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怎么练跑跑手游,跑跑高手怎么练的

来源:整理 时间:2023-04-30 00:10:00 编辑:游戏装备道具 手机版

1,跑跑高手怎么练的

一、玩个人赛,尽量拿第一。(当然需要你的技术比较好) 二、找几个跟你一起的好朋友一起玩组队赛(当然你和你的队友技术要好,配和要好) 三、对刷 四、玩故事模式挣经验

跑跑高手怎么练的

2,跑跑卡丁车手游入门技巧有什么做的好能去代练吗

新出的跑跑卡丁车手游可能很多人都非常感兴趣去看一看,但是大多数人都不知道竞速中的细节和操作,掌握这些往往就能领先其他人,那么就能很轻易的带着这身技术去代练通接单了。首先我们要知道漂移过弯是基础漂移技巧,能在快速过弯的同时触发一次小喷,适用于各种弯道,然后断位拉车头。断位拉车头是在漂移过程中迅速将车头拉正并脱离漂移的技巧,在各种弯道都能使用,从而达到快速回正车头的目的。最后一个就是拖漂。拖漂是快速过大弯且同时收集大量氮气的技巧,适用于各种弯道,从而达到保持高速过弯的同时收集大量氮气的目的,基本上掌握这些去代练通平台接单还是非常简单的,祝好运。
答不能!这是游戏怎么可能代替教练呢!再看看别人怎么说的。

跑跑卡丁车手游入门技巧有什么做的好能去代练吗

3,跑跑卡丁车怎样练手

朋友 我想你说的应该是练手感吧 卡丁车这个游戏的等级类似跆拳道 所以大概可以分为几个阶段 #1 抓地(前踢)+U型漂(侧踢<选修>)   这个词被很多人所不齿,但却是相当之重要的环节.大部分的赛车游戏你会去漂移么?作为一个赛车类游戏,跑才是硬道理,所以,扎实的抓地基础必不可少,所以新手图里需要飘的图很少.试着走出最佳路线,熟悉地图,打好基础.而像U型弯那种比较难跑的地方....漂吧,别忘了喷 #2 漂移(横踢) 加速漂移(高横踢<选修>)   很多新手知道跑跑卡丁车可以漂移 所以漫无目的的漂 然后就是撞墙 白漂的..我也是这么过来的.所以 在良好的抓地基础上 开始试着飘 当然得用最佳漂移_简单的说就是   {起漂(↑→S)-点反方向(←↑)-前(↑) 注意的就是 S不要按的太狠 前在喷之前不要松开 所形成的效果就是漂移后的轮胎印是平行的(完全最佳);不重合(非完全最佳) 只是保持一个速度 而且获得不少的能量;还有就是从漂到喷的时间间隔短 完全做好这个很难 需要长时间的练习 在实践中慢慢成长} 现在就开始选择性漂移--由于基础比较弱 尽量还是以抓地为主(可以甩开后面一开始就漂的) 在不容易失误的地方漂 攒能量 在上坡的地方;大直线的地方释放取得最快速度 或者用来积攒更多的能量 <由于加速漂移下很难保持最佳 所以不在第2阶段要求范围之内> 有视频可以做参考 当熟悉使用最佳漂移之后 能比用抓地快了2-3秒 恭喜你 过关了 #3 加速过弯(高横踢)   保持最佳漂移下的加速过弯 可以在城镇公路开始那个大圆盘练习 先飘出2管气 然后选择好角度 开始漂吧~~ 一般情况下 一管气可以飘4下  {加速;起漂(↑→S<轻>);反方向(←↑);(↑→S<轻>);(←↑)...}

