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cf手游步枪怎么又快又准,cf步枪怎么打得准

来源:整理 时间:2023-09-25 07:59:08 编辑:游戏装备道具 手机版

1,cf步枪怎么打得准

点射
其实很简单的 左右晃动小一点 瞄到脖子的位置 远点 近扫,记住 枪有后坐力的 要压枪 要练 ,别胆小
点射 连点

cf步枪怎么打得准

2,穿越火线的枪要怎么样才能快速

移枪快就是所谓的甩枪,跟甩狙一样的,要准确的瞄到敌人 特别是爆头 要自己多练啊 练习手指的灵活性 慢慢练 会有用的
可以把鼠标速度开快点拉```PageUp调大 PageDown调小```希望您满意
是你的反映慢了

穿越火线的枪要怎么样才能快速

3,玩CF怎么让枪的准确率更高一些呢

是想爆头吗?? 这个跟枪有关系,94爆头率比较高,AK47其次,鼠标灵敏度在13左右爆头率显著,练习的时候要有意的瞄脖子稍上,连续开枪就飘到头了。
首先枪属性不同有些需点射如AK47大概两三秒点一下,瞄头准的话爆头一枪就死。蹲下射击还有按住shift键(慢走)枪会更准。调鼠标灵敏度主要是为了不让准星有大幅度移动。
蹲下。
用点射。 一次2~3颗子弹 隔1秒左右 在继续点射
前提也是多练,可以调节鼠标的灵敏度,就是小键盘和打键盘中间的那个区域有上页和下页的那个可以调节

玩CF怎么让枪的准确率更高一些呢

4,cf手游步枪扫射技巧

扫的时候鼠标往下 因为子弹往上飘的 下到一定程度就先左再右移动 你看图就好了
cf手游中,步枪是最常见的武器之一,有着超高的实用性那么游戏中步枪该怎么射击,有什么技巧,弹道又该怎么分析呢,下面一起来看看吧。  一,弹道分析  弹道因枪械的后坐力而产生的,其中对枪械影响最大是突击步枪。熟悉枪械的弹道,在于对手对枪时,可压枪找回准心。比如ak系列的弹道是“7”字型,准心会往上偏。m4系列的弹道是“t”字型,准心想左右移动。判断枪械的弹道最好办法对箱子连续射击,对墙射击效果不明显。  二,点射  点射是每次开枪只打一枪,每次第一枪玩家都是正确瞄准的。为了不受后坐力影响不会开第二枪,而不是稍微停顿重新瞄准找回准心。此射击技巧在于每次开枪后退出周围掩体,防止停顿时间被对手爆头。其中ak是点射的最佳枪械,也是最容易爆头的。  三,双射  双射就是每次开枪只打2颗子弹,因为有些枪械的前2颗子弹的弹道是挨着的。虽然不足以击杀目标,但可以将对手打残。突击步枪的伤害是38点左右,爆头伤害为140点,基本都是无视ac。  四,三连发  所有突击步枪的前3枪的弹道是竖着排放或者横着排放,将准心稍微左右移动,可全部命中敌人。每枪子弹伤害为38点,3枪足以击杀目标。其中最适合3连发的枪械是m4-ss,其前3枪弹道几乎在同一个位置。  五,连射  连射是将一个弹夹打完,因后坐力影响弹道会呈现固定图案。玩家每次连射之前,要熟知其弹道,在连续射击时就可以调整准心,就是大家常说的压枪。

