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冒险岛手游野兽猎人怎么加点,猎人野兽掌握天赋加点

来源:整理 时间:2023-09-23 00:50:15 编辑:游戏装备道具 手机版

1,猎人野兽掌握天赋加点

前期不需要点其他的天赋,主点兽王就可以。强化雄鹰除了做精英任务,其他的用处不大。强化灵猴没必要。强化复活不需要,战斗不能复活,学了白学。守护必点,寻路在开了WLK之后没必要点。
1、用 射速还是很好的 触发几率也还不错 2、不用 3、前期不用学,后期单刷的时候点2点 4、守护掌握可学 寻路没必要

猎人野兽掌握天赋加点

2,可以详细的说一下兽王猎人 的 天赋 加点 方案 吗 抓什么BB好

春PVE输出天赋 野兽掌握 天赋 - 50 点 强化雄鹰守护 - 等级 5/5 耐久训练 - 等级 1/5 火力集中 - 等级 2/2 强化复活宠物 - 等级 2/2 守护掌握 - 等级 1/1 狂怒释放 - 等级 5/5 强化治疗宠物 - 等级 1/2 凶暴 - 等级 5/5 胁迫 - 等级 1/1 野兽戒律 - 等级 2/2 驭兽者 - 等级 2/2 狂乱 - 等级 5/5 凶猛灵感 - 等级 3/3 狂野怒火 - 等级 1/1 蛇之迅捷 - 等级 5/5 资历 - 等级 3/3 野兽之心 - 等级 1/1 志趣相投 - 等级 5/5 射击 天赋 - 11 点 夺命射击 - 等级 5/5 精确瞄准 - 等级 3/3 致死射击 - 等级 2/5 直取要害 - 等级 1/2 BB带猫科 或者 蝎子

可以详细的说一下兽王猎人 的 天赋 加点 方案 吗  抓什么BB好

3,猎人天赋该怎么点

新玩家? 那你在升级吗?建议加兽王 强化复活 和强化治疗 野兽之心 胁迫必加 然后点到51点到最后天赋 其他10点加到射击上 楼上的请不要误导新手 升级当然得兽王 射击有P用啊
强化奥术射击 - 等级 5/5 瞄准射击 - 等级 1/1 疾速杀戮 - 等级 2/2 致死射击 - 等级 5/5 驱散射击 - 等级 1/1 弹幕 - 等级 3/3 战斗经验 - 等级 2/2 远程武器专精 - 等级 5/5 精确瞄准 - 等级 3/3 强击光环 - 等级 1/1 强化弹幕 - 等级 3/3 狙击高手 - 等级 5/5 沉默射击 - 等级 1/1 这说下.我没加震荡射击是因为这2个FB中对风筝要求不是很高.最多也就是城墙中把1号BOSS拉走(这只对于场面很混乱.怪引多的情况下,而且BOSS不吃震荡的),很多LR都喜欢毒蛇1个怪上1毒蛇很费的,所以加效率的话能节省很多蓝,TBC强化了奥术.减少1秒就有机会有能多点DPS了,其他的我认为都是射击LR必加的。大家发现没有在熔炉中把有蓝的怪拉过来用沉默很舒服的。不用在剁到死角等怪上门了,而且能打破怪物施法,这样对于队伍来说很是轻松了. 余下的4点 鹰眼是必加的。1点最好加到人性生物杀手,等级升上去以后,建议还是人性生物杀手只到加满,(也可以是野兽了)剩余的点数就看大家喜欢那类了。如果武器好的话,就野蛮.陷阱流的话就出诱补(很多人说TBC对LR的陷阱大大的降低了效果,FB中我也用过的确不如以前,不过好在战斗中能用。 总比假死+冰冻好吧),如果对自己HP不满意的话生存专家对你很适合.由于没加过兽LR.本人一直以射击LR为主,在次不谈兽LR加法
上魔兽世界 游戏论坛去看你 喜欢玩的类型再加

