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DNF本命属性是什么,DNF什么是本命职业

来源:整理 时间:2022-11-18 05:31:29 编辑:利好装备 手机版

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1,DNF什么是本命职业

DNF本命职业一般指的是,本命职业防具、本命职业武器,本命职业学的技能,本命职业用的徽章。

DNF什么是本命职业

2,DNF所有属性是指哪些

所有属性是指自身对于冰火光暗四种属性攻击的属性抗性,属性强化是指打这四种属性的怪你属性攻击加成。类比一下,可以类似理解为,属性强化类似你武器强化,越高攻击越高;属性抗性类似你的防具强化,越高自己掉血越少。不过属性抗性只对属性攻击的怪有效,比如你光抗高,光属性怪打你就不疼,但是其他属性攻击的怪打你或者无属性攻击的怪打你还是一样的,所以属性抗性现在很少有人去堆,因为意义不大。还有一种叫做异常状态抗性,这个堆高的价值就比堆属性抗性有用多了。资深玩家解答,望采纳,谢谢。

DNF所有属性是指哪些

3,DNF基础属性值是什么

如果是白装、紫(不是假紫,= 不是魔法封印的紫装)、粉、SS、都可以买属性宝珠,在赛利亚,魔法封印里面变换装备属性。不过,变换装备属性是随机的,只能变换假紫装备。开始是4属性:体质、精神、力量 、智力;然后是物防 、魔防;然后是4种抗性,具体属性值如下:力量:决定你的物理攻击和负重。智力和精神:决定你的魔攻和命中几率还有魔法防御。体力:决定你的物理防御。那写物理攻击防御魔法攻击防御什么的不用我说吧。火属性:代表你对火属性攻击防御的高低还有对火焰属性特性的伤害免疫的能力,比如说,火是给你多重伤害,你的火属性越高,别人用火属性的技能打你,你掉血就月少,别的属性一样地推断。DNF里面分光暗冰火四种属性,每种属性确实对不同的怪效果会不同,比如一般来说光属性打不死族会好点,火属性打恶魔族好点,冰属性打人族好点,但是不同的怪物属性的抗性也有差距,比如火属性的怪本身基本上火炕都会很高,冰属性的怪冰抗高,至于看怪是什么属性,基本上看他的外形都能看出来,比如熔岩的火僵尸全身着火的明显是火属性,雪山的寒冰虎明显是冰属性。

DNF基础属性值是什么

4,dnf 里的个人属性都是什么意思

1,HP。角色生命值;当前生命值/最大生命值2,MP。角色魔力值;当前魔力值/最大魔力值3,力量。增加物理攻击力;每250点力量提高一倍武器基础物理攻击力;每250点力量提高一倍物理技能的固定伤害。4,智力。增加魔法攻击力;每250点智力提高一倍武器基础魔法攻击力;每250点智力提高一倍魔法技能的固定伤害。5,体力。减少一定程度的物理伤害;能减少体力/5的伤害;圣骑士某些技能和体力有关。6,精神。减少一定程度的魔法伤害;能减少精神/5的伤害;圣骑士某些技能和精神有关。7,物理攻击。公式:武器基础物理攻击x(1+力量/250)+无视攻击8,魔法攻击。公式:武器基础魔法攻击x(1+智力/250)+无视攻击9,物理防御。伤害减免公式:防御力/(防御力+角色等级x200);另外对于每点防御里的收益在DNF中是线性的,而不是很多人认为的防御越高收益越小。10,魔法防御。同上11,物理暴击。暴击提高50%的伤害,(而不是很多人认为的双倍)12,魔法暴击。同上13,攻击速度。每个人的基础攻击速度为1000.每个武器又不同的基础攻击速度。14,施放速度。不清楚基础施放速度为多少,可能和攻击速度相同。施放速度不仅影响读条,还对裂波斩,月光斩等不读条的魔攻技能有影响。15,移动速度。每个职业基础移动速度都不同,最快的格斗是910,最慢的是大叔780.16,命中率。物理/魔法近身攻击时,失败几率减少17,回避率。被物理/魔法攻击时,躲避几率增加18,HP恢复量。每分钟回复HP的量19,MP恢复量。每分钟回复MP的量20,僵直度。增加被攻击的敌人僵直时间21,硬直度。减少被攻击时的僵直时间22,属性强化。增加属性攻击的伤害,每15点提高10%;23,属性抗性。减少所受到的属性伤害,每15点减少10%;