5,CF怎么使枪打的更准

这个问题我已经回答很多遍了。其实用AK47很简单的。就是单点,鼠标一下一下的点,中间的十字变大的时候停止开抢,瞄准再打。AK47威力大的很,一枪下来不比狙击差多少。3枪都打到基本搞定。记住玩AK47就是练你的心理素质。
AK47在游戏中有着最大的后坐力。这就意味着你的第一枪的瞄准要十分精确,在一般情况下,最好能连射两到三发子弹。这样就能在杀伤力和控制性上得到一个最好的平衡。 AK的一些基本使用方法。 一.站立射击。这是最普通的一种射击方法,站立射击比移动射击能更好的瞄准敌人,在使用这种方法时要注意你周围的情况,不但要注意观察敌人的情况,也要注意到身边队友的情况,和你所处的位置,因为这时候你目标较大,容易被敌方发现。 二.蹲射。 对于AK47的初学者来说,这种射击方法是非常好的选择。当你蹲下射击的时候,枪的准心会变得更小,有助于瞄准,同时蹲射使你的目标更小,很难被人击中。在CS当中,子弹击中的部位不同,扣*量也不同,在满甲的情况下,扣*量由高到低依次为:头部,胸部,腹部,腿部,和脚部,五个部分,当然使用的枪支不同得到的效果也不尽相同。这样当你身体蹲下的时候,目标变小,胸,腹,腿等部位相对靠后,敌人的子弹打在你身上的时候,你的扣*量相对减少,当然了打中头部,站立射击和蹲射都是一个下场。在次,还是希望初学者先从蹲射做起,可以帮助你迅速提高命中率。 三.移动射击 移动中,射中敌人的机率要比在静止当中的命中率下降很多,相反,如果你是站力射击或者蹲射,敌人也更容易射中你。在刚开始学习AK47的CS玩家还是选择上两种射击方法比较好,但当你使用一段时间的AK47后,就可以联系移动了。移动射击通过左右的来回移动来躲避敌人的子弹,但是请牢记一点:枪的准心必须时刻保持在敌人的身上。我们要做的就是充分的发挥AK威力大,穿透力强的特点,在移动当中射击时将尽量多的子弹打在敌人的身上,就算不能将他毕命,也要给你的队友创造条件和机会。当然,等你通过一段时间的训练之后,也会在某些情况下体会到移动当中一枪打暴敌人头的乐趣! 四.跳跃射击 说实话,本人也比较少用,因为跳跃射击的稳定性比起前三者差远了。不信?CS玩家可以对着墙壁跳着射击,墙壁上所显示的弹孔一定是七上八下的,飞得不知所云。但有时后近身,采用跳跃射击技术却会带来意想不到的效果,敌人一定会被你的突然出现,吓得不知所措,在跳跃射击中,你的AK准星一定要保持在敌人的身上,一阵狂扫后,由于AK强大的后作力,很容易就暴了敌人的头。当然,如果,你的枪法足够好,在跳跃中,一枪暴头的感觉是十分美妙的! AK47的基本射击方法有:扫射,点射。 一.扫射 如果你使用AK47对着墙壁扫射,你可以仔细到所有的子弹都很密集的打在一个区域内。扫射的特点是火力强劲,威力大,穿透性好~能给躲在门后,木箱,或较薄的墙后面的敌人带来很大的伤害,甚至可以杀死对手。在扫射过程中,应尽量瞄准敌人的头部,然后向下拖动准星到胸部稍高的位置。由于AK强大的威力和后作力,在扫射过程中很容易就可以置敌人于死地。 二.点射。 点射又分为单发点射和2-3发点射。 使用单发点射的玩家需要足够的准度。每次打出一发子弹,都要对着敌人的头部打。在敌人不是在很远的情况下,可以尽量提高你的射速,甚至达到扫射的水平。显然,要每一发子弹都命中敌人头部并不是很容易的。所以使用单法点射的玩家并不很多,就连HeatoN也很少用这种方法。所以还是推荐CS玩家尽量使用2-3发的点射。这在对付移动中的中远距离的敌人经常用到的。每次打出2-3发子弹,尽量找到一个掩体,不停的移动,闪躲。除饿单发射击的狙击枪外,没有其他枪更适合这条规则了。由于第一次射击会给你带来后作力,所以在不能保证一定成功的前提下,第一次射击可以说是生死攸关,因此在射击前一定要瞄准,不要像使用那种没有后坐力的枪支一样四处乱扫。在2-3发的点射中,一般只要瞄准敌人的颈布区域,在射出第一发子弹后,AK47的后坐力会让你的准星抬高,使得后面几枪击中头部。虽然你可能急于第一枪就射中敌人的头部,但是后坐力的影响使你后面的射击更容易集中敌的头部。在练习中学会了解AK47的细微差别并且正确控制它,那你的**数一定会直线上升的! AK47的射击方法有那么多种,到底该使用哪一种呢?我认为,要分很多种情况而言,比如说距离的远近,敌我双方的形式,你所处的位置,对手的水平高低,他所持枪支的种类,还有你的反应,意识,等等。但无论你处于怎样的一个环境,不论哪种方法,只要能有效的杀死敌人,保存自我,就是最好的方法。 超远距离--单发点射 中远距离--单发点射加两发连射 中距离----三发连射或四发连射 中近距离----五发连射 近距离----压枪扫射 俗话说"熟能生巧"。我想,要使用好AK47,关键还是要自己多加练习,了解AK47的特性,练出手感后使用起来还是十分方便的。在具体的练习和比赛当中,还要根据自己的实际情况,结合自身的特点和水平,采取适合自己的打法。希望本篇文章对热衷于AK47的玩家有所帮助,也欢迎玩家和我一起讨论AK47的其它用法。回答完毕,谢谢采纳。
和要你自己去练喽!找到感觉就ok啦!^_^
蹲下,用点的。使准心小了,也准了
其实我认为也是点射好的,我经常也是这样,好象用M4A1的不错