跑跑卡丁车怎样练手

4,怎么玩好跑跑游戏

学飘逸。以下所有的按键指法,其中有"+"号的表示按键顺序,没有"+"号的则表示同时按 认识: 一.最佳化漂移 1.↑+→ 2.↑+→+Shift(Shift轻点,时间越短越好) 3.←↑(点完Shift后立刻回方向,速度要快) 4.↑(喷火) (1-3步衔接必须要快) 二.双喷 1.↑+→+Shift(最佳化漂移)[第一次漂移] 2.←↑(回方向) 3.→+Shift(两键轻点,时间越短越好)[第二次漂移] 4.↑+←(立刻回方向,且第一次喷火) 5.↑(第二次喷火) (两次漂移的轮印不可相接,且两次漂移的轮印间隔不可太大) 三.连喷 1.↑+→+Shift(最佳化漂移) 2.←↑(回方向) 3.→+Shift(两键轻点,时间越短越好) 4.↑+←(立刻回方向,且喷火) 5.→+Shift 6.↑+← ...反复做3,4步即可 最后↑ (连喷就是双喷的延续,双喷的反复) 四.LINK双喷 1.↑+→+Shift(最佳化漂移)[第一次漂移] 2.←↑(回方向) 3.↑+→+Shift(三键轻点,时间越短越好)[第二次漂移] 4.←+↑(立刻回方向,且第一次喷火) 5.↑(第二次喷火) (LINK双喷与普通双喷的最大区别就在第3步,LINK双喷的出弯速度与普通双喷的出弯速度相比要更快) 注:1-3步的"↑"是一直按着的 五.LINK连喷 1.↑+→+Shift(最佳化漂移) 2.←↑(回方向) 3.↑+→+Shift(三键轻点,时间越短越好) 4.↑+←(立刻回方向,且喷火) 5.↑+→+Shift 6.↑+← ...反复做3,4步即可 最后↑ C式连喷(横冲式连喷):此连喷是最容易练习的连喷 C式连喷指法:1.↑→shift ( 第一次漂移 ) 2.←↑ ( 拉回车头 ) 3.4步一定要衔接快! 3.→shift ( 第二次漂移 注意!这里是不按↑的 ) 4.↑+← ( 第一次喷火,必须是先按↑再按←) 5.→shift ( 第三次漂移 ) 6.↑+← ( 第二次喷火,必须是先按↑再按←) 7.↑ ( 第三次喷火 ) D式连喷(斜冲式连喷): D式连喷的指法:1.↑→shift ( 第一次漂移 ) 2.←↑ ( 拉回车头 ) 3.4步一定要衔接快! 3.→shift ( 第二次漂移 注意!这里是不按↑的 ) 4.↑← ( 第一次喷火,必须同时按↑←) 5.→shift ( 第三次漂移 )    6.↑← ( 第二次喷火,必须同时按↑←) 7.↑ ( 第三次喷火) 另外要勤加练习哦!呵呵~~ 就这样咯1!
多练习,看看视频,和高手多跑跑,最主要是多练习下计时赛,这个对提高水平很有帮助的呢。祝楼主的水平早日提高,呵呵。
练习双喷
多练啊
勤练跑跑
他们说的那些都太慢 进来我教你就是了 我在一区 ID——梅西小天才
常玩

