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余烬风暴手游弓箭手技能点怎么加,弓箭手们都是怎么加技能点的

来源:整理 时间:2023-01-30 10:58:42 编辑:游戏装备道具 手机版

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1,弓箭手们都是怎么加技能点的

冯吉春
先加满:加满30点160%的攻击力可以同时攻击6个怪。长这么大。后面点多可以补过来 2远程:8点的远程无庸置疑要加满,满。 二转技能: 19精准-30终极-30爆炸-5快速-5无形-20强弓 1精准弓:这个技能加满20点是20的命中和60%的武器熟练度

弓箭手们都是怎么加技能点的

2,弓箭手的技能点

3.弓箭手技能点加法 ①弓箭手 ◇一转弓箭手 12点精准箭(二转点+1) 8点远程箭 20点强力箭 1点断魂箭 20点二连射(或不加二连射加13点精准箭20断魂箭) ◇二转猎人 20点精准弓 20点快速弓 20点无形箭 30点爆炸箭 30点终极箭 剩余1点补加一转精准箭 ◇三转射手 30点箭雨 30点烈火箭 30点箭扫射 20点疾风步 20点穿贯箭 20点替身术 1点银鹰召唤 ②弩弓手 ◇一转弓箭手 12点精准箭(二转点+1) 8点远程箭 20点强力箭 1点断魂 20点二连射(或不加二连射加13点精准箭20断魂箭) ◇二转弩弓手 20点精准弩 20点快速弩 20点无形箭 30点穿透箭 30点终极弩 剩余1点补加一转精准箭 ◇三转游侠 30点升龙弩 30点寒冰箭 30点弩扫射 20点疾风步 20点穿贯箭 20点替身术 1点金鹰召唤

弓箭手的技能点

3,弓手的技能点怎么加

冒险岛弓箭手加点-- 能力点;主要的是加敏捷.敏捷高了.攻击才会高,而力量是辅助手技.只加到可以拿上武器即可以了. 弓手是不需要太多的力量. 1转:断魂1点 2连射满 远程满 强力箭-满 精准箭满 最后加集中术(这个技能在1转的时候.是加不满的.如到2转放弃终极和强弓2技能可以补满) 2转: 练弓的-- 爆炸箭满 快速箭满 精准弓满 无形箭满 (加满这些弓在2转已经成形了) 至于.终极弓和强弓 2个技能 有的人选择加满一种 个人认为 这2个技能无论的3转还是4转后 都不会使用这2个技能.放弃也不会影响后面的升级. 所以个人认为放弃也是可以的. 如果放弃这2技能的话.多的技能点就可以补满1转的集中术. 在4转前.集中术还是蛮有用的. 练弩的加技能都是一样的,差别在于一个是弓.一个是弩 只要放弃终极弩和强弩就行了,多的点也的补满1转的集中术. 3转: 放弃疾风步(因为出了戒指戒指加速度的,谁都不会在去加这个加速度的技能) 弓手--箭扫射-满 箭雨-满 烈火箭-满 银鹰召唤-满 替身术-满 最后的点加贯穿术. 弩手--箭扫射-满 升龙弩-满 寒冰箭-21点(21点已经可以冻住3秒了.而且加满也是3秒.而不同于弓的烈火箭是加攻击的.弩的寒冰箭只是为了冰冻怪物.然后用箭扫射或者升龙攻击) 替身术-满 金鹰召唤-满 最后加贯穿术
一转技能: 3精准-8远程-20强力-1断魂-20二连-12精准 二转技能: 19精准-30终极-30爆炸-5快速-5无形-20强弓 三转技能:10疾风-20贯穿-30箭雨-10替身-21老鹰-30火箭-30扫射
1力 4敏

