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完美世界手游天机技能怎么加,天机技能怎么加

来源:整理 时间:2023-04-12 14:40:06 编辑:游戏装备道具 手机版

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1,天机技能怎么加

全加智慧。这样你的灵力会更高攻击就更高

天机技能怎么加

2,天机的技能怎么点啊

铁马 满 (清别人技能的)流光 满 (封技能的) 金戈现在也要满了`. 唯一一个能打人下马的鸡肋技能`. 本来挺好的` 结果聚气 0.5秒 鸡肋了`..但是还是要点 没办法` 你不可能等半血 暴虎吧. 除了阵法 其他的都要点 不过这几个应该算是优先级的`..
加点全力,全体,或全敏,技能就不知道清楚了
全体或全敏!! 自己可以玩玩啊!! 也可以加BT点!! 好多加法的!!
建议体念加 如此一来你就是真正的不死小强 不论物理攻击最高的HH 还是法术攻击最高的YL 都不能轻易杀掉你 这样你不仅能抗法术BOSS 还能抗物理的 战场也非常实用 现在很多TJ就是物理防御高 法术防御低的要死 YL两个法能秒他 想象一下如果加点 体念 装备力体念 或者敏体念 疾体念都行 一个全能防御性战士即将诞生 呵呵 我敢保证将更多人挂在你手里 也更多人喜欢跟你组队 其实任务本身的属性点 不多 最关键的是你装备的选择 慎重!
主流还是加全体,全力的攻击力没有荒火高,防御也没优势;全疾也没有多少用,血少防低,不伦不类。建议加全体,坐骑加力或者敏!
主流是全体 我看过加全力的天机他装备也加力。碰到和HH PK 几刀就让人砍了。那个抗BOSS都没人要。打起怪来 和那全体的速度基本一样。。而且要吃红。

天机的技能怎么点啊

3,天机如何加属性点和技能点越详细越好

55或59前全力。。然后洗成体。。 刀系,挑灯减敌功伤害也高,关山是天机最主要的高攻技能要主点,铁马也要多点清敌人状态,狼烟可以先只点一下,黄云可以少点,攻击低的可怜,暴虎能学就点了,战场最重要。 盾系,繁星少点,铁歌点1,流光鸣要多点,封敌人技能的。飞云主点,远程还攻高,金戈PK可以下,不PK技能少可以先不点,能刷21时再点。山河能点点了,全化解啊,保命,可以给别人救你创造时间,能多扛一会。 阵:地首点,加防御你靠这吃饭,加上铁歌你装好也能满防前期。蛇可以不点。虎点下吧,怪没危险开了加点攻击配上狼烟还是有效果的。鸟点一下,跑的快点,想混战场得点满。云阵里排第三,有多余点首点他,杀法怪用。龙阵一定要点了,招牌,能点就点,三大系首选第一大招。 前期混着,40级后买套乾光穿上,开地阵,加铁歌你防百分之七十能上。 副本35要盾和项链,最好搞到,不成42试炼的盾一定搞到。然后杏儿岭和酒坊村的清了,你装备基本就全了,50的任务你也清着轻松。 乾光套不算摆买老区20多金差不多搞定,摆大约40左右。摆可以用碎星替掉,碎星防205或更高才成,205+的5金左右。 哈,这是我小天机的心得,49打算下战场,研究了半个月凑到的装,35项链是最大的问题,其余的饰品杏儿岭加酒坊能有几件,裤子酒坊有,总之装中就项链和腕不下副本弄不到好的,其余的装备下来PK的话只要不是LY和YL还是舒服的,杀怪也不慢。
有钱的的就加力 没钱加力也可以但是后期混不住 后期战场就力 副本的话就体 技能全点能点就点。。。。修为不够装备穿不上

