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火影忍者手游元宵节怎么打,火影忍者手游元宵节活动怎么玩火影忍者手游元宵节活动攻略

来源:整理 时间:2023-10-22 09:18:31 编辑:游戏装备道具 手机版

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1,火影忍者手游元宵节活动怎么玩火影忍者手游元宵节活动攻略

元宵节又快到来啦!各个游戏又开始有新活动上线啦,那么火影忍者手游元宵节有哪些活动呢?一起来看看吧! 火影忍者手游元宵节活动攻略 活动时间:2月7日- 2月11日 活动奖励 1、我们将在符合活动各项要求且贴吧等级达到8级以上的吧友中抽取5人,奖励500金币 2、另随机抽取热情参与且符合活动各项要求的吧友中挑选20人,奖励游戏金币200个 回帖格式 1、领奖游戏账号:(QQ区提供QQ账号,微信区请填写字母开头的微信号) 2、游戏区服:例如,安卓QQ3区 3、游戏角色名: 4、你想搓个什么口味的“元宵螺旋丸”: 活动规则 1、 不得盗用冒用他人言论,违规者将取消参选资格; 2、 每个游戏账号只限获奖一次; 3、 不得连续恶意刷帖,否则取消参选资格; 4、 不得在回帖中使用不文明用语、色情广告等违规内容,发现者立即取消获奖资格; 5、 请按照回帖格式要求参加活动,如不按照规定回复,则不计入奖励名单; 6、 活动奖励将在结束后的15个工作日内发放到中奖者游戏内邮箱,请注意查收,获奖名单将同期公布,敬请留意。 以上就是小编今天给大家带来的火影忍者手游元宵节活动怎么玩?火影忍者手游元宵节活动攻略,希望能够帮助到大家,更多一线手游资讯活动新闻请继续关注!

火影忍者手游元宵节活动怎么玩火影忍者手游元宵节活动攻略

2,火影忍者手游怎么打长门

火影忍者手游最近的一个活动被玩家各种吐槽,说你好好的一个格斗游戏,让我玩起了烧脑的活动,这不是没事找事吗?其实,火影手游里的一些限时活动有时候还挺有趣的,可以放松一下自己,不用太紧张,就比如本周的元宵花灯活动,有些关卡的难度确实有点高,但其实你找到规律就不难过关,你提到的元宵花灯第十五关跟昨天的第九关比较类似,只需要按照顺时针点击就能够全部点亮。这个活动每天是可以过六关,一共三十关,进最高是可以达到第十八关,有些关卡只需要熟悉一些规则就挺容易过关的,特别是刚开始第一步,有时候不要乱点,尽量的先观察一下关卡的情况,有些时候本来就比较简单的关卡反而会变得复杂,就比如今天的第十七关,中间有一个已经点亮的灯笼,这时候你需要保持他不灭,然后再把其余的灯笼点亮,有些玩家乱点也能通关,但其实只需要简单的三步就可以全部点亮。这个活动的关卡难度似乎并不是递增的,因为有些后面的关卡反而会变得比较简单的,但你只需要记住这个玩法的规则就能够很容易找到窍门,但有些关卡还是比较特殊的,就比如昨天的第九关和今天的第十五关,前几步压根没有什么规律可言,有些玩家也根本想不到是按照顺序来依次点击就能过关,不知道后面是否还会出现类似的关卡。火影忍者手游的这个元宵花灯活动虽然在这个游戏内算是新活动,但其实在其他的一些地方已经出现过类似的玩法,有些玩家可能比较熟悉这类的玩法,但没有接触过此类玩法的玩家就有点一脸问号。不过,虽然有玩家吐槽这玩法太烧脑,但看到奖励后还是选择了继续通关,前几个奖励确实一般,但后面的保护符和金币什么的还是不错的,另外,这个玩法也并不是限时通关,也不是失败损失次数,可以重复的多次尝试,找到规律,其实没那么难。
火影忍者手游最近的一个活动被玩家各种吐槽,说你好好的一个格斗游戏,让我玩起了烧脑的活动,这不是没事找事吗?其实,火影手游里的一些限时活动有时候还挺有趣的,可以放松一下自己,不用太紧张,就比如本周的元宵花灯活动,有些关卡的难度确实有点高,但其实你找到规律就不难过关,你提到的元宵花灯第十五关跟昨天的第九关比较类似,只需要按照顺时针点击就能够全部点亮。这个活动每天是可以过六关,一共三十关,进最高是可以达到第十八关,有些关卡只需要熟悉一些规则就挺容易过关的,特别是刚开始第一步,有时候不要乱点,尽量的先观察一下关卡的情况,有些时候本来就比较简单的关卡反而会变得复杂,就比如今天的第十七关,中间有一个已经点亮的灯笼,这时候你需要保持他不灭,然后再把其余的灯笼点亮,有些玩家乱点也能通关,但其实只需要简单的三步就可以全部点亮。这个活动的关卡难度似乎并不是递增的,因为有些后面的关卡反而会变得比较简单的,但你只需要记住这个玩法的规则就能够很容易找到窍门,但有些关卡还是比较特殊的,就比如昨天的第九关和今天的第十五关,前几步压根没有什么规律可言,有些玩家也根本想不到是按照顺序来依次点击就能过关,不知道后面是否还会出现类似的关卡。火影忍者手游的这个元宵花灯活动虽然在这个游戏内算是新活动,但其实在其他的一些地方已经出现过类似的玩法,有些玩家可能比较熟悉这类的玩法,但没有接触过此类玩法的玩家就有点一脸问号。不过,虽然有玩家吐槽这玩法太烧脑,但看到奖励后还是选择了继续通关,前几个奖励确实一般,但后面的保护符和金币什么的还是不错的,另外,这个玩法也并不是限时通关,也不是失败损失次数,可以重复的多次尝试,找到规律,其实没那么难。火影忍者手游本周的新活动元宵花灯已经到了第三天,每天总会有一些比较难的关卡出现,前几天我有发过前面一些关卡的图文解析,今天再来说主要说一下13-18关的图文解析,只要按照图里面的数字一步一步走就可以轻松通关,其实有些地方并没有那么难。先来说一下今天的第一关,也就是第十三关,这个只需要在第二行和第三行的中间位置按照顺时针依次点击就可以快速通关,如果你之前点击了下面四个数字外围的灯笼,可能就会直接陷入一种迷茫的状态。第十四关应该是今天难度最小的,因为这个灯笼完全都不是相关联的,也就是说你只能依次点击灯笼就能够全部点亮,下面这个顺序只是我的点击顺序,你可以按照自己的情况来点击就行。今天的第十五关跟昨天的第九关有点类似,只是昨天的第九关中间的两个灯笼是无法点击的,而今天的第十五关是全都能够点击,但千万不要被套路了,这个关卡通关的方式跟昨天的第九关一样,也是按照顺时针的方向依次点击就能够顺利通关了。第十六关的难度又再次降低,你只需要记住点击中间的灯笼可以点亮旁边的两个灯笼的规则,就可以很轻松的找到这关的窍门,左边点击1可以点亮三个,再次点击2可以点亮上面的三个,最后点击3点亮角落里的三个。第十七关看起来有点复杂,其实也很简单,只需要三步就可以全部点亮,下图的顺序并不是固定的,你可以先点击2和3也可以,我只是按照我的顺序来列举的数字。今天的最后一关第十八关,有点类似第十六关,九个灯笼都算是分离的,不算是太相关联,只需要依次点击中间的灯笼点亮三个就可以轻松过关。以上,就是今天的元宵花灯关卡图文解析,其实如果你熟悉了前面几个关卡的套路后,这些新的关卡并没有太难,后面的关卡我应该也会尽量的给大家带来一些图文解析。