5,DNF4大属性中冰属性是最贵的为何剑魂都还要走冰属性呢

现版本来说,其实4种属性并没有优劣之分,走任何属性都是可以的!而之所以看到很多剑魂走冰属性,实则是远古版本流传下来的传统文化了!在阿拉德的世界里,有4种属性,当然不是“金木水火土”啦,而是“冰火光暗”这4种,虽然不知道这4种属性和阿拉德本身有什么关系,但可以知道的是,这4种属性可以带给我们玩家非常大的帮助。所以在常规情况下,任何玩家都会选择1种或者2种属性作为自己的“本命属性”,由于这些属性本身都是一样的,所以理论而言呢,并没有高下之分,但如果有细心的玩家就会发现,很多的大佬玩家都更加偏爱“冰属性”,其中更以剑魂为代表!10个剑魂9个冰理论而言呢,不同的职业有不同的属性,比如,光兵(花花)比较偏向于光属性,鬼泣暗帝则比较偏向于暗属性,这都是可以理解的,因为他们自身附加的攻击多多少少契合于那个属性。可是我们这里要说的问题在于,光兵走光属性,是因为自己有光属性攻击;暗帝走暗属性,是因为自己有暗属性攻击;可剑魂自身并不存在冰属性攻击啊,那为什么大部分的剑魂都是走的冰属性呢?如果大家有那份闲情逸致,在大街上随便找个剑魂点开,99%的剑魂都是走的冰属性,你问他们为什么?可能他们自己都不知道答案,反正别人走了,大家也就跟着走,毫无道理可言。然后这样做的后果是什么呢?剑魂兄以一己之力,硬生生地抬起了一个道具的物价。在所有属强卡片中,只要和冰属性有关的,那么必然是最贵的,说到这里呢,可能大家也就恍然大悟了,对于某些玩家来说,附魔打造不必要求最好的,但一定要求最贵的,所以冰属性才尤其受到大佬的关注!而在这之中呢,剑魂更是冰属性的重点关注对象,为什么呢?因为90版本的光剑“死亡冰柱”就是自带的冰属性攻击。很多的剑魂因为一把武器,就算彻底固定了自己的属性风格,以至于现在很多玩家还以为剑魂是自带冰属性的职业,其实并没有,完全就是因为一把武器惹的祸。当然了,除了价格和武器之外呢,其实还有一个比较重要的影响原因,版本遗留下问题!众所周知,国服第一个副本是安徒恩,当初这个副本的怪物以火抗出名,冰抗是最低的,同样一套装备,打火属性和打冰属性的两位玩家,打出来的伤害差距还是非常大的,当初为了伤害着想呢,很多的玩家不惜豪掷千金也要去附魔冰属性卡片,由此,冰属性在国服成了“一霸”。但安徒恩毕竟只是过气副本,后来的卢克鸟背漩涡,甚至是普雷,都不再是冰属性的天下了,那么按理说,冰属性的光芒也应该退下去才对啊,为什么还是最贵的呢?这就要说到玩家的打造问题了,很多的玩家打造装备,都是一点一点打造的,比如今天只换首饰附魔,明天只换武器附魔,后天只换宠物附魔……以此类推呢,就形成了一个“恶性循环”,只要你最开始走的是冰属性,那么后来,想改也改不了了!比如你现在看着暗属性比较便宜,所以就想着把3个首饰的换成暗属性,但是如果要换首饰的话,还必须得换武器的、宠物的、公会勋章的,这么多的细节全都必须一口气换完,得出的结论是,还不如就继续打冰属性了。短痛不如长痛,每天换一点点,虽然贵一点,但好像也还是可以接受的嘛。所以啊,兄弟们在选择属性的时候一定要慎重,最开始选择了什么,可能再后面想换也不能换了,不过好在目前各属性并没有明显的优劣之分,如果不知道自己应该换什么属性,那不妨挺莽夫一言,最便宜的就是最适合咱们的。

