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dnf每种属性代表了什么,DNF里的属性分别代表什么

来源:整理 时间:2023-09-18 05:39:37 编辑:游戏装备道具 手机版

1,DNF里的属性分别代表什么

我绝的体力是HP最大值 +血技能的回复量 精神是MP最大值和回复速度
力量加物理攻击力,智力加魔法攻击力,体力加物理防御,精神加魔法防御

DNF里的属性分别代表什么

2,DNF的各种比如力量体力智力硬直等属性的意思是什么

智力决定你的固定魔法伤害技能. 力量决定你的固定物理伤害技能 体力和精神目前国服只有圣骑有用.影响物攻和魔攻,力量和智力,加血和蓝 硬直是决定你挨打后的反应时间
力量,智力和攻击的比例是一比二!也就是说一点力量等于两点物攻,智力一样

DNF的各种比如力量体力智力硬直等属性的意思是什么

3,地下城里各个属性都代表什么啊硬直之类的

力量加攻击 智力加魔法攻击 体力加防御 精神加魔法防御 力量加物理攻击和无视物理 智力加魔法攻击和无视魔法 体力加物理防御 精神加魔法防御 光属性就是受到光属性的攻击可以减少掉血量 暗属性、火属性、冰属性都是同理的! 假如你拥有光属性那么你攻击暗属性的怪时攻击力是可以加成的具体多少不明 暗属性、火属性、冰属性都是同理的! 其中光暗互克、火冰互克!
装备的好差
每种装备的好坏

地下城里各个属性都代表什么啊硬直之类的

4,DNF里各属性是什么意思啊

这是我在新浪网上找的: 固定攻击力与物理攻击、力量与智力的关系 点击进入新浪地下城与勇士火热论坛 点击进入《新浪地下城与勇士专区》   武器的选择是每个职业在成长阶段都会遇到的问题,我们下面介绍的攻击力公式,是akzgsai同学总结出来的一些技术性的结论。DNF中没有像wow一样的插件,就会有很多同学去问,到底精神和力量是做什么用的?物理攻击和力量是相辅相成的嘛?武器装备最上级的一定最好嘛?下面我们就分阶段介绍这些同学们常见的问题噢。   属性里各种抗性的关系    火属性抵杭值15,则减少火属性攻击10%    水属性抵杭值15,则减少水属性攻击10%    光属性抵杭值15,则减少光属性攻击10%    暗属性抵杭值15,则减少暗属性攻击10%    鬼剑士职业初始光抵杭-20,所以初期承受光攻击时会受到13%伤害,    格斗家职业初始暗抵杭-20,所以初期承受暗攻击时会受到13%伤害。    光属性攻击打除光的攻击有加成 打火和冰属性攻击加成比打暗的少    暗属性攻击打除暗的攻击有加成 打火和冰属性攻击加成比打光的少    火属性攻击打除火的攻击有加成 打光和暗属性攻击加成比打冰的少    冰属性攻击打除冰的攻击有加成 打光和暗属性攻击加成比打火的少   攻击力公式    攻击力分为攻击力与固定攻击力2种,攻击力与物理攻击力or魔法攻击力(武器强化),力量或者智力相关;固定攻击力只和力or智力相关。      和力相关的固定攻击力 = 固定攻击力+(固定攻击力*(力*0.004))   和智能相关的固定攻击力 = 固定攻击力+(固定攻击力*(智能*0.004))   实际物理攻击力 = 武器物理攻击力+(武器攻击力*(力*0.004))   实际物理攻击力 = 武器蘑珐攻击力+(武器攻击力*(智能*0.004))   (例) 某人100力 武器物理攻击力200    那么在他属性里显示的物理攻击力为    200+(200*100*0.004) = 280   推出    攻击力500时,1点力大约等于2点攻击。    力量合计500时,10点武器攻击力大概等于20点属性栏里的攻击力。 希望对你或对大家有所帮助。
要加任务可以提高属性抗性.或是装备加.. 暗属性就是类似于僵尸啊什么的那种怪. 有的武器打在别人身上冒黑色的电光的 也是暗属性. 硬直 被打到停滞的时间. 你理解成发呆的时间 体力 受到的物理伤害减少 抗性 抵抗特殊状态的几率增加 比...
力量是加攻击力 智力是加法力 体力和精神都是一样~!
力量是物理攻击 智力是魔法攻击 HP是生命 HP到0了也就死了 MP是放技能所需要的
力量代表物理攻击,智力代表魔法攻击和MP。体质代表HP,精神我也不清楚。。。

