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lol手游琴女缺蓝怎么办,LOL新版本中单缺蓝怎么办

来源:整理 时间:2023-02-15 23:23:59 编辑:游戏装备道具 手机版

1,LOL新版本中单缺蓝怎么办

学会控蓝 天赋点里有一点点回蓝天赋 而且这赛季大部分英雄都加了50蓝上限
通用的ap 红色法穿9个 黄色护甲9个 蓝色魔抗9个 符文页多的话可以针对性的搭配 有问题可以询问我。
玩德玛中单,不给就送

LOL新版本中单缺蓝怎么办

2,英雄联盟琴女攻略

辅助装备看情况出 就是各种光环 琴女太缺蓝 建议出个女神或者堆堆蓝量 琴女的骚扰非常强大 建议出门点Q 而且在家先空Q两次 然后遇到对面ADC 一下Q一下平A 随后主W辅Q或者对点 有大点大 要注意她的每一个技能和被动的搭配 线上给ADC回血加移速 出了被动就上去Q对面ADC加一下普通攻击

英雄联盟琴女攻略

3,索娜琴瑟仙女需要蓝色回蓝符文么要的话成长的还是固定的好

基本上不用,带了觉得有点浪费,但个人打法不同,专业辅助 或者半输出之类的。如果带的话自然是,固顶的好,缺蓝都是前期的事,后期就完全不用回蓝了。谢谢采纳
应该是不需要 琴女的符文应该是+钱的 如果你要的话 还是用成长的吧 总不可能都是20分钟吧 基本都会打到30-40的
用强力物理输出

索娜琴瑟仙女需要蓝色回蓝符文么要的话成长的还是固定的好

4,玩英雄联盟很缺蓝魔不够用怎么办

楼主你好,一般这种情况有几种解决办法。 第一,选择回蓝的符文,以及在通用天赋里点出回蓝。 第二,在LOL中控制住蓝BUFF 第三,出装,我认为这是三种方法中最好的一个,你可以选择圣杯这个道具,我觉得他的被动真的可以让圣杯成为神器(每损失1%的魔法就加1%回魔速度),还加魔抗。出门就可以选择梅林坠饰加2红,后面转圣杯。之后如果你是赏金,女警,狼人,易等等的物理系英雄,应该就够用了,但是如果是死歌这种,那还是要出大天使,时光之类的,魔宗不推荐出。这里要说一句,如果让我选,我会选择优先选择时光,因为有了催化神石,又撑血又撑蓝,每升一级还可以帮我回血回蓝,混线很好用。 希望可以帮到你,满意请采纳,有问题可以追问。
拿蓝BUFF还有你的技能少放点,尽量不要放在小兵身上,只为一时爽。开团战时蓝不够用杯具的。还有你买蓝瓶。用清晰术,像凤凰 小法师那种英雄,回蓝很慢可以选择拿蓝BUFF和用清晰术。采纳吧
出大天使或者魔宗。再或者用工资装。
玩个不用蓝的英雄~~~盖伦~~龙女~~ 要不现出大天使或者魔宗~~加蓝上限

5,LOL大家都是怎么解决缺蓝的问题

不是把 ,基本很少用到蓝药的啊 ,前期用蓝药补充! ! 基本团战之前保证蓝足够,不够就赶紧回家补充! 法师 出时光 ,女妖之类的加蓝量! 而且基本兰BUFF就是给法师的 ! 其他人基本到后期也不会缺少蓝的 ! 除了中期法师会买 多兰戒,辅助会出 贤者之石补充蓝,很少买其他回蓝装备! 大天使 现在 基本也很少 有人用
缺蓝出现在AP上最多,一般情况会出女神之泪,通用技能还可以带个清晰术 ,其实最好的办法是,出雅典娜的邪恶圣杯,出了后这辈子都不缺蓝了!
蓝BUFF
大天使
一个缺红就拿蜥蜴的红BUFF,缺蓝就是石头人带的蓝BUFF,BUFF状态很好认的,最后一个就是用清晰术,还有就是叠魔法值的上限,比如蓝水晶。
在打团之前。确认自己的蓝够,不然就别团,如果你是法师,可以叫队友打个蓝BUFF用!!
看见对方谁有蓝buff就点着谁杀……

