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方舟手游拳击怎么加点,方舟生存进化 拳赛 人物怎么加点

来源:整理 时间:2023-02-07 02:50:40 编辑:游戏装备道具 手机版

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1,方舟生存进化 拳赛 人物怎么加点

背包打开到第二个界面,就是有人物的那个,升级后才能加点,你就在上面找,有一个升级,点开就有了。
在界面可以直接打开人物,下面就是背包,现在手游也出了。可以在方舟生存进化里下载。游戏下面有详细的攻略,跟端游大致相同吧。

方舟生存进化 拳赛 人物怎么加点

2,方舟生存进化手游新手怎么加点好 新手加点攻略

方舟生存进化新手加点如果你是玩单机的话,初期优先加速度,把速度加到130,再把耐力加到150,初期先选择这两个,之后根据你的喜好,生命,抗性,负重就根据你的发展方向了,食物、近战等这些就不用加了,比较鸡肋。初期我们不可能跑太远,所以负重可以后面再考虑,速度最重要啊,岛上动不动就出现大型食肉龙,速度高了,你逃脱的几率也比较大,整体加到150就够了,适当加点耐力、负重。,好、游。快。爆玩家在一起讨论、分享、评价游戏.

方舟生存进化手游新手怎么加点好 新手加点攻略

3,拳手加点

技能点:一转快动作、百裂拳、半月踢满疾驰一点二转第一时间满强体术然后+满精准拳、急速拳、回马、升龙连击、贯骨击,最后有+速装备的就+满橡木伪装,没有的+满疾驰,最后一点+你没+的技能(橡木伪装、疾驰)三转迷惑攻击、能量爆破、能量获得、超人变形、碎石乱击+满剩下的点全+能量耗转四转按自己练级方法+点。属性点:有能力的不加敏都行,没能力的敏+到60剩下的装备补。参考资料:更多游戏相关咨询请查看766游戏网 http://www.766.com/

拳手加点

4,拳手要怎么加点

强体术肯定最先满 生命分流我认为可以满 因为可以省下好多蓝药 精准满 回马 升龙连击 骨击满 升龙连击最好最先满 因为攻击力是%290*2=%580 变态呀
和战士一样。 20前3力1敏。20后4力1敏。
要看你练什么样的拳 RMB拳手穿敏装备,就全加力,如果是普通的,力就与级别一样。
强体术10 精准拳20 急速20 回马20升龙连击20 贯骨击20 生命分流1 橡木伪装1 多余的10点加到1转的疾驰上 强体术 最先满上

5,拳手怎么加点

拳手:4力量1敏捷 枪手:4敏捷1力量 个人建议转拳手 拳手技能酷啊 要是你要转拳手的话给你 +点方法 拳手技能点加法:1转 (1)半月踢 20点 - 百烈拳 20点 - 快动作 20点 - 疾驰 1点 (2)半月踢 20点 - 百烈拳 20点 - 快动作 20点 - 疾驰 10点 2转 强体术 10点 - 精准拳 20点 - 急速拳 20点 - 回马 20点 - 骨贯击 20点 - 升龙连击20点 - 橡木伪装10点,或2点其余补1转技 3转 (1)、 迷惑攻击20 点- 能量获得40点 - 能量爆破30点 - 能量耗转11点 - 超人变形20点 - 碎石乱击30 (2) 迷惑攻击20 点- 能量获得40点 - 能量爆破21点 - 能量耗转20点 - 超人变形20点 - 碎石乱击30点

