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dnf弹药走什么属性,弹药什么属性

来源:整理 时间:2022-11-13 20:59:37 编辑:利好装备 手机版

1,弹药什么属性

属于魔法攻击的属性啊!

弹药什么属性

2,DNF弹药走什么属性强化流比较好

果断火强,要是一身是远古二加爆炎弹攻击力的更好;光强也不错,银弹加个光属性,也不错,就是太贵

DNF弹药走什么属性强化流比较好

3,地下城弹药加什么属性

刷图加智力,PK加移动.
移速、攻速、施放、智力、血

地下城弹药加什么属性

4,DNF物理弹药选择什么属性强化好

这个版本走冰强,无论pk还是副本,pk冰可以作为控制,副本因为冰弹正好是克制当前副本的.只是这个版本冰强比较贵.

5,弹药加什么属性

弹药的最好加了。
智力。
武器火属性,附魔加火强
智力!!!!!
冰、火、光

6,DNF女弹药选什么属性装备

1.女弹药加智力的2.2件加释放 2件加攻速 1件加hp血 1件加移动 1件加回避 1件加冰冻或者尼尔 皮肤加物理伤害减免3.刷图带手弩或手炮 PK刷图带自动或手弩

7,dnf男弹药走什么属强

火强或者冰强
肯定是爆炎弹撒,但是男弹药玩手弩这个路线高级了就不好打;玩步枪有没女枪的加的多。组队加大枪比较好点。
当前版本冰属性比较好,如果你也很喜欢爆炎弹可以走全属性
推荐主点冰弹和冰手雷,PVP也很好用。
冰火
看你是魔法还是物理弹药

8,dnf弹药什么属性高好

上衣加弹匣子弹的数量是最有效的节省时间的方法下装建议加物防因为其他的无用吓装的可选属性不怎么好头部加释放速度PK时快才是王道帽子于头部一样加释放速度帽子攻击速度和硬直都可以弹药我建议加攻击速度胸布和帽子有样攻击速度和硬直2选1加回避率听起来没什么用但PK时就能见到效果了非常棒的经常在关键时救自己一命鞋子建议加移动速度跑位对弹药来说很重要皮肤就是物理追加减少

9,男弹药们你们都走的什么属强

地下城与勇士游戏中有恍惚史诗套的都是附魔的属性强化攻击,在四种属强中具体附魔哪一种,主要看职业,比如暗帝肯定附魔属强,因为暗自带暗属性攻击,所以肯定是附魔暗属性强化,自身职业不事业属性攻击的,就可随意哪一种属强都可以,自己喜欢哪一种附魔哪一种。
我本人的走的火 弹药这个能切属性 属性上倒是挺自由 除了暗 暗属性子弹似乎默认是无属性 只能减防用来着 冰目前最贵 因为卢克本冰抗最低的缘故 不过未来的魔兽本走势听说火抗最低 冰强要面临转型问题 光和火当前都较为便宜

10,dnf男弹药要走物理还是魔法属性要走什么

现在这个版本是弹药的牛B版本,大幅度的加强了魔法流,一颗手雷20到30万很正常,跟魔法流相比现在的物理流略显逊色。所以我建议你还是走魔法流,散弹、地雷、觉醒都可以通过魔攻转换变成魔法攻击。武器我还是建议你带自动,首先,自动魔攻高于手弩,不要看就高几十点,加到版面上翻几翻。第二就是武器强化同等级,自动的无视攻击会高于手弩,强化越高,自动比手弩越多,无视攻击可不是小东西。第三,手弩除了亲妈弩,不过很难得,其他手弩属性不乐观,看看自动,80宝马自动,属性至少比80手弩给力。最新版本加点:空射满、冰冻弹、爆炎弹满,闪击地雷满,子弹精通满,感电、冰冻手雷满,聚合弹满,散弹满,地狱烈焰满,M61地雷满,飞速C4满,弹药主宰满。还有魔法暴击,蹲伏满,你放心点绝对够用。