火影忍者手游最近的一个活动被玩家各种吐槽,说你好好的一个格斗游戏,让我玩起了烧脑的活动,这不是没事找事吗?其实,火影手游里的一些限时活动有时候还挺有趣的,可以放松一下自己,不用太紧张,就比如本周的元宵花灯活动,有些关卡的难度确实有点高,但其实你找到规律就不难过关,你提到的元宵花灯第十五关跟昨天的第九关比较类似,只需要按照顺时针点击就能够全部点亮。这个活动每天是可以过六关,一共三十关,进最高是可以达到第十八关,有些关卡只需要熟悉一些规则就挺容易过关的,特别是刚开始第一步,有时候不要乱点,尽量的先观察一下关卡的情况,有些时候本来就比较简单的关卡反而会变得复杂,就比如今天的第十七关,中间有一个已经点亮的灯笼,这时候你需要保持他不灭,然后再把其余的灯笼点亮,有些玩家乱点也能通关,但其实只需要简单的三步就可以全部点亮。这个活动的关卡难度似乎并不是递增的,因为有些后面的关卡反而会变得比较简单的,但你只需要记住这个玩法的规则就能够很容易找到窍门,但有些关卡还是比较特殊的,就比如昨天的第九关和今天的第十五关,前几步压根没有什么规律可言,有些玩家也根本想不到是按照顺序来依次点击就能过关,不知道后面是否还会出现类似的关卡。火影忍者手游的这个元宵花灯活动虽然在这个游戏内算是新活动,但其实在其他的一些地方已经出现过类似的玩法,有些玩家可能比较熟悉这类的玩法,但没有接触过此类玩法的玩家就有点一脸问号。不过,虽然有玩家吐槽这玩法太烧脑,但看到奖励后还是选择了继续通关,前几个奖励确实一般,但后面的保护符和金币什么的还是不错的,另外,这个玩法也并不是限时通关,也不是失败损失次数,可以重复的多次尝试,找到规律,其实没那么难。火影忍者手游本周的新活动元宵花灯已经到了第三天,每天总会有一些比较难的关卡出现,前几天我有发过前面一些关卡的图文解析,今天再来说主要说一下13-18关的图文解析,只要按照图里面的数字一步一步走就可以轻松通关,其实有些地方并没有那么难。先来说一下今天的第一关,也就是第十三关,这个只需要在第二行和第三行的中间位置按照顺时针依次点击就可以快速通关,如果你之前点击了下面四个数字外围的灯笼,可能就会直接陷入一种迷茫的状态。第十四关应该是今天难度最小的,因为这个灯笼完全都不是相关联的,也就是说你只能依次点击灯笼就能够全部点亮,下面这个顺序只是我的点击顺序,你可以按照自己的情况来点击就行。今天的第十五关跟昨天的第九关有点类似,只是昨天的第九关中间的两个灯笼是无法点击的,而今天的第十五关是全都能够点击,但千万不要被套路了,这个关卡通关的方式跟昨天的第九关一样,也是按照顺时针的方向依次点击就能够顺利通关了。第十六关的难度又再次降低,你只需要记住点击中间的灯笼可以点亮旁边的两个灯笼的规则,就可以很轻松的找到这关的窍门,左边点击1可以点亮三个,再次点击2可以点亮上面的三个,最后点击3点亮角落里的三个。第十七关看起来有点复杂,其实也很简单,只需要三步就可以全部点亮,下图的顺序并不是固定的,你可以先点击2和3也可以,我只是按照我的顺序来列举的数字。今天的最后一关第十八关,有点类似第十六关,九个灯笼都算是分离的,不算是太相关联,只需要依次点击中间的灯笼点亮三个就可以轻松过关。以上,就是今天的元宵花灯关卡图文解析,其实如果你熟悉了前面几个关卡的套路后,这些新的关卡并没有太难,后面的关卡我应该也会尽量的给大家带来一些图文解析。在精英副本中第15关中,玩家将面临的是忍者鹿丸;鹿丸作为玩家周连续登录送的英雄,该英雄的培育空间还是很大的,尤其是在该测试版本中,如果玩家是小R或者平民完结,鹿丸也成为了忍者系统中最早升两星的忍者。当然玩家对于鹿丸的招式也是很清楚的,对阵起来也会做到心中有数。小编不推荐用鹿丸对阵鹿丸,玩家首先需要想到的是场景压制问题,玩家忍者在挑战人数上最先会被压制;然后是挑战顺利程度上,由于大部分玩家解锁该副本时,战力显得格外的勉强,所以要想能够在攻击上占据优势,那是需要更加精致无误、准确的操作来弥补。所以在挑战上的互补性上,小编推荐用佐助进行突破。首先在技能和攻击模式上,佐助的狮子连弹,是弹性很强,一旦招式镂空,可以及时的调整攻击状态,然后是佐助的豪火球之术技能,完克鹿丸的技能爆式翔刀。佐助的招式很简单,招式连击思路搭配也更容易。到了实战上,玩家只要用佐助进行来回的将鹿丸用高HIT连出屏外就行,再站在鹿丸出现的背后位置继续连招无限、消耗(这里会出现一个BUG:天天的残影可能会出现,但是整体的影响不大);凭借着两大通灵兽技能,和秘技对连击漏洞的互补,玩家主要注意鹿丸也会释放落石秘技就好。最终玩家就是在通关中,既然保证不了在时间和血量结算的完美,那就不必强求,每天三次,直到拿到这一关的鹿丸碎片就可以了,没有必要消耗更多的精力和时间去纠缠在三星的问题上——功到自然成,玩家的战力只要慢慢的提高、操作更加精准和无误,三星也是早晚的事儿!
火影忍者手游最近的一个活动被玩家各种吐槽,说你好好的一个格斗游戏,让我玩起了烧脑的活动,这不是没事找事吗?其实,火影手游里的一些限时活动有时候还挺有趣的,可以放松一下自己,不用太紧张,就比如本周的元宵花灯活动,有些关卡的难度确实有点高,但其实你找到规律就不难过关,你提到的元宵花灯第十五关跟昨天的第九关比较类似,只需要按照顺时针点击就能够全部点亮。这个活动每天是可以过六关,一共三十关,进最高是可以达到第十八关,有些关卡只需要熟悉一些规则就挺容易过关的,特别是刚开始第一步,有时候不要乱点,尽量的先观察一下关卡的情况,有些时候本来就比较简单的关卡反而会变得复杂,就比如今天的第十七关,中间有一个已经点亮的灯笼,这时候你需要保持他不灭,然后再把其余的灯笼点亮,有些玩家乱点也能通关,但其实只需要简单的三步就可以全部点亮。这个活动的关卡难度似乎并不是递增的,因为有些后面的关卡反而会变得比较简单的,但你只需要记住这个玩法的规则就能够很容易找到窍门,但有些关卡还是比较特殊的,就比如昨天的第九关和今天的第十五关,前几步压根没有什么规律可言,有些玩家也根本想不到是按照顺序来依次点击就能过关,不知道后面是否还会出现类似的关卡。火影忍者手游的这个元宵花灯活动虽然在这个游戏内算是新活动,但其实在其他的一些地方已经出现过类似的玩法,有些玩家可能比较熟悉这类的玩法,但没有接触过此类玩法的玩家就有点一脸问号。不过,虽然有玩家吐槽这玩法太烧脑,但看到奖励后还是选择了继续通关,前几个奖励确实一般,但后面的保护符和金币什么的还是不错的,另外,这个玩法也并不是限时通关,也不是失败损失次数,可以重复的多次尝试,找到规律,其实没那么难。火影忍者手游本周的新活动元宵花灯已经到了第三天,每天总会有一些比较难的关卡出现,前几天我有发过前面一些关卡的图文解析,今天再来说主要说一下13-18关的图文解析,只要按照图里面的数字一步一步走就可以轻松通关,其实有些地方并没有那么难。先来说一下今天的第一关,也就是第十三关,这个只需要在第二行和第三行的中间位置按照顺时针依次点击就可以快速通关,如果你之前点击了下面四个数字外围的灯笼,可能就会直接陷入一种迷茫的状态。第十四关应该是今天难度最小的,因为这个灯笼完全都不是相关联的,也就是说你只能依次点击灯笼就能够全部点亮,下面这个顺序只是我的点击顺序,你可以按照自己的情况来点击就行。今天的第十五关跟昨天的第九关有点类似,只是昨天的第九关中间的两个灯笼是无法点击的,而今天的第十五关是全都能够点击,但千万不要被套路了,这个关卡通关的方式跟昨天的第九关一样,也是按照顺时针的方向依次点击就能够顺利通关了。