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dnf各种属性什么效果,DNF各种属性攻击的效果

来源:整理 时间:2022-11-06 23:38:55 编辑:利好装备 手机版

1,DNF各种属性攻击的效果

火光跟电光而已,会有一定的攻击加成,没有效果,除非属性相克
楼主您好,光属性是提高被攻击目标的浮空度,火属性是提高攻击伤害,如果我的回答对您有帮助,希望您能采纳(手机打字回答您的问题,不容易啊)…谢谢!

DNF各种属性攻击的效果

2,DNF各种属性对应效果是什么

物理伤害=武器物攻乘(力量乘0.004+1)乘怪物的物防百分比+武器强化攻击乘(力量乘0.004+1)智力也是一样
小夏想问一下楼主想表达那么多啊啊干嘛!主要标题是?小夏也是力法.可以方便解答你的问题喔!如果楼主对小夏的回答满意的请采纳喔!> <

DNF各种属性对应效果是什么

3,DNF各种属性有什么具体的作用

属性可以克制属性!比如光克暗,火克冰…!回避率则是增加自己躲避怪的攻击,回避率越高,别人攻击你时候Miss就越多!硬直高就不容易在被攻击的时候倒下!
你打开人物 属性就是M 你把鼠标移到你想看的属性上 上面写的很明白的
这么简单都不懂晕

DNF各种属性有什么具体的作用

4,DNF中各种属性有啥作用啊

不同的属性都有互相克制的关系。我是个30级鬼泣。大概跟你描述下。 如果你有变成冰属性的药水,打烈炎BOSS,可以打的血多。 有变成火属性的药水,打冰霜BOSS,可以打的血多。 而光和暗属性,好象只有武器才能附加。 光属性的武器,打僵尸BOSS,可以打的血多。 暗属性的武器,打天空领主,可以打的血多。
属性可以用来打击怪啊,也可以用来防御怪的魔法攻击,如果属性越高对怪的打击越大,例如:如果你冰属性高的话,你去打僵尸的BOSS,它用冰打你,你的血会比以前的血减少了很多(*^__^*) 嘻嘻……
各種屬性之間是相互克制的
打击别人或被打的时候有附加伤害.
力量 影响物理伤害 体力影响物理防御 智力影响魔法攻击 精神影响魔法防御 望采纳

5,DNF各属性分别有什么作用

硬直大,起身快。施放的话是施放魔法的速度快。
移速:就是增加你的移动速度。pk、刷图都很重要;功速:是增加攻击速度的。狂战、蓝拳、刺客用;施放:是增加施放速度的、比如鬼泣放阵、实用于鬼泣、驱魔、阿修罗、弹药等;硬值说白了就是被攻击时还能站的稳、霸体就是硬直的最高值;所有属性抗性:这是针对于特区属性攻击的武器、必须火属性、光属性攻击等、所有属性抗性抗越高、所受属性伤害越小;所有状态呢:就是出血、眩晕、束缚、中毒等状态、所有状态越好、所受状态伤害的时间越少、所受伤害值也越小。
说的好直接,并不是说有什么做用,有的肯定比没有好,作用就是PK时很好,比如什么光感、火属性等等!
硬直影响被击后恢复时间,攻速就是攻击速度,移动速度就是跑位的速度,释放是释放技能的快慢,力量影响固定伤害技能的伤害,跟物理攻击,智力类似,体力影响物理防御,精神类似,

