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火影忍者手游黑土大招怎么接普攻,火影忍者手游小李怎么连普攻

来源:整理 时间:2023-01-08 16:19:48 编辑:游戏装备道具 手机版

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1,火影忍者手游小李怎么连普攻

把敌人踢上去后,等它落下来接着打 不要连按
在网速手速节奏感舒服的请况下,3a打出半血是很平常的事情。再配合上后两下普攻的空中位移,灵活多变且适于起手。在没有技能时频繁平a的小李也是对敌人的极大威胁。 起手:5 连招流畅:4 扫地性:0 无限连:4 总:4.5分

火影忍者手游小李怎么连普攻

2,火影忍者手游角都怎么连招 角都连招心得

火影忍者手游角都技能连招攻略角都连招:触手拳+跑位+普攻连A+跑位+普攻连A+跑位+地怨虞·最终射击触手拳是一个长距离的控制型技能,普攻第5段攻击范围超长,角都起手技能还是很不错的。使用这套连招的时候要注意,角都将敌人甩出的距离是比较远的,所以玩家要注意跑位,控制技能距离。在敌人反应过来,起来之前,衔接下一段连招。这套连招如果能顺利打出,而且对方没有替身的话,大半血还是可以的。
火影忍者手游暗部鼬技能一览 火影忍者手游暗部鼬技能详解。今天给大家带来火影忍者手游暗部鼬技能一览,暗部鼬技能详解,一起来了解一下吧! 技能一是乌鸦分身 技能二是火遁·豪火球之术 以上就是由斗蟹网小编为大家带来的火影忍者手游暗部鼬技能一览 火影忍者手游暗部鼬技能详解。希望能帮助到大家,祝大家游戏愉快! 相关攻略: 火影忍者手游角都技能属性详解 火影忍者手游值不值得入手 火影忍者手游暗部鼬怎么连招 火影忍者手游暗部鼬连招进阶技巧

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3,火影忍者手游奥义技能怎么使用

在火影忍者手游中奥义系统的作用是不可替代的,那么在游戏中的奥义使用技巧是什么呢?正确是奥义使用能给玩家们带来很高的战力效果,那么快来一起看看奥义使用的正确方法吧。奥义技能是玩友们战斗的关键,合理的使用奥义点,可以帮助玩友们获得更大杀伤力,下面就将火影忍者奥义系统玩法、奥义技能使用为大家做了详解。创新的奥义系统,合理运用奥义点,则可以频繁使用具有强大杀伤力和视觉效果震撼的技能奥义。在战斗中,忍者技能会造成浮空、击退、平地连击、打断技能等各种丰富的状态效果。技能之间有合理的主动打断判定,可以灵活地使普攻与技能之间、技能与技能之间衔接使用。另外,浮空连击、平地连击、倒地连击方面,也有不同的战斗设定。花样繁多的技能衔接,酣畅淋漓的连击体验。每个忍者在释放奥义的同时都可以免疫即将受到的伤害,知道这点,我们就可以在实战中利用奥义来避免躲避不了的伤害,比如像打BOSS的时候,如果你在攻击的同时BOSS放了一些你无法躲避的技能,如果你硬吃了这一波技能,很可能就会阵亡或者残血,这就对通关或者三星通关产生一定难度,这时候用一发奥义大招不仅可以躲避伤害,而且还可以打出奥义的伤害,真是一石二鸟啊当然了,奥义也不要一直捏在手上当保命技能,4399阿尔法建议大家可以在积攒满大招的能量槽后等其他小技能CD好后就可以释放,这样放完大招以后可以立马用两个小技能积攒2个能量槽,等这2个小技能CD好后再释放就可以积攒满新一轮的奥义大招CD的(奥义是没有CD的,只与能量槽有关),这是让大招最大化使用的一个好方法。以上就是为大家带来的火影奥义使用技巧。

