:可以加1点或者放弃不加   同样,这个技能对刷图的作用稍小,在PK中虽然有用可惜持续时间又太短,冷却时间太长。后期的PK对手甚至不给你时间加BUFF,好不容易等到对手一个失误,可以加BUFF了,你会选择加残影之凯贾,还是跃翔呢?刷图也不是完全没用,后期可以凭借此技能在空中释放3次冥炎之卡洛,但显的有些得不偿失,你会觉得有这加BUFF的时间不如给自己多套一个刀魂了。   远古记忆:可以加满,或放弃不加   加满后可以上升自己的智力150点,持续的时间也还不错,有20秒。但个人感觉鬼泣对此技能的需求不如阿修罗大,毕竟鬼泣有相当多的BUFF了。没有任何一个怪会等你加上所有的BUFF再来和你练练的。当然我并不是说远古记忆不好,对死亡墓碑,对月光的攻击输出有很大的提高。因此记住加满并不是错误的加点。但你可以选择不加,大家自己衡量。我的建议是:高手加满,菜鸟不加。   魔法暴击:可以加满,或放弃不加   注意此技能加满后你就选择了一条暴击路线,后期有些鬼泣的装备是可以增加暴击率的,这样会使你暴击率非常高。加了此技能就要注意范围攻击技能的修炼,比如死亡墓碑。不光对鬼泣,对所有职业皆如此。因此不要告诉我你加暴击就是为了月光斩攻击力能高些。选择不加也是可以的,因为有锐眼药水,因为有弹药的存在。请相信感电比暴击来的快的多的多。若你有个弹药的朋友,则没必要浪费SP加在暴击上,除非你是个喜欢追求极限与完美的人。   好了下面该说道正题了,鬼神类的技能:   鬼斩:加到5出强制或者加满(推荐前者)   没有什么原因,为了噬灵鬼斩的前置技能,攻击力也是不凡的。   选择加满是一条比较少见的加法,但加满也可以,加满就要注意噬灵鬼斩的练习和技能修炼,否则没有意义。我不推荐加满,浪费了很多SP,只提高了有限的招数攻击。   刀魂之卡赞:加到5   没有什么原因,为了噬灵鬼斩的前置技能,请不要把它给加满了,虽然加满提升的能力很变态,但我觉得后面你可以学习的阵法会比它作用更大。   月光斩/满月斩:加到5出强制   没有什么原因,为了鬼影步的前置技能。此技能附带了两个其他的技能,强制和满月,加了它你就必须要把满月斩加上,至于强制,你可以选择不加,但我推荐你还是加上,因为月光斩用的非常频繁,而且攻击力也还说的过去。   噬灵鬼斩:请你加满   这是鬼泣最主要的攻击输出之一,配合侵蚀之普戾蒙可以让它的攻击力大幅度上升,加满后还可以让附带的效果更容易命中,睡眠冰冻,都是很有用的,PK亦是如此。   残影之凯贾:请你加满   不加这个玩鬼泣变没有意义了,而且它才10SP一级,非常合算。请注意鬼泣穿的是布甲,防御低的可怜巴巴,而它可以降低60%的物理伤害,30%魔法伤害,时间又长达60秒,作用不言而喻。   侵蚀之普戾蒙:加到5或者加满(推荐后者)   首先我说过鬼泣是魔攻型的输出,降低了怪的魔防以后,打起来会让你轻松很多,推荐加满,至少会让你的伤害提示一倍,不过如果你选择的是PK,则加到5也足够了。   暗月降临:加到5   没有什么原因,为了死亡墓碑的前置技能。这个技能感觉有点鸡肋,   作用不太明显,不过选择在死亡墓碑前释放一个,效果还是不错的。   冰霜之萨亚:加到17或18(因为鬼泣的自身技能会让它多一级)   作用非常大,不管是PK也好,刷图也好,都少不了这个技能,PK的时候想加BUFF也就靠它把别人冰冻了。加到17的原因是因为17级和18级的冰冻几率是一样的。当然,如果你把侵蚀之普戾蒙加满了,我推荐你加到18,配合侵蚀之普戾蒙,冰冻几率会大幅度的增加。(笑,自我感觉是如此)   鬼影步:加到4   没有什么原因,为了鬼影闪的前置技能。这技能对于PK的作用会更大一些,如果你为了PK,请把它加到让你满意为止,若为了刷图,那点无敌的时间也就够用了,即使加到满也只是1.5秒的无敌时间,是比较变态,但感觉仍然有点得不偿失,尤其是在后期你的技术慢慢的提高以后。   