第十六关的难度又再次降低,你只需要记住点击中间的灯笼可以点亮旁边的两个灯笼的规则,就可以很轻松的找到这关的窍门,左边点击1可以点亮三个,再次点击2可以点亮上面的三个,最后点击3点亮角落里的三个。第十七关看起来有点复杂,其实也很简单,只需要三步就可以全部点亮,下图的顺序并不是固定的,你可以先点击2和3也可以,我只是按照我的顺序来列举的数字。今天的最后一关第十八关,有点类似第十六关,九个灯笼都算是分离的,不算是太相关联,只需要依次点击中间的灯笼点亮三个就可以轻松过关。以上,就是今天的元宵花灯关卡图文解析,其实如果你熟悉了前面几个关卡的套路后,这些新的关卡并没有太难,后面的关卡我应该也会尽量的给大家带来一些图文解析。在精英副本中第15关中,玩家将面临的是忍者鹿丸;鹿丸作为玩家周连续登录送的英雄,该英雄的培育空间还是很大的,尤其是在该测试版本中,如果玩家是小R或者平民完结,鹿丸也成为了忍者系统中最早升两星的忍者。当然玩家对于鹿丸的招式也是很清楚的,对阵起来也会做到心中有数。小编不推荐用鹿丸对阵鹿丸,玩家首先需要想到的是场景压制问题,玩家忍者在挑战人数上最先会被压制;然后是挑战顺利程度上,由于大部分玩家解锁该副本时,战力显得格外的勉强,所以要想能够在攻击上占据优势,那是需要更加精致无误、准确的操作来弥补。所以在挑战上的互补性上,小编推荐用佐助进行突破。首先在技能和攻击模式上,佐助的狮子连弹,是弹性很强,一旦招式镂空,可以及时的调整攻击状态,然后是佐助的豪火球之术技能,完克鹿丸的技能爆式翔刀。佐助的招式很简单,招式连击思路搭配也更容易。到了实战上,玩家只要用佐助进行来回的将鹿丸用高HIT连出屏外就行,再站在鹿丸出现的背后位置继续连招无限、消耗(这里会出现一个BUG:天天的残影可能会出现,但是整体的影响不大);凭借着两大通灵兽技能,和秘技对连击漏洞的互补,玩家主要注意鹿丸也会释放落石秘技就好。最终玩家就是在通关中,既然保证不了在时间和血量结算的完美,那就不必强求,每天三次,直到拿到这一关的鹿丸碎片就可以了,没有必要消耗更多的精力和时间去纠缠在三星的问题上——功到自然成,玩家的战力只要慢慢的提高、操作更加精准和无误,三星也是早晚的事儿!火影忍者手游的核心玩法就是决斗场,所以如果决斗场的技术练到位了,基本上在很多场景都适用,说到提升决斗场技术或者意识,没有太快速的捷径,就是多练,多看,多了解,即便是你天赋再高,决斗场的实战肯定是少不了的。决斗场的实战中包含很多要素,比如骗替身,是用连招反向骗,还是用眼神骗,又或者是用技能骗,这些都是需要根据你在实战中不同的场景来使用,另外,你在决斗场的走位不要一直一条线,你是需要上下Y轴移动,因为有些忍者的技能只具备X轴的攻击范围,这样就可以有效的躲避一些忍者的技能。在决斗场里什么时候替身、什么时候用秘卷,什么时候用通灵打反手,这些并没有标准的答案,毕竟你替身的时候需要看一下自己的技能CD或者秘卷情况,如果你盲目替身,手里又没有可以直接逃跑或者打反手的东西,那就非常尴尬了。另外,你还需要计算一下对面的技能释放CD,并且对方的替身时间你也要计算好,总之,在决斗场里不仅需要有良好的走位,你还需要在脑子里记住对方的秘卷、通灵、技能和替身冷却时间等等。除了自己在实战多练习以外,你就是需要去看一些主播打实战,他们在实战中的走位、技术、意识都非常强,什么时候骗替身,什么时候反向跑,拉开多远的距离可以躲避技能等等,这些确实是可以通过看直播学习到一些的。至于上面提到的多了解,其实就是你需要熟悉所有忍者的技能特性,只有这样,你才能更好的在决斗场面对不同的忍者对战。(月底打个影是真难,我的技术已经到瓶颈了)
火影忍者手游最近的一个活动被玩家各种吐槽,说你好好的一个格斗游戏,让我玩起了烧脑的活动,这不是没事找事吗?其实,火影手游里的一些限时活动有时候还挺有趣的,可以放松一下自己,不用太紧张,就比如本周的元宵花灯活动,有些关卡的难度确实有点高,但其实你找到规律就不难过关,你提到的元宵花灯第十五关跟昨天的第九关比较类似,只需要按照顺时针点击就能够全部点亮。这个活动每天是可以过六关,一共三十关,进最高是可以达到第十八关,有些关卡只需要熟悉一些规则就挺容易过关的,特别是刚开始第一步,有时候不要乱点,尽量的先观察一下关卡的情况,有些时候本来就比较简单的关卡反而会变得复杂,就比如今天的第十七关,中间有一个已经点亮的灯笼,这时候你需要保持他不灭,然后再把其余的灯笼点亮,有些玩家乱点也能通关,但其实只需要简单的三步就可以全部点亮。这个活动的关卡难度似乎并不是递增的,因为有些后面的关卡反而会变得比较简单的,但你只需要记住这个玩法的规则就能够很容易找到窍门,但有些关卡还是比较特殊的,就比如昨天的第九关和今天的第十五关,前几步压根没有什么规律可言,有些玩家也根本想不到是按照顺序来依次点击就能过关,不知道后面是否还会出现类似的关卡。火影忍者手游的这个元宵花灯活动虽然在这个游戏内算是新活动,但其实在其他的一些地方已经出现过类似的玩法,有些玩家可能比较熟悉这类的玩法,但没有接触过此类玩法的玩家就有点一脸问号。不过,虽然有玩家吐槽这玩法太烧脑,但看到奖励后还是选择了继续通关,前几个奖励确实一般,但后面的保护符和金币什么的还是不错的,另外,这个玩法也并不是限时通关,也不是失败损失次数,可以重复的多次尝试,找到规律,其实没那么难。火影忍者手游本周的新活动元宵花灯已经到了第三天,每天总会有一些比较难的关卡出现,前几天我有发过前面一些关卡的图文解析,今天再来说主要说一下13-18关的图文解析,只要按照图里面的数字一步一步走就可以轻松通关,其实有些地方并没有那么难。先来说一下今天的第一关,也就是第十三关,这个只需要在第二行和第三行的中间位置按照顺时针依次点击就可以快速通关,如果你之前点击了下面四个数字外围的灯笼,可能就会直接陷入一种迷茫的状态。第十四关应该是今天难度最小的,因为这个灯笼完全都不是相关联的,也就是说你只能依次点击灯笼就能够全部点亮,下面这个顺序只是我的点击顺序,你可以按照自己的情况来点击就行。今天的第十五关跟昨天的第九关有点类似,只是昨天的第九关中间的两个灯笼是无法点击的,而今天的第十五关是全都能够点击,但千万不要被套路了,这个关卡通关的方式跟昨天的第九关一样,也是按照顺时针的方向依次点击就能够顺利通关了。第十六关的难度又再次降低,你只需要记住点击中间的灯笼可以点亮旁边的两个灯笼的规则,就可以很轻松的找到这关的窍门,左边点击1可以点亮三个,再次点击2可以点亮上面的三个,最后点击3点亮角落里的三个。第十七关看起来有点复杂,其实也很简单,只需要三步就可以全部点亮,下图的顺序并不是固定的,你可以先点击2和3也可以,我只是按照我的顺序来列举的数字。今天的最后一关第十八关,有点类似第十六关,九个灯笼都算是分离的,不算是太相关联,只需要依次点击中间的灯笼点亮三个就可以轻松过关。以上,就是今天的元宵花灯关卡图文解析,其实如果你熟悉了前面几个关卡的套路后,这些新的关卡并没有太难,后面的关卡我应该也会尽量的给大家带来一些图文解析。