猎人天赋该怎么点

4,野兽控制系猎人怎么加天赋啊

猎人的天赋大体有以下几种加法: 第一种:主射击型猎人 天赋:20/31/0,野兽:2点鹰守,2点复活,3点护甲,5点狂怒,5点凶暴必加;射击:5点效率,5点夺命,5点致死,1点瞄准,3鹰眼,1驱散,3散幕,5专精,1光环必加;评价:此等猎人射击强而稳定,宠物由于光环的影响攻击跟兽王不开终极一般(解释:100强度对于宠物每秒伤害增加10点;兽王致命一击30%加速,每秒伤害增加20点,基本上总体效果相当每秒增加15点,除非1.0攻击速度) 宠物:速度2.0 的高攻野兽,如:鲁伯斯,白狮子。 天赋:0/31/20,此等猎人强化生存,猎人本身强化很多,最大缺点:宠物太弱,猎人最重要的是:武器和宠物,因此等加法对猎人的装备和操作较高,一般是高手配点 宠物:狼或大头虎,猫头鹰 第二种:主野兽型猎人 天赋:31/20/0,2点鹰守,2点复活,1点强化治疗,2点灵魂必加;射击出5点致死;灵魂作用是很大的,不加浪费(解释:2%生命10秒,猎人和宠物每秒时刻增加8点生命,对于一个攻速2.0的敌人每次攻击少16点伤害,最重要的在长时间的放风筝过程意义重大);评价:此等猎人可玩性最强,宠物的胁迫和狂野,作用很明显,玩宠物很爽,射击较强,缺点:近身控制技能较弱,没有驱散,可惜胁迫是1分钟长点了。 宠物:高攻速高攻野兽,如:断牙,黑狮子,沼泽虎。 天赋:31/0/20,此种加法甚少,没有41码射程的猎人是很郁闷的,因此又有人31/14/6弥补,但生存6点意义又不大了,相对31/20/0得不偿失。 第三种:主生存型猎人 天赋:0/21/30,射击跟31/20/0一样,生存:5点生存专家,3杀戮本能,5点闪电反射,出反击;此等猎人的射击配合暴击装备的暴击很高,近身控制稳定,猎人本身很强,很适合喜欢pk的玩家,评价:宠物最弱,攻击跟猎人本身相比变成陪衬,此外,经常暴击容易OT,不适合MC

5,兽人猎人加点问题

PVP兽王 41/5/15 PVE兽王 41/20/0 最强单体DPS,木桩战第一,开荒利器,TBC下25人FB想DPS就得是兽王,射击已经不适合FB输出,生存是辅助,在初期装备不好的时候,DPS差距尤其明显,海山以后的高端副本,高DPS几乎都是兽王和生存打出的 天赋是野兽控制41,射击20 只说几个关键的,因为大多数天赋是没有争议的,都知道要+ 强化复活2点要+,因为TBC任何BOSS都可以上宝宝,对于兽王来说,宝宝的DPS占自身伤害的25%以上 驭兽者要+满,命中对宝宝来说至关重要,不染你会在BOSS战中经常看到MISS 灵魂联结与强化宠物治疗的取舍,一般来说,在有2T5的情况下会+强化治疗,没有的时候选灵魂联结 野兽控制;41 强化雄鹰守护 5/5 耐久训练 1/5 火力集中 2/2 强化宠物复活 2/2 狂怒释放 5/5 凶暴 5/5 灵魂联结 2/2 胁迫 1/1 野兽戒律 2/2 驭兽者 2/2 狂乱4/5 凶猛灵感 3/3 狂野怒火 1/1 蛇之迅捷 5/5 野兽之心 1/1 射击:20 夺命射击 5/5 效率 5/5 直取要害 2/2 瞄准射击 1/1 急速杀戮 2/2 致死射击 5/5
PVP主兽王副射击,这个天赋整个一个输出天赋,对于输出没有任何保留,强力有效的BB在前本身站在后面肆无忌惮输出,JJC里面2V2有一定的优势野外打钱依然简单,副本输出也不比射击弱,操作好的话甚至可以把射击LR比下去.这是我跟朋友从O服学来,并加以改进的天赋希望大家能从中得到启发,点出自己的天赋 猎人天赋 Talents 最低等级要求:70 需要天赋点数:61 野兽掌握 天赋 - 41 点 耐久训练 - 等级 5/5 火力集中 - 等级 2/2 厚皮 - 等级 3/3 野兽迅捷 - 等级 1/1 狂怒释放 - 等级 5/5 强化治疗宠物 - 等级 1/2 凶暴 - 等级 5/5 胁迫 - 等级 1/1 野兽戒律 - 等级 2/2 狂乱 - 等级 5/5 凶猛灵感 - 等级 3/3 狂野怒火 - 等级 1/1 猎豹反射 - 等级 1/3 蛇之迅捷 - 等级 5/5 野兽之心 - 等级 1/1 射击 天赋 - 20 点 夺命射击 - 等级 5/5  强化猎人印记 - 等级 5/5 直取要害 - 等级 2/2 瞄准射击 - 等级 1/1 疾速杀戮 - 等级 2/2 致死射击 - 等级 5/5
生存难道就不管了???

