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fps手游怎么起飞,麻烦问下刺激战场手游怎么才能跳到更远用那个45度飞法也只能跳

来源:整理 时间:2023-01-27 14:22:34 编辑:游戏装备道具 手机版

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1,麻烦问下刺激战场手游怎么才能跳到更远用那个45度飞法也只能跳

高飘,出现开伞图标就开伞
啊咋显示电池
对于手机玩家来说,划屏操作的难受我是深有体会,新入手的飞智八爪鱼手柄,手感好,握把处tpe贴胶手感舒适防滑防汗,更有他特有的体感射击,瞄准秒杀 每晚吃鸡,手柄配置6轴螺旋仪加速度计芯片,为fps手游提供

麻烦问下刺激战场手游怎么才能跳到更远用那个45度飞法也只能跳

2,在绝地求生手游中当一名长跑运动员是怎样的体验

带体感的手柄其实也蛮多的,一款好的手柄确实可以改善在操作上的麻烦,且增加打击感,增加游戏体验,手柄飞智八爪鱼,不仅手感细腻平滑的颗粒手感,给你舒适的握感体验,而且手柄特有的体感瞄准,配置的是6轴螺旋仪加速度计芯片,为FPS手游提供专属体感模块,将细腻操作还原到游戏当中,迅速反应,瞄准秒杀更准更快。
支持一下感觉挺不错的

在绝地求生手游中当一名长跑运动员是怎样的体验

3,求FPS类型游戏的练习反映速度和精确度的软件

扫雷
这个是鼠标加速度,fps游戏的玩家一般都是极慢鼠标小学生玩法,这种情况下少不了猛甩鼠标,准心或狙镜在开加速度后甩就没法控制了,我用100%的灵敏度玩,反而开这个提高鼠标精确度很有好处,慢移时鼠标灵敏度低利于瞄准,快移时鼠标灵敏度自动加快利于更快转身,极快鼠标方式根本就没有甩鼠标这种桌面动作,所以加速度对精度的影响非常小,不会造成准心难以预测,可是我这种玩法的玩家占fps游戏玩家中的比例不足百万分之5,所以从大部分玩家角度看开提高鼠标精确度只会使玩家控制难度加大,对打fps游戏没什么好处。

求FPS类型游戏的练习反映速度和精确度的软件

4,最近体验了腾讯的正版吃鸡手游光荣使命手机操作老是误触

一款好的手柄在于手感细腻舒适,操作方便,链接无延迟,还要带有体感瞄准射击,在玩fps手游的时候能精确瞄准射击,飞智八爪鱼手柄,贴胶材质也经过数十种方案精心挑选,细腻平滑的颗粒手感,而且操作上面也很方便,8侧键与右摇杆联动,突破性增加4背键,充分调动未曾使用的手指,以更快的速度按下多按钮,同时还带有体感瞄准射击,在瞄准上面能更加精确,手柄配置6轴螺旋仪加速度计芯片,为FPS手游提供专属体感模块,迅速反应,瞄准更精确秒杀更准更快,手感舒适,操作容易,还带有体感射击,能够精确的瞄准射击,吃鸡不二的选择。
直接去玩光荣使命、荒岛求生一类的吃鸡手游好了 直接到应用宝里面就可以找到进行下载的,用了大王卡还可以免流玩,不习惯手游操作还能通过电脑管家,用腾讯手游助手玩呀,

5,求一款FPS游戏 一开始选枪 然后从飞机上下去 做任务杀人的第一视角

现在有一款腾讯新推出的战斗网游,使命召唤OL。这款游戏被许多玩家认为是本世纪动作网游的全新里程牌。现在的网游泛滥,什么类型的都有,但是使命召唤OL属于很少的动作游戏。尤其在打击感,战斗效果上更丰富,自由度更高。FPS游戏中对战模式不断翻新,战斗临场感日益逼真, 让你享受血脉的喷张和实弹射击的快感
你是说什么游戏? cs1.6、1.5 csol cf ava 还有什么来着
使命召唤Online玩着不错哟,小伙伴们都很喜欢呐,让我们全方位身临其境的体验战场硝烟和超拟真射击快感。在战斗真实性上,《使命召唤online》甚至将子弹的穿透力与设计距离和目标阻力系数挂钩,采用真枪模拟实验室权威数据设计。简直是帅酷呆啦,带你跑轰带你飞,《使命召唤Online》7月25日开放测试

