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完美世界手游御灵师怎么加点,完美世界魅灵怎么加点求高手

来源:整理 时间:2024-03-11 19:58:23 编辑:游戏装备道具 手机版

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1,完美世界魅灵怎么加点求高手

魅灵 力量够拿武器 别的全部灵力 力量够武器就OK 主要是后期加不加体

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2,完美世界国际版羽灵怎么加点高手的来回的好追加50分

有3种加法:1、纯体:力量,灵力按装备需求加,其余全部加体;2、纯灵:力量按装备穿戴加,其余全部灵力;3、体灵:3灵,1体加点,力量按装备需求加。优缺点:纯体的MM攻击低,但自身生存力强,尤其在副本里;纯灵的MM要求装备精炼要高,否则太脆;体灵的MM平衡点,目前除了一些高端玩家,基本都是体灵的多一点吧。

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3,完美世界妖兽怎么加点啊 高手来

一般来说加点就有很大的自由空间...个人爱好.以及大众化的加点..如果你搞个性.你可以加灵..酷吧.另类.如果你要攻击(比较平均的)那多加力量吧.如果你要偶尔那么1下爆击.那加敏捷吧.(参考WAR3剑圣)如果你要做个天经地义的刚猛老虎.加体力吧.现在最大众化的加点分2种1. 1体3力1敏.或者 2体2力1敏.2. 力量敏捷够装备.期于全体.还是自己多琢磨..开始就说了..自由空间很大的..而且练级不慢..现在已经有练满的了
3功1体1敏
看你练什么的,敏捷+爆击,力量+攻击,看你喜欢什么样子的妖
前20级,留着15点,等换装备的时候需要加再加。。。其他的点都加到体力 30-50留25点,等换装备加。。其他加体力(也可以先去看看装备再加) 到100级。。根据装备需要 力量如果想拿16品的武器要278点 敏差不多60点 其他多出来的点全加体力

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4,完美世界国际版魅灵怎么加点1级5点怎么分配 我新手 不要跟我说加

魅灵虽然是辅助职业,但是在组队做任务或者下FB时并不作为加血职业,而是法术输出职业,所以建议走纯灵路线,或者灵多体微类型。不建议走血灵路线。 输出型加点方案:4灵0.5力,0.5体,或者4.5灵0.5力。 生命值和物理防御后期可以由装备的精炼和石头来提升,不需要考虑那个。
力量能带上装备就行.灵力和体质看个人爱好了.敏捷一点都不能加.建议:力量和灵力,够装备需求即可.其余的都加体质.毕竟是个辅助职业,血多点没啥不好的.你要问我具体的加几点?抱歉,你让GM来告诉你,他都不知道.这个不是魔兽世界,加多加少了,会影响天赋.完美里,你想怎么加,看个人喜好.切忌,敏捷一点不加,力量够装备需求(一般到100级,有50左右的力量足以).灵力和体质随便了.但是灵力要求够装备需求,因为MO是个法系职业,拿武器是需要大量灵力的.也就是说,灵力相对多,攻击狠,血少,不抗打(适合PK,人民币玩家).体质多,攻击弱,血厚,抗打(适合副本,非人民币玩家)

5,完美世界魅灵怎么加点求高手

个人 觉得 听谁的都别听 本人玩了3年的完美。 积的答案是 看装备说话。 法装. 那么就看着装备点。 主要还是加灵力 别看错咯, 是法装, 拿多少的装备就加多少级的点 比如 你70级了 就加70级装备所需要多少的点 然后加灵力 法师嘛.. 80级了就加80级所需要的点数. 当你70的时候就看80要多少点 然后留下来就好了 其他多出来的 继续加灵力 . 当然 你如果武器牛B 可以穿重装. (一般SB才选的。因为耗资不是你能想出来了 。除了拿16P的武器 你可以穿重装)
加点方法如下:魅灵一般是1体4灵,或者全灵,但是要留部分加点给力量,保证级别到的时候刚好穿的起同级装备(差不多每升10级装备的力量要求高5点)。技能方面,很多人建议重生和所有召唤bb的技能只学一级,因为mo太费蓝,技能级别高了这个问题更严重。但是重生是相当于复活的东西,学得低fb里面很可能队友嫌弃,1级重生的下fb往往队里还要带着mm。所以如果蓝f不成问题的,重生可以适当多学点儿,做人不能太自私嘛,而且对自己也有好处。招bb就算了。

