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星际战甲手游内战怎么玩,星际t内战怎么打

来源:整理 时间:2023-07-14 10:00:01 编辑:游戏装备道具 手机版

1,星际t内战怎么打

说实话,T的内战很没劲。开局两BB稳妥开局,出少量机枪,奔雷车,出坦克。如果你想阴别人就出点幽灵飞机。两个人族机械化,你轰我我轰你。

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2,星际里虫族的内战怎么打

ZVZ主流打法就是拼狗 拼飞龙 前期利用zergling的操作和进攻,防守 中期到后期就是飞龙的拼斗 ZVZ拼的也有开局,每一个开局都有对应的优势开局 和劣势开局 开出来以后,利用兵种的操作 来发展

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3,warframe内战剧情怎么过

正脸面对星图方向左手边的数据库有个Quest也就是任务,点它应该就有提示接受任务的选项了。具体任务接下来要怎么做系统引导提示很清楚了跟着做就行。
https://tieba.baidu.com/p/4876875380?pn=2你描述的太模糊了,我直接贴攻略吧,这些东西贴吧里都是有的。

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4,星际p的内战怎么打

双基地开局基本不用,科技太慢。对手龙骑配合金甲,很容易被打下来。金甲既可以敲门,也可以扔家里。下边这种打法基本稳赢双基地开局的。 1 2bg xx。2bg xx在pvp里也有使用,但不是主流打法。 2 3bg暴龙骑。3bg暴龙骑在前一段时间很是流行。因为3bg龙骑可以在前期取得兵力优势,把对方逼到坡上面,自己开2矿。纠正初学者的一个观念,就是3bg龙骑是不怕2bg金甲的,首先正面打不吃亏(在对方出金甲之前就可以占住口),其次也不怕空投(在关键处造bp,家里放3个龙骑防守)。缺点是无ob,怕dark开局。 3 2bg速dark。除了克3bg龙骑外,基本处处被克。极限出dark很难挡住pvp前期的火力侦查,非极限出dark估计对方的ob就出来了。 4 2bg龙骑配金甲。被3bg龙骑克,金甲打正面也不是,投家里也不是。即使靠金甲正面冲出,也在经济上落后于对方。但是看双方操作了,金甲在前期的可操作性很强。2bg龙骑配金甲克双基地开局,也克2bg龙骑ob开局(看双方操作)。 5 2bg龙骑ob。这是职业选手的主流打法。其特点是稳,因为稳,正面没有3bg龙骑和2bg龙骑金甲的兵多。特别是对2bg龙骑金甲,操作不好就gg了。一般是出ob观察对方情况,根据对方兵力选择开2矿的时机,然后立刻出金甲防守。 无论是选择dark或者金甲,都不要太极限,否则第一波很容易被对方打下来,或者勉强守住也会被对方察觉开局,那样就得不偿失。举个例子,不要单bg就造vr,双bg以后再造,否则对方第一波兵来扛不住的。 写一下简单流程,8bp 10bg 12bp 13出xx,ba,2个xx后by,补到3个xx后出龙骑。有了6-7个兵就可以进行火力侦察了(这是龙骑的射程快提好了),火力侦查的要点是尽可能不要死兵,pvp的兵太宝贵了。根据火力侦查的情况判断对方开局。譬如如果对方xx多,那么可能要出dark(或者路口已经有1个bp);如果对方龙骑没提射程,那么很可能是极限金甲,正面死扛,同时家里要注意防守。这种火力侦查是侦查不到3bg龙骑开局的,因为那个时候,人家还没补3bg。 也有几个要点提醒一下:第一,注意在合理的位置造bp,防止对方空投。第二,如果是自己率先开2矿,一定要计算好兵力,2矿能开就要能防住。开2矿以后一定要出金甲防守,哪怕没有运输机。因为金甲是杀xx的一把好手。没有金甲就有可能被对方单矿4bg带走,有金甲就能防住。 总之,pvp是变数最多的一种对抗,也非常考验细节。几种开局互克正是pvp乐趣的精髓所在。还是那句话,多打。

