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dnf打造属性是什么,dnf中的完美打造需要做到哪些

来源:整理 时间:2022-11-28 21:58:42 编辑:利好装备 手机版

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1,dnf中的完美打造需要做到哪些

DNF完美打造涉及的方面特别多,也是一个非常笼统的概念,每个人对于完美打造的理解都有所不通,完美打造具体涉及附魔,增幅,换装,打孔,强化,细节等方方面面,可以说想要实现一个完美打造的号非常不容易,这里给大家简单讲解一下。附魔就目前完美附魔来说,如果打造的是红眼,武器附魔+12属强,防具上衣下装需要附魔魔剑士50独立20力量卡片,其他三个部位打上技能宝珠,首饰+25属强,左曹12属强,3%暴击,3%最终,右槽15属强,耳环125四维。打孔打孔方面也是比较细节的打造,比较看重的部位上衣下装需要打孔1.5%物魔暴击,15力智,腰带戒指徽章皮肤需要打孔25力/智,左右槽打孔自身被动buff,比如是剑魂需要武器奥义,瞎子需要挫折意识。换装换装是伤害提升比较重要的打造,在4.23日更新之后换装也随之改版了,新完美换装Buff提升率更高,新版换装武器需要胜深渊之麟,防具首饰加上武器需要9件套,特殊装备需要时空之渊,然后通过白金徽章称号技能宝珠达成20级buff。增幅增幅是提升伤害的细节同时也是十分氪金的地方,平民玩家全身增幅10能带来400多点力量的提升,土豪玩家全身增幅12能带看1000多力量的提升,平民玩家完美增幅+10土豪玩家直接12。其他细节其他细节方面包含很多,其中有春节收集箱,五一收集箱,夏日快捷栏装备,完美传说勋章,天空套,35级冒险团等级,结婚属性,宠物装备都需要有才有才能算一个完美打造的号。

dnf中的完美打造需要做到哪些

2,dnf的细节打造都包含哪些方面

DNF细节打造包含的方面有很多,一个角色的伤害高低有一部分来源于装备,更大部分都来源于细节,那么打造一个职业都包含哪些细节呢?换装换装作为伤害提升最基础的方面,对角色有着举足轻重的地位,就拿剑魂来说没有远古遗愿的普通换装17级破极兵刃,和带远古遗愿的20级破极兵刃完美换装来说,伤害差距至少10%。打孔打孔镶嵌徽章作为最重要的细节,也是很多玩家所忽视的,华丽徽章和灿烂徽章相比能相差100+的属性,另外白金徽章的被动技能提升能额外提升至少2%公会属性加入满级的公会可以额外提升120点四维。结婚属性结婚属性可以增加10点体精,15点力智,另外婚房装饰奖励可以提升8点属性,10的双攻和20独立,结婚增加的属性还是蛮多的。冒险团满级冒险团可以增加260点四维,细节加成虽多,但是比较爆肝。勋章+守护珠一个完美的完美传说勋章可以对提升大量的属性,相当于附魔一张地板娘,另外还有属强,暴击,速度的提升,对物攻职业来说打造一个完美的传说勋章对百分比职业至少提升3%。对固伤职业能提升5%。收集箱收集箱对职业也有很大的提升,去年的已经到期了,今年了还有几天就可以收集起来,一套收集箱可以提升72点独立,108点物攻魔攻,收集一套可以使用一年,很有必要收集满。另外可以打造的细节还有,光环,附魔,宠物装备,增幅,强化,名称装饰,武器装扮等等,可以说一个角色可以提升伤害的细节非常之多。注:以上内容纯属小贤游戏酱的个人见解,观点与平台无关!文章原创,图片来源网络,如有侵权请联系作者删除。未经允许,禁止转载!喜欢的玩家可以点赞关注,每天都有新的游戏资讯和技巧。

