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神雕侠侣手游白驼怎么提升状态,神雕侠侣手游白驼法宝技能怎么样

来源:整理 时间:2024-02-11 06:53:51 编辑:游戏装备道具 手机版

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1,神雕侠侣手游白驼法宝技能怎么样

神驼功法:消耗25%最大真气值效果:提升友方6个单位的伤害和防御效果,使用后需调息一个回合。优点:有了这个技能,就可以堆速度和桃花拼先出手的机会啦,第一回合上双BUFF,效果虽然差点,但也是有两种,也比之前第一回合只有一种强呀,而且不会被封,酱紫第三回合就能使用群体解控还能加血的那个觉醒技能了,而且大理在第二回合用法宝技能,这样就能和白兔无缝交替在后3回合最快速度加血哦。神雕侠侣法宝解析缺点:1.法宝的红蓝效果均没有自己分开上效果的好。2.法宝的红蓝效果没有红buff的反震和蓝buff的减伤。3.法宝的红蓝效果只持续3回合。4.消耗太大,一次25的蓝还要休息一回合。所以在平时根本不会用这个技能,用到的话也就几种情况,第一种是比较难的副本,剧情,悬赏,第一回合要保证大家扛得住又要秒对面一个怪的时候;第二种是群战自己被拉起来而且第二回合又比你快的能放倒你,也就是你只有一次出手机会的时候。
神雕侠侣手游大理法宝技能好不好?很多小伙伴对于新出的法宝都还不了解,本次法宝的发布有喜有忧,那么下面我们就来看看神雕侠侣手游大理法宝技能分析。桃花法宝 古墓法宝 白驼法宝 大理法宝 雕兄 独孤求败侠客 神雕侠侣手游大理法宝技能大理,消耗25%蓝,临时提高2000速度全体按最大生命值回血。关于大理的法宝技能,我认为是必要的。首先从剧情方面考虑,很多过不去的,这次之后相信会有所改换,再者对于pvp,各种群战,可以增强游戏的趣味性。相信大家对于团战太快结束也有些厌倦了。大理的法宝技能,是配合5v5的,因为麒麟套盾是消耗生命值的,而且以后队里如果有大理,高速马是可以第一回合用不破的,这样大理第一回合加血,第二回合法宝就能保证不死宠的吧。以上就是神雕侠侣手游大理法宝技能分析了,想要获得更多的攻略资讯请关注高手游,我们为您提供了更多的精彩内容。“高手游”进入首页即可

神雕侠侣手游白驼法宝技能怎么样

2,神雕侠侣手游白驼辅助技能受什么影响

神雕侠侣白驼山庄技能优先级:蛤蟆飞天《必满》>九蛇化魄《必满》>逆转心脉《必满》>五毒心经>灵蛇身法>五毒心经>天蟾神功>透骨打穴。为什么要这样安排呢?下面就让我来分析分析。神雕侠侣白驼山庄技能升级优先分析  1、蛤蟆飞天,这个技能没的说了,白驼唯一的一个攻击技能,同时也是白驼的基础技能,直接影响后面技能的等级上限,所以必须优先点满。  2、天蟾神功,增加多个单位的内功和外功防御,这个技能增加的防御并不是一个固定值,而是和施法者自身的防御力有关,自身防御越高,那么提升幅度也就越大,反之,自身防御如果较低的话,加成也不是很明显,可以稍后升级。  3、透骨打穴,大概率接触队友的封印状态,看上去很不错,但是却无法对自己使用,一旦自己被封印了,就悲剧了。  4、逆转经脉,增加多个单位内功和外攻击。这可以说是白驼的核心辅助技能,必须点满。和天蟾神功一样,提升的幅度和玩家自身的攻击有关,攻击越高,提升越大。是非常实用的增益技能,优先升级。  5、九蛇化魄,增加自身的内功伤害和速度,必须点满不解释。  6、灵蛇身法、增加自身生命,外功防御,闪避。  7、五毒心经,增加自身真气值,内功防御,封印抗性。  灵蛇身法和五毒心经是两个提升自身三围的被动技能,相比于前面的群体增益技能来说,比较次要,可以稍后点升级。
在神雕侠侣手游中,白驼可以说是一个彻头彻尾的辅助职业,除了一个输出技能外,其他技能都是辅助的。所以在侠客的选择上,输出类侠客和治疗类侠客就必须考虑到,而辅助类侠客,因为和白驼自身相冲突,所以可以忽略。 副本刷图侠客搭配: 说真的因为白驼前期真的很弱,所以副本神马的都没人组,更多情况下都是自己单刷,所以在对侠客阵容的要求上会比较高。单刷副本阵容推荐1丐帮+1古墓+1桃花+1大理,也有人喜欢2丐帮1桃花1大理的阵容。其实都差不多,个人更喜欢古墓的群攻压血线,偶尔还可以起到补刀的效果。丐帮和古墓主输出,桃花控主怪,大理加血,自身白驼辅助,给侠客加上各种状态,一般副本时没有什么难度的。 如果是挂机刷5倍经验,那就带上古墓侠客,3古墓1大理,刷怪效率还不错。但是还是建议能够找个固定的队伍,而且要值得信任的,毕竟白驼单刷还是比较吃亏的。 竞技场pk侠客搭配: 白驼的pk阵容用上面的那套刷图阵容就可以了。如果你想上双奶增强生存能力的话,也可以用2丐帮2大理的阵容,不要桃花。丐帮单体爆发强,2个丐帮加上宠物的攻击,可以快速消灭对方主力。就算己方侠客被封,玩家还可以用解封技能解封。而且2个大理,那是奶量十足啊。 总的来说,白陀在小说里是个强势的门派,因为有五绝之一的欧阳峰,可在游戏里却是个辅助系的门派,现在玩家都喜欢攻击系、控制系、治疗系的时代,辅助系显得有点冷清!但是我们可以预见,到了游戏后期,怪物的整体实力大大增强,而白驼这类辅助增益的门派,重要性和地位将会水涨船高。