6,DNF各种属性具体代表什么

力量 物理攻击力的参考属性(力增加,物理攻击力增加) 体力 物理防御力的参考属性(体力增加,物理防御力增加) 智力 魔法攻击力的参考属性(知能增加,魔法攻击力增加) 关于各种属性的用处很多人知道,但是也有相当多的玩家不清楚,这篇文章就是针对这些不清楚的玩家。   力量,增加物理攻击,实际增加量等于武器攻击X0.004X力量,也就是说,武器攻击100,1力量相当于0.4的攻击,武器攻击200,1力量相当0.8攻击,当武器攻击达到500,1力量相当2的攻击,很多人选择武器,在武器的攻击和力量之间摇摆,这里我可以很明确的告诉你们,武器本身攻击比力量重要的多,有兴趣可以尝试,两把相同的武器,一个攻击高1一个力量高1,拿上攻击高1的武器绝对比拿上力量高1的武器总攻击要高上数点,这个差距随着你武器攻击的增加而减小,但是就目前等级的武器,绝不可能抹平。1点武器攻击的作用甚至高于2点力量的作用。我可以尝试解释这个问题,因为人物本身有力量属性,装备可以加力量属性,还有任务的石头可以加力量属性,但是武器攻击只有武器有这一属性,所便宜相对的武器的攻击也就比武器的力量重要的多,但是部分技能是受到力量加成的,具体来说就是定值伤害技能,不过这类技能并不是主要的DNS输出,加成也不是非常突出,也就不讨论了  智力,作用和力量相应,是用于增加魔法攻击,实际增加量等于武器魔法攻击X0.04X智力,和力量一样,武器的智力的作用,也不如武器魔法攻击的作用,和力量一样,智力也增加定值魔法技能的攻击,幅度也不是十分巨大  体质,作用于抵消物理伤害,实际的地销量是5点体质抵消1点物理攻击。  精神的作用和体制相当,作用于抵消魔法攻击,5点精神抵消1点魔法攻击。  另外有些人说精神作用于对异常状态的抗性,这是无稽的,抵消异常状态的属性只有与之相关的抗性,比如,感电抗性,用于减低你被感电的概率,和精神无关,另外人物各种属性,是用于减低受到属性的伤害。具体数值不错,但也没必要刻意去堆积。全属性抗性实际是一个十分有用的PK属性,它作用于减少异常状态的百分比,但是并不是直接减少,而是重抵消,具体来说就是,细雪之舞,百分之2概率冰冻,比方你人物冰抗可以减小冰冻概率百分之50,这个数值是很难达到的,我说比如,那么并不是百分之2减小到百分之0,而是当系统判定那个百分之2的概率出现的时候,再判断是否出现抵消的百分之50,也就是实际冰冻率只有百分之1,而弹药的冰冻手雷,满级概率似乎是百分之70,如果你任务冰抗低效率百分之50,也就是实际冰冻率是百分之35.  最后关于回蓝,很多人可能感觉回蓝和精神或者智力其中之一有关,这个我也不能判断,也没有资料说明确实是有关系或者没关系,希望有空的能做个试验,给出具体答案。  以上就是人物各种属性的意义,希望对大家能有所帮助精神 魔法防御力的参考属性(精神力增加,魔法防御力增加) 物理攻击 物理攻击力增加,对敌人造成的物理伤害随之增加 物理防御 物理防御力增加,敌人对玩家造成的物理伤害随之减少 魔法攻击 魔法攻击力增加,对敌人造成的魔法伤害随之增加 魔法防御 魔法防御力增加,敌人对玩家造成的魔法伤害随之减少 火属性 抗火耐性,火属性越高,敌人的火属性魔法造成伤害越低 水属性 抗水耐性,水属性越高,敌人的水属性魔法造成伤害越低 光属性 抗光耐性,光属性越高,敌人的光属性魔法造成伤害越低 暗属性

