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手游气功怎么点技能快,气功如何点技能

来源:整理 时间:2022-12-04 10:37:19 编辑:游戏装备道具 手机版

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1,气功如何点技能

气功师的加点方法 技能 推荐加点 说明 后跳 1 出强制 躲避用 上勾拳 1 出强制 使敌人浮空,攻击瞬间有霸体判定 背摔 1 破霸体和被怪围住的时候很好用。也可以连招 念气波 满 远距离伤害 光之兵刃 满 改变自己和周围队员攻击为光属性 风之气息 满 加攻速 念气罩 满 加10就为了觉醒出360秒无敌 分身 满 扰乱用 幻影爆碎 满 压制敌人用 狮子吼 满 造成敌人昏迷 念气环绕 满 一定几率使敌人感电 螺旋念气场 满 气功伤害最高技能
哎呀,反正逮到乱答.答不来也要装个大年夜去帮别个解答.别人问的是dnf气功这么加技能.你懂个雀雀

气功如何点技能

2,热血江湖手游邪剑气功技能怎么加点是最合适的呢

热血江湖手游邪剑气功怎么选?邪剑气功技能选择加点推荐。热血江湖手游邪派剑客因为飘逸的造型和动作,是不少新手玩家的第一选择,那么邪剑气功和技能怎么选呢?怎么加点呢?一起来看看吧【邪剑气功技能选择】技能加法pk:二转+三转技能。刷怪:雷霆践踏+剑侠的群伤加速技能+二转的两个技能。气功点法气功不可能只用一套,打邪派枪客就3个被动气功加一个回流 打弓手就把暴击气功去掉加上回流和乘胜追击,需要切换,虽然特别麻烦。3转两个,2转一个无视防御的,还有一个一转加速度得。魂玉尽量洗这几个技能得,气功被动剑意被动暴被动冷却,还有一个随便,一搬用嗜血,这4个刷图。打架就被动闪避,被动反击,被动闪避定身,被动命中爆几。天赋点法前期强攻点4点,然后点列兵,点到火龙奉天出来,然后火龙焚天点一点,接着点列兵,龙卷出来点一点,然后把列兵点满,在吧强攻点满,最后都留给龙卷。

热血江湖手游邪剑气功技能怎么加点是最合适的呢

3,气功师怎么点技能才能厉害啊

念气波 20点满(强制我没加)蓄念炮 1点背摔 1点雷霆背摔 20点满(这一招使用时无敌,被怪物围时可以救命,杀伤力也不小)分身 10点满幻影爆碎 16点满(lip的幻影爆碎流,用过就知道有多好,冷却快,范围大,威力强)念气环绕 16点满(增加雷霆背摔和螺旋念气场的威力,还加自身防御,并且能攻击身边目标,绝对要满)风之气息 10点满(Lip放弃光之兵刃,因为光之兵刃只增加物理攻击。如果有经常一起玩的近战类朋友,可以+5)念气罩 12点满(无敌的罩子,没了就不是气功)放弃龙虎啸。螺旋念气场 11点满念兽:雷龙 8点满主动觉醒:千莲怒放 7点满被动觉醒:乱舞千叶花 1点(送的就不再加了)远古记忆 10点满受身蹲伏 1点lip还加了上勾拳 5点(强制1点送的),还偷学了“折颈”1点(可以破冰龙的大招、虫王的旋转、菠萝丁的3大锤……)除此以外,还剩余50-110左右的SP就看你想怎么加了。望采纳