6,玩FPS射击类游戏一般都是400800DPI为佳太高了容易失真也

失真就是鼠标用或者不用时候都会出现颤抖,在网吧里的破鼠标经常会出现这种情况。例如:一个鼠标的包装上写的是3000 DPI (一般雷蛇鼠标DPI比较高。)你可以驱动这个鼠标,把DPI降低1000 一定会大大提升鼠标的寿命,我的意思是:如果一个鼠标是3000DPI用了3年发现失真情况,那么你降低DPI就会5年才会失真情况,或者用更多年。其实就像显卡一样,你把游戏画面降低到最差,你查查你的电脑的显卡的温度是多少,如果你把画面最佳在看看显卡温度是多少? 画面最佳的显卡肯定吃不消。话说回来了,你玩FPS游戏要那么高的PDI干什么?如何稳定的点射敌人啊?世界顶级玩CS和CF类似的游戏都很慢的~稳定最重要! 如果你还不明白你继续问,我继续回答。
这是扯淡的话,鼠标芯片的设计早就突破这个默认DPI值了,像蝰蛇都默认1600DPI了,DPI简单来说可以理解为鼠标移动一定距离在显示器上反映的分辨率,就是说分辨率越高的显示器需要越高的DPI不然移动起来很费劲,现在1980×1080的分辨率建议1000~3000的DPI当然也看个人喜好,不要相信什么伤鼠标之类的话,你看说明书上有说不能调DPI?芯片要能这点运算能力都没有那才见鬼!要是用坏了正好,正常使用在质保期内的鼠标芯片坏了,99%的厂家都是直接换新 还有,关于丢桢的问题要看刷新率,一般来说DPI越高也要求更高的刷新率,所以调高DPI也要把刷新率调高一点;再告诉你一点,基本上所有的游戏级鼠标芯片都比微动跟壳子耐用,要是芯片坏了更多是设计以及供电环境差的问题! 看到楼下的回答无瞬间无语,谁告诉你把画面开最高显卡就会吃不消?温度高那是功耗的问题!的确,不否认过度的高负荷运转会对机器产生负担,但是开高点DPI就会缩减使用寿命?我还第一次听!再说鼠标你就算用5年芯片不坏微动跟壳子早都差不多了,就算传的跟神一样的IE3.0,高频率使用下一年手感就下降的很明显了,最好的微动实际使用也只有不到1000W次的点击寿命!而且丢帧一般都是芯片本身做工有问题或者光头坏了,再说丢帧是光头跟刷新率的问题,关DPI毛事!最后说下为什么CS CF的DPI用的低,很简单,游戏分辨率低!你试试看在使命召唤跟战地上开高分辨率用400DPI看看移的动不DPI是什么意思?DPI就是每英寸的像素点数!一定大小的屏幕分辨率越高这个像素点越多,你看起来移动的距离就越小,相反你DPI越高在一定分辨率的屏幕上移动的就越快
不说太术语的东西简单理解为:DPI数字越高,相对应鼠标在屏幕上移动速度越快。理解了吗,DPI其实你直接理解为移动速度好了。但是DPI没必要太高,因为高DPI导致鼠标的扫描速度过快,鼠标负荷太大,所以有时候会出现“失帧”“跳帧”的现象。现在鼠标有1万多DPI的。不过这也只是噱头,证明鼠标厂家的实力,现实我想没什么人可以用到。一般情况400-1000DPI,就已经足够使用了。FPS游戏的DPI因人而异,不要看别人用多少DPI你就多少,每人的打发和习惯都不同。我习惯用400,身边的朋友也有用800的。以上供你参考,谢谢。
很多都会说FPS游戏是只需要1000DPI,因为穿越只有这么个分辨率而已。但是哪怕其他比较优秀的射击游戏,或者非常顶级的玩家DPI最高应该不需要超过2000,因为到了2000这个DPI游戏鼠标都会飘得飞起,一般人也承受不住这么剧烈灵敏的晃动。毕竟很多人并不是什么职业玩家,还是用适合自己的DPI比较靠谱。例如我这个人,最多把DPI调上1000,我玩射击就觉得太飘,准星飘到脑袋疼,更别谈瞄准敌人。所以还是选购合适自己的DPI鼠标,而不是追求高度DPI,高度DPI不仅价格很贵,用起来还会不习惯。 鼠标还要注意接口刷新率,这很重要,接口刷新率越高,信号才能传送更快更流畅,假如你买了很高DPI的鼠标,却欠缺传输率,那会卡机的。最好是买USB接口的高刷新鼠标,PS2接口的鼠标刷新率固定只有40HZ。 最后一点,打开控制面板——鼠标——指针选项。把其中{提高指针精度}取消。这样射击游戏才会提高鼠标性能。
首先,你要明白dpi是什么,这个具体你百度好了。dpi这东西不论高低,在不考虑定位过程的情况下,定位精度是一样的。所以只要引擎好,你用多少dpi都是没有问题的。只是鼠标工作的dp越高,做等量定位操作时,移动鼠标的距离就越短,定位过程表现越灵活,不过误差也会被放大。fps因为其游戏特性,光标在屏幕上的移动范围不大,但精度比较高,所以一般人都选择增加鼠标移动距离来减少误差,当然如果游戏分辨率比较高,dpi又太低的话,光标会非常不灵活,所以也不能设得太低,建议多测试几档dpi,可以从1000开始,100一降。还有就是要选择适合的鼠标重量(如果鼠标有配重的话)、脚贴和垫子,让鼠标在移动中保持快速平稳,因为低dpi下鼠标的移动范围大,鼠标移动不平稳或者表面不够滑都会有比较大的影响,手感不好不但影响操作,还影响心情。

