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手游八方旅人怎么汉化,八方的地板怎么样

来源:整理 时间:2023-10-19 22:23:31 编辑:游戏装备道具 手机版

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1,八方的地板怎么样

不知名的品牌不一定是差地板,有些大牌的地板都是广告打出来的,都是钱呢。难怪都贵了哦。现在网上可以查到很多不错的,性价比高的地板,价格比名牌低,但是质量不比它们的差。如 爱佳绿可木 。就是这种性价比不错的地板。

八方的地板怎么样

2,steam版八方旅人终于打折了喜欢日式RPG游戏值得入手吗

在我看来,《八方旅人》的画面并非落后。看的出来题主比较在意游戏画面质量,下面就先说下《八方旅人》的画面风格。画面风格像素式复古JRPG+精致场景渲染[游戏场景]《八方旅人》的人物建模,地图设定构架均采用了像素式的复古RPG设计。简单地说就是,你在《八方旅人》中看到的建模,是15年前玩家所见JRPG画面。但《八方旅人》又有不同之处,它在2D像素风的建模下,大胆采用了3D场景渲染。[游戏场景]所以在游戏画面呈现上,《八方旅人》是像素复古JRPG与精致场景渲染的结合。举个例子,当你在城镇行进时,你路过像素风的建筑。看到有阳光照射在屋顶,而那光竟是用《虚幻4》渲染出来的。值得一提的是,游戏运用了大量手绘,这要比传美术设计更烧钱。游戏体验JRPG式的致敬+沉浸感十足的剧情[横版战斗画面]《八方旅人》在一定程度上是一款致敬经典的游戏,比如它的画面在致敬JRPG的黄金时代,人物建模在致敬《最终幻想》,甚至战斗方式都在尽力复刻15年前的境况。除了致敬,《八方旅人》还有一个看似老套但却沉浸感十足的故事。八个主角,八个不同性格的有名有姓的人,共同组成了一个完整的冒险故事。笔者在游戏中,曾因剧情线太密集,而造成故事线错乱。但就整体体验而言,游戏值得玩家沉浸其中。[战斗特效]一款游戏的质量远不是画面就能衡量的,游戏更应关注游戏性以及具体的游戏体验。以前笔者玩的时候需要边翻阅词典,边看剧情。而如今的中文版,也算是拉低了游戏的语言难度。这就是我的看法,你觉得《八方旅人》值得一玩吗?欢迎留言讨论。
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在我看来,《八方旅人》的画面并非落后。看的出来题主比较在意游戏画面质量,下面就先说下《八方旅人》的画面风格。画面风格像素式复古JRPG+精致场景渲染[游戏场景]《八方旅人》的人物建模,地图设定构架均采用了像素式的复古RPG设计。简单地说就是,你在《八方旅人》中看到的建模,是15年前玩家所见JRPG画面。但《八方旅人》又有不同之处,它在2D像素风的建模下,大胆采用了3D场景渲染。[游戏场景]所以在游戏画面呈现上,《八方旅人》是像素复古JRPG与精致场景渲染的结合。举个例子,当你在城镇行进时,你路过像素风的建筑。看到有阳光照射在屋顶,而那光竟是用《虚幻4》渲染出来的。值得一提的是,游戏运用了大量手绘,这要比传美术设计更烧钱。游戏体验JRPG式的致敬+沉浸感十足的剧情[横版战斗画面]《八方旅人》在一定程度上是一款致敬经典的游戏,比如它的画面在致敬JRPG的黄金时代,人物建模在致敬《最终幻想》,甚至战斗方式都在尽力复刻15年前的境况。除了致敬,《八方旅人》还有一个看似老套但却沉浸感十足的故事。八个主角,八个不同性格的有名有姓的人,共同组成了一个完整的冒险故事。笔者在游戏中,曾因剧情线太密集,而造成故事线错乱。但就整体体验而言,游戏值得玩家沉浸其中。[战斗特效]一款游戏的质量远不是画面就能衡量的,游戏更应关注游戏性以及具体的游戏体验。以前笔者玩的时候需要边翻阅词典,边看剧情。而如今的中文版,也算是拉低了游戏的语言难度。这就是我的看法,你觉得《八方旅人》值得一玩吗?欢迎留言讨论。谢谢邀请~《八方旅人》PC版在Steam开启预购 售价比卡带还贵EPIC报喜的同时,Steam也筹备在6月份开启一轮大型促销活动。