火影忍者手游奥义技能怎么使用

4,火影忍者手游自来也怎么使用 自来也使用技

火影忍者手游中自来也这一S级忍者来说,玩家也算是在当下的游戏内容中不再神秘。前有第五章剧情副本体验、今有新玩法强者降临,玩家在游戏中不断的、高频率的揭开S级忍者自来也的同时,更是不断的被该忍者的魅力所折服。来也这一S级忍者起先在剧情副本中,基本上都了解到其普攻阶段的实际强度显得很短手,突进性很差整体的四连击还是让自来也的攻击显得很稳健,攻击强度相当霸道和暴力,结合普攻的最后一击,是一个范围性的攻击——在该区域内会造成浮空,为接下来的辅助输出和其他技能的连续衔接起到了关键的作用。当然短手的应用要想能够在的反击和起手打击显得独特且暴力,除了无限连击搭配显得相当容易掌握以外,技能的霸道和凶残也能够补足被风筝和长手消耗的缺陷;而对于技能方面,自来也也攻击势头也并不是谁可以驾驭和突破的。从剧情模式中修改出的契合正常对战规则的技能,整体的攻击套路是一个方向性突破的攻击形式——通灵出的蛤蟆忠会对自来也区域内的敌方单位进行一次击飞,并在接下来的时间会向前跳跃移动一段距离,整个过程对于推线和肃清的功效有着相当明显的体验。其技能一旦通灵兽召唤后,自来也更是可以紧跟通灵兽的推进步伐,接续更多的攻击套路从而达到有效的高连击、强节奏的突破。技能二土遁·黄泉火山此技能算是一个相当BUG式的技能,自来也一旦释放出,就会在非常宽泛的场景中产生大范围的令敌方单位僵直和击飞的高额打击,此技能算是在消耗和打击上是个相当强大的陷阱级别的招式,所以无论是该技能的战线构筑和反击起手的打击功效下,敌方单位的一切反击和压制都显得相当乏力,并且释放完该技能,技能效果会持续很长一段时间,在该时间段内自来也更是可以自由移动,为该技能效果后的下一段连击和续招做好充裕的准备。

5,火影忍者手游大和怎么获得 大和技能怎么样

大和怎么获得? 大和是通过限定招募获得的。购买幻彩石随机赠送大和碎片。收集60个大和碎片可获得完整大和忍者。 大和值得入手吗?好用吗? 经过玩家实测,大和的普通攻击有点慢,普攻别人能跑开。 第一个,起手技能,立马一个分身拿个木锤像前方砸去。距离比较远,PK起手不错。但是必须对手正好在木锤落地的地方,不然一点效果都没有。分身基本和鼬的那个速度差不多,命中以后可以自身转移到哪个位置,没有命中的话原地不动。 第二个技能,地面招出一排木头打击直线敌人让敌人超低浮空,注意是超低浮空!然后把敌人打的很远。不能接平A。连招比较难。 第三个大招,前方出现一个木头牢笼把敌人困住,然后大和抡大锤去砸。范围很小,命中敌人几率很小。 大和三下平A,速度慢,距离短,最后一下没有浮空。平A并不是很好。 总的来说,在为开发出大和比较好的用法的时候,大和并不是很好用。技能弱点有点多。不过也可能后期开发出比较好的用法,大和也是非常不错的忍者。至少目前看来,大和收藏可以,入手价值并不是很高的。
拥有使身体液化,无视对手体术攻击的水月,又兼具炉火纯青的用刀技艺。可以预见,在火影忍者手游无时无刻都在激战的竞技场中,鬼灯水月将如鱼得水,游走在敌人身边,带去最强的威胁!】水遁·豪水腕之术:水化之术的应用形。把从全身集聚了的水分做为手臂全体压缩强化,为了平衡很好地控制体内的水分,难易程度高。水遁·水铁炮之术:鬼灯一族的招数,已知会使用这招的忍者只有鬼灯水月、鬼灯满月、鬼灯幻月水遁·楯鸟帽子:这是水月专门用来防御的忍术。用大量的水覆盖在被“水化之术”液化的肉体上,做出一个巨大的水之盾牌。监牢的水壁可以挡下许多攻击水化之术:让肉体自在液化,让物理攻击无效化。近距离的战斗中,除了能回避攻击以外,也可潜入建造物内袭击等高的战略性。这是水月的最大优势也是他的最大弱点。被雷遁忍术相克,只要被雷遁系的忍术击中,他就会全身麻痹。水铁炮·2丁:“水铁炮之术”是用食指发射出高度压缩的水枪,“水铁炮·2丁”则是“水铁炮之术”的进化版。两手的食指就像两只手枪一样,让威力变成两倍,打碎了飞的面具。风云天下 超好玩的国战 苹果就可以↓