7,现代空战怎么起飞

请问下现代空战2怎么下载啊。。我买了碟子可是不知道那个是安装,我一个一个试了还是安装不了啊。。咋回事。。
Lock On 1.02键盘命令Lock On 1.02键盘命令Key(按键) Action(功能)PROGRAM CONTROL(程序控制)Esc 退出任务/录相Ctrl-Q 在播放录相时控制飞机Shift-Backspace 编辑录相-覆盖模式(取消现存编辑命令)Alt-Backspace 编辑录相-插入模式(保留现存编辑命令)Ctrl-S 声音开关Ctrl-0 在录相中开始话筒录音Shift-0 在录相中结束话筒录音Alt-0 在录相中打开/关闭鼠标光标Ctrl-9 在录相中开始记录字幕Shift-9 在录相中结束记录字幕Ctrl-A 加快游戏速度(快镜头)Alt-A 减慢游戏速度(慢镜头)Shift-A 恢复正常游戏速度S 任务开始/暂停/继续Alt-J 取得/放弃所选飞机控制权Ctrl-Backspace 显示帧数Print Screen 抓屏 (quote) 单人任务时显示任务目标窗口/联网任务时显示成绩窗口Ctrl-M 联网任务时打开对话窗口――向所有玩家发送信息Alt-M 联网任务时打开对话窗口――向己方玩家发送信息Shift-Return 重新获得飞机(复活)FLIGHT CONTROL(飞行控制)Down Arrow 机首上抬Up Arrow 机首下压Left Arrow 机身向左侧滚Right Arrow 机身向右侧滚Ctrl-. (Period) 向上配平Ctrl-; (Semi-colon) 向下配平Ctrl-, (Comma) 向左配平Ctrl-/ (Slash) 向右配平Ctrl-T 取消配平Z 左舵(空中),左转(地面)X 右舵(空中),右转(地面)Ctrl-Z 左舵配平Ctrl-X 右舵配平A 自动驾驶H 打开/取消高度固定J 打开/取消速度固定Shift-N 重置语音警报Alt-V 无敌模式(联网或加密任务中无效)K 解除仰角抑制(执行“眼镜蛇”机动)U 在航母上进入起飞位置Alt-P 退出螺旋失速(保持键)Alt-S 速度保持模式Alt-E 简易降落模式THROTTLE CONTROL(引擎控制)Page Up 发动引擎/快速增加推力Page Down 关闭引擎/快速减小推力Key Pad + (Plus) 缓慢增加推力Key Pad - (Minus) 缓慢减小推力With Alt ALT组合单纯控制左引擎With Shift SHIFT组合单纯控制右引擎MECHANICAL SYSTEMS CONTROL(机械系统控制)B 减速板开关Shift-B 打开减速板Ctrl-B 关闭减速板Ctrl-E-E-E 弹射跳伞E 电子干扰开关F 襟翼收放开关Shift-F 襟翼全开Ctrl-F 襟翼全收G 起落架开关Ctrl-G 尾勾开关(仅限SU33)Ctrl-C 座舱盖开关P 释放阻力伞Ctrl-P 机翼折叠开关(仅限SU33)Ctrl-R 空中释放燃油/地面加油(保持键)Alt-R 抛弃副油箱W 机轮刹车(保持键)T 拉烟开关R 受油管伸缩开关Ctrl-H 改变HUD颜色L 仪表照明开关Ctrl-L 机身信号灯开关Alt-L 起落架灯--近光/远光/关闭NAVIGATION(导航模式)~ (Tilde) 选择下一导航点或机场1 导航模式Alt-C 重置飞行时钟COMBAT MODES(作战模式)2 超视距空战模式3 近距空战――垂直扫描模式4 近距空战――孔径模式5 近距空战――头盔模式6 径向瞄准模式7 空对地模式8 目视投弹模式~ (Tilde) 目标循环切换TAB 锁定所选目标或目标点(打开目标跟踪)Ctrl-TAB 关闭目标跟踪Shift-R