6,完美世界妖精如何加点

你把BB设成手动模式.然后点它的技能打一个怪,看它打到了就马上招回,这时候怪会停顿几秒.趁这几秒 要是平时练级就赶快召唤BB,要是下副本就拼命往后躲(一般队友会把仇恨引开). 多引几遍就会了,我也有点生疏.经常被怪秒..你在副本练的?平时怎么会被秒的呢?我平时就算引错了也有逃跑的时间.切记,一看情况不对,马上开飞花逃跑..不要犹豫..
总得来说妖精有血妖,灵妖,灵血妖,重妖等加法。服务器上,以练灵血妖和血妖为主流加法。 血妖,目前来说论坛上有观点认为他在pk中优势最大。血妖的血多,pk中占便宜。但升级时攻击力成了大问题。药品的消耗上也比灵妖多。在经济上不占优势。只能说在后期中城战pk时有利。升级时有明显的劣势,打击怪物至少比灵血妖多打一次到两次。提醒大家的是,土怪很多都是物理攻击的,后期还要群怪。多打一下到两下对于穿法装打物怪的妖精来说意味着什么,就不用多说了。由于攻低,还不能顶怪,血妖在副本中的地位低微。血妖特点是70级体大约超过200。加点比例大约是体:灵=4:1,力够穿法装,敏不加。[但现在国际法器对于灵力的高要求彻底告别了这种加点法]. 灵血妖,仿法师,羽灵的加法。体没并没有血妖那么多。保持高攻击的同时兼顾体质。至于力够上穿法装就可以了,敏一点不加。这样的妖精和法师差不多。升级速度快。这类妖精面对物理攻击土怪,和血妖一样要忍受高伤害。土怪攻击属性复杂,适应能力差。74-80级有一定的能力群土怪。但到80级以后这种情况能有所改变。由于血不多,pk时的表现很中庸。面对物理系职业一般胜算不大。目前很多高级妖精都在向血妖发展适应pk。副本中仍然作用不大。灵血的特点是在70级时体大约超过130,灵大约超过200。加点比例大约是体:灵=2:3,力够穿法装,敏不加。后期加体[但现在国际法器对于灵力的高要求彻底告别了这种加点法]. 灵妖,灵妖血太少。适应力非常差。完美世界里血多才是硬道理。同级别任何职业能一招秒人的,很少。灵妖想赢会比较难。升级难度在任何时候都是最大的。副本中没地位。灵妖的特点是70级时灵力大约超过260。非主流加法,不推荐。 重妖(含力妖),与妖精拿法器的职业定位相反。重妖优先加力加敏和物理系职业无异,无法拿起同级别法器。由于灵力少法术攻击力低,但是爆击多,升级速度不快。重妖升级不挑怪,可以适和升级的怪物不局限于土怪。与物理系pk中有很大优势。副本中的地位高,可以顶怪,相当于ss。重妖特点与物理系相似,无法拿起同等级法器。重妖的灵力分配很重要,合理分配灵力,不仅提高人系技能攻击力,经济上的窘境会大大缓解,赢利也不是没可能。总的来说重妖(含力妖)也是有玩头的。 以上介绍的加法中,血妖和灵血妖,在游戏中是比较流行的。很多人都认可这种加法,可是喊妖精弱的也不乏这些人。上面所列出的属性点数值是估算出来的,不是精确的,加点的比例要看具体的情况调整。
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