6,火影忍者手游旗木卡卡西怎么使用 旗木卡卡西操作技巧

普攻:起手范围较小,但异常迅捷,前4式可做技能起手式,最后一击跳跃雷切伤害可观,在技能真空期可用作伤害补足。雷切:在掌心聚焦查克拉短暂蓄力后向前方进行一次快速的雷电贯穿攻击;冲刺后的路径上将短时间残留一些雷电,对敌人造成持续伤害并击飞。10秒CD。极为给力的群体伤害技能,可向前位移一段距离,较为不易衔接后续输出,y轴范围一般,攻击范围可视为矩形,可用于靠近对手或冲到敌人背面进行输出,具有一定的控制效果。土遁·追牙术通灵出忍犬西巴和乌鲁西,两只忍犬共同进行一次连协地底攻击,最终将敌人顶浮空。10秒CD。攻击范围为正前方,起手时两只忍犬从身边跑出,能够撞击敌人造成伤害,以后在卡卡西面前造成一次尘土爆炸,攻击范围较大,有较弱的聚怪能力,伤害很高,在忍犬攻击时,卡卡西可自由...普攻:起手范围较小,但异常迅捷,前4式可做技能起手式,最后一击跳跃雷切伤害可观,在技能真空期可用作伤害补足。雷切:在掌心聚焦查克拉短暂蓄力后向前方进行一次快速的雷电贯穿攻击;冲刺后的路径上将短时间残留一些雷电,对敌人造成持续伤害并击飞。10秒CD。极为给力的群体伤害技能,可向前位移一段距离,较为不易衔接后续输出,y轴范围一般,攻击范围可视为矩形,可用于靠近对手或冲到敌人背面进行输出,具有一定的控制效果。土遁·追牙术通灵出忍犬西巴和乌鲁西,两只忍犬共同进行一次连协地底攻击,最终将敌人顶浮空。10秒CD。攻击范围为正前方,起手时两只忍犬从身边跑出,能够撞击敌人造成伤害,以后在卡卡西面前造成一次尘土爆炸,攻击范围较大,有较弱的聚怪能力,伤害很高,在忍犬攻击时,卡卡西可自由行动并自由攻击,可衔接绝大多数技能,也可作为衔接技能做雷切的后续衔接。雷遁·雷牢术释放雷电之力,引发大面积的持续落雷攻击;最终高速移动至高空,进行一次从天而降的强力雷切撕裂敌人,受到攻击的敌人被大浮空。卡卡西的大招,气势极强,范围极大,伤害极高,可用作清场技能,最后一击强力雷切伤害暴高,技能介绍为最终造成大浮空,但角色本身会向反方向跳跃,不易衔接后续攻击,操作够好的话能够以雷切技能作为技能衔接。使用技巧:1、卡卡西的攻击很高,可用作快速通关类副本。是一款很不错的忍者2、雷切横轴范围较大,纵轴范围较小,建议在敌人基本处于同一水平线上使用,可攻击较多敌人。3、土遁·追牙术有少量的聚怪能力,并且极易衔接技能,要把握好该技能的释放时机。4、注重卡卡西的技能与普攻之间的衔接,加上攻击较高,很容易一套带走敌人。5、雷牢术是一个强力清场技能,但鉴于集齐查克拉时间过长,因此必须得尽量控制释放大招的时机,以达到最大化输出能力,尽可能等怪聚集在一起时,释放大招,扫平一切。

