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梦幻手游小西天怎么加点,梦幻西游加点

来源:整理 时间:2023-09-06 14:14:48 编辑:游戏装备道具 手机版

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1,梦幻西游加点

DT.4力1敏.或全力.. HS.2体2魔1敏或2魔2耐1敏.. NE.3敏2体或4敏1体 FC.2敏2耐1体或3敏1体1耐 LG.4魔1耐或全魔TG.2耐1敏2体PT.3耐2体 WZ.3敏2耐或2耐2体1敏 MW.4.5魔0.5体或4魔1体 ST.4力1体或4.5力0.5体 PS.2敏3体 DF.全力或全体.. 主要看楼主自己的想法..如果想玩牛B点最好选择极限點的加点发..当然这样的话投资也要高点..平衡点錢花的自然也少点 当然也没那牛B了 鱼与熊掌不能兼得..望采纳 谢谢

梦幻西游加点

2,梦幻西游加点

PS是 3敏2血 PK加点 2敏2血1耐是 任务型的 PT是3耐2血或者2耐3血 4耐1血也可以.... 法宝宝 灵高伤害就高 LG有钱就5魔 没钱4魔1耐 4魔1血 3魔1血1耐 给个满意吧
普陀应该3耐2血 后期强身补不上血去 或考虑4耐1血 只要你有人民币就行
普陀应加成2魔2耐1体加,灵高是法术攻击减少
PT03M2N 30J2T2N1M
PT我以前练的,前期是2T2M1N,后期是2T2N1F
PS 最早的是2T 2M 1N

梦幻西游加点

3,梦幻西游手游巡游天神怎么加点推荐

巡游天神加点推荐:1、血宠加点的话,有3敏2血的高速血宠、2敏3血的配速血宠或者5血、4血1耐的龟速血宠打法,玩家可以自行搭配。2、攻宠加点思路,一般是每次加力量3到4点就行。巡游天神非常适合作为血宠、攻宠。巡游天神的体力资质要比攻击和法术资质高很多,被动技能惩戒除了和力量点数相关,还和回合成正相关,而且自带高驱鬼技能。手机天堂xpgod小编为你解答,望采纳!
巡游天神作为85级的稀有宠物,体资很高,自带惩戒技能也是物理的,所以一般选择走物攻路线。  走攻宠的话,可以4力一体加点,因为巡游天神的体资很高,所以加体的效果更好。4力保证输出,用来做任务是很好的选择。  如果走血宠的话,3敏2血的高速血宠、2敏3血的配速血宠或者5血、4血1耐的龟速血宠,这个就需要玩家根据自己的需求来进行选择了。

梦幻西游手游巡游天神怎么加点推荐

4,梦幻西游手游天宫怎么加点

1、2敏2耐1体这样的加点方式能有较好的抗性,同时还能拥有不慢的速度,比较适合充当当队伍里二封对主封进行辅助配合。还可以针对性的解除对方NE的封效果不错。2、3敏1耐1体或4敏1体(耐)这种加点方式可以考虑加更多的敏捷来自己当主封,但在抗性上会削弱很多,不过比之其他门派而言还是会强一些,因为师门技能加血是TG与生俱来的优势。主封的定位,加之TG封印的高命中率和多样性,这样的TG有是不错的选择。3、1敏1耐3体此种加点主要是血多,防御也不低,在多方多法或者己方有比较脆的单位中了死亡之后可以利用天神护法这个技能充当肉盾,防止被点杀。实战效果要看队伍配置的需要,一般情况下不太推荐这样的加点。4、5魔MTG是目前的另一种主流加点方式,以其高效率的输出对对方高速封系和血敏宠进行超强的法系压制。华丽的数字总能吸引观众的眼球,但因加点的针对性使得自己毫无抗性可言。此种加点方式只适合飞升之后,如果打算常停69、89或109的切勿对号入座。5、4魔1耐(体)在输出的同时能够拥有些许的抗性,不会那样不堪一击。但抗性效果还是不够明显,输出效果也不会削弱太多,还是那句话,一切看队伍的需要。6、3魔1体1耐(体和耐可以适当根据需要调配)这种加点能够保证本身的抗性同时输出也不会太低,如果不想经常躺在地上的朋友建议你就这样加吧。
天宫门派加点:1、2体2耐1敏:适合pk,高难度的挑战怪,因为高难度的剧情中怪物的血量是很高的,所以就到了天宫发挥实力的时候,这套加点比较适合大众玩家使用。2、1体3耐1敏:加耐使得血量变得优质,在耐力方面也可以多下一些功夫。3、0.5体2.5敏2敏:极限pk型,在pk中比较流行的加点方式,因为其拥有封印技能,所以可以先封制人,防御也略微出色,在速度和防御上有用过人之处。参考【4399梦幻西游手游】

