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剑灵手游宝宝怎么加点,新版剑灵如何加点啊我满级剑士

来源:整理 时间:2023-04-22 03:58:33 编辑:游戏装备道具 手机版

1,新版剑灵如何加点啊我满级剑士

补充一点。一闪点单体的3点,一般力士抓了之后,天隙流光加3恒大一闪仇恨妥妥的
拔刀出吸血(打boss换成加速)破招式出反制(3阶2段)风火轮出(2阶1段)回5内刺剑式点最左面的加速施展(4阶1段)追风剑点一 飞燕剑点一御剑出鞘出到金刚令逆风行点一五段斩点出伤害抵抗破心脚出倒地2秒 其他随意了看不懂的 密我 给你发图

新版剑灵如何加点啊我满级剑士

2,口袋西游剑灵怎么加点

.金土比例1:1, 这样加力量将达到最强,配合前期的技能,前期伤害无人能比.但因为后期是法系攻击,虽然加了金也能加技能伤害,但法低的缘故技能不会太强.但光靠前期的技能配合后期技能一样是一个PK的好手. 2.火金比例1:1 这样加只能评价为很黄很暴力,前期技能高伤,加上后期技能的高伤. 舍弃一切防御,用攻击代替一切,这个伤害的输出是绝对恐怖的,但防御却也将很 低.是一种追求攻击的极端路线.

口袋西游剑灵怎么加点

3,口袋 剑灵 怎么加点

加点 推荐加力伤 灵剑全金:根据六职业出生值详细比较综合排名:物理攻击与物理爆击靠前,身法第一,血倒数2,灵力倒数2 血少,闪躲高,物理攻击,刺客类型 ,灵剑是最五行加点最不复杂的一个职业,因为灵剑的所有技能都是力伤和金系伤害, (金属性:+3物理下限+3物理上限,0.1法超杀几率,+4时然后增加0.2点超杀几率),顾名思义,灵剑五行全加金, 很多人说3火2金,我很鄙视这种说法,试问这种加法不仅仅牺牲了灵剑的物理攻击,还牺牲了灵剑几个带金属性的技能,去为了增加那么0.1的力爆?练之前看下灵剑技能,顺便想下我在骂你:“白痴” (火属性:+3法攻上限+3法攻下限,0.1的力超杀几率,+4时增加0.2力超杀几率) 白羽全金:根据六职业出生值详细比较综合排名:血防排3,灵力3,攻击1,物理爆击1,法术爆击3,准确最高,天资优良,首选职业 打开白羽的技能页面,我们可以看到白羽职业有2个力伤主动技能攻击,1个土系带状态的攻击技能,然后我们白羽是远程攻击的职业,所以我们匦肭蟾呱撕κ涑觯簿褪羌咏穑绻慵油恋幕?那么远程的左右不能发挥出来,你必须在怪靠近你之前消灭得差不多,而不是用远程向抓痒痒一样的引怪,而且前面也说了1点金等于3点力上限和下限,那么你的力伤技能恰好最需要力属性 这样才增加白羽的力伤技能攻