11,dnf男弹药走物理还是魔法

  要与魔法弹药做比较跟能突出物理弹药的特点<1>天生优势  弹药皮夹精通附带的10%物理暴击,10%什么概念,3个灿烂的暴击徽章!基本有点投入的物理弹药,可以拥有50%的面板物理暴击。可以说是魔法弹药所不具备的一大优势。还有就是暴击药,+50%物理暴击。额,80版本绝版了。相信很多物理弹药都有囤点,纵使没有暴击药了,依靠隐藏的人物初始物理暴击4%,物理背击15%,相信很大机率是可以产生暴击的。  <2>输出伤害  ①物理弹药  拥有输出技能多,且单个技能输出不低,输出技能cd短等优势,特别是破甲弹,聚合弹的出现,结合各种强制技能的输出,即使是手炮也能做到流畅输出,步枪就不用说了。因此物理弹药的输出模式更像是安逸的游走路线。对了,还有伤害不俗的将军觉醒。值得一提的是,攻击范围大了,就容易产生背击。  ②魔法弹药  虽然我只玩过一段时间魔蛋,也拥有过爆炎套,真心觉得单纯的靠X爆炎弹输出如果伤害不高的话,完全不可行。但不得不承认的是,一套成型的火弹装备,在瞬间爆发方面的确要强过物理百分比技能。  ③神豪弹药(允许我把这类死土豪隔离出来)  作为神豪弹药,完全可以只靠一个一类技能输出。例如碉渣天的散弹,例如碉炸天的火弹,因此只要有钱,有精力,有人品,完全可以单堆一个技能。不过如果有以上几个条件,我还是建议选择火弹。  <3>输出环境  ①物理弹药  地雷的超大范围,地雷的高等级眩晕机率以及较高的晕眩机率,散弹的喷射范围,c4的超大爆炸范围,狙击的攻击方式,c4的减防御减速度。这一系列技能的攻击范围(技能控制)无疑让解决了天生缺乏聚怪能力的弹药的一大难题---物理弹药的攻击范围几乎覆盖全屏(当前),何须聚怪。再者,地雷、散弹、狙击、c4等技能的输出方式都是游走猥琐性的(会放c4的人毫无压力),这也让物理弹药的输出环境更加的安逸。还有拥有超强压制的将军觉醒,相信几乎没有哪个魔蛋会去点满觉醒。②魔法弹药  魔法弹药,主要是以X轴的射子弹为主喽(子弹有一定的Y轴判断、火弹Y轴范围较大),且为了达到更高的伤害,还会利用感电配合火弹↓X的多次爆炸产生高hit。  再一方面是很多怪是会震荡波的,这也是我当初放弃魔蛋的一个原因,空射时没有霸体并且想达到最大输出很考验对距离的把握。当然,魔蛋还有一个集伤害与控场于一体的粪坑。这个减速啦,不多提。  总的来说物理弹药的输出环境要比魔法弹药安全、安逸、悠哉。  <4>花销  ①物理弹药  物理弹药几个主要输出技能没有自带攻击属性,怎么说呢,既有优势也有不足。好的是物理弹药可以单堆一种属性攻击就能让伤害达到最大化,而且是任意一种属性攻击,而劣势就在于需要给武器赋予对应的属性攻击,这点相比较魔法弹药的火弹火属性冰弹冰属性消耗要更大。  提及防具和首饰,看韩服众多真远古视频,可以看出后期难度较大的图,异界装备对刷图伤害的提升之大。这里要说对于物理百分比技能纵使没有异界套的支持,伤害也是不低的,因为物理弹药不是单堆一个技能,而是可以通过提升面板,无视以达到提升所有技能的伤害。当然,有精力刷异界装备单堆散弹,地雷等一两灵魂技能同样能大幅度的提升物理弹药的整体伤害输出。  ②魔法弹药  上面也说到,魔法弹药的几个输出技能都是自带属性攻击的,这点让魔法弹药剩下不少钱,但相对于大地雷,飞盘几个无属性技能,没有赋予其属性攻击的话,伤害会少很多。
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