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手游云顶之弈格斗家怎么出装,格斗家怎么出觉醒

来源:整理 时间:2023-04-26 21:49:14 编辑:游戏装备道具 手机版

1,格斗家怎么出觉醒

48觉醒 需要做任务 6步

格斗家怎么出觉醒

2,格斗家的时装脚底下弄得是什么

那是武神的1觉被动 和时装没得关系的

格斗家的时装脚底下弄得是什么

3,格斗家穿什么装备好

紫金守护轻甲套,再买个四十的紫拳套,散打还是用拳套好啊!

格斗家穿什么装备好

4,格斗家30级到45级穿哪几个套装4个职业都说应该是2套以上的复制

我是玩毒王的,感觉碧玉一套像散打跟街霸都能用到40,如果你能憋的话甚至能用到觉醒,因为这套装备加了个破招伤害,比较适合散打,另外散件加的技能适合街霸,当然,就是等级低了点
轻甲 远古冰银套 重甲 龙鸣套 布甲 等级职业套就可以了

5,格斗家装备问题

呵呵 我也是街霸 刷图练级就穿重甲 防高 pk就穿轻甲 加硬值 (防再高 没技术 也没用 所以pk穿轻甲)最好穿套装 和紫装 再不行 也要是蓝装 thx
格斗家穿轻甲最好。。因为格斗家攻击速度要快才厉害。而且 格斗家精通的是轻甲。。而重甲之时卑掠精通哦
格斗精通的是轻甲~装备其实并不重要~关键是操作和你电脑的配置~相信你自己呦 ~呵呵

6,倩女幽魂手游偃师装备怎么搭配

倩女幽魂手游偃师装备怎么搭配?  根据端游设定,偃师属于金属甲类,所以,玩倦了甲士爸爸、侠客蜀黍的朋友们,可以省去很多麻烦,变成帅气的偃师GG了!至于其他职业要转偃师,首先需要先准备好物理装备,比如:  防御方面,金属帽子、金属衣服,能洗出强控最好。戒指以致命为主,能洗出控制类的最好。手镯也是以致命为主。带强控也可以留下。项链的话,首先选择加技能的穿云手为主,其次是苍龙、绝技,或者其他偃师技能类。其次选择加致命。手套跟腰带的话,尽量选择加血多的,有条件的话,可以选择加强控制的,其次选择抗性跟抗致命,如果抗性流可以优先选择鬼装双抗。鞋子的话,选择鬼装吧,比较鞋子鬼装带抗晕,对于后期,抗晕还是比较重要的。武器的话,因为偃师装备还没出暂时没有配图,在单手多于双手的世界里,建议选择破盾的优于致命的(双手流),因为手游里面,多数单手职业都有或多或少的格挡,格挡对于偃师有点坑,可能会削弱穿云手的连击伤害效果,所以破盾还是至关重要的。