5,跑跑高手怎样练出来的

这个相当简单` 如果你拿一个旧键盘练一天就能会了 网上有很多卡丁车双喷教程,基本都可以使用,只要多加体验就可以成功。 本人经过练习,加自己的一些经验,总结以下跑跑卡丁车双喷指法。 本说明基本跟其他玩家的教程相同,但有一些详细说明,比较实用,祝广大玩家练习成功。 刚接触跑跑卡丁车的玩家(不会漂移者),请慎用。 以下指法练习都是以右转弯为例: ①. ↑ (正常向前方行驶) ②.→Shift(遇到右转弯,右漂移.注意按Shift的时间,自己多加练习,体验体验) ③. ←↑ (第一次漂移中,调整车头方向) ④.→Shift(注意按键时机:第一次漂移结束的瞬间.赛道上有漂移的痕迹,痕迹消失瞬间,玩家多加练习,自然能体会瞬间的意思) ⑤. ←↑ (第二次漂移中,调整车头方向.此时会自动喷火,这为第一次喷火) ⑥. ↑ (两次漂移全部结束,此时为第二次喷火) 以上为跑跑卡丁车双喷指法详细说明,第②、③部为第一次漂移,第④、⑤部为第二次漂移. 希望大家练习成功. 连飘 想学连飘的朋友应该都会单飘吧,大家都知道,单飘最后的步骤是控制方向对不对。比如你往左飘完就要往右打对不对。往右打到车子差不多稳定的时候弯还没过完你就要连飘了,高手都是这样的呵呵。怎么连飘呢? 我实验的一下,有个比较容易上手的连飘方法。你单飘打好方向以后别紧张,跟没事人一样,把方向都松掉,如果你是往左飘你就单按一个左,接一个SHIFT。按完之后你会看到车子又往左边小晃一下,这时你还是不要紧张 把你刚才按的都松掉,松掉后做什么呢按一个上,你会看见车子有喷射了一下。别兴奋,再单按一个左接一个SHIFT。接着都松掉,赶紧按一个油门就是“上”啦!又TM喷了一下。少说二连飘就出来了。练习连飘最重要的就是别紧张放轻松,该怎么按就怎么按。您也别人跟着车子一起动,那是没有用的,关键是您得按准了。。 双喷 其实双喷并不难,只是都说不清楚,我也不知道我说不说的清,如果学会的话顶一下,谢谢^^! 双喷一定要先大飘一下,也不用飘太大,但不是小飘,说白了就是最佳化漂移^^! 然后第二漂是小飘在小飘飘一 半的时候喷一下,然后再小飘一下,还是在飘一半的时候喷,在最后一飘飘完的时候再喷一下。这就完成双喷了。下面用方向键解释一下: 1、↑→+S(大约1秒左右)最佳化漂移自己掌握 2、↑←+S 结束第一飘在第一飘完全结束的时候马上第二飘就是步骤三 3、→+S松开↑如果键盘好而且觉得玩的不错的也可以不松开这样比松开↑快不过新手很难掌握(在飘一半的时候喷一下如果松开↑就直接按↑如果选择快一点的那种就像平常喷一样)在完全结束的时候再飘一下就是步骤四 4、和步骤三一样我就不多说了在飘一半的时候喷一下,完全结束的时候再喷一下就完成双喷了。 注意:选择松开↑比较容易学,建议学会再学不松开↑的。如果学会或者觉得我说的好或说的明白的话顶一下安慰一下小弟,谢谢^^!
呵呵 顶了 你老婆 加油
什么叫高手!当然是有高的地方拉 我们是不懂滴
多跑,多看,人家能跑出那么好的成绩,你想自己也行,不断进取,多看看跑跑视频,吸收其中的奥妙,不用多久你也可以成为高手 真的
想成为高手的前提就是不断失败```才能成就高手``

