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穿越火线手游怎么玩出第一身法,cf手游有什么超神身法

来源:整理 时间:2023-04-16 23:29:47 编辑:游戏装备道具 手机版

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1,cf手游有什么超神身法

跳跃高度:跳蹲,三级跳,四级跳。跳跃长度:远跳。功能性跳跃:连跳,转弯连跳,羽落。身法:假动作,斜跑,Z字抖动。我只会这些。
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喷子,大狙,ak压枪扫头,谜之身法

cf手游有什么超神身法

2,穿越火线 身法怎么练

当鬼技巧: 1:把鼠标灵敏度调到最大。 2:把背景亮度调到最大。 3:学会鬼跳与不按方向键的鬼跳。 4:鼠标一直瞄准头部。 5:鬼跳不出声。 6:掌握好空间高低,以便在狭小的空间里也能鬼跳。 7:掌握好速度。 8:掌握好时间差。 9:熟练鬼跳,保证第一跳不现形。 10:学会鬼跳中杀人及爆头。 当警技巧: 1,2跟上面一样。 3:学会听声音。 4:学会躲避。 5:学会听脚步辨位。 6:学会静走听呼吸。 7:学会打鬼跳。 8:学会打配合中躲避鬼的袭击。 9:学会判断鬼的鬼跳方向。 10:学会分析对手实力。

穿越火线 身法怎么练

3,穿越火线的身法怎么练

我现在就告诉大家快步的走法..能不能走出来就看你自己的领悟了...快步键法:按住 W 不放狂按 A 或 D 一般用来前进!(横着走比较好,走的时候听听声音,就可以听出效果) 按住 S 不放狂按 A 或 D 一般用来后退!螃蟹步方法:首先把后退的 S 健换成 ALT (空白健边上)健,(设置里面改~)。 然后按住 W 健跟 ALT 健不放,按A和D来主导方向就行了。 (螃蟹步一般用于对枪时使用,比如死亡十字中间对枪,运输船对角对枪,如果你习惯用ALT来后退的话,什么图都可以走这样的步子。) 帮你偷得 哈哈
W或S按着不动 狂按 A或D 这是对枪用的 不过得学压住枪 不然是对不死人的 如果幽灵的身法 具体说是不会明白的 你可以来北京一区 幽灵一 频道一 开个房间 抓鬼 密码123 是专门练幽灵身法的 规矩 #不枪 不雷 只能用 刀 铲子 斧子 军刀 F 不隐 不杀 不许上家里的2楼 不许在家 只能跑 玩#练呼吸 玩鬼练身法 技术好的 4 5个#都抓不到你
其实就是看你键盘操作的好不好 手法快快 主要的身法就是站连跳 蹲连跳 斜跳 三级跳 超级跳 鬼跳 波浪跳 碎步 只要你晓得怎么操作了 那你就多练习 久而久之你就会了
熟能生巧,自己琢磨加别人的经验
多玩玩就能行了

穿越火线的身法怎么练

4,谁能教我CF手游的身法

手游不像端游。边移动边开枪就可以躲子弹,一直往一边拉就行了
cf滑步在游戏中是一项实用又普遍的小技巧,灵活的使用滑板可以降低对手的警觉和察觉性。最近很多玩家都在咨询cf滑步怎么走的问题,实际上和其他身法相比,滑步学起来也是非常简单的,只要合理的使用按键,就可以轻松掌握滑步技巧。下面为大家带来的cf滑步教程按键图就会详细介绍滑步按键操作技巧,也算是个简单的cf滑步教学吧。 往前滑步法: 按前进按钮和后退按钮,cf手游中很多技巧都需要同时按前进和后退按钮,不过在这里,后退键不能一直按着,否则就变成原地不动了,前进键要一直按着不放,后退键需要靠自己的感觉间断性按,只有这样才会出现慢跑效果。 按前进按钮和后退按钮,这次与前进滑步不一样的是,后退按钮要一直按着不放,前进按钮要间断性按着。这样就有mj的太空步效果了! 下面给大家演示下cf单人滑步卡箱子教程: 第一步:在任何直角箱子处箱子角一直蹭,靠着箱子一直往前走的同时往上拉(矮一点的箱子需要蹲下来)。 第二步:在箱子的悬空处一下蹲直接往前走(沿着箱子角往前走),走到箱子另外一个角自动掉下来,你就已经成功了。 第三步:往箱子里面一钻,你就可以隔着箱子去击杀敌人。(旁边的人从外面看,你的身体是在箱子外面,不过你可以看到并且击杀箱子另外一面的敌人)。 cf滑步技能: 要知道在游戏中有很多玩家城市听声辩位,要想最年夜水平的隐藏本身的步履,不让仇敌发现的话,就需要利用滑步,如许可以减小移动所酿成的声音,本身也加倍平安,还可以帮忙玩家狙击。 无论是前进滑步和后退滑步,主要的作用还是让善于听脚步杀敌的玩家无法感到清晰的脚步声,所以具有很高的实战价值。 希望能帮到你!!!