弓手的技能点怎么加

4,弓箭手一转如何加技能点

1疾风步:140%速度满,前10点每点+2速,后10点每点+1速。这个技能看你自己的装备来加。 2贯穿箭:加满20点是250%的攻击力,在怪物50%HP的时候有10%的秒杀概率,喜欢追求秒杀快感的朋友还在等什么。当然,这个技能也是个争论技能,有人说哪个弓手会靠着怪去打呢。我想说,在你离怪很近的时候,如果他在你离开他之前会用技能可以把你打死,你来不及补血这10%的秒杀率和250%的攻击力是可以救命的。建议加满. 3箭雨:加满30点160%的攻击力可以同时攻击6个怪。长这么大,弓手终于有了近身技能了,绝对要加满. 4替身:这个技能我加了10点持续30秒1800HP。完全够用了。基本上,高级弓手很少有人用草人. 5鹰:我加了21点鹰持续180秒(1点和30点都是180秒)61次攻击95%的出击率也就是眩晕率,这个技能加满好象是70次出击和99%的眩晕。经过用21点鹰这么久,我个人认为,21点足够了,95%已经几乎是每下都晕了。180秒之内鹰做到61次攻击基本就差不多了,加满的70次有点浪费了。 6烈火箭:建议加满。现在玩具的怪大部分都是怕火的,加满了火箭带着鹰去烧那一群群的鬼王什么的,爽哦。。。还有,在打扎昆的时候,弓手要靠火箭来清理那一堆堆的小冰怪的 7箭扫射:一个字,满!不需要解释,嘿嘿。
是冒险岛把?弓箭手以敏捷和力量为主.20级打绿蘑菇
一转: 精 准 箭:lv3 /lv20 强 力 箭:lv20 /lv20 远 程 箭:lv8 /lv8 集 中 术:lv9 / lv20 断 魂 箭:lv1 / lv20 二 连 射:lv20 / lv20 二转a: 精 准 弓:lv20 / lv20 终 极 弓:lv0 / lv20 快 速 箭:lv20 / lv20 强 弓:lv20 / lv20 无 形 箭:lv7 / lv20 爆 炸 箭:lv30 / lv30 |剩的点加1转的精准箭和集中术或其他技能 二转b: 精 准 弓:lv20 / lv20 终 极 弓:lv0 / lv30 快 速 箭:lv20 / lv20 强 弓:lv0 / lv20 无 形 箭:lv20 / lv20 爆 炸 箭:lv30 / lv30 剩的点加1转的精准箭和集中术或其他技能 三转a: 疾 风 步:lv0 / lv20 贯 穿 箭:lv20 / lv20 替 身 术:lv11 / l20 烈 火 箭:lv30 / lv30 箭 雨:lv30 / lv30 银鹰召唤:lv30 / lv30 箭 扫 射:lv30 / lv30 三转b: 疾 风 步:lv0 / lv20 贯 穿 箭:lv20 / lv20 替 身 术:lv20 / lv20 烈 火 箭:lv30 / lv30 箭 雨:lv30 / lv30 银鹰召唤:lv21 / lv30 箭 扫 射:lv30 / lv30
什么游戏都不知道啊?但游戏里弓箭手都是以敏为主的
mxd?
3敏捷2攻击或4敏捷1攻击我可能忘了你去www.51mxd.con去看看,那里有教你的,还有外挂啊