7,格斗家穿什么装备好18J了转什么职业好玩一 点

转街霸,拿爪上勾+5出强制,对应Z键(有上勾10的+法,主要目的是多一次XXX上钩连击,但在实战中难以得到体现,XXX上钩的机会太少了,在你XXX的时候对方不会象NPC一样傻傻的站着让你打,基本处与互拼状态,往往讨不到多少好处,目前个人还是偏向上勾+5出强制,节省点SP今后根据情况再另行决定+什么) 2、抛沙满未出强制,对应A键(目前抛沙的选择有点多,主要是沙和针的取舍上,有抛沙满,抛沙5,抛沙1,抛沙0毒影针满或1的选择,本人PVP有点偏向状态流,毕竟状态流的伏虎攻击确实高,由于按键不够,加上操作原因,学了1级针但在PVP的时候实用性不高,在今后洗点的时候也许会考虑洗掉,但如果你操作够好够强,那么针的确是好东西,自带取消,也就是与基本攻击及上钩随意组合,威力强悍,不足之处就是CD太长,12秒啊,与沙2秒的CD相比,我还是选择了沙,目前17级沙,92%的黑人率,黑人时间9秒,-对方命中9%) 3、琴月炎+5出强制,对应D键(最基本的+法,练级PK必备,在今后SP足够的情况下,考虑+满,目前来说PVP的伤害主要输出就是琴月和伏虎) 4、伏虎霸王拳(主动)对应S键,狂伏虎霸王拳(被动)满(目前主要伤害输出,通常说的QJ,据说不加满去换职业) 5、砖袭满出强制,对应F键(也有砖袭+5出强制,为了保证尽可能的一砖敲晕,我选择了满) 6、旋风腿+1,对应G键(练级实用,PK必加,前置技能为鹰踏5,2个都是实用的技能,旋风是格斗最常用起手招之一,鹰踏我用的不是很好,掉下去的时候往往被别人一阵爆K) 7、天罗地网满,对应H键(目前有天罗地网1的加法,考虑到束缚时附加伤害的加成,我选择了满) 8、挑衅满,无对应键,撮招,中了此招的敌人还敢和你拼招那是找死,在SP富足的情况下可以配合不屈意志满强行挑衅) 9、涂毒满,无对应键,撮招(街霸高攻的体现就在这里) 其他技能:上T1(有上T+5出强制的加法,个人感觉有上勾就已经足够,上T最多在QJ完时T一下,其他时候我很少使用,不知道是否能克制其他职业的跳刺) 毒雷引爆0(40级技能),听说此招更多用在练级上,本人目前未加,今后可能会加1点 毒影针0,关于针与沙的取舍在上钩有所解释,由于操作原因,我选择了沙,实在是没技能快捷键放针了,丢了的确很可惜,但是没办法,个人感觉针糅合在普攻里面是很好的,可惜了操作太麻烦 顺便说说PVP的个人感觉,街霸属于高伤害高输出类型,一次机会足可让对手失去胜利的机会。很多帖子说连招,街霸需要的是实际伤害,而不是华丽的连招,街霸任何一招伤害都十足可观,但是格斗职业似乎做任何攻击都需要一个起手招,目前应该有以下几类起手: 1、旋风起手:先小错位抛沙,然后45度旋风起手,对方到地直接QJ,然后上T结束,基本一套下来对方只剩1/3到1/2的HP,这也是个人常用的起手方式。上T结束后可以向下走一步直接砖袭,运气好对方会被敲晕,运气不好会被对方连上一套,反正风险与利益正比。 2、小错位抛沙挑衅,然后直接冲上XX砖袭,对方晕了之后XX上钩,琴月QJ随你便,但对方中了挑衅基本都在长途奔波,如何跑位与堵位是一个很深的课题。 3、挨过网子冷却时间,寻找空隙网人,运气好网住就是一板砖,打的对方头晕眼花,我时常奇怪街霸身上哪来那么多板砖,取之不尽用之不完:) 4、抗住对方普攻,直接上钩。 5、跑位当中琴月,命中之后XXXX或者网。 楼主要有别的不懂的问题可以随时+Q问我!(点我名字看网址里的数字就是我Q不懂的我顺便说下)!
风振 柔道 PK讲究一击毙杀 走位 操作难度很大 对网络要求很高 刷图很好 尤其是打BOSS 但是耗蓝 有蓝就无敌街霸 PK讲究YD的走位 无耻的出招 只要对方一中招就残废了 刷图很无耻 可以把怪都吸在一起散打 PK有难度 需要学霸T 技能 基本上几招可以秒对方 刷图很郁闷 很难组队气功师 PK 刷图都中庸 玩的人也少 蓝多基本无敌格斗都是很注重操作的 喜欢她的一般都是非常喜欢PK的 看中就是暴力 各职业都有缺点优点 看自己喜好了 操作 走位 牛X的话 打起来简直是虐待动物
改版后现在看气功和柔道都可以啦``不用单一的只转街霸啦
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