6,拳手怎么加点

拳手推荐加点 1~10级先把敏+到20,然后全力 10~15+半月T3点,别的全+百裂拳,全力 15~30 4力1敏, 1转技能的加与取舍 1.快动作满级20增加命中率20回避率20(此技能必满) 2.百裂拳满级20消耗MP14攻击力270% 3.半月踢满级20消耗MP16攻击力190%最多攻击6只 以上2个技能就像是战士的终极和群体俩个技能是需要全满的 4.双弹射杀拳手直接放弃1点别修对于拳手完全是废物技能 5.疾驰1点此技能连续俩下左或右就可发动满级时间不过20秒 加一点足以. 2转技能加点与取舍 1.强体术满级10点Maxhp升级时30Ap增加时20.追加向上 该技能必满升级就加这个.直到满再换技能 2.精准拳满级20.拳甲系列武器的熟练度60%命中率20上升.该技能要满 3.急速拳满级20.消耗HP10,MP10.200秒内提高指节的攻击速度技能要满 4.回马满级20消耗MP30攻击后方怪物.伤害240%最多攻击3个. 该技能攻击怪的时候会出现昏迷.技能并未说.但是确实有.该技能满最好 到了4转要配合闪电拳用的.该技能发出去打到怪的2秒内还是无敌状态. 5.升龙连击满级20一次攻击敌人2次消耗MP30攻击290% 这个技能满最好.2转基本靠他练级不过拳手攻击距离太近才能打到 和刀飞没法比.不知道为什么要设置成这样. 6.贯骨击满级20消耗MP36攻击力420%最多攻击3人 该技能和突进很像但是是聚气技能.当然你可以聚一下就打 推怪确实很爽.推后还有3秒左右无敌状态.建议加满.攻击还可以 很使用.虽然要聚气才能发挥420%的威力.但是相对与其他技能.还是满了好 7.生命分流满级10消耗Maxhp10%恢复消耗的100%MP.冷却时间25秒 此技能可以加满.也可以自己取舍.无所谓 8.橡木伪装这技能根本没用加一点好玩就够了总没人打游戏躲怪吧 3转技能加点与取舍 1.迷惑攻击满级2060%几率追加60%伤害(必满) 2.能量获得满级40发动时持续50秒命中率回避率20增加物理攻击20增 加.该技能满.不过麻烦的是.得打怪才能发动.意思就是打怪.聚成一条才能用 3.能量爆破满级30伤害420%最多4只攻击该技能必须能量获得聚满才能用 有点像银链闪电的感觉.加满 4.能量耗转满级是20但是我只加了11点.因为3转里面只有他能舍弃了 11点.伤害315%伤害的16%恢复体力该技能也得能量获得聚满才可使用 5.超人变形满级20消耗MP60.用该技能的时候只有部分技能可以用 大部分不能用.但是该技能必满.因为4转技能超级变身只有该技能20点才能 加.所以该技能必满. 6.碎石乱击满级30消耗MP38.攻击力700%最多6只攻击 该技能只能配合超人变型超级变身使用.但是威力真的不错所以满