5,CF游戏中有哪些身法都怎么操作

就是普通走啊 或者连跳自己多玩玩就行了
一般开枪点射的时候可以 按左右左右的晃动身体 不容易被敌人击中 连跳是用来无声快速移动的 还有 有的箱子和你差不多高 你可以身子贴上去 前后一起按 然后跳蹲跳重复按 可以上去的 其他的没什么大用了 玩多了你就会的 总的来说 CF是个射击游戏 身法只是辅助 最主要的还是你的枪法 希望对你有帮助
螃蟹步: 螃蟹步其实就是按着A或者D然后按W。但是按W的时候不能一直按着。而是一下一下的按,速度要快。 连跳: 就是卡空跳,很简单的。原理就是在你跳起来下落,而还未落地时再按空格,系统会把你还未落地的脚为起点,再跳起一个你在地面跳时的高度,所以就会比你平地跳高一点,由于没接触地面,速度也会快一些。你若想连跳就是卡这个跳起、还未未落地时的高度,也就是卡跳的节奏,同理,上箱子时,就连跳后的高度再蹲一下。就像是你在平地想跳上一个障碍物时,跳不上去,而跳起按蹲就上去了,这就是按CTRL的原因,至于为什么普通的连跳也按蹲,是因为蹲下以后连跳的节奏会更容易把握。 鬼跳:CF鬼跳(1~5代) --- ☆⒈代 其实这种跳法,是在幽灵模式中最为普遍、简单、基础的跳法,它是其他跳法的基础!!! 按住【蹲】不放+【S】+【跳】---这是最基本的一步跳法!! 按住【蹲】不放+【S】+【跳】+【S】+【跳】+【S】+【跳】…… (注意:这里【跳】除了第一下以外都是再落地的【瞬间】按哦!) --- ☆⒉代 2代说白了,其实就是1代的连跳的加强版!!就是比1代跳的距离稍微远一点,而且不容易显示出来!这就是2代了,是现在最为实用的 跳法: 按住【蹲】不放+【S】+【跳】(注:个人认为2代里最重要的就是【S】和【跳】之间的时间差,因为这一跳里,【S】+【跳】的间隔时间是,【S】按完就立马按【跳】)其他的都和1代一样 --- ☆⒊代 3代跳,我个人认为是个专门扰乱CT听呼吸的最好跳法! “为什么呢?”因为它速度快距离远! “哇塞,那岂不是无敌了!!”其实不然,因为3代比较容易显示出来,因为跳3代要求节奏感强,一下没跳好立马会显示出来,不过这个时间是瞬间的,就看CT的反映了,如果遇到高手,算你倒霉 废话不多说,我们来看跳法: 首先,按住【蹲】不放 其次,按住【S】不放 “按着【S】不放?”对,你没看错,是按着S不放 最后,按下【跳】+落地瞬间【跳】+落地瞬间【跳】 重点:想要练好3代,最好把歌曲关闭,带上耳机,仔细听节奏! “节奏?什么节奏?” 不知道大家有没有注意到,我们每次在跳起落地的时候会发出“嗒嗒”的声音,(形象比作一脚先落地“嗒”另一脚再落地“嗒”)两声!而3代里要求的是1声,就是只要“嗒”一声,你就会发现你成功的跳出了第一步!下面的就是连续了!练好3代,需要付出大量的练习时间哦,佐佐我可是练了整整2个星期的夜晚啊,手指都按断了,耳朵里都有幻觉了,“嗒,嗒嗒。嗒。嗒,嗒,嗒,嗒,嗒……”妈呀,就像苍蝇一样! --- ☆⒋代 不知道是不是真的4代,因为有人只把当作一种合成跳,那面我们来分解一下4代都是由那种跳法合成的! 4代是建立在3代的熟练基础上才能做出来的!3代只是4代的前半部分动作。4代最后的动作是,空中【转身】+落地瞬间【跳】 效果:你会发现你转身后,你不用去按方向键啦,它就会一直向前大越步前插,速度之快,距离之远! 我们只来说4代的后半部分:后半部分还是一样,要求单脚跳“嗒”才能完成!按住【W】跑一小段距离后+【跳】空中松开【W】+落地瞬间【跳】…… --- ☆⒌代·灵氷跳 首先,按住【蹲】+【shift】(一直按住不松开) 其次,在按住【蹲】+【shift】的同时,按住【跳】和方向键(两键同时按下同时松开)不断重复操作。 重点:一定要同时按住【蹲】+【shift】不放,再不断重复同时按下【跳】和方向键,简单…… 这就是所谓的【5代·灵氷跳】 --- ρs:“.【蹲·ctrl】这个东西,是一定要按的,没有【蹲】的鬼跳叫【瞎JiBa乱跳】 还有其他的,我只会这些