6,英雄联盟辅助风女前期很缺蓝怎么办

这位仁兄 打风女,适时候的给ad加加盾,有人来gank的时候放qe保护就行,这是正常对线。优势对线呢就站草里看机会就行,肯定不能上去乱放技能的,只要合理放技能不会那么缺蓝的,出个冰霜指令就够了。主要是你要和ad的节奏对就好打。 希望能帮到你哦,12年老玩家回答你,希望有帮助。
风暴之怒是一个非常强的辅助,曾在各大赛事频频出现,这得益于她强大的控制技能和保护己方adc的能力,但是要玩好她也并不是一件容易的事情。游戏前中期,风女和所有辅助一样,第一要保护自己的adc在河道等地方布眼防止敌方打野英雄偷袭。风女是一个保守型的辅助,不适合打得太过激进,在己方adc和对面打起来的时候及时给个e,也可以先给e然后让adc主动和对面去拼。风女有着强大的控制技能,可以在对面gank的时候吹飞、减速敌人,给队友带来充分的保护。进入团战的时候,风女可以发挥相当大的作用。风女团战的任务以保护adc为主,团战爆发时记得首先给adc一个e技能,这样可以给adc提供足足50点攻击力;若有对面英雄冲脸,你可以选择q技能吹飞,或者w技能减速,或者r技能吹走,总之要在风女保护下击杀一个adc是非常困难的。但是要注意风女的大是把双刃剑,用得好可以拯救队友,用得不好可以帮助敌人。总之要玩好风女得多多练习才行。出装,眼石,cd鞋,杀人书,鸟盾,飞升护符,坩埚。