天机如何加属性点和技能点越详细越好

4,天机怎么加点

天机,WY如是说:天机营武功讲究严谨性,同时受天机营注重防御技巧的影响, 他们既能通过自己手中的盾牌来对敌人制造大量的仇恨将同伴保护在自己的身后,也能通过勇猛无匹的刀法斩杀一切有威胁的敌人,如果他作为一个队伍的领导,天机阵型将发挥最大的作用:防御,加速,命中,会心,属性提升,在不同情况下运用不同的阵法能将战斗的难度降到最低。所以说,天机营战士是天生的领导者。那么,对于TJ加点来说,也有其他区别了 全加体,全加体的TJ不用说,自然是血厚物防超高,拉仇恨抗怪那可说是首屈一指,是队伍过任务BOSS、过FB不可或缺的T,应该是不少TJ道友的第一选择,但作为T尤其对于后期FB BOSS,蓝少常令人捉襟见肘,乃至会有团拉EJ专门加上善若水充当“蓝奶”。此类TJ优点:副本,势力战是团队中抗怪的。缺点:切磋一般 蓝少,被打掉状态后不可以再放技能了.练级很困难 全加力,全加力的TJ自然不愧为战士,但攻不如同等级的HH(属性点相同),自然不能称其为狂战士,但阵法操作好的TJ不见得会弱于狂放的狂战士,毕竟TJ的阵法提升等级好的话作用是不容小觑的。此类TJ优点:攻击高点,自己配合阵SOLO还是不错的,更能收集到苍龙破浪套的话输出是很可观的。缺点:防少注定了不再是FB吃香的角色 有人会比较中庸,力体都加,想要在保证足够血足够防下尽量提高自己的输出或者在保证自己足够的输出下尽量提高自己的血防,此类TJ优点:练级不求人.自己有防御也有攻击力.配合蛇阵补充没加敏的命中.缺点:放弃了高防御.副本没有人组.没加念切磋时候也会出现没有蓝的情况 还有TJ是体念加点,此类TJ:优点:因为防御力高,又有蓝。PK时占有优势。缺点:自己没法单独练级.需要和别人组队. 对于其他别的+敏、+疾、混加的,不做详解了,毕竟追求变态的都是自己去体会把

5,天机的技能该怎么加 谁可以给个建议啊

天机技能,攻击技能肯定要点,防御技能也点,毕竟天机下FB还是有作用的,如果你是力体,那么阵法就可以把鸟阵点高,加命中会心,可以弥补你命中,当然阵可以根据自己情况来定
派系1——护国神盾(此派系等级上升与装备盾牌时武器防御上升成正比) 技能1:繁星碎 很多人都不建议点此技能,理由是4秒时间太短,其实不然,笔者认为4秒时间足够一个意识上佳的团队做很多事。第二点,也是最重要的地点,天机原始命中很差,你会发现你的技能老是划过,繁星可以有效降低他人的回避,配合关山等效果甚佳。 技能2:铁歌行 鸡肋技能,建议初期一点路过,只加物防就此技能最大败笔之处,因副本中天机是法防不够,不是物防不够。 技能3:流光鸣 此技能建议点满,PK时可以封住敌人6秒带有DEBUFF的技能,是天机一大优势。 技能4:飞云断 建议点满,飞云断是天机唯一一个远程技能,并且攻击不俗,还带有减速效果。抢怪,PK必备技能。 技能5:金戈吟 完全鸡肋技能,一点路过。 技能6:山河壮 最好点1个,保命技能,使用后可以增加860韧性 派系2——破阵刀法(此派系等级上升与装备单刀时武器攻击上升成正比) 技能1:黄云堆雪 天机少数几个能增加稳定仇恨值的技能,练级副本输出重要技能。建议点满 技能2:挑灯看剑 鸡肋技能,建议一点路过。 技能3:铁马秋风 建议点满,可以削除他人有益状态,攻击不俗。副本、练级、PK实用技能。35副本第三个BOSS有重生Buff,就是考验众天机们此技能的等级,如果杀死BOSS时带有Buff,简直让人欲哭无泪。 技能4:狼烟夜半 鸡肋技能,建议一点路过。 技能5:关山断梦 天机目前最高输出技能,强烈建议点满。配合繁星,效果更佳。 技能6:暴虎冯河 天机的一个群体攻击技能,攻击强大,但是需要50%以下血量才可以使用,建议一点而过 技能1:地载阵 笔者建议点到6,可以大幅增加物理防御。至于法术防御增加有限。前期副本必备。 技能2:蛇蟠阵 蛇阵和后一个虎阵,笔者建议玩家可以选修一个。很多人认为蛇阵垃圾,其实不然,天机原始命中太低,越是级高感觉越是明显。并且天机的阵幻化时的效果依然存在,蛇阵的高会心配上幻化兽的凝心技能,招招会心不是梦。 技能3:虎翼阵 增加攻击的阵,玩家可以和蛇阵之间选修一个 技能4:鸟翔阵 一点路过,每增加一次只增加1%的速度,超级鸡肋技能。 技能5:云垂阵 地阵只点出6,皆因到38可以点出此技能,后期副本实用技能。 技能6:龙飞阵 58级出的此阵,应该说是天机的变态技能,所有属性+190,尽量多点。技能点多的话 建议点满
全体或全疾的较好 不过传统的就是全体,宝宝可以全力但练级慢 全疾的听说很变态 我是55全体的 主要还是看自己的喜好了
全体...