气功师怎么点技能才能厉害啊

4,dnf手游气功师技能使用技巧

dnf气功师是游戏里的一个职业,也是一些玩家比较喜欢的职业,很多玩家大多时候是喜欢用气功师来进行PK,只是不知道怎么加点,下面就由铁骨网来为大家带来dnf手游气功师技能使用技巧,气功师pk加点推荐。 气功师pk加点推荐 PK加点:满级的金刚,被动(高速高智力),波,螺旋丸,狮子,龙,猫拳。 折颈1(破招破蹲伏)幻爆1远古1(防驱散)环绕20(SP就够加20了) 钢筋 我是放弃的(原因SP不够用) 刷图加点: 念气波(EX波):满 折颈:1 被动觉醒:满 风息:满 罩子:满 念气环绕(EX环绕):满 丸子:满 猫拳:满 觉醒:满 龙:满 觉醒: 满 EX罩子:1 狂狮怒吼:1 远古记忆:满 气功师技能: 上勾拳:向敌人发出上勾拳并使敌人浮空, 施放瞬间有霸体判定。 前踢 :向敌人发出强力的踢腿, 可以将敌人踢飞。 下段踢 :向敌人下段发出高伤害的踢脚攻击, 可以攻击倒地的敌人。 抛沙:抛出沙子攻击敌人, 对敌人造成伤害的同时有一定几率使敌人进入失明状态。 鹰踏:在空中跳跃着踩踏敌人并给予敌人一定伤害。 念气波:使念气实体化后向前方敌人发射, 可以对敌人造成光属性魔法伤害。 气功师连招技巧 1、普通攻击*3 → 上勾拳 → 背摔 →分身 → 幻影爆碎 注:这套其实是所有格斗通用的基础连招,利用背摔后敌人倒地然后放分身来困住敌人,再放爆碎来增加伤害。 2、背摔 → 下踢 → 分身 → 幻影爆碎 → 普通攻击*4 → 上勾拳 → 螺旋念气场 注:这套背摔→下踢后上下错位,分身爆围困对手,当对手在圈里手足无措时,立即给予XXXX勾拳对手浮空,然后再使用螺旋念气场 3、普通攻击*2 → 后跳 → 普通攻击*3 → 念气波 → 普通攻击*3 → 上勾拳 → 普通攻击*4 → 前踢 → 背摔 → 下段踢 注:新手必备的刷怪连招,使用难点没什么,后跳要出强制,上勾拳也要出强制。

5,气功怎么加点刷图优先

关于气功 前30级建议轻甲,如果是新手上来就穿布的更容易死掉(而且40级以前,气功招牌刷图技能不多),熬过40级就可以穿套装或者+魔法暴击的散装 为什么穿全全套布甲?因为气功是远程魔法伤害输出职业,招数费蓝;而且技能CD长,所以布甲+释放和回蓝速度 刷图武器选择肯定是手套了,减少魔法用蓝量,而且速度快;魔攻高(气功不靠近身打击,所以物理攻击没大用) 感电技能现在也不掉线了吧(任何职业尝试和2个以上百花组队,那叫一个乐) PK+点绝对不适合刷图(气功还是刷图牛叉,个人理解) 至于觉醒技能伤害,这要根据你的装备、武器"强度"(强化程度)还有最重要的“智力”,气功智力属性越高,魔法攻击力越高 练级武器选择 30级天赎粉吧(一直价格就没上去,最贵的时候70W,现在也就30W就可以搞定,估计30W都没人要) 40级可以换个天旋(+雷霆和背摔的那个,便宜10W最多,一般在5-8W),有钱就闪灵(只有设计图,合成造价150W+,我合过,麻烦死了还没舍得用,40-50级这个过渡期很快,不用追求极品装备,反正50级也得换) 然后45换个巨熊(也10W最多,一般5-8W) 50级苍莽手(气功50级普遍使用的手套,属性最好也就15W,一般5-10W搞定,PK好使) 50粉冥日现在炒的很高,2000W摆摊都(市场价格在1700W-2200W之间,刷图好使) 装备选择 全套的布甲最适合气功 35-40 七星套 (腰带死贵,因为+3%释放速度,被商人们哄抬物价,好多布甲只用都抢这个,什么鬼泣、元素、机械、法系驱魔) 40-45 暝响者套(45-50级过渡装备,没必要凑齐,反正50级也得换寂魂祈日) 45-50 寂魂祈日套(现在国服最实惠的气功套装,附加属性刷图强悍,不用追求高品级,满智力是最重要的) 其中七星的腰带最贵(设计图大概120-150W,该死的释放!成品大至在180-200W左右(+7以下强化状态)) 然后是暝响者的腰带;肩膀(5-10W设计图) 其他部位都3-8W货(气功装备白菜价,因为玩的人确实不多,而且又是布甲) 首饰方面刷图就学者护腕(45-50W)、法罗湾项链(8-15W)、戒指(5-10W)或者琥珀(5-10W)、拉罗换着带 PK就是墨竹+贤者 有条件的3件套泰拉首饰最好(属性暴汗) 气功刷图+点(简练版本) 波波满(然后蓄念+1,只能+1,强制不出) 风息、螺旋、罩子满(刷图、PK都满此技能) 环绕(刷图;PK最少+13,13以上可发挥雷霆与螺旋最大威力;满刷图效果更好) 雷霆or龙虎(武器+12以上强烈建议龙虎满,一般人、贫民前者满,实用) 分身+5(龙前置) 雷龙、主动觉醒满 通用远古满 出龙虎,后跳(包括强制后跳都要+) 多余点满双暴击(魔法暴击和魔法背击)

