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诺亚之心手游弓箭手怎么连招,谁能说说 箭神的连招技巧 多段射击两连射就不用说了 请教其他高招

来源:整理 时间:2023-04-17 06:56:56 编辑:游戏装备道具 手机版

1,谁能说说 箭神的连招技巧 多段射击两连射就不用说了 请教其他高招

你分类没弄好。龙之谷的问题在生活百科了。2连、多段、穿刺,点满,纯物还要把瞄准点满这个虽然cd长但重在实用,双修的话点就不太够。多看看网上的推荐加点,自己也实践一下再加点。

谁能说说 箭神的连招技巧 多段射击两连射就不用说了 请教其他高招

2,求解弓箭手有哪些实用的连招

技能威力越高越好 现在弓手5转之后都玩平射了 武功连击个人感觉给弓手没啥用 1-3转找个师傅 师徒技能用到80级 练个80技能组队混到100很轻松 弓手用武功武器要求也不高 100以后就平射弓了

求解弓箭手有哪些实用的连招

3,求教mhw的弓箭民工连招

都可以扯残影的 不一定是要手炮 左轮 自动都可以扯 慢铲就是前冲按X的时候 松掉前冲方向键就可以了 楼主满意的话请采纳、谢谢。
这代不分,弓只有瓶子区别,什么箭都能射

求教mhw的弓箭民工连招

4,弓箭手怎么加技能啊

我是这么加点的。1转:断魂1点-双20-远程8-强力箭20 精准122转:除了终极弓不加 强力7点 其他满 剩下的点加满1转 精准 和集中3转:贯穿5 箭雨。我暂时到这里了。后面的我还没加呢研究中 (*^__^*) 嘻嘻……
改了好多?弓的攻击有改多少没我玩了弓攻击低到吐血就没玩了
我是这么加点的。1转:断魂1点-双20-远程8-强力箭20 精准122转:除了终极弓不加 强力7点 其他满 剩下的点加满1转 精准 和集中3转:贯穿5 箭雨。我暂时到这里了。后面的我还没加呢研究中 (*^__^*) 嘻嘻……

5,弓箭手一转如何技能点完美

我本人弓手虽然不是好高级.但是,我参考过别人的加点方法.你如果觉得有道理的就听.没道理的作为参考: 1转:精准箭 16 强力箭 20 远程 8 集中术 17 断魂箭 1 二连射 20 2转:精准弓 20 终极弓 0 快速箭 20 强弓 5 无影箭 20 爆炸箭 30 (注:个人认为,强弓是打一下令怪后退的.有人会问但是它加攻击力啊!那请问你打一下加的攻击力足够你打死怪吗?如果可以,那你用强弓一下一下把怪打死就可以了) 3转:疾风步 1 贯穿箭 20 烈火箭 30 箭雨 30 银鹰 16 箭扫射 30 以上是我加的点.只到120级的.120级以上的点要请教别人了.至于你问疾风步是加速度的.但是,现在有好多武器都加速的.所以我觉得不用加得多点在那方面.个人意见.

6,LUNA中弓箭手怎么加属性和技能点

全敏 一转游侠时期技能:强力射击LV1:一转时加1级就可以.加高只会增加MP消耗量.伤害并不会有明显的提高.疾风LV1:每提升1级增加10点敏.对全力全敏都有很大的帮助.弓术训练LV5:被动增加物攻技能.远距离射击LV1:被动增加攻击距离技能.隐蔽之箭LV1:被动增加暴击数值技能.以台F数据参考.15点暴击数值=1%暴击率.死亡符文LV1:被动增加暴击威力技能 二转弓箭手时期技能:强力射击LV10:怕消耗MP太高可先加到6级.但3转时必须加到11.疾风LV2:已说明.弓术训练LV10:已说明.远距离射击LV2:已说明.死亡符文LV2:已说明.毁灭的接触LV2:主动辅助技能.增加暴击伤害值.后期作用很大.三转阻击手时期技能:双重射击LV11:强力射击加到11后自动进化成双重射击.伤害值提高很多.疾风LV4:已说明.弓术训练LV15:已说明.远距离射击LV5:个人感觉加到5级就可以了.5级以后每级增加的距离并没有5级前的多.死亡符文LV4:已说明.毁灭的接触LV4:已说明.冰箭射击LV1:群攻技能带减移动速度效果.但CD时间15秒太长了..所以只加1级.穿透射击LV1