6,CF鬼跳步枪怎么才能打得更准狙击怎样才能打的更快更准

鬼跳用蹲跳结合,步枪用94最好,没94就用M4,一定要点射,一下一下开枪,狙击开双镜,目标较大,要在第一时间内开枪,百发百中
你到底是想问鬼跳还是步枪还是狙击?
连镜连镜一般指1倍镜到2倍镜的快速切换,用的最多的时候是赛车地图,新年地图和沙漠A点的坑里。 我们知道,距离过远2倍肯定比一倍清楚,所以,练好这个技术,也是完全有必要的,特别是赛车地图,经常看见人用2倍镜左摇右晃,行动迟缓,死亡率也是高居不下,这里拿这个地图来说明。 我们知道保卫这边分左右楼,并且上下中,还有最里面边上都可以站狙击。潜伏这边主要是2楼和右边边上,一楼很少人站。2边同时对狙击的话,你面对的是多方位的敌人,经常狙死一个就让另个方向的狙了。所以,我们必须做到1倍到2倍的快速切换,1倍观察,2倍击杀。 我们在开一倍的时候,可以看到对面大部分的情况,稍微一移动,就可以看见全部,好吧,等对方来吧。当然了,不要站那瞄,那是靶子,还是固定的。看清楚了对方的方向,迅速躲避,同时利用障碍卡对方的视角。然后2倍预瞄闪出击杀,整个过程一气呵成,如果你有停顿,就多练练吧。击杀后确定没有第2个,马上1倍观察另一边,同时卡另一边视角,发现敌情同上。本人不算高手,利用此技术曾连续击杀5个方位不断的来敌,对方开始叫G,情理之中的事。当然了,如果你练到高手,就不是5个方位的概念了。 这里补充下,连镜一般结合闪狙,而闪狙的定义就是,如果你闪出去能看到对方,同时开枪,死的绝对是外面站那个。所以,大范围的观察再结合闪狙的优势,无疑是强大的。 好吧,上面是有障碍情况下,下面说说无障碍情况,主要是圣诞地图平台外的狙击对抗。 首先,你不会预先知道对方从哪里出来,不过你用一倍的话,可以不间断的观察2个出口,对方出来你就可以提前看到。如果对方狙少,你还可以兼顾下面。不过击杀的时候1倍显然是吃力的。所以,我们要用2倍,当然,没人敢保证一枪一个一枪不歪的,2倍开枪后,你的镜头一定会跑偏的,除了影响你的再次瞄准,还会影响你的移动躲避,同时,对方也在躲避,2倍很难跟上对方的移动速度,常出现1枪打不死别人就是自己死的情况。当你学会连镜,开枪后迅速切换1倍,再次瞄准,差不多了就2倍校正,击杀。屡试不爽。就算对面5个枪瞄着你,没狙击高手,或者你不倒霉的被乱枪蒙到头上的话同样可以全部击杀,并且很连贯,有效的解决了你的续航问题。(上篇提到过,加子弹的过程就是瞄准的过程) 这里我们再次提到甩狙,当你突然发现镜头的另个方位有情况时,你就这样1枪甩过去?????再高手命中率也高不到哪去。那么,我们怎么选择? 有障碍时,迅速躲避,卡他视线同时进行预瞄,闪出击杀,误差很小。不需要冒着危险拼那一点时间。 无障碍时,迅速关镜移动,如果是2倍就关成1倍。同时移动躲避,记住,不要一个方向移动。在移动中迅速调整枪口朝向,开镜击杀。通常对方在另个方向瞄准你时都会有种惯性思维,就是我先瞄着他,所以应该是我先击杀,所以他一般不会移动,就算移动也是一个方向,因为这样会让他的狙击瞄的更稳。那么,这就是他的致命漏洞。当他全神贯注随着的你的移动躲避校正的时候,你已经稳稳的瞄着他了,还是固定靶。 