7,拳击手技能加点方法

你转拳吗?我告诉你:快动作 20点满百裂拳 20点满半月踢 20点满双弹射击 (下面给你说)疾驰 (下面给你说)个人分析:1.快动作嘛,既然你转拳,双弹射击自然没太大用处,不加也行,但是技能点共61点,而且此技能加命中与回避,当然选择满咯2.百裂拳,一般人说没必要加,可不加你这海盗就算完了,2转拳手时,转职任务里要打的怪只能用百裂拳打,别的打都没用的,所以必加3.至于半月踢,没什么好解释的,满了最多攻击6个怪,攻击力也大,用来刷怪是个很好的选择4.双弹射击和疾驰,你想加哪个加哪个,因为61点技能点,前面3个满了就60点,最后多的一点就这两个里选了.本人推荐加双弹射击,因为,1点疾驰才4秒,加了也白加,是吧.而双弹射击加一点,虽说力量不大,但转职时凯琳会给你1800发子弹,枪,指节各1个,你既然转拳,那这枪和子弹就用了,配双弹射击用,打怪也不错,而且百裂拳和半月踢照用不误.所你这两个里随便加那个附:枪和弓,拳套一样,近距离打怪会直接打,这就是枪的弊端.如果近距离发百裂拳和半月踢,攻击力就小很多,还不如用指节打.所以,本人推荐转拳,因为拳攻击力大,技能也酷,对么?
1转 一共有这些技能.1转共有61点技能. 那么我们来说下加点顺序和取舍 1.快动作 满级20 增加命中率20 回避率20(此技能必满)/ 2.百裂拳 满级20 消耗mp14 攻击力270% 3.半月踢 满级20 消耗mp16 攻击力190% 最多攻击6只 以上2个技能就像是战士的终极和群体 俩个技能是需要全满的 4.双弹射杀 拳手直接放弃 1点别修 对于拳手完全是废物技能 5.疾驰 1点 此技能 连续俩下左或右就可发动 满级时间不过20秒 2转 1.强体术 满级10点 maxhp升级时30 ap增加时20.追加向上 该技能必满 升级就加这个.直到满再换技能 2.精准拳 满级20.拳甲系列武器的熟练度60% 命中率20上升.该技能要满 3.急速拳 满级20.消耗hp10,mp10. 200秒内提高指节的攻击速度 技能要满 4.回马 满级20 消耗mp30 攻击后方怪物.伤害240% 最多攻击3个. 该技能攻击怪的时候会出现昏迷.技能并未说.但是确实有.该技能满最好 到了4转要配合闪电拳用的.该技能发出去打到怪的2秒内还是无敌状态 .升龙连击 满级20 一次攻击敌人2次 消耗mp30 攻击290% 这个技能满最好.2转基本靠他练级 不过拳手攻击距离太近才能打到 和刀飞没法比.不知道为什么要设置成这样 6.贯骨击 满级20 消耗mp36 攻击力420% 最多攻击3人 该技能和突进很像 但是是聚气技能.当然你可以聚一下就 推怪确实很爽.推后还有3秒左右无敌状态.建议加满.攻击还可以 很使用.虽然要聚气才能发挥420%的威力.但是相对与其他技能.还是满了好 7.生命分流 满级10 消耗maxhp10% 恢复消耗的100%mp.冷却时间此技能可以加满.也可以自己取舍橡木伪装 这技能根本没用 加一点好玩就够了 总没人打游戏躲怪吧
快动作这个技能没什么说的,增加20回避20命中,对于回避较低的海盗来说,直接加满,再说也没什么别的技能可加。百裂拳对于耍枪的来说,这个技能根本没有加的必要,单攻,攻击低,直接无视掉。半月踢 1转时期唯一的群攻技能,近身可发动。虽然攻击速度比较慢,但由于对所装备的武器没有限制,可以直接使用,同时因为是近身的群攻,对于耍枪的来说,加满,虽然后期该技能会被淘汰。双弹射杀耍枪的不满这个技能就不用玩了,直接加满,3转前该技能攻击偏低,只有80%,但3转后会对该技能有个强化,下面会有详细的介绍。该技能的攻击速度非常快,而且3转4转的主攻技能全部建立在此基础上,必满。急驰 比较有特色,被动技能,连续放两次方向键就自动启动 即连续按两次某方向键就自动启动。