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恶魔城手游剑士怎么加点,恶魔法则剑士怎么加技能点

来源:整理 时间:2023-05-03 19:38:00 编辑:游戏装备道具 手机版

1,恶魔法则剑士怎么加技能点

一般都是几个技能 只有把这几个技能加满才能满足下一个技能!

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2,魔剑士怎么加点

装备最好是KW套.。 武器最好是380PVP的.。 力=32500敏=18000体=32767智=剩下的加智这个最强了,试了好用再加分``
力和敏都3W体=24000智=1000

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3,恶魔法则剑士技能加点

第一第二排技能加满(是必须的) 第三排斩剑.月跟致命加满 第四排残忍跟旋风加满 第五排斩剑灭跟噬魂加满 第六排绝命怒风加满 接下去回头啊心剑杀戮加满 第七排心剑精准加满冲撞加满 第八排魔跟狼加满 最后一排:嗜血跟灭世 这是练级路线加法, 后期PK 改动不大。~

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4,恶魔法则剑士加点详细的撒

1.PK型:被动全满、群攻只点一个、斩剑魔-满、斩天断地-满、嗜血-满、冲撞-满、迟钝或加速(加速个人觉得是跑路技能,因为你开了加速只要对方不停,你根本砍不到)-满、斩剑灭-满、驱邪-1级 PK顺序基本就是 嗜血-冲撞-斩天断地-斩剑灭或迟钝-斩剑灭或迟钝--斩剑魔-斩天断地 一般到第二次斩天对方基本就死了 这个顺序是杀非JS职业用的 JS跟JS打(装备差不多) 就看谁先晕到谁了 如果你有自信先晕到对手 就 冲撞+斩天+灭+嗜血(晕的时间刚过 他可能要晕你 就开免疫先)+魔+迟钝+斩天 反之,如果没自信先晕到对方 那就先开嗜血.. 如果他先晕到你,注意看他状态,如果他开了嗜血,果然一个 斩天+魔+灭+嗜血+冲撞+斩天+迟钝 2.FB型、3群攻全满、放弃斩剑灭跟魔、加速-满、驱邪-满、斩天-满、冲撞-满
电脑卡得不行。重装系统会不会变得好点?我这是笔记本 window7旗航版。

5,剑士怎么加点我想转魔剑双手

力量10体力10灵巧10 反正这个游戏最后肯定要洗点一次的,等你所有需要的副职登录号后就洗点以剑斗士主职, 99级的情况下,二转剑击骑士(80级职业等级为例) 双手剑修炼LV10 回旋剑舞LV10 大十字斩切LV10 残影剑技LV10 滴血开锋LV10 力量要诀领悟LV10 死剑LV5 天地二段斩LV5 罗刹LV5 罗刹破凰LV5 一开始的时候
勇士转职之后技能点和升级点都会被洗掉重新加所以转职前的点并不重要升级点有以下几种加点方式4敏1力魔剑士主火的加点方式高爆攻击也不错;4敏1智这是魔剑士主雷的加点方式同样的高爆雷可以远程攻击pk的话如果用的好也很不错;还有就是5敏雷火通用主要依靠暴击攻击不够稳定但杀伤巨大个人认为比较极端;下面这个就比较平滑了2力2智1敏也是雷火通用且攻击稳定但暴击较低;以上就是魔剑几种实用的加点方式了依照个人喜好您可随意挑选每一种加点方式都有其优缺点。