5,War3 NE内战怎么打

阿彬别听那帮鸟人,听我的,真日盘都不一定日的了我.我个人认为对于你这种实力的NE,AC加鸟德RUSH是胜率最高的选择,NAGA和DH的保存交换要到位, 并齐射熊~~
白虎+丛林加全女猎 一波流上去 什么都搞定
白虎+女猎 NE内战无敌
首先是英雄的选择,通常是恶魔猎手,如果是极限女猎RUSH可以选择白虎,因为那样可以让女猎的伤害提高不少。 NE内战前期主要是女猎的RUSH,数量和操作确定前期谁占优势。而且要不断的进行压制,并且要顺利的进行开矿。 在经济的优势上要速度攀科技,最快出鹿和熊的,应该赢的可能大。 如果对自己操作有信心,就直接女猎海压死他,不会费很多时间。 开局一边是先BA BM BR BM BH BR 这样英雄出来后马上就去骚扰,可以为暴女猎争取时间。一定要尽量避免女猎的损失。这样才有经济。因为如果前期压不死,就要转入后期的消耗战。 NE内战的具体打法还需要自己的探索,因为NE是战术上多变的种族,而且在不同的情况也能衍生出不同的兵种搭配,这需要实战来积累经验。多看看高手的视频,对自己的提高是很有帮助的。
我比较擅长TR上的NE内战。 在TR上打NE内战,如果不是近点,90%以上是速熊的对拍。 前期用BR辅助MF 411海龟,练完后,很多人都会忽视一个细节。那就是DH的血量。 411海龟有个技能,叫尖刺外壳,你每打一下,就会费一点血。不有小看这个细节。因为前期DH对拼时,往往就是及滴血的差距。 如果你练完411后,回头喝口水再去和DH对刀,效果就不一样了。除非你练411时练到斗篷,他练到+3力量的手套。那就没话说了。 很多人打TR 会选择MF。可以的,快速的MF速到3,在2本以后就有优势 但是要做好侦查,防对手抓MF TR上的2个商店是前期的必争点。掉一个守卫。 所以前期 DH带2-3AC就可以偷掉蓝胖子。 如果对方不MF 你可以把2个都偷掉。 到了2本,就要开始抢NG了。通常是1DH+4AC 去抢,招出NG后,你要做的操作是 迅速点NG的技能,学冰剑,自动释放。同时后拉,DH吧鞋交给NG,然后全队攻击对方NG。自己的NG 一边跑 一边打。要记住,这个时候不要打其他单位,直接杀NG。如果对方杀你AC。可能会把NG送掉。 你拿1-2个AC换一个NG,是不是很合算。 抢完NG后,就开始了第一波MF(如果对方操作不好,NG死了,你可以直接去压制)。家里升3本 放下BL。月井不能少。 然后直接出熊。 要注意的是,如果对手出的是KOG,你要第一时间升级驱散,出2只鹿。 然后就开始拼熊。 群补群防不能少。NG的魔法很重要。DH要单控制,走位很重要,还要带球。 大致就是这些了。 还有点小技巧,不方便传授,想知道就给我××× 你自己明白咯 。 我QQ 445240941 我很菜,算是交流一下。