神雕侠侣手游白驼辅助技能受什么影响

3,神雕侠侣手游白驼怎么过70恩仇

神雕侠侣手游恩仇录25关以后对于平民玩家来说确实有些难度,小编特整理平民桃花过70恩仇30关周伯通的方法,希望本攻略能帮那些还没升到90级或者卡90级打水晶的玩家能多打到一些水晶:  首先呢这篇攻略针对的是桃花玩家,其他职业目前我想不出好的方法来打过30关,感觉其他职业只能靠砸钱来过30关。万幸桃花是个控制职业,机会能够把握在自己手里。  其次呢,这篇攻略虽说是针对平民桃花,但是要通关的前提是你必须要有一个比较强力的宝宝。强力铁枪或者不死兵魂,或者带高等级单法的囚龙或琴奴,最好能在4回合之内秒掉赵信,越往下拖越不好打。推荐铁枪卫,单体输出高。  再次呢,虽然是有技巧能过30关,不过还是需要一点运气,能不能过就看你自己的人品了。  好了,转入正题。  先来介绍一下30关周伯通以及赵信的情况。30关怪都变强了,小怪的输出很高,封印只能封3回合,并且,赵信基本是不可能封住的,千万不要去尝试,概率太低。赵信第一回合会放普攻,接下来基本每回合都是三连,打侠客必死,打不是满血的宝宝也可能打飞,打人物出暴击也是有可能打死,并且赵信放三连是不用休息一回合的,所以是基本每回合都会死人。  那么,他输出这么高,我们拿什么跟他打呢?古语有云,避其锋芒,击其惰归。他输出这么强,我们跟他拼输出是不理智的,所以我们要跟他玩太极。  我们都知道侠客的AI,面对6个单位的时候,古墓必放黯然,丐帮或三连或飞龙,桃花大概率封人,小概率弹指。由于小怪的输出很高,如果对面存在三个或以上的输出职业时,平民玩家基本是抗不过一回合。所以,我们就是要利用桃花的这个AI来过周伯通。  那我们上阵的侠客配置是什么?就是我一直很推崇的一个万金油侠客配置,双大理双全真。  打恩仇,只要人物不死,逃跑是不会扣掉挑战次数的。所以,我们需要对周伯通挑着阵容来打,最理想的状况是2桃花1大理1古墓,我们先来分析面对这个阵容要怎么打。一上来,赵信先出手,打掉你一个侠客半血。宝宝对赵信单攻,人物封周伯通。这时候对面大理应该会对赵信一阳指,不管他,给他加。这时候对面的两个桃花出手了,很大概率是对你放八门定星,放弹指更好。但是,由于你两个全真的存在,只要人品不是太背一下子被封两个全真,基本是可以都能解除这两个封印的,于是乎这两个桃花等于是做了无用功,这就是这个打法的关键。接下来就是古墓黯然,你的两个大理奶起来不必赘述。第二回合,继续,赵信三连,死一个,你封大理,宝宝继续打赵信。对面两个桃花继续封,你的两个全真继续解。死了一个全真没关系,拉起来有可能解,没解也没关系,因为你下回合就能封对面的输出了。 第三回合,赵信又秒你一个,你封古墓,宝宝单攻赵信。对面两桃花继续封或者弹指,我们继续解封印。由于对面没别的输出了,人品好的话你这时候甚至全部侠客都可以站起来了。躺一两个也没关系,因为赵信下回合就要挂了。第四回合,周伯通封印状态没了,赵信继续秒杀一个。你继续封周伯通,宝宝输出赵信,如果你的宝宝够给力,这时候赵信应该已经躺了。而对面剩下两个没输出的桃花面对你双大理双全真,怎么打不用我继续说了吧。  这个打法就是利用了桃花侠客的AI,把对面的输出全面降低,最快速度秒掉赵信而取胜。当然对面阵容也不一定要这样,比如双桃花双大理,双大理一桃花一古墓,又或者古墓换丐帮,这些阵容都是能打的,只不过举例所讲的阵容打起来最为轻松。  这个打法对你的侠客要求也不高,我第一次通关用的那两个全真甚至一本技能书都没有。反正被赵信三连了就是个死。  当然这个打法需要的是一点点运气。能不能通关要看对面阵容,如果你逃跑了几十次对面都是三四个古墓,或者三四个白驼,又或者还没逃跑就死了,你就去扶老奶奶过马路吧。  总结:其实这篇攻略并不只是单纯的想介绍打法,桃花这个职业很多时候看起来不可能的事情通过你的阵容搭配和战术技巧,能以巧取胜。平民玩家也能做到一般大R做不到的事情,只要你敢想。
白陀主要靠侠客和宝宝,前面29关一般随便都能过的,30关只要先杀掉周伯通就好了楼主努力提升自己的战斗力吧,70恩仇很简单的