在精英副本中第15关中,玩家将面临的是忍者鹿丸;鹿丸作为玩家周连续登录送的英雄,该英雄的培育空间还是很大的,尤其是在该测试版本中,如果玩家是小R或者平民完结,鹿丸也成为了忍者系统中最早升两星的忍者。当然玩家对于鹿丸的招式也是很清楚的,对阵起来也会做到心中有数。小编不推荐用鹿丸对阵鹿丸,玩家首先需要想到的是场景压制问题,玩家忍者在挑战人数上最先会被压制;然后是挑战顺利程度上,由于大部分玩家解锁该副本时,战力显得格外的勉强,所以要想能够在攻击上占据优势,那是需要更加精致无误、准确的操作来弥补。所以在挑战上的互补性上,小编推荐用佐助进行突破。首先在技能和攻击模式上,佐助的狮子连弹,是弹性很强,一旦招式镂空,可以及时的调整攻击状态,然后是佐助的豪火球之术技能,完克鹿丸的技能爆式翔刀。佐助的招式很简单,招式连击思路搭配也更容易。到了实战上,玩家只要用佐助进行来回的将鹿丸用高HIT连出屏外就行,再站在鹿丸出现的背后位置继续连招无限、消耗(这里会出现一个BUG:天天的残影可能会出现,但是整体的影响不大);凭借着两大通灵兽技能,和秘技对连击漏洞的互补,玩家主要注意鹿丸也会释放落石秘技就好。最终玩家就是在通关中,既然保证不了在时间和血量结算的完美,那就不必强求,每天三次,直到拿到这一关的鹿丸碎片就可以了,没有必要消耗更多的精力和时间去纠缠在三星的问题上——功到自然成,玩家的战力只要慢慢的提高、操作更加精准和无误,三星也是早晚的事儿!火影忍者手游的核心玩法就是决斗场,所以如果决斗场的技术练到位了,基本上在很多场景都适用,说到提升决斗场技术或者意识,没有太快速的捷径,就是多练,多看,多了解,即便是你天赋再高,决斗场的实战肯定是少不了的。决斗场的实战中包含很多要素,比如骗替身,是用连招反向骗,还是用眼神骗,又或者是用技能骗,这些都是需要根据你在实战中不同的场景来使用,另外,你在决斗场的走位不要一直一条线,你是需要上下Y轴移动,因为有些忍者的技能只具备X轴的攻击范围,这样就可以有效的躲避一些忍者的技能。在决斗场里什么时候替身、什么时候用秘卷,什么时候用通灵打反手,这些并没有标准的答案,毕竟你替身的时候需要看一下自己的技能CD或者秘卷情况,如果你盲目替身,手里又没有可以直接逃跑或者打反手的东西,那就非常尴尬了。另外,你还需要计算一下对面的技能释放CD,并且对方的替身时间你也要计算好,总之,在决斗场里不仅需要有良好的走位,你还需要在脑子里记住对方的秘卷、通灵、技能和替身冷却时间等等。除了自己在实战多练习以外,你就是需要去看一些主播打实战,他们在实战中的走位、技术、意识都非常强,什么时候骗替身,什么时候反向跑,拉开多远的距离可以躲避技能等等,这些确实是可以通过看直播学习到一些的。至于上面提到的多了解,其实就是你需要熟悉所有忍者的技能特性,只有这样,你才能更好的在决斗场面对不同的忍者对战。(月底打个影是真难,我的技术已经到瓶颈了)火影忍者手游里的六尾人柱力羽高是2019年10月份的限定忍者,当初上架的时候,我觉得这个忍者强度一般,一技能后摇大,二技能虽然有抓取,但是前摇也不小,普攻的话需要把控节奏,不然一直A的话会往后退,奥义伤害确实挺高,但无法接技能,只能通过二技能来蹭豆。但如果你技术到位的,这个忍者的可玩性还是很高的,有时候还比较克制一些近战忍者,如果想要更好的应对羽高,你就需要熟悉他两个技能的特性,一技能后摇很大,无法取消,所以,一般情况下,对方是不会用这个技能起手的,要不就是长按二技能坐泡泡里面冲过来,或者是看情况普攻起手,如果是二技能坐泡泡冲过来,你能通过走位跑掉是最好的,但跑不掉的话,就尽量用多段伤害的技能或者秘卷来应对,因为他的泡泡也就最多能承受三次左右的伤害就破了,这时候他就会直接受到伤害。而如果他用一技能起手,那就更好办了,起手到你可以秒替打伤害,但也需要注意对方秒替后的操作,而如果没有起手到你,那个大后摇就是一个很明显的软肋,直接对着他丢技能就完事了,相较于2019年其他的一些限定忍者,有忍战井野、忍战萨姆依这两个稳定选手,羽高的强度其实不能算太出众,但他的技能和普攻都是属于远程消耗,可以让一些近战忍者无法近身,所以,你如果用近战忍者碰到羽高,就需要尽量的引他的技能出来,然后抓空档打他的伤害。每个忍者都不会是完美的,但也不会有绝对的克制忍者,总的来说还是需要看双方的技术,另外,就是需要去熟悉每个忍者的技能特性,只有这样,你才可能更好的在实战中应对每个忍者,知道他的技能有没有抓取,距离远近,前后摇大不大,位移技能有没有无敌等等,这些都是提升技术的基础要求。
火影忍者手游最近的一个活动被玩家各种吐槽,说你好好的一个格斗游戏,让我玩起了烧脑的活动,这不是没事找事吗?其实,火影手游里的一些限时活动有时候还挺有趣的,可以放松一下自己,不用太紧张,就比如本周的元宵花灯活动,有些关卡的难度确实有点高,但其实你找到规律就不难过关,你提到的元宵花灯第十五关跟昨天的第九关比较类似,只需要按照顺时针点击就能够全部点亮。这个活动每天是可以过六关,一共三十关,进最高是可以达到第十八关,有些关卡只需要熟悉一些规则就挺容易过关的,特别是刚开始第一步,有时候不要乱点,尽量的先观察一下关卡的情况,有些时候本来就比较简单的关卡反而会变得复杂,就比如今天的第十七关,中间有一个已经点亮的灯笼,这时候你需要保持他不灭,然后再把其余的灯笼点亮,有些玩家乱点也能通关,但其实只需要简单的三步就可以全部点亮。这个活动的关卡难度似乎并不是递增的,因为有些后面的关卡反而会变得比较简单的,但你只需要记住这个玩法的规则就能够很容易找到窍门,但有些关卡还是比较特殊的,就比如昨天的第九关和今天的第十五关,前几步压根没有什么规律可言,有些玩家也根本想不到是按照顺序来依次点击就能过关,不知道后面是否还会出现类似的关卡。火影忍者手游的这个元宵花灯活动虽然在这个游戏内算是新活动,但其实在其他的一些地方已经出现过类似的玩法,有些玩家可能比较熟悉这类的玩法,但没有接触过此类玩法的玩家就有点一脸问号。不过,虽然有玩家吐槽这玩法太烧脑,但看到奖励后还是选择了继续通关,前几个奖励确实一般,但后面的保护符和金币什么的还是不错的,另外,这个玩法也并不是限时通关,也不是失败损失次数,可以重复的多次尝试,找到规律,其实没那么难。火影忍者手游本周的新活动元宵花灯已经到了第三天,每天总会有一些比较难的关卡出现,前几天我有发过前面一些关卡的图文解析,今天再来说主要说一下13-18关的图文解析,只要按照图里面的数字一步一步走就可以轻松通关,其实有些地方并没有那么难。先来说一下今天的第一关,也就是第十三关,这个只需要在第二行和第三行的中间位置按照顺时针依次点击就可以快速通关,如果你之前点击了下面四个数字外围的灯笼,可能就会直接陷入一种迷茫的状态。第十四关应该是今天难度最小的,因为这个灯笼完全都不是相关联的,也就是说你只能依次点击灯笼就能够全部点亮,下面这个顺序只是我的点击顺序,你可以按照自己的情况来点击就行。今天的第十五关跟昨天的第九关有点类似,只是昨天的第九关中间的两个灯笼是无法点击的,而今天的第十五关是全都能够点击,但千万不要被套路了,这个关卡通关的方式跟昨天的第九关一样,也是按照顺时针的方向依次点击就能够顺利通关了。