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坦克世界手游火炮怎么画,坦克世界火炮

来源:整理 时间:2023-10-04 01:23:43 编辑:游戏装备道具 手机版

1,坦克世界火炮

按shift就可以了,如果嫌按shift再拖动鼠标到目标那里太麻烦也可以按住ctrl再对着小地图上的任意地方点鼠标右键,那进入鹰眼模式的时候画面也同时在那里了

坦克世界火炮

2,坦克世界火炮

装弹、缩圈、通风,没通风就上内衬。 瞄准线要通过最高点,一般就是炮塔了。圈不到最小不开炮,到了最小也最好等1秒。 虎炮210口径,只能打掉T54的54%,别听楼上说秒杀的。S系212其实是综合最好的炮,261也不错。
瞄准圈不到最小不要开炮,否则看RP,最好花20000银币训练瞄准手。

坦克世界火炮

3,坦克世界怎么画

搜索坦克图片,然后构图画画
进入坦克界面选中t1科宁汉姆..右上角有一个研发..点研发..里面无线电台的下线就是t18..然后你的t1科宁汉姆需要有研发无线电台的30点经验..然后还要有研发t18的135点经验..当然..加上全局经验你的总经验够的话也可以研发..研发之后就点击"进入战斗"下面的那个"商店"..之后就是进行筛选..首先"系列"那一栏你要选择"m系"..下方"战车种类"要选择"自行反坦克炮"..然后再下面的"显示"全部打上勾之后你就能在右方的列表看到t18了..当然..你要有足够的银币才能买下t18..t18是需要4100的银币..好了..说完了..全手打..请采纳..最后祝游戏顺利..早日研发并买下t95..

坦克世界怎么画

4,坦克世界 火炮怎么玩

1、按住CTRL别放2、可以在右下角小地图上点,可以为队友指示哪里有潜在敌人或提放区域3、按shift键鹰眼模式,按住CTRL别放,可以任意选择位置 ,不用托。。。
按着CTRL,然后鼠标在小地图上需要的地方点击右键,注意是右键(左键是提示队友),就能把鹰眼时间转过去了,不过车身会自己慢慢转,记住要关掉"X"键,否则车身不会动的。火炮的技巧网上很多,其实感觉很重要,LT一般别打,你的目标是SPG TD HT~消灭对方重火力才对。另外别浪费炮弹打移动靶,最好等缩圈,否则打飞一炮要等几十秒,这时候往往浪费很多更好的机会。再者,看看网上大神的视频吧,对瞄准的位置有帮助,不同地图也要去习惯习惯,上坡 下坡瞄准点都要做调整。暂时就想到这么多,火炮最重要的是给力的队友,没眼再牛逼的火炮也没用,祈祷吧!
进入战斗后,按shift就会进入鹰眼模式(即全图的俯视界面),当你的队友侦查出敌人的战车后,你也可以在地图上看到了(在鹰眼模式下快速移动视角的方法:按住ctrl用鼠标点小地图),当然并不是你看到了就一定能打到,这还跟你的射程和与目标之间是否有过高的障碍物阻挡炮弹等有关,自走火炮的威力十分巨大,但上弹速度非常慢,而且对于移动的敌人来说不好命中(因为炮弹有飞行时间),所以玩火炮必须要有很好的耐性和对提前量的把握~ 手工打造,记的评分,谢谢~
火炮的使用有快捷按键的:1.shift-俯瞰瞄准模式2.ctrl+小地图+鼠标左键-地图区域提醒3.ctrl+小地图+鼠标右键-全图跳跃瞄准(俯瞰瞄准模式)4.x-锁定车身(不锁定主炮)5.鼠标右键- 锁定整车(包括主炮)你所问的就是第三条,Ctrl加鼠标右键可以快速切换场景瞄准。
按住ctrl有鼠标右键在地图上点,另外关于火炮,还有个瞄准的问题。椭圆行的缩圈,一般都是用后半个圈。具体在游戏里体会下吧。圆形的圈代表着垂直落下炮弹。
按着CTRL,然后鼠标在小地图上需要的地方点击右键,注意是右键(左键是提示队友),就能把鹰眼时间转过去了,不过车身会自己慢慢转,记住要关掉"X"键,否则车身不会动的。火炮的技巧网上很多,其实感觉很重要,LT一般别打,你的目标是SPG TD HT~消灭对方重火力才对。另外别浪费炮弹打移动靶,最好等缩圈,否则打飞一炮要等几十秒,这时候往往浪费很多更好的机会。再者,看看网上大神的视频吧,对瞄准的位置有帮助,不同地图也要去习惯习惯,上坡 下坡瞄准点都要做调整。