口袋 剑灵 怎么加点

4,完美国际 剑灵 怎么给精灵加点

精灵下FB的话带太白精灵最好技能:神行跑步、绝对无敌、守护加血、灵气加元、泥泞破甲打架:神行跑步、绝对无敌、守护加血、灵气加元、明王免负面满意还请采纳,谢谢
..倒萨大撒旦撒
点击精灵头像撒可以可看到跟人物加点类似的对话框!
非原创 觉得有用 帮你复制过来了 话说。剑灵究竟如何加点呢。很多人说剑灵加体杀不死人应该多加力量。  但是就剑灵那职业武器的攻击跟加之一个近战职业然后控制技能几乎等同没有的职业多加那几十点力量就能杀死人了?那我加体吧。那我不如练个SS?  那WX多加敏也是必须的那么多的控制技能。以前没精灵时理论上存在无限晕。那我剑灵打几下miss相对WX来说也不会那么蛋疼。  就目前看来。确实是个没有特色的职业(当然除了拿剑比较帅之外)。所以加点方面也自然而然很迷茫。  那有的人会说。你等CH改啊。还有天泪技能仙魔技能都没出呢。那请问什么时候改呢。什么时候出呢?1星期1个月1年?那叫我们玩家现在没改没出的时候怎么个玩法呢?  那又有人说了。你既然喷了这个职业那么多还玩个毛啊。是啊。我也想过不玩了。但是这职业职业武器是剑。只能拿剑或刀。形象方面确实出众。  所以我比较纠结。这几天我论坛也看了不少相信现在坚持下来还在玩剑灵的朋友们大概大部分是跟我一个想法八。若不是帅。早放弃了。  哎。希望有高手指点下迷津。  玩家“guanwenting520”道:  我的建议是多加敏捷。。力量只会影响物理攻击。而暴击却可以影响到物理和法术攻击。要知道剑灵是个物法双攻的职业。何况LZ你说多一两个MISS没那么蛋疼。我不同意。。剑灵的看家本领是剑眼。命中高了。MISS少了。出剑眼的几率自然高了。而且出了剑眼以后还要对应技能去激活。  你有没想过。如果敌人中了剑眼。你对应技能打的却是MISS.那是什么滋味呢?要知道像磐龙这种剑眼。。一个MISS少打多少血呢?7000多的金伤害和10攻击10防御等级对于PK可是很有用的哦。JL穿重装,力量和敏捷够拿装备后,其它全体,JL的伤害靠的是技能。精灵加点就多种多样,一般是2个以上精灵,一个打架用 一个升级用。加点以加体灵为主,剩下的点看你精灵学什么技能,在加到那上面去
非原创 觉得有用 帮你复制过来了 话说。剑灵究竟如何加点呢。很多人说剑灵加体杀不死人应该多加力量。  但是就剑灵那职业武器的攻击跟加之一个近战职业然后控制技能几乎等同没有的职业多加那几十点力量就能杀死人了?那我加体吧。那我不如练个SS?  那WX多加敏也是必须的那么多的控制技能。以前没精灵时理论上存在无限晕。那我剑灵打几下miss相对WX来说也不会那么蛋疼。  就目前看来。确实是个没有特色的职业(当然除了拿剑比较帅之外)。所以加点方面也自然而然很迷茫。  那有的人会说。你等CH改啊。还有天泪技能仙魔技能都没出呢。那请问什么时候改呢。什么时候出呢?1星期1个月1年?那叫我们玩家现在没改没出的时候怎么个玩法呢?  那又有人说了。你既然喷了这个职业那么多还玩个毛啊。是啊。我也想过不玩了。但是这职业职业武器是剑。只能拿剑或刀。形象方面确实出众。  所以我比较纠结。这几天我论坛也看了不少相信现在坚持下来还在玩剑灵的朋友们大概大部分是跟我一个想法八。若不是帅。早放弃了。  哎。希望有高手指点下迷津。  玩家“guanwenting520”道:  我的建议是多加敏捷。。力量只会影响物理攻击。而暴击却可以影响到物理和法术攻击。要知道剑灵是个物法双攻的职业。何况LZ你说多一两个MISS没那么蛋疼。我不同意。。剑灵的看家本领是剑眼。命中高了。MISS少了。出剑眼的几率自然高了。而且出了剑眼以后还要对应技能去激活。  你有没想过。如果敌人中了剑眼。你对应技能打的却是MISS.那是什么滋味呢?要知道像磐龙这种剑眼。。一个MISS少打多少血呢?7000多的金伤害和10攻击10防御等级对于PK可是很有用的哦。