6,恶魔法则剑士加点

首先说明,剑士一共有3种深化路线,分别是,斩剑,心剑和怒气。 个人认为,斩剑中的单体攻击能力是每个剑士必须加满的,不加满,就不是一个合格的剑士,而怒气和心剑的选择就比较多元化了。 首先,怒气这条路线对练级的帮助几乎为0,而且不管你学到多少,只要没学到最后大招,他就只有一个效果,10%的物理攻击提高而已。但是,一旦出了大招之后,可以说怒气这条道路就是瞬间光明了,减50%蓝、各种削弱、持续削弱,对于boss站我认为这条路线可能最合适,因为PK的话,基本上不会给你很多的机会去切换各种怒气,只有副本是最适合怒气路线,所以个人建议,如果不是副本狂人,怒气路线加满最初的5点要个10%效果即可,多了浪费,而副本狂人的话,修满怒气路线,会发现有你的存在,boss仿佛难度降低了许多许多(15%虚弱配合15%心剑的虚弱,那就是30%的削弱boss)。 再说心剑,全身被动技能,暴击,暴击削弱15%,精准,暴击,还有大招狂暴,整个看下来,简直就是PK的极品搭配,尤其是大招一开,持续15秒,25%攻击力提高,10%移动速度,重点是免疫控制!!!!而降低那10%的命中前面就已经在精准里面补回来了,还多5%,设想,大招一开,再加上剑外化身中的急速,那就是90%的速度,15秒免疫控制,还加攻击力1/4,PK中什么效果我就不多说了,自己考虑下。什么?你是和平爱好者?那算了,个人推荐你去玩冒险岛,真的…… 至于剑外化身的四大技能,冲撞,无邪,迅疾,迟缓,其中,我把迅疾和迟缓加满了,冲锋和无邪各出一点点开,由于点数紧张,也没多加,不知道冲锋无邪加满会不会降低cd,如果不减CD一点足以,如果减cd的话,还是建议大家加满,希望有人告诉我多加了会不会减cd,至于迅疾和迟缓为什么加满,理由大家用脚指头都能想得出来了。 另外,一个被我遗忘的技能,流血,从来没用过,练级打怪没用,打boss倒是有点用处,PK基本上意义不大。所以我对此没什么研究,如果楼下有高手,请多多指教。 首先说明,剑士一共有3种深化路线,分别是,斩剑,心剑和怒气。 个人认为,斩剑中的单体攻击能力是每个剑士必须加满的,不加满,就不是一个合格的剑士,而怒气和心剑的选择就比较多元化了。 首先,怒气这条路线对练级的帮助几乎为0,而且不管你学到多少,只要没学到最后大招,他就只有一个效果,10%的物理攻击提高而已。但是,一旦出了大招之后,可以说怒气这条道路就是瞬间光明了,减50%蓝、各种削弱、持续削弱,对于boss站我认为这条路线可能最合适,因为PK的话,基本上不会给你很多的机会去切换各种怒气,只有副本是最适合怒气路线,所以个人建议,如果不是副本狂人,怒气路线加满最初的5点要个10%效果即可,多了浪费,而副本狂人的话,修满怒气路线,会发现有你的存在,boss仿佛难度降低了许多许多(15%虚弱配合15%心剑的虚弱,那就是30%的削弱boss)。 再说心剑,全身被动技能,暴击,暴击削弱15%,精准,暴击,还有大招狂暴,整个看下来,简直就是PK的极品搭配,尤其是大招一开,持续15秒,25%攻击力提高,10%移动速度,重点是免疫控制!!!!而降低那10%的命中前面就已经在精准里面补回来了,还多5%,设想,大招一开,再加上剑外化身中的急速,那就是90%的速度,15秒免疫控制,还加攻击力1/4,PK中什么效果我就不多说了,自己考虑下。什么?你是和平爱好者?那算了,个人推荐你去玩冒险岛,真的…… 至于剑外化身的四大技能,冲撞,无邪,迅疾,迟缓,其中,我把迅疾和迟缓加满了,冲锋和无邪各出一点点开,由于点数紧张,也没多加,不知道冲锋无邪加满会不会降低cd,如果不减CD一点足以,如果减cd的话,还是建议大家加满,希望有人告诉我多加了会不会减cd,至于迅疾和迟缓为什么加满,理由大家用脚指头都能想得出来了。 另外,一个被我遗忘的技能,流血,从来没用过,练级打怪没用,打boss倒是有点用处,PK基本上意义不大。所以我对此没什么研究,如果楼下有高手,请多多指教。