5,坦克世界D系火炮怎么玩 坦克世界D系火炮玩法教学

虎炮的射角太小,目标跑出你的射角你再瞄它就得转车身,那样准圈会扩散的很大,你又得重新瞄。这时你可以这样,不要关鹰眼,点住鼠标右键转车身!虽然准圈也会扩散,但扩散的幅度小多了,至少可以缩短一半的瞄准时间。所以火炮转车身的时候一定要养成点住鼠标右键再转的习惯!转好后把你的鼠标箭头放在准圈中间再松右键,否则准圈会再次扩散。
既然你想玩德系火炮,那我就只给分析德系的,另外再给你说些火炮的打法小窍门。d系火炮中期是最好用的。5级野蜂是机动性最好的火炮。只要第一炮没打着它,它可以轻松绕死很多重坦和td。6级黑豹火炮拥有最大的射角,准确度也很高,近距离开火弹道很直,可以当td用。除了威力较弱,这车可以说是最好用的火炮!后期的虎炮和e炮比较中庸,在同级火炮中没优势。尤其是你用惯射角最大的黑豹火炮后,突然升级到射角最窄的虎炮。那感觉就是从天堂一下掉进地狱!所以要想用好德系后期的火炮,从虎炮开始就必须得掌握火炮的瞄准技巧。具体做法这样:虎炮的射角太小,目标跑出你的射角你再瞄它就得转车身,那样准圈会扩散的很大,你又得重新瞄。这时你可以这样,不要关鹰眼,点住鼠标右键转车身!虽然准圈也会扩散,但扩散的幅度小多了,至少可以缩短一半的瞄准时间。所以火炮转车身的时候一定要养成点住鼠标右键再转的习惯!转好后把你的鼠标箭头放在准圈中间再松右键,否则准圈会再次扩散。关于准圈如何瞄才能打得准?准圈越圆的时候往往越打不准,因为这时炮弹的横向和纵向扩散基本相同,不好预测,所以当准圈为圆形的时候,把准星放在目标中央最好。当准圈为椭圆形的时候,炮弹的纵向扩散大于横向扩散,此时要把准星放在目标靠后些的位置。比方说,敌坦克是正面方向对着你的,如果准圈是圆形就把准星瞄敌坦克的中心。如果准圈是椭圆形就瞄敌坦克的后屁股,椭圆形拉得越长越得往后瞄。如果准圈变成很细长的柳叶状!此时说明敌坦克离你很近了!此时千万不要再往后瞄了!切记!把准星直接放在敌坦克炮塔的前沿,炮弹会直接抽脸!有人说近了的话关鹰眼直接打不就行了?低级火炮和黑豹火炮可以,但高级火炮很难打中!除非你的准圈能盖住整个敌车,否则还是老老实实开鹰眼打。还有打移动中的目标要算好提前量再开炮,这个要自己找经验,打得多了就有数了。火炮的装备:输弹机和炮控是必装的!不解释。如果你的火炮被点亮了如何逃跑躲避对方火炮?千万不要炮直线的前进或倒退!机动性好的火炮走s型路线,机动差的不要s线,要转着圈跑!我个人感觉转圈炮效果最好!因为敌人不好计算你的提前量。最后再简要概括下三个系的火炮特点:苏系中期火炮s51、su14伤害高,是刷钱利器。后期火炮212、261命中率高。美系火炮越往后溅射越大,t92拥有最强的威力和最远的溅射,我最多溅过5辆车。直接命中老鼠砸掉过90%的血。德系火炮中期最好用,后期比较中庸。以上是我个人的经验和观点,仅供参考。补充: 当敌人侦查车点亮你后,如果敌侦查车被击毁了,从被击毁的时间开始算,你会被点亮6~10秒钟才会在敌火炮鹰眼中消失(被点亮的时间跟你乘员的伪装技能、伪装网和车体的大小有关,你的伪装技能越高,被点亮的时间越短,最少6秒!),所以你要至少跑6秒钟或在掩体后面躲到点亮时间结束才能重新架炮。