7,DNF为什么会有人说剑魂的本命武器并不是光剑那应该是什么

剑魂不带光剑带什么呢? 就算你问一个从来没玩过地下城的人,可能都会知道,光剑就是剑魂的本命武器,如果一个剑魂不拿光剑,那简直就是丧心病狂的行为。 但仔细想来,剑魂拿光剑好像也确实没有明文规定,也没人说剑魂就必须拿光剑怎么打,相反,剑魂拿其他武器反而是有奇效,这就不得不重新考虑一下了,剑魂究竟应该拿什么武器呢? 首先从整个 游戏 的发展 历史 来看,六十版本虽然常规武器是光剑,但真正得到强化的是一直被吹捧的是巨剑拔刀斩;而等到异界版本的时候,又有勇士开发除了最猛的太刀出血和短剑流心刺;真正光剑开始发威可能就要等到乌龟了,乌龟版本的魔战肩白手;再然后就是现在的破防版本,虽然大家普遍带的光剑,但大多也都承认,相同打造下,光剑的输出是不如巨剑钝器的。 那光剑就没有优势吗?当然有的,那就是续航,但很可惜,现在不管是卢克鸟背还是漩涡,都是附加短时间破防机制的,续航就显得不那么重要了,所以很多的剑魂大佬因此还特意准备了两把武器来切换输出。 所以剑魂好像确实没有非光剑不可的理由,如果大家细心的话,其实会发现, 游戏 中的四大剑圣,阿甘左带的巨剑,西岚带的太刀,巴恩带的短剑,布万加带的钝器,好像都和光剑没什么关系,如果硬要说有什么关系,那就是光剑只有剑魂能带,所以大家就想当然的以为剑魂应该是带光剑的了。 其实这么说的意思,并不是说让大家就不带光剑了,而是光剑并非剑魂唯一的选择,不要被限制了,如果你有一个苍穹巨剑,并且打造的足够好,其实比光剑的效果还要好得多的! 话说兄弟们觉得剑魂非带光剑不可吗?其实这样反而是限制了自己的发挥! 谢谢悟空小秘书的邀请! DNF的剑魂的本命武器居然是“光脚”,吓坏了我的泰拉石狗胆,我玩了一个假的DNF,哈哈哈!我想题主应该是想表达“光剑”吧!剑魂,不屈于鬼神之力,穷其毕生钻习武器极限威力的鬼剑士,精通全武器系列,是典型的武器大师,而光剑精通是他的独门绝技! 很多勇士都片面的认为,太刀是鬼泣的本命武器,巨剑是狂战的本命武器,短剑是阿修罗的本命武器,光剑是剑魂的本命武器;确实,在 游戏 最初的设定中,我们可以看到,以前的鬼剑装备,加的技能都是偏向于对应的鬼剑职业; 但是,现在,武器系统的属性都一样了,剑魂作为全系武器大师,也不一定必须选择光剑了;但对我来说,我依然喜欢光剑,毕竟帅是一辈子的事情啊! (1)太刀剑魂,曾经风靡了多个版本的流派,当年的出血BUG,可谓是见啥秒啥,现在的太刀空斩流,也是非常强势;(2)巨剑剑魂,追求高额爆发,伤害高,但是CD和手感欠佳; (3)光剑剑魂,续航能力一流,最主要的是帅,凸显职业特色; (4)短剑剑魂和钝器剑魂,选择的勇士应该不多,在用的多半是没有刷出来自己需要的苍穹光剑;剑气和冲击波是这两把武器的特色; 结束语:剑魂本命必须光剑,不然浪费了光剑精通技能,要知道,当年的红眼们可是哭喊着要购买“光剑精通书”的哟。 剑魂介绍里面,剑魂这一伟大剑客一生追求极致,曾说过:“不屈服于鬼神的妨碍,一如既往地修炼自己的宝剑,这不是武道的极限吗?”这样一句左右铭,可以看出剑魂在剑术的道路上,在任何条件下都不会屈服,勇往直前,追求剑术的极致。 面对强大的对手,剑魂会随意选择光剑、巨剑、太刀、钝器,这也是剑魂在四鬼中最超然的存在,“只有在困难面前,才能只求极致” 在 游戏 中,光剑只是剑魂的装逼武器,也是最帅的武器,选择怎样都无所谓 剑魂没有所说的本命武器。各种武器有各种的效果。只不过光剑用起来比其他武器用起来舒畅。 巨剑伤害高但是cd长,而且用起来不流畅。 太刀出血状态,跳叉。但是形态看起来也不舒服 短剑剑气形态多。技能形态也是不流畅。 钝器,弹弹弹。各种冲击波。攻速慢。cd长。 一般都是使用光剑。cd短,攻速快,技能流畅。 个人建议,不喜勿喷 剑魂的五种武器都是本命!太刀的出血刺伤,短剑的范围和高百分比,钝器的爆发和控制,光剑的续航和速度,巨剑的高伤害!剑魂现在的版本乃至以后得版本五种武器都各有千秋,不存在一定用嘛种武器的说法,适合自己的才是最好的!但光剑一定要带上,武器自带15%的cd再加上光剑掌握的效果,一顿爆发后来回切换效果不错的 剑魂本命应该是5把武器才对 不是光脚那就是穿鞋喽 真不是光脚,是穿鞋 感觉还是太刀好玩
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