7,手游剑士怎么加点

技能加点剑士技能说明书狂击使用心得?实际伤害比200%要高一点点(220%~230%左右)。?晕眩时间游戏里没有写,LZ目测是2秒,且不被VIT减免。?晕眩几率,LZ一直用下来的感觉是,不被VIT减免,是否被LUK减免,暂时怪物的LUK都不高,不好测试。总之晕眩几率对得起那30%。?音效是原版长枪普攻的音效,显得毫无打击感。心动偷懒。?建议优先加满。剑术修炼使用心得?增加的是面板攻击,可以被技能放大。?短剑无效。?骑士使用剑的攻速和长枪比,面板上快25%左右。挑衅使用心得?对不死种族有效。?能打断吟唱。?对BOSS有效。?不要随意使用低级挑衅,骑士会躺的,我跟你讲。?有个挥武器的后摇动画,不能用移动取消。?压根就没音效,更别说小丑笑声的音效。心动超级偷懒。?建议能加多高加多高,技能点从霸体上匀过来。快速回复使用心得?没有增加游戏中所述的HP自然回复速度,该技能是额外获得一个回复效果,和HP自然回复分开独立计算。?并没有如技能描述中所述每5秒回复一次,实际上,不管战斗or非战斗状态,都是10秒回复一次。?回复量和MaxHP挂钩,且游戏早期怪物强度普遍不高。因此,剑士阶段该技能可以后加。?道具回复效果砍了一半(原版为额外增加100%)?必加满。霸体使用心得?被击次数计数为Hit数。举例:3级火箭算3Hit。?霸体状态解除时,MDEF增幅立刻解除。?BOSS战场合,看准BOSS吟唱魔法时使用,吃到魔法时未被干扰小怪普攻破霸体,则能抵抗一部分魔法伤害。?BOSS战场合,看准BOSS使用击退技能时使用,避免骑士T被击退而BOSS更换另外最近目标,导致混乱甚至减员。?PvP避免被风筝核心技能,熟练使用需练习。?有个挥武器的后摇动画,不能用移动取消。?建议最少1级。剑士阶段其他技能该加的都加好了,多的点再加霸体。怒爆使用心得?该技能有4hit(意味着能对敌方造成4次被击硬直)。?击退方向以剑士为中心,和怪物连线的向外延长线。?该技能强制火属性。?怒爆后10秒内,玩家的全段攻击(素质ATK/武器ATK)都会成为火属性,不只普攻,技能也是火属性。因此,打不死/地属性的怪有加成。打水/火属性的怪有衰减。?暂时是骑士最简单对抗念属性的手段。?并没有技能说明所述的,20%攻击力加成,普攻/技能都没有。?因为有强制位移效果,能直接打断吟唱。?剑士阶段推荐加满,骑士有怪物互击后可洗成Lv1。?打击感很爽。?击退距离为2m,怪物的普攻距离为1m。那么实战中,在被大量怪包围的场合下(如裂缝)使用,可以击退怪物且配合4hit造成的被击僵直,使怪需要吃完僵直再重新移动近身攻击玩家,从而实现变相的减伤。但是,手游“完美的”还原了原版的经典错位机制,怪特别多的情况下,怪会站在很远的距离(能超过6m)普攻玩家,而玩家必须走到怪身边才能攻击,因此一旦怒爆怪错位了,就会处于一种怪能打你,但你怒爆却打不到怪的情况。需注意。属性加点剑士玩法不说最多,但也不算少,目前转职只有骑士系列。每种属性点对于骑士来说都有技能上的收益。本文只讨论较为适合当前版本的:敏剑骑和体枪骑。Part.1 敏剑骑属性点配置(全部不含加成,以60级点数为准)S60 A50 Vit10 Dex20喜欢更高攻速的也可以S和A对调(下同),只不过个人更喜欢偏S的加法。加点顺序初学者阶段:先D5,再S10,再D10(不够剑士阶段补)。剑士阶段:SA交替加,始终保持S比A高10就行,即S20,然后补A到10,然后S30, 然后补A到20。骑士阶段:先补D到20,在V补到10,然后继续S和A交替加。差不多60级左右就能和推荐的点一样。技能点配置剑士阶段狂击5—怒爆1—快速回复1—挑衅1—剑修炼10—狂击补到10—快速回复补到10—挑衅5—霸体1—补挑衅。最终:狂击10,怒爆1,快速回复10,剑修炼10,挑衅8,霸体1。