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武器手游怎么打伤害,要怎么打造武器装备攻击力到200

来源:整理 时间:2023-02-08 00:56:47 编辑:游戏装备道具 手机版

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1,要怎么打造武器装备攻击力到200

..你打的是多少的武器啊?60的武器国标武器伤害190命中220。70级的武器伤害220命中255.强化打的武器+5%伤害跟命中要想打JP武器那就多打几把。一般来说强化打的武器出特技,爆属性的几率比较大。但是你要是打的不是光武的话还是建议你别强化打 多打几把就好了。或者直接买成品的比较合算

要怎么打造武器装备攻击力到200

2,梦幻西游手游70级武器伤害是多少

70武器的伤害打造以及强化打造两类,下面小编就来为大家说明下这2中打造类型的70级武器伤害能有多少。普通打造的70武器:物理伤害(408-524),法术伤害(91-117),治疗强度(105-189)强化打造的70武器:物理伤害(448-576),法术伤害(100-128),治疗强度(115-207)
新人吧!不知道70的武器是打造的啊,打造的还有什么准,没价了,有好有坏

梦幻西游手游70级武器伤害是多少

3,楚留香手游武当怎么打出高额输出手法

武当aoe技能多,疯狂的砸aoe技能就是。另外第二页的技能先开第一个状态,然后第三个可以弹射也是aoe。更多的玩法可以在mumu模拟器上找到。
个人认为,武当的定位类似于其他游戏中的法师,那伤害确实是贼高啊,猫叔也抽空练了个小号体验了一下,个人觉得优点是,控制技能很多,输出很强。主要属性是,气,元攻。对pvp和pve的适应性很强,人长得很帅,上手难度并不是很高,所以玩的人特别多,可能因为帅,下测估计武当这门派照样爆满在不追修为的情况下,我建议,武当依次追求,气,元攻,命中,暴击,格挡,这5个属性,再说简单点,无脑堆伤害毕竟帅,外加输出高,其他都不是问题。下面来说说缺点,pve方面,缺点就是,因为玩的人太多,武当的装备太贵了,人太多,很多时候,装备买都买不到,因为武当这个职业,人数太多,可能副本方面,就比较难组,战力低的朋友,可能就比较难组到一些宗师类副本。pvp方面,武当因为追求伤害,生存能力较弱,所以在很多竞技方面,都会针对武当,没有奶妈回复的武当很容易被对面集火,秒杀所以,想玩武当的朋友,要骚操作