6,求高手讲解下坦克世界里的美系火炮路线如何

先说下美系火炮总体的情况,优势是弹道相对高抛,配弹量一般都比较充足,射角都比较大,车身小隐藏能力强一些;比较均衡的是机动性,不好也不算坏,一般情况下还能应付;劣势是炮弹出膛速度比较慢所以需要预判更多的提前量,精度普遍较差,缩圈速度比较慢,还有同等级中血量普遍较低。1.T57:这个应该说是好车,虽然不是全图炮(低级火炮普遍的情况),不过射角很大,装弹也不慢,在低级房还有的混。2.M37:配弹量很大,升级后是全图炮,在这个等级应该说不错,射角也很大。3.M7牧师:这车相对比较差,主要原因是火力比起M37没有丝毫提升(虽然配弹量惊人,你根本不可能消耗完),但是因为分房的关系,面对开始出现的厚装甲战车,感觉威力很不足。4.M41:白板炮就比M7火力强接近一倍,当然对手的等级也上升了,但至少你可以开始对中高级重坦产生一定的威胁。这车比起毛子的SU8要灵活些,但远不是野蜂的对手。从这级开始你可以考虑用溅射击毙残血敌人,不过得事先熟悉自己火炮的溅射能力。美系的溅射能力越往后期越强,是对精度的相对弥补。5.M12:这车相对中庸。毛系在这一级有亲爹光环笼罩,两种车都是6级车可架7级炮,这不能比。德系的豹炮灵活性较好,而且精度高。M12相对的优势是装弹和瞄准快一些,威力和豹炮差不多,还有它的升级炮是美系精度最高的。这车用好了也不是不错的。6.M40/M43:射角大、灵活性相对较高,威力中等。这一级德系7级车扛8级炮,但是虎炮的射角太小,而且灵活性很差,毛系的212也好不到哪里去。M40的弹道很高,配合溅射,你可以开始灵活地打击龟缩在一些障碍物后面的家伙。上一次新版后增设了AP,虽然穿深才241,不过巷战的时候可以根据对手的装甲实力灵活运用。总的来说M40是款好车。7.T92:这车虽然数据吓人,可惜实战结果表明性价比远不如M40。第一个问题是射角小了很多,对一个习惯了美系大射角的玩家来说很不舒服;第二、虽然240的管子威力惊人,可惜.54的精度、极慢的瞄准速度和40多秒一发的装弹速度注定了其大部分时间只能看着卫星电视干瞪眼;第三、几乎没有负角度,在近战中非常无力,贴身战甚至根本摸不到一些车的脑袋,空有370穿深、1800伤害的强大AP而无用;第四、被毁就至少19000的修车费,真心玩不起。综合来看,T92真的只适合VIP玩家休闲用。 所以,按照发挥自己长处的原则,要玩好美系火炮,首先是利用好自己的长处:一、找好地形、配合仰角和溅射,善于转移阵地灵活机动,打击一些自以为安全的龟缩玩家(因为仰角大,你很多情况下都可以瞄准躲在一些不是很高的障碍物后面的玩家,特别注意要瞄准炮塔中间线,攻顶为上);二、练好预判能力,利用大射角可以预判打击一些冲锋的敌方战车,直接摧毁或者断其履带(具体能打到速度多快、运动轨迹多刁钻的车,就看你的运气和水平了,阻击的好能够有效迟滞对方运动战的攻势);三、高级火炮参与巷战,美系炮的灵活性还是可以应付的,特别是M40和T92应该知道根据情况适当运用AP消灭敌人(多了解高级车的各种装甲数据和装弹速度,利用敌方火力间歇见机行事);四、美系火炮车身小,隐藏性好一些,在近身防守时注意隐蔽,瞄好再开火。 具体使用各人有各人的玩法,多玩玩就有感悟。配件方面,一般是输弹机、瞄准器、伪装网(美系炮不能装风扇,比较可惜)。补给要看你的经济情况,如果很富那么可以全配,不过个人推荐至少小修理箱和医疗包要配好,因为万一炮管被损坏或者装弹手阵亡,对火炮来说剩下的时间你基本等于打酱油了。