现在这两家PC平台大家就和小学生掐架一样,Steam刚公布完大型促销,EPIC就公布巨型促销,和X博士小学吵架一个语文水平。不过在Steam上我们一样可以玩到一些新游戏,原本由NS独占的《八方旅人》就要登陆Steam了,目前游戏已经开启了预售,售价为402元,并且支持简体中文。这里X博士就不得不来一句......402的售价真的是贵到天上了,简直比NS的卡带还要贵。当然不单单是国区,SE目前的定价已经让全世界的玩家都感到不满了,毕竟国区的价格在全世界也就只能排到中等水平。最坑爹的是,《八方旅人》的预购奖励既不是道具也不是一些纪念的合集,而是十一张壁纸!对你没听错是壁纸!SE的小气果然名不虚传。首先感谢邀请,其次话不多说,不想多评测什么,最近天天写评测参加青云计划(感谢头条平台)。直接上答案吧!如果你是那种能耐住性子的玩家,游戏体验还是可以的,这游戏越玩越有味道。但也并非什么必玩的神作,佳作够得上。如果你性子比较急,我劝你还是不要浪费钱了。基本能挺过第一个猎人就不容易了。最后,此游戏售价个人认为应在200-300可以接受,也符合自身游戏的价值。现在这个价格,呵呵。最后,如果你我有缘,你又喜欢看评测,可以关注我下,谢谢喽!适合jrpg爱好者,IGN9.3分,是典型的jrpg,前期需要很大的耐心,很多人都被前期凑齐八人的过程劝退了,包括我,慢热型游戏吧,喜欢的人很喜欢,不喜欢的人完全玩不下去。毕竟一千人心中有一千个哈姆雷特,不管多么神作的游戏,一样有不喜欢他的玩家存在《八方旅人》是一款像素风格的游戏,给人感觉很像当年的《最终幻想》系列,但他可不是以前的像素游戏能比的,是一个像素构成的3D世界,有着真实的积雪,沙子和水体。举个例子,他游戏中许多物体始终在微微飘动,树木在风中微荡,空中的浮云缓缓飘过,再配上配得上这个时代的光影效果,形成了一种奇异的美感。《八方旅人》是一款JRpg玩家爱好者中梦寐以求的游戏,战斗系统致敬了SFC时代,充满复古的同时,兼顾了这个时代的画面光影技术,8位主角的故事也都非常吸引人!国行版switch推出肯定会对国内游戏商店上市的游戏进行审核,但是正常情况下肯定是不会允许国行版switch和账号登陆其它地区的游戏商店的,但是如果你是用国行版switch玩其它地区游戏的卡带还是没问题的,包括正常升级更新也没问题,并且可能国行连接的是国内的服务器或 CDN 节点,下载速度有明显提高。国行版的游戏商店目前貌似只有马里奥系列的一款游戏,而且只支持微信支付,当然,未来肯定还会上市更多的游戏,只是因为有审核政策的存在,所以可能需要耐心等待一下。而因为switch游戏机已经上市两年多,来自国内游戏开发商的switch游戏也非常少,所以短时间内恐怕很难玩到国行的专属游戏,当然,任天堂应该也不会只出一些只有国行版才能玩的游戏。国内的行货主机市场起步较晚,相关政策和法规与海外也有所不同,国行主机使用起来与海外其他地区不可避免地会有一些区别。但路要一步一步走,饭要一口一口吃,国行 NS 已经在现有框架下作了最大的努力来提供给玩家和消费者一个完全可以接受的使用场景,对于很多新用户而言也可以说是最佳选择。
在我看来,《八方旅人》的画面并非落后。看的出来题主比较在意游戏画面质量,下面就先说下《八方旅人》的画面风格。画面风格像素式复古JRPG+精致场景渲染[游戏场景]《八方旅人》的人物建模,地图设定构架均采用了像素式的复古RPG设计。简单地说就是,你在《八方旅人》中看到的建模,是15年前玩家所见JRPG画面。但《八方旅人》又有不同之处,它在2D像素风的建模下,大胆采用了3D场景渲染。[游戏场景]所以在游戏画面呈现上,《八方旅人》是像素复古JRPG与精致场景渲染的结合。举个例子,当你在城镇行进时,你路过像素风的建筑。看到有阳光照射在屋顶,而那光竟是用《虚幻4》渲染出来的。值得一提的是,游戏运用了大量手绘,这要比传美术设计更烧钱。游戏体验JRPG式的致敬+沉浸感十足的剧情[横版战斗画面]《八方旅人》在一定程度上是一款致敬经典的游戏,比如它的画面在致敬JRPG的黄金时代,人物建模在致敬《最终幻想》,甚至战斗方式都在尽力复刻15年前的境况。除了致敬,《八方旅人》还有一个看似老套但却沉浸感十足的故事。