6,DNF手游气功师PK加点如何才能做到最优

如果说PVE是DNF端游的核心玩法的话,那么PVP则是手游的核心玩法之一,每天利用碎片时间,抽空在手游上和勇士们PK几局,绝对是一件快乐的事情!目前手游共有9个职业,红眼,鬼泣,大枪,漫游,魔道、元素,散搭、气功、奶妈,而秀儿独爱气功师;在PK场,气功师的PK能力极强,罩子无敌,技能优秀,可远攻也可近战,可玩性极强,值得勇士们加入,今天先给先给兄弟们分享我的PK加点,后续带来PK连招技巧。 【一】通用技能 【1】后跳,、受身蹲伏,肩袭三个技能系统默认加满,其中,受身蹲伏是保命神技,肩袭则是无限浮空连招的神技。 【2】魔法暴击+5(剩余SP点归宿); 【3】普通攻击和跳跃系统默认+1。 【二】格斗家基本技能 【1】上勾拳+1,用于起手或者浮空连击; 【2】背摔+1,用于雷霆背摔的前置; 【3】抛沙+1,或者不加,个人没有选择,因为手游的按键有限,有抛沙习惯的玩家可以+1; 【4】念气波加满,远攻的主要牵制技能之一,配合大炮,射程远,伤害高,带感电; 【5】前踢+1,系统默认,基本不会用到; 【6】下段踢不加,疾风追击不加,金刚碎+1,非常优秀的一个格斗家起手技能,Y轴判定强。 【三】气功师基本技能 【1】蹲伏+1,紧急时刻可以躲避上位伤害,然后反击上手; 【2】蓄念炮加满,可以蓄力释放,攻击远超对手; 【3】雷鸣强踢加满,手游新增的技能,近战神技,伤害高,可浮空连击; 【4】鹰踏,系统默认+1,还是由于键位问题,实战中基本不用; 【5】猫拳加满,加移动速度,减少被击伤害,增加幻影爆碎,狮子吼,雷龙三大招的伤害,改变普通攻击模式,最主要的是被动技能,开局就有猫拳BUFF; 【6】光之兵刃加满,气功的标志性BUFF技能,加攻击,赋予光属性,加防御力,攻击速度和释放速度; 【7】气玉弹+1,可以用来骚扰对手,运气好击中对手可起手,还可以用来连招压起身; 【8】雷霆背摔加满,大幅增加背摔伤害,可感电,可用于连招收尾技能,保证自身安全,防止对手反击; 【9】罩子加满,气功的标志性神技,可保命,可起手,还可以主动引爆打伤害; 【10】旋风腿+1,高阶格斗家常用起手神技,也是跑路逃命神技; 【11】念气环绕加满,增加大技能伤害,最重要的是,近身可主动攻击对手,我不止一次在和近战职业对战中,被对手连招,但是他却被念气环绕给绕死了。 【四】气功师高阶技能 【1】幻影爆碎满,可以起到攻击,牵制和骚扰作用; 【2】幻影进击满,可以让幻影爆碎随角色一起攻击对手; 【3】狮子吼满,强控制技能,Y轴范围广,极有威慑力,可用于错位起手,也可以连招打伤害; 【4】螺旋念气场满,俗称丸子,通常用于连招中打高额伤害; 【5】雷龙满,强力输出技能,一是用方向键控制雷龙,可以中远程追击对手,起到打伤害和压制的作用;还可以按跳跃键,直接引爆雷龙打最高输出。 最后,没有最好的加点,只有最适合自己的,熟能生巧,在秀儿给出的加点建议的基础上,找到最适合自己的PK加点,才是最完美的! 我是玩家秀,祝勇士们深渊闪光不停,打团金牌不断!