6,天机技能怎么加

那么罗嗦做什么,只问加点,如果你RMB投入多的话,就全力,装备,很容易把防御加上。。。如果RMB投入少些的话,用全体。。或者全疾。。全疾装备还是要求装备的
当然说到技能了,这章还是先给出一个60级前的派系以及技能的学习方案,以供新人参考,至于搭配组合则在下一个小章节详细解说:护国神盾派系:56 为了点山河壮 860的物理攻击化解,860的坚韧这就是保命绝技。有点wow盾墙的味道了。不过可惜wow的盾墙是所有攻击降低75%,注意是所有(抱怨才会得到BUFF,当然这些抱怨我会在最后一章中详细提出)说道坚韧,我说个自己的见解,坚韧能减少法术攻击所造成的伤害。这是我仔细观察全念冰心的抗性时得出的结论。因为大家都知道,念就是法防。全念医生的高坚韧也就说明了坚韧可以增加法防。对此我特意做了试验。那就是打55副本老1的时候不用全疾的YJ抗而是我去抗,要求2个医生轮流给我清明,和配合自己的山河壮果然无惊无险的过掉了boss。而有山河壮和清明buff的时候中了一个法术伤害仅为1800点。繁星碎,建议点到7,600+的命中保证用到60级。不过下礼拜更新就调高基础命中了,还用不用点到7级建议大家根据实际情况而定。不过点到7级也还是很划算的,19点蓝消耗,而且攻击不低。打怪的时候很好用的。铁歌行,只加防御,没有法防的效果,但是前期下副本它却还是挺好用的。点到3吧。不建议多点。流光鸣,点到6,一是点到6命中过600+,二是它是2个附加仇恨的技能之一,6级的伤害也很可观。重要性就不多说了。飞云断,点到2,打怪,打架都靠它。高伤害,远距离攻击。天机却的就是这个金戈吟,1级足够,群嘲,消耗蓝多,学习更高等级需要的技能点更是多。为了龙阵,点1级足够了单刀派系:57 当然为了爆虎冯河。天机后期的三连招离开它怎么行。爆虎冲锋接近对手,流光鸣封技能,一个关山高伤害,接个飞云防逃跑,很好很强大黄云堆雪,点到8,60级前点到8级,60级后一定点满,拉怪,杀怪,可都靠它,另一个附加仇恨的技能,回气只有2,主要攻击手段。挑灯看剑,不点,无用,消耗蓝高,不附加伤害,降低的攻击力效果也不明显,本来就可怜的技能点不能因为它浪费了铁马秋风,到5,为了消35副本草多多的重生BUFF。60级以后点满,因为可以消到58级状态。狼烟夜半,到2,为了那110+的攻击下限提高,天机打困难怪开狼烟那效果相当明显,攻击上限和下限基本一样高,才能保证稳定的伤害不是么。关山段梦,到2,唯一一个常规高伤害技能,当然要到2.阵法派系,当然58,为了龙阵,龙阵才是天机真正的绝招,也正是因为有了它,天机才有十年磨一剑这一说。恩这么说吧,有了龙阵,就有了钱和女人。地截阵,当然要到7.前期可全靠他下副本。加物理防御和法术防御,下礼拜更新之后更是加了化解,不点不行呦蛇阵,为了珠子,点到6吧,为了打怪,点到6吧,下礼拜改版之后会心还要提高,这样的好阵难道不点么。打怪效率的保证。虎阵,不建议点,天机加力效果不明显,装备附加力就足够了。打怪更多的是命中低,而不是伤害少鸟阵,建议到3,12%的移动速度和90+的回避增加。前期一些副本全J职业会很喜欢的云阵,龙阵没出以前点它?让它play go ~~