5,梦幻西游手游最全加点攻略

想要玩好一个游戏,熟悉加点方式非常重要,简单的加点方式可能会让你的人物弱爆了。所以,今天铁骨网小编为新手们带来了最强最完善的加点攻略大全! 首先,我们来了解一下,加点会给你的人物带来什么变化。 1、体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。 2、魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。 3、力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。 4、耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。 5、敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。 通过以上的介绍,三石老人的推荐是,如果你希望自己的血多一些,那肯定要加体质。如果你喜欢自己攻高,命中高,那应该多加力量(大唐、天宫、狮驮岭)。如果你渴望做个皮厚防高的人,那就应改多加耐力(五庄观、普陀山)。想先出手就要加敏捷,这个比较适合封系(盘丝、女儿、方寸加的比较多)。除了敏捷以外,我们加体质、力量、耐力,都会稍微的增加自己的灵力,但是要想让自己的灵力更多,你需要在魔力上头投入更多的点数。新手朋友可能会问,灵力有什么用,灵力一方面影响你的法术攻击和法术防御能力(龙宫和魔王的朋友魔力加的都很多),另一方面影响你的MP,MP越多用法术的机会就越多(化生的朋友魔力也加的不少)。 接下来,我们看看人、魔、仙这3个种族的加点对各自的影响。 人族是非常均衡的一个种族,加点对他的影响比较平均。 那么对仙和魔来说,仙在魔力和耐力的加点上头有加成,而在体质和力量上头则是有减弱;魔却恰好相反,在体质和力量上有加成,在魔力和耐力上减弱。 速度对3个种族的影响是一样的! 通过上头的介绍,我们可以看到仙是属于魔法多、防御高、血少攻击低的种族,魔是属于血多攻击高、魔法少防御低的种族,人则比较平均!加点的时候我们应该更多的突出自己的优势! 然后为大家介绍一些常见的加点方式,这是由“霖林之灵”朋友提供的,由于是在内测期间的一些资料,所以很多情况和公测有些不同,各位新手朋友可以简单做些参考,但是不要拘泥于以下的加法。 大唐官府: 分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防,常见的有: 1)均衡型 0.5血3攻1防0.5速 适合任务的分配方法,因为加了0.5血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白(推荐,老徐一般情况下大概就是这样分配的) 2)血攻型 2血3攻或者3血2攻 比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势 3)速攻型 4攻1速甚至是3.5攻1.5速 为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝) 方寸山: 分配属性点:分配属性的方案是12个门派中变化最多的一个门派。任何的分配方法都会克制某分配方案的比较多的门派,但一定会被另一种分配方案克制,推荐魔速防血。 1)0。5血(或者0。5防)4魔0。5速 魔高低速型 速度一般,但是高于法术系和没加速的物理系,低于其他封系和加1速的物理系,魔法威力不错,但是血少防御低。任务消耗大。 2)1血1防2魔1速 均衡型 血多皮厚,但是魔法杀伤力不强,适合任务和群p的分配方法。 3)2防3魔 抗击打型 物理门派的天敌,能封住法术系的法也很容易取胜,但是非常害怕速度高于自己的其他封系。 4)1血(或者1防)2魔2速 高于一般的封系,对其他封系很有威慑作用,但是血少防低,如果封不住对手的话,很容易完蛋。 