八个主角,八个不同性格的有名有姓的人,共同组成了一个完整的冒险故事。笔者在游戏中,曾因剧情线太密集,而造成故事线错乱。但就整体体验而言,游戏值得玩家沉浸其中。[战斗特效]一款游戏的质量远不是画面就能衡量的,游戏更应关注游戏性以及具体的游戏体验。以前笔者玩的时候需要边翻阅词典,边看剧情。而如今的中文版,也算是拉低了游戏的语言难度。这就是我的看法,你觉得《八方旅人》值得一玩吗?欢迎留言讨论。谢谢邀请~《八方旅人》PC版在Steam开启预购 售价比卡带还贵EPIC报喜的同时,Steam也筹备在6月份开启一轮大型促销活动。现在这两家PC平台大家就和小学生掐架一样,Steam刚公布完大型促销,EPIC就公布巨型促销,和X博士小学吵架一个语文水平。不过在Steam上我们一样可以玩到一些新游戏,原本由NS独占的《八方旅人》就要登陆Steam了,目前游戏已经开启了预售,售价为402元,并且支持简体中文。这里X博士就不得不来一句......402的售价真的是贵到天上了,简直比NS的卡带还要贵。当然不单单是国区,SE目前的定价已经让全世界的玩家都感到不满了,毕竟国区的价格在全世界也就只能排到中等水平。最坑爹的是,《八方旅人》的预购奖励既不是道具也不是一些纪念的合集,而是十一张壁纸!对你没听错是壁纸!SE的小气果然名不虚传。首先感谢邀请,其次话不多说,不想多评测什么,最近天天写评测参加青云计划(感谢头条平台)。直接上答案吧!如果你是那种能耐住性子的玩家,游戏体验还是可以的,这游戏越玩越有味道。但也并非什么必玩的神作,佳作够得上。如果你性子比较急,我劝你还是不要浪费钱了。基本能挺过第一个猎人就不容易了。最后,此游戏售价个人认为应在200-300可以接受,也符合自身游戏的价值。现在这个价格,呵呵。最后,如果你我有缘,你又喜欢看评测,可以关注我下,谢谢喽!适合jrpg爱好者,IGN9.3分,是典型的jrpg,前期需要很大的耐心,很多人都被前期凑齐八人的过程劝退了,包括我,慢热型游戏吧,喜欢的人很喜欢,不喜欢的人完全玩不下去。毕竟一千人心中有一千个哈姆雷特,不管多么神作的游戏,一样有不喜欢他的玩家存在《八方旅人》是一款像素风格的游戏,给人感觉很像当年的《最终幻想》系列,但他可不是以前的像素游戏能比的,是一个像素构成的3D世界,有着真实的积雪,沙子和水体。举个例子,他游戏中许多物体始终在微微飘动,树木在风中微荡,空中的浮云缓缓飘过,再配上配得上这个时代的光影效果,形成了一种奇异的美感。《八方旅人》是一款JRpg玩家爱好者中梦寐以求的游戏,战斗系统致敬了SFC时代,充满复古的同时,兼顾了这个时代的画面光影技术,8位主角的故事也都非常吸引人!国行版switch推出肯定会对国内游戏商店上市的游戏进行审核,但是正常情况下肯定是不会允许国行版switch和账号登陆其它地区的游戏商店的,但是如果你是用国行版switch玩其它地区游戏的卡带还是没问题的,包括正常升级更新也没问题,并且可能国行连接的是国内的服务器或 CDN 节点,下载速度有明显提高。国行版的游戏商店目前貌似只有马里奥系列的一款游戏,而且只支持微信支付,当然,未来肯定还会上市更多的游戏,只是因为有审核政策的存在,所以可能需要耐心等待一下。而因为switch游戏机已经上市两年多,来自国内游戏开发商的switch游戏也非常少,所以短时间内恐怕很难玩到国行的专属游戏,当然,任天堂应该也不会只出一些只有国行版才能玩的游戏。国内的行货主机市场起步较晚,相关政策和法规与海外也有所不同,国行主机使用起来与海外其他地区不可避免地会有一些区别。但路要一步一步走,饭要一口一口吃,国行 NS 已经在现有框架下作了最大的努力来提供给玩家和消费者一个完全可以接受的使用场景,对于很多新用户而言也可以说是最佳选择。游戏肯定是好玩的,但是问题在于,你懂不懂,像题主说的,能不能汉化,那估计就是不懂,所以还是等汉化再买吧(游戏特效很好,不过塞尔达还是我的天)关于汉化,所有汉化都不存在技术难度,生僻字和俚语不好翻译,只是针对于当地文化是否好替换来说罢了。其实主要还是看地区销量或者玩家请愿,如果翻译成本不能达到预期销量和收益,厂商是不会有这个意向的。不过现在还是有盼头的,毕竟系统也出了中文版,等等吧。