6,穿越火线的身法和步法怎么练

穿越火线的比赛之所以难打,是因为它考察一个人的综合素质。一个比赛高手的标准是枪法+意识+身法,其中枪法是基础,意识是根本,身法是升华。人们在练习枪法的时候往往忽视了对身法的培养,当你一味追求瞄准敌人精准度的时候,是否想到避开敌人子弹也是一种强大自己的途径?   当2个枪法处于同等水平的玩家对枪,获胜的一定是那个身法好的人。显而易见,有效的避开对手的子弹,可以给自己更多机会命中对手。大家一定经常遇到这种尴尬情况:在手拿重型武器的时候,被敌人的小手枪击倒。这就是身法赢枪法的典型例子。由于小手枪重量轻体积小,人物移动速度较快,利用身法的移动来躲避敌人的子弹,然后击毙对方。  在我们小时候玩的百兽棋里就有着这么一个相生相克的理论:猫吃老鼠,老虎吃猫,大象吃老虎,老鼠吃大象。同样在穿越火线里,高水平躲子弹玩家可以吃掉枪法比他强好几倍的对手。随着对穿越火线这款游戏的深入了解,越来越多的高手开始意识到身法的重要性,甚至可以说在枪法已经达到瓶颈无法再突破下去的时候,身法已经成为提高自身水平的唯一途径。  身法不是唯一存在的,它的出现必然和开枪以及躲避子弹紧密联系。  我们先谈如何最大化预防对方的卡位。卡位在沙漠TD这张地图上的重要性尤为明显,在占领主道长廊后,选择前压卡位是每个战队的必然选择。如图所示,此隙缝为敌人必经之路,找到暴头点后(将鼠标移到队友头上,就可找到暴头点,然后左右开枪)打提前枪,子弹一发一发的开,敌人的脑袋就如同送上门来任人宰割。  这里就需要利用身法来减下对方卡点的威力,方法就是使用技巧性步法出去。最简单最实用的步法就是按住你要出去的方向键(A或者D),然后W和S键快速的交替按下,这样你会横向的加速平移,加速度的大小取决于W和S键交替按下的频率快慢。由于你移动不是平时那种匀速移动,这对那些卡点的敌人来说,枪口就会很难甩到你头或者身上,不仅集中你的难度会增加,而且会干扰他们的开枪节奏。  然后再说利用身法躲避子弹的方式。  在面对敌人时有2种移动方式。一种是左右平向晃打,这是CF玩家最基本的射击方式,通过左右移动来躲避敌人的准心。另外一种是弧线移动,这种方式只晓得人不多,但非常简易和实用。CF中虽然没有斜向移动,但我们可以通过同时按住2个方向键来实现。利用几乎弧线的移动轨迹让自己在敌人眼中的影像忽大忽小,增大敌人瞄准你的难度,使你获得更多的生存几率。  光躲避子弹没用,关键还是要击毙敌人,所以这里要谈如何通过身体移动进行射击。这里所谈的是指在特定情况下选手通过控制人物在动态或相对静止的状态下击毙对手。  新手玩家会去观察那些高水平玩家的打法,但从肉眼是很难看出奥秘之处的。新手只是去从表面现象去效仿高手的身法,比如说左右移动射击,但他们却很难像高手那样击毙对方,虽然他们也将准心移到敌人身上了。悲剧一次次的发生,为何我移动中瞄准敌人开了那么多枪,却一枪没打着?为什么我的狙明明瞄准敌人后才开枪的,为何敌人没中弹?  一切都只因惯性作用。和现实世界一样,CF这款游戏里人物移动也存在惯性。有人做了这么一个实验,手拿AWP开镜向左移动,然后在松开左方向键的同时立刻开枪,然后发现子弹并没有打到所瞄准的地方,也就是说,在松开方向键的那一瞬间,人物仍然是运动的。这就是新手左右移动开枪、以及狙击手跳狙闪狙瞄准了敌人却打不中的原因。  那么高手是怎么做的?我们继续手拿AWP开镜向左移动,在松开左方向键的同时按右方向键,并立刻开枪,这样,子弹便打在了准心瞄准的地方。