6,DNF上几种属性伤害各自有什么用

这是我在新浪网上找的: 固定攻击力与物理攻击、力量与智力的关系 点击进入新浪地下城与勇士火热论坛 点击进入《新浪地下城与勇士专区》 武器的选择是每个职业在成长阶段都会遇到的问题,我们下面介绍的攻击力公式,是akzgsai同学总结出来的一些技术性的结论。DNF中没有像wow一样的插件,就会有很多同学去问,到底精神和力量是做什么用的?物理攻击和力量是相辅相成的嘛?武器装备最上级的一定最好嘛?下面我们就分阶段介绍这些同学们常见的问题噢。 属性里各种抗性的关系 火属性抵杭值15,则减少火属性攻击10% 水属性抵杭值15,则减少水属性攻击10% 光属性抵杭值15,则减少光属性攻击10% 暗属性抵杭值15,则减少暗属性攻击10% 鬼剑士职业初始光抵杭-20,所以初期承受光攻击时会受到13%伤害, 格斗家职业初始暗抵杭-20,所以初期承受暗攻击时会受到13%伤害。 光属性攻击打除光的攻击有加成 打火和冰属性攻击加成比打暗的少 暗属性攻击打除暗的攻击有加成 打火和冰属性攻击加成比打光的少 火属性攻击打除火的攻击有加成 打光和暗属性攻击加成比打冰的少 冰属性攻击打除冰的攻击有加成 打光和暗属性攻击加成比打火的少 攻击力公式 攻击力分为攻击力与固定攻击力2种,攻击力与物理攻击力or魔法攻击力(武器强化),力量或者智力相关;固定攻击力只和力or智力相关。 和力相关的固定攻击力 = 固定攻击力+(固定攻击力*(力*0.004)) 和智能相关的固定攻击力 = 固定攻击力+(固定攻击力*(智能*0.004)) 实际物理攻击力 = 武器物理攻击力+(武器攻击力*(力*0.004)) 实际物理攻击力 = 武器蘑珐攻击力+(武器攻击力*(智能*0.004)) (例) 某人100力 武器物理攻击力200 那么在他属性里显示的物理攻击力为 200+(200*100*0.004) = 280 推出 攻击力500时,1点力大约等于2点攻击。 力量合计500时,10点武器攻击力大概等于20点属性栏里的攻击力。 希望对你或对大家有所帮助。
五行向克

7,DNF各种属性攻击有什么效果

火属性武器能破冰,还能烧树,比如炼狱那,树精那地上的草 光属性的武器刷暗黑图有150%的攻击加成 DNF官方智囊团 冰 为您做答 特聘专家 TOP10 信誉保证 如果我的回答对你有所帮助,请采纳,谢谢
被电属性攻击命中后,有一定几率进入感电状态,感电状态下受到的伤害比普通情况下多50%。还有暴击 在攻击中以一定几率出现的额外伤害,分为物理暴击和魔法暴击。 MISS 没有击中敌人,或者无法造成伤害。 冰冻 被冰属性攻击命中后,有一定几率进入冰冻状态,不能移动和攻击。 中毒 被毒属性攻击命中后,有一定几率进入中毒状态,会持续损失生命一段时间。 出血 与中毒十分相似,多由技能攻击造成。 束缚 被特殊技能或陷阱命中后,有一定几率进入舒服状态,不能移动,可以攻击。 虚弱 在刷怪地图内未通关即死亡或者返回城镇时各项数值大幅度降低,可直接花费金币解除或者在线10分钟解除,10分钟内再次虚弱为一个新的虚弱状态。 霸体 由技能引发的特殊状态,人物北红色线框包围,收到任何攻击均不会出现倒地和技能中断。 气绝 气绝就是眩晕状态,头上会冒出小星星,由于原来日服的翻译就是气绝,所以就一直沿用下来了这种叫法。 混乱 头上出现问号,反向操作,按左往右走,并且会攻击到队友,这应该是个BUG在外服的混乱中是不可以攻击队友的。 硬直 硬直是指受创硬直,也就是被攻击时有一段时间是不受指令输入的.(不受控制) 硬直恢复 在穿着加硬直属性的时装或者装备时,令硬直时间减少。 灼伤 在接近如施展了杀意波动的阿修罗或炎之守护者时受到持续的无视防御伤害,与出血的区别在于一但离开范围,持续伤害停止
火破冰, 光破暗 相对的就OK了哇
你可以看看你的人物属性,也都有光,冰,火,暗属性的,没有什么互克的问题,你拿一把有光属性的武器打光属性低的人(比如没有nb装备的鬼剑士),附加伤害就越高。顺便来一句,光属性的武器是打不出感电的,除非你有让对方感电的装备或者技能
对种族上有追加伤害.例如火攻打到树精上,就会伤多些..而冰攻就会补血(不过伤的肯定多过补的) 个人以弹药的属性弹为例
就目前国服的情况来说,总结起来就是属性混乱! 目前也只有火破冰是比较明显的了
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