5,弓箭手的技能怎么加

敏4。力一
整理一下弓箭手的1-2转的6种尽可能完美的加点方法 6种加法就是在断魂与2连和强弓+集中和终极+精准箭还有集中+强弓之间的取舍(因为终级+集中根本不能成型,点不够.而强弓+精准箭点就多了,还是要+到别的技能上.我绝对对弓来说,20回避很好了,没必要因为懒而不会按键)下文中爆炸箭相当于弩的穿透箭,快速弓=快速弩,精准弓=精准弩.恕在下不写2遍. 一些性点比比较低的点数:2转的精准弓的19级和20级熟练度是一样的,只差1个命中,弓手不差命中,还有强弓的19点和20点后退率是一样的,只差5%的攻击,但是这个技能的用处不是敲掉怪的血,而是看后退率,所以点数不够就只加到19级. 我推荐的是尽可能不影响练级的加点方法,比如别人喜欢加满精准弓或者强弓,而舍弃无形箭,是因为看的满技能爽吗?其实如果点数不够,真正应该舍弃的技能是第20点精准弓和第20点强弓, 有些+点方法就是靠取舍这上面的2点.那么开始吧^^ 加法1:(2连射+强弓+集中) 1转断魂箭1----2连射20----精准箭3----远程箭8----强力箭20----集中暂时先9点,等2转再补上另外的11点 2转爆炸箭30----精准弓20----强弓20----无形箭20----快速箭20----终极箭0----补上集中术11 加法2:(断魂+强弓+集中) 1转断魂箭20----2连射0----精准箭3----远程箭8----强力箭20----集中暂时先10点,等2转再补上另外的10点 2转爆炸箭30----精准弓20----强弓20----无形箭20----快速箭20----终极箭0----补上集中术10,精准箭1 加法3:(断魂+终极+1转精准) 1转断魂箭20----2连射0----集中0----远程箭8----强力箭20----精准箭暂时13,2转再补满 2转爆炸箭30----精准弓19----强弓0----无形箭19(只有这个最不影响攻击了)----快速箭20----终极箭30----补上精准3 加法4:(2连射+终极+1转精准) 1转断魂箭1----2连射20----集中0----远程箭8----强力箭20----精准箭暂时12,2转再补满 2转爆炸箭30----精准弓19----强弓0----无形箭18(同上,只有这个最不影响攻击了)----快速箭20----终极箭30----补上精准4 加法5:(2连射+强弓+集中,个人不推荐,因为是极大舍弃无形的+法,而且太多命中对弓没什么用) 1转断魂箭1----2连射20----精准箭3----远程箭8----强力箭20----集中暂时先9点,等2转再补上另外的11点 2转爆炸箭30----精准弓19----强弓20----无形箭9----快速箭20----终极箭0----补上集中术11,精准箭13 加法6:(断魂箭+强弓+集中,个人不推荐,因为是极大舍弃无形的+法,而且太多命中对弓没什么用) 1转断魂箭20----2连射0----精准箭3----远程箭8----强力箭20----集中暂时先10点,等2转再补上另外的10点 2转爆炸箭30----精准弓20----强弓20----无形箭10----快速箭20----终极箭0----补上集中术10,精准箭13 如果你仔细看完了,因为实践胜过理论,这是我仔细想好了的,可能+点方法并不新,但是毕竟是我的汗水. PS:我建议选择1,2两种方法,更建议弓手选1,弩手选2.我自己选的是方法1,我建议的我弟弟选2(他是弩) 我自己的+点顺序(采取方法1) 1转 断魂1---精准3---远程6---2连10----强力10----远程满8----2连满20----强力满20----集中9 2转 精准弓1---爆炸箭15---精准弓10---快速箭6---无形箭4---爆炸箭满30---强弓4---补满集中---精准弓19---无形箭到10---快速箭10---快速箭满---强弓19---无形19---70级正好强弓\无形箭和精准弓满
1转:精准3 远程8 段魂1 双击20 强力20 剩下的集中9(以后用2转的技能点加满20) 2转:开始我加的1点精准(30级组队任务还能做,我是主力)→精准到19→爆炸15→无形10,那时因为没用仙剑(用仙剑的快速最后加),然后→快速10→在凑点加爆炸满30(本人终极0)→快速满20→无形满20→强弓满20 这时还剩下12点,1转的集中满9→20,2转的精准满19→20 总之,2转-精准20 终极0 快速20 无形20 强弓20 爆炸30 每升一级加4敏1力

