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炉石传说手游战斗贼怎么样,战斗贼的伤害力怎么那么低还没敏锐的高

来源:整理 时间:2023-04-30 08:14:34 编辑:游戏装备道具 手机版

1,战斗贼的伤害力怎么那么低还没敏锐的高

战斗贼吃装备 装备好了后 输出NB 前期还是敏贼好用

战斗贼的伤害力怎么那么低还没敏锐的高

2,炉石传说手游盗贼卡组怎么搭配复古奇迹贼卡组怎么样

炉石传说卡牌手游是热门的卡牌手游之一,当前版本中,奇迹贼可以说是天梯毒瘤卡组之一,而一直到现在这个牌组还是非常的强力。接下来就让小编带大家来看下吧。复古奇迹卡组奇迹贼的标准强度没有太大的变化,更多的是环境带来的影响,巨人奇迹贼不管是对抗快攻还是青玉德和宇宙牧这样的慢速卡组都显得非常乏力,冰封王座的新卡也几乎没有什么适合奇迹贼的牌。狂野的奇迹贼则可以走过去的爆发流,任务达人流,其实都挺不错的,海盗战的削弱变相给了奇迹贼更多的发挥空间。对阵宇宙体系依旧是利器,包括逆天的宇宙牧都是优势对局,这类慢速卡组都难以维持自己健康的血量,一个大胆的举动就可能导致被斩杀的下场。任务达人版本的奇迹贼更偏向于对抗笨重的卡组,面对大小范没有应对的局面。但本身自己也周转不开,对抗快攻能力也稍差一些,目前来看在狂野里也难以运用,灵活度较于轻快的类似于otk卡组的形态显得有些不足。游戏介绍《炉石传说:魔兽英雄传》是一款由暴雪娱乐开发的集换式卡牌游戏。中国大陆地区的独家运营由网易公司代理。游戏背景设定于暴雪的魔兽系列,共九位魔兽中的角色作为九种不同的职业。而玩家要做的,就是根据自己现有的卡牌组建合适的卡组,指挥英雄,驱动随从,施展法术,与游戏好友或素不相识的对手一决高下。

炉石传说手游盗贼卡组怎么搭配复古奇迹贼卡组怎么样

3,战斗贼有没有优势除了打板甲

战斗就是用来输出用的 RAID天赋首选战斗
敏捷是ZC賊
是的

战斗贼有没有优势除了打板甲

4,PVP 战斗贼和敏锐贼怎么样

PVP战斗贼非常疲软,无论哪个版本,盗贼核心运作的毒药都无法在主战斗天赋的情况下获得刺杀系中层以及深层的关键支持,伤害方面腿短技能少,减速和致死效果难以在解毒职业下良好保持,容易形成伤害真空期。抗击打能力方面,缺少敏锐天赋的全部潜行强化相关以及核心的伺机待发支持,难以摆脱定身减速一系列软控制。综观历代版本,仅仅在CTBC的脑残3.13当中依靠杀戮的过高爆发在中端玩家中获得青睐。在高手对抗之中从未被取用过。敏锐贼,在当前国F 3.35版本中,较之前版本获得了比较大的BUFF。以51点天赋影舞为核心运作的敏锐天赋非常灵活,极大解放了2个消失——可以获得更多的进攻机会或者直接将2个消失用于防守,而将影舞8秒全力偷肾伏击。缺点在于单独一个装死天赋不足以抗住连续的打击,并且同战斗贼一样无法获得毒药方面的支持;持续伤害严重不足,尤其在对抗减伤技能多的职业时特别明显,爆发力仅仅依靠1分钟一次的影舞略为尴尬。总结一下,想PVP就把战斗贼忘掉吧!!44/X/2X的预备毒伤毁伤天赋是万金油兼试金石,适合大部分战场,决斗和22、33、55的JJC,任何一个斗士级别的盗贼都是毁伤达人,正因为毁伤单次能量消耗高,才体现它的高能量利用率,考验了一个盗贼玩家的能量控制水平以及没有暗步支持下的追击和自保能力。敏锐贼偏向搅屎棍,娱乐性和实用性综合度最高:全身277副本装战场秒人很黄很暴力;JJC配合进攻性强的法系DPS很飘逸,特别是5V5中定位和自保能力比毁伤有优势,在带贼4DPS的组合中是首选天赋。

