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火影忍者手游后摇大招怎么用,火影忍者怎20小游戏怎么用大招

来源:整理 时间:2023-02-06 03:46:20 编辑:游戏装备道具 手机版

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1,火影忍者怎20小游戏怎么用大招

A+S+I可以用出大招

火影忍者怎20小游戏怎么用大招

2,火影忍者手游技能后摇是什么 技能后摇解析

[春野樱]的“巨大小樱”、[奈良鹿丸]的“爆式翔刀”、[油女志乃]的“秘术-虫玉”、[日向雏田]的“柔步双拳”、[山中井野]的“心乱身之术”、[宇智波佐助]的“千鸟”、[夕日红]的“魔幻-树缚杀”、[干柿鬼鲛]的“水遁-大鲛弹之术”。火影忍者手游后摇较长技能这些技能的后摇一般较长,打完之后较难衔接平A或者其他技能,我们在使用这些技能时,打完一套后不要贪心,应迅速跑开,避免对方抓住机会,反打我们一套伤害。当我们遇到这些技能时,如果敌方命中,则使用替身术之后迅速反击,因为技能后摇长,敌方根本来不及切换其他动作。如果敌方没有命中,则我们可以通过跑位绕到敌人后方,在间歇期打出一套伤害。

火影忍者手游技能后摇是什么 技能后摇解析

3,锐雯的大招怎么甩后摇短

ER是可以取消的,这点不少人都知道。R最好不要智能施法,容易空大。出装CD鞋,黑切,轻语,九头蛇这几件是核心。剩下的看阵容和顺风逆风,备选魔刀,春哥,女妖,饮血。顺风我喜欢再来两把饮血,极限暴力。E是AD加成,所以两把饮血能看到明显的效果。上单对线AD的话就把蓝色符文凑出百分之5的减CD。加上黑切和鞋子可以到百分之四十最大,也可以不出黑切出幽梦,机动性很强。但是感觉黑切是很适合瑞文的,QW九头可以范围触发黑切被动破甲。队友能享受这个效果。
如果你说的是第一次用出大招的话 肯定是ER 这样就没有把那大剑拿出来还要停一下的动作 然后就是挥出疾风斩了 为了不让他们躲掉 一般是W后再接R 或者第二段QA后就甩出R 如果每次都是三次QA完再扔 容易被别人闪现躲掉的
用w取消放大的后摇
哪有楼上的说的有那么麻烦,甩完之后随便接个什么技能直接取消后摇。
e的瞬间接r,qwq二段大招最后一个三段q。e可以取消开启大招动画,第三段q取消独断大招动画。可以做到二段大招的同事瞬间拍飞-- 猴岛游戏论坛为您解答

锐雯的大招怎么甩后摇短

4,火影忍者手游疾风宁次怎么使用 疾风宁次操作技巧分享

A技能八卦空掌,正前方近一屏距离的查克拉冲击波攻击,共三次,最后一次由于范围会加大,宁次会因为后坐力关系稍微后移。三次查克拉掌的XZ轴范围都很大,Y轴略捉急,因此作为中远距离X轴骚扰蹭血的手段效果拔群。因为测试时间比较久远忘记了是否有扫地特性,应该是有的。。释放空掌时需要把握好自身与对手的距离,三次空掌之间不可以转变方向。但需要注意,空掌作为起手还是比较困难的。B技能八卦掌-回天,让我们自行脑补一下动画中那强大的360度回天~好的。拥有基本零前摇零后摇超大范围且自身无敌等等逆天属性,疾风宁次的回天基本完爆了小宁次。不论是起手,蹭血,自保,连招追加浮空,都是一个不可多得的神技。唯一的缺点就是持续时间相对于小宁次来说短了一点,但这已经足够了。相信宁次上线的那一天回天将是一个大家乐于讨论的技能了。C技能八卦六十四掌,又是个高伤害且基本不会打空的奥义,将近全屏的释放判定距离。不多说。奥义后蹭点数的手段暂时还没有发现,最好作为收割手段使用。总结:来说一下宁次曾经被诟病已久的平a,前三下平a都具有多重打击判定,打击感爆棚。第四五下平a都具有打浮空能力,因此4a、5a无限连是基本。在墙边运用得当是拥有无限连能力的。这样汇总看下来,宁次的定位其实很全面:中远程蹭血,近程无敌大范围快速起手,平a无限连,高命中奥义。基本可以定位为A+级忍者。但宁次极为依赖密卷和通灵,毕竟自身的起手并不算很充足。去试试iOS上的游戏 风云天下吧
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5,火影忍者手游迎击晓组织角都有什么打法技巧