楚留香手游武当怎么打出高额输出手法

4,武器zs输出手法

深武器现在的优点非常的明显,现在的天赋点完全可以支持武器天赋所有的优质天赋点,破坏能手,无尽怒气,血腥狂乱,猝死,除了这些天赋以外,还有足够的天赋点把狂暴里的残忍和全副武装全部点出来,可以说就算到了80,武器天赋的DPS也不会有多大改变。 装备搭配方面,命中142这是跑也跑不掉的,不管是技能还是平砍,深武器就是有这个优点,没有命中惩罚,低于142,DPS将会大幅度缩水,但如果高于142,命中对于你来说,多出来的这一部分将不产生任何效果,也就是所谓的溢出,通常为了保证命中,适当的多一点命中是可以接受的,宁可多,不可少。精准对于武器战来说比较难堆,建议带上耻辱,配合天赋4精准,能减少多少躲闪是多少躲闪,不要为了出压制而故意减少精准,这样是得不偿失的。接着就是暴J,作为武器战,一般都是靠暴J吃饭,想方设法让暴J最大化吧,当你命中足足够,精准足够的情况下(可能还会有1~2%的躲闪)暴J上限只会受到偏斜的影响 武器方面的选择,现在的武器天赋,分垂专,剑专和斧专(长柄专精),垂专的15%破甲经过证实,和目前的破甲等级一样,是按照BOSS剩余护甲来计算百分比,所以个人不是很看好,剑专虽然加入了6秒内置CD,不过效果依然强大,人品好,短时间内暴J出剑专,就是4倍伤害。而我个人最看好的,就是斧专,没错,简单的5暴5暴伤,朴实无华,却实用无比,说完了天赋专精,再来就是选择自己所需要用的武器,一把好的武器,是输出的重要关键,首先要看DPH,还有武器自身的属性,我个人最推崇的当然是目前最好的双手武器,奥伯莱恩,3.4的速度,3个红孔,超高的暴J和适当的急速,还有目前只有S4能比的DPH,如果硬要鸡蛋里挑骨头,那就是现在的剑专略微比斧专差一些。说到斧专,我个人认为第2把适合深武器输出的武器就是现在非常大众化的魔脊之枪,完美的无耐属性,高暴高急速,AP也不低,最关键配合斧专的5暴5暴伤,出暴以后的伤害,一点不比奥伯莱恩差多少(斩杀要高过奥伯莱恩)。个人推荐的第三把武器,和上述武器比,稍微低端了一点,不过入手难度也会稍微比较低,就是诅咒火炬,虽然3.8的速度,挥舞起来比较吃力,怒气的续航也可能是个问题,不过看看这把锤子的属性,你就会知道,其实他一点也不差,首先他的DPH足够高(比大部分武器要高许多)再来就是他的属性一点不比魔脊之枪差多少,虽然垂专相对疲软,但如果没有魔J,先兆,裂日的话,不妨用诅咒火炬出垂专来试试看,毕竟垂专由晕三秒改为破甲15%,也足以看出设计者有想让锤子进入PVE的意愿。 武器天赋的输出手法,我个人感觉和以前比是简单了非常之多了,这里面最大的原因就是猛击不再重置平砍CD,这也让我们的眼睛得到了休息,不用再一味的盯着平砍的时间条,有空尽可以去欣赏暴出来的大数字,所要注意的无非就几点,注意补撕裂BUFF,和武器大招,贱人风暴的使用。撕裂作用流血DOT,和以前比真是一个天一个地,同样是3秒一跳,现在的伤害和以前相差接近10倍,而且经过天赋BUFF,撕裂可以触发压制,而压制又在天赋的帮助下,基本可以达到90%的暴J,这2个技能怒气使用少,但性价比却极高,虽然2个技能的总DPS加起来不过占10%左右,但确实非常实际的伤害来源。而后武器天赋的大招,贱人风暴,使用时机是有技巧的,通常我不会在技能CD好之后马上用,如果有AOE情况下的话再用是最好(废话),但只是简单的木桩BOSS战的话,那就要看情况了,一般我都会等,等一次猝死,将怒气耗尽,然后再下一次平砍以后,补一次撕裂,再使用贱人风暴,这样的好处就是,避免怒气过分溢出,目前深武器是使用猛击来取代英勇打击的,因而怒气来源非常稳定,而贱人风暴的这6秒,平砍依然发动,基本转完以后,怒气槽也是满的,而6下旋风斩+上2~3次平砍,几乎必定触发一次猝死,不过不要急,这个时候致死打击的冷却也是好的,优先打掉致死,再斩杀。说到斩杀的时机,这里有个小诀窍,因为斩杀过后会有一小段时间出现怒气真空期,所以斩杀的实际就直观重要,最好就是斩杀时的1.5秒公共CD,平砍触发打出一下平砍,那斩杀之后就会有足够的怒气支持你使用其他技能,所以猝死触发以后,可以稍微看下平砍的时间条,如果是刚开始读条,可以考虑先使用一次猛击,然后再斩杀,如果平砍读条已经一半了,不要犹豫,马上斩杀,致死和压制如果同时亮了,情况也基本类似。其他时间,如果致死CD,撕裂刚补好,而猝死和压制都没触发,则无脑猛击,怒气全程几乎不会断,天赋加出无尽怒气,平砍的怒气获取效率非常的高。大体来说,武器输出没有循环可言,哪个瞬发技能可以用,就用哪个瞬发技能,只是中间注意下使用顺序,斩杀是看平砍读条来决定先后的,致死无论任何时候都要第一时间打出去,而压制因为怒气的低消耗,放在任何时间打都不会影响你的其他技能释放
1楼很详细,基本把我要说的也说了,楼主要高分赏啊!