在我看来,《八方旅人》的画面并非落后。看的出来题主比较在意游戏画面质量,下面就先说下《八方旅人》的画面风格。画面风格像素式复古JRPG+精致场景渲染[游戏场景]《八方旅人》的人物建模,地图设定构架均采用了像素式的复古RPG设计。简单地说就是,你在《八方旅人》中看到的建模,是15年前玩家所见JRPG画面。但《八方旅人》又有不同之处,它在2D像素风的建模下,大胆采用了3D场景渲染。[游戏场景]所以在游戏画面呈现上,《八方旅人》是像素复古JRPG与精致场景渲染的结合。举个例子,当你在城镇行进时,你路过像素风的建筑。看到有阳光照射在屋顶,而那光竟是用《虚幻4》渲染出来的。值得一提的是,游戏运用了大量手绘,这要比传美术设计更烧钱。游戏体验JRPG式的致敬+沉浸感十足的剧情[横版战斗画面]《八方旅人》在一定程度上是一款致敬经典的游戏,比如它的画面在致敬JRPG的黄金时代,人物建模在致敬《最终幻想》,甚至战斗方式都在尽力复刻15年前的境况。除了致敬,《八方旅人》还有一个看似老套但却沉浸感十足的故事。八个主角,八个不同性格的有名有姓的人,共同组成了一个完整的冒险故事。笔者在游戏中,曾因剧情线太密集,而造成故事线错乱。但就整体体验而言,游戏值得玩家沉浸其中。[战斗特效]一款游戏的质量远不是画面就能衡量的,游戏更应关注游戏性以及具体的游戏体验。以前笔者玩的时候需要边翻阅词典,边看剧情。而如今的中文版,也算是拉低了游戏的语言难度。这就是我的看法,你觉得《八方旅人》值得一玩吗?欢迎留言讨论。谢谢邀请~《八方旅人》PC版在Steam开启预购 售价比卡带还贵EPIC报喜的同时,Steam也筹备在6月份开启一轮大型促销活动。现在这两家PC平台大家就和小学生掐架一样,Steam刚公布完大型促销,EPIC就公布巨型促销,和X博士小学吵架一个语文水平。不过在Steam上我们一样可以玩到一些新游戏,原本由NS独占的《八方旅人》就要登陆Steam了,目前游戏已经开启了预售,售价为402元,并且支持简体中文。这里X博士就不得不来一句......402的售价真的是贵到天上了,简直比NS的卡带还要贵。当然不单单是国区,SE目前的定价已经让全世界的玩家都感到不满了,毕竟国区的价格在全世界也就只能排到中等水平。最坑爹的是,《八方旅人》的预购奖励既不是道具也不是一些纪念的合集,而是十一张壁纸!对你没听错是壁纸!SE的小气果然名不虚传。首先感谢邀请,其次话不多说,不想多评测什么,最近天天写评测参加青云计划(感谢头条平台)。直接上答案吧!如果你是那种能耐住性子的玩家,游戏体验还是可以的,这游戏越玩越有味道。但也并非什么必玩的神作,佳作够得上。如果你性子比较急,我劝你还是不要浪费钱了。基本能挺过第一个猎人就不容易了。最后,此游戏售价个人认为应在200-300可以接受,也符合自身游戏的价值。现在这个价格,呵呵。最后,如果你我有缘,你又喜欢看评测,可以关注我下,谢谢喽!适合jrpg爱好者,IGN9.3分,是典型的jrpg,前期需要很大的耐心,很多人都被前期凑齐八人的过程劝退了,包括我,慢热型游戏吧,喜欢的人很喜欢,不喜欢的人完全玩不下去。毕竟一千人心中有一千个哈姆雷特,不管多么神作的游戏,一样有不喜欢他的玩家存在《八方旅人》是一款像素风格的游戏,给人感觉很像当年的《最终幻想》系列,但他可不是以前的像素游戏能比的,是一个像素构成的3D世界,有着真实的积雪,沙子和水体。举个例子,他游戏中许多物体始终在微微飘动,树木在风中微荡,空中的浮云缓缓飘过,再配上配得上这个时代的光影效果,形成了一种奇异的美感。《八方旅人》是一款JRpg玩家爱好者中梦寐以求的游戏,战斗系统致敬了SFC时代,充满复古的同时,兼顾了这个时代的画面光影技术,8位主角的故事也都非常吸引人!国行版switch推出肯定会对国内游戏商店上市的游戏进行审核,但是正常情况下肯定是不会允许国行版switch和账号登陆其它地区的游戏商店的,但是如果你是用国行版switch玩其它地区游戏的卡带还是没问题的,包括正常升级更新也没问题,并且可能国行连接的是国内的服务器或 CDN 节点,下载速度有明显提高。