第十六关的难度又再次降低,你只需要记住点击中间的灯笼可以点亮旁边的两个灯笼的规则,就可以很轻松的找到这关的窍门,左边点击1可以点亮三个,再次点击2可以点亮上面的三个,最后点击3点亮角落里的三个。第十七关看起来有点复杂,其实也很简单,只需要三步就可以全部点亮,下图的顺序并不是固定的,你可以先点击2和3也可以,我只是按照我的顺序来列举的数字。今天的最后一关第十八关,有点类似第十六关,九个灯笼都算是分离的,不算是太相关联,只需要依次点击中间的灯笼点亮三个就可以轻松过关。以上,就是今天的元宵花灯关卡图文解析,其实如果你熟悉了前面几个关卡的套路后,这些新的关卡并没有太难,后面的关卡我应该也会尽量的给大家带来一些图文解析。在精英副本中第15关中,玩家将面临的是忍者鹿丸;鹿丸作为玩家周连续登录送的英雄,该英雄的培育空间还是很大的,尤其是在该测试版本中,如果玩家是小R或者平民完结,鹿丸也成为了忍者系统中最早升两星的忍者。当然玩家对于鹿丸的招式也是很清楚的,对阵起来也会做到心中有数。小编不推荐用鹿丸对阵鹿丸,玩家首先需要想到的是场景压制问题,玩家忍者在挑战人数上最先会被压制;然后是挑战顺利程度上,由于大部分玩家解锁该副本时,战力显得格外的勉强,所以要想能够在攻击上占据优势,那是需要更加精致无误、准确的操作来弥补。所以在挑战上的互补性上,小编推荐用佐助进行突破。首先在技能和攻击模式上,佐助的狮子连弹,是弹性很强,一旦招式镂空,可以及时的调整攻击状态,然后是佐助的豪火球之术技能,完克鹿丸的技能爆式翔刀。佐助的招式很简单,招式连击思路搭配也更容易。到了实战上,玩家只要用佐助进行来回的将鹿丸用高HIT连出屏外就行,再站在鹿丸出现的背后位置继续连招无限、消耗(这里会出现一个BUG:天天的残影可能会出现,但是整体的影响不大);凭借着两大通灵兽技能,和秘技对连击漏洞的互补,玩家主要注意鹿丸也会释放落石秘技就好。最终玩家就是在通关中,既然保证不了在时间和血量结算的完美,那就不必强求,每天三次,直到拿到这一关的鹿丸碎片就可以了,没有必要消耗更多的精力和时间去纠缠在三星的问题上——功到自然成,玩家的战力只要慢慢的提高、操作更加精准和无误,三星也是早晚的事儿!火影忍者手游的核心玩法就是决斗场,所以如果决斗场的技术练到位了,基本上在很多场景都适用,说到提升决斗场技术或者意识,没有太快速的捷径,就是多练,多看,多了解,即便是你天赋再高,决斗场的实战肯定是少不了的。决斗场的实战中包含很多要素,比如骗替身,是用连招反向骗,还是用眼神骗,又或者是用技能骗,这些都是需要根据你在实战中不同的场景来使用,另外,你在决斗场的走位不要一直一条线,你是需要上下Y轴移动,因为有些忍者的技能只具备X轴的攻击范围,这样就可以有效的躲避一些忍者的技能。在决斗场里什么时候替身、什么时候用秘卷,什么时候用通灵打反手,这些并没有标准的答案,毕竟你替身的时候需要看一下自己的技能CD或者秘卷情况,如果你盲目替身,手里又没有可以直接逃跑或者打反手的东西,那就非常尴尬了。另外,你还需要计算一下对面的技能释放CD,并且对方的替身时间你也要计算好,总之,在决斗场里不仅需要有良好的走位,你还需要在脑子里记住对方的秘卷、通灵、技能和替身冷却时间等等。除了自己在实战多练习以外,你就是需要去看一些主播打实战,他们在实战中的走位、技术、意识都非常强,什么时候骗替身,什么时候反向跑,拉开多远的距离可以躲避技能等等,这些确实是可以通过看直播学习到一些的。至于上面提到的多了解,其实就是你需要熟悉所有忍者的技能特性,只有这样,你才能更好的在决斗场面对不同的忍者对战。(月底打个影是真难,我的技术已经到瓶颈了)火影忍者手游里的六尾人柱力羽高是2019年10月份的限定忍者,当初上架的时候,我觉得这个忍者强度一般,一技能后摇大,二技能虽然有抓取,但是前摇也不小,普攻的话需要把控节奏,不然一直A的话会往后退,奥义伤害确实挺高,但无法接技能,只能通过二技能来蹭豆。但如果你技术到位的,这个忍者的可玩性还是很高的,有时候还比较克制一些近战忍者,如果想要更好的应对羽高,你就需要熟悉他两个技能的特性,一技能后摇很大,无法取消,所以,一般情况下,对方是不会用这个技能起手的,要不就是长按二技能坐泡泡里面冲过来,或者是看情况普攻起手,如果是二技能坐泡泡冲过来,你能通过走位跑掉是最好的,但跑不掉的话,就尽量用多段伤害的技能或者秘卷来应对,因为他的泡泡也就最多能承受三次左右的伤害就破了,这时候他就会直接受到伤害。而如果他用一技能起手,那就更好办了,起手到你可以秒替打伤害,但也需要注意对方秒替后的操作,而如果没有起手到你,那个大后摇就是一个很明显的软肋,直接对着他丢技能就完事了,相较于2019年其他的一些限定忍者,有忍战井野、忍战萨姆依这两个稳定选手,羽高的强度其实不能算太出众,但他的技能和普攻都是属于远程消耗,可以让一些近战忍者无法近身,所以,你如果用近战忍者碰到羽高,就需要尽量的引他的技能出来,然后抓空档打他的伤害。每个忍者都不会是完美的,但也不会有绝对的克制忍者,总的来说还是需要看双方的技术,另外,就是需要去熟悉每个忍者的技能特性,只有这样,你才可能更好的在实战中应对每个忍者,知道他的技能有没有抓取,距离远近,前后摇大不大,位移技能有没有无敌等等,这些都是提升技术的基础要求。关于这个起立机制,其实主要跟“抓取”有关系,但是在游戏内的一些忍者的抓取技能又不太一样,举个例子,佩恩天道的抓取是先吸附后插住,前面吸附的过程是可以替身的,最终被插住后是抓取状态无法替身,同时抓取结束后并没有附加其他攻击而倒地,这时候是可以通过部分秘卷或者低浮空平推来起立的。(闪电、水冲波、解术散等属于平推类型的秘卷,不是直接致人倒地的秘卷)低浮空普攻平推起立倒地后秘卷起立。(也可用部分通灵起立)那接下来再看一个其他的例子,比如神卡的一技能神威的抓取,他的抓取效果跟佩恩天道就有些区别,他的神威第一段就是抓取效果,但是在抓取结束后有一个爆炸的伤害击飞对方,这样的话就是在抓取结束后附加了一个额外的伤害,这样的情况下就无法倒地起立。所以,你只需要记住,你当前使用的抓取技能是以抓取状态结束,还是在抓取结束后附加了额外的攻击来判断是否能起立就行,可以起立的忍者还有很多,比如神秘面具男的最后一段普攻也是抓取,同样是可以通过秘卷或者通灵来打出起立的效果。以上,就是关于倒地起立的简单说明,如有疑问可以留言讨论哈。
