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红警手游怎么获得兵种卡,兵种卡怎样取得

来源:整理 时间:2023-01-13 17:34:41 编辑:游戏装备道具 手机版

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1,兵种卡怎样取得

战场模式每局都有机会得到1张兵种卡。
打战场抽奖

兵种卡怎样取得

2,兵种卡在那里获得啊

打战场模式啊,游戏结束之后他有个奖励列表,那看你手气了。
有活动的时候有领 还有就是玩完一局翻牌翻得到
做活动

兵种卡在那里获得啊

3,红警怎么刷兵

选一个有医院的地图。先把兵打点血。 在让他进医院修复。然后复制中心就会自己出一个兵。
复制中心应该可以吧 你说的刷兵是什么啊
买个复制中心,买车刷钱,有钱就狂买兵。
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红警怎么刷兵

4,红色警戒里哪个版本的兵种和单位最多

楼主你好,你说的是红警2吧?我不知道哪个红警2mod里的单位最多,但是这个叫重返荣耀的mod里的单位奇多,包括红警3里的,命令与征服3和4里的,一些星际单位等等:http://tieba.baidu.com/p/3432371612红警3mod单位较多的有ZERO,chaos,崩溃的世界等,里面包括最高指挥官,星际,命令与征服3和4的单位.————————来自即时战略游戏闲聊吧的游戏砖家,RTS游戏爱好者的家!Y(^_^)Y
个人认为还是玩原版比较好,其它都是扩展版,带很多兵种的,这些mod,有较大的可能性,会使得游戏运行不稳定,会出现出错对话框,直接关闭游戏。我体验得感觉不是非常好,刚开始比较有新鲜感,但最终我还是选择原版的红警2或是红警2尤里。 到新浪游戏的单机游戏中搜索“尤里”或“红警”,里面有很多相关资料,我以前就是在这里下载各种玩意的。地图和mod之类。 也可以在长枫下载站 http://www.cf91.com/里搜索一下相关资源。我常用这些站点。

5,红警或尤里复仇怎样获得新兵种

用间谍潜入敌人的实验室进入尤里实验室可得心灵突击队员(psi commando)精神控制和Yuri一样,但可以炸建筑 进入尤里实验室可得超时空伊万(chrono Ivan )会时空转移的爆炸手伊万进入盟军实验室可得超时空突击队员(Chrono commando) 会时空转移的海豹部队如果你也用尤里,并进了尤里的实验室,可得尤里改(Prime yuyi)比Yuri的控制范围至少要远3倍,不过可惜最多只能造两个
病毒狙击手是尤里阵营特有的反步兵步兵单位 需要建造尤里兵营以及作战实验室才可以建造 拥有可以媲美狙击手的射程和扩散感染到被杀单位附近的几个步兵单位 利用制造慌乱效果和骚扰单位都是不错的选择 就这些 希望对提问者有所帮助吧
支持两位,是你们抢先了,否则小弟也能回答上来
用间谍可以偷,进人家的作战实验室,如果对方是空军,则偷得超时空海豹,如果对方是地军,则偷得超时空伊文。工程师进兵工厂或战车工厂不能偷兵,只能使自己的兵刚造出来就有一级。

6,兵种咋获得

英雄无敌1、2、3、4、5都是通过城堡里建筑升级而可以升级兵种的,或者你到高山堡垒去升级,任何兵种都能在高山堡垒升级 英雄无敌OL是通过打怪而会使兵种获得星级经验而升级,到3星级时就会有质的变化,也就是升级为高级兵种!或者你在打怪中死兵,在城堡中可以献祭,献祭到一定数量后,同样到3星,从城堡中招募来的兵就会是所献祭达到的星级了,3星同样是到达高级兵种。 英雄无敌1、2、3、4、5大致是通过从城堡中建造建筑来招兵,然后带去外面打怪,用打怪争取的资源来再招兵,再建造更高级的建筑招更高级的兵,再去杀怪,来玩成电脑给予的相应任务。如:征服(也就是杀光)所有的敌人。 英雄无敌OL和上面一样不过多了PK功能,可以与其他玩家PK 上述打怪都是打电脑控制的敌人,除过OL里面的PK是玩家对决
英雄冒险 1级兵直接招募!
统帅令,兵营等级不能低、
去招募啊 这都不知道
兵营招募
用英雄去冒险。的牌子。。1级兵直接可以招。。看你资源够不。

7,红警2怎么做新兵种我是说完全自己做的不要只用RULES文件里合

很麻烦啊,如果是坦克飞机还好做,3dmax堆方块,保存后用3dmax转vxl软件转换成vxl文件就可以放到游戏里用了,当然要写好art.ini文件。做坦克飞机不难,难在创意。图标更好办,下一个PS图标模板,在PS里换下背景,出来用XCC转换成shp文件就可以了,使用时同样要写好art.ini。士兵就不好弄了,当年我学不会3dmax人体建模,最终也没有做出来,给你一点思路吧,这是我原来在某个地方找的部分教程,由林氏狂人编写:建议做的时候把一整段小兵动画分解成多段部分,分别做出组装是一个快速的办法,可以节省些力气。首先说,要做小兵就得会做角色动画,需要人物模型、骨骼、IK链等。当然还需要虚拟物体、图形用来辅助调整旋转动作、面向方向等。根据单车的观察,发现原版红警2小兵均是小跑步或走路。这样每段行走动画6帧即可。但如果要做大跑的动作,至少需要8帧才能正常。视觉角度和建筑教程一样,但是要注意小兵的脚一定踩在0,0,0(X,Y,Z)这个位置。小兵的影子处于正下方而且是纯黑的(灯在头顶)。跳伞和天上飞的时候没有影子。另外就是要注意帧数。站立是每个方向1帧,行走是每个方向6帧。空闲动画每个15帧,死亡动画每个15帧,开枪也是每个方向6帧,不过可以自己设定长度,然后在art.ini/artmd.ini里边设定好就行了。开枪至少需要4帧,否则就是超快速甩枪~由于我制作一整段动画所以花了大力气。由于一段动画不可快捷复制,所以必须一个一个调整。其中还要考虑开枪的火花、影子、灯光等问题。如果分离成好几个max文件来做会快一点,比如分成这样:站立,行走,匍匐前进,趴下,空闲1、空闲2,死亡1、死亡2,站立开火,趴下开火,第2武器开火(尤里复仇),第2武器卧倒开火(尤里复仇),水中,游泳,水中死亡,空中静止,飞行,跳伞,蹲下,站起,欢呼。只需要制作一面,然后旋转到每个方向(8个方向)出几张图,设置好编号,增加一倍的空白蓝色背景图,比如你做了101张,那就是(0->100),你就需要做101->201这么多的只有蓝色背景的图。然后连贯的拼起来用XCC转换shp,不需要切分阴影。最后依然是用shp编辑器批量修改颜色。然后写好代码,游戏中就可以测试观看效果了。如果你想做全新的单位,多看看教程吧,去红警DIY看看吧。 ht防删tp://w防删ww.ra2防删diy.cn/bbs
首先要有.1个间谍和1个工程兵..要是想要新兵种的话..把间谍和工程兵一起放到实验室..要求实验室不能满血.可以自己打个炮弹进去.方法是(按CTRL..然后鼠标点实验室)..在用鼠标点上间谍和工程兵之后按Z在把鼠标按到地上在点到实验室.就OK了.. 要是不行就试多试几次..几可以了...
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