也就是用瞬间的反方向移动去抵消惯性,将身体进行真正的急停。  这个技巧需要有一个很好的时间感,因为只有不到一秒的时间是处于抵消状态,一旦超过这个时间,那么人物就会向反方向移动。拿起你的AK或者M4,练习用这种方法进行2发到3发的点射,只要练习到很流畅的开枪前完成急停,那么恭喜你,你的水平将会实现一个大跃进。  最后说下身法的最后一项,站位。站位同样归类于身法,正确的站位将让你在对枪时处于优势方。比如说供电所这张图的中路斜坡,在对枪中高处处于优势,所以在比赛中经常能看到保卫者开局喜欢直接从中路前压,这就是地形上的优势。当你把整个地图地势的优劣关系理解透后,尽量不要在处于劣势的地方和敌人交火,争取更大的获胜几率。  每个人有每个人的习惯和感觉,所以都有不同的擅长区域。比如说我做保卫者就很喜欢守中路,这个位置我往往发挥的比在其他位置好。那么在比赛中就尽量站在自己有感觉的位置,并在平时多多练习,这也将会很有效的提高你的个人比赛能力。  身法不单是表现在和枪法的配合上,你看高手的第一视角,你会觉得特别流畅,为什么自己会在地图里磕磕绊绊?这主要就是键盘操作上的差距,这比鼠标操作要难很多,必须有更多的针对性练习才能得到提高。比如供电所的CT在中路或者B点长廊的闪身,身法好的人能够闪爆一个,而且不给其他对手为队友报仇的机会,这就不是一般选手能做到的。站位提高了,对应的好处就是有更多更好更有利的射击机会及形势。  站位的最基本原则是:  1:保证队友的盲点。(多用于保卫者防守卡位、以及守掉落的雷包和潜伏者在攻打某区域前的集结时期)  队友的视线范围是有限的,所以在队友专心于防守或者进攻时,你要顾及队友的盲点,5个人相互顾及自己队友的盲点,而这方法是可以延伸的,向全图性的扩展,依靠卡位来控制整个地图。  2:与队友形成交插火力。  交叉火力的目的在于狭小空间内短时间形成火力上的优势。这也是比赛中必不可少的基本配合。比赛是5个人的事,不要单独蛮干,最大程度的发挥团队作用。  3:压缩自己的前方视线范围。  利用地形的优势进行防守,将眼前视线限制在一个极小的范围内,使敌人进攻时,不论多少人,都在你的射击范围内,最大限度的降低敌人数量上的优势。  4:前压站位,在处于地形优势的情况下,大胆前压,主要是造成出其不意的效果,打的敌人措手不及。有赌博的成分,所以只能偶尔使用,不能频繁使用。  5:配合站位  站在一些比较少见、很难上去的位置,比如箱子、屋顶,需要靠超级跳或者搭人梯才能上去的地方。同样是造成出其不意的效果,让敌人进攻时预瞄点套空。  6:移形换位。  也可称为心理站位。不要一直呆在一个固定的站位上,要多进行变化,尤其是被敌人知晓你的位置后。不停地改变站位不仅可以做大限度的保证自己的安全,也可以搅乱敌人的思路。当你总是出现在他们认为你不会出现的地方,会很头疼的。  以上就是我对穿越火线身法的一些个人心得和总结。 谢谢大家的配合谢谢采纳!( ̄︶ ̄)↗ 再耽误您几秒钟时间来给本团的满意度,信用作出评价!再次感谢!
碎步:按左或右,前后前后快速按,适用刀战。螃蟹步:按住前和后,然后侯左右走,适合对枪(对着一面墙打,学会压枪,练到子弹洞成一条水平线间距均匀就成功了)。脚在跑但人不动:同时按住前和后或者左和右。鬼跳:上网搜都有教,1—5代鬼跳,适用“幽灵模式”。自由步:随心所欲的走,步伐与武器配合,就是鼠标与键盘配合。这些是基本方法,练习后实战中要懂得活学活用,不要死板、教条,玩多了经验就积累起来了。