RWR/SPO(威胁告警)模式切换WEAPONS (武器系统)D 武器选择C 机炮选择Q 释放干扰弹(单发释放)Shift-Q 释放干扰弹(连续释放)Insert 释放雷达干扰Delete 释放红外干扰Spacebar 发射武器(俄机),发射机炮(美机)Enter 发射武器(美机)Alt-W 打开武器保险(俄机,可在未锁定目标时发射)Ctrl-W 成对抛弃武器(空中),重新装填武器(地面)Ctrl-V 齐射模式开关Shift-C 改变机炮射速(A10)V 增加投弹间距(A10)Shift-V 减小投弹间距(A10)Ctrl-Space 改变投弹数量(A10)Alt-Space 选择首选武器(A10)Shift-Space 单个/成对投弹模式切换(A10)RADAR & ELECTRO-OPTICAL SYSTEMS (雷达光电系统)I 雷达开关Shift-I 简易雷达模式Alt-I RWS/TWS(目标跟踪)雷达模式切换(仅限于F-15)O 俄战斗机:打开/关闭光电扫描仪俄攻击机:打开/关闭激光测距仪美攻击机:打开/关闭CCRP投弹模式Ctrl-I 所有扫描仪器归中- (Minus) 扩大MFD显示范围+ (Plus) 减小MFD显示范围Ctrl-+ 增大F15雷达天线方位角Ctrl-- 减小F15雷达天线方位角AUTO LOCK ON(自动锁定)ScrollLock 锁定最近的敌空中目标Alt-ScrollLock 锁定距视野中线最近的敌空中目标Shift-Insert 锁定前一个敌空中目标Shift-NumLock 锁定下一个敌空中目标Shift-ScrollLock 锁定最近的敌地面目标Control-ScrollLock 锁定距视野中线最近的敌地面目标Shift-Delete 锁定前一个敌地面目标Ctrl-NumLock 锁定下一个敌地面目标AIR COMBAT MODES(空战模式)Shift-; (Semicolon) 向上移动雷达/光电扫描区Shift-, (Comma) 向左移动雷达/光电扫描区Shift-. (Period) 向下移动雷达/光电扫描区Shift-/ (Slash) 向右移动雷达/光电扫描区-; (Semicolon) 扫描框下移-, (Comma) 扫描框左移-. (Period) 扫描框上移-/ (Slash) 扫描框右移GROUND MODE(空对地模式)Shift-; (Semicolon) 雷达/电视制导探头上移Shift-, (Comma) 雷达/电视制导探头左移Shift-. (Period) 雷达/电视制导探头下移Shift-/ (Slash) 雷达/电视制导探头右移RADIO COMMANDS(无线电通讯)\ 打开无线电呼叫对话框Shift-[ 命令僚机执行任务,任务完成后归队Ctrl-[ 命令僚机执行任务,任务完成后返航Shift-] 命令机群组成密集/松散编队Alt+[ 命令僚机重返编队[ 命令僚机攻击长机目标] 命令僚机掩护长机六点Alt-H 呼叫预警机:请求机场方位、距离Alt-T 呼叫预警机:请求加油机方位、距离VIEW SELECTION(视角选择)F1 座舱视角Ctrl-F1 头部自然摆动视角Alt-F1 纯HUD视角F2 外部视角Shift-F2 打开/关闭飞机标签F3 飞越视角Ctrl-F3 从其它视角切换到飞越视角(保留当前摄像机位置)F4 后视视角Ctrl-F4 追尾视角F5 空战视角Ctrl-F5 空对地视角F6 武器视角Ctrl-F6 武器追尾视角(导弹/炸弹对目标视角)Shift-F6 打开/关闭所发射武器标签F7 活动的地面物体视角F8 目标视角F9 舰船视角Alt-F9 航母着舰信号器视角Shift-F9 打开/关闭舰船及地面单元标签F10 地图视角Shift-F10 打开/关闭物体标签F11 塔台及地表视角Ctrl-F11 在当前视角中固定摄像机位置。