美系火炮不错但容易误伤队友(高级火炮)
美系的火炮还是不错,和其他两个系比的差别在夹角要大点,苏系的261才是个坑,夹角小得来太坑了。火炮使用的话,首先你是新手的时候要习惯看点开炮。当然还要算好炮弹的飞行时间,中期后期的时候你会感觉到坦克被队友点亮和你盲打是有区别的,因为坦克模型有高度,所以在准心和落弹点的范围要相对后移点点。盲打的话纯粹是靠经验堆积出来的,特别是重坦移动时候消点后的盲打,要大概算下飞行时间,落弹点,这种时候的盲打我一般准心是最小,瞄静止的坦克的时候一般是放最大。最后说下被中坦近身的情况,一定要记得随时看雷达,当发现有敌方中坦近身的情况要提前转方向,千万别慌张,记住后期的时候你是可以秒近身的中坦的,这个时候近身前还有十多米转好夹角对准中坦,就和重坦不开镜打一样,在你准心瞄准的中坦的时候显红就开炮,一般情况下能秒掉的,曾经用这样的方法秒掉冲过来了的3个中坦,多练习练习。快捷键CTRL加鼠标左键可以迅速的点到雷达上的点。配件的话装弹机一定要,然后掩体最好有一个,其他的就个人喜好了
先说m系火炮 到m41那小车就挺给力了 基本到那个车 就挺好大的 顶级炮 t92那车比较适合慢推的进程 因为那炮的上弹是太蛋疼了 40秒多点 夹角是大 但是瞄准比较慢 不过92的炮是这个游戏里口径最大 参数伤害最大的 有很多人说92不准啊 歪的厉害什么的 我个人玩261出身 觉得92这炮挺准的 但是圈要缩到位 92一般是打覆盖 它的弹道是三系最高的 所以说其他火炮打不到的点 也许你可以 在说s系的 261 我个人觉得261这个车综合来说 比较好 机动很好 上弹快 瞄准快 如果楼主细心的话可以看到一般野房里的火炮 261挂的人头是最多的 而且 这个火炮一般都是先手 虽然伤害小 但是打起来节奏感很强 也有人说夹角小 但是我敢说 在其他火炮夹角范围里 261现瞄都赶趟, d系的火炮 我觉得gwe最大的特点就是防御皈依 我用261正中gwe居然没打死 要知道它是火炮 我用t92 刺刀gwe 打到它身上一点血没掉 链子都没断 gwe这火炮其他是就261和t92的中和 它修车敖敖贵 觉得不大好 因为一个没特点的车 不值得玩 在一个性价比不高
美系火炮 M40以下全是坑 到了 M40就算出头了 也是到头了 因为T92 也不好玩 D系火炮一路都好玩 E系列 相当给力 S系就算了...261打的虽然准 但是伤害.....还有打移动目标就蛋疼..
M系火炮 牧师,传说中的神炮手;7级火炮m4043,拥有超大射范围,适合打移动靶;相对的4043飞的慢,很久才飞到,一定要注意提前量。这主要原因是他飞得高,所以其他火炮打不到一些死角,4043都可以打的到;T92,强力火炮,拥有最强杀伤,秒杀9,10级车都无压力(老鼠除外);伤害虽然高,但是M系精准相对差些,不过有高杀伤和范围溅射了,足以弥补精度的不足。最后火炮的配件推荐:输弹机,炮控,垂稳或伪装网即可 。