火影忍者手游最近的一个活动被玩家各种吐槽,说你好好的一个格斗游戏,让我玩起了烧脑的活动,这不是没事找事吗?其实,火影手游里的一些限时活动有时候还挺有趣的,可以放松一下自己,不用太紧张,就比如本周的元宵花灯活动,有些关卡的难度确实有点高,但其实你找到规律就不难过关,你提到的元宵花灯第十五关跟昨天的第九关比较类似,只需要按照顺时针点击就能够全部点亮。这个活动每天是可以过六关,一共三十关,进最高是可以达到第十八关,有些关卡只需要熟悉一些规则就挺容易过关的,特别是刚开始第一步,有时候不要乱点,尽量的先观察一下关卡的情况,有些时候本来就比较简单的关卡反而会变得复杂,就比如今天的第十七关,中间有一个已经点亮的灯笼,这时候你需要保持他不灭,然后再把其余的灯笼点亮,有些玩家乱点也能通关,但其实只需要简单的三步就可以全部点亮。这个活动的关卡难度似乎并不是递增的,因为有些后面的关卡反而会变得比较简单的,但你只需要记住这个玩法的规则就能够很容易找到窍门,但有些关卡还是比较特殊的,就比如昨天的第九关和今天的第十五关,前几步压根没有什么规律可言,有些玩家也根本想不到是按照顺序来依次点击就能过关,不知道后面是否还会出现类似的关卡。火影忍者手游的这个元宵花灯活动虽然在这个游戏内算是新活动,但其实在其他的一些地方已经出现过类似的玩法,有些玩家可能比较熟悉这类的玩法,但没有接触过此类玩法的玩家就有点一脸问号。不过,虽然有玩家吐槽这玩法太烧脑,但看到奖励后还是选择了继续通关,前几个奖励确实一般,但后面的保护符和金币什么的还是不错的,另外,这个玩法也并不是限时通关,也不是失败损失次数,可以重复的多次尝试,找到规律,其实没那么难。火影忍者手游本周的新活动元宵花灯已经到了第三天,每天总会有一些比较难的关卡出现,前几天我有发过前面一些关卡的图文解析,今天再来说主要说一下13-18关的图文解析,只要按照图里面的数字一步一步走就可以轻松通关,其实有些地方并没有那么难。先来说一下今天的第一关,也就是第十三关,这个只需要在第二行和第三行的中间位置按照顺时针依次点击就可以快速通关,如果你之前点击了下面四个数字外围的灯笼,可能就会直接陷入一种迷茫的状态。第十四关应该是今天难度最小的,因为这个灯笼完全都不是相关联的,也就是说你只能依次点击灯笼就能够全部点亮,下面这个顺序只是我的点击顺序,你可以按照自己的情况来点击就行。今天的第十五关跟昨天的第九关有点类似,只是昨天的第九关中间的两个灯笼是无法点击的,而今天的第十五关是全都能够点击,但千万不要被套路了,这个关卡通关的方式跟昨天的第九关一样,也是按照顺时针的方向依次点击就能够顺利通关了。第十六关的难度又再次降低,你只需要记住点击中间的灯笼可以点亮旁边的两个灯笼的规则,就可以很轻松的找到这关的窍门,左边点击1可以点亮三个,再次点击2可以点亮上面的三个,最后点击3点亮角落里的三个。第十七关看起来有点复杂,其实也很简单,只需要三步就可以全部点亮,下图的顺序并不是固定的,你可以先点击2和3也可以,我只是按照我的顺序来列举的数字。今天的最后一关第十八关,有点类似第十六关,九个灯笼都算是分离的,不算是太相关联,只需要依次点击中间的灯笼点亮三个就可以轻松过关。以上,就是今天的元宵花灯关卡图文解析,其实如果你熟悉了前面几个关卡的套路后,这些新的关卡并没有太难,后面的关卡我应该也会尽量的给大家带来一些图文解析。在精英副本中第15关中,玩家将面临的是忍者鹿丸;鹿丸作为玩家周连续登录送的英雄,该英雄的培育空间还是很大的,尤其是在该测试版本中,如果玩家是小R或者平民完结,鹿丸也成为了忍者系统中最早升两星的忍者。当然玩家对于鹿丸的招式也是很清楚的,对阵起来也会做到心中有数。小编不推荐用鹿丸对阵鹿丸,玩家首先需要想到的是场景压制问题,玩家忍者在挑战人数上最先会被压制;然后是挑战顺利程度上,由于大部分玩家解锁该副本时,战力显得格外的勉强,所以要想能够在攻击上占据优势,那是需要更加精致无误、准确的操作来弥补。所以在挑战上的互补性上,小编推荐用佐助进行突破。首先在技能和攻击模式上,佐助的狮子连弹,是弹性很强,一旦招式镂空,可以及时的调整攻击状态,然后是佐助的豪火球之术技能,完克鹿丸的技能爆式翔刀。佐助的招式很简单,招式连击思路搭配也更容易。到了实战上,玩家只要用佐助进行来回的将鹿丸用高HIT连出屏外就行,再站在鹿丸出现的背后位置继续连招无限、消耗(这里会出现一个BUG:天天的残影可能会出现,但是整体的影响不大);凭借着两大通灵兽技能,和秘技对连击漏洞的互补,玩家主要注意鹿丸也会释放落石秘技就好。最终玩家就是在通关中,既然保证不了在时间和血量结算的完美,那就不必强求,每天三次,直到拿到这一关的鹿丸碎片就可以了,没有必要消耗更多的精力和时间去纠缠在三星的问题上——功到自然成,玩家的战力只要慢慢的提高、操作更加精准和无误,三星也是早晚的事儿!火影忍者手游的核心玩法就是决斗场,所以如果决斗场的技术练到位了,基本上在很多场景都适用,说到提升决斗场技术或者意识,没有太快速的捷径,就是多练,多看,多了解,即便是你天赋再高,决斗场的实战肯定是少不了的。决斗场的实战中包含很多要素,比如骗替身,是用连招反向骗,还是用眼神骗,又或者是用技能骗,这些都是需要根据你在实战中不同的场景来使用,另外,你在决斗场的走位不要一直一条线,你是需要上下Y轴移动,因为有些忍者的技能只具备X轴的攻击范围,这样就可以有效的躲避一些忍者的技能。在决斗场里什么时候替身、什么时候用秘卷,什么时候用通灵打反手,这些并没有标准的答案,毕竟你替身的时候需要看一下自己的技能CD或者秘卷情况,如果你盲目替身,手里又没有可以直接逃跑或者打反手的东西,那就非常尴尬了。另外,你还需要计算一下对面的技能释放CD,并且对方的替身时间你也要计算好,总之,在决斗场里不仅需要有良好的走位,你还需要在脑子里记住对方的秘卷、通灵、技能和替身冷却时间等等。除了自己在实战多练习以外,你就是需要去看一些主播打实战,他们在实战中的走位、技术、意识都非常强,什么时候骗替身,什么时候反向跑,拉开多远的距离可以躲避技能等等,这些确实是可以通过看直播学习到一些的。至于上面提到的多了解,其实就是你需要熟悉所有忍者的技能特性,只有这样,你才能更好的在决斗场面对不同的忍者对战。(月底打个影是真难,我的技术已经到瓶颈了)火影忍者手游里的六尾人柱力羽高是2019年10月份的限定忍者,当初上架的时候,我觉得这个忍者强度一般,一技能后摇大,二技能虽然有抓取,但是前摇也不小,普攻的话需要把控节奏,不然一直A的话会往后退,奥义伤害确实挺高,但无法接技能,只能通过二技能来蹭豆。但如果你技术到位的,这个忍者的可玩性还是很高的,有时候还比较克制一些近战忍者,如果想要更好的应对羽高,你就需要熟悉他两个技能的特性,一技能后摇很大,无法取消,所以,一般情况下,对方是不会用这个技能起手的,要不就是长按二技能坐泡泡里面冲过来,或者是看情况普攻起手,如果是二技能坐泡泡冲过来,你能通过走位跑掉是最好的,但跑不掉的话,就尽量用多段伤害的技能或者秘卷来应对,因为他的泡泡也就最多能承受三次左右的伤害就破了,这时候他就会直接受到伤害。而如果他用一技能起手,那就更好办了,起手到你可以秒替打伤害,但也需要注意对方秒替后的操作,而如果没有起手到你,那个大后摇就是一个很明显的软肋,直接对着他丢技能就完事了,相较于2019年其他的一些限定忍者,有忍战井野、忍战萨姆依这两个稳定选手,羽高的强度其实不能算太出众,但他的技能和普攻都是属于远程消耗,可以让一些近战忍者无法近身,所以,你如果用近战忍者碰到羽高,就需要尽量的引他的技能出来,然后抓空档打他的伤害。每个忍者都不会是完美的,但也不会有绝对的克制忍者,总的来说还是需要看双方的技术,另外,就是需要去熟悉每个忍者的技能特性,只有这样,你才可能更好的在实战中应对每个忍者,知道他的技能有没有抓取,距离远近,前后摇大不大,位移技能有没有无敌等等,这些都是提升技术的基础要求。关于这个起立机制,其实主要跟“抓取”有关系,但是在游戏内的一些忍者的抓取技能又不太一样,举个例子,佩恩天道的抓取是先吸附后插住,前面吸附的过程是可以替身的,最终被插住后是抓取状态无法替身,同时抓取结束后并没有附加其他攻击而倒地,这时候是可以通过部分秘卷或者低浮空平推来起立的。