7,英雄联盟琴女玩法

首先,我要说得是AP和AD的琴女全是邪道,全是误导新人的垃圾攻略。   我就是一名受害者,刚开始玩的时候看过些琴女的攻略,什么ap琴女很强之类的。不错,低端局时ap琴女虐菜确实有一套,刚开始玩的时候给我带来了不错的胜率,可当我召唤师等级20+之后胜率直线下滑,完全变成了移动atm,随便一个半肉都可以任意**,主要原因是没有很强的爆发力。于是开始打纯辅助,但发现纯辅助非常吃队友,尤其是下路的adc,自己根本没有主宰比赛的能力。   然后经过很长一段时间的探索,现在终于有相对稳定的打法了,所以写出来和大家交流下,希冀得到高手的指点,提高自己的水平。   言归正传,来说一下现在的打法。 技能介绍: 可以看出来sona的ap加成很差,除了q技能0.7之外,几乎可以无视。r技能冷却时间太长,完全作为一个控制技,输出忽略不计。而重要的输出手段没有ap加成,w技能0.25的加成更是少得可怜。所以琴女出ap性价比太低,至于ad那就纯属娱乐了。 那么换一个思路来,我们完全可以放弃ap,以双抗和光环装,增加自己的存活率和辅助队伍,而且sona的光环正式她最大的特点,但是只有活着的sona才能为队伍持续提供支持,死了啥也白说,同时由于双抗很高,可以肆无忌惮的输出,充分利用的双倍效果,团战中也能发挥不错的输出。   你也许会说,貌似所有的辅助都是在出光环装啊,的确如此,具体哪里不同,下面会慢慢说来。   第一,你要确定在对局中,谁对你的威胁最大,肉和辅助输出很少,apc更多的是aoe伤害,真正的辅助杀手是半肉和adc,所以出装思路以护甲为主。 符文:   红色印记:高级恢复印记(+0.91固定护甲) 想暴力点,法穿可以考虑,但我不推荐。   黄色符印:高级恢复符印(+1.41固定护甲) 最好的选择,如果还是缺蓝,5秒回蓝可以考虑。   蓝色雕纹:高级防护雕纹(+1.49固定魔抗)或高级保护雕纹(+2.7成长魔抗)个人喜好吧,但我觉得琴女的危险期是前期,所以推荐固定魔抗。   紫色精华:高级清晰精华(+4.32成长回魔)   琴女究竟有多缺蓝,可以说就算出了大天使也不够用,成长回魔的性价比极高,远远不是加钱可以比的。当然护甲,生命,魔抗也可以考虑。   下路对线的主要是adc,所以符文以护甲为主。 天赋:   0:9:21(辅助天赋)   防御:强化治愈,然后点出老兵伤痕 治愈一般都会带,所以点一级,老兵伤痕提高不错的血量,弥补出装中的血量不足。   通用:召唤师的感悟 1, 精神扩张 3   轻灵 4,冥想 3 移动速度和回蓝都是非常需要的。   贪婪 4 不解释,如果有队友让buff,那么可以点符能亲和   财富 2 不解释,经验虽然也很好,但总的来时还是钱重要   洞悉 3 智囊 1 最后两层也不用说了。   就是正统的辅助天赋,琴女就是个辅助所以不要想太多。 召唤师技能: 召唤师技能:+或者+前者有更好的生存力,后者有更好的续航,我自己是喜欢后者的,虽然前期adc一死,我也得交代了,但后期琴女生存问题不大,而且真心缺蓝啊,同时也能给团队很好的帮助,一直都很有用。此外洞察和虚弱也是很不错的,视情况选择吧。 出装顺序: 出门装 + + +,正统辅助出门装,游戏刚开始你就专心当个辅助吧,不要随意补刀,因为此时琴女的补刀能力太弱,而且你盲目补刀也会打乱adc的节奏。琴女有不错的前期骚扰能力,合理利用草丛,尽力骚扰压制对面。如果对面很强势的话,那就做个专业奶妈和adc一起龟塔,等待打野英雄来gank吧。 第一次回家最好能出 然后出 如果没有带闪现,龟壳之前请先出,不能断,视野很重要。 之后就是不同之处,鞋子不出 ,而是出 ,虽然sona非常需要-cd,但既然出光环装,那么-cd就不是问题,后者很便宜,效果却极为明显,堪称性价比之王。当然如果对面主法伤,你也可以出 ,不过说实话这个性价比真不咋样。 此时,游戏进入拉锯期,但你本身还是很脆弱,所以不建议跟着队伍晃,而是最好farm几分钟,补偿一下经济上得差距,而且sona都是主q的,辅助能力还很一般,跟着队伍走很可能成为拖累。 但伤害已经很客观,加的20点攻击也让你补刀更加容易,还有作为补充,即使在塔下也完全可以一个不漏的收完兵线,杀四人帮和小狼也很轻松。   此时也是你伤害最大化的时期,有大招有加血加速,能和很多英雄对耗,再不停买眼镜做好视野,安全不成问题。 然后出了你的第一件大件,这件装备越早出越好,在游戏中期它是很强大的装备,这是你已经有相当不错的两防了,完全可以参加团战了。 如果顺风之后出,追杀非常给力,加血回蓝-cd都是sona非常需要的属性,如果依然不够硬,就出 ,蓝护甲-cd依然是sona最缺少的属性,后面就是神装 ,99的超高护甲,20%的攻速降低,20%的-cd,性价比极高,这时候半肉和adc想要杀你就很难了,你已经完全可以引领队伍走向胜利了。 + + 就是我的核心装备,都是性价比极高的装备,它们都能给团队提供非常出众的帮助,同时也保证了sona不在远远的飘在团战之外,而是可以冲锋陷阵吸收伤害,在最需要你的地方出现。   而且这只要中期有几分钟的farm时间,然后在团战之余抓紧时间打钱就足够了。 这样出装的缺陷就是魔抗不足,遇到妖姬和流浪法师这样的单体输出变态的英雄依然很脆,如果对面有这样的英雄你也可以通过一些小件来补足,比如 ,后期也可以出 尤其是 ,对sona来说性价比极高,游戏中期配合 能提供sona足够的魔抗。   其他装备: 遇到纯物理或者主物理的队伍,后期龟壳完全可以升级它 群体回蓝的光环意义很小,并不实用,如果带了,它更没有价值。 法强无意义,三件工资有些浪费格子,玩纯辅助可以出 琴女加血非常弱,其实意义一般,对抗法系队伍时可以考虑 回血比较无聊,感觉作用不大,但护盾还是可以的。 敌方主物理队伍: + + + + + 敌方主法术队伍: + + + + + 或者 对抗平衡性队伍: + + + + + 或者   插眼是辅助非常重要的工作,要坚持到底。排眼费时费钱,匹配和低段排位倒不是那么重要,如果对面视野控制很强,那就老老实实出药水排眼吧,做一个专业的辅助,此时也需要队友配合,一起排,只靠奶妈一个人是不行的。如果格子紧张,也可以让队友帮忙带真眼,或者干脆只出真眼,游戏后期真眼还是很重要的。此外钱多的没处花了就嗑药吧。
琴女是辅助建议买眼 然后在草里蹲着 辅助好ADC
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