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dnf气功走什么属性攻击,DNF男气功是打魔法攻击力还是智力好

来源:整理 时间:2023-08-03 10:30:42 编辑:游戏装备道具 手机版

1,DNF男气功是打魔法攻击力还是智力好

肯定魔法攻击力…男气功主要在于高强武器… 毕竟男气功是走袭路线…而女气功是走御路线…才堆智力的… 所以堆魔法攻击力好!希望楼主采纳~!小三解答!
智力
个人建议堆智力

DNF男气功是打魔法攻击力还是智力好

2,dnf气功最主要的属性是什么

气功是魔功所以智力是它的主要属性。攻击1977因该算可的了,不过要加强武器可以换把55粉魔攻比50的高还加光强化。有钱的话再强到10你的魔功就上去了,套装50级虽然智力比55级的少点但刷图还是50级的好,谁叫它的套装加的技能好了。再就是你可以把装备附魔了,看你的经济情况来看。
买光强卡吧。。。气功如果不是猫拳流强武器是白费钱。。我现在都后悔+11冥日了。。。最好拿钱买光强卡吧!!

dnf气功最主要的属性是什么

3,dnf气功是魔攻还是物攻

魔功,智力,气功是百分比职业,百分百魔功,百分百光属!所以在装备上很好选择!气功真的是个不错的职业。
不是- -你要是把武器脱掉的话人物魔攻会下降到接近0- - 补充回答:你要是有个 10冥日(苍蟒稍微吃力点,要是 12苍蟒可以用)的话而且技术过得去完全可以走猫拳流,猫拳流要的是短时间内多重感电叠加, 10的手套(最好是冥日)走猫拳流速度够用攻击也够用
= =气功师的主要输出是魔法攻击。需要+智力哟~亲求采纳哈- -…LZ没事干就采纳了呗
魔功

dnf气功是魔攻还是物攻

4,dnf的女气功哪些技能走物理伤 盖 哪些走魔法伤害

晕死,背摔和猫拳是的,像你们说的其余的都是魔法伤害这点我承认,不过其它技能不光是魔攻,他们都是大部分都是百分比呀!
你选一下技能里的变换属性换到魔法所有技能都是魔法伤害
那有物伤,全魔法
背摔第一下物理,下就是魔法,气功基本全是魔法,物理基本没有
百花的幻爆流很狂啊
百花有物理伤害的技能吗?好像没听过啊!现在普通的有个技能可以物理转魔法的啊!只有幻暴跟猫拳的说法,我走的幻暴的
女气功你基本上可以忽略物理伤害!女气功的技能没有物理伤害