这里顺带讲到迅速开镜,也把他归类到连镜吧,也就是不开镜瞄准到开镜击杀。用的最多的是火车地图。 打过的都知道,那地图你要守1点估计是杀不了几个人的,还经常看见人躲到障碍物就瞄着等他出来,然后让另个地方来人干掉。所以,我们要学会迅速的开镜。 通常我喜欢站到最中间,我可以同时看到中间暗道,左边,右边箱子口3面来敌,如果无人就跑到右边帮忙打下。这基本是180度的观察范围了,如果开镜守你认为可能么???何况对方有时候3面同时来,你开着镜甩180度??? 首先明确重点,中间的一定是要先杀的,因为你可以先看到他脚,如果他上来了你就没地方躲了。你说左右都可以啊??不过,你想过没,左右都是对方的枪口范围,没人还好说,有人比中间上来杀你死的还快。所以必须干掉中间的,如果你观察过那边没情况可以短暂的卡下视线。左右的来敌我们都可以卡住他的视线,就简单多了。同理,发现来人,躲避,然后迅速开镜子闪出击杀。击杀了马上关镜观察其他位置。在不确定对方多人情况下,千万不要开着镜子等下一个,免得被对手后面干掉。 这里我们来分析下对方的心理,当你看到前面的队友死亡,你的反应一定是前面有人,可当我躲避后你根本不知道我在哪里,就算你看见我躲箱子了,你也不知道我是不是真的就在那,或者什么时候闪出来,所以你一定是小心翼翼。这段时间我在另一边已经又杀了个人了,然后你认为安全了,开始放开步子,而我却一直知道你在的那个大概位置,回来闪出,简单校正,击杀,就这么简单。 同理,当你在跑动中突然发现前面有人,不躲的肯定是拿机枪的菜鸟。好吧,迅速切换,闪出,他就躺了,因为我已经看到了他的位置,他要站那守你出来就等于固定靶子。而机枪高手都是知道要移动的,并且是选择能最大范围看到障碍里面的角度,所以,碰到这种我们的预瞄一定要往外,不要瞄原点,如果没人迅速回来,因为没人的话他一定就也躲障碍了。下次出来就要瞄障碍边缘。 感觉有点乱,简单总结下。 连镜技术就是无镜观察到开镜击杀,或者1倍镜观察,2倍镜击杀。开枪后一定要收镜,守点除外。收镜后观察,瞄准,再次开镜,校正,击杀。 主要用于多方位来敌和同方位多个敌人,守点除外。 守点,你开着镜闪就行了。别忘了错对手的时间差。 校正,由于预瞄后,我们的准心一定在对方身体上,由于预瞄的误差,有时会存在在身体周围一点的情况,所以,我们需要简单的调整准星,而不是盲目的一枪乱甩,预瞄越好,校正的时间也就越少。 练习练镜一定要练好闪狙(包括预判,观察,躲避反应,速度,移动,预瞄,障碍依托等),闪狙好不等于连镜好,最大的区别特点就是需要更高的稳定性。因为镜头切换后会有误差,所以你的枪越稳定,误差就越小,那么你校正的时间就越短。击杀率就高了。同时包括无障碍的移动瞄准,还要镜头切换,更需要良好的稳定性!!!
唉!想起当年我玩幽灵当ct被人说g,我被人t到受不了,又去要匪!我不教你4代以前的!那太慢了,5代:先跑--接着按住前不放--按蹲+空格(一直敲空格)4代往后跳的,方法是一样的,就是直接按住蹲--按住后接着有节奏的按跳就可以了
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