5,流星蝴蝶剑手游最强武器选择 哪个打出伤害高

锤子锤子锤子锤子锤子锤子锤子锤子锤子锤子锤子锤子锤子锤子锤子锤子锤子锤子锤子锤子锤子锤子锤子锤子锤子锤子锤子锤子锤子锤子锤子锤子锤子锤子锤子锤子锤子锤子锤子锤子锤子锤子
流星蝴蝶剑手游最强武器选择流星蝴蝶剑作为动作手游,真的硬,角色攻击硬直很长,比较符合PC。攻击形式分为:轻攻击、重攻击、躲闪、技能、道具四中。攻击都有硬直,绝学硬直更长,所以技能的释放要有把握。目前流星蝴蝶剑中开放了三种武器,分别是剑、拳、枪。锤可以通过铁匠锻造出来,不过首测目前为止还没见过有锤。刀和棍这两种武器NPC常见武器,玩家目前不能掌握。现在说一下武器之间隐隐的克制问题,当然作为动作手游,手是否残的问题也会决定一场PK的胜负。撇开闲谈,进入正题。目前的三种武器克制的大概顺序为“拳—枪—剑—拳”当然,这种克制只是根据武器技能的表现来判断,所以是否存在这样的克制,大佬们看看笑话就行了。首先来说剑,剑作为大多数人的最爱,用的人自然也多。剑气纵横三万里,用剑自然要有“贱”气啦!剑的特色就是剑气,所有绝学都有后续的剑气可释放,范围中远,追加伤害很不错。绝学:气旋斩,PEV必带技能,高额破盾伤害绝对是打BOSS的第一技能。在PVP方面,气旋斩范围伤害可以说是剑唯一能够打一圈的技能,面对敌人近身还是挺有效的反击手段。至于减少敌人30%精力,然并卵。目前版本精力恢复太快了,减少30%完全看不出效果,看看后续是否会改,而精力的作用就是闪避。(作为第一个绝学,用得最多,情况也最了解)刃舞织:最高伤害绝学,使用方式等对面正面突进的时候把握时机,只要不是拳套的崩山,都能直接反击连一套,携带看自身情况。鬼牙突:位移无视霸体感觉PVP,PVE表现均衡。步月回风:后方躲闪,命中后增加防御,还能连一个风之壁障(壁障不是用来抵挡远程攻击,而是用来打人的,打人的,打人的!设计能换个名字吗,壁障能造成伤害却不能保护)流影八方灭:终结技,需要消耗怒气。总体来说,进可攻退可守,还有后续剑气追加伤害,无论哪个方面表现的都不俗,也可以理解为均衡。拳套:作为爆发武器,自身携带暴击属性。连击也是最畅快的一个武器。目前版本当之无愧的PVP、PVE最优选择。基础招式,浮空、浮空、浮空,搭配闪避有奇效。绝学:骤雨劲拳,突进一小段距离,进行持续攻击。释放技能一瞬间附加霸体,虽然技能没有说明,但是PVP时基本上在释放技能的瞬间无法被打断,目测除了怒气技能以外,枪和剑的绝在对拼时,都不是拳套的对手。崩山打:破盾技能,霸体技能,普通绝学无法打断。舞空踢:可以在空中飞很久的一个技能,伤害也是的拳套最高的一个,就是释放需要配合。朔风擒:中距离抓取敌人,判定范围不是很大,目前还有些小BUG,偶尔会把敌人抓到自己身后去,所以需要配合闪避打出连击。怒气技能,吸星纳云手,吸人技能这个技能出来了,如果敌方没有爆气,结果往往都是连击半管血。枪:作为目前版本唯一的长柄武器,枪自然有枪的优势,首先攻击距离远,加上普通招式连接非常无脑,低级别PK绝对首选武器。绝学,灵蛇狂舞,持续攻击,没有后续手段,常常用来搭配普通招式攻击。出虹:把武器投出去当标枪的远程攻击,伤害不高,命中极低,PVE或许可以试试。PVP不建议。大回马枪:破盾技能,后撤一段距离,突进出枪,技能拥有一定的躲闪能力,PVE还可以,PVP如果有搭配武器作用巨大。腾蛟:代替出虹的技能,投出长枪突进到敌人跟前,巡航导弹,如果不闪避普通的走位基本无法躲避。因为是瞬间命中,没法躲。PVP表现优秀。飞花逐月:范围突刺技能,PVE很不错终于有个像样的范围伤害,PVP的话如果释放不得当,这个技能就是在告诉对方快来绕后捅我菊花。怒气技能,煌飞龙王破,盟主神技,基本上盟主里面都是带枪的,一个飞龙过去,三杀、四杀还是五杀?上面介绍三个武器的技能,现在说说克制的一些理由。首先,枪左右远程攻击,普通招式浮空就一个重枪,在低级别PK 的时候,因为这个级别的玩家无法掌握距离和范围,简直就是虐待,浮空连连连……就算你倒地了照样重枪连连连……无线循环到死。那么怎么办呢?带上拳套,对方重枪跳过来的时候,随便释放任意一个绝学都能让对方叫爸爸。当然剑也有同样的效果,只不过需要更精细的把握。所以,一个无法连击的枪,你想怎么打就怎么打。其次,拳套。拥有高爆发、高连击、高机动的拳套,笨重的枪自然很好的无法应对,除了用拳套和剑以外,根本没办法。(当然,这里别说自己能用枪虐的对方不要不要的,这是因为双方实力不等,同等实力,枪真心玩不过拳套。)说实话,剑克拳,说的有些牵强,毕竟这个版本拳套真心强。(给自己找个理由)枪和剑之间,有人认为枪比剑厉害,有人不屑,认为剑能吊打枪,因为枪只要把握好距离和范围,很容易反击,笨重的枪速度太慢,无论是剑还拳套速度都快。刚好应了唯快不破的道理。最后说明一点,我说的也不一定就是对,作为硬核动作手游,武器强不强不是非常重要,还是要用双手来表现。
目前个人觉得唐刀和枪的伤害算高。唐刀属于爆发伤害高,蓄力一刀在1000伤害左右。枪的话,一套能有半管血。
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