7,气功综合技能点怎么点啊

满念气波,雷霆背摔1。狮子吼满,螺旋满,龙虎拳1,雷龙满,觉醒满,被动不加!
PK 上勾拳 1(这个技能有争议,普遍认为该满出强制,偶个人在PK和刷图中都很少用到,所以没加,您可以根据个人情况考虑)背摔 1 雷霆背摔 1(主要用来破霸体,如果你PK喜欢近身的话背摔要出强制,同时上勾要满。)鹰踏 5 旋风腿 1(PK做为起手技能或者跑路都很好用。刷图也是。)钢筋铁骨 满 念气环绕 满(这俩技能放一起说是因为他们都是增加气功的物防的。气功是布甲物防比较低,有人的观点是钢筋铁骨不要加,反正防低,偶个人是觉得加了还是有效果的,在PK场身上只要保持两个球球偶的物防就可以轻松破万。至于球球虽然打人没有ACT1疼了,但是给花花加防呢,又能骚扰,加了没错。)念气波 必满(满了波波的范围会变大 感电几率也大) 蓄念炮 1(也就是满啦 炮的感电几率是建立在波波的基础上的 所以波波必满噢)分身 9(9和10的效果差不多,+9是为了出暴碎)幻影暴碎 1(暴碎现在是固定伤害 加1干扰一下足够)烈日光辉 5 光之兵刃 5 风之气息 满 (三个BUFF放到一起说 烈日和光兵主要为了出狮子吼 风息个人认为属于必满的技能 加20%的攻速和释放PK场上不管是体术流还是猥琐流都是很需要的 和别人组队刷图大家也很喜欢呢 偶和老公红眼俩人刷悲鸣王很轻松的.烈日和光兵也不要觉得没用.在对弹药的时候魔防多点很有爱的,光兵+5以后也加不少攻击的说.)念气罩 +5或者+满(+5是觉醒前置,加满呢刷图抗揍一些范围大一些。PK的话其实效果差不多。偶是加满了的。)狮子吼 满 螺旋丸 满 (这两个技能不管是PK还是刷图都是偶的主要输出手段。以刷图来说,先聚怪,跑开,念炮打过去,暴碎,开罩,狮子吼,螺旋。狮子还可以保护罩罩晚点破,放念龙前吼一下也不会导致站着放龙然后被怪群殴。PK的话开罩满BUFF,对手在对面就念炮打一下,然后过去找机会狮子吼,晕到就接小波和螺旋,这么两次对手就死的差不多了捏。而且狮子吼是XY轴攻击,没加翔跃的情况下他跳起来都可以吼下来的。PK场上得Y轴者得天下。所以狮子偶个人强烈推荐加满。)念兽龙虎啸(就是3楼说的猫拳)+1 念龙 +1 (猫拳体术流可以考虑加满,+1呢平时加着好看,而且你仔细看说明,猫拳有个BUFF,加32%的移动速度噢。念龙也是固定伤害的技能,而且多段伤害每段还不同,未必每下都能打到,+1做牵制拿来吓吓人足够了。- - 这两个技能也很华丽,气功就是要华丽嘛。)觉醒 主动 +1或者+满(刷图型的要加满,满级PK的话可以考虑只加1.不过加满威力很强.偶加满了单刷遗迹和牛很轻松.)被动 +满(花花的两个觉醒都超好.- - 被动是抵消一次伤害,并且在抵消伤害后为你提供一个增加施放速度和智力的BUFF.加的越高他的CD时间越短.能不满嘛.)通用技能受身蹲伏 +1 远古记忆 (偶没加,如果SP充足的话可以加满) 不屈意志(偶也没加.SP不够.还有一个原因就是远古,不屈,加上气功的3个BUFF,如果全加要搓5个.PK场上谁有那么多时间给你搓BUFF呢.不过加满了应该很好用吧.自己斟酌) 采纳谢谢