注意事项:怒爆作为做计数任务时,抢怪用技能,SP消耗巨大,不要常用。初期只有挑衅1,裂缝时做做样子让队友知道你会挑衅就行了,但一定要慎用,并配合怒爆弹飞怪群,否则瞬躺。骑士阶段:剑速1—反击5—剑速5—怪物互击1—骑乘战斗5—怪物互击10—骑乘战斗10。最终:反击5,怪物互击10,骑乘战斗10,剑速增加5。注意事项:余点可以补1转挑衅满,或者剑速满(省点SP)使用主动反击提升战斗效率,没看技能分析的一定要回去看看反击的技能使用。装备配置普隆德拉—制作海东剑。伊斯鲁德—制作棉衬衫。吉芬—制作秘剑慕恋,战士长靴。梦罗克—制作先狐纹腕甲,再龙之衬衣,再补充狂击之剑。装饰品—前期带发夹*2,提供巨额SP。到积分后,力量戒指*2,或敏捷别针*2,主哪个就带对应的头饰—根据财力来。海盗头巾插树精卡,性价比较高。背部—乐园团背包,5Hit,有材料就尽早做。其中持续存钱买水纹之剑,普通玩家的话,差不多价格降到35W左右就能入了。没有的话也没所谓,就用慕恋。有闲钱可以再买时之蓝披肩(15Flee)Part.2 体枪骑属性点配置(全部不含加成,以60级点数为准)S60 Vit50 Agi10 Dex20普通玩家总归单练还是多一些,因此还是主S提升单练效率。加点顺序初学者阶段:先D5,再S10,再D10(不够剑士阶段补)。剑士阶段:S20—A10—S30—V10—S40—V20。骑士阶段:先补D到20,再补V到30,然后一路加S到60,再补V。技能点配置剑士阶段狂击5—怒爆1—快速回复1—挑衅1—剑修炼10—狂击补到10—快速回复补到10—挑衅5—霸体1—补挑衅。最终:狂击10,怒爆1,快速回复10,剑修炼10,挑衅8,霸体1。注意事项:剑修炼需要10,提升剑士阶段练级效率,骑士阶段枪系技能成型后再根据自己的理解洗点。怒爆作为做计数任务时,抢怪用技能,SP消耗巨大,不要常用。初期只有挑衅1,裂缝时做做样子让队友知道你会挑衅就行了,但一定要慎用,并配合怒爆弹飞怪群,否则还是瞬躺。骑士阶段剑速1—枪修炼5—连刺1—怪物互击1—骑乘战斗1—反击1—连刺10—怪物互击10—骑乘战斗10。最终:反击1,剑速1,怪物互击10,骑乘战斗10,连刺攻击10,枪修炼8。注意事项:为什么加1点剑速。是因为,连刺打小型只有1Hit,非常蛋疼,挂小型怪(如蚂蚁)效率极低。所以需要10A,A料理攻速也有200%多,挂机效率比枪快。反击1级,是为打BOSS时使用,1级足够。骑乘战斗先只加1级,因为技能施放频率和攻速无关。骑鸟只用技能挂机,还是下鸟平A混合技能挂机,可灵活变通。使用主动反击提升战斗效率,没看技能分析的一定要回去看看反击的技能使用。装备配置普隆德拉—制作海东剑。伊斯鲁德—制作无。吉芬—制作龙纹外套,战士长靴。梦罗克—制作先镰戟,再钢铁锁子甲,再守护天使圣象。装饰品—前期带发夹*2,提供巨额SP。到积分后,力量戒指*2。头饰—根据财力来。海盗头巾插树精卡,性价比较高。背部—乐园团背包,5Hit,有材料就尽早做。其中持续存钱买背德皇帝斗篷(15%无属性减伤),差不多25W就可以入了。至此,加点,配装也发完。但只针对普通大众玩家,装备选择的都是个人认为易得且适合的。加点攻略只到60级。60级后,练级非常慢,并且如果是自己一路玩的话,到60级差不多都有了自己对于骑士职业的理解和感情。