鼬的技能放得都太快了,打这个最好用后摇长的忍者,开头用天照,到右边去,把角都往左边打,然后就在左边一直打角都就可以了,大招可以直接放,飞段出来他开大是根本碰不到的,不用管飞段继续打,飞段出来后大招不要随便放,飞段用那个切割你就用八坂勾玉,飞段如果用飞镰你就开大,就从头连到时间到
火影忍者手游组织里有一个新活动:迎击叛忍系统。玩家想要挑战攻打叛忍的话,前提得先加入一个组织。当组织的祈福密令达到30个,可以由组织的首领或者高层开启。进入组织场景之中的迎击叛忍之中,点击进入并且点击npc木叶叛忍哨探,然后开启叛忍。开启之后所有准备到位的成员一起迎击攻打叛忍。每个组织成员可以打三个叛忍,打完之后等叛忍首领出现。 挑战完成后,可以获得组织功勋以及铜币等多种道具,在迎击叛忍结束之后首领还可以根据挑战叛忍首领的数量犒赏。
迎击叛忍前期准备 1:组织祈福的密令达到30个,密令可以在组织欺负之中通过焚香密令获得(焚香祈福可以使用2000铜币得到一个,纳贡祈福通过20个金币得到2个)。 2:迎击叛忍可以说是组织之中的一大活动,作为一个优秀的组织首领,务必订好大家都有时间参与的时间点,然后一起来完成叛忍的准备迎击叛忍触发 1:进入组织场景之中的迎击叛忍之中,点击进入并且点击npc木叶叛忍哨探,然后开启叛忍。火影忍者组织叛忍迎击叛忍心得 1:每个玩家可以挑战叛忍三次,对,只有三次机会,一定要选择高级叛忍之类的比较有挑战性的来进行挑战,会让你在挑战之后获得更好的一些奖励。火影忍者组织叛忍 2:注意游戏上方的进度条,如果有更多的人挑战就可以解锁更高级的boss,高级boss所获得的奖励自然就更多。 3:注意,boss一定要越多人打越好,更多玩家挑战boss所得到的结算奖励也自然更多。火影忍者组织叛忍 4:由首领分发犒劳,玩家可以在迎击叛忍的场景之中点击宝箱,获得奖励。