可在地图中指定地点后用F11切换观看,但高度不得超过20000米F12 静态物体视角Ctrl-F12 民用运输视角Shift-F12 火车/汽车视角VIEW MODIFIERS(视角调整)Ctrl-Home 在外部视角中只显示友机Ctrl-End 在外部视角中只显示敌机Ctrl-Delete 在外部视角中显示所有飞机Keypad Del 切换目视锁定视角(只用于F1、F2、F6、F7、F8、F9、ALT-F9、F11等视角中)Ctrl-Keypad Del 切换到地表目视视角(只用于F2、F6、F7、F8、F9等视角中)Backspace 切换“目标到目标”视角方向(只用于F2、F6、F7、F8、F9、F12等视角中)Alt-Delete 在视野中隐藏当前物体Alt-Insert 显示当前视野中隐藏物体Ctrl-PageUp 反序目标切换Ctrl-PageDown 正序目标切换Ctrl Key Pad +(plus) 武器发射视角切换开关Alt-Key Pad * 开始向前移动摄像机(用于F11视角)Alt-Key Pad / 开始向后移动摄像机(用于F11视角)Key Pad 5 停止摄像机移动(用于F11视角)Shift-Key Pad 5 返回塔台/地表视角起始点Y 机外视角信息栏状态切换Alt-Y 坐标位置Alt-Backspace 视频编辑-插入模式Shift-Backspace 视频编辑-覆盖模式Shift-J 外部视角中摄像机抖动效果开关Shift-Esc 在当前视角中切换为摄像机旋转模式(用于F2、F4、F6、F7、F8、F9、F12等视角)COCKPIT VIEW CONTROL(座舱视角控制)Key Pad 1 视角向左下移动Key Pad 2 视角向下移动Key Pad 3 视角向右下移动Key Pad 4 视角向左移动Key Pad 5 视角归中Key Pad 6 视角向右移动Key Pad 7 视角向左上移动Key Pad 8 视角向上移动Key Pad 9 视角向右上移动Shift – Key Pad 1-9 快速移动视角Ctrl – Key Pad 1-9 视角移动即时切换Ctrl – Key Pad 5 视角移到正中Alt – Key Pad 1-9 逐屏移动座舱视角Alt – Key Pad 5 视角回到正中Alt – Z 仪表视角步进模式切换Key Pad Del 激活/改变锁定目视目标Key Pad NumLock 取消目视锁定Shift-Key Pad Del 所有导弹目视锁定Alt-Key Pad Del 来袭导弹目视锁定M 右后视镜视角N 左后视镜视角Key Pad * (Asterisk) 视角拉近(与SHIFT合用拉到最近)Key Pad / (Divide) 视角推远(与SHIFT合用推到最远)Key Pad Enter 视角大小还原Key Pad 0 仪表盘视角切换(保持键)Ctrl - Key Pad 0 仪表盘视角切换(非保持键)Alt - Key Pad 0 保存当前座舱内视角位置Ctrl – Right Shift 增快座舱内鼠标控制视线速度Alt – Right Shift 减慢座舱内鼠标控制视线速度Left Shift – Right Shift 鼠标控制速度还原Ctrl – Left Shift 增快座舱内键盘控制视线速度Alt – Left Shift 减慢座舱内键盘控制视线速度Right Shift – Left Shift 键盘控制速度还原EXTERNAL VIEW CONTROL(扩展视角控制)Key Pad 1 向左下旋转视点Key Pad 2 向下旋转视点Key Pad 3 向右下旋转视点Key