8,气功师怎么 点技能点啊

上勾拳 1(这个技能有争议,普遍认为该满出强制,偶个人在PK和刷图中都很少用到,所以没加,您可以根据个人情况考虑)背摔 1 雷霆背摔 1(主要用来破霸体,如果你PK喜欢近身的话背摔要出强制,同时上勾要满。)鹰踏 5 旋风腿 1(PK做为起手技能或者跑路都很好用。刷图也是。)钢筋铁骨 满 念气环绕 满(这俩技能放一起说是因为他们都是增加气功的物防的。气功是布甲物防比较低,有人的观点是钢筋铁骨不要加,反正防低,偶个人是觉得加了还是有效果的,在PK场身上只要保持两个球球偶的物防就可以轻松破万。至于球球虽然打人没有ACT1疼了,但是给花花加防呢,又能骚扰,加了没错。)念气波 必满(满了波波的范围会变大 感电几率也大) 蓄念炮 1(也就是满啦 炮的感电几率是建立在波波的基础上的 所以波波必满噢)分身 9(9和10的效果差不多,+9是为了出暴碎)幻影暴碎 1(暴碎现在是固定伤害 加1干扰一下足够)烈日光辉 5 光之兵刃 5 风之气息 满 (三个BUFF放到一起说 烈日和光兵主要为了出狮子吼 风息个人认为属于必满的技能 加20%的攻速和释放PK场上不管是体术流还是猥琐流都是很需要的 和别人组队刷图大家也很喜欢呢 偶和老公红眼俩人刷悲鸣王很轻松的.烈日和光兵也不要觉得没用.在对弹药的时候魔防多点很有爱的,光兵+5以后也加不少攻击的说.)念气罩 +5或者+满(+5是觉醒前置,加满呢刷图抗揍一些范围大一些。PK的话其实效果差不多。偶是加满了的。)狮子吼 满 螺旋丸 满 (这两个技能不管是PK还是刷图都是偶的主要输出手段。以刷图来说,先聚怪,跑开,念炮打过去,暴碎,开罩,狮子吼,螺旋。狮子还可以保护罩罩晚点破,放念龙前吼一下也不会导致站着放龙然后被怪群殴。PK的话开罩满BUFF,对手在对面就念炮打一下,然后过去找机会狮子吼,晕到就接小波和螺旋,这么两次对手就死的差不多了捏。而且狮子吼是XY轴攻击,没加翔跃的情况下他跳起来都可以吼下来的。PK场上得Y轴者得天下。所以狮子偶个人强烈推荐加满。)念兽龙虎啸(就是猫拳)+1 念龙 +1 (猫拳体术流可以考虑加满,+1呢平时加着好看,而且你仔细看说明,猫拳有个BUFF,加32%的移动速度噢。念龙也是固定伤害的技能,而且多段伤害每段还不同,未必每下都能打到,+1做牵制拿来吓吓人足够了。- - 这两个技能也很华丽,气功就是要华丽嘛。)觉醒 主动 +1或者+满(刷图型的要加满,满级PK的话可以考虑只加1.不过加满威力很强.偶加满了单刷遗迹和牛很轻松.)被动 +满(花花的两个觉醒都超好.- - 被动是抵消一次伤害,并且在抵消伤害后为你提供一个增加施放速度和智力的BUFF.加的越高他的CD时间越短.能不满嘛.)通用技能受身蹲伏 +1 远古记忆 (偶没加,如果SP充足的话可以加满) 不屈意志(偶也没加.SP不够.还有一个原因就是远古,不屈,加上气功的3个BUFF,如果全加要搓5个.PK场上谁有那么多时间给你搓BUFF呢.不过加满了应该很好用吧.自己斟酌)- - 全手打好辛苦.主要是各个技能偶自己的理解,希望能对您有所帮助.有具体问题的话可以百度Hi偶,祝天下花花都游戏开心天天暴粉.给满意谢谢