6,火影忍者手游新手科普向 技能前摇后摇知多少

【常见前摇较长技能】[宇智波佐助]的“火遁-豪火球”、[漩涡鸣人]的“螺旋丸”、[奈良鹿丸]的“影子操控术”、[秋道丁次]的“肉弹战车”、[李洛克]的“表莲华”、[漩涡鸣人-疾风传]的“大玉螺旋丸”、[旗木卡卡西]的“雷切”、[自来也]的“土遁-黄泉火山”。以上这些是我们平时在格斗中常见的前摇较长的技能,我们在使用这些技能时一定要找准时机,在对面打断技能和瞬发技能进入CD时来释放。前摇较长的技能一般来说都伤害相对较高。另外还要注意尽量不要以这些技能起手,可以选择用瞬发技能或者平A来起手。当我们在面对这些技能时,当敌人做出起手动作之后就可以迅速用瞬发技能或者平A来打断,之后迅速接上一套技能。【常见前摇较短技能】[宇智波佐助]的“千鸟”、[漩涡鸣人]的“漩涡鸣人两千连弹”、[春野樱]的“少女的步伐”、[李洛克]的“无限乱舞”、[宇智波佐助-疾风传]的“千鸟锐枪”、[李洛克-杜门]的“流星叩”、[白]的“秘术-千杀水翔”、[御洗手红豆]的“潜影多蛇手”、[宇智波鼬]的“分身大爆炸”、[迈特凯]的“动力前奏曲”。这些技能是格斗中常见的前摇很短的技能,很多几乎都是瞬发。当我们在使用对应忍者时,可以直接选用这些技能来起手,打敌人一个措手不及。也可以在连A或者其他技能之后迅速接上这些技能,几乎都可以连上。当我们遇到这些技能时,反映速度要跟上,由于跑位躲避来不及,所以敌人起手时就要快速使用替身术,否则很容易被跟进一套技能。【常见后摇较长技能】[春野樱]的“巨大小樱”、[奈良鹿丸]的“爆式翔刀”、[油女志乃]的“秘术-虫玉”、[日向雏田]的“柔步双拳”、[山中井野]的“心乱身之术”、[宇智波佐助]的“千鸟”、[夕日红]的“魔幻-树缚杀”、[干柿鬼鲛]的“水遁-大鲛弹之术”。这些技能的后摇一般较长,打完之后较难衔接平A或者其他技能,我们在使用这些技能时,打完一套后不要贪心,应迅速跑开,避免对方抓住机会,反打我们一套伤害。当我们遇到这些技能时,如果敌方命中,则使用替身术之后迅速反击,因为技能后摇长,敌方根本来不及切换其他动作。如果敌方没有命中,则我们可以通过跑位绕到敌人后方,在间歇期打出一套伤害。【常见后摇较短技能】[旋窝鸣人]的“影分身-双重踢击”、[宇智波佐助]的“狮子连弹”、[春野樱]的“铁球陷阱”、[李洛克]的“无限乱舞”、[李洛克-杜门]的“流星叩”、[白]的“秘术-魔镜冰晶”、[纲手]的“痛天脚”和“巨力冲”。以上这些技能的后摇较短,收势迅速,不容易被找到破绽。当我们在使用这些技能时,释放之后可以迅速衔接下一个技能继续打,不用担心会被敌人打断。当我们遇到这些技能时,在敌方技能释放完的一瞬间不要随意跟进自己的技能,否则很容易吃上敌人跟进的技能,因为后摇短,和下一个技能连接紧密,所以我们应跑开等待敌人打完一套之后再出手。手机天堂xpgod小编为你解答,望采纳!

7,火影忍者手游鼬大削后怎么玩