6,弓箭手技能点和能力值要怎么加

楼上的老大们!lz说的技能点啊,不是属性点~ lz你好~关于弓的技能~我在下面介绍 =============================== 1 技能:新手15转完以后。把乱箭加满。这个技能要使到2转的哦。其他技能的话呢,2转前再把弓术领悟加满。其他基本没用。50的箭雨的确是群攻击。但恢复时间太长。没实际作用。 2 练级:新飞一个很大特点就是8人团练,弓呢最快是再找一弓手或攻击型职业2人一起打(8人团哦)。这样有2.5倍经验。如果有圣给加高效建议弓拿普通攻击打,那样很快的哦 。没有的话使乱箭。俩人一起清很速度。 3 加点:敏是肯定得加地。至于体是很多人困惑的,加还是不加呢。下面说装备我会提到。至于想当职业杀手(暗杀)的。前期全力实在不是什么明智的选择。虽然现在2转不给洗点。以后会开的吧嘿嘿。 4 二转职业的选择:我看论坛上基本全是关于暗杀的帖子和共略。。基本忽略游侠。。(伤心)我练的俩弓全是游侠,感觉相当不错啊。俩60群技能相当实用,练级速度很理想。再此推荐给大家游侠这职业。俺们游侠很强地。暗杀呢,现在基本都是全敏拿弓的暗杀,暴率60以上基本都,练级方面缺陷是没群技,但跟团练使合作演出打,速度是相当可观的。但是最重要的是,玩什么都好,自己爽就行,玩自己的职业,让别人说去吧~~~~ 5 装备选择:新手有条件的当然能带上什么带上什么了。主要说下2转后。游侠得拖怪打,所以装备很重要。把第一套游侠装全精练到3就可以穿到74级了。首饰推荐流星对,金刚+1+5。女神+1~+6。没首饰很难拖怪打,再次提到体这个属性点,对于纯新手玩,肯定没那么多钱买好首饰,建议多加些体,虽然攻击不是那么高,但换来了高血高防。划算的还是。 ============================================== 以上就是弓的基本练法!(有事加qq526793978) ============================================== 本人在此推荐q群:19804887 此群为了方便广大飞飞玩家,可以算是在线"问问",有老玩家和相关人员的帮助~帮助你的游戏更方便~ 加群时请注明:问问飞飞
先说加点吧,主要是属性点和技能点。属性点待会和攻击力一起说,先说技能点吧:一转(第二个弓手是这样加的):精准箭12 强力20 远程8 集中0 断魂1(引2连) 2连20(应该满的) 理由:第一,对于2连和断魂,2连明显比断魂强,这是不言而喻的.第二,不加集中是因为它是个主动技能,加命中率和精准箭差不多,精准箭是被动技能,少了按键的空;集中加回避率也有一定的好处,但是在后期的作用就锐减了,怪的命中率越高,回避率作用似乎微乎其微了.我想顺序应该不说了吧,按个人喜好吧. 二转:精准弓20 终级30 强弓0 快速20 无形20 爆炸30 理由:主要是终级弓,它的优点主要有,第一,增加了攻击力(主要是怪的血),我在70级时2连加终级最高可以打到3200+3200+4200,接近10000了.第二,在近战被包围时一定程度上攻击怪物,不至于拿弓打怪。第三,缩短了打怪时间,加快了练级时间。而终级的缺点主要是延长了攻击时间,使人无法躲避怪物的攻击。但是三转后二连和爆炸使用的频率减少了,所以权衡利弊,二转加终级较好。现在着重加点的顺序:30L那一点加爆炸,30-37加满精准(这段时间没加无形和爆炸会有点累,坚持下吧),37-40加5点快速和无形,40-55一直加终级,可以2点终级1点爆炸地加,爆炸加到15后就只加终级(三转后终级基本上不用了,所以要早点加满,以便二转后期用)56-70这段时间内先加满爆炸(想节约钱的朋友可以先留着15点一次加满),最后满快速和无形。三转我刚开始起步,所以就不说拉,下面就是重头戏——攻击力。(影响因素都是从2个弓手的自身对照得出的,为了避免出现偏差,我两个弓手使用同样的武器和装备) 影响因素1:精准弓(后面的因素也和它有联系) 精准弓的高低影响着加属性点后提升的攻击力(既有上限攻击力又有下限攻击力,后面说的都是上限攻击力)。二转前,加1敏捷一般都提高1攻击力,一转后期加4点敏捷出现2点敏捷提高1攻击力,2点提高2攻击力。二转后,加了精准弓后会提高攻击下限也提高一点敏捷所提高的攻击力。例如,我的原弓手在46级时精准弓为5,加1M提高1攻击力,而新弓手46级时加1M提高2或3攻击力;54级时,原弓手加4M都加3攻击,新弓手加4M,3M加3攻击力,1M加4攻击力。一些玩弓的朋友二转一开始就狂加爆炸和无形,可能这就是攻击力低的原因吧。 影响因素2:等级和弓 等级越高,弓的攻击力越高,加敏捷所提高的攻击力也越高。我原本以为在37级(火焰之弓)加满精准后加1M会加3或4攻击力,结果都只加2。在40级换暴风弓后加4点敏捷,3点加2攻击力,1点加3攻击力。43级带上枫叶弓(G58)加4点敏捷,2点加2攻击力,2点加3攻击力。50级换天弓(G65),4敏捷中,3点加3攻击力,1点加2攻击力。54换曹家(G86 3M),4敏捷中,3点加3攻击力,1点加4攻击力。60换凤凰之弓(G88),4敏捷中,2点加3攻击力,2点加4攻击力。70换黄神(G95),4敏捷,3点加4攻击力,1点加3攻击力。在我60-70间,我换了吧94G 4M的曹家(4400W买的,很值得吧,嘿嘿),加4点敏捷,2敏捷加3攻击力,2敏捷加4攻击力——和88G的凤凰一样。可能弓等级高影响较大。 ,看到这些数据,你们可能会想,要是吧点留着,级高了再加就好了。是的,这样可能会提高攻击上限了。大家不妨一试,毕竟实践是检验真理的唯一标准啊。