9,气功如何点技能高手请指教

1、分身+10 气功招牌pk技能,幻影爆碎前置(要求9,但建议10)原因10的影子比较多,容易压人,pk时候对方倒地,一个分身上去,然后跑出来,往死了用念气波招呼他,稍微笨点的就死在里面了,次技能如果你没到30级就想pk可以说及其重要  2、念气波+满 这技能早期不大灵光,到14-15级的时候开始变猛,感电效果也不错,刷图时候,小顶半个弹药。  因为你没弹药的输出速度,所以队里组个枪最为合适,比如漫游、机械什么的,他不仅会感激你组他升级,还会将你的感电技能发挥的淋漓尽致  - -!但如果对方连1级的格林都没学的话,寒,鄙视组队的职业歧视,找不到队伍的可以和我们气功组队,俺们气功欢迎漫游的到来  3、强制念气波+0 个人感觉不很实用,韩服没加,国服也没加。气功本就sp少,能省则省,这个有没有特殊的地方,会用的,用过的朋友解释下,反正我建议不要加了,太浪费sp  4、钢精铁骨+0 气功穿布甲(个人建议穿布甲,因为好多布甲套+技能),本就防御低,不适合近战,再说加满了也就是2000的防,50的体,一级20的sp啊,算来不划算,省,要省,俺们不近战,近战也要非常小心,所以坚决不加  当然有朋友可能见解不同,喜欢的话可以加一加,我感觉气功有念气罩保护,幻影保护,环绕保护,应该足够了,后期sp点太缺了,pk也不明显,听人说加满硬值会提高,但韩服号上加满过,没发现有啥变化- -!  5、烈日光辉+5 这个技能很有争议啊,浏览的一些帖子,大多朋友认为后期光属性怪少,不赞成加,首先说明下,版本马上更新,烈日的用武之地会吧你吓掉下巴,嘎嘎,这就要说一下烈日的隐藏了,这个技能有个非常牛气的作用。  我想大多喜欢气功的玩家应该看过气功莲花秒机械牛那个视屏吧,没错,烈日是配合莲花使的,莲花从种下到开花发出最大攻击要分3个阶段的,5秒第一阶段,10秒第二阶段,20秒第三阶段,目前国服版本好像不是这样,不过马上改版了,所以别担心,气功的莲花很好很强大的o(∩_∩)o  哈哈,好了扯远了,烈日的作用是减少莲花开花时间5秒,对,没错,也就是说你种下花,然后放个5级的烈日,莲花就直接进入第一状态了,恐怖吧,嘎嘎,这个技能强大吧?  其实大家看到的视屏就是莲花秒牛那个花已经是3阶段的花了,留心看的话,大家会发现那位气功前辈在放下花后放了烈日,光兵,念龙,这就造成了花急速开放,韩服里我试验过,单纯的1阶段花是秒不了普通机械牛的,2阶段的花能秒,但勇士级的就秒不了了(当然是5朵花都爆的情况下啊,少了就更秒不了了)。  所以,烈日这技能要加,而且pk圣骑士的时候,我们的烈日加上我们的光抗,嘎嘎,别的职业为之头痛的那个雷反击我们可以无视他,(汗,别被误导啊,是不用担心他带来太高的伤害,不是真的劈到不掉血,不信你试试,挨一下也有个700-1000的血,还是挺痛的,另外鄙视大叔们pk加血,每次都要我耗死他,累不啊)  另外据说烈日能增加莲花的血和防御,没感觉出来- -!大家可以试试看,是不是结识了,寒- -!  6、光之兵刃+5 没的解释,新技能前置,就是雷虎,近战念气外放技能,效果不错,打的挺远的,一般怪够不到你,很好很强打的技能,不想放弃近战的气功一定要加,我们不喜欢近战,但近战我们从来不怕,吼吼,o(∩_∩)o、、、  此外,说明一下,只要不是光属性的怪,光兵都有加成效果,所以组队时候时不时用个,刷图会很爽的,队友们也会感觉你很厉害。再者,光兵也可以加速莲花开花,具体加快多少不清楚,总之没有烈日加的快,不过的确能加快(寒,别骂我啊,我做过试验,但时间不好把握,反正能加快就是啦)  7、雷霆被摔+1 我就加了1点,早期刷图偶尔怪靠太近了用下,保护下自己,还是有点用的,不赞成加太高,改版后前置要1级的背摔,不是5级了,所以40点换个安全,pk有时候也能用一下,+吧,40点应该的  8、续气念气炮+1 50点啊,吼吼,100点我也加,这技能是强大地(呀,别打,不贫了- -!)续气念气炮可以把念气波变为强大的念气炮,续气到顶时,念气炮百分百穿刺怪物,杀伤强大,所以没说的一个字加  9、风之气息+5 +5就好了,因为新版本效果消弱了,加高了也不实用,不如省点技能点加别的技能呢,但+5是必要的,为了出雷虎,本技能对莲花无效,试验过没反应- -!  10、罩子+满 在这要纠正大家一个误区,罩子是有血量的,大致吸收2W伤害左右,超出上限罩子会破的。  但是罩子的强大还是毋庸置疑的,比如冰心的boss,你在他无敌消失之间开个罩子,然后他一起来就往死了用念气波招呼他,然后队友们也在罩子里招呼他,不用怕他撞你,出个感电,也许就直接秒了,秒不了也不用担心boss的冲击伤害。  不过要注意下小怪和雪崩,小怪多会把罩子打破,雪崩会把人推开- -!拉里小朋友雪崩很无耻,挨一下就没s了- -!扯远了,罩子是螺旋的前置,没螺旋也要加- -!