6,新手问题兽王猎人怎么点

野兽掌握 天赋 - 41 点 耐久训练 - 等级 5/5 火力集中 - 等级 2/2 厚皮 - 等级 3/3 狂怒释放 - 等级 5/5 强化治疗宠物 - 等级 1/2 凶暴 - 等级 5/5 灵魂联结 - 等级 2/2 胁迫 - 等级 1/1 野兽戒律 - 等级 2/2 狂乱 - 等级 5/5 凶猛灵感 - 等级 3/3 狂野怒火 - 等级 1/1 蛇之迅捷 - 等级 5/5 野兽之心 - 等级 1/1 这的争议主要是野兽迅捷,这个技能只加野外BB速度,FB基本没用,所以没加。另外考虑到,猫科的突进、鸟科的俯冲都能加速,战场/JJC已经够用。二者能否叠加,没有考证过。但感觉不点野兽迅捷,我的风蛇出俯冲已经很快了,完全够用。能省一点是一点。强化治疗只出了1点,能用但效果比2点差些许。BB命中和闪避的天赋都没出,性价比不高。 射击 天赋 - 5 点 夺命射击 - 等级 5/5 没什么好说的,主兽王副生存的LR只能做到这样了。这5点还是牙缝里省出来的。但爆击确实重要,5点值得。5%爆击,堆石头要堆多少啊。 生存 天赋 - 15 点 人型生物杀手 - 等级 3/3 鹰眼 - 等级 3/3 野蛮打击 - 等级 2/2 诱捕 - 等级 2/3 生存专家 - 等级 5/5 人型PK好用,出诱捕是因为感觉陷阱是猎人近身主要技能,JJC、战场冰霜放的不是一般的多。摔拌自带减速50%,还是出诱捕更迫切些。近身的第一击,我喜欢猛禽,所以摔拌地位不如陷阱。个人之见。