7,弓箭手加点怎么加哦

冒险岛弓箭手加点-- 能力点;主要的是加敏捷.敏捷高了.攻击才会高,而力量是辅助手技.只加到可以拿上武器即可以了. 弓手是不需要太多的力量. 猎人的技能点加点: 1转;主要的区分2连射和断魂箭那个加满. 如是练弓的.就没关系.看个人喜欢那个技能,如是练弩的,推荐加满2连射. 理由-弓在2转有爆炸箭可以代替1转的攻击技能升级.可以卡位 而弩用穿透就没有卡位之说.只是可以打同在一平行线的怪物.所以说加2连射会比较好一点. 再说.2连射是射击2次怪物.总比断魂打的血要多一点吧.断魂只是射击一箭. 1转:断魂1点 2连射满 远程满 强力箭-满 精准箭满 最后加集中术(这个技能在1转的时候.是加不满的.如到2转放弃终极和强弓2技能可以补满) 2转: -- 爆炸箭满 快速箭满 精准弓满 无形箭满 (加满这些弓在2转已经成形了) 至于.终极弓和强弓 2个技能 有的人选择加满一种 个人认为 这2个技能无论的3转还是4转后 都不会使用这2个技能.放弃也不会影响后面的升级. 所以个人认为放弃也是可以的. 如果放弃这2技能的话.多的技能点就可以补满1转的集中术. 在4转前.集中术还是蛮有用的 3转-- 疾风步-放弃 贯穿箭--满 箭雨--满 替身术-满 银鹰召唤--满 烈火箭--满 箭扫射-满.
4点敏1点力
一转技能: 3精准-8远程-20强力-1断魂-20二连-12精准 1精准箭:这个技能加满是16点命中,但是对弓手来说最不缺的就是命中,所以,先加3点。后面点多可以补过来 2远程:8点的远程无庸置疑要加满,你靠什么吃饭的? 3强力:20点的强力40%几率的200%攻击,还想什么,肯定加满 4集中:在这个技能上,有很多的争论,20点的集中+20命中和20回避。这个技能我是没有加的,因为我们弓手靠的时候远程的攻击不像战士要肉搏,要这20点的回避也没什么大用。还要在5分钟就按一次,我嫌弃麻烦,呵呵。不过,现在有条件的朋友呢,比如有人带起来不用自己打的可以把他加满,或者说你有经济能力的以后洗点把集中洗满。完全看你自己怎么想的,在此不做太多争论了。 5断魂和二连:在这两个主攻技能上,断魂加满20点是260%的攻击力,二连加满20点是130%的攻击力。区别在于断魂是一只箭而且可以退怪但是速度慢,二连是两只箭不能退怪但是速度快。我选了二连,为什么呢?因为我以前练级打的怪不是什么大怪,到了级别基本上都可以一两下就打死了,所以我选了二连,而弩手或喜欢越级打大怪的朋友,你可以考虑下加断魂。 二转技能: 19精准-30终极-30爆炸-5快速-5无形-20强弓 1精准弓:这个技能加满20点是20的命中和60%的武器熟练度,对于命中倒是无所谓了,但是武器的熟练度是一定要有的,由于19点和20点精准弓都是60%的熟练度,所以加到19就可以了,以后点多可以补满 2终极弓:三转开了以后在这个技能上也有着很大的争论,这个技能,加满是60%几率的250%攻击,有很多朋友说这个技能在三转后没有任何用处,不用加。