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手游仙魔战场天赋点怎么加,DZ的天赋点怎么加最好高手给点意见

来源:整理 时间:2023-04-18 22:50:53 编辑:游戏装备道具 手机版

1,DZ的天赋点怎么加最好高手给点意见

天赋问题是最难讨论的了 自己看着喜欢就好 就象我那DZ 我无聊着加了个30 21 0 封印战斗出来 因为冲动冷却太慢 为了集星快 就出了这天赋 如果你对跑位和操作比较有自信的话 你可以选择毁伤盗贼 攻击也不错 具体的可以去看S6(非全称)的视频

DZ的天赋点怎么加最好高手给点意见

2,寻仙手游天赋技能怎么加 各职业天赋技能最佳选择推荐

金刚力士天赋加点推荐:  金刚力士在天赋技能的选择上优先在"世途玄真"中点出执锋、禅定、以及最后的知极这三个技能,因为知极技能对于任何一个仙友来说都是一个极大的提升。另外在"武斗指南"中可以点出第一层两端的静笃和玄门来增加自己的双抗属性,然后在点出机敏来减少受到的范围伤害。之后在风云劫源中点出仙佑技能,毕竟复活一次的技能还是非常重要的。  御剑游侠天赋加点推荐:  御剑游侠是输出爆发极高的职业,所以"世途玄真"页面中的知极也是非常必要的,除此之外"铸炼本经"中左侧的两个天赋以及"世途玄真"中的执锋,都可以为御剑游侠提供物理属性方面的援助,而"铸炼悬卷"中的烟生和"风云劫源"中的心绝,则可以提供会心以及会心伤害的援助。  控火法师、掌电法师天赋加点推荐:  在属性选择方面法师职业自然也是要优先选择"世途玄真"中的知极,其次来说"风云劫源"中的仙佑(复活)也十分重要。而在属性方面"镇魔残卷"、"寻龙图略"、"世途玄真"也会为法师职业提供元神、法效和忽略法抗等属性,当然"铸炼悬卷"中的烟生和"风云劫源"中的心绝所提供的会心属性也非常重要。  天君符咒师、幽冥符咒师天赋加点推荐:  对于符咒师来说"世途玄真"中的知极自然也是非常重要,按照血量大于80%的状态来说,知极技能为符咒师增加的治疗效果是极为明显的,这会让队伍的生存能力大大提升。另外"风云劫源"中的仙佑(复活)则可以让符咒师免于死亡,而在属性方面则可以选择和法师一样的技能。  不过可别只关注于天赋技能的属性问题,再如此丰富的天赋页中,像知极一样有着显著效果的技能还有很多,比如"铸炼本经"中的熟手,可以让仙友在熔炼装备时增加5点锻造熟练度,"镇魔残卷"中的行易则可以增加离线挂机经验奖励。"寻龙秘要"和"铸炼玄卷"则可以触发天赋事件,获得巨额奖励。而"武斗指南"中也有着增加闪避时间的技能。这些天赋技能都不输给那些增加属性的技能,所以在选择上,仙友们还是要多多注意,选到自己最需要的技能,才能让自己变得更强。

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3,仙魔 魔童天赋怎么加

1.1武器大师:使你的利刃造成的伤害增加,一级5%,以后每级提升5%,个人感觉必加满,利刃做为MT的主要攻击技能,其有不加满的道理。 1.2精准刺杀:在你使用刺杀时,忽略目标的闪避率,一级10%,以后每级提升5%。个人感觉可加2点,因为你加满了5点武器大师的话已经足够你学习下面一阶段的天赋要求了,加多了意义不大,虽然MT命中不是很高……自己喜欢加点也无所谓,加2点是为了引出4阶段天赋。 2.1强化连环斩:当你使用连环斩的时候,有一定几率获得一个额外的连击点,一级33%,二级66%,3级100%。个人推荐加满,这样你后续技能刺杀的时候等于提升一个档次的攻击力啊,并且是为了点出4阶段的天赋。 2.2战技增加:增加暴击率,每级1%,升满5%。感觉是个MT就会把这天赋点满的。 3.1强化痛苦深渊:增加痛苦深渊伤害值,一级5%,以后每次提升5%。这个技能我没加因为痛苦深渊和刺杀都属于终结技能,虽然痛苦深渊的整体伤害比刺杀高,但是痛苦是持续伤害,而刺杀是瞬间伤害,感觉明白的人都知道PK的时候还是刺杀好用吧,当然再下FB的时候我推荐MT用痛苦,这样瞬间仇恨不会很高,你用刺杀的话,5个连击点出暴刺杀,修罗绝对拉不住仇恨了…… 3.2调息转力:当你暴击后有33%的几率让你立刻恢复5点能量点。这技能我没学过,所以不能评论什么,只是感觉就算满3级100%的几率恢复能量点……但是毕竟暴击的概率就算是MT也不是很高吧,个人见解不同吧,呵呵,这天赋要加就一定要加满。 4.1影帘:降低怪物对你的仇恨,一级是10%,估计满级是50%吧(貌似有点高),我没学,感觉MT不会把天赋点浪费在这天赋上吧。 4.2暗影暴击:增加暗影系暴击伤害,一级10%,每级增加10%。因为我不确定暗影系到底是哪些技能所以没加很多,不做评价。 5.1致命之击:激活后,你下次攻击100%暴击,1分钟冷却时间,很虎的一个技能,MT必加,多余的我就不说了……5星刺杀暴……多少伤害啊……恐怖。 5.2暗影之击:属于致命之击的后续天赋,使你的致命之击在增加暴击率的同时额外提高暗影系暴击伤害,每级5%。也算很虎的技能,就是不知道什么是暗影系……