5,剑灵召唤师怎么加点会更好

召唤师根据如何选择修炼,会完全分为solo特化与组队特化。特别是现在添加了许多输出给力的修炼,在普通野怪的狩猎中应该完全没有压力。   当然召唤师同样有许多,特有的友军辅助性武功。如果选择了团队支援型修炼,就可以利用出血维持以及远距离保护、使敌人状态异常、召唤兽肉盾等多种方式。   而本文中阐述的修炼,主要是以solo练级用为出发点撰写。文中介绍的修炼是以未习得魔道神功的45级为基准(31个修炼点),不足的项链项目请通过之后的练级以及洪门/魔道神功的习得来补充。   ■ 玫瑰 (1级 1初式) 玫瑰在修炼1初式时为单体攻击,修炼2~3初式时会变成范围攻击。如果是以群里狩猎为主,推荐在范围攻击基础上添加了摄取技能的3级 3初式修炼,如果是以 1:1 战斗为主的话,修炼1级 1初式就可以了。   如果习得 1初式 的2级修炼,虽然能得到发射体速度提升的效果,但如果修炼点不足就无需投入了。   ■ 马峰 (4级 3初式) 马峰的1初式与2初式与之前一样为dot伤害,而从3初式开始会变成带有强力伤害的单发型武功。 1初式是施法时间短并可以给敌人上出血的修炼。2初式的话具有隐身过程中也可以使用的优点,而3初式是冷却时间短且在其它武功暴击时会即时施展。笔者的话为了冷却和暴击时的即时施展效果,选择了3初式修炼。   ■ 后滚翻/板栗球/逆风行 (2级 2初式) 逆风行/逃脱技的后滚翻/板栗球的话,推荐修炼至带有范围型减速效果和出血效果的2级 2初式。   ■ 牵牛花 (4级 2初式)  生命力摄取武功牵牛花的话,我选择了可以在摄取过程中进行其它动作的2初式修炼。1, 3, 4初式的话都需要保持牵牛花施展状态,不像2初式一样在摄取过程中,还可以自如地使用普攻、马峰、 大榔头等技能。  ■ 喵喵出击 (1级 1初式)  喵喵出击是修炼至2级以上时,在召唤兽突进的期间发动反弹效果。首先可以只修炼到增加召唤兽突进速度的1级 ,之后如果还有富裕修炼点再修炼至2级。   如果想使用类似剑士五连斩或拳士拳舞这种持续性抵抗武功,修炼至3级 2初式也是可以的。如果选择 2初式的话,召唤兽会连续向多个敌人突进,并适用36秒的冷却时间。在技能冷却时间可以使用未适用修炼效果的基本喵喵出击。   ■ 疯狂生长 (3级 1初式)  疯狂生长的基本是将自身周围敌人束缚住的技能,但当修炼至3级 1初式时会变为束缚敌对手周围的敌人。在敌人接近前便控制住攻击后,接近时在通过蒲公英武功成功反击的话,冷却时间会初始化。 ■ 摄取/刺藤 (4级 2初式)  1初式的摄取是吸收作用范围内敌人生命力的武功,而2初式的刺藤是对作用范围内敌人造成强力输出的武功。如果对自己的生命值管理困难,可以将摄取修炼至2级 1初式,如果想更快地狩猎,则选择修炼4级 2初式的刺藤吧。   ■ 后侧回避 (1级 1初式) 后侧回避是基本的击倒以及昏厥逃脱武功。学习1级修炼后,对虚弱和眩晕时也可以使用。对擒拿、扼喉、大挪移有逃脱功能的3、4级修炼的话,可以在之后进行比武时应用。   ■ 蒲公英 (2级 1初式) 蒲公英的话,分为solo特化的1初式与组队特化的2初式。在练级阶段推荐修炼没有内力消耗的2级 1初式,而组队作战时则推荐带有保护队友效果的2级 2初式。   ■ 大榔头 (3级 2初式)  大榔头分为范围型攻击的1初式,对单体对象造成高额伤害的2初式, 给予状态异常下的敌人大量伤害的3初式。如果以群体狩猎为主的话,推荐修炼3级 1初式,反之 1:1战斗为主的话,推荐修炼3级 2初式。   ■ 下段斩/冲天雷 (2级 1初式)  下段斩在修炼1初式时为即时击倒武功,修炼2初式时则变为埋置带有击倒效果炸弹的武功。修炼到2级 1初式后,在通过下段斩将敌人击倒时,因为可以以最大加速状态使用大榔头,所以在solo狩猎时十分好用。 另外,带有降低移速以及移动武功使用效果的4级 1初式修炼,可以在之后进行比武时学习。   ■ 畏缩 (4级 1初式)  畏缩在狩猎普通野区时,可以修炼至4级 1初式来获取内力恢复效果。不过,要是面对boss野怪的话,推荐修炼3级 2初式来获取缩短冷却时间与挑衅效果。笔者的话,为了进行普通任务以及野区狩猎,选择了修炼4级 1初式。   ■ 暴力喵/铁壁喵 (2级 2初式) 1初式的暴力喵被俗称为攻击喵 、2初式的铁壁喵被俗称为防御喵,是召唤兽的被动武功。笔者在solo或组队作战时,为了保证召唤兽更稳妥的生命值管理,选择了修炼2初式铁壁喵。
看你打游戏的方式,喜欢远程加畏缩,然后远攻,操作流推荐蒲公英加马蜂,牵牛花推荐边打边吸血
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