神雕侠侣手游白驼怎么过70恩仇

4,神雕侠侣手游白驼带什么宝宝 白驼职业分析

神雕侠侣手游关于白驼山庄的个人心得   神雕侠侣手游白驼山庄所给介绍是"多体增益 团队后盾",这一点相信大家还是比较认同的,80级之后的白驼,状态还是相对比较明显的,能看出来,嗯,你加了buff了. 除了buff以外,白驼山庄的第二个功能,解除封印或混乱,并且第2回合免疫封印和混乱.这个技能在副本和剧情中经常用到,很大程度上降低了剧情和副本的难度. 简单地说,白驼可以使原本比较困难的副本,瞬间简单化,是一个PVE十分强力的门派.   然后再说一说PVP,个人觉得白驼在PVP中的地位比较尴尬.PVP的关键在于出手,每个玩家只有1~3次的出手次数.而白驼绝对是第一个被封,第一个倒下的. 原因很简单,PVP现在一个队一般至少2个桃花,多的甚至4个,有白驼解封,会让桃花的封印多多少少打一些折扣,不能封住强力的宝宝,也许倒下的就是自己.作为一个辅助,白驼在PVP中必须要保证有足够快的出手速度,这样就能争取出手一次,否则就是酱油.换句话说,就是和桃花拼速度,不够快就是倒下,就是没得出手.   同样是速度的问题,随着95宝宝的普及,白驼的速度也"被迫"提升了一个档次,比宝宝慢就代表浪费一回合,而下一回合,加了状态的宝宝能不能出手, 又是个问题.同样的问题,再丢给桃花.桃花如果能够比对面宝宝...神雕侠侣手游关于白驼山庄的个人心得   神雕侠侣手游白驼山庄所给介绍是"多体增益 团队后盾",这一点相信大家还是比较认同的,80级之后的白驼,状态还是相对比较明显的,能看出来,嗯,你加了buff了. 除了buff以外,白驼山庄的第二个功能,解除封印或混乱,并且第2回合免疫封印和混乱.这个技能在副本和剧情中经常用到,很大程度上降低了剧情和副本的难度. 简单地说,白驼可以使原本比较困难的副本,瞬间简单化,是一个PVE十分强力的门派.   然后再说一说PVP,个人觉得白驼在PVP中的地位比较尴尬.PVP的关键在于出手,每个玩家只有1~3次的出手次数.而白驼绝对是第一个被封,第一个倒下的. 原因很简单,PVP现在一个队一般至少2个桃花,多的甚至4个,有白驼解封,会让桃花的封印多多少少打一些折扣,不能封住强力的宝宝,也许倒下的就是自己.作为一个辅助,白驼在PVP中必须要保证有足够快的出手速度,这样就能争取出手一次,否则就是酱油.换句话说,就是和桃花拼速度,不够快就是倒下,就是没得出手.   同样是速度的问题,随着95宝宝的普及,白驼的速度也"被迫"提升了一个档次,比宝宝慢就代表浪费一回合,而下一回合,加了状态的宝宝能不能出手, 又是个问题.同样的问题,再丢给桃花.桃花如果能够比对面宝宝快,就可以提前封住对面宝宝,不被挨打.那么我们就可以知道,一个队里最慢的,又变成宝宝了.那么白驼第一回合如果加攻击(可以出手的话),基本就是加在5个人身上,只有一个宝宝享受到了攻击加成(目前我经常组的固定队,有一半都是比宝宝要快的,正常都是3~4个人,3~2个宝宝加到buff).如果为了保护队友而加防,我觉得意义也不大,原本就是集火,你防御高了,2个宝宝打你还是得死.所以一般比较常用的就是解封,能出手的话,就给自己队最强的宝宝解封,保证其输出.   白驼这个门派随着上次的技改变得逐渐被重视,但是目前来看,白驼在PK中的地位比较尴尬.