死亡墓碑:加1点或加满(推荐后者)   这是鬼泣的招牌技能,唯一的缺点是固定的伤害,因此在后期感觉没前期哪么爽。但刷图型鬼泣推荐加满,同样的,加了这个技能你可以选择加远古记忆来辅助攻击。PK的用途大概就只有赖皮了,加1点足够。   鬼影闪:能加多满就加多满   猥琐~真TMD猥琐......没错就是它,让我们成了CD流的代言人......   冥炎之卡洛/瘟疫之罗刹:   剩余的SP显然不是很多了,想把这两个全部加满是不可能的,但前面你若没有学乱七八糟的武器技的话,加满一个还是可以的,因此你自己感觉这两个技能,觉得哪个好用就把它加高点,请多关注一些冥炎之卡洛,它的攻击力不是盖的,双刀砍的非常爽。   附言:到后期的时候你对技能的体会会越来越深,怪物也会变的更加强大,因此别忘了你不是超人,多和朋友们组队与配合。一个人单刷是痛苦无聊的,多用你的BUFF来帮助你的队友,他们会感到鬼泣也是很强大很重要的。而我们,不也是想让鬼泣强大起来才选择他的吗!
鬼泣加点方法如下: 上挑 +5 出强制 如果感觉浮空不够的话可考虑加满 快速起身 +1 后跳 +1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可 远古记忆 +满 武士刀精通 +满 下蹲 +1 连突刺 +1 多用于副本赖BOSS,有击退 三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技 格挡 +3 出强制 认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满 银光落刃 +1 震人、追加都很好用 空中连续斩 +1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好 十字斩 +1 裂波斩 +5 出强制 破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很实用的技能 鬼斩 +满 出强制 蓄力鬼斩 +满 蓄力满增加伤害和冰冻 睡眠的几率 PK也很强 刀魂加护 +满 月光斩 +5 满月斩 +1 残影之凯贾 +满 必出满 物理伤害减率60% 魔法伤害减少率30% 侵蚀之普戾蒙 +满 PK必用 暗月降临 +1 配合墓碑等暗属性攻击 冰霜之萨亚 +3 帮自己拖CD 鬼影步 SP剩余全+ 让自己绝对主动.让一闪的出招机会也大点 鬼影闪 +满 所有招中,最无敌的技能. 冥炎之卡洛 +满 伤害可以,解放出的3刀伤害可怕 以下为觉醒技能 漆黑的恐怖 +满 被动觉醒技能 第七鬼神 +1 主动觉醒技能
波动:裂波斩+1 《破霸体用》武器技:上挑满出强制《浮空大刷图pk都很好用》三段斩+1《逃命》太刀精通满 银落+1《聚怪用 落完就墓碑》血气:无视鬼神:鬼斩满 不出强制 噬灵鬼斩满《很PT的技能》红圈 绿圈 暗月各+5 《前置》月光+5 满月+1 残影满《必须的!》冰圈满《刷图很好用 pk也不错》鬼影步满《1.5秒的无敌时间 绝对的有用》 墓碑满 《高输出》瘟疫罗刹满《对付大BOSS很帅,pk也不错》鬼闪+1《改版之后不行了加满也就1w↑血 和鬼斩差不多+1也就pk时硬拼》卡洛必满《pk一开卡洛 对方心理就会害怕怕》 觉醒主动+1《没多大用也就看着好看》被动满《减攻速的 很好用》通用:后跳+1 不出强制《配合卡洛 =无限后跳斩》 越翔+1《同样配合卡洛》 蹲伏+1 《救命技能》 加点理由:有些人和鬼泣pk 输了就骂鬼泣“CD流”“不要脸”什么的 在此 我说一句 鬼泣怎么了 鬼泣技能就那么设计的 鬼泣没你们狂战 剑魂那么会连 鬼泣就那技能 练鬼泣的朋友们 加油! 别怕他们说 放自己的技能让别人说去吧!本人60弑魂 所有SP任务全完成
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