10,气功怎么加点刷图最快

看了很多帖子,大家不要把气功想的那么完美,要求一定出一个很完美的加点方法,但是游戏的乐趣就在这里,不会让你很完美的,优点需要你发扬,缺点需要你在游戏中寻找弥补的方法,这才是游戏的乐趣.(为了适合各级别的玩家对气功有全面认识,我将详细解释) 我对气功的认识--我们气功主要靠的是魔法 攻击,强大的魔法攻击需要穿合适的装备,布甲是首选,加回蓝速度,施放速度,智力,MP上限.武器选择--手套,高魔攻低物理攻击.技能中的感电几率,连续性魔法(比如螺旋念气)光攻击对部分职业的克制(对弱光抗的战士职业)等等```可以说,气功的攻击是华丽而可怕的.但是也有弱点,就是MP的大量消耗和低防御,这将怎么克服呢,下面介绍下我是怎么加点的并解释为什么这么加. 体术: *上钩拳 满10级 强制上钩拳1级 (上钩拳出拳的时候是霸体,着也是气功唯一的霸体技能,也是格斗都会加的技能,霸体的出招可以保证其的命中效果.出强制后,在适当的时机出招击中敌人并接其他技能给敌人较大的杀伤.上钩拳加的越多,击中敌人时,敌人浮空就越高,一旦浮空,在其落地前我有充分的时间释放所需要的技能,比如说螺旋念气,分身,等等.) *前踢(放弃)虽然这个技能不用学也有但是后期没有实用价值. *背摔(放弃)知道这个技能和雷霆背摔是一个比较有争议的问题,但是我没有加,因为无论你加到背摔还是到雷霆背摔,加的再高在杀伤上也没有实际意义,出雷霆背摔后可以虽然可以有略微的提高和感电几率,但是效果不及念气波的感电和杀伤,后期在PK的时候很难抓到对方,如果在对方被上钩拳击中悬空,接背摔不如接螺旋念气,后者的杀伤是恐怖的.有人说背摔是逃跑脱身的技能,但是我认为效果不如旋风腿. 狂暴:*抛沙 (放弃)不加到较高级效果不明显 *蹲伏 (可加可不加,和战士的格挡一样,有操作天赋和意识的可以考虑一下,这个技能,可以躲避狙击枪等技能) 散打: *下段踢(放弃) *鹰踏5级 旋风腿1级 (旋风腿可以说是必须加的,配合念气环绕将,可以说是飞行 的刺猬,击中对方可以使对方放倒,突出重围时也有较好的效果,大家知道,螺旋腿是可以在空中释放的. ) 气功: *钢筋铁骨(放弃)加多少不影响学其他技能,我说不加多数人可能反对,但是这个技能加满虽然可以让我们多挨几下,但是加满也要200的SP,我宁可把这200点加到魔法爆击上,发扬长处,放弃着点微弱的弥补 . *烈日光辉(放弃)使用的场合受局限性太大 *光之兵刃(+3级)+3级就是百分之百的光攻击了,要加就至少加到3,+1,+2反而会降低物理攻击,在组队给队友释放的时候反而会起到相反的作用,我感觉要是走辅助路线的话这个技能是有加满的必要的,尤其是我和3个红眼朋友刷悲鸣王者的时候,光属性攻击加满级的风之气息,在让BOSS感电的情况下可以很快杀死BOSS.