5,战斗贼是爆发输出吗

战斗装备好的话爆发很是生猛的。
战斗能量获取由于技能获得相对比较多,对装备依赖较少。 刺杀能量获取大部分是依靠技能暴击或者效果回复,对装备依赖较大
差不多,刺杀暴发更恐怖点
刺杀和战斗的输出 除了武器不一样 基本差不多

6,CTM战斗贼没真的没前途嘛 这是我的数据不知道为什么始终打不上

首先你的攻强太低,可能是刚到85装备积累不足,YX本346一套毕业战斗贼攻强应该在1W以上。精准等级应达到781,有武器专精的种族只需要691精准等级,在3/3精确天赋下保证241的命中等级,这些都是基本属性,就是最起码要达到的。当你的命中精准都达标以后,把不带急速装备的爆击或精通(优先爆击)重铸为急速,把带急速装备爆击或精通(也是优先爆击)重铸为命中。。手法是影袭切割或者锁喉切割,终结技优先级是切割>割裂>剔骨,推荐的循环是保持切割,然后一直施放5星终结技,如果割裂断了就割裂,不然就剔骨。 战斗贼的成长性一向比刺杀贼好,目前刺杀贼比较给力是由于装备等级的限制,在359等级装备的支持下战斗贼会表现得更加出色

7,战斗贼刺杀贼敏锐贼各有什么特点哪个DPS比较高

简单地说战斗贼适合野外打怪,刺杀贼适合副本输出,敏锐贼适合打架.实际上刺杀和敏锐的攻击都很高,但是刺杀的生存能力明显不足,而完全武装了包括毒药在内的所有攻击技能.敏锐拥有强劲的暴法力,在短时间内对敌人照成很大的伤害,但是如果碰到很抗的,就不行了,虽然后续攻击不行,但是可以依靠敏锐天赋多星和多技能使用机会的特点,但通常杀了一个人后技能也超不过全完了,这样的天赋在同等装备的BOSS战,特别是消耗战中攻击就低了.战斗贼主要还是打怪快,主要是另2个天赋中面对敌人和正对敌人打出的攻击完全是2个效果,正对比被对要少许多.但是战斗一般就不会有这个区别了.你根本不用在意庑?你喜欢什么就洗什么,战斗照样去副本去打战斗,也没哪个行会要求贼要什么天赋去副本.

8,战斗贼pve真的比敏锐贼厉害么

我觉得战斗贼和明锐贼在同等DPS的水平下,敏锐要求的操作高点!别开操作不看,敏锐应该是要比战斗高点的!
那要看什么样的战斗了,纯木桩站着不动的那种,敏锐是打得最高的,需要跑动的话,敏锐就没那么给力了
DPS爬升速度和副本的适应能力,无疑是战斗毫无压力胜出,完胜刺杀和敏锐,尤其是多目标作战,比如龙魂老3要打软泥,老四多阶段,还有没后背的老五,老八。所以要想安稳些就妥妥的选战斗。敏锐木桩比战斗好的原因是战斗能量容易溢出,导致DPS瓶颈,尤其是开了冲动或者有嗜血情况下。关于一楼的白字输出占比约一半我实在是懒得吐槽,真不知道是不是开了剑刃乱舞输出BOSS,我全程保持切割白字占比34%,不开切割只有20多。靠,还有猫鼬灰舌,原来是复制黏贴70年代的,无语。
同装备的高端DZ在这个版本是敏锐更高。

9,大灾变战斗贼还厉害吗

综合评定,毁伤>战斗>敏锐。因为玩过!所以深有感触。
现在战斗贼用一阶匕首很猛
大灾变盗贼应该是毁伤贼了,就是刺杀.盗贼在这个版本是厉害的.应为他的伤害增加了.而且他多了2个保命技能.玩开盗贼的都知道,本来盗贼就不那么容易死的.现在多了2个新的生存技能!这2个技能一个是回血!用连击点加血.~一个就是小盾牌!这样他就等于现在的惩戒骑那样牛了.而且现在国服直接开4.1 盗贼就不和现在的这个巫妖王这么容易脆了.他们说毁伤贼一个8800左右GS的可以打上19000-22000这个幅度.其实我也是战斗贼的发烧友.我现在也是玩战斗贼的.以后可以交流下看看有什么好的变化.哈哈.期待大灾变的到来..!
刚开的时候盗贼比较废的说 生存猎那叫一个猛 不过后期盗贼还是很猛的
4.1战斗输出最高,PVP还是敏锐和刺杀比较好。贼其实还是不错的,PVP生存能力很强,PVE输出也挺高的
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