5,DNF各种属性具体代表什么

具体一点抗性能抵消多少伤害估计只有制作公司才知道 ,负数的抗性灰追加伤害的 应该是吧
力量 物理攻击力的参考属性(力增加,物理攻击力增加) 体力 物理防御力的参考属性(体力增加,物理防御力增加) 智力 魔法攻击力的参考属性(知能增加,魔法攻击力增加) 关于各种属性的用处很多人知道,但是也有相当多的玩家不清楚,这篇文章就是针对这些不清楚的玩家。   力量,增加物理攻击,实际增加量等于武器攻击X0.004X力量,也就是说,武器攻击100,1力量相当于0.4的攻击,武器攻击200,1力量相当0.8攻击,当武器攻击达到500,1力量相当2的攻击,很多人选择武器,在武器的攻击和力量之间摇摆,这里我可以很明确的告诉你们,武器本身攻击比力量重要的多,有兴趣可以尝试,两把相同的武器,一个攻击高1一个力量高1,拿上攻击高1的武器绝对比拿上力量高1的武器总攻击要高上数点,这个差距随着你武器攻击的增加而减小,但是就目前等级的武器,绝不可能抹平。1点武器攻击的作用甚至高于2点力量的作用。我可以尝试解释这个问题,因为人物本身有力量属性,装备可以加力量属性,还有任务的石头可以加力量属性,但是武器攻击只有武器有这一属性,所便宜相对的武器的攻击也就比武器的力量重要的多,但是部分技能是受到力量加成的,具体来说就是定值伤害技能,不过这类技能并不是主要的DNS输出,加成也不是非常突出,也就不讨论了   智力,作用和力量相应,是用于增加魔法攻击,实际增加量等于武器魔法攻击X0.04X智力,和力量一样,武器的智力的作用,也不如武器魔法攻击的作用,和力量一样,智力也增加定值魔法技能的攻击,幅度也不是十分巨大   体质,作用于抵消物理伤害,实际的地销量是5点体质抵消1点物理攻击。   精神的作用和体制相当,作用于抵消魔法攻击,5点精神抵消1点魔法攻击。   另外有些人说精神作用于对异常状态的抗性,这是无稽的,抵消异常状态的属性只有与之相关的抗性,比如,感电抗性,用于减低你被感电的概率,和精神无关,另外人物各种属性,是用于减低受到属性的伤害。具体数值不错,但也没必要刻意去堆积。全属性抗性实际是一个十分有用的PK属性,它作用于减少异常状态的百分比,但是并不是直接减少,而是重抵消,具体来说就是,细雪之舞,百分之2概率冰冻,比方你人物冰抗可以减小冰冻概率百分之50,这个数值是很难达到的,我说比如,那么并不是百分之2减小到百分之0,而是当系统判定那个百分之2的概率出现的时候,再判断是否出现抵消的百分之50,也就是实际冰冻率只有百分之1,而弹药的冰冻手雷,满级概率似乎是百分之70,如果你任务冰抗低效率百分之50,也就是实际冰冻率是百分之35.   最后关于回蓝,很多人可能感觉回蓝和精神或者智力其中之一有关,这个我也不能判断,也没有资料说明确实是有关系或者没关系,希望有空的能做个试验,给出具体答案。   以上就是人物各种属性的意义,希望对大家能有所帮助精神 魔法防御力的参考属性(精神力增加,魔法防御力增加) 物理攻击 物理攻击力增加,对敌人造成的物理伤害随之增加 物理防御 物理防御力增加,敌人对玩家造成的物理伤害随之减少 魔法攻击 魔法攻击力增加,对敌人造成的魔法伤害随之增加 魔法防御 魔法防御力增加,敌人对玩家造成的魔法伤害随之减少 火属性 抗火耐性,火属性越高,敌人的火属性魔法造成伤害越低 水属性 抗水耐性,水属性越高,敌人的水属性魔法造成伤害越低 光属性 抗光耐性,光属性越高,敌人的光属性魔法造成伤害越低 暗属性
力量影响物理攻击 智力影响魔法攻击 体力影响血量 精神影响魔法值 相应属性的抗性会减少相应属性的攻击加成
感觉这东西狠朦胧,不知道加什么好,官方也没有具体的数值说明,狠郁闷
文章TAG:dnf每种属性代表了什么dnf属性代表

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