6,跑跑怎样练技术

【跑跑实战】:八大能力 首先实战必知 1、车子状态稳定性 ,加速时>平开时>漂移时>加速漂移时。 2、第二名以后都有追加速度,(详见大强盗第二期视频) 3、当你快要掉悬崖(如果真的没希望了),第一个意识就是R键。 4、挡人分为恶意挡人和非恶意挡人,非恶意挡人又称为卡位,所以以后大家碰到挡人的先想清楚他是否是恶意的,再动怒。 第一项 由外切内道 相信只要比赛过的人都会有这样的教训:在一个很普通的弯道上,自己一个最佳化漂移、贴墙非常漂亮,正当得意时,旁边一位车手“咣”的一声撞下自己,紧接着就看见自己的车和墙壁“接吻”了。如果你听不懂,可以看下长春赛总决赛的视频,很多高手在贴内道漂移都被卡住了(这也是迫不得以的)。 那么通常高手们都是怎么解决的呢?很简单,从离墙稍微远的位置起漂,向墙内侧漂。这样,既保护了自己,又能对内道的其他车手有一定的攻击作用(让他们撞墙呗)。这个技巧一般在周围有车手时用最好,举个例子,如果外道有车手,你漂移时,他不会直接把你顶向墙。如果内道有车手,你还可以把这个车手卡住。当然,如果周围没车手。。。自己看着办吧。 第二项 居中原则 比赛刚开始时,经常会出现这种现象,就是所有的车手没拉开距离,拥在一起,结果在第一个弯道时经常有车祸出现(比如说城镇手指的第一个弯道,嘿嘿)。 解决的方法也比较简单,文章开始已经说过,漂移时的车子是不太稳定的,车头和车尾稍微被别人一碰,就容易转圈。根据力学分析,物体所受的合外力为零时,物体会保持原来的状态。说白了,就是前后左右同时有车撞你时,你是比较安全的。关于这一点,我自己做过了实验,发现只要在左右都车时,大家同时漂,我夹在中间,被撞飞的可能性很小,相反,处于内道的人,容易卡住(第一项里介绍了),处于外道的人不容易领先。我称这种技巧为居中原则。当然了,一般是在比赛开始时,大家分不开的情况下使用。 第三项 快速调整方向 可能你会遇到这种事,在漂移时,自己快漂完的时候(还没漂完呢),后面有个人加速顶了你一下,你立刻就如子弹般冲了出去,而且还转了个角度。眼看马上要撞墙了,怎么办? 这时,你不要只按着方向键,别忘了在游戏中能最快改变方向的技能——切漂(断位漂移),也就是你在按方向键时要同时按漂移键,这样可以快速调整方向。还有一个需要快速调整方向的情况,当你被撞了180度时,车子已经反向了,切漂已经没用了。这时如果倒车,然后转向就太费时间了。唯一最快捷的方法就是——镜式漂移(小胖用过一次,不知大家记得吗?) 第四项 路线选择 实战和自己开计时赛是不一样的。计时赛要的是记录。而实战要的只是第一名。所以在比赛时不一定要走计时赛的路线。 在比赛的路线选择上,我觉得应该有两点要注意。 第一,有近路,就走近路。这里的近路不是指大家都走的那种的近路,而是非常规的近路,比如说,城镇高速公路上道旁的台阶上。(可以参考下朱星和RYAN精彩对抗的视频),经常可以超过别人几个车位。 第二,不与众人为伍。一个狭小的区域里车子多了就不一定会发生什么样的事,不如选个平行的其他路线,有时候可能会绕远一些,但不会损失很大。(可以参考下长春赛总决赛的视频) 第五项 变通跑法 和路线相对应的,跑法也要有所选择,这在比赛中非常重要。比赛中任何人难免有损失,任何人难免被撞,所以往往到了某一个地点却发现自己没有应该有的氮气数,这时我们就需要变通自己的跑法。 变通跑法的基础是,我们必须有N种应对某一个地图的跑法,在任何一刻,自己拥有的氮气量对应一种或几种跑法,使我们在比赛中不会因为背离原计划而迷茫。比如说城镇高速这张图,当我们在第二圈起点处时发现没有氮气了,但正在加速,就应该立刻用记录跑法(两个切漂集满一个气)。如果这时发现还有半个气,我们就只需切漂一次,然后继续加速。如果有一个气,就不用想了,想漂就漂,不想漂,就一直加速。变通跑法还有一个用处,就出其不意的超车。举个例子,大家仔细观察下,长春赛总决赛里城镇高速这张图,在大直道之前,很多车手想方设法让自己多集半个气。这样,在直道末端时就可以连用两个加速,直 接逼近前面的车手。 第六项 补气 这是非常常见的技巧,只要是高手必看气槽,看气槽就会意识补气的问题。很多时候命运往往琢磨人,漂的好好的,最后就总是差那么一丝丝气没满,我在刚玩跑跑时,还没注意到这点,总是一大漂来补这一丝气,浪费啊。 补气的方法有多种:1、可以在弯道前点漂(急速抽气);2、可以用双喷补气;3、可以用小漂补气(最常用)。 在这里强调一件事,连喷不适合补气(减速太快),一般连喷就用三四喷就可以了。 第七项 追加速度的利用 落后的车手会有追加速度,这一点毋庸置疑(不然视频白做了)。追加速度意味着速度的提高,速度的提高意味着同等条件下,漂移得到的气更多(这里的关系将在下期介绍)。根据这个原理,我们可以得到一个新的战术:落后就多漂移,等慢慢追上对手后,就利用多出来氮气超越对手。这一点在视频里也深有体会(如第五项里举的例子)。 追加速度还可以用来点漂,一个点漂一个气,这在L2更加普遍(不信大家可以试试哦),这无疑是快速追击的好方法。 第八项 卡位 卡位(非恶意挡人),在这里我把它定义为:车手沿最佳化路线行走,为保持路线不变而做出的动作。 注意,我的意思是,卡位是因为车手要坚持自己的路线,而非妨碍他人路线。所以卡位是一种正当防卫的技巧。而恶意挡人则是完全的妨碍他人路线。 卡位也是需要注意的技巧,所有技巧里就属卡位是两个车手间的直接对抗。 卡位并不一定要贴着内道,只要能坚持自己的最佳化路线就是卡位。