非原创,但是写的很好,希望对你有帮助~呵呵~ 一、大家最先遇到的问题:天机如何加点。 1、全力(人物,宝宝,珠子全加力或主要加力)。修蛇阵或者练化加敏修虎阵,这样冲级应该不慢。缺点:FB地位完全丧失。以最快冲到50或60级为目标,然后洗点转型。(个人不看好全力,因为那不是天机应该走的路线) 2、全体(或者主要加体,其他附加疾、敏、念、力等)。练级修蛇,装备炼化加力。缺点:练级相对比较慢,蓝也经常告罄。可以逐级体验FB,装备也比较容易搞。 3、全疾和全敏。有这样想法的同志,个人建议:公测期间不要这样加点,或者没有到50或60时不要这样加。天机本来练的就辛苦,这样练的话更痛苦,还是到时候花钱洗点来体验吧。 综合考虑:结论是如果希望早日出人头地,哪么就全力加点冲到顶吧,然后花钱转型。如果是想慢慢体验游戏,哪么就全体或主要加体吧,练级勤快点,也不会落下很多,装备也不会太差。当然,如果是RMB战士,就不会在加点这里出现困惑。直接弄个珠子,烧3倍什么的,估计不要多久就到顶了。 二、修炼技能。(现在没有专修一说,只要技能点够用都可以点满,在有限技能点的情况下,请参考) 1、阵的修炼。如果是全力升级的话:蛇阵,虎阵优先。逐级体验FB的请点满地阵。当然出了龙阵以后,如果阵的免疫真的不回来,哪么前面的阵就选修个鸟阵吧。其实阵的加成真的太少了,如果想靠阵获得别人青睐的话(龙阵除外,也就相当冰心的润脉),建议将您的大头埋进黄沙吧 2、刀的修炼: 黄云:适当修,一般1、2级就可以了,不要指望黄云拉什么仇恨(目前情况下,1级黄云和8级黄云伤害输出差不了多少的,FB拉怪用黄云和流光轮流拉,中间可以挑灯过渡) 挑灯:尽量点满,个人观点,这里估计有分歧,我的理由是攻击不错,省蓝,回气适中(6秒)。 铁马:必须点满。打架,FB就全靠它了,没有他,天机比不上一坨屎。 狼烟:不点或1级。满级后PK估计效果不错,反正缺少技能点的情况下不考虑。 关山:点满吧。打HH,TJ时不要用,其他职业打到很痛很痛的。 暴虎:绝技,总不要说了吧,以后天机想和远程职业练练,全在这个技能了,虽然和谐过,减少了伤害,现在也只能指望它了,出个爆什么的秒秒法师吧。 3、盾的修炼: 繁星:点满。FB就靠他强制拉仇恨了,打架时先上繁星,在关山或铁马的话效果也不错。 铁歌:适当点吧,老天下招牌技能,沦落到可以不点的地步,前期全力加点的可以点点吧,如果放弃地阵的话,有龙阵的时候这个可以点高一点,30秒时间也不短。在满级前,还是把有限的技能点放在更有用的地方吧。 飞云:点满。唯一的远程技能。天机的萝卜腿想追上人家,只要靠这个了。练级打怪攻击也不错。 流光:点满。封人6秒。天机唯一杀人越货的招牌。 金戈:点一级玩玩吧。可以不点,前期找刺激或者奉献的技能。建议如想使用,请对准低10级以下怪使用,或者厌世者专用。效果么,谁用谁知道。 山河:不看好,化解物理攻击,对天机来说可有可无,物理职业,没有它照样打的过。 三、切磋方面: 原则性的先讲讲: 1、没有无敌的职业。不要指望一个职业可以打遍所有人,相生相克才有意义。 2、相信自己,超越自己。正确全面看清自己,同时要善于发现对手的优缺点,对天机这个职业来说,奇迹出现的几率是很大的。对克星法师这种职业,你要有一个坚定的信念:只要给你2秒的机会,躺地上的就有可能是他! 3、暴虎未出前,低调做人。不要主动惹事。35级以后(虎未出前)拒绝任何远攻职业,如需发泄,请找HH,WL,友情练练。