7,坦克世界怎么成为火炮高手

首先,我们玩火炮的时候,要清楚火炮的定义,火炮,特别是高级火炮,都是属于那种慢射速,躲在后面给队友提供火力支援的。大口径火炮,特别是200MM以上,其射速一分钟不超过2发,所以有很多人总是抱怨火炮不能及时给予支援。其实不是我们没有支援,而是我们已经打了一发再装填炮弹。我们是火炮,不是机关炮瞄准:火炮的瞄准是一种上帝模式,当你要射击的时候,必须等那个圈缩到尽量小再开炮(当然,有经验的有时候圈没有缩到最小也能命中目标,但这有很大的运气成分,不是100%),当然,这只是针对静止的目标,若是移动的目标,那就必须算好提前量,再加一点点的运气。提前量的计算法:火炮大概的飞行时间(根据距离远近估算)+对方的移动速度和方向。在你发射炮弹到命中的时间里如果对方变线了,那你很可能只能溅射或放空,所以有一点点的运气成分。火力打击:有时候人头会让你看起来很给力,但人头对战斗的帮助有时候并不如火力支援来的有效。两个IS4,一个15%一个80%,那么把你的炮弹对着80%的砸下去吧,你的队友会一炮解决掉15%的,那80%的被你砸中,你的伤害会比你的队友给他一炮高。要相信在前方的队友,看到2个IS4,他们肯定会先打15%的,不要等你的炮弹飞过去对方已经被队友解决掉了,毕竟一发炮弹1000多银币。放空了咱可捞不回本钱。反火炮:有时候反火炮很重要,在战斗开始的时候,把你的火炮瞄准对方基地附近吧,把鼠标滚轮的镜头缩小,以求的视野最大话,在那些有树的地方(具体的位置就是当你在那边你会躲在那几个地方那么对方也差不多)耐心的等着,等地图上出现红点了就要注意了,若树丛中出现一条射线的话,立刻炮弹砸过去,有50%的希望把对方火炮反掉,只所以说只有50%,后面再详细解释。反反火炮:与反火炮相对的就是不被对方反掉。在反火炮的时候,对本方的前线支援就有点跟不上了,所以有时候并不一定要反火炮。具体看战场情形(若3门以上那就最好反掉1-2门),你不反火炮并不代表对方不会反你。所以当你发射炮弹以后不要看落点,立刻把瞄准模式切换回来移动位置。因为火炮的转向速度慢,所以一般都是做前后移动,对高手而言若第一次没有反掉你,那么第二次对方会根据提前量打你的身前或身后,有50%把你反掉,所以不要在同一条直线上做超过2次的射击。最好的方法是往前或后移动一段距离后再转向。技能与配件的选择:技能肯定是全伪装,然后再修复,最后再灭火。配件:火炮的前两个配件无争议的装弹机和瞄准器。第三个配件我觉得在有通风的情况下装通风,没通风的情况下装伪装网,因为有些火炮没有通风这个配件的。最后:火炮的命中是不能100%的,毕竟还不是精确制导炮弹,所以有时候只能靠溅射。我们要尽可能的让我们的火炮打的准一点,那么兵的熟练度就很重要的了,最好是100%,这也是我为什么在有通风的情况下提倡装通风的原因。火炮的等级比坦克低,所以赚钱很快的。以上只是个人的心得,希望能给新人们一点帮助,觉得有理的请帮忙顶一下
首先,我们玩火炮的时候,要清楚火炮的定义,火炮,特别是高级火炮,都是属于那种慢射速,躲在后面给队友提供火力支援的。大口径火炮,特别是200MM以上,其射速一分钟不超过2发,所以有很多人总是抱怨火炮不能及时给予支援。其实不是我们没有支援,而是我们已经打了一发再装填炮弹。我们是火炮,不是机关炮瞄准:火炮的瞄准是一种上帝模式,当你要射击的时候,必须等那个圈缩到尽量小再开炮(当然,有经验的有时候圈没有缩到最小也能命中目标,但这有很大的运气成分,不是100%),当然,这只是针对静止的目标,若是移动的目标,那就必须算好提前量,再加一点点的运气。