7,跑跑技术怎么练

竟速高手进阶必备的三招技术 第一步:走线 但凡玩游戏都有个共同点,那就是要熟悉关卡(文字游戏除外),那么在赛车游戏里,关卡就是赛道,所以首先要做的就是,不断的跑赛道,让自己对赛道尽快熟悉起来,而在实际的比赛中就能用最短的距离来跑了,也就是在曲线中寻找直线,这就是为什么很多攻略中都有提到比赛时要贴近内侧,理论上你越贴进内侧,那么你跑的路越少,当然这是理论上的,因为有很多赛道的湾是忽左忽右的,而你要做的就是在这种左右关系中,找到一个平衡点,基本上这就是一条笔直的直线,这就是最基本的走线方式---在直路上贴近内侧,在曲线上寻找平衡,当然这只能针对低于90度的小型弯道,这就是一名新人首先要学会的东西。 推荐练习赛道:城镇高速,这条赛道其实很简单,你只要对赛道足够熟,完全能在高速状态下紧靠内侧过湾,这个时候你主要是熟悉赛道的,尽可能不要漂和用加速,你体会一下,这样跑的感觉,还有为了配合将来漂移的需要,你可以试试高速过湾不减速的感觉。 第二步:漂移初步认识 漂移是本游戏最大的卖点,其实说穿了就是手刹,几乎每个rac游戏里面都有的东西,但是他和手刹还是有点不一样的,如果是手刹的话按下去就会有反映,但是这个却需要配合方向键,估计是制作人员故意这么设的,为了防止大家在发生失误时会手忙脚乱把。从这一刻开始你就要开始尝试将漂移与走线结合起来了,漂移是一种通过牺牲速度来瞬间提高扭矩的方法,所以目的只是为了更顺畅的过湾,即用最小角度过湾。并不是说我漂的越猛越好,当然如果撞墙了,那就更不好了,速度瞬降不说,no2也没得加,所以这一步重点是练习对飘移地把握,并将它与走线结合。 推荐练习赛道:城镇高速,呵呵又是这张图,刚才我也说了,其实漂移键就是刹车,所以当你在过湾时,若轻按漂移键可以做到扭力小加,速度也不会丢得太离谱的现象,比如该图在最后有一个90度湾,其实用大漂移、减速转向或直接转向都能过,但是这里我介绍你一个方法,因为在这个湾的之前是一个大的下坡,那么你可以在下坡时靠内侧开(不要太里面这样这时要是有人撞你一下的话你至少还有空隙躲),在离该湾2个车位左右时(只少不多),轻按漂移键同时向右转,这时车体就会侧滑,呈90度转向,然后你就会感到屏幕好像轻轻抖了一下一样,车子就落地,基本上车子的落点就在那条横马路的内侧,如果你会用漂移后的小加速的话,这时还能再快一点,然后就是终点了,注意这里有个技巧,电脑是根据谁先触发终点线的开关来判定谁是冠军的,也就是你只要碰到那根线就可以了,并非一定要转个很足的湾再踩线,而从横马路到终点线的最右侧之间是有一条非常不明显的直线的,说白了就是捷径,这个嘛就要各位自己找了,我说也说不清楚地,如果你没有no2时,这个可是很有用的,就算你有也是祝你刷新最快纪录的好方法,不是吗。 第三步:漂移与加速混用 漂移与加速可谓一对不可分割的双生子,加速所需的no2时需要漂移来积累的,而有了加速则能做出更华丽的漂移,与更棒的技巧来。