6,ORC内战怎么打才打得好

现在兽族内战出FASEER的少了,毕竟会被BLADE MASTER追着砍。大战在即的时候,SH到三是很好的消息,带个魔瓶也很重要。升级一级的攻防,钱也不是问题! 二级基地快好的时候可以去对手家看看,能赚到便宜的,砍砍中期的建筑,耽误他中期兵种出来的时间,白牛,狼骑一定不能比对方出的慢!
最最常规: BA-BO-远点先升基地再BB,近点第2个出来的农民就BB-BV(早升基地时)-BO-BV(晚升基地时)-BM-BE或者归宿 一般都首发FS初期抓紧到2级,自己升基地时去对方基地打第2或第3个BO,有时候还能转到BV.初期3-4大G过渡,2本后有酒馆雇FL或BM,没有出SH.之后有两种打法: 1.对方2发FL或BM,可以尝试现在最流行的狼骑+猎头+隐牛,或者纯粹法师流 2.对方2发SH或TC,就KEDO+狼骑+投石车
首先内战必须封家,具体如何封家这里就不说了,点位太多,自己去看看高手对战如何封家的。封家可以很好地防止前期对方BM涂农,前期损失任何一个苦工都对经济有很大的打击!首发英雄的选择一般都是BM+SH! 初期野外小规模缠斗应该注意的: 1.不管有没有反影,都不要砍对方BM!因为在双方等级相同的情况下,也就是疾风步的等级相同,你根本就没有机会杀死对方BM(别说如果自己有鞋子而对方没有,内战BM不买鞋子我只能说对方是菜鸟,EI这样的地图除外!)。 2.BM的首选目标是对方的大G,一直盯着同一个大G砍,砍死为止(你砍残三个大G不如杀死一个大G,这和猎豹追猎物时一个道理)。有了鞋子的BM应该说追起来还是相当轻松的,自己的大G在旁边可以砍另一个大G,能和BM一起围杀更好! 3.如果对方BM和大G一起砍你BM的话,第一时间放一个疾风步然后马上跳他的一个大G(当然是血最少的)。这样他就要重新调整目标,白白地浪费了一次攻击,而自己的大G可能已经把他的一个砍成了三分之一血!他再砍你BM的话你再疾风步,或者往后面拖一下! 4.自己的大G被砍的话最好三分之一血就要往后面拖,他BM要追的话肯定大部队吃亏,这个时候你的BM就可以最大地发挥DPS了!其实操作好的话完全可以红血的时候拖走,贴一个加速同时贴一个药膏,10S之内他的BM是肯定追不上的,那么他要追的话这10S的DPS就浪费了!等他追上了大G也回了100左右的HP,还要浪费他几刀! 5.BM永远要利用走打(HIT AND RUN),砍一刀往前走一下再砍另一刀,可以利用攻击的间隙移动,最大效率地利用BM的攻击,尤其是BM疾风步跳出的那刀,马上往前面点一下右键再点他的大G,可以最快地发出第二次攻击!( 6.利用好卡位,他BM追你大G的时候可以用另一个满血的去卡位! 大战的时候: 必须拖上苦工分担伤害,先套上灵魂链,狼骑网优先住对方科多,杀之,然后大G A下空地就行了,主要是用来当肉盾的,可以框一两个A对方狼骑,科多吞对方狼骑,白牛A对方大G!楼主应该明白攻防相克,就知道该A什么兵了!(SH记得带个魔法瓶、以及群补之类的道具!) 其实说这么多只是一些基本的原则,你可以用的技巧对方同样可以用,都是兽族就没有什么兵种优劣势之分,主要看临场的发挥和意识了!