说强吧,确实也不算弱,加了buff,宝宝就跟打了鸡血一样;说弱吧,就是对于速度和防御以及血量要求都比较高,作为一个辅助门派,为了速度而牺牲掉了血量,为了血量牺牲掉了内防,使得这个门派压力颇大,非高投入玩家难以触及(PVP).   然后就是单人模式,在各种单人副本中,白驼的能力还是比较强大的(恩仇 五绝),不需要太高级的侠客和宝宝,也能比较轻松快速的解决怪物,只要不是被碾压,都有可能获胜,个人觉得这点是白驼为数不多的能和大桃花抗衡的地方了. 然后就是单人的PVP,我一直觉得白驼玩单人PVP很亏,为什么呢.?我们来对比一下其他四个门派吧.   VS桃花:先手优势,速度比侠客快,封印的也是对方比较关键的侠客,不会乱封乱打,同时弹指神通也经常有惊艳的表现.相比侠客,速度优势明显.   VS丐帮:丐帮的技能都很有用,在合适的时候使用合适的技能往往会让人拿丐帮没有办法,而且基础伤害不低,即使一身5级宝石,打出去的伤害也不算低.相比侠客,技能使用优势明显,输出能力优势明显.   VS古墓:先手降防,或者针对对面某个侠客秒3,打出去的伤害还是比较可观的,只要侠客速度比对面封快就行.会让对面十分抓狂.相比侠客,先手优势明显,存活能力和输出能力优势明显.   VS大理:大理玩家的治疗量比侠客多不少,其他门派也许需要带两个奶,大理门派主角,只要够硬,不带治疗侠客也是可以的,这样一来,就比对面多出一个输出/控制侠客.相比侠客,技能使用优势明显,不会乱加乱救,该打就打.治疗能力优势明显.劣势:当回合救侠客靠猜,大理侠客会自动在当回合复活队友.   VS白驼:白驼侠客很少,除了B级的欧阳克,就是S级的欧阳锋.其实我一直很想吐槽,为什么白驼门派为数不多的特色之一"施毒",在侠客中只有B级侠客有.当然啦,谁在乎毒的那点伤害呢.然后对比buff效果和出手速度,这两点,玩家角色是完爆侠客的.然后就是重点了:"解封".解封这个技能我很蛋疼,白驼侠客在出手回合,会自动解除被封印的队友,谁被封解谁,而玩家只能靠猜,对手会封我哪个侠客,是封我人还是封我宝宝.这一点上,白驼侠客优势明显.相比侠客,buff效果优势明显,解封逊色于侠客.毒的伤害量.谁在乎呢?   综上所述,个人觉得白驼在单人模式下的PVP是比较吃亏的,至少是在小R,中R层面.   当然,白驼也不是一无是处,当白驼的伤害足够高时,毒的伤害甚至可以起到控尸的效果,在此基础上,当白驼的侠客和宝宝足够硬时,加了防御会使对面侠客输出仅剩3位数.当然,这些都是我的推测而已,而且有这么多钱的话,我一定会玩个古墓或者丐帮秒人玩去,谁愿意砸大钱去玩个辅助门派啊.?   综合来看,白驼这个门派不是一无是处,也不是毫无前途,只是门槛相对较高.已经玩了的同门们,请继续坚持吧.至少我们已经等来了第一次的技改,虽然春天没有来,但至少我们已不在寒冬里.也希望策划多想想,为什么这么少人玩白驼.能早点让白驼玩家脱离目前尴尬的境地.
1、白驼宠物选择血、防、攻三大特点。在资质上,攻满,防在2100左右(能满最好),体2000左右(满最好),当三项资质培养高了后,速度资质当然跟不上。不过没关系,只要速度能在侠客前出手就好,目前红三侠客速度不超500吧,并且红三侠客不多。2、宠物技能:一、物攻宠月蚀,单攻、外防、内防、生命、回血、攻击、吸血,爆击看个人;.二,法宠群法,单法、外防、内防、生命、爆击、回血、攻击。
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