虽然我一向信奉走线至上,不过由于游戏规则的关系漂移时一定要学要用的,因为这是游戏的卖点也是游戏的变数,如果有足够的no2完全能弥补差距,之所以我提倡循序渐进的方法,只是希望大家能打好基础,这样虽然最终还是要漂移,但是你对漂移时的尺度有所掌握了,那么就能有效的避免无谓的失误,就好像之前我举的90度湾到的例子来说,如果你能以最短路经来开的同时,又有一罐no2,那么此时你用no2来提速,甚至你可以在到达落点后直接加速,并在最后的湾道做漂移,用巨大的速度和离心力来把车子甩向终点(这招我成功过==不过因技术不过关曾把别人直接撞到终点过,还好那人乃我队友,不推荐新手使用),这次的目的就是能基本掌握用漂移过大角度弯道,目标:1,能使用漂移以尽可能小的距离完成大角度漂移2,能将漂移与加速混用 推荐练习赛道:目标1推荐用森林发夹来练习位置是最后处的连续发夹湾目标2推荐用金字塔来练习位置是该图中的那条捷径,先说金字塔,关于这个捷径的攻略网上的讨论很多,首先我们在跑第一圈时,在前半圈里面我们应该能很轻松的混满一罐no2,接下来在最后一个弯道处,也就是跳跃之前的那个湾的地方,一出湾,立即按加速。在接近出口时候,向右漂移,在落下后就不会撞墙了,而且因为不撞墙还会再存满1条no2,这里的重点是在保证不装强的同时调整车头,那么漂移结束后,还将会有个小冲刺,接下来的几个弯很小,很轻松就过了,然后就是第二要点,就是捷径的最后一个湾这里,出湾立刻用加速,然后就能飞向终点(最后一圈的话),当然你要说我没这反应速度,那还有个折衷的办法,那就是在你起飞后,快到达对面的桥时(也就是说你在空中飞1/2位置多一点的地方,具体自己把握),这时候你猛按方向键下游们也放掉,这个时候车速会降下来,在落地后也能做一个漂移,但是不一定能把no2存满,那么后续动作就无法做了,但是总好过撞墙。 再说森林发夹,其实过90度湾和过270度湾区别不大,都是紧贴内侧飘移,不同的是森林发夹需要你连续漂移,相对的由于这里大型弯道居多通常为了不被甩出去,一般不会用加速和漂移混用的方式,只在最后的小直线上用加速,但是因为这里湾大,往往你加速后再漂移又是蓄满一罐no2了,我就曾看到过有人,使连续漂移+加速混合用的,不过老实说这需要很高的操控力,因为一不小心就会甩出去,得不偿失阿…,大家可以以后多家练习后,再尝试运用,当然减速来过湾更不划算了,我这里采用的方法是紧贴内侧飘移,然后利用漂移结束瞬间的小加速来提速,和后面的对手拉开差距,如此反复,最后的小直线上用加速冲刺。 冰览(原跑跑卡丁车领域高声望人士 宝宝快跑;原职业***车队队员冰岚) 独家在线为您解答! 若有什么问题请直接补充问题,或者可以直接向本人询问!!!本人在线第一时间会给大家满意的答复!!! (本人若没有回复则说明本人不在线!) 抄袭者请自行原文尾言 著名: 此文归冰览所有! 谢谢合作!! 同时也谢谢及时采纳答案的提问者!!
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