7,ORC内战怎么打

uvyfu tj
呵呵,多去看看小T和以前的兽王怎么玩的!
1 内战中比较常见的是首发先知加暗影,兵种是大G+科多,或加少量的狼骑。本人建议的兵种是大G加科多,因为科多本身能吞噬对方单位,减少对方肉博兵种的数量,再加上穿刺攻击,还有增加攻击力的战鼓。而科多本身的HP较多,操作好的话不容易被杀。(在这里我给大家说一下科多在混战中的操作,双方交战时选中所有科多,再按Shift+D键(D是吞噬的快捷键)然后依次点击你要吞噬对方的兵种,再点击自己后方的空地,这样操作的话科多会吞掉单位后回到你刚点后方的空地,这样就不怕被对方攻击到了,这样操作的话会加大科多的存活率。以上是双方都以大G+科多为主要兵种,如果遇到对方是以狼骑为辅助兵种,对方狼骑网住你的科多的话,科多就吞噬不了,又能网住步兵和英雄,也许你会说狼骑比科多好用,的确,有时候狼骑比较用,但是你仔细比较一下,科多能增加兵种的攻击,不低的穿刺,高HP,减少对方兵种的数量,而狼骑则是攻城,HP比科多兽少,攻击力不高,网还需要研究,在混战中无发挥太大作用,用来追杀比较好,其中的好坏大家慢慢体会。(在这我要说一下Zacard对狼骑的遍队和使用,1队是步兵加近战英雄,2队是先知加狼骑,3队是飞龙。行军的队行是2队在前,1队紧跟,这样做的好处是狼骑移动速度快,看到对方后不作战可以在没有加速卷轴的情况下撤退,准备交战后可以第一时间套住对方单位,这时对方阵行因为你的网已经乱了。在使用加速冲进对方阵行予以毁灭打击,跑都跑不了,狼骑使用网后,1队使用加速冲上去,2队回撤,接触后2队在跟上,狼骑一旦被集中攻击后马上拉回,先知靠后,牛头不要被自己的兵夹住,随时后退,这样战斗效率会很高。 2 先知加牛头,这样的组和在后期比较强大,因为有牛头的光环加上冲击波,但是这样打要打好前期,尽量MF把牛头的等级练起来,在后期交战牛头等级最少3级,要买好保护牛头的物品,毕竟或多或少要依靠老牛的光环来加强自己的战斗效率。先知加暗影好处在于前期的秒步兵和英雄,加上蛇棒的攻击,前期和中期都比较好用,后期因为双方都研究了护甲是步兵比较难杀死,变小动物就不那么好用了,而治疗波需要SP较多,感觉没妖术和蛇棒好用,在高手中很少人升这一技能,我在这就不多说了。 3 首发BM骚扰,兵种主要是步兵加狼骑或加科多兽,还有就是少见的暴飞龙(这属于比较投机的战术,因为中期兽栏的蝙蝠自暴,而没有成型的飞龙威力体现不出来,狼骑的网和科多的穿刺对飞龙的加成,还有小心对手的TR,所以暴飞龙比较不常见)那怎样防BM的骚扰呢?先知可以不按常规路线MF,用狼或步兵追BM,先知少量步兵偷偷MF,买显形之尘、速度之鞋,看到自己的英雄快死时可以让自己的英雄去喂中立生物,(BM不用疾风步是追不上先知的),这样BM得不到经验。2英雄出暗影升变形术,出少量狼骑网住BM,再加上变形术,看他还敢来骚扰不。 4 单英雄出牛头,双兵营出步兵加猎投者,先不用急着伸2基,等兵种有一定数量了在升。这样好处在于光环加上兵种的数量,但是关键前期要打好,牛头等级上不来就很难打了,最好给牛头配个鞋,尽量把牛头等级提高,不断的暴兵,中期偷开个矿,这样就可以找对方交站了,要记得买群防和群补,牛头身上一定要有一些 保命的道具,后期高级的牛头很BT的,如果在配上闪电球的话。。。。 5 一些比较不常见的我就不说了,比如首发暗影或中立英雄开局等等、攀科技出些萨满和巫医,然后升3基,3英雄召唤流。这样打的话比较危险,如果对方来TR你的话。。。(详细请看WEG XiaoT vs Zacard的那场比赛) 再说说双方交战时的操作,先知放狼,闪电,看看身上有无群防的,用上,暗影插棒,变形,牛头放冲击波步兵先A过去打,操作狼骑或科多吞噬单位,小范围的步兵用鼠标圈着集中打(2,3只步兵打个单位),阵行不好用速度卷轴,用上群补,把红血的兵拖后,家里不停的造兵。。。。 内站时步兵的功、防最好升到2级,兵力不占优时回城在打。
还是狼骑白牛大G +点投石车 拉苦工
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