5)高速型 3速以上的分配方法 速度绝对一流,甚至高于女儿村,但是血少防低,做任务的时候非常难。 化生寺: 分配属性点:化生要发挥辅助功能的特点,自己不能先倒下,所以血和防比较重要,推荐防血魔。 1)1血1防2.5魔0.5速(甚至牺牲速提高魔) 因为加了2.5的魔,所以jjww还是有些杀伤力,而且MP比较多,不会因为没有MP而不能加血的情况发生。 2)2血2防1魔(稍微加些速度)血多皮厚,做任务想死都难了,不过杀伤力有限,几乎只能组队任务 女儿村: 分配属性点:由于有技能增加速度,所以没有必要把属性点数大量的砸在速度上,推荐速血防攻。 1)1.5血1攻1.5防1速 这是一种比较均衡的分配方法,血多皮厚,速度绝对不算慢,1点的速度高于大部分对手的速度了,当然排除极端的加法。 2)1血2攻1防1速 比较有杀伤力的分配方法,2点的攻击配合满天花雨技能,对于没有分配过防御的对手来说是非常恐怖的,封住之后也不会出现打不动对手的情况。 3)1血1攻1防2速甚至是牺牲攻击变为3速 速度型分配方法,速度绝对快,保证每次都是比对方先出手,不过杀伤力不强。 天宫: 分配属性点:由于天宫有封物理和封法术的技能,所以速度应该快过法术系和一般的物理系,推荐功速防血。 1)0.5血2攻1.5防1速或者1血2功1防1速 均衡型 因为天宫有技能可以加血,所以这种分配方法在强身的作用下,血还是比较多的,而且杀伤力也非常的不错。也可以分配出0.5的速度加在魔法上。 2)1血1功2防1速(或者牺牲0.5速度加在防御上) 耐力型 血多皮厚,简直就是大唐的天敌。 3)高速型 2速以上,其他自由分配 适合对付一般的封系门派,但是速度快必定降低了其他的属性。 龙宫: 属性分配:法术系当然是魔法为主,分配方法比较简单,推荐魔防血。 1)1防4魔 魔防型 魔法威力强大,不过血不多。 2)1血1防3魔 魔血防型 血多,可以在pk中坚持更长的时候,不过魔法威力降低了些。 五庄观: 属性分配点:辅助型门派的属性首先都是要考虑自己立于不倒之地,所以血和防不能少,分配比较简单,推荐防血速魔。 1)1血2防1魔1速 均衡型 适合任务。 2)1血1防1魔2速 高速型 可以和封系在pk的时候,先出手用日月乾坤封住对手,立于不败之地。 普陀山: 分配属性点:因期法术属于技能伤害,威力恒定,不需要增加魔法或者力量来提高战斗力,所以在属性分配上有很大的自由度。推荐血防速。 1)2血2防0。5魔0。5速(或者牺牲其他属性提高到1速) 血多皮厚,任务消耗少。速度高于法术系,物理系门派对付加2防的普陀简直有点象是在挠痒痒。 2)1血2防1。5魔0。5速 拥有较高的法防,有利于对付法术系门派。 阴曹地府: 属性分配点:比较自由,看个人爱好,推荐速功血防。 1)1血1防2攻1速 均衡型 杀伤力不是很高,血多,防高。 2)1血3攻1速 战斗型 杀伤力比较高,但是牺牲了防御。 3)1血2功2速 高速型 速度比较快,但是换来的代价也比较高。 4)1血2防1功1速 高防型 属于耗死你不偿命的,打架的时候就是靠消耗对手来取胜。 魔王寨: 属性分配点:和龙宫门派类似,魔法优先,推荐魔血。 1)1血4魔 高魔型 法术威力强大,但是防御极差。 2)1血1防3魔 均衡型 法术威力降低,但是防御加强。 狮驼岭: 属性分配点:物理门派当然是攻击为主,推荐功血。 1)2血3攻或者是3血2攻 血功型 血多、功高。 3)2血2功0.5防0.5速或者1血3攻0.5防0.5速 均衡型 任务时候消耗减少,速度高于法术系。 盘丝洞: 属性分配点:大话最能耗的门派之一,分配属性趋向均衡型,推荐速血防功。 1)1血2防1功1速(或者不要攻,1点的属性分配血防) 均衡型 适合任务。 2)1血1防1功2速(或者不要功,1点的属性分配血防) 高速型 高于一般的其他封系,保证自己先出手。 3)2血1防1魔1速 牺牲攻击力提高法防,血多,适合单p。 4)1血1防2攻1速 有较强的物理攻击力。

