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lol手游是怎么计算mvp,lol的mvp是怎么算的

来源:整理 时间:2023-06-18 00:35:43 编辑:游戏装备道具 手机版

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1,lol的mvp是怎么算的

(杀人数+助攻)÷死亡数 KDA数值越大越好,越可能是MVP。同时还看你打出的伤害和承受的伤害,主要还是看KDA的数值。死的越少越可能是MVP(K是杀人数,D是死亡数,A助攻) 求采纳
kda

lol的mvp是怎么算的

2,lol里的MVP是如何计算的

按照游戏的贡献值。会有相应的分数,得分最高的就是mvp。最重要的是击杀数和助攻数。一个助攻相当于0.7个击杀,死亡数会大大降低分数。因此一般死亡数最少,助攻最多的为mvp。
评分
带动整个队伍节奏的人 并不一定是杀人多就是MVP 助攻多 游走gank 推塔多

lol里的MVP是如何计算的

3,lol 匹配的mvp怎么算的

KDA吧,也就是你杀人助攻越多,死的越少得mvp概率越大。个人感觉死亡数很重要,有时候你杀的人很多,但死多几次也没mvp。注:KDA就是:杀人(Kill)死亡(Death)助攻(Assist)按照一定比率来算的一个数值其公式为(K+A)/ D
(杀人数+助攻)÷死亡数 kda数值越大越好,越可能是mvp。同时还看你打出的伤害和承受的伤害,主要还是看kda的数值。死的越少越可能是mvp(k是杀人数,d是死亡数,a助攻) 求采纳

lol 匹配的mvp怎么算的

4,有人知道英雄联盟盒子和掌盟的MVP是怎么定的吗

不同软件方法大致相同但是不完全相同他会判定你的本场输出,推塔,抗伤害,死亡少且助攻杀人多,刷钱(也就是补兵和刷野怪)综合来讲就是最有用的一个人。想要mvp,首先最重要的一点就是和气。因为只有这样,队友才不会和你产生争吵,其次,自己的优势要把握好,一定记住该回家就回家,把优势掌握在手里。还有就是顺带说一下,其实无论谁拿MVP,我觉得赢了,就是大家努力的结果。技术差的尽量没有送,技术好的尽量帮助别人。而所谓的MVP,只不过是单场最认真,发挥最好的人。这是个日积月累积累经验的游戏,没必要拘泥于MVP之类的东西。当然想要多做mvp,就想办法成为团队的核心吧。
显示mvp计算的方式不一样吧

5,lol mvp值怎么算

1. MVP的全称是Most Valuable Player Award。2. 官方并没有做出相应的解释,只是说由综合表现来评选。KDA是最主要的评选基础,官方助手的计算公式是KDA值=(K+A)/D*3,K是击杀数,A是助攻数,而D就是死亡数。也就是说玩家死的越少,KDA也就是越高,这比杀更多的人轻松些。3. 官方助手并不是全看KDA的,输出伤害和参率也是权重很高的评选标准。然后不同位置也有不同的考究,上单看承受伤害、打野看控龙率,中单和ADC看伤害、而辅助看的是插眼、排眼和参战率。4. MVP最看重还是KDA,其他标准占一半,而KDA一项就占了一半。
用腾讯游戏平台会有的
每局结束后,lol盒子会得出战损值(: (杀敌数+推塔数+70%助攻)除以(1+死亡数) 即为战损,战损越高,说明你的数据越好,就是越厉害,就是这样),胜方的最高战损值为mvp
死的少的 助攻多的 拆塔 补刀 打钱 都加表现 杀人加表现很少 要MVP就少死 杀人的MVP除非你有一半以上的人头

6,英雄联盟mvp怎么算的

英雄联盟官方不存在显示出来的MVP,但是肯定有,应该是对团队的贡献最大和个人战绩综合起来最好的
腾讯《掌上英雄联盟》软件中对每场游戏评选mvp最佳选手,主要依据kda、  玩家所使用英雄的伤害输出、承受的伤害、助攻。  kda就是:杀人(kill)死亡(death)助攻(assist)按照一定比率来算的一个数值其公式为(k+a)/ d,杀人助攻多死亡少可以增加这个数值,数值越大玩家的水平越高。  一、官方并没有对《掌上英雄联盟》的mvp评选做出相应的解释,只是说由综合表现来评选。mvp的评选包含多方面,kda是最主要的评选基础,而官方助手的kda计算又不同于其他网站的计算公式,官方助手的计算公式是kda值=(k+a)/d,k是击杀数,a是助攻数,而d就是死亡数。也就是说玩家英雄死的越少,kda也就是越高,这比击杀更多的敌方英雄轻松些。  二、但官方助手并不是全看kda的,输出伤害和参率也是权重很高的评选标准,比如玩家英雄作为adc比辅助多死几次,但是玩家英雄的伤害冠绝全场,还有推塔标记和补兵标记,那基本就是mvp。  三、然后不同位置也有不同的考究,上单看承受伤害、打野看控龙率,中单和adc看伤害、而辅助看的是插眼、排眼和参战率。比如玩家英雄作为一个打野虽然比别人多死几次,但是每条龙都能拿到的,而且有很高的参战率,那么很可能就是mvp。  最后要说的是,mvp最看重还是kda,其他标准占一半,而kda一项就占了一半,所以想拿到mvp就需要少阵亡。

7,掌上英雄联盟mvp是怎么算的

按照KDA贡献和 承受伤害 输出伤害计算不仅仅是战损数据好 全方面的总评分最高者获得MVPKDA贡献率 击杀为K 死亡为K 助攻为A 公式(K+A)/D*3
杀人数最多
腾讯《掌上英雄联盟》软件中对每场游戏评选mvp最佳选手,主要依据kda、  玩家所使用英雄的伤害输出、承受的伤害、助攻。  kda就是:杀人(kill)死亡(death)助攻(assist)按照一定比率来算的一个数值其公式为(k+a)/ d,杀人助攻多死亡少可以增加这个数值,数值越大玩家的水平越高。  一、官方并没有对《掌上英雄联盟》的mvp评选做出相应的解释,只是说由综合表现来评选。mvp的评选包含多方面,kda是最主要的评选基础,而官方助手的kda计算又不同于其他网站的计算公式,官方助手的计算公式是kda值=(k+a)/d,k是击杀数,a是助攻数,而d就是死亡数。也就是说玩家英雄死的越少,kda也就是越高,这比击杀更多的敌方英雄轻松些。  二、但官方助手并不是全看kda的,输出伤害和参率也是权重很高的评选标准,比如玩家英雄作为adc比辅助多死几次,但是玩家英雄的伤害冠绝全场,还有推塔标记和补兵标记,那基本就是mvp。  三、然后不同位置也有不同的考究,上单看承受伤害、打野看控龙率,中单和adc看伤害、而辅助看的是插眼、排眼和参战率。比如玩家英雄作为一个打野虽然比别人多死几次,但是每条龙都能拿到的,而且有很高的参战率,那么很可能就是mvp。  最后要说的是,mvp最看重还是kda,其他标准占一半,而kda一项就占了一半,所以想拿到mvp就需要少阵亡。
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