全防
特色描述:天机虽然没有荒火彪汉的体形,但高防高血,是副本顶BOSS首选。 加点方案一:全体优点:副本,势力战是团队中抗怪的。缺点:切磋一般,蓝少,被打掉状态后不可以再放技能了,练级很困难。加点方案二:2体1念优点:因为防御力高,又有蓝。PK时占有优势。缺点:自己没法单独练级,需要和别人组队。加点方案三:2力1体优点:练级不求人,自己有防御也有攻击力,配合蛇阵补充没加敏的命中。缺点:放弃了高防御,副本没有人组,没加念切磋时候也会出现没有蓝的情况。技能点详细分析:派系1——护国神盾(此派系等级上升与装备盾牌时武器防御上升成正比)技能1:繁星碎很多人都不建议点此技能,理由是4秒时间太短,其实不然,笔者认为4秒时间足够一个意识上佳的团队做很多事。第二点,也是最重要的地点,天机原始命中很差,你会发现你的技能老是划过,繁星可以有效降低他人的回避,配合关山等效果甚佳。技能2:铁歌行鸡肋技能,建议初期一点路过,只加物防就此技能最大败笔之处,因副本中天机是法防不够,不是物防不够。技能3:流光鸣此技能建议点满,PK时可以封住敌人6秒带有DEBUFF的技能,是天机一大优势。技能4:飞云断建议点满,飞云断是天机唯一一个远程技能,并且攻击不俗,还带有减速效果。抢怪,PK必备技能。技能5:金戈吟完全鸡肋技能,一点路过。此技能尚未点出不作解释派系2——破阵刀法(此派系等级上升与装备单刀时武器攻击上升成正比)技能1:黄云堆雪天机少数几个能增加稳定仇恨值的技能,练级副本输出重要技能。建议点满技能2:挑灯看剑鸡肋技能,建议一点路过。技能3:铁马秋风建议点满,可以削除他人有益状态,攻击不俗。副本、练级、PK实用技能。35副本第三个BOSS有重生Buff,就是考验众天机们此技能的等级,如果杀死BOSS时带有Buff,简直让人欲哭无泪。技能4:狼烟夜半鸡肋技能,建议一点路过。技能5:关山断梦天机目前最高输出技能,强烈建议点满。配合繁星,效果更佳。此技能尚未点出不作解释派系3——八阵图(此派系等级上升与生命上限成正比)技能1:地载阵笔者建议点到6,可以大幅增加物理防御。至于法术防御增加有限。前期副本必备。技能2:蛇蟠阵蛇阵和后一个虎阵,笔者建议玩家可以选修一个。很多人认为蛇阵垃圾,其实不然,天机原始命中太低,越是级高感觉越是明显。并且天机的阵幻化时的效果依然存在,蛇阵的高会心配上幻化兽的凝心技能,招招会心不是梦。技能3:虎翼阵增加攻击的阵,玩家可以和蛇阵之间选修一个技能4:鸟翔阵一点路过,每增加一次只增加1%的速度,超级鸡肋技能。技能5:云垂阵地阵只点出6,皆因到38可以点出此技能,后期副本实用技能。操作天机要简单的多 全体/马也体《冰心全念/马也念》 派系全点 珠子主要 猴子 老虎 尸兵 强盗刀法 黄云点满 挑灯56以前不要点或者不点 狼烟最多3 关山可以多点 铁马必须跟上 绝招点阵法 地前期可以多点 蛇和虎2选1《点蛇不点虎 点虎不点蛇》最多到7 云阵可点可不点 鸟到2-3就可以 绝招肯定点护国盾 第1个 可以多点很有用 第2个也是PK什么的都看它 飞云断 2-5看自己多点PK好 铁歌 2-5看自己绝招也是要点的 还有个范围的技能忘了名字 点1就可以了
60套,全力,
RMB玩家自然是全力,天机的防御很容易就到满防。全力风行的天机是很强的