7,CF的身法和步法怎么练

第一种:蛇行步伐,往左走,就按住a不放开,瞬间按ws键,在比赛的时候,不管在那看见人,第一次都按2下加速键。 第二种:蛇行跳跃步伐,按住走的方向键,不要放手,加速按两下ws键,瞬间按ctrl 空格键,第一次出去,一按一变,第次出去按2变,顺序排列。 第三种:行步伐,见到人按左右键一次,瞬间按,ws键2次。 第四种:sz行步伐,见到人,向你走的方向,瞬间按一次ws不要直接按左右键出去,记住,不要乱,先按ws,在按向你走的方向键,第一次不成功记住不要开枪,躲闪,这样s就走出来了。z就是在你见到人时候,按住反方向键一次,按正方向键3次,在ws,加ctrl 空格键,就成功了。 第五种:点射跳跃步伐,在你第一感觉的同时,跳出去,记住一定要连跳出去,瞬间,按ws键加ctrl键,2次重复安,第3次多加一次按键。 第六种:蛇行步伐和加速步伐,按你走的方向键按住不放,瞬间加速2次,在按ws键,第一次出去后成功了,就按反方向键2次,在按加速键ws这是cf最基本的脚步 对枪最好用小碎步步骤快速的交替安左右键,是人物在一定范围内快速晃动,给对方造成瞄准的困难,这就叫碎步。步伐要求无规律移动不大不小就像弹钢琴强调左手或者右手是无意义的,要的是左右手的配合换到CF里也就是准度和步伐的配合希望以上说的对楼主有用
穿越火线的比赛之所以难打,是因为它考察一个人的综合素质。一个比赛高手的标准是枪法+意识+身法,其中枪法是基础,意识是根本,身法是升华。人们在练习枪法的时候往往忽视了对身法的培养,当你一味追求瞄准敌人精准度的时候,是否想到避开敌人子弹也是一种强大自己的途径?   当2个枪法处于同等水平的玩家对枪,获胜的一定是那个身法好的人。显而易见,有效的避开对手的子弹,可以给自己更多机会命中对手。大家一定经常遇到这种尴尬情况:在手拿重型武器的时候,被敌人的小手枪击倒。这就是身法赢枪法的典型例子。由于小手枪重量轻体积小,人物移动速度较快,利用身法的移动来躲避敌人的子弹,然后击毙对方。   在我们小时候玩的百兽棋里就有着这么一个相生相克的理论:猫吃老鼠,老虎吃猫,大象吃老虎,老鼠吃大象。同样在穿越火线里,高水平躲子弹玩家可以吃掉枪法比他强好几倍的对手。随着对穿越火线这款游戏的深入了解,越来越多的高手开始意识到身法的重要性,甚至可以说在枪法已经达到瓶颈无法再突破下去的时候,身法已经成为提高自身水平的唯一途径。   身法不是唯一存在的,它的出现必然和开枪以及躲避子弹紧密联系。   我们先谈如何最大化预防对方的卡位。卡位在沙漠td这张地图上的重要性尤为明显,在占领主道长廊后,选择前压卡位是每个战队的必然选择。如图所示,此隙缝为敌人必经之路,找到暴头点后(将鼠标移到队友头上,就可找到暴头点,然后左右开枪)打提前枪,子弹一发一发的开,敌人的脑袋就如同送上门来任人宰割。   这里就需要利用身法来减下对方卡点的威力,方法就是使用技巧性步法出去。最简单最实用的步法就是按住你要出去的方向键(a或者d),然后w和s键快速的交替按下,这样你会横向的加速平移,加速度的大小取决于w和s键交替按下的频率快慢。由于你移动不是平时那种匀速移动,这对那些卡点的敌人来说,枪口就会很难甩到你头或者身上,不仅集中你的难度会增加,而且会干扰他们的开枪节奏。   然后再说利用身法躲避子弹的方式。   在面对敌人时有2种移动方式。一种是左右平向晃打,这是cf玩家最基本的射击方式,通过左右移动来躲避敌人的准心。另外一种是弧线移动,这种方式只晓得人不多,但非常简易和实用。cf中虽然没有斜向移动,但我们可以通过同时按住2个方向键来实现。利用几乎弧线的移动轨迹让自己在敌人眼中的影像忽大忽小,增大敌人瞄准你的难度,使你获得更多的生存几率。   光躲避子弹没用,关键还是要击毙敌人,所以这里要谈如何通过身体移动进行射击。这里所谈的是指在特定情况下选手通过控制人物在动态或相对静止的状态下击毙对手。   新手玩家会去观察那些高水平玩家的打法,但从肉眼是很难看出奥秘之处的。