仙魔 魔童天赋怎么加

4,魔兽世界战场战士怎么加天赋

这是武器Z的 武器 天赋 (31 点) 偏斜 - 5/5 点 使你的招架几率提高 5%。 强化撕裂 - 3/3 点 使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35% 战术掌握 - 5/5 点 在改变姿态的时候可以保留最多 25点怒气。 强化冲锋 - 2/2 点 使你的冲锋技能积攒的怒气值提高 6 点。 重伤 - 3/3 点 你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。 愤怒掌控 - 1/1 点 当脱离战斗后,使你的怒气减少速度降低 30%。 强化压制 - 2/2 点 使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。 穿刺 - 2/2 点 使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。 斧专精 - 5/5 点 使你的斧类武器造成致命一击的几率提高5%。 横扫攻击 - 1/1 点 你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。 强化断筋 - 1/3 点 使你的断筋技能有 5% 的几率令目标无法移动,持续5秒。 致死打击 - 1/1 点 一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。 技能等级提升后的效果: 等级2:+110伤害 等级3:+135伤害 等级4:+160伤害 狂怒 天赋 (20 点) 残忍 - 5/5 点 使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。 强化挫志怒吼 - 5/5 点 使你的挫志怒吼技能降低敌人攻击强度的效果提高40%。 刺耳怒吼 - 1/1 点 使战士附近的所有敌人震慑6秒。 强化战斗怒吼 - 4/5 点 使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强20% 狂怒 - 5/5 点 使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得25%的额外伤害加值,效果持续12秒。 防护 天赋 (0 点) 天赋2武器33,狂暴5,防御13 武器 天赋 (33 点) 偏斜 - 5/5 ? 使你的招架几率提高 5%。 强化撕裂 - 3/3 点 使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35% 战术掌握 - 5/5 点 在改变姿态的时候可以保留最多 25点怒气。 强化冲锋 - 2/2 点 使你的冲锋技能积攒的怒气值提高 6 点。 重伤 - 3/3 点 你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。 强化压制 - 2/2 点 使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。 愤怒掌控 - 1/1 点 当脱离战斗后,使你的怒气减少速度降低 30%。 穿刺 - 2/2 点 使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。 斧专精 - 5/5 点 使你的斧类武器造成致命一击的几率提高5%。 横扫攻击 - 1/1 点 你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。 强化断筋 - 3/3 点 使你的断筋技能有 15% 的几率令目标无法移动,持续5秒。 致死打击 - 1/1 点 一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。 技能等级提升后的效果: 等级2:+110伤害 等级3:+135伤害 等级4:+160伤害 狂怒 天赋 (5 点) 残忍 - 5/5 点 使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。 防护 天赋 (13 点) 预知 - 5/5 点 使你的防御技能提高 10 点。 强化血性狂暴 - 2/2 点 使你的血性狂暴技能所产生的怒气值提高 5 点。 钢铁意志 - 5/5 点 使你抵抗昏迷和魅惑效果的几率提高15%。 破釜沉舟 - 1/1 点 激活之后,使你暂时获得30%的生命值,持续20秒。在效果解除之后,这些生命值会被扣除。 游戏/xs人生 回答时间 2007-12-29 11:48 检举 应该点狂暴的 薍.`|ē 回答时间 2007-12-29 11:48 检举 说的好 陳祥連 回答时间 2007-12-29 11:49 检举 根据等级和生命值来定的吧...呵呵... ヤ泉水叮咚ゾ 回答时间 2007-12-29 11:51 检举 什么都可以暴 ▕&禁區;. 回答时间 2007-12-29 11:51 检举 强化腐蚀术 等级 5/5 强化治疗石 等级 2/2 ③.歳﹎小孩 回答时间 2007-12-29 11:52 检举 看你自己怎么发挥了 缘の梦 回答时间 2007-12-29 11:52 检举 一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。 技能等级提升后的效果: 等级2:+110伤害 等级3:+135伤害 等级4:+160伤害 狂怒 天赋 (5 点)
看你自己怎么发挥了
我也不知道...还得请教.
xuai ji nen
重点的主狂暴
这是武器Z的! 武器 天赋 (31 点) 偏斜 - 5/5 点 使你的招架几率提高 5%。 强化撕裂 - 3/3 点 使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35% 战术掌握 - 5/5 点 在改变姿态的时候可以保留最多 25点怒气。 强化冲锋 - 2/2 点 使你的冲锋技能积攒的怒气值提高 6 点。 重伤 - 3/3 点 你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。 愤怒掌控 - 1/1 点 当脱离战斗后,使你的怒气减少速度降低 30%。 强化压制 - 2/2 点 使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。 穿刺 - 2/2 点 使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。 斧专精 - 5/5 点 使你的斧类武器造成致命一击的几率提高5%。 横扫攻击 - 1/1 点 你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。 强化断筋 - 1/3 点 使你的断筋技能有 5% 的几率令目标无法移动,持续5秒。 致死打击 - 1/1 点 一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。 技能等级提升后的效果: 等级2:+110伤害 等级3:+135伤害 等级4:+160伤害 狂怒 天赋 (20 点) 残忍 - 5/5 点 使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。 强化挫志怒吼 - 5/5 点 使你的挫志怒吼技能降低敌人攻击强度的效果提高40%。 刺耳怒吼 - 1/1 点 使战士附近的所有敌人震慑6秒。 强化战斗怒吼 - 4/5 点 使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强20% 狂怒 - 5/5 点 使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得25%的额外伤害加值,效果持续12秒。 防护 天赋 (0 点)
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