7,天机属性和技能怎么加

你是个新手吧,如果天机你不去PK就选择全疾好了,防高,回避高,但失去了攻击!不过天机有强拉仇恨技能,也应该拉的住BOSS
一、全体TJ: 1点体=1点物理防御+4.5血 2点体=眩晕、郁气、闭气、逆脉抗性+1=1点坚韧 全体曾经是最大众化的加点方式,全体天机保证了高血高防,在物理攻击职业里就像是一个打不死的小强,两个全体TJ切磋,估计和BX同门PK一样持久。TJ和HH的血量成长是所有职业里最高的,这就使得全体的TJ是大荒世界里名副其实的血牛。全身8钻以上、全体TJ能达到2W以上的高血量,5000以上防御,而即使一个散装、装备未到8钻全体的平民TJ也能保证全状态达到满防、2W上下的血量。随着装备质量和钻数的提高,满防的TJ俯拾即是多种加点已经取代了曾经的全体流,但全体并不是一无是处,下面说下对全体TJ的看法。 副本: 体TJ就是为副本而生的,高物防能抗住很多YJ抗不了的物理BOSS,高血量也能在BOSS变态的攻击下保证不会被秒,大大提高了全队的能力。现在为了下副本,各种加法的TJ基本都是满防的,而体TJ则有了高血量的优势,装备、灵兽都选择加体优先使得体TJ比其他加点类型高出至少2000的血量,所以喜欢下副本的平民型TJ我还是推荐全体的情况下尽量的追求高攻击,装备选择上属性优先级为:体→力→疾,优先选择力体装备,因为这样的装备最多。这样在高血量的基础上最大话的增加自己的攻击,拉住仇恨来确保队友能够进行更大量的输出。一些人觉得为了副本全体使得TJ像BX一样沦为了副本的奴隶,其实不然,TJ是每个FB的主人。有人说那些大YJ同样能抗65刑天,同样能抗古三,我只想问是那种大YJ好找,还是满防TJ常见呢? 优点: 平民化的加点选择既能保证副本所需要的血量和防御,又不必刻意追求高钻和套装,不愿投入太多精力和时间,但又喜欢下本的朋友都可以选择全体。 缺点: 除全念全疾外,其余加法的TJ抗本的局限性很大,只能抗物理BOSS,对法攻BOSS有些无可奈何。 PK: 至于PK和切磋,全体TJ地位应该在力敏TJ之下,念TJ之上,对WL、HH有一定的职业相克。全体的基础上,尽可能增加自己的攻击力,打架的时候可能会多一些胜率。这种加法没有瞬间的爆发力,以稳定的输出配以自身优异的体质是全体TJ克敌制胜的准则。 装备: 为了保证大众化,衣服推荐古三散装+破甲套,防御不够时攒攒钱或自己刷个震旦腕是比上钻更实惠的选择。防御下副本是保证全状态满防即可,不必苛求无状态满防的情况,首饰还是选择体→力→疾的属性,与力TJ装备选择类似,耳环选建木之主的幽雨环或战场耳环,手镯用建木木韵镯或传道场的嗜魔手镯,属性为力体或疾体。戒指可以选择桃溪的田园套或者YJ本的地灵戒、烟霞暖玉也是不错的选择。项链有YJ本的恨水、建木本的碧梦幽帘、桃溪本的桑竹之属可选。玉佩推荐水笼云佩或者传道场的殇魂。 炼化: 体+挥砍/化解/附伤+最大/小物理攻击+速攻/风行 蓝石头:选择体石既增加自己的血量又增加自己的防御。 橙石头:无论是出挥砍或附伤增加输出,还是出化解对体TJ都有效用,不比苛求。 紫石头:增加物理攻击的炼化为优。 金石头:有点小钱的朋友选择风行,照顾PK,不强求PK效果的可选速攻。 60级装备在72级蓝石、80紫石情况下,蓝石出25左右属性,紫石出12-13的物理攻击或24-25的物理防御,这样的情况下推荐选择体+物理攻击。体+物理攻击的炼化效果为:25点物理防御+112血+12点最大或最小攻击,力+物理防御的莲花效果为:4-6的物理攻击上限+25点物理防御,所以体+物理攻击的炼化比较实用。 