国行版的游戏商店目前貌似只有马里奥系列的一款游戏,而且只支持微信支付,当然,未来肯定还会上市更多的游戏,只是因为有审核政策的存在,所以可能需要耐心等待一下。而因为switch游戏机已经上市两年多,来自国内游戏开发商的switch游戏也非常少,所以短时间内恐怕很难玩到国行的专属游戏,当然,任天堂应该也不会只出一些只有国行版才能玩的游戏。国内的行货主机市场起步较晚,相关政策和法规与海外也有所不同,国行主机使用起来与海外其他地区不可避免地会有一些区别。但路要一步一步走,饭要一口一口吃,国行 NS 已经在现有框架下作了最大的努力来提供给玩家和消费者一个完全可以接受的使用场景,对于很多新用户而言也可以说是最佳选择。游戏肯定是好玩的,但是问题在于,你懂不懂,像题主说的,能不能汉化,那估计就是不懂,所以还是等汉化再买吧(游戏特效很好,不过塞尔达还是我的天)关于汉化,所有汉化都不存在技术难度,生僻字和俚语不好翻译,只是针对于当地文化是否好替换来说罢了。其实主要还是看地区销量或者玩家请愿,如果翻译成本不能达到预期销量和收益,厂商是不会有这个意向的。不过现在还是有盼头的,毕竟系统也出了中文版,等等吧。谢谢邀请~随着近几年随着PC游戏影响力的扩大,越来越多的主机游戏开始选择移植到PC平台。让玩家们不用买主机,也可以在电脑上玩到这些好游戏,本期新游酱独家盘点就为大家整理一波近期会在PC上发售的高好评游戏。PC版上线时间:6月7日语言:简体中文《八方旅人》在IGN上获评9.3分,堪称现象级JRPG神作。游戏将讲述八位旅行者的八次冒险之旅。化身为八个角色之一,踏上史诗般的旅程,穿越广阔而神奇的奥鲁斯特拉大陆,探索八位旅行者各自迷人的故事。它的战斗系统和艺术风格都都是在向超级NES年代致敬,同时又以全新的方式呈现激情和故事。《八方旅人》是任天堂与Square Enix共同发行的一款传统的JRPG游戏。《八方旅人》采用虚幻4引擎打造,画面采用了像素画面与3DCG相结合的风格。发售不到一个月,全球销量便突破100万份。在日本本土市场极受玩家欢迎,实体版在发售后先后两次出现断货的情况。数万PC玩家请愿上架《荒野大镖客2》PC版上线时间:7月语言:繁体中文相信很多朋友都听说过荒野大镖客2这款游戏,其开放的世界和逼真的游戏细节让很多没有主机的PC玩家们心仪已久。《荒野大镖客:救赎2》是一款由《GTA5》、《荒野大镖客:救赎》团队打造开发的第三人称射击游戏。本次游戏的故事地点仍将是美国无情的蛮荒地区,打造一个“真实的、栩栩如生的”世界,而且本作将会给大家带来全新的线上模式体验。《荒野大镖客2》是一款具野心的作品,相较于之前被玩家们交口称赞的《荒野大镖客》前作,本作都在各方面有着巨大的提升。在NPC的AI、人物的设计、游戏画面与光照效果都能有比较显著的进化,此外在配乐、音效、动画和天气模拟这几个方面也有着较大的强化。PC版上线时间:4月语言:英文《光环》作为世界上最知名的FPS游戏之一,除了一代和二代登陆了PC端以外,其他作品都只在Xbox主机上独占。本次《光环》的PC移植版是343特别打造的,同时微软也确认了本次移植将包含战役与多人游戏,PC版《光环:士官长合集》由343 Industries联合外部开发商Splash Damage以及Ruffian一起制作,此外PC版《光环:士官长合集》中包含的游戏将逐步推出,而并非一次性推出。以往《光环:士官长合集》包含五款游戏:《光环:战斗进化周年纪念版》、《光环2:周年纪念版》、《光环3》、《光环3:ODST》和《光环4》。这一次343 Industries还确认PC版《光环:士官长合集》会加入《光环:志远星》,该游戏的多人部分免费,单人部分收费。如龙系列的剧情之王《如龙极2》PC版上线时间:5月9日语言:英文《如龙:极2》原于2017年登陆日本地区PS4,该游戏可以理解为2006年《如龙2》的重制版。《如龙:极2》采用《如龙6》首次使用的最新“如龙引擎”开发,这一引擎的加入让游戏继承了如龙游戏优良的特性和特征。让大家在新游戏中也可以体验到一脉相承的特点。