(闪电、水冲波、解术散等属于平推类型的秘卷,不是直接致人倒地的秘卷)低浮空普攻平推起立倒地后秘卷起立。(也可用部分通灵起立)那接下来再看一个其他的例子,比如神卡的一技能神威的抓取,他的抓取效果跟佩恩天道就有些区别,他的神威第一段就是抓取效果,但是在抓取结束后有一个爆炸的伤害击飞对方,这样的话就是在抓取结束后附加了一个额外的伤害,这样的情况下就无法倒地起立。所以,你只需要记住,你当前使用的抓取技能是以抓取状态结束,还是在抓取结束后附加了额外的攻击来判断是否能起立就行,可以起立的忍者还有很多,比如神秘面具男的最后一段普攻也是抓取,同样是可以通过秘卷或者通灵来打出起立的效果。以上,就是关于倒地起立的简单说明,如有疑问可以留言讨论哈。在幻之试炼里,很多玩家觉得通关无压力,但是在解锁了进阶成就后遇到木叶丸,整个人都不太好了,主要原因是木叶丸本身血量就低,而且攻击也弱,最关键的是他的普攻非常特殊就是一个扫把往前推,这样在通关的时候无法像其他忍者那样进行连招,就更有难度了。想要用木叶丸通关幻之试炼,需要有一定技巧,也需要有一定的运气成分,现在大多数玩家都是走的技能流、秘卷流以及奥义流等,下面来简单说一下木叶丸的情况,首先技能流肯定是需要独臂,而且是封一技能,增加二技能的伤害,因为这个技能是远程消耗技能,可以方便在远处消耗敌人,另外还需要叠加一些结印增强、技能强化等等,反正就是往二技能上堆伤害。秘卷流也是如此,尽量拿到一字连柱或者土流枪,然后就看运气是否能够拿到一些对于秘卷伤害有增益的技能,比如,秘卷强化、秘卷优化、秘卷连发等等,这样就可以借助秘卷的爆发伤害来通关,说实话,这个流派还是比较推荐的,但是需要很大的运气成分。想要走奥义流的情况下,就尽量拿到替换奥义的技能,就是说把原来的奥义替换成其他的,可以快速输出伤害的,毕竟木叶丸自身的奥义有点渣,拿到斩空破就比较好,是一个远距离消耗的效果,替换成奥义然后叠加各种buff效果。除了上面提到的,还有一些回血和保命的技能也可以顺便拿下,这样可以助力你更好的通关,其实还有一个普攻流可以用,但是这个前提是需要拿到可以把普攻改成岩落的效果,并且搭配自断双臂的铁拳,不然的话基本没戏,祝各位好运!
火影忍者手游最近的一个活动被玩家各种吐槽,说你好好的一个格斗游戏,让我玩起了烧脑的活动,这不是没事找事吗?其实,火影手游里的一些限时活动有时候还挺有趣的,可以放松一下自己,不用太紧张,就比如本周的元宵花灯活动,有些关卡的难度确实有点高,但其实你找到规律就不难过关,你提到的元宵花灯第十五关跟昨天的第九关比较类似,只需要按照顺时针点击就能够全部点亮。这个活动每天是可以过六关,一共三十关,进最高是可以达到第十八关,有些关卡只需要熟悉一些规则就挺容易过关的,特别是刚开始第一步,有时候不要乱点,尽量的先观察一下关卡的情况,有些时候本来就比较简单的关卡反而会变得复杂,就比如今天的第十七关,中间有一个已经点亮的灯笼,这时候你需要保持他不灭,然后再把其余的灯笼点亮,有些玩家乱点也能通关,但其实只需要简单的三步就可以全部点亮。这个活动的关卡难度似乎并不是递增的,因为有些后面的关卡反而会变得比较简单的,但你只需要记住这个玩法的规则就能够很容易找到窍门,但有些关卡还是比较特殊的,就比如昨天的第九关和今天的第十五关,前几步压根没有什么规律可言,有些玩家也根本想不到是按照顺序来依次点击就能过关,不知道后面是否还会出现类似的关卡。火影忍者手游的这个元宵花灯活动虽然在这个游戏内算是新活动,但其实在其他的一些地方已经出现过类似的玩法,有些玩家可能比较熟悉这类的玩法,但没有接触过此类玩法的玩家就有点一脸问号。不过,虽然有玩家吐槽这玩法太烧脑,但看到奖励后还是选择了继续通关,前几个奖励确实一般,但后面的保护符和金币什么的还是不错的,另外,这个玩法也并不是限时通关,也不是失败损失次数,可以重复的多次尝试,找到规律,其实没那么难。火影忍者手游本周的新活动元宵花灯已经到了第三天,每天总会有一些比较难的关卡出现,前几天我有发过前面一些关卡的图文解析,今天再来说主要说一下13-18关的图文解析,只要按照图里面的数字一步一步走就可以轻松通关,其实有些地方并没有那么难。先来说一下今天的第一关,也就是第十三关,这个只需要在第二行和第三行的中间位置按照顺时针依次点击就可以快速通关,如果你之前点击了下面四个数字外围的灯笼,可能就会直接陷入一种迷茫的状态。第十四关应该是今天难度最小的,因为这个灯笼完全都不是相关联的,也就是说你只能依次点击灯笼就能够全部点亮,下面这个顺序只是我的点击顺序,你可以按照自己的情况来点击就行。今天的第十五关跟昨天的第九关有点类似,只是昨天的第九关中间的两个灯笼是无法点击的,而今天的第十五关是全都能够点击,但千万不要被套路了,这个关卡通关的方式跟昨天的第九关一样,也是按照顺时针的方向依次点击就能够顺利通关了。第十六关的难度又再次降低,你只需要记住点击中间的灯笼可以点亮旁边的两个灯笼的规则,就可以很轻松的找到这关的窍门,左边点击1可以点亮三个,再次点击2可以点亮上面的三个,最后点击3点亮角落里的三个。第十七关看起来有点复杂,其实也很简单,只需要三步就可以全部点亮,下图的顺序并不是固定的,你可以先点击2和3也可以,我只是按照我的顺序来列举的数字。今天的最后一关第十八关,有点类似第十六关,九个灯笼都算是分离的,不算是太相关联,只需要依次点击中间的灯笼点亮三个就可以轻松过关。以上,就是今天的元宵花灯关卡图文解析,其实如果你熟悉了前面几个关卡的套路后,这些新的关卡并没有太难,后面的关卡我应该也会尽量的给大家带来一些图文解析。在精英副本中第15关中,玩家将面临的是忍者鹿丸;鹿丸作为玩家周连续登录送的英雄,该英雄的培育空间还是很大的,尤其是在该测试版本中,如果玩家是小R或者平民完结,鹿丸也成为了忍者系统中最早升两星的忍者。当然玩家对于鹿丸的招式也是很清楚的,对阵起来也会做到心中有数。小编不推荐用鹿丸对阵鹿丸,玩家首先需要想到的是场景压制问题,玩家忍者在挑战人数上最先会被压制;然后是挑战顺利程度上,由于大部分玩家解锁该副本时,战力显得格外的勉强,所以要想能够在攻击上占据优势,那是需要更加精致无误、准确的操作来弥补。所以在挑战上的互补性上,小编推荐用佐助进行突破。首先在技能和攻击模式上,佐助的狮子连弹,是弹性很强,一旦招式镂空,可以及时的调整攻击状态,然后是佐助的豪火球之术技能,完克鹿丸的技能爆式翔刀。佐助的招式很简单,招式连击思路搭配也更容易。到了实战上,玩家只要用佐助进行来回的将鹿丸用高HIT连出屏外就行,再站在鹿丸出现的背后位置继续连招无限、消耗(这里会出现一个BUG:天天的残影可能会出现,但是整体的影响不大);凭借着两大通灵兽技能,和秘技对连击漏洞的互补,玩家主要注意鹿丸也会释放落石秘技就好。最终玩家就是在通关中,既然保证不了在时间和血量结算的完美,那就不必强求,每天三次,直到拿到这一关的鹿丸碎片就可以了,没有必要消耗更多的精力和时间去纠缠在三星的问题上——功到自然成,玩家的战力只要慢慢的提高、操作更加精准和无误,三星也是早晚的事儿!