Pad 4 向左旋转视点Key Pad 5 视点归中(在F11中停止视点移动)Ctrl-Key Pad 5 返回起始位置(在F11中回到默认位置)Key Pad 6 向右旋转视点Key Pad 7 向左上旋转视点Key Pad 8 向上旋转视点Key Pad 9 向右上旋转视点Key Pad * (Asterisk) 向前移动视点Key Pad / (Slash) 向后移动视点Ctrl-Key Pad * (Asterisk) 扩展视角拉近Ctrl-Key Pad / (Divide) 扩展视角推远Ctrl-Key Pad Enter 扩展视角还原为默认大小Shift-(all view keys) 快速移动视角(组合键-保持键)Ctrl-(Key Pad 1-9) 改旋转视角为移动视角MISSION EDITOR(任务编辑)File(文件)Ctrl-N 建立新任务文件Ctrl-O 打开任务文件Alt-M 合并任务文件Ctrl-S 保存任务文件Ctrl-Shift-S 任务文件另存Alt-X 退出任务编辑返回主选项界面Edit(编辑)Del 删除所选物体Ctrl-Shift-C 加密任务Ctrl-Shift-D 任务解密View(查看)Ctrl-H 隐藏所选物体Ctrl-A 地图全景Ctrl-+ 视角拉近Ctrl-- 视角推远Flight(任务)Ctrl-B 显示作战简报Ctrl-D 显示战报成绩Ctrl-F 开始任务Ctrl-R 录相Ctrl-P 重放录相Ctrl-E 视频编辑Ctrl-L 联网对战Customize(其它)Ctrl-Shift-F 飞机故障设定Ctrl-Shift-W 天气设定Ctrl-Shift-E 百科全书Ctrl-Shift-O 选项设定Alt-Z Remove all objects from Victory Condition of mission or campaign stageAxis(轴) Action(功能)Pitch 飞机俯仰控制Roll 飞机侧滚控制Rudder 舵控制Thrust 引擎推力控制Left thrust 左引擎推力控制Right thrust 右引擎推力控制Horizontal view 水平视角控制Vertical view 垂直视角控制Zoom view 视角缩放控制Trim pitch 俯仰配平Trim roll 侧滚配平Trim rudder 舵配平Radar slew horizontal 雷达/光电扫描区水平移动控制Radar slew vertical 雷达/光电扫描区垂直移动控制MFD range 改变MFD/HUD显示范围TDS slew horizontal 雷达锁定框水平移动TDS slew vertical 雷达锁定框垂直移动
当然有,这个游戏支持自己编辑任务,可以编辑起落,空战,转场,拦截,空中加油,编队等一系列任务,由于默任快速启动苏27任务是对S-3和C-17拦截任务,所以直接从空中开始,其实系统有编辑好的起落take off/landing任务!自己编辑如下点EDIT进入编辑面板,在右侧选择盟友国,默认情况下俄罗斯与乌克兰为盟友,点右下方OK,在屏幕左上方有ADD NEW,点亮下面第一个钮,再在地图上点一下,地图上出现小飞机,再点几下绘制航线和航路点右侧出现AIRGROUP PLANNING面板,选择国藉和机型,点亮PAYLOAD加载弹药,SKILL选择Player,再在右下方设置ROUTE航线,在TYPE里选择TakeOff,这样初始状态就是停在机场,需手动开车起飞,在ACTION里选择从跑道开始还是从停机坪!再点FLY开始游戏!
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