除了画面上的高清化外,《如龙:极2》还追加了原版未添加的新要素,包括新加入的演员配音阵容,重新描绘过的大坂苍天堀街景,新增可操作角色“真岛吾朗”,以他的视角进行的另一侧章节。PC版上线时间:2019年语言:繁体中文《底特律:变人》是一部优秀的互动式电影游戏,让众多玩家沉迷其中。在《底特律:变人》中,交互性达到了前所未有的高度,虽然还是QTE和选择肢的老一套,但玩家更加接近互动电影游戏的终极目标了——书写专属于自己的故事。《底特律:变人》是由Quantic Dream开发的,人工智能题材的互动电影游戏。游戏讲述了在未来的底特律,三个拥有人类意识的仿生人,马库斯,卡拉及康纳的故事,剧情错综复杂、却又环环相扣,且拥有多个开放性结局,是个不可多得的互动电影游戏。PC版上线时间:4月25日语言:繁体中文《幻想乡守护者》取材于东方系列中20多年以来的同人故事,这里提供了20个可玩的角色,他们的个性各不相同。每个角色都有一套三张咒语卡,比如释放一些法术,比如冻结敌人在原地,或者设置障碍防止敌人从陷阱逃跑,以及使用双摇杆造成额外伤害的子弹。玩家需要打通超过25个关卡,这里充满了各式释放魔法的敌人。玩家可以利用一系列组合法术与陷阱,包括带有直接伤害的尖刺,可以缓慢移动的植物和能够远距离攻击的瞭望塔。收集增强道具并升级能力来击败19个boss。玩家也可以加入好友来在线合作社保卫神秘的根索京王国在一个冒险混合塔防御与射击行动。
在我看来,《八方旅人》的画面并非落后。看的出来题主比较在意游戏画面质量,下面就先说下《八方旅人》的画面风格。画面风格像素式复古JRPG+精致场景渲染[游戏场景]《八方旅人》的人物建模,地图设定构架均采用了像素式的复古RPG设计。简单地说就是,你在《八方旅人》中看到的建模,是15年前玩家所见JRPG画面。但《八方旅人》又有不同之处,它在2D像素风的建模下,大胆采用了3D场景渲染。[游戏场景]所以在游戏画面呈现上,《八方旅人》是像素复古JRPG与精致场景渲染的结合。举个例子,当你在城镇行进时,你路过像素风的建筑。看到有阳光照射在屋顶,而那光竟是用《虚幻4》渲染出来的。值得一提的是,游戏运用了大量手绘,这要比传美术设计更烧钱。游戏体验JRPG式的致敬+沉浸感十足的剧情[横版战斗画面]《八方旅人》在一定程度上是一款致敬经典的游戏,比如它的画面在致敬JRPG的黄金时代,人物建模在致敬《最终幻想》,甚至战斗方式都在尽力复刻15年前的境况。除了致敬,《八方旅人》还有一个看似老套但却沉浸感十足的故事。八个主角,八个不同性格的有名有姓的人,共同组成了一个完整的冒险故事。笔者在游戏中,曾因剧情线太密集,而造成故事线错乱。但就整体体验而言,游戏值得玩家沉浸其中。[战斗特效]一款游戏的质量远不是画面就能衡量的,游戏更应关注游戏性以及具体的游戏体验。以前笔者玩的时候需要边翻阅词典,边看剧情。而如今的中文版,也算是拉低了游戏的语言难度。这就是我的看法,你觉得《八方旅人》值得一玩吗?欢迎留言讨论。谢谢邀请~《八方旅人》PC版在Steam开启预购 售价比卡带还贵EPIC报喜的同时,Steam也筹备在6月份开启一轮大型促销活动。现在这两家PC平台大家就和小学生掐架一样,Steam刚公布完大型促销,EPIC就公布巨型促销,和X博士小学吵架一个语文水平。不过在Steam上我们一样可以玩到一些新游戏,原本由NS独占的《八方旅人》就要登陆Steam了,目前游戏已经开启了预售,售价为402元,并且支持简体中文。这里X博士就不得不来一句......402的售价真的是贵到天上了,简直比NS的卡带还要贵。当然不单单是国区,SE目前的定价已经让全世界的玩家都感到不满了,毕竟国区的价格在全世界也就只能排到中等水平。最坑爹的是,《八方旅人》的预购奖励既不是道具也不是一些纪念的合集,而是十一张壁纸!对你没听错是壁纸!SE的小气果然名不虚传。首先感谢邀请,其次话不多说,不想多评测什么,最近天天写评测参加青云计划(感谢头条平台)。直接上答案吧!如果你是那种能耐住性子的玩家,游戏体验还是可以的,这游戏越玩越有味道。但也并非什么必玩的神作,佳作够得上。如果你性子比较急,我劝你还是不要浪费钱了。基本能挺过第一个猎人就不容易了。