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辐射4手游怎么加技能,辐射4开锁技能怎么升级 各个级别的锁匠

来源:整理 时间:2023-03-10 23:33:05 编辑:游戏装备道具 手机版

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1,辐射4开锁技能怎么升级 各个级别的锁匠

开锁 在哔哔小子 按T就能看见加点页面。开锁总共4级 分别对应1级进阶锁2级专家锁3级大师锁4级发夹不会断掉个人认为加到3级就够了 反正发夹多的是 随便断。1-3级有对应的 感知属性 和等级要求

辐射4开锁技能怎么升级 各个级别的锁匠

2,辐射4开局怎么加点 辐射4潜狙流开局加点推荐

潜狙流开局加点:力量1感知4魅力1耐力1灵巧7智力4幸运7还有3点幸运7是为了暴击伤害和暴击储存灵巧7是为了忍者和潜行以上是前提,没这2个perk,你玩什么潜狙!?然后感知4的撬锁和智力4的黑客没这2个perk,你玩什么废土探索!?还有3点,你可以投入到力量上,以免镜头晃的厉害也可以继续加智力,做废土坼破烂王也可以投入到耐力,增强生存力反正随便你怎么加了,毕竟升级也可以加属性点,随你喜好!总之记得一句话~潜狙开局幸运7灵巧7感知4智力4是必备

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3,属性点方法详解 辐射4怎么无限加属性点

无限加属性点方法详解本方法可以在游戏任何时候使用,条件:狗肉作为同伴,身上有一本《你最SPECIAL》。1.从避难所出来,回到自己的老房子,婴儿床的下面有一本《你最SPECIAL》。和它互动可以加一点能力点数,然后把它拿走。2.拿走后把它丢在地上。3.让狗肉帮你捡回这本书。4.在狗肉接触到这本书之前,你自己把这本书拿回来——这个时机相当难掌握,务必多练习几次。时机如果对了,那么奇迹会发生:你会拿到这本《你最SPECIAL》,狗肉还会在地上放一本《你最SPECIAL》。拿走地上的这本《你最SPECIAL》,那么现在你有两本《你最SPECIAL》了。

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4,辐射4技能代码怎么用

player.addperk 技能代码 添加技能 注意本作的技能是有等级的,而且同一个技能各个等级的代码不同,效果也不一定能叠加,需要完整功能的要从第一级的代码开始添加,顺序错误或者重复添加可能导致不可预料的错误和卡关。player.removeperk 技能代码 取消已有技能 同样要注意的是取消技能要从已有最高级的代码开始取消,取消顺序错误依然可能造成严重问题。
首先,加perk的代码使player.addperk 代码然后,我不知道“和平addspell”是什么东西?而00000f是瓶盖的代码。如果你想加属性,那么代码是:player.+(属性名称 英文的)+数字你完全搞错了。。。你怎么能成功啊?

5,辐射4怎么加技能加点

您好新手村客服bear很高兴为您回答。推荐加点如下:感知5、耐力5、魅力6、力量3、智力6、敏捷10.还有其他加点方式,但要保证感知最少5,爆炸强化可以不点。
中间把嘴炮点高了。这样可以增加剧情体验,潜狙,步枪网上有很多加点法,那就别点什么潜行了。(三结局通关的感觉)只要清晰自己的路线就行,潜狙玩的相对比较多吧。幸运枪手相对偏一点。主要看你怎么玩,你要是第一次玩,难度肯定不会调太高。建议你先把步枪系的点出来,全面。然后走潜狙击,连射,幸运枪手,大致分为,近战,动力装甲近战成型后基本上就是秒。顺手你在去百度搜个简体翻译和,对话选项完整的补丁打上。这个游戏在中等难度上,比如你想玩动力装甲,对技能加点并不苛刻,弹药产出大

6,辐射4开局人物加点推荐 辐射4怎么加点

王者】队友流  力量:1【+2=3做装甲】…(4做近武)  感知:1+3=4开锁  耐力:1  魅力:1+7=8队友伤害【9死亡爪乖】【10缴枪不杀】  智力:1+7=8黑机器人  敏捷:1+2=3潜行(4睡魔、消音伤害)(5行动点恢复)  幸运:1【2捡弹药】(3加伤害)  点数:7+19=26  剩下2点,如果不考虑人偶,建议加到魅力10  回合制游戏,V.T.A.S【盲眼射手】弱智?射击流  力量:1  感知:1+8=9穿墙瞄准…【10集中火力】  耐力:1  魅力:1+3=4狗肉辅助瞄准  智力:1  敏捷:1+4=5行动点恢复…【10我要打十个】  幸运:1+6=7暴击储存…【8我V我V我V】【9暴击槽恢复】  点数:7+21=28  记得点弱智升级快,或者你可以加智力做枪…【废土无双】弱智近战流  力量:1+3=4做近武  感知:1…(4开锁)  耐力:1+2=3生命  魅力:1  智力:1

7,辐射4潜行流加点要点解析 潜行流怎么加点

加点方向:力量:近战伤害我们暂不考虑,负重这个我认为作为探索的新人们加到5点为好。负重对于探索太重要了,不管开始什么难度,“捡垃圾4”的调侃名字是有根据的,白手起家的主角是要靠不断地翻箱倒柜来武装自己的,负重不高很快就超重,那时候扔哪个不扔哪个又要开始纠结,索性一步到位,负重数值怎么也得到200。感知:表面上看这个对命中率提升挺重要,其实提升命中率还是通过改装武器效果来的快。我建议加3点,然后通过娃娃到4点出开锁技能锁匠,方便开箱子找宝贝用。耐力:我们走潜行路线,打得过就打,打不过就跑。血牛在这个套路里不合适,一点都不用加。如果你勇敢的选择生存难度,回血那么慢,更不用考虑了。魅力:俗称颜值,说服别人有经验得,也可以探索更多消息。可以加2点出“师奶杀手”(增加异性敌人所受伤害,和对话时的说服几率)或者3点出“独行侠”(如果探险时没有同伴,第一级所受伤害减少15%,增加50点负重。第二级所受伤害共减少20%,共增加100点负重。第三级增加25%伤害)。废土中的人型生物女性还是有不少,尤其是前期出现的各种匪徒。提高对女性对话说服力前期也用的上,起始任务里那个老妈就是个练手的人物。如果第一项力量点数没加到5,可以把省下的给魅力加到3点出独行侠,一级就增加50负重,捡垃圾必备。智力:影响获得的经验值。要想升级快全靠点它,这个越高经验越多。前期建议给3点出枪械迷,改枪方便。以后拿到能量武器加到6,出科学就可以改能量武器了。4点可以学的黑终端技能可以先放一放,等人物属性饱满了,以搜集材料改装为主的时候在学。敏捷:潜行流大核心技能,这时候剩多少点都给它吧,咳咳,还要理智一下。3点出的潜行跟7点出的忍者效果对我们比较好。3点的潜行不用说,降低被发现几率的。而7点的忍者就是增加潜行模式下的伤害,一级情况下就有2.5倍攻击。省行动点数又省子弹。幸运:这个属性仁者见仁智者见智,有人说好用有人说废柴,实际上我没体验到有什么好处,而且加点技能说明更偏向于通关以后在游戏里探索发现为主的辅助效果。对开局意义不大。
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