7,猎人如何加点

一.兽王系配点方法<30/21/0> 用于练及过程\\兽人猎人 此配点方法体现宝宝的最好效果.本人不主张<31/20/0>的配点方法,因为相对"狂野怒火"而言,"驱散射击"这个技能显得更为重要.野兽天赋中"灵魂连接"和"野兽戒律"都只+1点,这2点只为凑点,建议都+到"雄鹰守护"上,喜欢宝宝强一点的也可以"野兽戒律"+2点,"灵魂连接"算是改垃圾拉,看喜好自己调整.野兽掌握 天赋- 30点 强化雄鹰守护 - 等级 3/5 ●● 耐久训练 - 等级 5/5 厚皮 - 等级 3/3 野兽迅捷 - 等级 1/1 ● 狂怒释放 - 等级 5/5 ● 凶暴 - 等级 5/5 ● 灵魂连接 - 等级 1/2 胁迫 - 等级 1/1 ●● 野兽戒律 - 等级 1/2 狂乱 - 等级 5/5 ● 射击 天赋- 21点 强化震荡射击 - 等级 5/5 ● 强化猎人印记 - 等级 1/5 夺命射击 - 等级 5/5 ● 瞄准射击 - 等级 1/1 ●● 鹰眼 - 等级 3/3 ●● 致死射击 - 等级 5/5 ● 驱散射击 - 等级 1/1 ●● 二.主生存\\副射击系配点方法<0/21/30> 用于副本\\牛头人猎人\\矮人猎人 此配点方法体现最高暴击率和暴击伤害,适合高体低敏种族.射击系出到"驱散射击"就不介绍啦.生存系中"强化假死"和"陷阱增效"也是为了达到要求点数,可以把2点都+在任意一项上(当然,喜欢"野蛮打击"的也可以不+上面2项改+这个,也是需要2点)看个人考虑. 射击 天赋- 21点 强化震荡射击 - 等级 5/5 ● 强化猎人印记 - 等级 1/5 夺命射击 - 等级 5/5 ● 瞄准射击 - 等级 1/1 ●● 鹰眼 - 等级 3/3 ●● 致死射击 - 等级 5/5 ● 驱散射击 - 等级 1/1 ●● 生存 天赋- 30点 偏斜 - 等级 5/5 ●● 诱捕 - 等级 5/5 ● 陷阱增效 - 等级 1/2 生存专家 - 等级 5/5 ●● 威慑 - 等级 1/1 ● 稳固 - 等级 3/3 ● 强化假死 - 等级 1/2 杀戮本能 - 等级 3/3 ●● 反击 - 等级 1/1 ● 闪电反射 - 等级 5/5 ●● 三.主射击\\副生存<5/33/13> 用于PVP\\风筝好手\\暗精猎人\\巨魔猎人 此配点方法体现最高伤害值,适合高敏低体种族."强化毒蝎钉刺"+满,是因为减耐力的效果(没实验过,高手请指点),既然要PK,"人型生物杀手""陷阱增效"这些提高伤害的技能还是能+就+吧,想要"生存专家"的,可以把"雄鹰守护"的5点移过来.个人认为高敏种族还是选择"雄鹰守护"要好些. 野兽掌握 天赋- 5点 强化雄鹰守护 - 等级 5/5 ●● 射击 天赋- 33点 强化震荡射击 - 等级 5/5 ● 强化猎人印记 - 等级 1/5 夺命射击 - 等级 5/5 ● 瞄准射击 - 等级 1/1 ●● 鹰眼 - 等级 3/3 ●● 致死射击 - 等级 5/5 ● 驱散射击 - 等级 1/1 ●● 弹幕 - 等级 3/3 ● 强化毒蝎钉刺 - 等级 3/3 ● 远程武器专精 - 等级 5/5 ● 强击光环 - 等级 1/1 ●● 生存 天赋- 13点 人型生物杀手 - 等级 3/3 偏斜 - 等级 5/5 ●● 野蛮打击 - 等级 2/2 ● 陷阱增效 - 等级 2/2 ● 威慑 - 等级 1/1 ●
怎么好多人问这个问题哦 练级时候兽王为主一直出到头 抓个能抗能拉仇恨的BB就行多余的点加射击等等 70之后想继续兽王就洗下把出完兽王多余的点加射击出到瞄准就行 如果想射击就出到沉默射击 其中一些什么不好的不加 其他的加生存 兽王出个皮厚就行
野兽掌握 天赋 (0 点) 无 射击 天赋 (31 点) 强化震荡射击 - 5/5 点 使你的震荡射击有 20% 的几率令目标昏迷3秒 夺命射击 - 5/5 点 使你的远程武器造成致命一击的几率提高5% 强化猎人印记 - 1/5 点 使你的猎人印记法术所提供的远程攻击强度加成提高3% 瞄准射击 - 1/1 点 瞄准目标射击,使远程伤害提高70点。 鹰眼 - 3/3 点 使你的远程武器的射程延长 6 码 致死射击 - 5/5 点 使你的远程武器致命一击伤害提高30% 弹幕 - 3/3 点 使你的多重射击和乱射法术的伤害提高 15% 驱散射击 - 1/1 点 短程射击,对目标造成50%的武器伤害,并使其迷惑4秒。任何伤害都会解除这个效果。 强化毒蝎钉刺 - 1/3 点 使目标的力量因毒蝎钉刺的效果而降低时,其耐力也随之降低。耐力的降低值相当于力量降低值的10% 远程武器专精 - 5/5 点 使你的远程武器造成的伤害提高5% 强击光环 - 1/1 点 使半径45码范围内的小队成员的远程和近战攻击强度提高50点,持续30分钟。 生存 天赋 (20 点) 偏斜 - 5/5 点 使你的招架几率提高 5%。 诱捕 - 5/5 点 使你的献祭陷阱、冰霜陷阱和爆炸陷阱有 25% 的几率困住目标,令它们无法移动,持续5秒。 陷阱增效[Trap Efficiency] - 2/2 点 使你的冰冻陷阱和冰霜陷阱的效果持续时间提高 30%,献祭陷阱和爆炸陷阱所造成的伤害提高 30%。 威慑 - 1/1 点 激活之后,使你的躲闪和招架几率提高25%,持续10秒。 生存专家[Survivalist] - 2/5 点 使你的生命上限提高4% 稳固[Surefooted] - 3/3 点 使你的攻击命中敌人的几率提高 3%,并使你抵抗移动限制效果的几率提高 15%。 陷阱掌握[Trap Mastery] - 2/2 点 使敌人抵抗你的陷阱效果的几率降低 10% 如果练级基本上使用兽王天赋, 5/5 耐久训练 2/2 火力集中 3/3 厚皮 2/2 寻路 1/1 野兽迅捷 5/5 狂怒释放 2/2 强化治疗宠物 5/5 凶暴 2/2 灵魂连接 1/1 胁迫 2/2 驭兽者 5/5 狂乱 1/1 狂野怒火 3/3 猫之灵敏 5/5 蛇之迅捷 1/1 野兽之心 射击天赋出夺命,生存出赢眼,其他的随意
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