最后,此游戏售价个人认为应在200-300可以接受,也符合自身游戏的价值。现在这个价格,呵呵。最后,如果你我有缘,你又喜欢看评测,可以关注我下,谢谢喽!适合jrpg爱好者,IGN9.3分,是典型的jrpg,前期需要很大的耐心,很多人都被前期凑齐八人的过程劝退了,包括我,慢热型游戏吧,喜欢的人很喜欢,不喜欢的人完全玩不下去。毕竟一千人心中有一千个哈姆雷特,不管多么神作的游戏,一样有不喜欢他的玩家存在《八方旅人》是一款像素风格的游戏,给人感觉很像当年的《最终幻想》系列,但他可不是以前的像素游戏能比的,是一个像素构成的3D世界,有着真实的积雪,沙子和水体。举个例子,他游戏中许多物体始终在微微飘动,树木在风中微荡,空中的浮云缓缓飘过,再配上配得上这个时代的光影效果,形成了一种奇异的美感。《八方旅人》是一款JRpg玩家爱好者中梦寐以求的游戏,战斗系统致敬了SFC时代,充满复古的同时,兼顾了这个时代的画面光影技术,8位主角的故事也都非常吸引人!国行版switch推出肯定会对国内游戏商店上市的游戏进行审核,但是正常情况下肯定是不会允许国行版switch和账号登陆其它地区的游戏商店的,但是如果你是用国行版switch玩其它地区游戏的卡带还是没问题的,包括正常升级更新也没问题,并且可能国行连接的是国内的服务器或 CDN 节点,下载速度有明显提高。国行版的游戏商店目前貌似只有马里奥系列的一款游戏,而且只支持微信支付,当然,未来肯定还会上市更多的游戏,只是因为有审核政策的存在,所以可能需要耐心等待一下。而因为switch游戏机已经上市两年多,来自国内游戏开发商的switch游戏也非常少,所以短时间内恐怕很难玩到国行的专属游戏,当然,任天堂应该也不会只出一些只有国行版才能玩的游戏。国内的行货主机市场起步较晚,相关政策和法规与海外也有所不同,国行主机使用起来与海外其他地区不可避免地会有一些区别。但路要一步一步走,饭要一口一口吃,国行 NS 已经在现有框架下作了最大的努力来提供给玩家和消费者一个完全可以接受的使用场景,对于很多新用户而言也可以说是最佳选择。游戏肯定是好玩的,但是问题在于,你懂不懂,像题主说的,能不能汉化,那估计就是不懂,所以还是等汉化再买吧(游戏特效很好,不过塞尔达还是我的天)关于汉化,所有汉化都不存在技术难度,生僻字和俚语不好翻译,只是针对于当地文化是否好替换来说罢了。其实主要还是看地区销量或者玩家请愿,如果翻译成本不能达到预期销量和收益,厂商是不会有这个意向的。不过现在还是有盼头的,毕竟系统也出了中文版,等等吧。谢谢邀请~随着近几年随着PC游戏影响力的扩大,越来越多的主机游戏开始选择移植到PC平台。让玩家们不用买主机,也可以在电脑上玩到这些好游戏,本期新游酱独家盘点就为大家整理一波近期会在PC上发售的高好评游戏。PC版上线时间:6月7日语言:简体中文《八方旅人》在IGN上获评9.3分,堪称现象级JRPG神作。游戏将讲述八位旅行者的八次冒险之旅。化身为八个角色之一,踏上史诗般的旅程,穿越广阔而神奇的奥鲁斯特拉大陆,探索八位旅行者各自迷人的故事。它的战斗系统和艺术风格都都是在向超级NES年代致敬,同时又以全新的方式呈现激情和故事。《八方旅人》是任天堂与Square Enix共同发行的一款传统的JRPG游戏。《八方旅人》采用虚幻4引擎打造,画面采用了像素画面与3DCG相结合的风格。发售不到一个月,全球销量便突破100万份。在日本本土市场极受玩家欢迎,实体版在发售后先后两次出现断货的情况。数万PC玩家请愿上架《荒野大镖客2》PC版上线时间:7月语言:繁体中文相信很多朋友都听说过荒野大镖客2这款游戏,其开放的世界和逼真的游戏细节让很多没有主机的PC玩家们心仪已久。《荒野大镖客:救赎2》是一款由《GTA5》、《荒野大镖客:救赎》团队打造开发的第三人称射击游戏。本次游戏的故事地点仍将是美国无情的蛮荒地区,打造一个“真实的、栩栩如生的”世界,而且本作将会给大家带来全新的线上模式体验。《荒野大镖客2》是一款具野心的作品,相较于之前被玩家们交口称赞的《荒野大镖客》前作,本作都在各方面有着巨大的提升。在NPC的AI、人物的设计、游戏画面与光照效果都能有比较显著的进化,此外在配乐、音效、动画和天气模拟这几个方面也有着较大的强化。