建议: 很多人觉得体TJ应该追求极限的防御,个人感觉是个误区。因为装备和钻数的不同,很多力、疾TJ都能达到满防,满防以后再增加防御效果是极其微小的。体TJ的优势不在于防御,而在于血量,通过炼化的属性,堆体而不堆防,堆攻而不堆力,应该是体TJ今后的发展方向。 二、全念TJ:副本双抗 1点念=1点法防=1点蓝=会心防护+0.7 2点念=催眠、暴怒、恐惧、混乱抗性+1=1点定力 全念可算是TJ最非主流的加法,级低的时候很不服气59都是YJ抗。在我眼里TJ才是副本的霸主,于是就洗了全念把自己法防顶到了相当高的程度,最后我也很顺利的抗了59通本,甚至建木本找不来俩BX的时候开双阵也过。法防对附伤有一定的降低伤害作用,很多副本BOSS攻击都有毒伤、元伤之类的伤害,再加上现在是个WL、LY开始追求附伤的时代,全念TJ的抗打击能力绝对是一流的。全念对装备要求比较高,因为钻数见解决定了物理和法术防御,也就是所谓的双抗下面的数据是我全身八钻旦旦套时的属性,至于散装和旦旦差别不大,散装可以获得更高的属性和发放,旦旦保证全念TJ充足的物理防御。 副本: 我全念的时候全状态开念马大约800+的体,满防,1000+的念,法防2000左右,血量17000左右,65以前的本YJ能抗的我都能抗住。念TJ的FB优势在于很大程度上减轻了BOSS的法术伤害,对于催眠混乱等副本经常出现的负面状态都有更大的抵抗几率,依靠天机本身最高的血量成长 能承受住大部分BOSS的伤害,而满防保证了念TJ在抗物理BOSS的时候不逊于其他加点方法。BX朋友看TJ掉血是看血槽增减的,和我装备同档次的TJ能接近22000左右的血,比我多了近5000血量,同样一个法术打一半血,其实念TJ只掉7500,而体TJ却掉了10000 ,就是为什么很多人全念TJ在别人眼里并不比体TJ受到的伤害少。 缺点: 全念TJ抗法怪比起YJ可就苦了BX朋友,刷血那叫一个累。虽然比之体TJ不会有大的生命危险,但血条那一上一下的让人看着就惊心动魄。硬甲比软甲法防的劣势在于装备本身没有法术防御,要达到高法防必须堆高念,但现在体念力的装备及其稀少,这就让全念TJ没有很大的选择余地,物理攻击上自然低于其他各种类型的TJ。从古三本开始,很多BOSS都有了时间限制,需要TJ在短时间内拉稳仇恨,保证全队火力全开,而念TJ的输出做不到这一点,为此念TJ可能会逐渐被时代所淘汰。 PK: 念TJ在PK切磋上的能力实在不敢恭维,法防虽然在YL恐怖的输出面前一无是处,但在非毒医BX、YJ、TX这样法攻不是很强的职业面前却效果明显。平常打架控制住自己的蓝量,耗死一个普通的小BX还是绰绰有余。念加的会心防护对HH、WL、LY也有很大的作用,加之满防并不比其他流TJ差,就是攻击有点弱。 装备: 如果钻数够,FB散装能保证满防,可在一些部位选择+法防的装备,反之则推荐选择性的装备旦旦手这样的物防装备。武器首推古三本承鸾,耳环用战场沉江,体念属性可炼化。手镯可选隔世手镯+建木的木韵镯,戒指桃李花情+烟霞暖玉,项链推荐YJ本的残楼,玉佩可择传道场的冰魄或蟾蜍古玉。 炼化: 念+挥砍重击+物理防御+攻击速度,念属性保证高法防、物理防御保证物防、挥砍和攻速保证攻击低的念TJ更大的输出。 建议: 到头来全念TJ可能只是昙花一现,全念TJ随着一次次副本和装备的更新逐渐被其他加法所取代,但仍不可忽视全念TJ在副本上的一定地位,喜欢念TJ的朋友希望能继续走下去。
天机理论上是加体的,血厚,也有加疾的回避高,也有喜欢杀人的,加力敏。看你个人喜好了。技能都要点满的。
的点点滴滴的点点滴滴当弟弟的