对付分身的套路也越来越多了,各种密卷抗,包括大热的霸体。Y轴走位也是关键。还是与实战经验有关,被虐多了慢慢就有了套路。  天照的确弱了很多,或者应该说是平衡。以前那种不讲道理的墙角硬吸附已经没有了。仍然可以扫地,范围也依然大。在天照的释放边缘可以用一些密卷来进行抗招,正中心不行,会被立即浮空。顺便一说,天照的攻击判定是抓取,因此霸体密卷并不能很好的抵抗天照。  在这里给大家说一下削弱奥义的必要性:  鼬奥义是瞬间无敌,并且有着无法被密卷抗招的优点。因此在对手没有替身的情况下,月读是一个无责任释放的技能。没有任何缺点的同时,还可以依靠奥义之后接天照来回收奥义点数,这从竞技场的平衡角度来看是相当恶劣的。  因此加入了奥义后硬直时间增加的条件,使得鼬不能再无脑地释放奥义了,必须根据对手的血量和自身的站位条件来进行考量,也从根本上解决了鼬的老大难问题。奥义只能用来残血收割,不能用来起手,这么表达可能明白许多!
1、忍者选择杜门李:杜门李又称“疯狗李”,因其超快的技能速度和淋漓的追杀能力而得名。在没有替身的情况下,被杜门李一套连到,非死即伤。而且b级忍者定位的杜门李价格非常的亲民,所以很多玩家都拥有。阿斯玛:阿斯玛目前在决斗场中的地位也是非常高的,而且获得途径也很平民化,很多玩家拥有。阿斯玛的两个技能一攻一守,可以算是非常的均衡。1技能拥有封路效果,2技能查克拉刀是一个大范围的突进型技能,拥有很强的压制能力红豆:没有人能够比红豆还能耗,红豆拥有超远距离的2技能,游走能力也十分出色,同时简单的平a连招,在抓到机会的时候,也拥有击杀的能力。药师兜:药师兜也是天生手短,有两个直线突进技能,看上去是被鼬天克。但是有一个技能特性注定他能够与鼬一下,兜的遁地技能可以完美躲掉鼬的分身大爆炸第一段伤害,这就大大提升了鼬被抓的可能。有兜的玩家可以试一下。2、鼬的技能分身大爆破:像正前方释放一个快速突进的分身,击中目标则爆炸,并往后击飞目标;没有击中目标则会缓慢返回(类似红的分身)天照:在正前方释放一圈aoe伤害的黑火焰,对圆形地区及周围的目标产生大量伤害并击飞。(ps:有一定范围的吸附效果)月读:“彗星撞地球”,然后爆炸,在释放过程中鼬自身消失、无敌。结束后,鼬会在原地出现。这个技能的范围非常大,基本上是必中的。3、对战技巧鼬的两个普通技能是x轴+小范围y轴伤害,所以在对战上一定要注意不要和鼬直线对刚。忽略技巧的情况下,鼬对于鹿丸、红、带土等直线技能忍者是天生的克制。鼬的缺陷也很明显,普攻手很短,在技能cd的情况下非常脆弱。在起手的时候一定要注意躲避鼬的分身突进及后续的二段攻击。可以合理的利用召唤技能或密卷技能迫使鼬交出替身,通过y轴的走位进行攻击和起手。对于拥有鼬的玩家,在攻击型忍者的强行压制下,很多玩家会出现自乱阵脚乱放技能的情况;在不幸中了大招的情况下,不要第一时间交掉替身,由于鼬大招技能持续时间长,过早的替身很可能还会承受二次伤害。比较好的处理结果就是在快结束的时候交出替身。对鼬出现的区域进行预判性的攻击和起手。鼬的技能范围没有想象中那么大,在1到2次技能放空之后,鼬就是非常容易被对方集火的角色,杜门李打鼬还是比较好打的。感兴趣的玩家可以尝试一下。另外打鼬的时候一定不要吝啬你的通灵兽技能以及大招,尽一切可能打出鼬的替身术,另外鼬的分身大爆破cd是12秒,如果没有击中目标,能在场上存在10秒,所以一定要利用分身消失的瞬间出手,2秒的技能真空期是打败鼬的最佳时机。对于鼬的出现大多数还是选择了比较利用的对待,毕竟是一个玩家心中非常有份量的忍者,刚刚推出一定是非常稀有才是符合其身份和定位的表现。再有就是既然是所有玩家都很喜欢的忍者,在日后一定会有更多的获取途径,来让玩家很都有机会拥有并体验他。