提前量的计算法:火炮大概的飞行时间(根据距离远近估算)+对方的移动速度和方向。在你发射炮弹到命中的时间里如果对方变线了,那你很可能只能溅射或放空,所以有一点点的运气成分。火力打击:有时候人头会让你看起来很给力,但人头对战斗的帮助有时候并不如火力支援来的有效。两个IS4,一个15%一个80%,那么把你的炮弹对着80%的砸下去吧,你的队友会一炮解决掉15%的,那80%的被你砸中,你的伤害会比你的队友给他一炮高。要相信在前方的队友,看到2个IS4,他们肯定会先打15%的,不要等你的炮弹飞过去对方已经被队友解决掉了,毕竟一发炮弹1000多银币。放空了咱可捞不回本钱。反火炮:有时候反火炮很重要,在战斗开始的时候,把你的火炮瞄准对方基地附近吧,把鼠标滚轮的镜头缩小,以求的视野最大话,在那些有树的地方(具体的位置就是当你在那边你会躲在那几个地方那么对方也差不多)耐心的等着,等地图上出现红点了就要注意了,若树丛中出现一条射线的话,立刻炮弹砸过去,有50%的希望把对方火炮反掉,只所以说只有50%,后面再详细解释。反反火炮:与反火炮相对的就是不被对方反掉。在反火炮的时候,对本方的前线支援就有点跟不上了,所以有时候并不一定要反火炮。具体看战场情形(若3门以上那就最好反掉1-2门),你不反火炮并不代表对方不会反你。所以当你发射炮弹以后不要看落点,立刻把瞄准模式切换回来移动位置。因为火炮的转向速度慢,所以一般都是做前后移动,对高手而言若第一次没有反掉你,那么第二次对方会根据提前量打你的身前或身后,有50%把你反掉,所以不要在同一条直线上做超过2次的射击。最好的方法是往前或后移动一段距离后再转向。技能与配件的选择:技能肯定是全伪装,然后再修复,最后再灭火。配件:火炮的前两个配件无争议的装弹机和瞄准器。第三个配件我觉得在有通风的情况下装通风,没通风的情况下装伪装网,因为有些火炮没有通风这个配件的。最后:火炮的命中是不能100%的,毕竟还不是精确制导炮弹,所以有时候只能靠溅射。我们要尽可能的让我们的火炮打的准一点,那么兵的熟练度就很重要的了,最好是100%,这也是我为什么在有通风的情况下提倡装通风的原因。火炮的等级比坦克低,所以赚钱很快的。以上只是个人的心得,希望能给新人们一点帮助,觉得有理的请帮忙顶一下。
首先,我们玩火炮的时候,要清楚火炮的定义,火炮,特别是高级火炮,都是属于那种慢射速,躲在后面给队友提供火力支援的。大口径火炮,特别是200MM以上,其射速一分钟不超过2发,所以有很多人总是抱怨火炮不能及时给予支援。其实不是我们没有支援,而是我们已经打了一发再装填炮弹。我们是火炮,不是机关炮瞄准:火炮的瞄准是一种上帝模式,当你要射击的时候,必须等那个圈缩到尽量小再开炮(当然,有经验的有时候圈没有缩到最小也能命中目标,但这有很大的运气成分,不是100%),当然,这只是针对静止的目标,若是移动的目标,那就必须算好提前量,再加一点点的运气。提前量的计算法:火炮大概的飞行时间(根据距离远近估算)+对方的移动速度和方向。在你发射炮弹到命中的时间里如果对方变线了,那你很可能只能溅射或放空,所以有一点点的运气成分。火力打击:有时候人头会让你看起来很给力,但人头对战斗的帮助有时候并不如火力支援来的有效。两个IS4,一个15%一个80%,那么把你的炮弹对着80%的砸下去吧,你的队友会一炮解决掉15%的,那80%的被你砸中,你的伤害会比你的队友给他一炮高。要相信在前方的队友,看到2个IS4,他们肯定会先打15%的,不要等你的炮弹飞过去对方已经被队友解决掉了,毕竟一发炮弹1000多银币。放空了咱可捞不回本钱。反火炮:有时候反火炮很重要,在战斗开始的时候,把你的火炮瞄准对方基地附近吧,把鼠标滚轮的镜头缩小,以求的视野最大话,在那些有树的地方(具体的位置就是当你在那边你会躲在那几个地方那么对方也差不多)耐心的等着,等地图上出现红点了就要注意了,若树丛中出现一条射线的话,立刻炮弹砸过去,有50%的希望把对方火炮反掉,只所以说只有50%,后面再详细解释。反反火炮:与反火炮相对的就是不被对方反掉。