这个技能的好处大家可以慢慢体会,但是建议加到3级以上才可以发挥优势 *风之气息:(+10满)气功的特色技能,加满可以给队友和自己加百分之32的攻击速度和物理释放速度,给红眼加上后比白手的攻击速度都快,给拿缓慢攻击速度的玩家加上了可以瞬间快到不适应,在PK时给自己加上后再释放技能时对对手的反映能力是个极大的考验. *分身(+10满)为了增加人墙的封闭性提高幻影破碎的杀伤 *念气罩(满)我是根据级别加的,55了目前才加到16级 有些人说念气罩+10就行了,我虽然赞成但是我发现这个技能的价值不在与PK,在于升级的时候,这个技能处了出血,中毒,混乱,失明,昏迷不能防御以外,对物理和魔法攻击有完全的免疫,这是连圣骑士的无敌都比不上的技能,同时随着这个技能的提高,保护的范围,持续时间和承受的最大攻击都会提高,可以给队友和自己提供很好的生命保障. *幻影破碎(个人加到了10)感觉这个技能加点就行,我加到10是加多了,但是感觉效果还是比较好的,升级时可以吸引怪物阻挡BOSS移动路线,PK时可以将对方围起来并给其伤害,尤其是吸引召唤的宝宝和机械的机器人有较好的效果,属于战略性技能. *念气环绕(一定加满)这个技能好啊,被动技能,相当于一件软猬甲,当时杨过他爹就是打在这上边电死的,是战士的噩梦,碰上就挨打还能爆击,是近身攻击职业比较头痛的技能.从节能角度看用很少的MP给敌人很多次的攻击还很比较划算的. *念气波(+20满)这个技能会随级别提高增加攻击范围和距离,感电几率还很高,压制和游击都很好用,释放速度快攻击高,PK时很好用.升级时可以靠这个技能给怪和BOSS持续感电状态,提高升级效率.建议穿效果装也可以考虑选择提高这个技能. *狮子喉(可以加满)我加到了5级,感觉PK已经比较好用了,有多余的SP一定再加上去 *螺旋念气(满)高伤害技能,PK可以秒人的,打BOSS也是高攻击输出的技能,必须加满 *觉醒技能(满)看家本事,尽量加满吧.效果就不做评价了. 通用:后跳和强制后跳要加的 魔法爆击和背击要加的,远古记忆要加的,有SP就多加吧. 总结:气功是辅助和攻击输出兼备的职业,是不可多得的升级伙伴,虽然防御低,但是攻击高,攻击多数以远程为主,所以可以靠灵活的跑位配合防御性和被动的技能提高自己的安全性,组队站位时不是在前边抗的职业,在后边安心输出伤害就行了.
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