8,火影忍者手游疾风佐助怎么使用 疾风佐助

▍普攻和技能分析普攻:佐助-疾风传持长剑向前挥斩,普攻可以分为4段,第4段向前突进约1个身位,普攻前摇一般,出手并不算很迅速,伤害中等。千鸟锐枪:佐助-疾风传使用查克拉向前方打出雷电,若成功命中敌人,则追加一次空中的雷电长枪贯穿攻击。技能范围为全屏,(注:极限距离不会追加第二次攻击,一定要注意。)技能伤害高,CD为10秒,前摇较短。火遁-豪火龙之术:向前方天上喷出两团龙头形火焰,火焰在天上短暂飞行盘旋之后落至地面引发爆炸。技能前摇短,伤害高,第1段判定范围为半屏,第2段判定范围为全屏,CD为12秒。雷遁奥义-麒麟:在原地引动大气中的雷电,在自身周围产生大面积的雷落,之后再将雷电之力化为麒麟的形状,对地面的敌人造成毁灭性的打击。该技能伤害很爆炸,范围同样是全屏,前摇较短。火影忍者攻略▍使用技巧佐助-疾风传的3个技能范围都是全屏,只要稍微注意一下“千鸟锐枪”不要在极限距离情况下释放。佐助-疾风传基本靠技能来打出伤害,技能CD并不算长,只要CD好了就尽快释放,由于技能判定范围广,所以很容易命中,打出伤害的同时还能不停的蹭奥义点,为奥义技能的尽快释放做准备。不停的利用我们手长的优势来骚扰敌人,消耗到敌人崩溃。火影忍者手游攻略▍起手技能其实佐助-疾风传的两个普通技能都可以用来直接起手,唯一的区别是当敌人向我们突进时,尽量不要使用“火遁-豪火龙之术”来起手,因为这个技能的施法方向是斜向空中的,所以当敌人靠近我们时,可能会刚好避开技能的有效范围,反而打断了我们之后打我们一套伤害。“雷遁奥义-麒麟”最好是在敌人替身术CD的时候释放,这就要求我们计算好对方替身术的CD。▍连招技巧“千鸟锐枪”+“火遁-豪火龙之术”平A+“千鸟锐枪”+平A+“火遁-豪火龙之术”+“雷遁奥义-麒麟”▍推荐秘卷佐助-疾风传本身拥有着很好的输出和消耗技能,所以推荐携带自我保护型秘卷技能或控制型秘卷技能,避免被刺客忍者贴脸打一套。如:通灵-手里剑护身、水遁-水冲波、通灵-雷光剑化、木遁-扦插之术。火影忍者疾风传佐助▍使用注意事项佐助-疾风传虽然拥有着很长的技能攻击范围,但是在近身格斗时并不是很擅长,所以不要一次性把3个技能全都使用完,这样会出现输出空档期。很容易被近战敌人贴脸打一套伤害,所以尽量每隔几秒释放一个技能,中间可以通过不停的跑位来躲开敌人的追击。
技能解析普通技能-火遁·豪火龙之术分析:相比普通佐助的豪火球来说无论是从伤害还是特效上都有着显著的提升,可以作为消耗技能和防守技能来使用。普通技能-千鸟锐枪:分析:释放的时候注意命中率,命中敌人会有二段伤害,所以一定要注意把控释放的时机。奥义技能-雷遁奥义·麒麟分析:疾风传佐助的大招真的很炫,不适合衔接连招的时候释放,确保敌人分身没有时在释放效果更佳。实战解析在PVP中疾风传佐助的性价比可以说还是蛮高的,打法也不单一,如果遇到比自己弱势的忍者就可以采用主动出击,如果遇到强势的忍者就只能打游击了,毕竟硬碰硬的话,还是很伤的,起手的时候可以使用火遁·豪火龙之术,就算没有命中敌人,也可以限制对方的走位,然后在使用千鸟锐枪,这个技能要注意命中率,不能在放空了,因为有二段伤害,所以要把控好时机,命中敌人以后可以衔接普攻连招,打出更高的伤害,当然疾风佐助相对于普通佐助来说加强了许多,技能也更加的完善,雷遁奥义·麒麟这个大招,不适合连招释放,很容易就放空掉了,在敌人释放完技能的空袭在释放,才能达到最佳的效果,所以喜欢疾风传佐助的朋友们要记住喽。
名称:宇智波佐助[疾风传]忍者品质:b级满星属性登场加成:全属性+12.2%收集加成:攻击+3.0%获取途径:通过精英副本-第29关收集60个忍者碎片招募技能:千鸟锐枪使用查克拉,向前方地面打出雷电,若成功命中敌人,将追加一次空中的雷电长枪贯穿攻击。技能分析:利用地面延伸查克拉进行的攻击。类似鹿丸的影子操控术。可做猥琐消耗打法。此攻击有二段伤害,地面攻击命中后会对敌人造成一次空中攻击。这也就要求玩家对技能的掌握了。miss的情况下,不仅会失去打出大量伤害的机会,还会让敌人有可乘之机。值得注意的是,若是技能的前端命中敌人,追加的伤害并不一定会打的出来。该技能是呈一个45度角的释放姿态。火遁·豪火龙之术向前方天上喷吐出两团龙头形火焰,火焰在天上短暂飞行盘旋后会落至地面引发爆炸攻击敌人。技能分析:目前忍者中最为豪华的豪火球版本了。先是在天上吐出两团火焰,火焰在飞行之后落地对敌方进行攻击,更大的加强了视觉效果。此技能释法范围非常之远,可快速放至屏幕另一侧。该技能也是有二段攻击,类似于千鸟锐枪,与之不同的是先对天再对地。同样呈现出一个45度角的技能形态。雷遁奥义·麒麟在原地引起大气中的雷电,在自身周围产生大面积的雷落,之后再将雷电之力化成麒麟的形状,对地面的敌人造成毁灭性的攻击。技能分析:奥义技能,先是在自身周围产生大面积的落雷,之后再化为麒麟形状向目标砸去,伤害高、释放范围广,对手不容易躲避。落雷后的敌人会有一段的浮空,可以注意落点,再次对敌人进行连招。
文章TAG:火影忍者手游后摇大招怎么用火影忍者忍者手游

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