6,梦幻西游天宫怎么加点

血耐基本是3血2耐或者是2血3耐的 加点,这样加点的TG,血厚,皮更厚,前期是物理系的天敌,一个让人头疼的门派;缺点就是速度慢,法防低。这类TG本身没有什么杀伤力,绝对不适合作任务。论PK,单P的话,对物理系是不小的考验!遇到法术系,那就要看封准不准了,封和命中的关系一直是个热点问题。如果被LG腾一下或者MW烧一下,那掉的血可是相当可观啊。论群P,这类TG群P的地位很尴尬,由于速度慢,只能去保护队友,(还不如加个HS),要攻没有攻,要法防也没有,恐怕在对方几轮法BB的轰炸下撑不了几个回合,鸡肋而已。 推荐程度:-100 下面谈谈敏耐的。这类基本上是2敏甚至3敏的加,速度是有了,血和防却相对少了很多。这类TG,完全是将TG当作封系来练。这里更正一个错误:(TG的法封并不比其他门派封的命中率高,都是一样的。)很明显,这样的TG速度超快,除了NE几乎不输给其他的封系,而且还可以克制NE的封;缺点也是有的,那就是单个人物的任务能力不强,而且法防低,练及基本上没有人要,各种活动、任务也不是很强,因为没有双封。 再来看看PK。这类TGPK起来是不弱的,单P,对TG来说,需要双封的只有一个门派,那就是高攻DT。(别提STL,被封的没有变身的STL的攻击对于2耐加点的TG来说根本是不痛不痒,STL的兄弟别拿包子砸我……),然而,这也就决定了敏耐TG的天敌将是高攻DT。 群P,这类TG的作用就明显了,拥有一流的速度足以和其他封系争雄。再加上可以点灯,师门技能中有加血的技能,这样就比其他封系有个更强的生存能力。另外,15%的天生法抗效果将是其他封系所不能媲美的。封系,靠的就是速度和生存能力。称这类TG为群P封系中的王者是毫不为过的! 推荐程度:+100 然而还有一种默默无闻的TG:力耐TG(官网推荐)。小弟练的就是这类TG了。本人加点没有什么固定的 基本上是90以前2力2耐0。5血0。5敏的加 还加过10点魔 90以后是2。8力0。2敏2耐的加(对于敏捷,只要比DT和STL快点就可以) 请大家耐心的听我分析:优点, 第一,伤害高,本人刚109,伤害1300+了(平常的装备 我不是RMB玩家),基本不输给DT和STL了吧。 第二,防御也不低,1087的防御,同等修炼的情况下DT和STL是占不了我便宜的。 第三,灵也不低,610+的灵,项链+160的灵,LG想要啃点灯后的我(灵可临时达到750左右)也不是那么容易就能搞定的吧。 第四,血比DT、LG高出许多,因为加过血,还有师们的加成(技能练到最后,就是凭空比别人多出54及的强身,可以多加多少血啊!) 缺点:速度不够快,如果没有属性相对好点的装备,那只能是传说中的四不象了! 再来谈谈PK,DT、STL遇到我就只有哭泣逃跑的分了,跟我打,他们一点便宜也占不到。最好对付的是LG ,点个灯之后LG的龙腾…… 血又少……哎 不说了 我唯一的对手就是封系了,我承认我是打不过他们的。速度比我快嘛,但是如果一回合没有封住,那就嘿嘿……,跟封系打,我赢的概率基本是15%。 推荐程度:+101 另外,力耐TG可以说是个完美的人物:要攻有攻(多亏了师门加成),要防有防,要法有法(飞升之后还可以大副提高雷霆的伤害哦 ,对于力TG来说那可是不输给魔王飞沙的技能啊!),速度虽然慢了点,但是对付非封系还是绰绰有余的。这样的TG注定是要花大代价的,四修都得点满,155及满的时候,作为一个万能的王者,你可以傲视群雄了。 群P的作用虽然不如敏TG那么明显,但却是整个队伍的支柱,在群P中最好是队长(双抗型的哦 ),龙阵最适合了。队长:TG 后方:PT或者HS 左边:WZ 右方:LG或者魔王 正前方:DT或者STL 这样的队伍基本上什么都不怕了 :队长和LG可以废了对方的 NE了 WZ(气宗)可以压制FC了 前方和右方的贯彻大面积群秒和单点击破的战略了 必要的时候队长可以来个破血嘛 一回合下来 对面肯定倒下个DT或者LG 作为队长,推荐带特技:破血、晶清/慈航/四海、愤怒、笑里、命归。 对于即将而来的109比武大会, 本人充满信心了! 最后,希望所有的玩家,尤其是DT和LG在练及的时候不要排斥和盲目排斥别的门派的玩家,否则,你会死的很难看……2敏2耐1体,1体别以为血就少了,因为TG有师们技能傲世决可以加气血上限,再配合强身120,也有足够的血可以维持了2敏的速度和加2敏的封差不多,配合带些体敏装完全可以应付了,另外TG本体防就高不担心被破碎打蓝,还有天生具有15%法miss所以在封系中占有一席之地