PC版上线时间:4月语言:英文《光环》作为世界上最知名的FPS游戏之一,除了一代和二代登陆了PC端以外,其他作品都只在Xbox主机上独占。本次《光环》的PC移植版是343特别打造的,同时微软也确认了本次移植将包含战役与多人游戏,PC版《光环:士官长合集》由343 Industries联合外部开发商Splash Damage以及Ruffian一起制作,此外PC版《光环:士官长合集》中包含的游戏将逐步推出,而并非一次性推出。以往《光环:士官长合集》包含五款游戏:《光环:战斗进化周年纪念版》、《光环2:周年纪念版》、《光环3》、《光环3:ODST》和《光环4》。这一次343 Industries还确认PC版《光环:士官长合集》会加入《光环:志远星》,该游戏的多人部分免费,单人部分收费。如龙系列的剧情之王《如龙极2》PC版上线时间:5月9日语言:英文《如龙:极2》原于2017年登陆日本地区PS4,该游戏可以理解为2006年《如龙2》的重制版。《如龙:极2》采用《如龙6》首次使用的最新“如龙引擎”开发,这一引擎的加入让游戏继承了如龙游戏优良的特性和特征。让大家在新游戏中也可以体验到一脉相承的特点。除了画面上的高清化外,《如龙:极2》还追加了原版未添加的新要素,包括新加入的演员配音阵容,重新描绘过的大坂苍天堀街景,新增可操作角色“真岛吾朗”,以他的视角进行的另一侧章节。PC版上线时间:2019年语言:繁体中文《底特律:变人》是一部优秀的互动式电影游戏,让众多玩家沉迷其中。在《底特律:变人》中,交互性达到了前所未有的高度,虽然还是QTE和选择肢的老一套,但玩家更加接近互动电影游戏的终极目标了——书写专属于自己的故事。《底特律:变人》是由Quantic Dream开发的,人工智能题材的互动电影游戏。游戏讲述了在未来的底特律,三个拥有人类意识的仿生人,马库斯,卡拉及康纳的故事,剧情错综复杂、却又环环相扣,且拥有多个开放性结局,是个不可多得的互动电影游戏。PC版上线时间:4月25日语言:繁体中文《幻想乡守护者》取材于东方系列中20多年以来的同人故事,这里提供了20个可玩的角色,他们的个性各不相同。每个角色都有一套三张咒语卡,比如释放一些法术,比如冻结敌人在原地,或者设置障碍防止敌人从陷阱逃跑,以及使用双摇杆造成额外伤害的子弹。玩家需要打通超过25个关卡,这里充满了各式释放魔法的敌人。玩家可以利用一系列组合法术与陷阱,包括带有直接伤害的尖刺,可以缓慢移动的植物和能够远距离攻击的瞭望塔。收集增强道具并升级能力来击败19个boss。玩家也可以加入好友来在线合作社保卫神秘的根索京王国在一个冒险混合塔防御与射击行动。谢邀。目前的状态看《八方旅人》还是值得入手的,首先和以前相比它支持简体中文了,以前很多玩家因为游戏生词太多,觉得啃起来吃力。其次是游戏毕竟打折30%了,从400多降到不到300,性价比更高了一些。最后,提醒玩家如果不是RPG深度玩家,或者对复古像素风情有独钟的话,慎重入坑。喜欢日风RPG,也要看接受能力,如果是萌新,这个游戏足够给你带来完美的体验,尤其是音乐部分,做的相当不错。但是对于自身日风RPG游戏玩家来说,多数通关的玩家对《八方旅人》评价不高,比如核心剧情太套路,平淡,剧情中二等等,都是体验后玩家给出最多的点评之一。玩深了有玩家觉得职业平衡性有待商榷,隐藏职业做的太强,队伍搭配无奈得向武术家和魔法师倾斜。然后就是游戏宣传时说的NPC技能,正邪技能对游戏进程影响实际并不大。玩家调侃不论正邪你都拿钱摆平即可。BOSS都很幼稚,道具为了不影响其他职业索性BUFF关掉,刷装备几率比较低,杀时间严重,结局没有什么仪式感……所以,在打折前就有玩家不推荐买《八方旅人》,原因集中在太贵,游戏时长不足百小时。第二个就是没中文,第三个就是剧情比较中二。目前来说,价格和语言问题得到了解决,如果对游戏剧情要求不高的话,还是可以一试的,全当听游戏原声啦。

steam版八方旅人终于打折了喜欢日式RPG游戏值得入手吗

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