剑士玩法不说最多,但也不算少,目前转职只有骑士系列。每种属性点对于骑士来说都有技能上的收益。本文只讨论较为适合当前版本的:敏剑骑和体枪骑。part.1 敏剑骑属性点配置(全部不含加成,以60级点数为准)s60 a50 vit10 dex20喜欢更高攻速的也可以s和a对调(下同),只不过个人更喜欢偏s的加法。加点顺序初学者阶段:先d5,再s10,再d10(不够剑士阶段补)。剑士阶段:sa交替加,始终保持s比a高10就行,即s20,然后补a到10,然后s30, 然后补a到20。骑士阶段:先补d到20,在v补到10,然后继续s和a交替加。差不多60级左右就能和推荐的点一样。技能点配置剑士阶段狂击5—怒爆1—快速回复1—挑衅1—剑修炼10—狂击补到10—快速回复补到10—挑衅5—霸体1—补挑衅。最终:狂击10,怒爆1,快速回复10,剑修炼10,挑衅8,霸体1。注意事项:怒爆作为做计数任务时,抢怪用技能,sp消耗巨大,不要常用。初期只有挑衅1,裂缝时做做样子让队友知道你会挑衅就行了,但一定要慎用,并配合怒爆弹飞怪群,否则瞬躺。骑士阶段:剑速1—反击5—剑速5—怪物互击1—骑乘战斗5—怪物互击10—骑乘战斗10。最终:反击5,怪物互击10,骑乘战斗10,剑速增加5。注意事项:余点可以补1转挑衅满,或者剑速满(省点sp)使用主动反击提升战斗效率,没看技能分析的一定要回去看看反击的技能使用。装备配置普隆德拉—制作海东剑。伊斯鲁德—制作棉衬衫。吉芬—制作秘剑慕恋,战士长靴。梦罗克—制作先狐纹腕甲,再龙之衬衣,再补充狂击之剑。装饰品—前期带发夹*2,提供巨额sp。到积分后,力量戒指*2,或敏捷别针*2,主哪个就带对应的头饰—根据财力来。海盗头巾插树精卡,性价比较高。背部—乐园团背包,5hit,有材料就尽早做。其中持续存钱买水纹之剑,普通玩家的话,差不多价格降到35w左右就能入了。没有的话也没所谓,就用慕恋。有闲钱可以再买时之蓝披肩(15flee)part.2 体枪骑属性点配置(全部不含加成,以60级点数为准)s60 vit50 agi10 dex20普通玩家总归单练还是多一些,因此还是主s提升单练效率。加点顺序初学者阶段:先d5,再s10,再d10(不够剑士阶段补)。剑士阶段:s20—a10—s30—v10—s40—v20。骑士阶段:先补d到20,再补v到30,然后一路加s到60,再补v。技能点配置剑士阶段狂击5—怒爆1—快速回复1—挑衅1—剑修炼10—狂击补到10—快速回复补到10—挑衅5—霸体1—补挑衅。最终:狂击10,怒爆1,快速回复10,剑修炼10,挑衅8,霸体1。注意事项:剑修炼需要10,提升剑士阶段练级效率,骑士阶段枪系技能成型后再根据自己的理解洗点。怒爆作为做计数任务时,抢怪用技能,sp消耗巨大,不要常用。初期只有挑衅1,裂缝时做做样子让队友知道你会挑衅就行了,但一定要慎用,并配合怒爆弹飞怪群,否则还是瞬躺。骑士阶段剑速1—枪修炼5—连刺1—怪物互击1—骑乘战斗1—反击1—连刺10—怪物互击10—骑乘战斗10。最终:反击1,剑速1,怪物互击10,骑乘战斗10,连刺攻击10,枪修炼8。注意事项:为什么加1点剑速。是因为,连刺打小型只有1hit,非常蛋疼,挂小型怪(如蚂蚁)效率极低。所以需要10a,a料理攻速也有200%多,挂机效率比枪快。反击1级,是为打boss时使用,1级足够。骑乘战斗先只加1级,因为技能施放频率和攻速无关。骑鸟只用技能挂机,还是下鸟平a混合技能挂机,可灵活变通。使用主动反击提升战斗效率,没看技能分析的一定要回去看看反击的技能使用。装备配置普隆德拉—制作海东剑。伊斯鲁德—制作无。吉芬—制作龙纹外套,战士长靴。梦罗克—制作先镰戟,再钢铁锁子甲,再守护天使圣象。装饰品—前期带发夹*2,提供巨额sp。到积分后,力量戒指*2。头饰—根据财力来。海盗头巾插树精卡,性价比较高。背部—乐园团背包,5hit,有材料就尽早做。其中持续存钱买背德皇帝斗篷(15%无属性减伤),差不多25w就可以入了。至此,加点,配装也发完。但只针对普通大众玩家,装备选择的都是个人认为易得且适合的。加点攻略只到60级。60级后,练级非常慢,并且如果是自己一路玩的话,到60级差不多都有了自己对于骑士职业的理解和感情。
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