5,DNF的气功师应该加什么属性点啊

气功师的加点方法 技能 推荐加点 说明 后跳 +1 出强制 躲避用 上勾拳 +1 出强制 使敌人浮空,攻击瞬间有霸体判定 背摔+1 破霸体和被怪围住的时候很好用。也可以连招 念气波 +满 远距离伤害 光之兵刃 +满 改变自己和周围队员攻击为光属性 风之气息 +满 加攻速 念气罩 +满 加10就为了觉醒出360秒无敌 分身+满 扰乱用 幻影爆碎 +满 压制敌人用 狮子吼 +满 造成敌人昏迷 念气环绕 +满 一定几率使敌人感电 螺旋念气场 +满 气功伤害最高技能 秋2008-07-25 15:06 检举 白痴一样的基本加法没有丝毫创意。 LZ在官网上抄下来的,BS之。 有本事自己搞一个加点法 ㄣ蕪訫噯仩祢 2008-07-25 17:09 检举 BS上面的 DM 这样害了不少人 本人53级气功教你加`` 没耐心不要玩气功``真的 下面介绍加点 背摔1(不解释.保命。破金身) 勾拳5取消 后跳 后跳取消(自己看习惯吧。想加就加) 分身9(至少到9..想玩影子爆破就加满) 幻影爆破MAX(让人看着都有压力) 念气环绕满(不满怎么PK怎么刷怪怎么刷BOSS) 鹰爪5(过度.旋风必须) 旋风1 (没这个怎么PK) 奶罩子不加或者加到10(PK的时候放奶罩基本1招破,所以要么不加.要么加10.为啥?加10就为了觉醒出360秒无敌1次的超恶心技能 念气波MAX+1(为啥我要+1?同楼上.此技能很有爱.40之后就看他了) 远古记忆与坚定意志(再这里我只做小小的加点提议.2个技能优先加满坚定.然后再补满远古.理由.PK的时候气功这样的施法条职业被打断是很痛苦的...如果你连技能都放不出来.那你依靠增加智力的伤害就没用了,另外.狮子吼与念气波基本都是依靠在有坚定意志的情况下施展的) 狮子吼MAX(理由同LZ.不看伤害看昏迷....昏迷之后勾上天然后前前X+前前X再狮子接念气加接下T和前T..如果当时你身上2个念气环绕球...1套下来很有爱,如果没死请速闪 - -) 活性气体MAX(刷图PK都需要.多了接近30%的攻击速度.你小子打的比白手都快了,而且要和柔道比对勾也只能看他的了) 然后就是下段踢+1(多揣脚.特别是在有球在身上的时候.而且狮子CD没到的时候用) 前踢自带 总的说来.气功的2个致命弱点:1是在35之前没强力追地技能 2:除了背摔没有任何可破金身(霸体)技
气功师的加点方法 技能 推荐加点 说明 后跳 +1 出强制 躲避用 上勾拳 +1 出强制 使敌人浮空,攻击瞬间有霸体判定 背摔 +1 破霸体和被怪围住的时候很好用。也可以连招 念气波 +满 远距离伤害