练力的就是4力1敏加
你等过一个人的短信吗?           发出去以后,等待回信,慢了就不停地翻着手机看,或者以为欠费了没电了,如果都正常,就再发一条“收到了吗”,或者实在等不了了就打电话响两声作为提醒。等到回信了,就开始字斟句酌的回复,不可以太冷淡,不可以太积极,有点小可爱,有点小智慧,最后要用问句结尾,对方才好回复啊,之后发送,检查是否“已发送”,然后是新一轮的等待。           时间长了,有了固定的时间,就开始在固定的时间段等待,哪天晚了就会再度猜测手机是不是欠费了?是不是没有信号了?直到对方姗姗来迟。           有一天,对方忘记发信息了,明明很着急,还要硬撑着不主动发送,就那么死等着,一边等一边一个人生闷气,发脾气,关掉手机,然后才几分钟又赶快开机,继续等着,继续小声骂,继续生闷气,继续关手机,继续赶快再打开(就折腾那可怜的手机吧)直到对方短短几个字“刚才正忙呢,抱歉”,然后怒气全消,又眉开眼笑开始字斟句酌的发信息,当然,很可能,还要故作云淡风轻的写“呃,没事,我也刚忙呢”,没出息死了,是谁刚发誓再不回信息来着?           再有一天,对方真是忘记了,就气愤之极的去睡觉(那愤怒的小火焰啊,呼呼的呼呼的),躺床上还要恶狠狠的翻看以前的短信息,想要删除所有的,结果看完一遍一条也舍不得删掉,有时候气急了,就干脆删了对方的电话号码——可是有什么用呢?那些数字你比谁都烂熟于心啊。     再再有一天,你们客气了,冷淡了,对方远走他乡了,两人相隔一方了,短信息也逐渐稀稀拉拉起来,你也从最初的怅然若失到逐渐适应,时间真是一个很可怕的东西。      再再再有一天,你开始一条条删掉以前的信息,精挑细选的删,百里挑一的删,可是删了又有什么用呢?那里的哪一个字,不是深深刻在你心里?           再再再再有一天,你干脆把手机弄丢了,于是干干脆脆的丢了干净,然后你把头发也剪掉了,想一切总算要从头开始了(还好对方的新电话你还没有背下来)。           然而在去买新手机的路上,你听到旁边的男孩子对小女生说“如果哪一天我不给你发信息了你睡的着吗”,小女孩哈哈说“怎么睡不着,我可以看以前的啊。”“那手机丢了呢?”“那也无所谓,我都记在心里啊。” 他们没看见,旁边的你,是怎样轻轻的重复了同样的话。           看到这篇文章,是不是也会让你想起某某个人呢?当时的我明白她的心,最最珍惜的也是这份,这份“在乎”不知为什么,如今的爱情已经悄悄被我们排在事业,亲人,朋友的后面。是不是都在小心翼翼的保护着自己?怕受到伤害?曾经纯纯的爱情那里去了?请不要再说我在爱情面前像个小孩子,我就是小孩子怎么了?           如果不是深爱,就不要说爱我,那些没用的话都是借口。。。爱时何时何地都有时间,都方便,都情绪高涨。淡了,倦了,然后便开始没时间,开始百无聊赖。。。最美的爱情,永远盛放在开始之前,回忆之后。如果“在乎”,就请放下那些所谓的没用的自尊。放不下,就不是真爱。都说80后,离暧昧很近,离爱情很远。。。真实的讽刺。不过,仍然相信,每个人,无论男人还是女人,都在期待自己和遇到那个人能拥有最纯真的感情,对么?           是不是也会觉得似曾相识的感觉呢?不知道越来越方便省时的联系,是不是也让爱情变得难以把握其间的距离,总会到最后,回复短信,都只是一种敷衍。或者是一方焦心的等待,开心或失落,都被一条小小的短信掌控着,明明心存怀疑,却又要苦心的安慰自己,伴着无可奈何的疲惫感,分手只能是最好的选择吧~~可是那个时候心里的痛 将永远不能抹去。                   失去的     得到的     最后,都是我们错过的。     回来的。     离开的。     最后,都是我们放弃的。
看你练什么样的了。 魔TG 4M1N 血耐2N2M1T 高速3M1.5N1T
有很多加法.各自有各自的道理。不过我还是建议不要玩力天宫。天宫是半封系门派。速度自然赶不上盘丝,女儿。仙族的优势在于防御,多加耐是必然的。加体也是必须的,不过仙族的血成长不是很高,好在天宫的师门技能有个加血的。建议你初期加1体3耐1敏.或者1.5体3耐0.5敏。不过冥想一定要学高。速度上你要在升级过程中自己体会。不必和方寸。女儿比速度。但是你至少不能慢于大唐和五庄
看你要PK还是活动了
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