顶1L
首先,我们玩火炮的时候,要清楚火炮的定义,火炮,特别是高级火炮,都是属于那种慢射速,躲在后面给队友提供火力支援的。大口径火炮,特别是200MM以上,其射速一分钟不超过2发,所以有很多人总是抱怨火炮不能及时给予支援。其实不是我们没有支援,而是我们已经打了一发再装填炮弹。我们是火炮,不是机关炮瞄准:火炮的瞄准是一种上帝模式,当你要射击的时候,必须等那个圈缩到尽量小再开炮(当然,有经验的有时候圈没有缩到最小也能命中目标,但这有很大的运气成分,不是100%),当然,这只是针对静止的目标,若是移动的目标,那就必须算好提前量,再加一点点的运气。提前量的计算法:火炮大概的飞行时间(根据距离远近估算)+对方的移动速度和方向。在你发射炮弹到命中的时间里如果对方变线了,那你很可能只能溅射或放空,所以有一点点的运气成分。火力打击:有时候人头会让你看起来很给力,但人头对战斗的帮助有时候并不如火力支援来的有效。两个IS4,一个15%一个80%,那么把你的炮弹对着80%的砸下去吧,你的队友会一炮解决掉15%的,那80%的被你砸中,你的伤害会比你的队友给他一炮高。要相信在前方的队友,看到2个IS4,他们肯定会先打15%的,不要等你的炮弹飞过去对方已经被队友解决掉了,毕竟一发炮弹1000多银币。放空了咱可捞不回本钱。反火炮:有时候反火炮很重要,在战斗开始的时候,把你的火炮瞄准对方基地附近吧,把鼠标滚轮的镜头缩小,以求的视野最大话,在那些有树的地方(具体的位置就是当你在那边你会躲在那几个地方那么对方也差不多)耐心的等着,等地图上出现红点了就要注意了,若树丛中出现一条射线的话,立刻炮弹砸过去,有50%的希望把对方火炮反掉,只所以说只有50%,后面再详细解释。反反火炮:与反火炮相对的就是不被对方反掉。在反火炮的时候,对本方的前线支援就有点跟不上了,所以有时候并不一定要反火炮。具体看战场情形(若3门以上那就最好反掉1-2门),你不反火炮并不代表对方不会反你。所以当你发射炮弹以后不要看落点,立刻把瞄准模式切换回来移动位置。因为火炮的转向速度慢,所以一般都是做前后移动,对高手而言若第一次没有反掉你,那么第二次对方会根据提前量打你的身前或身后,有50%把你反掉,所以不要在同一条直线上做超过2次的射击。最好的方法是往前或后移动一段距离后再转向。技能与配件的选择:技能肯定是全伪装,然后再修复,最后再灭火。配件:火炮的前两个配件无争议的装弹机和瞄准器。第三个配件我觉得在有通风的情况下装通风,没通风的情况下装伪装网,因为有些火炮没有通风这个配件的。最后:火炮的命中是不能100%的,毕竟还不是精确制导炮弹,所以有时候只能靠溅射。我们要尽可能的让我们的火炮打的准一点,那么兵的熟练度就很重要的了,最好是100%,这也是我为什么在有通风的情况下提倡装通风的原因。火炮的等级比坦克低,所以赚钱很快的。
文章TAG:坦克世界手游火炮怎么画坦克坦克世界世界

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