6,DNF气功的特色和点

看了很多帖子,大家不要把气功想的那么完美,要求一定出一个很完美的加点方法,但是游戏的乐趣就在这里,不会让你很完美的,优点需要你发扬,缺点需要你在游戏中寻找弥补的方法,这才是游戏的乐趣.(为了适合各级别的玩家对气功有全面认识,我将详细解释) 我对气功的认识--我们气功主要靠的是魔法攻击,强大的魔法攻击需要穿合适的装备,布甲是首选,加回蓝速度,施放速度,智力,MP上限.武器选择--手套,高魔攻低物理攻击.技能中的感电几率,连续性魔法(比如螺旋念气)光攻击对部分职业的克制(对弱光抗的战士职业)等等```可以说,气功的攻击是华丽而可怕的.但是也有弱点,就是MP的大量消耗和低防御,这将怎么克服呢,下面介绍下我是怎么加点的并解释为什么这么加. 体术: *上钩拳 满10级 强制上钩拳1级 (上钩拳出拳的时候是霸体,着也是气功唯一的霸体技能,也是格斗都会加的技能,霸体的出招可以保证其的命中效果.出强制后,在适当的时机出招击中敌人并接其他技能给敌人较大的杀伤.上钩拳加的越多,击中敌人时,敌人浮空就越高,一旦浮空,在其落地前我有充分的时间释放所需要的技能,比如说螺旋念气,分身,等等.) *前踢(放弃)虽然这个技能不用学也有但是后期没有实用价值. *背摔(放弃)知道这个技能和雷霆背摔是一个比较有争议的问题,但是我没有加,因为无论你加到背摔还是到雷霆背摔,加的再高在杀伤上也没有实际意义,出雷霆背摔后可以虽然可以有略微的提高和感电几率,但是效果不及念气波的感电和杀伤,后期在PK的时候很难抓到对方,如果在对方被上钩拳击中悬空,接背摔不如接螺旋念气,后者的杀伤是恐怖的.有人说背摔是逃跑脱身的技能,但是我认为效果不如旋风腿. 狂暴:*抛沙 (放弃)不加到较高级效果不明显 *蹲伏 (可加可不加,和战士的格挡一样,有操作天赋和意识的可以考虑一下,这个技能,可以躲避狙击枪等技能) 散打: *下段踢(放弃) *鹰踏5级 旋风腿1级 (旋风腿可以说是必须加的,配合念气环绕将,可以说是飞行 的刺猬,击中对方可以使对方放倒,突出重围时也有较好的效果,大家知道,螺旋腿是可以在空中释放的. ) 气功: *钢筋铁骨(放弃)加多少不影响学其他技能,我说不加多数人可能反对,但是这个技能加满虽然可以让我们多挨几下,但是加满也要200的SP,我宁可把这200点加到魔法爆击上,发扬长处,放弃着点微弱的弥补 . *烈日光辉(放弃)使用的场合受局限性太大 *光之兵刃(+3级)+3级就是百分之百的光攻击了,要加就至少加到3,+1,+2反而会降低物理攻击,在组队给队友释放的时候反而会起到相反的作用,我感觉要是走辅助路线的话这个技能是有加满的必要的,尤其是我和3个红眼朋友刷悲鸣王者的时候,光属性攻击加满级的风之气息,在让BOSS感电的情况下可以很快杀死BOSS.这个技能的好处大家可以慢慢体会,但是建议加到3级以上才可以发挥优势 *风之气息:(+10满)气功的特色技能,加满可以给队友和自己加百分之32的攻击速度和物理释放速度,给红眼加上后比白手的攻击速度都快,给拿缓慢攻击速度的玩家加上了可以瞬间快到不适应,在PK时给自己加上后再释放技能时对对手的反映能力是个极大的考验. *分身(+10满)为了增加人墙的封闭性提高幻影破碎的杀伤 *念气罩(满)我是根据级别加的,55了目前才加到16级 有些人说念气罩+10就行了,我虽然赞成但是我发现这个技能的价值不在与PK,在于升级的时候,这个技能处了出血,中毒,混乱,失明,昏迷不能防御以外,对物理和魔法攻击有完全的免疫,这是连圣骑士的无敌都比不上的技能,同时随着这个技能的提高,保护的范围,持续时间和承受的最大攻击都会提高,可以给队友和自己提供很好的生命保障. *幻影破碎(个人加到了10)感觉这个技能加点就行,我加到10是加多了,但是感觉效果还是比较好的,升级时可以吸引怪物阻挡BOSS移动路线,PK时可以将对方围起来并给其伤害,尤其是吸引召唤的宝宝和机械的机器人有较好的效果,属于战略性技能. *念气环绕(一定加满)这个技能好啊,被动技能,相当于一件软猬甲,当时杨过他爹就是打在这上边电死的,是战士的噩梦,碰上就挨打还能爆击,是近身攻击职业比较头痛的技能.从节能角度看用很少的MP给敌人很多次的攻击还很比较划算的. *念气波(+20满)这个技能会随级别提高增加攻击范围和距离,感电几率还很高,压制和游击都很好用,释放速度快攻击高,PK时很好用.升级时可以靠这个技能给怪和BOSS持续感电状态,提高升级效率.建议穿效果装也可以考虑选择提高这个技能. *狮子喉(可以加满)我加到了5级,感觉PK已经比较好用了,有多余的SP一定再加上去 *螺旋念气(满)高伤害技能,PK可以秒人的,打BOSS也是高攻击输出的技能,必须加满 *觉醒技能(满)看家本事,尽量加满吧.效果就不做评价了. 通用:后跳和强制后跳要加的 魔法爆击和背击要加的,远古记忆要加的,有SP就多加吧. 总结:气功是辅助和攻击输出兼备的职业,是不可多得的升级伙伴,虽然防御低,但是攻击高,攻击多数以远程为主,所以可以靠灵活的跑位配合防御性和被动的技能提高自己的安全性,组队站位时不是在前边抗的职业,在后边安心输出伤害就行了.
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