加满后速度+30% 跳跃+10%但实在是一个鸡肋技能 因为一旦有其他动作就无效 后期速度满了就没用最关键的是:一旦有其他动作,比如攻击,该技能就自动失效一转加点建议:快动作 满 百裂拳 0 半月踢 满双弹射杀 满急驰 1二 转精准枪一个字:满快枪手一个字:满速射 2转技能中两个群攻之一,在4转前唯一可以拿的出手的群攻技能。特点是攻击范围比较大,但攻击的速度一般,攻击力一般,可以跳起来射击。但相比投弹攻击,这个技能好了太多了建议加满,虽然4转后该技能会被淘汰。迷惑射击枪手限制怪的技能有2个,一个是迷惑攻击-晕怪,一个是寒冰喷射-冰怪该技能非常好,建议直接加满。加满后攻击虽然低,但攻击范围很广,攻击速度快,晕怪率也高达100%,并且可以跳起来攻击,对于不能冰的怪物,如扎二血时的冰怪,可以直接使用该技能晕怪。而且被打晕的怪,远程攻击是不会解除晕眩状态的。轻羽鞋 很有趣的技能但和跳跃冲突,即不能同时使用。加满以后可以在空中飘很久,前提是你跳的够高。不过该技能和4转的“武装”有冲突,所以该技能在实战用的意义不大,而且如果用的不好,很容易影响攻击效率建议只加先5点引出激退射杀 待3转时点有多的话 可以加满投弹攻击很让人无语的技能,感觉是凑数的近了不如半月踢,远了不如速射蓄力攻击(只影响攻击距离),攻击低,近身可发动。实战意义几乎为0建议初期一点都不加,待3转时点有多的话,随便加多少点。激退射杀 该技能和标飞的2段跳很类似,但还是有不同的地方该技能每次使用有一个时间间隔,根据心测,大约是3秒该技能攻击很低,但是加满以后可以跳很远,根据目测,只比加满的2段跳短一点点距离该技能可以近身攻击,可以跳起来攻击唯一的用处:赶路逃跑。建议后期加满二转加点建议:精准枪 满快枪手 满速射 满迷惑射击 满轻羽鞋 前期5点 后期点多可以满投弹攻击 前期不加 后期点多的可以加点玩一下激退射杀 满 三连射杀这个技能挺有意思的。。原来是一个被动技能 即“在2连射杀的基础上多射一颗子弹,同时提高攻击力,实际攻击中还是使用的1转的”2连射杀“,但却打出了3个子弹”,攻击力比较不错。满了后190% 这个技能可以看成是将2连射杀升级的技能必满,不过4转后的就会被淘汰。章鱼炮台召唤后不能移动,在没有4转技能将其强化前,攻击力一般每次使用技能前都会有一个冷却时间,按本身的持续时间和冷却时间计算,30秒内最多可以召唤3只章鱼,唯一的好处是刷BOSS的时候有点用,在实际练级中,除非你是站在一个很小的范围内不移动,否则该技能很鸡肋鉴于4转的章鱼,必须要把这个技能先加满,所以该技能不得不满 海鸥空袭该技能让我失望至极,和我之前所看到的资料与录象差距太大!三转时期的海鸥烂到了无法形容的地步了,速度慢,冷却时间过长,攻击低,攻击面小,只能召唤一个。建议只加15点方便引出4转技能。。。烈焰喷射该技能对比之前的资料有所改动,即不再需要专用子弹就可以直接攻击了。 在没有4转的技能将其强化前,攻击力一般,火属性,可以跳射特殊之处在于可以使怪中“火毒”,即受到持续伤害由于3转技能点吃紧,建议只加到28点 和加满比少了4%的伤害,不过由于4转的属性强化对其攻击提升很高,并且该技能也并非主打技能,所以影响不大。寒冰喷射该技能对比之前的资料有所改动,即不再需要专用子弹就可以直接攻击了。在没有4转的技能将其强化前,攻击力一般,冰冻持续时间稍短,冰属性,可以冻结怪物,可以跳射该技能和之前的“迷惑射击”将成为枪手限制怪物的两大法宝。由于3转技能点吃紧,建议只加到28点 和加满比少了4%的伤害,不过由于4转的属性强化对其攻击提升很高,并且该技能也并非主打技能,所以影响不大。 导航目前我只知道被该技能攻击的怪不会再攻击角色其他的。。。