7,弓箭手如何技能点和能力值

我是练弓箭手的 不凡给你讲一下 怎么加~~~ 弓箭手-猎人-射手-神射手 一转: 精 准 箭:Lv3 / Lv16 强 力 箭:Lv20 / Lv20 远 程 箭:Lv8 / Lv8 集 中 术:Lv9 / Lv20 断 魂 箭:Lv1 / Lv20 二 连 射:Lv20 / Lv20 二转: 精 准 弓:Lv20 / Lv20 终 极 弓:Lv0 / Lv30 快 速 箭:Lv20 / Lv20 强 弓:Lv0 / Lv20 无 形 箭:Lv20 / Lv20 爆 炸 箭:Lv30 / Lv30 剩的31点加1转的精准箭和集中术或其他技能 三转A: 疾 风 步:Lv0 / Lv20 贯 穿 箭:Lv20 / Lv20 替 身 术:Lv11 / Lv20 烈 火 箭:Lv30 / Lv30 箭 雨:Lv30 / Lv30 银鹰召唤:Lv30 / Lv30 箭 扫 射:Lv30 / Lv30 三转B: 疾 风 步:Lv0 / Lv20 贯 穿 箭:Lv20 / Lv20 替 身 术:Lv20 / Lv20 烈 火 箭:Lv30 / Lv30 箭 雨:Lv30 / Lv30 银鹰召唤:Lv21 / Lv30 箭 扫 射:Lv30 / Lv30 具体就是这样 讲的不好 请原谅 哈 不过加点分是要的哦 呵呵 先谢了
先说加点吧,主要是属性点和技能点。属性点待会和攻击力一起说,先说技能点吧:一转(第二个弓手是这样加的):精准箭12 强力20 远程8 集中0 断魂1(引2连) 2连20(应该满的)  理由:第一,对于2连和断魂,2连明显比断魂强,这是不言而喻的.第二,不加集中是因为它是个主动技能,加命中率和精准箭差不多,精准箭是被动技能,少了按键的空;集中加回避率也有一定的好处,但是在后期的作用就锐减了,怪的命中率越高,回避率作用似乎微乎其微了.我想顺序应该不说了吧,按个人喜好吧.   二转:精准弓20 终级30 强弓0 快速20 无形20 爆炸30 理由:主要是终级弓,它的优点主要有,第一,增加了攻击力(主要是怪的血),我在70级时2连加终级最高可以打到3200+3200+4200,接近10000了.第二,在近战被包围时一定程度上攻击怪物,不至于拿弓打怪。第三,缩短了打怪时间,加快了练级时间。而终级的缺点主要是延长了攻击时间,使人无法躲避怪物的攻击。但是三转后二连和爆炸使用的频率减少了,所以权衡利弊,二转加终级较好。现在着重加点的顺序:30L那一点加爆炸,30-37加满精准(这段时间没加无形和爆炸会有点累,坚持下吧),37-40加5点快速和无形,40-55一直加终级,可以2点终级1点爆炸地加,爆炸加到15后就只加终级(三转后终级基本上不用了,所以要早点加满,以便二转后期用)56-70这段时间内先加满爆炸(想节约钱的朋友可以先留着15点一次加满),最后满快速和无形。三转我刚开始起步,所以就不说拉,下面就是重头戏——攻击力。(影响因素都是从2个弓手的自身对照得出的,为了避免出现偏差,我两个弓手使用同样的武器和装备)   影响因素1:精准弓(后面的因素也和它有联系)   精准弓的高低影响着加属性点后提升的攻击力(既有上限攻击力又有下限攻击力,后面说的都是上限攻击力)。二转前,加1敏捷一般都提高1攻击力,一转后期加4点敏捷出现2点敏捷提高1攻击力,2点提高2攻击力。二转后,加了精准弓后会提高攻击下限也提高一点敏捷所提高的攻击力。例如,我的原弓手在46级时精准弓为5,加1M提高1攻击力,而新弓手46级时加1M提高2或3攻击力;54级时,原弓手加4M都加3攻击,新弓手加4M,3M加3攻击力,1M加4攻击力。一些玩弓的朋友二转一开始就狂加爆炸和无形,可能这就是攻击力低的原因吧。   影响因素2:等级和弓   等级越高,弓的攻击力越高,加敏捷所提高的攻击力也越高。我原本以为在37级(火焰之弓)加满精准后加1M会加3或4攻击力,结果都只加2。在40级换暴风弓后加4点敏捷,3点加2攻击力,1点加3攻击力。43级带上枫叶弓(G58)加4点敏捷,2点加2攻击力,2点加3攻击力。50级换天弓(G65),4敏捷中,3点加3攻击力,1点加2攻击力。54换曹家(G86 3M),4敏捷中,3点加3攻击力,1点加4攻击力。60换凤凰之弓(G88),4敏捷中,2点加3攻击力,2点加4攻击力。70换黄神(G95),4敏捷,3点加4攻击力,1点加3攻击力。在我60-70间,我换了吧94G 4M的曹家(4400W买的,很值得吧,嘿嘿),加4点敏捷,2敏捷加3攻击力,2敏捷加4攻击力——和88G的凤凰一样。可能弓等级高影响较大。   朋友门,看到这些数据,你们可能会想,要是吧点留着,级高了再加就好了。是的,这样可能会提高攻击上限了。大家不妨一试,毕竟实践是检验真理的唯一标准啊。
同意楼上 但是要注意 现在没有结婚了 说以3转加点有很大的改变!!!
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