新手只是去从表面现象去效仿高手的身法,比如说左右移动射击,但他们却很难像高手那样击毙对方,虽然他们也将准心移到敌人身上了。悲剧一次次的发生,为何我移动中瞄准敌人开了那么多枪,却一枪没打着?为什么我的狙明明瞄准敌人后才开枪的,为何敌人没中弹?   一切都只因惯性作用。和现实世界一样,cf这款游戏里人物移动也存在惯性。有人做了这么一个实验,手拿awp开镜向左移动,然后在松开左方向键的同时立刻开枪,然后发现子弹并没有打到所瞄准的地方,也就是说,在松开方向键的那一瞬间,人物仍然是运动的。这就是新手左右移动开枪、以及狙击手跳狙闪狙瞄准了敌人却打不中的原因。   那么高手是怎么做的?我们继续手拿awp开镜向左移动,在松开左方向键的同时按右方向键,并立刻开枪,这样,子弹便打在了准心瞄准的地方。也就是用瞬间的反方向移动去抵消惯性,将身体进行真正的急停。   这个技巧需要有一个很好的时间感,因为只有不到一秒的时间是处于抵消状态,一旦超过这个时间,那么人物就会向反方向移动。拿起你的ak或者m4,练习用这种方法进行2发到3发的点射,只要练习到很流畅的开枪前完成急停,那么恭喜你,你的水平将会实现一个大跃进。   最后说下身法的最后一项,站位。站位同样归类于身法,正确的站位将让你在对枪时处于优势方。比如说供电所这张图的中路斜坡,在对枪中高处处于优势,所以在比赛中经常能看到保卫者开局喜欢直接从中路前压,这就是地形上的优势。当你把整个地图地势的优劣关系理解透后,尽量不要在处于劣势的地方和敌人交火,争取更大的获胜几率。   每个人有每个人的习惯和感觉,所以都有不同的擅长区域。比如说我做保卫者就很喜欢守中路,这个位置我往往发挥的比在其他位置好。那么在比赛中就尽量站在自己有感觉的位置,并在平时多多练习,这也将会很有效的提高你的个人比赛能力。   身法不单是表现在和枪法的配合上,你看高手的第一视角,你会觉得特别流畅,为什么自己会在地图里磕磕绊绊?这主要就是键盘操作上的差距,这比鼠标操作要难很多,必须有更多的针对性练习才能得到提高。比如供电所的ct在中路或者b点长廊的闪身,身法好的人能够闪爆一个,而且不给其他对手为队友报仇的机会,这就不是一般选手能做到的。站位提高了,对应的好处就是有更多更好更有利的射击机会及形势。   站位的最基本原则是:   1:保证队友的盲点。(多用于保卫者防守卡位、以及守掉落的雷包和潜伏者在攻打某区域前的集结时期)   队友的视线范围是有限的,所以在队友专心于防守或者进攻时,你要顾及队友的盲点,5个人相互顾及自己队友的盲点,而这方法是可以延伸的,向全图性的扩展,依靠卡位来控制整个地图。   2:与队友形成交插火力。   交叉火力的目的在于狭小空间内短时间形成火力上的优势。这也是比赛中必不可少的基本配合。比赛是5个人的事,不要单独蛮干,最大程度的发挥团队作用。   3:压缩自己的前方视线范围。   利用地形的优势进行防守,将眼前视线限制在一个极小的范围内,使敌人进攻时,不论多少人,都在你的射击范围内,最大限度的降低敌人数量上的优势。   4:前压站位,在处于地形优势的情况下,大胆前压,主要是造成出其不意的效果,打的敌人措手不及。有赌博的成分,所以只能偶尔使用,不能频繁使用。   5:配合站位   站在一些比较少见、很难上去的位置,比如箱子、屋顶,需要靠超级跳或者搭人梯才能上去的地方。同样是造成出其不意的效果,让敌人进攻时预瞄点套空。   6:移形换位。   也可称为心理站位。不要一直呆在一个固定的站位上,要多进行变化,尤其是被敌人知晓你的位置后。不停地改变站位不仅可以做大限度的保证自己的安全,也可以搅乱敌人的思路。当你总是出现在他们认为你不会出现的地方,会很头疼的。   以上就是我对穿越火线身法的一些个人心得和总结。 谢谢大家的配合谢谢采纳!( ̄︶ ̄)↗ 再耽误您几秒钟时间来给本团的满意度,信用作出评价!再次感谢!
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