dnf的细节打造都包含哪些方面

3,DNF各种属性具体代表什么

力量 物理攻击力的参考属性(力增加,物理攻击力增加) 体力 物理防御力的参考属性(体力增加,物理防御力增加) 智力 魔法攻击力的参考属性(知能增加,魔法攻击力增加) 关于各种属性的用处很多人知道,但是也有相当多的玩家不清楚,这篇文章就是针对这些不清楚的玩家。   力量,增加物理攻击,实际增加量等于武器攻击X0.004X力量,也就是说,武器攻击100,1力量相当于0.4的攻击,武器攻击200,1力量相当0.8攻击,当武器攻击达到500,1力量相当2的攻击,很多人选择武器,在武器的攻击和力量之间摇摆,这里我可以很明确的告诉你们,武器本身攻击比力量重要的多,有兴趣可以尝试,两把相同的武器,一个攻击高1一个力量高1,拿上攻击高1的武器绝对比拿上力量高1的武器总攻击要高上数点,这个差距随着你武器攻击的增加而减小,但是就目前等级的武器,绝不可能抹平。1点武器攻击的作用甚至高于2点力量的作用。我可以尝试解释这个问题,因为人物本身有力量属性,装备可以加力量属性,还有任务的石头可以加力量属性,但是武器攻击只有武器有这一属性,所便宜相对的武器的攻击也就比武器的力量重要的多,但是部分技能是受到力量加成的,具体来说就是定值伤害技能,不过这类技能并不是主要的DNS输出,加成也不是非常突出,也就不讨论了  智力,作用和力量相应,是用于增加魔法攻击,实际增加量等于武器魔法攻击X0.04X智力,和力量一样,武器的智力的作用,也不如武器魔法攻击的作用,和力量一样,智力也增加定值魔法技能的攻击,幅度也不是十分巨大  体质,作用于抵消物理伤害,实际的地销量是5点体质抵消1点物理攻击。  精神的作用和体制相当,作用于抵消魔法攻击,5点精神抵消1点魔法攻击。  另外有些人说精神作用于对异常状态的抗性,这是无稽的,抵消异常状态的属性只有与之相关的抗性,比如,感电抗性,用于减低你被感电的概率,和精神无关,另外人物各种属性,是用于减低受到属性的伤害。具体数值不错,但也没必要刻意去堆积。全属性抗性实际是一个十分有用的PK属性,它作用于减少异常状态的百分比,但是并不是直接减少,而是重抵消,具体来说就是,细雪之舞,百分之2概率冰冻,比方你人物冰抗可以减小冰冻概率百分之50,这个数值是很难达到的,我说比如,那么并不是百分之2减小到百分之0,而是当系统判定那个百分之2的概率出现的时候,再判断是否出现抵消的百分之50,也就是实际冰冻率只有百分之1,而弹药的冰冻手雷,满级概率似乎是百分之70,如果你任务冰抗低效率百分之50,也就是实际冰冻率是百分之35.  最后关于回蓝,很多人可能感觉回蓝和精神或者智力其中之一有关,这个我也不能判断,也没有资料说明确实是有关系或者没关系,希望有空的能做个试验,给出具体答案。  以上就是人物各种属性的意义,希望对大家能有所帮助精神 魔法防御力的参考属性(精神力增加,魔法防御力增加) 物理攻击 物理攻击力增加,对敌人造成的物理伤害随之增加 物理防御 物理防御力增加,敌人对玩家造成的物理伤害随之减少 魔法攻击 魔法攻击力增加,对敌人造成的魔法伤害随之增加 魔法防御 魔法防御力增加,敌人对玩家造成的魔法伤害随之减少 火属性 抗火耐性,火属性越高,敌人的火属性魔法造成伤害越低 水属性 抗水耐性,水属性越高,敌人的水属性魔法造成伤害越低 光属性 抗光耐性,光属性越高,敌人的光属性魔法造成伤害越低 暗属性

DNF各种属性具体代表什么

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