该技能的实际效果是否和盛大版的说明是否有出入该技能中提到的“所有攻击都指向该怪”“提高攻击XX%”到底是做什么的,如何实现的该技能的攻击力的计算模式到底是怎么样的我研究了一个晚上都没有研究出来。还请高手指点!不过鉴于4转一个技能需要该技能加满所以建议加满该技能三转加点建议:三连射杀 满 章鱼炮台 满海鸥空袭 15烈焰喷射 28寒冰喷射 28导航 满引用:四转由于4转技能书严重缺货的问题所有的4转技能我都只有10点,因此我在目前只可能对4转技能做一个简要的评论并且可能存在错误,还请大家多多指教4转技能总体来说很有特色:一半都属性被动技能,该些完全都是对1~3转的对应技能的强化与提升,比如章鱼啊海欧啊导航啊属性强化啊,都只是强化了之前的技能而已 真正的主动攻击技能只有“金属风暴”、“武装”和武装变身后的攻击技能属性强化该技能直接提高冰,火属性的攻击力、持续时间,但由于属性攻击并不是枪手4转后的主打技能,冰也只是一个辅助作用,前期技能点吃紧的时候建议不加。超级章鱼炮台 该技能实际使用中实际上是把2只章鱼叠在一起了,攻击频率和范围、冷却时间没有变化,加满后持续时间多5秒实际应用中攻击提高了很多,但由于该技能的先天不足,使用的范围相对有限。晕怪的效果和传说中提高角色攻击力的效果暂时没发现,可能是我用的比较少吧。。。前期技能点吃紧的时候建议只加1点,对攻击力的提高都比较明显。导航辅助由于对3转时期该技能的理解不足,4转后该技能的理解也存在重大缺陷目前我只能把该技能看成是对3转技能的一个强化(多了一个持续扣血的概率)要理解该技能,必须要先解决之前留下的问题地毯式空袭 所谓期望越大,失望也就越大,该技能就是如此。之前流传的“BT全屏”,也只是以讹传讹罢了。该技能也只是对3转对应技能的一个强化,变化在攻击力提高,由原来的召唤1只变成了召唤6只但要注意的是:不是一次性召唤6只,而是每5秒召唤一只。。群攻范围比较小,频率较慢,攻击力一般关键在于:该技能并非所谓的“全屏”前期技能点不足的时候建议只加1点,为的只是召唤数量和200%的攻击提升金属风暴4转后船长的主打技能之一,10点的时候就有100%的攻击,基本替代了3转时期的三连射杀。后期加满了攻击可观速度很BT,是非强力版本的“暴风箭”但该技能在“武装”“急速射”“重量炮击”三大技能满了后就显得很尴尬了:单攻对比急速射,攻击力低了太多,虽然速度占优势,但在攻击输出差不多的时候,对于子弹的消耗是很可怕的。。。 武装该技能很有特色变身后防御提高,技能使用限制上有变化,不能爬绳子了前期只加1点,只为了引出后面的相关技能该技能最有趣的地方是:存在一个“耐久度”,即使用该技能变身后,存在一个最大被攻击次数耐受的问题当被攻击的次数达到一定后,该技能就无法再使用,该技能也同时“变黑”,进入冷却时间,我10点技能,冷却大约是5分钟左右。等冷却时间过了后,又可以继续变身了。。。简单的说:变身-被攻击了一定次数后-技能无法再使用(船坏了)-进入技能冷却时间(修船)-冷却完毕,继续再使用但是该技能在盛大的翻译下有很多问题:最明显的就是没有一个技能冷却时间! 急速射4转船长的绝对主打技能!没有更多介绍的意义,是必满技能,你只要加1点就知道它有多好了。1点的时候攻击就比3转时期的三连射攻击高,加满后攻击很好很强大!是3转的三连射杀的替代技能。。并且是对一个怪连续攻击4次!必满技能!重量炮击4转船长的绝对住打技能!没有更多介绍的意义,是必满技能,你只要加1点就知道它有多好了。1点的时候攻击非常高,群攻!是4转船长后主打的群攻技能,替代了之前是任何主动攻击的群攻技能。后期必满!心灵控制不好意思,我还没学会! -____-
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