火影忍者手游的核心玩法就是决斗场,所以如果决斗场的技术练到位了,基本上在很多场景都适用,说到提升决斗场技术或者意识,没有太快速的捷径,就是多练,多看,多了解,即便是你天赋再高,决斗场的实战肯定是少不了的。决斗场的实战中包含很多要素,比如骗替身,是用连招反向骗,还是用眼神骗,又或者是用技能骗,这些都是需要根据你在实战中不同的场景来使用,另外,你在决斗场的走位不要一直一条线,你是需要上下Y轴移动,因为有些忍者的技能只具备X轴的攻击范围,这样就可以有效的躲避一些忍者的技能。在决斗场里什么时候替身、什么时候用秘卷,什么时候用通灵打反手,这些并没有标准的答案,毕竟你替身的时候需要看一下自己的技能CD或者秘卷情况,如果你盲目替身,手里又没有可以直接逃跑或者打反手的东西,那就非常尴尬了。另外,你还需要计算一下对面的技能释放CD,并且对方的替身时间你也要计算好,总之,在决斗场里不仅需要有良好的走位,你还需要在脑子里记住对方的秘卷、通灵、技能和替身冷却时间等等。除了自己在实战多练习以外,你就是需要去看一些主播打实战,他们在实战中的走位、技术、意识都非常强,什么时候骗替身,什么时候反向跑,拉开多远的距离可以躲避技能等等,这些确实是可以通过看直播学习到一些的。至于上面提到的多了解,其实就是你需要熟悉所有忍者的技能特性,只有这样,你才能更好的在决斗场面对不同的忍者对战。(月底打个影是真难,我的技术已经到瓶颈了)火影忍者手游里的六尾人柱力羽高是2019年10月份的限定忍者,当初上架的时候,我觉得这个忍者强度一般,一技能后摇大,二技能虽然有抓取,但是前摇也不小,普攻的话需要把控节奏,不然一直A的话会往后退,奥义伤害确实挺高,但无法接技能,只能通过二技能来蹭豆。但如果你技术到位的,这个忍者的可玩性还是很高的,有时候还比较克制一些近战忍者,如果想要更好的应对羽高,你就需要熟悉他两个技能的特性,一技能后摇很大,无法取消,所以,一般情况下,对方是不会用这个技能起手的,要不就是长按二技能坐泡泡里面冲过来,或者是看情况普攻起手,如果是二技能坐泡泡冲过来,你能通过走位跑掉是最好的,但跑不掉的话,就尽量用多段伤害的技能或者秘卷来应对,因为他的泡泡也就最多能承受三次左右的伤害就破了,这时候他就会直接受到伤害。而如果他用一技能起手,那就更好办了,起手到你可以秒替打伤害,但也需要注意对方秒替后的操作,而如果没有起手到你,那个大后摇就是一个很明显的软肋,直接对着他丢技能就完事了,相较于2019年其他的一些限定忍者,有忍战井野、忍战萨姆依这两个稳定选手,羽高的强度其实不能算太出众,但他的技能和普攻都是属于远程消耗,可以让一些近战忍者无法近身,所以,你如果用近战忍者碰到羽高,就需要尽量的引他的技能出来,然后抓空档打他的伤害。每个忍者都不会是完美的,但也不会有绝对的克制忍者,总的来说还是需要看双方的技术,另外,就是需要去熟悉每个忍者的技能特性,只有这样,你才可能更好的在实战中应对每个忍者,知道他的技能有没有抓取,距离远近,前后摇大不大,位移技能有没有无敌等等,这些都是提升技术的基础要求。关于这个起立机制,其实主要跟“抓取”有关系,但是在游戏内的一些忍者的抓取技能又不太一样,举个例子,佩恩天道的抓取是先吸附后插住,前面吸附的过程是可以替身的,最终被插住后是抓取状态无法替身,同时抓取结束后并没有附加其他攻击而倒地,这时候是可以通过部分秘卷或者低浮空平推来起立的。(闪电、水冲波、解术散等属于平推类型的秘卷,不是直接致人倒地的秘卷)低浮空普攻平推起立倒地后秘卷起立。(也可用部分通灵起立)那接下来再看一个其他的例子,比如神卡的一技能神威的抓取,他的抓取效果跟佩恩天道就有些区别,他的神威第一段就是抓取效果,但是在抓取结束后有一个爆炸的伤害击飞对方,这样的话就是在抓取结束后附加了一个额外的伤害,这样的情况下就无法倒地起立。所以,你只需要记住,你当前使用的抓取技能是以抓取状态结束,还是在抓取结束后附加了额外的攻击来判断是否能起立就行,可以起立的忍者还有很多,比如神秘面具男的最后一段普攻也是抓取,同样是可以通过秘卷或者通灵来打出起立的效果。以上,就是关于倒地起立的简单说明,如有疑问可以留言讨论哈。在幻之试炼里,很多玩家觉得通关无压力,但是在解锁了进阶成就后遇到木叶丸,整个人都不太好了,主要原因是木叶丸本身血量就低,而且攻击也弱,最关键的是他的普攻非常特殊就是一个扫把往前推,这样在通关的时候无法像其他忍者那样进行连招,就更有难度了。想要用木叶丸通关幻之试炼,需要有一定技巧,也需要有一定的运气成分,现在大多数玩家都是走的技能流、秘卷流以及奥义流等,下面来简单说一下木叶丸的情况,首先技能流肯定是需要独臂,而且是封一技能,增加二技能的伤害,因为这个技能是远程消耗技能,可以方便在远处消耗敌人,另外还需要叠加一些结印增强、技能强化等等,反正就是往二技能上堆伤害。秘卷流也是如此,尽量拿到一字连柱或者土流枪,然后就看运气是否能够拿到一些对于秘卷伤害有增益的技能,比如,秘卷强化、秘卷优化、秘卷连发等等,这样就可以借助秘卷的爆发伤害来通关,说实话,这个流派还是比较推荐的,但是需要很大的运气成分。想要走奥义流的情况下,就尽量拿到替换奥义的技能,就是说把原来的奥义替换成其他的,可以快速输出伤害的,毕竟木叶丸自身的奥义有点渣,拿到斩空破就比较好,是一个远距离消耗的效果,替换成奥义然后叠加各种buff效果。除了上面提到的,还有一些回血和保命的技能也可以顺便拿下,这样可以助力你更好的通关,其实还有一个普攻流可以用,但是这个前提是需要拿到可以把普攻改成岩落的效果,并且搭配自断双臂的铁拳,不然的话基本没戏,祝各位好运!秽土长门的起手技能主要就是一技能的修罗之攻,他这个起手的距离非常远,很多时候开局释放都会直接命中对方,并且是有三段的攻击效果,最关键的是这三段都是具备扫地,在实战中是非常实用的技能。所以,在实战中只要是尽可能的躲过他这个技能,其实二技能的起手能力就不会太强了,虽然一技能的X轴非常远,如果第一段没有击中你,你尽量保持上下走位来判断他的接下来的两段攻击就行了,因为他是需要滚动一下才能释放,是有一个前摇过程,你这时候就可以反着他的方向走。二技能唯一一个可以作为起手的技能应该是吸魂术,这个移动的方式类似面具男的天锁爆葬,不过在实战中,很多人都会把二技能留作反手技能使用,特别是你替身后打对方反手,然后对方这时候替身,大多数玩家都会直接双击二技能释放封术吸印来抵挡伤害,所以,你也尽可能的抓住这点,在被长门打出替身后不要着急对着他丢技能,等他放了封术吸印后再去抓他的后摇,但也需要注意他的一技能CD时间。秽土长门在高招S忍里的起手能力不算高,但是具备了阎王这样的防御和陷阱技能,又有封术吸印这样的无敌效果,整体也算是一个比较均衡的忍者,只要你不被一技能起手到,他就处于很大的劣势,很可能会直接丢个阎王保护自己,这时候他的两个技能就全空了,然后再找机会进行反击。不过,针对某些忍者的打法还是需要多去实战,另外,也需要尽可能的去了解这个忍者技能特性,如果没有这个忍者,就去忍者介绍里看一下技能说明,这样也有一定的帮助。

火影忍者手游怎么打长门

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