非原创,但是写的很好,希望对你有帮助~呵呵~ 一、大家最先遇到的问题:天机如何加点。 1、全力(人物,宝宝,珠子全加力或主要加力)。修蛇阵或者练化加敏修虎阵,这样冲级应该不慢。缺点:fb地位完全丧失。以最快冲到50或60级为目标,然后洗点转型。(个人不看好全力,因为那不是天机应该走的路线) 2、全体(或者主要加体,其他附加疾、敏、念、力等)。练级修蛇,装备炼化加力。缺点:练级相对比较慢,蓝也经常告罄。可以逐级体验fb,装备也比较容易搞。 3、全疾和全敏。有这样想法的同志,个人建议:公测期间不要这样加点,或者没有到50或60时不要这样加。天机本来练的就辛苦,这样练的话更痛苦,还是到时候花钱洗点来体验吧。 综合考虑:结论是如果希望早日出人头地,哪么就全力加点冲到顶吧,然后花钱转型。如果是想慢慢体验游戏,哪么就全体或主要加体吧,练级勤快点,也不会落下很多,装备也不会太差。当然,如果是rmb战士,就不会在加点这里出现困惑。直接弄个珠子,烧3倍什么的,估计不要多久就到顶了。 二、修炼技能。(现在没有专修一说,只要技能点够用都可以点满,在有限技能点的情况下,请参考) 1、阵的修炼。如果是全力升级的话:蛇阵,虎阵优先。逐级体验fb的请点满地阵。当然出了龙阵以后,如果阵的免疫真的不回来,哪么前面的阵就选修个鸟阵吧。其实阵的加成真的太少了,如果想靠阵获得别人青睐的话(龙阵除外,也就相当冰心的润脉),建议将您的大头埋进黄沙吧 2、刀的修炼: 黄云:适当修,一般1、2级就可以了,不要指望黄云拉什么仇恨(目前情况下,1级黄云和8级黄云伤害输出差不了多少的,fb拉怪用黄云和流光轮流拉,中间可以挑灯过渡) 挑灯:尽量点满,个人观点,这里估计有分歧,我的理由是攻击不错,省蓝,回气适中(6秒)。 铁马:必须点满。打架,fb就全靠它了,没有他,天机比不上一坨屎。 狼烟:不点或1级。满级后pk估计效果不错,反正缺少技能点的情况下不考虑。 关山:点满吧。打hh,tj时不要用,其他职业打到很痛很痛的。 暴虎:绝技,总不要说了吧,以后天机想和远程职业练练,全在这个技能了,虽然和谐过,减少了伤害,现在也只能指望它了,出个爆什么的秒秒法师吧。 3、盾的修炼: 繁星:点满。fb就靠他强制拉仇恨了,打架时先上繁星,在关山或铁马的话效果也不错。 铁歌:适当点吧,老天下招牌技能,沦落到可以不点的地步,前期全力加点的可以点点吧,如果放弃地阵的话,有龙阵的时候这个可以点高一点,30秒时间也不短。在满级前,还是把有限的技能点放在更有用的地方吧。 飞云:点满。唯一的远程技能。天机的萝卜腿想追上人家,只要靠这个了。练级打怪攻击也不错。 流光:点满。封人6秒。天机唯一杀人越货的招牌。 金戈:点一级玩玩吧。可以不点,前期找刺激或者奉献的技能。建议如想使用,请对准低10级以下怪使用,或者厌世者专用。效果么,谁用谁知道。 山河:不看好,化解物理攻击,对天机来说可有可无,物理职业,没有它照样打的过。 三、切磋方面: 原则性的先讲讲: 1、没有无敌的职业。不要指望一个职业可以打遍所有人,相生相克才有意义。 2、相信自己,超越自己。正确全面看清自己,同时要善于发现对手的优缺点,对天机这个职业来说,奇迹出现的几率是很大的。对克星法师这种职业,你要有一个坚定的信念:只要给你2秒的机会,躺地上的就有可能是他! 3、暴虎未出前,低调做人。不要主动惹事。35级以后(虎未出前)拒绝任何远攻职业,如需发泄,请找hh,wl,友情练练。
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