在这里,我想说,如果你是有人带不需要自己练,你可以不加,但是,如果是要自己练起来,那么你就一定要加满,当然,你要嫌练的太快,你就不要加了。对此技能在此也不多做争论。 3快速和无形:如果你挂机,两样技能先一样加2分钟就可以了。下面还会说到这两个技能。 4强弓:同样是个争议技能,我建议,如果自己练,先加满,因为这个技能是2转唯一的可以把怪敲开拉出距离用2连或爆炸打的技能,是砸开怪打好呢还是跳来跳去跳出距离来打好呢?会有人说,三转就有箭雨了,也可以近身攻击。你想,三转初期到把箭雨加满要多久?在三转前期,不是还得靠这个技能吗?我以前是加满的,用的很爽,后来120了才把他洗到可以打4个怪然后把点补到了无形和快速上。 5爆炸:这个技能在2转初期就要先加一部分,中间加满。2转唯一的群体主攻技能,不用我说,我想你也会把他加满的。 三转技能:10疾风-20贯穿-30箭雨-10替身-21老鹰-30火箭-30扫射 1疾风步:140%速度满,前10点每点+2速,后10点每点+1速。这个技能看你自己的装备来加。 2贯穿箭:加满20点是250%的攻击力,在怪物50%HP的时候有10%的秒杀概率,喜欢追求秒杀快感的朋友还在等什么。当然,这个技能也是个争论技能,有人说哪个弓手会靠着怪去打呢。我想说,在你离怪很近的时候,如果他在你离开他之前会用技能可以把你打死,你来不及补血这10%的秒杀率和250%的攻击力是可以救命的。建议加满. 3箭雨:加满30点160%的攻击力可以同时攻击6个怪。长这么大,弓手终于有了近身技能了,绝对要加满. 4替身:这个技能我加了10点持续30秒1800HP。完全够用了。基本上,高级弓手很少有人用草人. 5鹰:我加了21点鹰持续180秒(1点和30点都是180秒)61次攻击95%的出击率也就是眩晕率,这个技能加满好象是70次出击和99%的眩晕。经过用21点鹰这么久,我个人认为,21点足够了,95%已经几乎是每下都晕了。180秒之内鹰做到61次攻击基本就差不多了,加满的70次有点浪费了。 6烈火箭:建议加满。现在玩具的怪大部分都是怕火的,加满了火箭带着鹰去烧那一群群的鬼王什么的,爽哦。。。还有,在打扎昆的时候,弓手要靠火箭来清理那一堆堆的小冰怪的 7箭扫射:一个字,满!不需要解释,嘿嘿。
一转:精准箭16 强力箭20远程箭8 集中术9,断魂箭1 二连射20 二转:精准弓20 终极弓0 快速箭20 强弓7 无形箭20 爆炸箭30(剩下的24点将一转的精准箭和集中补满) 三转:疾风步6贯穿箭5替身术20烈火箭30箭雨30银鹰召唤30箭扫射30
弓全敏 或4敏1力
1转弓箭手的技能加点--断魂箭 1点 2连射-满 精准箭-满 强力箭-满 远程箭-满 集中术-9点.
玩驽的话加双击
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