7,火影忍者手游黑飞段怎么连招 黑飞段起手和技能连招

起手招式飞段[死司凭血]在对决中的起手招式有很多。1。 普通攻击:飞段[死司凭血]的普攻出手快,前摇短,在X轴上的判定范围长,很适合起手。其中第1、2段还有回拉效果,可以将远处的敌人直接拉到自己的身边;2。 飞镰:和普通攻击效果类似,相当于是伤害加强版。由于该技能后摇较长,为了避免技能放空时被敌人抓住机会反击,大家可以在此时长按普攻键提前收回三月镰;3。 秘卷技能:飞段[死司凭血]的格斗机制较为符合技能消耗型忍者的定位,所以限制走位型或起手型秘卷技能都可以和他搭配打出较好的效果。连招技巧秘卷技能+普通攻击+普通攻击+飞镰+恐越死极由于“诅咒仪式”这款技能前摇较长且没有击飞效果,所以并不是很适合用来连招。这套连招虽然不算很长,但仍然有着一定的爆发。首先我们用起手型秘卷技能打出限制或控制,随后用2套普通攻击打出高额伤害并将敌人拉回自己的身边。待敌人将要落地时,利用“飞镰”投掷出三月镰衔接连招,最后用奥义技能收尾。虽然飞段[死司凭血]并不像大多数体术型忍者那样可以在墙角实行无限连招,但仍然可以利用自己的普攻与技能结合打出一套不错的小爆发。
飞段技能普攻:飞段的普攻分为4段,前3段为正常攻击,第4段为范围伤害,并附带击飞效果。飞段的平a距离长达3个身位,可以与鬼鲛媲美。然而与鬼鲛不同的是,飞段的平a节奏好,起手快,前摇和后摇均较短,更适合用来连招。切碎之刑:抬起三月镰旋转斩切周围的敌人,在旋转过程中我们可以使用摇杆控制飞段移动。该技能的判定范围是一个半径为2个身位的圆,以飞段自身为中心。技能拥有持续浮空效果,伤害同样不俗。飞镰:向前方甩出三月镰,持续切割一段时间后拉回镰刀。三月镰会在命中第一个敌人之后旋转攻击约2秒,之后将自动返回。 该技能附带回拉效果,非常适合起手使用,机制类似于君麻吕【咒印】的技能“鬼百合”。咒术·死司凭血:展开诅咒仪式后甩出飞镰取血,若命中目标则释放死司凭血,掏出黑色长矛扎自己,通过咒术对目标造成伤害。伤害相当高,判定范围为全屏。技能范围飞段最大的亮点就是他的技能范围。“切碎之刑”虽然在x轴上的判定范围并不是很长,但在y轴上的判定范围却非常宽,几乎占据了上下整个屏幕,所以我们在靠近敌人之后开启这个技能很容易蹭到敌人。而“飞镰”在x轴上的判定范围最大可达屏幕的边缘,直到命中敌人为止,伤害也是非常爆炸。飞段的奥义技能同样判定范围相当广,约为全屏。此外,与其他众多技能型忍者不同,飞段的普攻距离同样很长,并且节奏好,出手快,很适合衔接连招,堆叠伤害。技能连招飞段的普通技能和普攻的前摇都比较短,出手比较快,这也为他的连招创造了良好的前提条件。飞段的“飞镰”在收手时拥有回拉效果,可以将敌人拉回到飞段的身边,这时我们可以衔接“切碎之刑”,随后衔接长范围的普攻,一套技能不仅效果华丽,用起来也是非常顺畅,没有停顿感。总体来看,飞段的连招性很强,操作也比较简单,属于实用性非常强的忍者。
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